最近《頭號(hào)玩家》這不電影很火,我看一看,說(shuō)一下自己的感受吧。小編精心整理了“《頭號(hào)玩家》觀后感”,歡迎閱讀,僅供參考,如果想了解更多的相關(guān)信息,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注我們出國(guó)留學(xué)網(wǎng)。
《頭號(hào)玩家》觀后感【一】
曾經(jīng)偶然知道這部電影,但自我感覺(jué)離上映好像還有很長(zhǎng)一段時(shí)間。今天偶爾聽(tīng)到同事說(shuō)最近沒(méi)有去電影院,想和小伙伴一起去看電影。我心動(dòng)了,再一次發(fā)現(xiàn)了這部斯皮爾伯格的《頭號(hào)玩家》,便微信約了朋友一起去享受。
我看了這部電影,心潮澎湃。現(xiàn)在的我很少有這種心情,也許是因?yàn)殡娪翱吹亩?,小說(shuō)讀的多,有點(diǎn)審美疲勞,又或者是因?yàn)槲疑畹萌缤惺呷?,沒(méi)有熱情。
我自認(rèn)是個(gè)偽宅男,雖然我玩游戲玩得少,還很菜,但這部電影深深地吸引著我。主人公游戲技術(shù)高超,在游戲里碰到了朋友,遇到了愛(ài)情,獲得了財(cái)富,實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想,拯救了游戲世界。那是我夢(mèng)寐以求的。
我是個(gè)普通的老百姓,智商情商都不高,沒(méi)有錢(qián),沒(méi)有女友,比較自卑,朋友也少,還喜歡逃避現(xiàn)實(shí)。看電影、小說(shuō)、電視劇,是我逃避的方法。
可惜,在虛擬世界里遨游并不能解決問(wèn)題。我一直不是很愿意面對(duì)現(xiàn)實(shí),因?yàn)槭?,因?yàn)闅埧?,因?yàn)樘弁?,因?yàn)榍蟛坏?,因?yàn)槠渌芏鄸|西??墒蔷拖耠娪八岬降哪菢?,現(xiàn)實(shí)才是真的。
電影視覺(jué)效果很漂亮,讓我眼花繚亂,展現(xiàn)的虛擬世界正如我想要的那個(gè),好想去“綠洲”里享受一下。但愿在我的有生之年,自己可以遇到那個(gè)虛擬盛行的時(shí)代。故事情節(jié)也很精彩,劇本寫(xiě)的很好,親情,愛(ài)情,友情,熱血,勇敢,中二,成功,各種元素充斥其中。
我真的很喜歡《頭號(hào)玩家》,厚著臉皮向大家推薦一下。
《頭號(hào)玩家》觀后感【二】
來(lái)勢(shì)洶洶的電影《頭號(hào)玩家》,讓我一度懷疑是商家在炒作,但是當(dāng)我買(mǎi)票觀看過(guò)后,就覺(jué)得票有所值,下面就來(lái)談一談我的《頭號(hào)玩家》觀后感吧。
首先就場(chǎng)景來(lái)說(shuō),除了《阿凡達(dá)》外,《頭號(hào)玩家》的電影場(chǎng)面可以說(shuō)是我看過(guò)電影里最棒的了,故事的梗概就是在20xx年,現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)歷大蕭條后衰退破敗,人們沉溺在虛擬的游戲世界里尋求慰藉。而起中有一個(gè)游戲的創(chuàng)始者去世了,他放出了一個(gè)“讓所有用戶(hù)尋找彩蛋”的視頻,找到游戲中的三個(gè)彩蛋便能獲得他價(jià)值5000億美元遺產(chǎn),從而引出電影的整個(gè)情節(jié)
可以說(shuō)整部電影有別樣的情懷在里面,當(dāng)我看見(jiàn)Halliday葬禮上所有的殯葬物品被做成了“星際迷航”的logo,當(dāng)我看到《周末夜狂熱》的迪斯科舞池,當(dāng)我看見(jiàn)庫(kù)布里克《閃靈》里奔涌的血漿與237房間,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)男主的座駕是《回到未來(lái)》里的跑車(chē),當(dāng)我看到虛擬男主為隱蔽身份而扮成“超人克拉克”并順帶調(diào)侃一下,我忍不住狂喜驚叫!當(dāng)然更別說(shuō)小丑與小丑女,機(jī)械戰(zhàn)警,夜翼,高達(dá),忍者神龜,異形,甚至還有HelloKitty。當(dāng)然我知道的彩蛋只是冰山一角,而真正服務(wù)本片的并不僅是令人心生雀躍的情懷彩蛋,而是同樣上乘的影片質(zhì)量。
斯皮爾伯格不愧是著名導(dǎo)演,他并未像其他游戲漫改類(lèi)電影簡(jiǎn)單推進(jìn)故事線(xiàn),而且巧妙的導(dǎo)入簡(jiǎn)單的推理與陰謀的沖突,伶俐的鏡頭,配合驚人的視效,把故事變得妙趣橫生,最終把死宅們的感動(dòng)推向高潮。
這是一部當(dāng)代流行文化編年史,承載著大家的青春與愛(ài),斯皮爾伯格把他那純真不變的心投向電,放置在如此時(shí)代感的作品中。作為一位光影特效造夢(mèng)的師祖,71歲的老牌導(dǎo)演,以如此青春爛漫,技術(shù)藝術(shù)的魄力拍出充滿(mǎn)現(xiàn)代氣息的電影,不禁感嘆“有電影,真好”。
《頭號(hào)玩家》觀后感【三】
《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。
主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線(xiàn),去尋找彩蛋的線(xiàn)索?,F(xiàn)在人人皆知的線(xiàn)索就是賽車(chē)比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車(chē)比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線(xiàn)索,找了半天找不到線(xiàn)索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話(huà):“一直踩油門(mén)往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話(huà)可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。
當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。
游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現(xiàn)實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現(xiàn)實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活。
《頭號(hào)玩家》觀后感【四】
4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1、56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2、44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過(guò)9分,堪稱(chēng)年度口碑佳作。
在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀眾稱(chēng)為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè)園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫(huà)、電影和音樂(lè),一股腦的涌出來(lái)?!?BR> 不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿(mǎn)了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車(chē),往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè)在其中者才能領(lǐng)悟奧妙??萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè),汽車(chē)方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴(lài)以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類(lèi)的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè)的源泉。
電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè)的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨(dú)霸的。
《頭號(hào)玩家》觀后感【五】
本文并不是不愛(ài)看科幻片,主要是近些年的科幻片除了大場(chǎng)面、大明星、大制作,故事結(jié)構(gòu)和內(nèi)涵幾乎是一個(gè)模子刻出來(lái)的,聽(tīng)朋友說(shuō)這部《頭號(hào)玩家》很不錯(cuò),于是愚人節(jié)來(lái)到電影院看了一下,下面就談一下個(gè)人的觀后感吧。
首先這部電影的時(shí)間定位就非常的獨(dú)特,也就是27年之后,距離我們很近,而且故事也十分的“熱門(mén)”是關(guān)于VR的,其實(shí)像這類(lèi)片子,我并不感冒,然而《頭號(hào)玩家》給了我不一樣的感受。這部片子從思想上就很科幻,內(nèi)容也非常的深刻,所以讓人有一種看不夠的感覺(jué)。
直作為一個(gè)普通觀眾我把它的核心內(nèi)容定義為“初心、友情和愛(ài)”,聽(tīng)起來(lái)也許有點(diǎn)老套,但是看完電影以后我的直觀感受是這部電影劇情毫不拖沓,并且代入感非常強(qiáng)。所以我認(rèn)為這一部讓我從頭緊張到尾,仿佛置身20xx年一刻都不掉線(xiàn)的電影完全可以彌補(bǔ)它在內(nèi)核方面的不足。如果再加上對(duì)大師的崇拜、對(duì)游戲的熱愛(ài)、對(duì)劇中彩蛋帶起來(lái)的情懷,給電影五顆星我完全贊成。
最后說(shuō)一個(gè)點(diǎn)吧,觀影之前我對(duì)這部電影從導(dǎo)演到演員一無(wú)所知,就是非常盲從的典型了。沒(méi)有看任何關(guān)于彩蛋和鋪梗的介紹和匯總,導(dǎo)致有些地方不能很好地產(chǎn)生共鳴,但是從另一個(gè)方面說(shuō)來(lái)也讓我不帶任何濾鏡的客觀的去看這部電影。
電影結(jié)尾Halliday在離開(kāi)房間時(shí)對(duì)男主說(shuō)“謝謝你玩我的游戲”,老實(shí)說(shuō)當(dāng)時(shí)這個(gè)點(diǎn)我真的沒(méi)有很好的理解到,我單純的以為這純粹是為了刻意強(qiáng)調(diào)主題。在回家路上,我重新惡補(bǔ)了關(guān)注這部電影和導(dǎo)演臺(tái)前幕后的故事,我的反射弧終于傳遞出了感動(dòng)訊號(hào)。
電影中的Halliday不就是導(dǎo)演本人嗎?他對(duì)男主角說(shuō)的那句話(huà),仿佛就是導(dǎo)演在對(duì)著觀眾說(shuō):“謝謝你們來(lái)看我的電影”,電影名字“頭號(hào)玩家”不是也在感謝那些一直以來(lái)對(duì)追隨他的“頭號(hào)影迷”嗎?回味起來(lái),我才意識(shí)到導(dǎo)演用如何一種高級(jí)的方式致敬了他最鐘愛(ài)的事業(yè)。喜歡不是喊口號(hào),也不需要一遍又一遍的強(qiáng)調(diào)。即使是對(duì)斯皮爾伯格毫不了解的我,也被他傳遞出的“初心不改”所打動(dòng)。
作為偽影迷,我需要惡補(bǔ)一下斯皮爾伯格的其他作品,因?yàn)檫@部片子里的許多彩蛋都是其他影片里的,在看的過(guò)程中,有一些沒(méi)有產(chǎn)生共鳴,這不是影片的原因,而是本人才疏學(xué)淺,建議大家看之前,有空看一下斯皮爾伯格的其他作品,然后再看,保證有意想不到的效果哦。

