2023年體育游戲策劃方案大學(xué)(14篇)

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    確定目標(biāo)是置頂工作方案的重要環(huán)節(jié)。在公司計劃開展某項工作的時候,我們需要為領(lǐng)導(dǎo)提供多種工作方案。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下是小編精心整理的方案策劃范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇一
    幼兒四人一組持竹竿聽令,根據(jù)教師提示方位快速調(diào)整步伐,協(xié)調(diào)一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應(yīng)老師的站立位置變化。
    (1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調(diào)整站立方位。
    (2)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,并加大變化方位時的轉(zhuǎn)換速度,并用眼神適度提示幼兒,幫助幼兒在奔跑狀態(tài)下快速扭轉(zhuǎn)站立位置以面向教師
    (3)教師順著二個或三個方向快速轉(zhuǎn)換站立的方位,快速變化站立位置,并用眼神和身體做出迷惑的錯誤的.提示,強化幼兒對運動方位變化,促使幼兒做出快速正確的反應(yīng)
    幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動作
    (1)教師以較慢的動作和詳細(xì)的提示語言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個方位
    (2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位
    (3)幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向、右看齊動作、原地踏步走和立定等趣味動作
    幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動
    (1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動
    (2)教師與幼兒做相反的動作
    如教師持竹桿向前一步、幼兒四人一組持竹桿向后移動一步、又例如教師持竹桿向左一步、幼兒四人則持竹向右移動一4步,教師向左二步、幼兒四人則持竹向右移動二步,并以此類推變化
    教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據(jù)前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng)造性的與同不同的動作過桿。同時調(diào)整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。
    教師示范與眾不同的過桿方式,并引導(dǎo)幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。
    3、游戲:開汽車,
    (1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車,四散開車不碰撞教師提醒小司機二手握緊前兩端,最后幼兒二手握緊后兩端行車途中注意避讓,四人一組相互體諒彼此照顧及時交換排頭的小司機
    (2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞
    (3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調(diào)整運動姿勢,汽車加減速,轉(zhuǎn)向要準(zhǔn)確,開車不碰撞.
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇二
    :快樂圈圈
    1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。
    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。
    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗玩圈的樂趣。
    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。
    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。
    3、音樂《牛奶歌》等。
    (一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運動吧!
    (二)基本部分:學(xué)習(xí)階段
    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?
    2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?
    3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。
    4.集體練習(xí)
    5.幼兒分組比賽師:那我們就分組來個圈圈樂比賽吧!看,老師為你們布置了一個練習(xí)場地,我們用剛才學(xué)的本領(lǐng)來挑戰(zhàn)自己好嗎?
    師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)
    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。
    (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運動吧。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇三
    游戲名稱:擊劍
    1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍游戲感興趣。
    2、能主動學(xué)習(xí)擊劍的基本動作,會靈活的進(jìn)攻和躲閃。
    3、勇敢的參與游戲,有一定的自控能力。
    1、幼兒會做棍棒操,知道一些關(guān)于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。
    2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。
    3、錄音機、磁帶。
    一、始部分。
    1、隊列練習(xí),幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進(jìn)中練習(xí)左右拐彎走。教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,
    2、聽音樂做棍棒操。
    二、基本部分
    1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。
    師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。
    2、分享交流。
    幼兒自由站成面對面的兩排,請有創(chuàng)新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學(xué)一學(xué)。
    3、幼兒合作玩,進(jìn)一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導(dǎo)幼兒主動練習(xí)擊劍動作。
    4、引入主題“擊劍”,學(xué)習(xí)擊劍的基本動作。
    (1)請兩個小朋友演示新玩法。
    師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認(rèn)為應(yīng)該怎樣擊劍才好?
    (2)老師講解示范擊劍的步伐和執(zhí)劍的方法:弓步進(jìn)攻、弓步后退、右手執(zhí)劍。
    (3)幼兒練習(xí)。幼兒探索擊劍動作,通過看圖示、教師引導(dǎo)來練習(xí)擊劍動作,重點練習(xí)步伐
    (4)對準(zhǔn)固定目標(biāo)練習(xí)。
    每個幼兒一個皮球,找空地方練習(xí),人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規(guī)則。
    (5)幼兒相對在直線兩側(cè)進(jìn)行擊劍訓(xùn)練,重點輔導(dǎo)幼兒進(jìn)攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。
    5、游戲活動:擊劍比賽。
    游戲規(guī)則:在相同時間內(nèi)看誰擊中對手的次數(shù)最多。
    三、結(jié)束部分。
    1、游戲:趕球入門。
    2、聽音樂做放松動作。
    1、戶外游戲時對感興趣的`幼兒繼續(xù)提供材料,引導(dǎo)幼兒正確的玩一玩。
    2、繼續(xù)了解和關(guān)注擊劍的相關(guān)知識,在戶外游戲中繼續(xù)練習(xí)擊劍,遵守規(guī)則。
    1、整個游戲目標(biāo)定位準(zhǔn)確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發(fā),充分調(diào)動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態(tài)。教師適適當(dāng)?shù)眉右砸龑?dǎo)和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。
    2、游戲安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態(tài)逐漸上升過渡到平穩(wěn)狀態(tài),達(dá)到高潮以后回落?;顒恿?、練習(xí)密度適宜。
    師將尊重幼兒與規(guī)則培養(yǎng)有機結(jié)合,游戲中注意觀察幼兒情況,及時反饋游戲信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,游戲中處處洋溢著勇敢、積極進(jìn)取的氣息。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇四
    游戲名稱:鉆電網(wǎng)
    游戲目標(biāo):
    1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調(diào)程度;
    2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的`基本動作;
    3、堅持鉆過電網(wǎng),完成任務(wù),體驗游戲的樂趣。
    游戲準(zhǔn)備:
    1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));
    2、游戲背景及放松音樂。
    游戲過程:
    小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官
    玩法:在進(jìn)行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉(zhuǎn))、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。
    小解放軍偵察敵情。
    1、嘗試鉆電網(wǎng)
    師:"小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)。"
    教師提出問題"如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?"
    幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結(jié)動作(匍匐爬)及動作要點
    幼兒再次進(jìn)行嘗試、教師仔細(xì)觀察,師幼根據(jù)嘗試練習(xí)中出現(xiàn)的問題進(jìn)行小結(jié)
    2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)
    幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠(yuǎn)鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網(wǎng)。
    3、炸敵軍
    幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務(wù)的隊獲勝。
    小解放軍隨指揮官駕飛機回營地
    游戲建議:
    游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇五
    :小小摔跤手
    1、初步掌握摔跤的基本方法。
    2、訓(xùn)練幼兒動作靈敏,手腳協(xié)調(diào)的能力。
    3、提高幼兒自我保護(hù)意識和防護(hù)能力。
    1、幼兒對蒙古習(xí)俗有一定的了解。
    2、軟墊子、彩帶,平衡木,路障,輪胎,花環(huán)若干。
    3、音樂磁帶、錄音機等。
    一、開始部分
    1、激發(fā)幼兒對摔跤的興趣
    (請出一名蒙古族的小朋友)師:小朋友們,今天我請來了一個神秘的小客人,你們看他來了。他是哪個民族的小朋友呀?蒙古族的小朋友不但能歌善舞,他還會摔跤呢!你們想學(xué)嗎?那我們做一些準(zhǔn)備游戲吧。
    2、聽音樂,做準(zhǔn)備游戲。
    二、基本部分
    1、教師講解摔跤準(zhǔn)備動作
    兩腳分開,比肩膀?qū)捯稽c,膝蓋微彎曲,然后,兩手放在對方的`大手臂上,緊緊抓牢。
    2、幼兒學(xué)習(xí)摔跤準(zhǔn)備動作
    3、講解摔跤比賽規(guī)則
    兩人為一對,以墊子中間線為界,雙手互握對方大手臂,用力把多方對方推出墊子獲摔倒為勝。
    安全教育:此游戲只能在墊上進(jìn)行,當(dāng)對方被推出墊子后不能把他摔倒。
    4、幼兒4人為一組自由練習(xí)
    5、幼兒分享提高
    教師請出動作比較標(biāo)準(zhǔn)的幼兒示范,強調(diào)動作要領(lǐng)及安全要求。
    6、競技比賽:"小小摔跤手"
    比賽規(guī)則:幼兒4人為一組,每組請一位老師當(dāng)裁判,以三盤兩勝的形式輪賽,最后2名獲勝的幼兒比賽,決出第一名,并獲得裁判贈予勇士頭冠。
    三、游戲"大闖關(guān)"
    方法:把獲勝的勇士請出來,每個人站在一個墊子上。其余的幼兒分成四組,從起點開始,第一關(guān)雙手扶住路障(雪糕筒)轉(zhuǎn)一圈,第二關(guān)舉起輪胎二下,第三關(guān)走過平衡木,第四關(guān)跟勇士決斗,勝利到達(dá)目的地的幼兒,教師獎勵勝利的花環(huán)。
    規(guī)則:
    1.闖關(guān)者被勇士摔倒或推出墊子后,從左邊回來。
    2.勇士可以使用推、摔闖關(guān)者,闖關(guān)者不可以用手打防守人。
    四、結(jié)束部分
    1、放松活動。
    2、教師帶領(lǐng)幼兒回教室。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇六
    1、鍛煉幼兒快速推車和騎車的技能。
    2、發(fā)展幼兒身體的平衡能力和協(xié)調(diào)能力。
    3、培養(yǎng)幼兒堅強的性格,以及克服困難和團(tuán)結(jié)合作的精神。
    手扶腳踏車4輛,小三輪車4輛,小推車4輛,平衡木4個。
    師:小朋友,你們在我們面前都看到了什么呀?
    幼:小車
    師:對了,我們今天就是要和小車做游戲,劉老師要先看看誰是最有禮貌的小朋友,誰
    能更好的和小動物打招呼,我們一起來做“動物模仿操吧”
    師:我們都是最棒的,現(xiàn)在劉老師把第一個游戲獎勵給你們吧,賽車游戲。
    教師介紹游戲規(guī)則。(小朋友事先分為四組,在我們面前有手扶腳踏車,還有小推車。
    現(xiàn)在聽到劉老師的`開始聲音,就踩上腳踏車,到圓點的地方換成小推車,到終點后按原
    路返回,先完成的對為勝利)
    師:現(xiàn)在我們請一個小朋友做個示范,我們看他們做的棒不棒!我們的小朋友師范的非
    常棒,現(xiàn)在老師強調(diào)踩在腳踏車的中間,那只腳在上面那只腳用力踩就可以走的更快。
    小朋友游戲一次,我們是不是累了呀!
    幼:不累
    游戲二:師:那我們就來玩第二個游戲吧,叫做“運糧食”
    師:老師告訴你們這個游戲要比第一個難,我們有沒有信心呀!
    教師介紹游戲規(guī)則。(小朋友先騎車到小推車的地方,并推車走過平衡木到終點,按原
    路返回。第二個小朋友繼續(xù)玩,先完成的對為勝利。)
    師:我們找一個小朋友做個示范,我們來討論一下怎樣才能最快的完成游戲?
    幼:以最快的速度騎車,以最快的速度推車。
    那我們就來進(jìn)行游戲吧。
    游戲結(jié)束來了,小朋友累了吧,我們就來放松一下吧,劉老師請你們吃一碗拉面吧。玩“抻拉面”的游戲放松。帶領(lǐng)孩子回教室。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇七
    大班體育游戲跳“我要當(dāng)劉翔”教學(xué)策劃方案
    游戲名稱:我要當(dāng)劉翔
    游戲目標(biāo):
    1、在游戲中練習(xí)跳的動作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。
    2、積極參加玩盒子的游戲,大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。
    游戲準(zhǔn)備:
    每人一個鞋盒、錄音機、磁帶。
    游戲過程:
    一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備游戲。
    二、出示盒子引出課題。
    (1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。
    (2)幼兒自由玩,教師在游戲中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動盒子等等)
    (3)提醒幼兒除一個人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。
    (把幾個盒子橫放或幾個盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳"格子")
    (4)今天我學(xué)習(xí)以個新本領(lǐng):學(xué)會跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的.幼兒示范。
    (5)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)
    結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運動,結(jié)束游戲。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇八
    看誰先拿到紅旗
    練習(xí)鉆、跑、平衡的動作。
    拱形門兩個(直徑60厘米),紅旗兩面,平衡木兩條。
    一、游戲準(zhǔn)備,教師:現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備準(zhǔn)備,等等做游戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
    二、交代游戲玩法,游戲規(guī)則:
    1、游戲玩法:
    幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(或四隊),站在起跑線后。
    2、游戲開始:教師發(fā)出口令后,各隊的.第一個幼兒向前跑去。鉆過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗后直接跑回,站在隊尾。當(dāng)一個幼兒鉆過"山洞"后,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的進(jìn)行,直至最后一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊為勝。
    3、游戲規(guī)則:
    鉆"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
    2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。
    4、游戲注意事項:
    平衡木要放平穩(wěn),注意安全保護(hù)。
    三、進(jìn)行游戲。
    現(xiàn)在我們就來玩游戲吧,讓幼兒在輕松愉快的環(huán)境下進(jìn)行快樂的游戲
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇九
    紅燈、綠燈、馬上開燈
    1.鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)力和走跑跳的能力。
    2.強化幼兒的交通規(guī)則意識,紅燈停路燈行。
    紅綠燈牌各一個,平地上畫兩條相距適宜的平行線,分別為起點線和終點線。
    綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立。
    1.一幼兒站在場地的終點線后面朝眾幼兒做開燈者,開燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點線端。
    2.游戲開始,開燈者說紅燈綠燈馬上開燈"時任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。
    3.開燈者反復(fù)說紅燈綠燈馬上開燈并換舉燈牌,最先到達(dá)終點的幼兒為勝者,并由勝者當(dāng)開燈者,游戲又重新開始。
    1.如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動了,將被請出。
    2.幼兒做好由易到難先走,后跑跳。舉燈牌的幼兒有規(guī)則的變化到不規(guī)則的變化。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇十
    :捕魚
    1、通過游戲,體驗捕捉到魚的快樂。
    2、練習(xí)快跑、快躲閃,提高幼兒動作敏捷性。
    3、又互相協(xié)作的意識。
    幼兒手拉手圍成"池塘"(圓圈)、漁網(wǎng)一張(用尼龍紗巾代替)
    1、做游戲前熱身準(zhǔn)備。
    2、觀察"池塘",說一說,你們有沒有見過捕魚的場景沒?你們是怎么樣捕魚的?你們想怎么玩游戲?
    3、了解游戲規(guī)則,玩游戲?
    讓三分之二的小朋友圍成一個圓圈做"池塘",兩名幼兒各拿紗巾一端,做"漁夫",其他幼兒充當(dāng)"大魚"在池塘內(nèi)四散站立。
    游戲開始,大魚在池塘內(nèi)四處游動,當(dāng)老師發(fā)出"捕大魚哦"的信號時,"漁夫"立即向池塘跑,用網(wǎng)去"捕魚"。"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"就算被捕住,就要離開池塘到岸上去,被捕到的"魚兒"替換圍成圓圈做"池塘"的幼兒??筛鶕?jù)時間替換"漁夫",調(diào)換角色,讓每一名幼兒都能進(jìn)入到"池塘"里來。
    (1)"漁網(wǎng)"碰到"魚兒"身體任何部位"魚兒"就算被捕住。"漁夫"要行動一致、配合得好,要用漁網(wǎng)捕魚,不能用手抓。
    (2)扮演"大魚"的小朋友要在池塘里面躲閃,不能跑出圈外,若跑出圈外就算被捕到。
    4、游戲反復(fù)進(jìn)行。教師注意讓幼兒輪換做"漁夫"、"小魚兒"鼓勵幼兒遵守規(guī)則
    5、放松小結(jié),結(jié)束游戲。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇十一
    大班戶外體育游戲教案“快樂的赤腳游戲”策劃方案
    游戲名稱:快樂的赤腳游戲
    游戲目標(biāo):
    1、探索赤腳在沙中河水中游戲的方法,體驗赤腳游戲的樂趣。
    2、懂得赤腳游戲的好處,游戲中能克服困難,注意安全。
    游戲準(zhǔn)備:
    玩沙池和玩水池。
    游戲過程:
    1、引發(fā)幼兒赤腳游戲的興趣。
    夏天時人們愿意赤腳走路游戲,想想看,光腳游戲有什么好處?
    2、玩沙游戲。
    (1)幼兒赤腳在沙上走,說一說自己的感受。(麻麻的軟軟的.感覺,碰到小石子有點痛的感覺)。
    (2)踩腳印。用腳在沙上踩出各種腳印,并與小伙伴交流自己的作品。
    3、玩水游戲。
    (1)幼兒赤腳在水里走,說說自己的感受。
    (2)玩水球。
    4、結(jié)束。將腳洗干凈,擦干凈回班。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇十二
    為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團(tuán)結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習(xí)的平臺,我院學(xué)生會組織開展以友誼,從運動開始的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
    友誼,從運動開始
    桂林理工大學(xué)各院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部成員
    12月3日晚8:00
    籃球場
    每人5元,共300元.
    桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部
    (一)活動設(shè)計以院隊為單位,活動項目男女咸宜
    (二)活動具有全員參與性
    (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進(jìn)行
    (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合
    (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進(jìn)行
    :
    大賽籌備及宣傳
    1.前期:這是學(xué)生會的全面而細(xì)致的策劃準(zhǔn)備時期,我們將以天為單位進(jìn)行海報為主的告知性宣傳;再進(jìn)行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準(zhǔn)備。做到有備無患,防范突發(fā)事件。
    2.中期:這是活動進(jìn)行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認(rèn)真地做好賽事進(jìn)行時的各項組織工作,認(rèn)真地布置賽場,維護(hù)比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細(xì)的工作總結(jié)。
    3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。
    宣傳方式:
    1.在各院布告欄冠以友誼,從運動開始標(biāo)題,以大海報進(jìn)行比賽活動的宣傳
    2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。
    可行性分析:這次友誼,從運動開始的活動,是各院全體外聯(lián)部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現(xiàn)團(tuán)隊精神及凝聚力的空間,加深同學(xué)之間的友誼,營造團(tuán)結(jié)友愛的校園氣氛。
    活動項目:
    1.齊心協(xié)力
    游戲簡介:由選手合作按游戲規(guī)則把氣球弄破,弄破數(shù)最多者為勝 ,按名次頒獎
    游戲人數(shù):18人
    需要器材:氣球12個,凳子3張
    游戲時間:25分鐘左右
    活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)調(diào)的能力
    游戲負(fù)責(zé)人:黃沛姍
    2.合作運球
    游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規(guī)定時間及場地內(nèi)拍打籃球到終點,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎
    游戲人數(shù):6人
    需要器材:繩子3根,籃球6個
    游戲時間:15分鐘左右
    活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團(tuán)隊合作能力
    游戲負(fù)責(zé)人:韋希蔚
    3.趕球跑
    游戲簡介:由一名參賽選手在規(guī)定比賽場地內(nèi)手持木棍,在規(guī)定時間內(nèi)將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎
    游戲人數(shù):3人
    需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根
    游戲時間:20分鐘左右
    活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是個人的肢體協(xié)調(diào)能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現(xiàn),培養(yǎng)為集體爭榮譽的上進(jìn)心,使小組充滿活力
    游戲負(fù)責(zé)人:劉曉暉
    4.蒙眼背人指路
    游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規(guī)定時間、場地及要求內(nèi)越過路障到達(dá)終點,最先到達(dá)者勝出,按名次頒獎
    游戲人數(shù):6人
    需要器材:蒙眼布3條,凳子3張
    游戲時間:20分鐘左右
    活動目的:這個游戲體現(xiàn)的是團(tuán)隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流
    游戲負(fù)責(zé)人:張丹妮
    16份小禮物
    懲罰環(huán)節(jié):每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干
    (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應(yīng)的調(diào)整
    (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知
    (三)比賽時注意安全,由我院外聯(lián)部成員維護(hù)安全秩序
    推進(jìn)各院外聯(lián)部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進(jìn)同學(xué)之間的互動了解,增進(jìn)同學(xué)之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。
    桂林理工大學(xué)外國語學(xué)院院團(tuán)委學(xué)生會外聯(lián)部
    韋希蔚 張丹妮 黃沛姍 劉曉暉
    二〇xx年十一月二十一日
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇十三
    :愛護(hù)小樹苗
    1、通過健康游戲發(fā)展幼兒繞障礙走、跑的能力,提高幼兒動作的靈敏性;
    2、培養(yǎng)幼兒在游戲中積極動腦的意識,以及教育幼兒愛護(hù)小樹苗。
    :皮球四個,裝水飲料瓶幼兒人手一個,用廢舊飲料瓶制作的小樹苗若干,錄音機,磁帶。
    四路縱隊入場,向右轉(zhuǎn),成體操隊行散開,老師帶幼兒一起跟音樂做準(zhǔn)備操,活動幼兒全身各個部位。
    1、給小樹苗巡邏。啟發(fā)幼兒想辦法,繞小樹苗花樣走,鼓勵幼兒想出多種不同的辦法。
    2、給小樹苗澆水。幼兒持瓶雙臂側(cè)平舉繞小樹苗走。(加大手臂負(fù)荷繞障礙走)
    3、接力賽。加大活動量,繞障礙跑。接力賽三次。距離為10米。
    放松活動,打“保齡球”。分為四組,玩若干次。游戲結(jié)束。
    體育游戲策劃方案大學(xué)篇十四
    “奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
    于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計成體育游戲呢?更何況在我們平時的體育游戲中,針對下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
    現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運動,加上孩子模仿性強,時常會有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
    如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點,滿足他們的需要;同時,在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
    1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動作的靈敏性。
    2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
    我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機,磁帶,獎?wù)?,怪獸服裝。
    俗話說:“興趣是最好的老師。”幼兒有了興趣就能主動積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
    我請幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時,也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?BR>    我注重幼兒的個體差異,對能力強、動作好的幼兒不僅要求上肢動作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動迅速,對能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲
    1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補充能量。
    2、怪獸倒下后不能再打。
    結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時,它叫了。這時怪獸指著那幾個小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
    并提醒幼兒再次練習(xí)時注意這兩點,充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個游戲活動中,沒有枯燥無味的講解,沒有長時間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動。