美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)院校推薦

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    當前游戲是有著一個廣闊的市場前景的,游戲設(shè)計專業(yè)在近幾年的發(fā)展越來越好,也是當前很多學(xué)生申請的熱門專業(yè),下面是出國留學(xué)網(wǎng)小編整理的美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)院校推薦,歡迎大家閱讀參考!
    美國大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè)院校推薦
    一、紐約大學(xué)
    紐約大學(xué)游戲中心(Game Center)隸屬于Tisch藝術(shù)學(xué)院,該學(xué)院是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,知名校友包括奧斯卡最佳導(dǎo)演獎的華人導(dǎo)演李安、好萊塢導(dǎo)演之父馬丁·斯科西斯、《哈利·波特》導(dǎo)演克里斯·哥倫布、全能型導(dǎo)演伍迪·艾倫等等。
    紐約大學(xué)游戲中心致力于游戲的創(chuàng)作與研發(fā),學(xué)生來自不同學(xué)科,包括計算機編程,視覺藝術(shù),聲音和音頻,動畫,寫作等等。
    推薦專業(yè)
    MFA in Game Design
    項目概述
    MFA是一個為期2年的全日制藝術(shù)碩士學(xué)位。位于紐約大學(xué)著名的Tisch藝術(shù)學(xué)院內(nèi),與其他形式的藝術(shù)、媒體和文化并肩而立。
    學(xué)生在高級批判性文化的背景下研究游戲的設(shè)計和開發(fā),目標是成為游戲設(shè)計師和開發(fā)者、藝術(shù)家和策展人、評論家和學(xué)者。
    經(jīng)過一年的密集基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和高級游戲設(shè)計與開發(fā)課程后,第二年學(xué)生將專注于長達一年的論文項目,這將推動學(xué)生進入游戲行業(yè)。
    MFA項目旨在讓學(xué)生通過為期兩年的課程,密切研究游戲的理論和實踐,學(xué)習(xí)新技能,并有更多機會創(chuàng)造游戲。該項目第一學(xué)期為高度結(jié)構(gòu)化,之后變得更加靈活,以便學(xué)生可以設(shè)計和定義自己的學(xué)習(xí)課程。
     二、卡內(nèi)基梅隆大學(xué)
    卡耐基梅隆大學(xué)擁有一流的技術(shù)、藝術(shù)和科學(xué)人才。作為世界技術(shù)與藝術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,卡耐基梅隆大學(xué)為有志從事游戲設(shè)計行業(yè)的學(xué)生開設(shè)全球最優(yōu)秀的課程。
    推薦專業(yè)
    Master of Entertainment Technology
    項目概述
    該項目為期2年,在第一年和第二年之間需要進行暑期實習(xí)。
    學(xué)生可以選擇集中在一個獨特的學(xué)習(xí)領(lǐng)域?qū)W習(xí)特定的課程,比如Game Design(游戲設(shè)計),Themed Entertainment(主題娛樂)或Interactive Storytelling(互動故事)。在學(xué)習(xí)過程中學(xué)生將從各類挑戰(zhàn)和體驗中,學(xué)習(xí)如何協(xié)作,如何完成項目并找到解決方案,將會提高學(xué)生的領(lǐng)導(dǎo)力,創(chuàng)造力和溝通能力。
    三、賓夕法尼亞大學(xué)
    賓大的計算機和信息科學(xué)系——Department of Computer and Information Science(CIS)享譽世界。1946年,世界上第一臺現(xiàn)代電子計算機ENIAC在賓大研制成功,這對計算機科學(xué)和技術(shù)的發(fā)展起到了里程碑的作用。該系共提供碩士、博士六個研究生學(xué)位,涵蓋計算機和信息科學(xué)的廣泛研究領(lǐng)域。
    推薦專業(yè)
    MSE in Computer Graphics and Game Technology
    項目概述
    CGGT 項目成立于2004年。該項目的目標是讓應(yīng)屆畢業(yè)生以及行業(yè)專業(yè)人士接觸最先進的圖形和動畫技術(shù),以及交互式媒體設(shè)計原則、產(chǎn)品開發(fā)方法。
    CGGT項目為學(xué)生成為設(shè)計師、技術(shù)動畫師、技術(shù)總監(jiān)和游戲程序員等做好準備。
    CGGT項目的學(xué)生通過使用SIG計算機圖形中心提供的設(shè)備和資源,在藝術(shù)和動畫、創(chuàng)意設(shè)計、動畫和模擬技術(shù)、人機界面和生產(chǎn)管理等核心領(lǐng)域發(fā)揮巨大作用。
     四、猶他大學(xué)
    長久以來,猶他大學(xué)一直被視為計算機圖形學(xué)的發(fā)源地,有“計算機圖形圣地”之美譽,也是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)源地之一,擁有全美無線網(wǎng)絡(luò)最發(fā)達的校區(qū)。學(xué)校在創(chuàng)新起點方面全美排名第1,在美國新興校園科技公司排行榜中名列第2位,僅次于麻省理工學(xué)院。
    猶他大學(xué)雖然綜合排名不算很高,但是游戲設(shè)計專業(yè)在美國可謂處于頂尖層次,實力雄厚。專業(yè)方向劃分細致,針對不同的方向安排的課程也很實用。
    同時,Davideccles商學(xué)院為游戲設(shè)計工作室的研究生提供了學(xué)習(xí)MBA雙學(xué)位的機會。
    推薦專業(yè)
    Master of Entertainment Arts & Engineering
    項目概述
    猶他大學(xué)的娛樂藝術(shù)與工程 (MEAE) 碩士項目是視頻游戲教育和研究領(lǐng)域的頂級項目,并且是新興游戲?qū)W科的國家領(lǐng)導(dǎo)者。該項目有助于定義一個新的跨學(xué)科信息學(xué)領(lǐng)域,將藝術(shù)、人文、社會科學(xué)和計算研究與實踐深度融合。
    該項目為期2年,學(xué)生將從四個專業(yè)方向中選擇一個(游戲藝術(shù)、游戲工程、游戲制作或技術(shù)藝術(shù)),并將參加一系列專注于該專業(yè)方向的課程。
    此外,該項目的學(xué)生還將與來自其他領(lǐng)域的學(xué)生一起參加一系列課程,包括游戲設(shè)計、快速原型制作、前期制作和最終項目。
    EAE的就業(yè)前景非常好,行業(yè)內(nèi)認可度高,與迪士尼也有合作關(guān)系,畢業(yè)生大多活躍在迪士尼、蘋果、藝術(shù)電視、網(wǎng)飛、星佳等眾多一流公司的相關(guān)崗位。