日本的動漫文化非常優(yōu)秀,也吸引了很多學(xué)生到這里來學(xué)這個專業(yè),那日本在這個專業(yè)上是如何設(shè)置的?有什么學(xué)校的這個專業(yè)比較有實(shí)力?到出國留學(xué)網(wǎng)來看看這個專業(yè)的留學(xué)吧。
一、專業(yè)設(shè)置
日本動畫其實(shí)是其他國對其的一種專稱。在日本的院校里,這個專業(yè)一般是屬于藝術(shù)或者是設(shè)計學(xué)部等等這些部門里,不過3D方向的一般是另外會放在工業(yè)藝術(shù)這一類的專業(yè)中。但不管是哪個方向,對于學(xué)生來說都是不容易學(xué)的。
二、專業(yè)分類
1.動畫漫畫
在這個專業(yè)中還能再細(xì)分為動畫、漫畫等等好幾個分類,而且其中每一個都有不一樣的側(cè)重點(diǎn),所以在選這些分類的時候一定要區(qū)分自己喜歡的到底是哪一類。
2.設(shè)計
動畫跟設(shè)計的聯(lián)系其實(shí)很多,若是要學(xué)設(shè)計,必然就得學(xué)各種的設(shè)計軟件,這些軟件的學(xué)習(xí)還是比較難的。一般在設(shè)計課程中還會有角色跟場景這兩種設(shè)計類型。
3.3D
如今動畫行業(yè)已經(jīng)少不了3D技術(shù)了,而且比起2D動畫,它的發(fā)展更加迅速。當(dāng)然這項技術(shù)不僅可以用在動畫的制作上,在游戲跟工程繪圖這些領(lǐng)域也能用到。當(dāng)然這一類課程也需要去學(xué)習(xí)相關(guān)的軟件。
三、就業(yè)方面
學(xué)習(xí)這個專業(yè),未來在就業(yè)上也主要是設(shè)計和制作這兩個行業(yè)。如果學(xué)生能進(jìn)入相關(guān)的企業(yè),一般都是要從基層去做,而且有很大的升值的空間。當(dāng)然也能到別的一些行業(yè)去做動畫方面的設(shè)計,這樣也能了解到動畫跟更多行業(yè)的交叉崗位。
四、優(yōu)秀的學(xué)校
1、京都精華大學(xué)
這個學(xué)校在日本的動畫專業(yè)中是很有代表性的,甚至在世界上都是頂尖的專業(yè),有著非常優(yōu)秀的教師。在這個學(xué)校里的動畫專業(yè),學(xué)生如果要畢業(yè)必須要能夠做出一部漫畫作品,或者是完成一篇論文。而且在這個專業(yè)上它一年也只會招20人,可見這個學(xué)校的動畫專業(yè)有多難申請了。
2、東京藝術(shù)大學(xué)
這所學(xué)校原本就是日本在美術(shù)和音樂領(lǐng)域比較強(qiáng)的學(xué)校,從這里出來的藝術(shù)家非常多,而它的美術(shù)學(xué)部更是其中很強(qiáng)的一個學(xué)部,得到了當(dāng)?shù)孛癖姷囊恢抡J(rèn)可。