選擇專業(yè)時(shí),許多同學(xué)對(duì)游戲設(shè)計(jì)比較感興趣,那么游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)哪些課程呢?下面是由出國留學(xué)網(wǎng)小編為大家整理的“游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么課程”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)課程
主要課程有游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次時(shí)代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計(jì)和游戲引擎編輯等。
游戲設(shè)計(jì)主要研究游戲開發(fā)、設(shè)計(jì)及制作方面的知識(shí),熟悉游戲產(chǎn)品開發(fā)制作流程,掌握游戲設(shè)計(jì)開發(fā)中的工具軟件操作與應(yīng)用,能應(yīng)用數(shù)碼技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)作,掌握相對(duì)比較全面的手機(jī)游戲和次時(shí)代游戲項(xiàng)目的基本設(shè)計(jì)與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項(xiàng)目策劃、游戲形象設(shè)計(jì)、游戲項(xiàng)目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對(duì)一款游戲進(jìn)行開發(fā)、推廣。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見類型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)主要職業(yè)能力
1.具備對(duì)新知識(shí)、新技能的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力;
2.具備基本的語言溝通、創(chuàng)意創(chuàng)新、協(xié)作執(zhí)行能力;
3.具備數(shù)字游戲角色場(chǎng)景、動(dòng)畫特效與關(guān)卡、用戶體驗(yàn)交互等創(chuàng)意設(shè)計(jì)能力;
4.具備數(shù)字游戲原型制作及相關(guān)的生產(chǎn)制作能力;
5.具備數(shù)字游戲開發(fā)管理與服務(wù)能力;
6.具備基本的數(shù)字游戲項(xiàng)目開發(fā)創(chuàng)意策劃、調(diào)研與用戶體驗(yàn)測(cè)試能力;
7.掌握數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字游戲基礎(chǔ)知識(shí),了解數(shù)字游戲技術(shù)與運(yùn)營基本知識(shí),掌握數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計(jì)制作的主要方法。
拓展閱讀:游戲設(shè)計(jì)專業(yè)相關(guān)崗位
1.原畫師
原畫師的工作往往要根據(jù)策劃提供的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。 作為原畫師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來創(chuàng)作,同時(shí)還要熟練掌握電腦CG繪畫語言、色彩原理,并要兼顧游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)的呈現(xiàn)效果。
2.游戲特效師
游戲中雨霧天氣環(huán)境的表現(xiàn)、加特林槍口噴出的藍(lán)火、釋放技能時(shí)產(chǎn)生的閃光、爆炸的煙霧、燃燒的火苗、水流波紋與質(zhì)感……這些都屬于特效師的工作范疇。制作游戲特效時(shí)一般需要用到AE、Photoshop、3DS Max、Particle Illusion、Maya、Flash等二維、三維特效軟件。但是會(huì)用的人很多,能用好的人卻屈指可數(shù),因此長(zhǎng)久以來各大游戲公司都對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的老牌游戲特效師求賢若渴,薪酬和發(fā)展的空間都是極為可觀的。
3.游戲動(dòng)畫師
游戲動(dòng)畫師,是游戲設(shè)計(jì)中非常關(guān)鍵的一環(huán),游戲世界中種類繁多的主角、NPC、怪物以及其他動(dòng)植物和游戲中的虛擬環(huán)境,都需要游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)師通過三維繪圖軟件賦予它們逼真的動(dòng)作與表情。游戲動(dòng)畫師需要掌握游戲中的動(dòng)畫原理、骨骼蒙皮綁定、各種角色(人物、怪物、動(dòng)物、植物)的游戲動(dòng)畫制作,這就需要掌握Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng)的使用,以及CS與骨骼、Reactor的結(jié)合。
4.游戲UI設(shè)計(jì)師
顧名思義,游戲UI設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)和制作游戲中的登陸界面、操作界面、角色界面、游戲道具/背包界面、血條藍(lán)條與技能等界面。想要成為游戲UI設(shè)計(jì)師需要有一定的平面能力,還要懂得交互設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),因此也可以看做是游戲設(shè)計(jì)中相對(duì)新興的崗位。
5.角色美術(shù)師
角色美術(shù)師的主要工作是塑造游戲角色與人物,2D角色美術(shù)師往往對(duì)平面繪圖能力要求較高,而3D角色美術(shù)師不僅要求美術(shù)生熟練掌握各種建模軟件,還要對(duì)人體組織結(jié)構(gòu)有著較高的認(rèn)識(shí)。高面模建模,Zbrush雕刻工具運(yùn)用與實(shí)踐,次世代游戲貼圖分析與繪制,法線貼圖技術(shù)都是這類崗位需要掌握的技能。