教師給予學生的不是現(xiàn)成的知識寶殿,而是鼓勵他們去做砌磚的工作,教他們建筑。教師寫好教案,才算是為上課做好了精心的準備,教案有利于材料內容合理,符合課程目的。寫好教案要求教師具備哪些方面的能力呢?考慮到你的需求,小編特意整理了“大班數(shù)學教案及教學反思”,建議你收藏并分享給其他需要的朋友!
大班數(shù)學教案及教學反思(篇1)
活動目標:
1、學習69的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。
2、初步理解數(shù)與數(shù)之間的數(shù)差關系。
3、學習向大家介紹某一組游戲名稱及規(guī)則。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
教具:找朋友游戲實物卡片3張。
活動過程
集體活動。
復習25的相鄰數(shù)。
游戲:看數(shù)拍手。我出的一個數(shù)是幾,說預備拍。一、三、五組的小朋友先拍比它少1的數(shù),再說我拍幾比幾少1。[.來源教案網]二、四、六組的小朋友后拍比它多1的數(shù),再說我拍幾比幾多1。活動可請幼兒交換進行。
小組活動。
第一組:找朋友。
請你數(shù)數(shù)中間是幾?在它前后的空格中印出比它少1和多1的兩個朋友卡片,再在下面引上數(shù)字,說說幾比幾少1,幾比幾多1。
第二組:依樣涂色。
誰會向大家介紹這一組的活動?
第三組:看標記印數(shù)字。
活動評價。
在黑板上展示幼兒在活動中完成的材料。請幼兒講述它們之間的數(shù)量關系。如4、5、6。4比5少1,6比5多1和5比4多1,4比5少1。
現(xiàn)在我來報數(shù),你們來答比它少1和多1的數(shù)。
活動反思:
通過上節(jié)課的學習,學習69的相鄰數(shù),知道自然數(shù)列中每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1,比它后面的數(shù)少1。孩子對這節(jié)課掌握的較好。操作時準確率較高。
大班數(shù)學教案及教學反思(篇2)
活動設計背景
根據(jù)幼兒對數(shù)字7的認識和了解,增加數(shù)字7在幼兒記憶中的印象。
活動目標
1、認識數(shù)字7及正確的發(fā)音。
2、能正確書寫7的格式,能看圖寫數(shù)。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
教學重點、難點
教學重點:知道數(shù)字7所代表的具體數(shù)量。
教學難點:會用實際相同物體來表示數(shù)量7。
活動準備
數(shù)字歌音樂、神奇的手指歌音樂、若干手偶、多媒體課件、數(shù)字7、魔術道具。
活動過程:
一、律動:播放《神奇的手指歌》音樂,師幼共同完成。
二、記憶猶新:播放《數(shù)字歌》音樂,復習幼兒在中班認識的數(shù)字,從而導入新課《學寫數(shù)字7》。
三、教師板書:學寫數(shù)字7。
四、激發(fā)興趣
1、變魔術;通過教師變數(shù)字7,激發(fā)幼兒興趣,使幼兒的思維活躍起來,并且讓幼兒觀察老師變的是什么。
2、幼兒回答正確后,老師在田字格中正確書寫數(shù)字7,幼兒拿出小手模仿老師書寫數(shù)字7。
3、老師再次表演變魔術,讓幼兒猜一猜老師這次又會變什么,正確引導幼兒如何在田字格中寫下一個數(shù)字7。
4、幼兒回答正確后,老師在田字格中正確書寫數(shù)字7。
5、師幼摘蘋果:師幼共同來數(shù)一共摘了多少個蘋果。老師再次在田字格中寫數(shù)字7,且強調書寫數(shù)字7的正確格式。
五、游戲
1、老師拿出手偶,讓幼兒數(shù)一數(shù)并回答有多少個手偶?
2、師幼共同選出最喜歡的手偶進行找朋友(兩個手偶,激發(fā)幼兒尋找自己的好朋友),(本文.來源:.教案網)通過找朋友具體指導數(shù)量7及書寫7的正確格式。
六、鞏固練習
老師發(fā)給幼兒練習題,通過做練習,加強數(shù)字7在幼兒記憶中的印象和書寫格式。
教學反思
通過鞏固聯(lián)練習,大部分幼兒都能準確的發(fā)音,以及數(shù)字7的書寫格式都能正確掌握,除個別的民族幼兒發(fā)音不準。在今后的教學中不但要教會寫數(shù)字7,而且還要教會如何把數(shù)字7寫得更漂亮。
大班數(shù)學教案及教學反思(篇3)
教學目標:
1、體驗感知10以內數(shù)量不同組合的可能性、變通性。
2、感受集體游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
教學準備:
大、中、小不同的圈若干。
活動過程:
1、做游戲前有一件事情要做,打招呼。
今天我們玩這個游戲是有規(guī)則的,每一個圈里只能站一只小羊,如果小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。
教師放圈的同時讓幼兒數(shù)幾個圈?6個
2、第一次游戲:在幼兒爭搶進圈時,教師說:有時候讓一讓大家的安全都得到保障了。(突發(fā)事件,養(yǎng)成教育。)
師自言自語我怎么一只羊也沒抓到?幼兒把上說:你拿走一個圈就能吃到羊了。(.教案網出處)教師馬上和他握握手:謝謝你,幫我想了一個好辦法。(突發(fā)事件處理)。
板示:6,6代表6只羊,-代表什么?
3、師問:拿掉一個圈,為什么能抓到羊?
有沒有辦法,讓一個圈里躲幾只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?說的清楚拍手
用二字表示:大小
4、新規(guī)則有了,大圈里躲二只羊
要想6只羊都有地方躲,要幾個大圈,幾個小圈?
幼:6只羊,5只圈,試試看
教師要求,要會玩還要會說。
5、再試一試,4個圈能放6只羊嗎?玩一玩
說道理,他們是怎么躲的?6只羊最少用幾個圈?用什么樣的圈?
10只羊呢,考考你們,最少用幾個圈?(5個)還能少嗎?(大小不是一成不變的,同伴說時要聽好,有時候聽也是學習。)
幼:減少羊的數(shù)量(師說不行);用再大點的圈;
6、看看有沒有大圈,大中小一個大圈里站3只羊,試一試,玩一玩,只玩了一種沒玩夠,有什么辦法,再想一想,你有其它辦法嗎?如果14羊,今天14個孩子一起玩,最少要幾個?回去玩一玩。
活動反思:
1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數(shù)組成一個數(shù),在孩子不斷解決問題中來思考的,對發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質。
2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發(fā)展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現(xiàn)數(shù)學思維,能把內心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。
活動建議:
1、數(shù)學最難設計,敢于突破,顛覆了以往數(shù)學活動的設計,當10個圈出來時,數(shù)學活動不主張?zhí)y。去讓孩子去個別嘗試怎樣?太難,快樂就會降低,讓每個孩子操作一下,嘗試的過程,數(shù)學是自主建構著,可能性的支持,不要求一節(jié)課有一個結果,而且推廣會難些,個別、集體有機的結合,感性的積累,放給孩子,各種嘗試,就知道各種物品的關系,低結構高結構手拉手。
2、跑上來講規(guī)則,再說一遍,第一第二,聽清楚了嗎?心里要放著每一個孩子,對孩子傾聽習慣的培養(yǎng),有一個等待,一個重復,4個圈能放6只羊嗎?這是一個坎,可以先來3個,再來4個,從易到難,尊重孩子對數(shù)學的理解。
大班數(shù)學教案及教學反思(篇4)
活動目標:
1、會商量確定水果的價格,并制作價目標簽。
2、初步感知5以內數(shù)的組成,初步理解加減法運算。
3、培養(yǎng)幼兒積極參與活動的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、已參觀過水果店、超市。
2、幾種水果玩具(數(shù)量為幼兒4倍)、貨架、代幣券(數(shù)字1---5)。
活動過程:
1、教師和幼兒共同布置水果店。
讓幼兒確定水果的品種,貨架的擺放位置。
2、幼兒分組商議水果價格,并給每個水果制作價目標簽。
3、參觀超市并購物。
(1)教師帶領幼兒參觀超市,引導幼兒觀察水果上的價目表。
(2)商量分成兩組,輪流扮演收銀員和顧客。
(3)扮演顧客的幼兒每人領1張5元的代幣券開始購物。
每個幼兒只能買5元錢以內的水果。
如果讓你用5元錢買兩樣水果,你可以買哪兩樣?
請幼兒把自己買的兩樣水果在記錄表上圈出來。
教師小結:共同討論用5元錢買水果有幾種買法?!出自:屈老.師!引導幼兒找出5的組成的規(guī)律.
如果讓你用5元錢買三樣水果,你可以買哪三樣?
幼兒繼續(xù)在水果記錄表上圈出自己買的三樣水果。
(4)規(guī)則:買的水果價格合起來正好是代幣券上的數(shù)字。
4、購物游戲可反復進行,并延伸到區(qū)域游戲活動中。
附記錄表:
5元=蘋果梨子草莓橘子
1元2元3元4元
5元=橘子草莓梨子蘋果
4元3元2元1元
活動反思:
活動以水果店游戲的情節(jié)來開展,符合幼兒的心理年齡特點,幼兒參與活動的積極性較高。
大班數(shù)學教案及教學反思(篇5)
活動目標:
1.根據(jù)已有的序數(shù)經驗,并理解雙重序數(shù)其所表示的意義,嘗試雙重序數(shù)的排放。
2.進一步提高幼兒的邏輯思維力和記憶力。
3.在活動中激發(fā)幼兒參與數(shù)學活動的興趣。
4.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
教具:大的卡通樓圖一張、不同樓層的空樓房圖一張、老師照片一張
學具:幼兒照片、黑色水筆人手一份、空門牌號碼若干
活動過程:
一.通過游戲,引導幼兒了解雙重序數(shù)的關系。
1.請幼兒看黑板上的照片,說:我想看上(下)一排的第幾張。
2.引導幼兒觀察卡通樓。這棟樓一共有幾層?教師用數(shù)字標出樓層。每層有幾間?用數(shù)字標出間數(shù)。
3.每個有顏色的房子里都居住著不同的卡通人物,你們想不想看看?請你說說想看看第幾層的第幾間?
二.出示朋友樓,引起幼兒興趣。
1.出示幾棟不同樓層的新樓,請幼兒根據(jù)自己的意愿在新樓里找一間房間住下。
2.請幼兒向大家介紹一下,自己的新家在第幾層的第幾間。
三.出示門牌,幫助幼兒認識。
1.大家都找到了自己所居住的房間,住在一個小區(qū)里好開心啊!有一天,郵遞員叔叔來送信,發(fā)現(xiàn)大家的房間上都沒有門牌號碼,送起信來很不方便。我想給自己的房間編一個門牌號碼,你們覺得我應該怎么編呢?
2.討論應該怎么編門牌,幾個數(shù)字分別表示什么意思。
四請幼兒自己做自己的門牌。
1.幼兒制作門牌,教師指導。重點指導幼兒嘗試理解雙重序數(shù)的含義,并能記錄下來。
2.游戲:來做客。
活動延伸:
在教室走廊上貼上各種樓層的樓房圖,請幼兒在游戲時間標上每個門的門牌號碼。
活動反思:
《綱要》提出數(shù)學教學的目的是讓它與生活走得更近,發(fā)揮它的作用。我們教師應結合幼兒生活實際和知識經驗來設計數(shù)學活動。脫離了生活的數(shù)學兒童是不能理解的。來.源教.案網因此,我運用了幼兒在生活中較熟悉的門牌號碼,引導幼兒理解二維坐標的意義。制訂出本次活動的教學活動。這樣易引起幼兒的情緒體驗,使其更易理解和接受。讓幼兒在玩中學,在學中樂。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數(shù)學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。正如杜威所說的:游戲就象是一個糖衣,讓幼兒在糖衣的誘惑下,把本來難以下咽的苦藥吞咽下去。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發(fā)現(xiàn),以自己的方式獲得經驗。真正體現(xiàn)幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對雙重序數(shù)理解。在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用發(fā)現(xiàn)法、賞識激勵法等引導幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。整個活動根據(jù)幼兒的學習規(guī)律、由淺入深、循序漸進,通過安排、討論設想到操作到再次討論的形式,掀起一個個高潮。整個活動都是以幼兒動手探索發(fā)現(xiàn)為主,充分體現(xiàn)以幼兒為主體,培養(yǎng)幼兒通過動口、動手、動腦去發(fā)現(xiàn)、去探索掌握知識的能力。但在活動中,我也發(fā)現(xiàn)一些不足之處:如一開始我所提出的目標掌握6以內的雙重序數(shù)的關系,對于大班下學期的孩子來說似乎簡單了一些,應該提供多層次的樓房高度和房間數(shù),供幼兒選擇。另外,教師在活動過程中,對于幼兒所出現(xiàn)的一些問題,關注度還不夠,沒有及時幫助其解決問題,反而一帶而過,使得幼兒在后面的活動過程中出現(xiàn)了更多地問題。因此在以后的教學中,我除了要設計好活動的過程,更要在活動中關注幼兒表現(xiàn)、反應,并及時予以幫助。
大班數(shù)學教案及教學反思(篇6)
活動目標:
1、知道并記住幾個特殊用途的電話號碼,練習在相應情景下運用。
2、鞏固對數(shù)字0、1、2、4、9的認識,學習從左向右排序。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1、教具:110、114、120、119號碼卡片,警車、消防車、救護車頭飾各一個,電話機一部,多媒體課件。
2、學具:電話號碼卡片人手一份(用帶繩子的夾子夾好,事先放在幼兒的椅子下面),0、1、2、4、9、數(shù)字卡片若干。
活動過程:
一、提問討論
1、出示多媒體畫面一著火的小黃狗家。引導幼兒了解發(fā)生火災時應及時撥打119電.本文來源:幼兒園教案網話求助,并能較清楚地說出地址。
(1)這是誰的家
(2)小黃狗家發(fā)生了什么事情
(3)教師出示卡片119,請幼兒在自己的數(shù)卡中找出1、1、9,并按順序排列。
(4)引導幼兒模擬撥打119。(如撥打正確,畫面上出現(xiàn)消防車,火苗消失。)
(5)教師小結:我們如果遇到火災要及時打119電話,向消防隊的叔叔求救,這樣才能很快將火撲滅。但我們不能隨便撥打這個號碼,只能在發(fā)生火災的時候撥打。
2、出示多媒體畫面二小豬的家,豬媽媽生病躺在床上。引導幼兒了解并記住急救中心的電話120,并能說清楚病人的情況及具體的家庭住址。
(1)這是誰的家
(2)豬媽媽生病了,小豬應該找誰來幫忙
(3)教師出示120卡片,請幼兒從自己的數(shù)卡中找出1、2、0,并按順序排列。
(4)引導幼兒模擬撥打120。打電話時重點說明小豬媽媽得了什么病,家住在哪里。(撥打正確并說出具體住址后,畫面上出現(xiàn)救護車。)
(5)教師小結:由于我們及時撥打了急救中心的電話,豬媽媽很快被送到了醫(yī)院,得到了及時的治療,現(xiàn)在豬媽媽已經康復了。
3、出示多媒體畫面三站在雪地里的小松鼠,家里的窗戶開著。引導幼兒知道遇到困難或壞人時可以打110電話,找警察叔叔幫忙。
(1)小松鼠的家在什么地方
(2)下雪了,小松鼠為什么不進屋呢
(3)遇到壞人應該怎么辦
(4)請幼兒從自己的數(shù)卡中找出1、1、0,并按順序排列。
(5)引導幼兒模擬撥打110。先請個別幼兒撥打,然后全體幼兒撥打。重點說明小松鼠的家在什么地方。
4、出示多媒體畫面四,引導幼兒根據(jù)場景與所需撥打的電話進行連線,鞏固所學知識。
二、游戲
請幼兒掛上電話號碼卡片,與同伴交流卡片上的號碼,從而明白拿110卡片的是警察,拿119卡片的是消防隊員,拿120卡片的是急救中心的工作人員,并進行模擬表演,加深印象。
延伸活動:
討論:如果我們忘記了這些電話號碼怎么辦
教學反思:
通過特殊的電話號碼,讓幼兒了解110、120、119它們的作用以及和人們的關系。在設計這節(jié)課之前,我讓幼兒說說這些電話號碼在遇到什么情況下才能撥打的,孩子們大多數(shù)的都知道,但不能很準確地說出。我在想怎樣才能讓這節(jié)課不枯燥而且有趣呢
小編精心

