關于趣味大班教案通用

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    出國留學網(wǎng)推薦更多專題:“大班教案”。
    事前做好準備,這樣當事情來臨時,才能不慌不忙。身為教師應當在教學前準備好一份教案。教案體現(xiàn)著很強的計劃性。教案到底對誰更有幫助呢?以下是由欄目小編為你整理的《趣味大班教案》,相信你能找到對自己有用的內容。
    趣味大班教案 篇1
    活動目標
    1.發(fā)展方位知覺,初步理解方位的相對性。
    2.利用空間和序數(shù)的相關經(jīng)驗,解決小動物的序號問題。
    活動準備
    ppT、操作紙、數(shù)字卡
    活動過程
    一、對號入座的游戲(每個幼兒身上貼數(shù)字)
    1.按照箭頭的顏色坐下來。
    2.按地上箭頭的方向,從小到大的順序,調整座位。
    3.請其中一組起立,報數(shù),請其他小朋友驗證(用鼓掌通過)。
    4.聽到號后,請你快速起立。
    二、找序號
    你家住幾零幾?
    森林里的小動物住在哪里呢?看ppT
    小貓的房號是幾零幾,為什么?第幾間第幾層。
    這個藍色和紅色的箭頭表示什么意思?朝箭頭的方向數(shù)
    看看你的答案是否正確。ppT原來第二層第二間就用202來表示。你會了嗎?小像的房間號又該是多少呢?為什么?請幼兒說明理由。熊貓的房號呢?為什么?請幼兒繼續(xù)說明理由。
    森林里的小房子還住著許多小動物,請你看清楚,它們住的是第幾層第幾間也給它們標上房間號好嗎?
    幼兒操作,完成后張貼黑板上。通過ppT揭示正確答案,如果發(fā)現(xiàn)和電腦里的不同也沒關系。等區(qū)域游戲的時候我們再來做一次。
    三、玩捉迷藏的游戲。
    小動物想和你們玩捉迷藏的游戲。你想玩嗎?規(guī)則:1.不許偷看。2.如果你猜到它藏哪兒,要舉手!“幾零幾”的誰不見了?ppT把部分動物遮擋起來,讓幼兒猜測,幾零幾的誰不見了。(加大難度,兩次游戲)
    四、幫小動物搬新家(再次辨識,鞏固經(jīng)驗)
    小動物們要搬新家了。你會幫助它們找到自己的房間號嗎?
    請孩子自己自選小動物,搬椅子找到地上的“房子”家里。
    新增添的房間號和小動物請剩余的小朋友來一一對應。
    趣味大班教案 篇2
    活動目標:
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
    4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
    活動分析:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    活動準備:
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    活動過程:
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    (1)幼兒評價:拼得是什么圖形?誰拼得好?為什么?
    (2)教師評價:表揚會應用公用邊的原理、注意用較少的火柴棍拼搭出較多圖形的幼兒。
    活動延伸:
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,好嗎?
    活動反思:
    1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。
    為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。
    2.數(shù)學要多讓學生操作。
    數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
    3.要調動學生的各種感覺器官。
    有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。
    4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。
    低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
    5.放手讓學生討論。
    不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
    小百科:趣味,漢語詞匯。意思是使人感到愉快,能引起興趣的特性;愛好。
    趣味大班教案 篇3
    大班趣味繪畫教案:《最美的花兒獻給最愛的人》
    活動目標:
    1.嘗試使用折紙、撕剪、卷折等多種方式制作花束。
    2.了解在生活中關心自己、愛著自己的人,用獻花的方式,表達對他們的尊重和關心。
    活動準備:
    1.經(jīng)驗準備:了解那些關心自己、愛自己的人,知道他們表達愛的方式。
    2.物質準備:各色彩紙、蠟筆、剪刀、膠水。
    活動過程:
    一、分享討論——說說那些親愛的人
    1.邀請孩子與同伴分享那些在生活中一直關心自己、愛護自己的人。
    2.教師展示自制的花束,提問孩子:如果這束美麗的花是你的,你現(xiàn)在想送給誰?(激發(fā)孩子的感恩情懷)
    3.那我們一起親手制作一束花兒送給最愛我們的人吧!
    二、觀察制作——嘗試中體驗創(chuàng)造的樂趣
    1.小朋友,請你們看一看老師今天帶來的花束,猜一猜它是用什么方法制作而成的”。
    引導孩子根據(jù)自己的觀察推測花束的制作步驟。
    2.(出示步驟圖)鼓勵孩子大膽嘗試,在不斷嘗試中與老師同伴總結制作方法。
    3.孩子自主制作,教師指導。
    三、發(fā)表感言——感恩最愛我們的人
    老師為幼兒準備好花束的包裝袋,請幼兒把自己做好的花放進包裝袋,請個別幼兒到臺前來講一講自己是用什么方式制作的,并說一說想把自已手中的花束送給誰和最想對他說的話。
    趣味大班教案 篇4
    活動目標:
    1、喜歡參與數(shù)學活動,在操作中體驗探索的樂趣。
    2、鞏固對常見平面圖形的認識,初步感知平面圖形之間的關系。
    3、學習尋找和發(fā)現(xiàn)圖形拼搭的不同方法,感知與理解圖形中的公用邊。
    活動準備:
    火柴(棉簽)若干、記錄單和彩筆。
    活動過程:
    1、游戲變魔術導入,激發(fā)幼兒參與的興趣。
    (1)教師:老師今天要來變魔術,你們想不想來學一學呀?
    (2)出示兩個三角形。
    教師:仔細看一看老師的幻燈片中有幾個三角形?兩個三角形由幾根火柴棒拼搭成的?
    (3)教師小結:兩個三角形共用6根火柴棒拼搭成,一共6條邊。
    (4)教師:接下來老師就要來變魔術了。拿掉一根火柴棒,還剩下幾個火柴棒呀?你們能不能用5根火柴棒也能拼搭出兩個三角形?
    教師變魔術,用5根火柴棒演示拼搭出兩個三角形的方法。
    2、教師講解公用邊。
    (1)教師:我們用了5根火柴棒拼搭出了兩個三角形。這就奇怪了,同樣是兩個三角形。之前我們需要用了6根火柴棒,而現(xiàn)在只需要5根火柴棒呢?為什么呢?
    (2)請個別幼兒找出公用邊。
    教師:原來這條邊既是上面三角形的一條邊也是下面三角形的一條邊。(教案出自:教案網(wǎng).)上面的三角形用到了這條邊,下面的三角形也用到了這條邊。這條邊有個好聽的名字,它叫公用邊。
    3、幼兒操作。
    (1)教師:那現(xiàn)在老師請小朋友用公用邊的這個魔法來變魔術了哦!
    (2)第一次操作:用6根棉簽棒拼搭出一個三角形和一個正方形。
    教師:老師已經(jīng)給你們準備了棉簽棒,請小朋友在取出6根棉簽棒在桌子上拼搭出一個三角形和一個正方形。(教師巡視指導)教師:6個火柴棒能搭出4個方向不一樣的圖形。四條邊都是這個兩個圖形的公共邊。還想不想玩變魔術的游戲呀?
    (3)第二次操作:用7根棉簽幫拼搭出一個長方形和兩個正方形。
    教師:說一說兩個正方形的公用邊在哪里?找一找長方形和正方形的公用邊在哪里?老師還發(fā)現(xiàn)有人是豎著搭。那我們一起來找找豎著搭的公共邊在哪里?這些邊是誰的公用邊?你們想不想在在繼續(xù)闖過呀?
    (4)第三次操作:拼一拼、畫一畫、記一記。
    教師:接下來請小朋友們再一次嘗試,開動你們的腦筋拼出5個正方形??纯茨阌昧硕嗌俑藓灠?,是如何拼出來的。用最少的火柴搭出5個正方形,將你搭出的圖形畫在記錄單上,記一記一共用了多少根棉簽棒?
    教師小結操作情況。
    4、結束活動。
    教師:小朋友真厲害,都搭成功了,那今天老師布置一個任務,請你們用最少的火柴棒搭出五個三角形,下節(jié)課的時候我們來一起討論你是如何辦到的?
    趣味大班教案 篇5
    大班體育活動優(yōu)秀教案《趣味輪胎》
    活動目標:
    1、大膽的探索輪胎的多種玩法,激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識,體驗游戲帶來的樂趣。
    2、發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本技能,訓練幼兒的協(xié)調性和靈敏性
    3、培養(yǎng)幼兒與他人友好合作的意識,能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。
    活動準備:
    輪胎10只、小紅旗1面音樂活動
    重點和難點:
    創(chuàng)造性的玩輪胎,通過各種玩法發(fā)展走、跑、跳、平衡等基本技能。
    活動過程:
    一、準備活動1熱身運動小朋友今天的天氣可真好啊,我們到外面鍛煉鍛煉身體吧!幼兒隨音樂做熱身運動。
    二、自由玩輪胎幼兒自由在操場四周玩輪胎并探索輪胎的各種玩法。
    1、師:我們現(xiàn)在來進行"輪胎玩法大比拼"活動,現(xiàn)在小朋友先自己嘗試一下輪胎有哪些玩法?
    2、幼兒和老師一起探索輪胎的不同玩法。在探索的過程中,鼓勵幼兒互相交流與別人不同的有創(chuàng)意的玩法,不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣和熱情。
    教師觀察:孩子們有哪些玩輪胎的方法,誰最會玩,及時地反饋玩的方法和技巧。
    指導重點:
    ①引導幼兒相互學習,及時糾正動作。
    ②指導幼兒滾、走、跳輪胎時,要注意自我保護。
    三、集體練習大家共同體驗輪胎的各種新玩法,并引導幼兒之間相互合作,傳授經(jīng)驗,提高幼兒的運動能力。
    教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩,然后幼兒分成小組練習。
    玩法一:滾輪胎。單手或雙手向前滾輪胎(設置小紅旗作獎勵)
    玩法二:走輪胎。輪胎一個挨著一個平放在地上,踩著輪胎兩端走過去。
    玩法三:跳輪胎。輪胎平放在地上,從輪胎外跳進輪胎中心。
    四、競賽游戲:極限挑戰(zhàn)幼兒分紅綠兩組,進行比賽。先跳輪胎--走輪胎-鉆輪胎,然后跑回,拍第二個幼兒的手并跑回隊伍最后。
    五、和輪胎互動放松,談話結束
    師:比賽結束小朋友是不是也有點累了,我們找一個輪胎坐好休息一下。
    邊做放松運動邊談話:今天我們想出了很多玩輪子的方法,老師也跟小朋友學到了很多,老師特別高興,你們高興嗎?其實我們身邊有很多像輪胎這樣的廢舊物品,只要我們動腦筋,就能玩到好多的有趣的游戲,希望小朋友想到時別忘了告訴老師?。『?,滾動我們的輪胎,我們回家吧。
    趣味大班教案 篇6
    幼兒園大班科學公開課教案《趣味迷宮》
    活動設計背景:
    走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質等。
    我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次"碰壁"后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設計了這個活動,將科學學習融入走迷宮游戲中感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。
    活動目標:
    1.感知迷宮,了解迷宮所含的基本秘密。
    2.培養(yǎng)幼兒的觀察能力和思維能力。
    3.體驗迷宮游戲的樂趣。
    活動準備:
    1.自制迷宮圖3副。
    2.幼兒操作材料若干。
    活動過程:
    一、談話引題:
    1.小朋友,你們玩過"走迷宮"的游戲嗎?
    2.迷宮圖上會有哪些標志呢?
    二、分析迷宮圖:
    (一)出示迷宮圖一,初步感知迷宮。
    1.從這張迷宮圖上你看到了什么?√代表什么?×代表什么?
    2.誰愿意上來走一走?
    (二)出示迷宮圖二,剖析迷宮圖的秘密。
    1.從這張迷宮圖上你看到了?知道了什么?
    2.這兩張迷宮圖藏著一個共同的秘密,都有什么?
    3.誰愿意大膽嘗試幫小豬來搭橋?
    (三)出示自制迷宮半成品圖,學習擺迷宮陣。
    1.走迷宮看來難不到你們,那你們玩過擺迷宮陣的游戲嗎?
    2.今天我們來一起布迷宮陣,怎么擺放才能使迷宮陣覺得有難度、更好玩?
    3.師生共同擺迷宮陣:第一步:放石頭第二步:鱷魚第三步……
    三、幼兒操作
    1.幼兒第一次布迷宮陣,教師巡回指導,并用相機拍下幼兒擺的迷宮陣。
    2.教師有針對性的多媒體展用示幼兒擺的迷宮陣,請幼兒說一說這幅迷宮圖擺的好嗎?好在哪里?不好,不好在哪里?
    3.幼兒再次布迷宮陣,請旁邊的小朋友來走迷宮陣。
    四、展示幼兒設計的迷宮圖教師對幼兒設計的迷宮陣進行設當點評。
    五、延伸活動:
    出示圖四:這張迷宮圖和之前我們看到的有什么不一樣?如果讓你來走一走,你會嗎?回去之后我們可以繼續(xù)布迷宮陣,走迷宮圖,比一比誰的辦法多,誰的辦法好。
    趣味大班教案 篇7
    活動目標:
    1.能用數(shù)字符號記錄操作結果。
    2.通過讓圖形站起來的探究游戲,發(fā)展幼兒的空間知覺和想象力,體驗探索的樂趣。
    活動準備:
    豌豆、牙簽、統(tǒng)計工具
    活動過程:
    一、情境導入
    師:今天老師想和你們作個游戲,我來當總設計師,你們當小設計師,好嗎?
    幼:好。
    師:看看我給你們準備了什么呢?
    幼:豆子、牙簽、紙、筆。
    師:對,給你們準備了豆子、牙簽和統(tǒng)計工具。我們要用豆子和牙簽來設計圖形。
    二、第一次嘗試
    1.出示圖一:這是什么形狀?
    幼:三角形
    師:請你用豆子和牙簽做一個三角形。做完之后請你不要發(fā)出聲音坐好,我就知道你已經(jīng)完成了。好,開始。
    大部分幼兒好了以后,請幼兒自己數(shù)數(shù):你用了幾顆豆子,幾根牙簽?
    幼:3根牙簽和3顆毛豆
    師:你用了3顆豆子、3根牙簽做成了三角形。有沒有跟他不一樣的?
    沒有的話,教師臨時制作一個如:直角三角形。
    師:沒有,好,那我總設計師來做一個。大家一起數(shù)數(shù)用了幾顆豆子,幾根牙簽。
    師:注意數(shù)的方法。第一個作好標記。(我們可以從“上往下”數(shù),引號中的讓幼兒說)
    師:好,剛才大家都數(shù)的不錯。我們想把它記錄下來。拿出我給你們準備的統(tǒng)計表。哪位設計師能看懂?
    請一幼兒說說。或再請幼兒補充。
    師:好,用圓點表示毛豆,用一豎表示牙簽,我們把它記錄下來。(請孩子們和老師共同記錄,老師在黑板上的樣紙上寫,接著讓幼兒完成)
    2.出示圖二
    師:來看看第2個圖形。
    幼:正方形
    師:請你用毛豆和牙簽做出正方形。好了請坐好。
    師:請數(shù)數(shù):你用了幾顆豆子,幾根牙簽?
    幼:4根牙簽和4顆毛豆
    師:請做好記錄(一幼兒上黑板做)
    師:還有不同的嗎?
    有不同(方式拼圖形)的請幼兒上前數(shù)并在黑板上做記錄。
    3.出示圖三
    師:再看看第3個圖形。
    幼:長方形
    師:請開始??凑l的動作快。
    師:請你數(shù)數(shù),并作好記錄。
    師:你用了幾根牙簽、幾顆毛豆?
    幼:6根牙簽和6顆豆子。
    師:有不同的嗎?請不同的幼兒上來數(shù)并作記錄。
    (少了個教師小結:原來拼圖形可以有很多方式,我們的數(shù)數(shù)和統(tǒng)計內容也更豐富了。好我們再來挑戰(zhàn)更有難度的圖形好嗎?)
    剛才你們表現(xiàn)都非常不錯?,F(xiàn)在先請你們把這些圖形拆開送回盤中。不要讓它跑到外面哦!
    三、第二次嘗試
    1.師:現(xiàn)在請你用豆子和牙簽搭一個你最喜歡的圖形。
    幼兒操作,教師巡回觀察,并發(fā)現(xiàn)一些新的圖形搭建。
    個別交流:說說你用了幾根牙簽,幾顆豆子。
    2.如何讓你搭建的圖形站起來?
    大家都想看到你的圖形,你能讓它站起來給大家看看嗎?
    師:請你試試。
    師:你是怎樣讓它站起來的?
    幼:加一些毛豆加一些牙簽。
    師:(現(xiàn)在)總共有多少毛豆、多少牙簽?你覺得他像什么?
    好了的小朋友可以和邊上的小朋友交流一下。
    四、展示
    師:我們的小設計師都非常不錯。先做好的可以向客人老師介紹一下。
    師:設計師們,把你設計的圖形拿上來。
    請個別幼兒大聲的介紹一下他的設計成品。
    好的小設計師們,讓我們來完成個大工程吧,將你們剛才立起來的作品都拿上來,我們組成個濱江新城區(qū)模型好嗎?
    五、結束
    (好棒的模型,拿給其他小朋友去看看我們的成果好嗎?老師帶著孩子輕松愉快地出活動室。)
     趣味大班教案 篇8
    活動目標:
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
    4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
    活動重點難點:
    1、重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    2、難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    活動準備:
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    活動過程:
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術:我要拿走一根火柴棒,還剩幾根?我用五根火柴棒也能搭兩個三角形,你們信嗎?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1.請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)
    2.請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)
    3.請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1.出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2.教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3.活動評價。
    活動延伸:
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。
    活動反思:
    1.讓數(shù)學變成好玩的,有意思的。
    為什么學生喜歡這節(jié)活動課,因為這節(jié)課直觀形象,滾一滾,堆一堆,摸一摸,搭一搭,數(shù)一數(shù),像玩游戲一樣,有趣好玩。所以,數(shù)學教學中經(jīng)常用到的數(shù)形結合,用動畫片中的人物創(chuàng)設情境,聯(lián)系生活中的'數(shù)學等就是讓數(shù)學變得好玩一點,學生積極性才高。數(shù)學教學應該向語文課學習,讓學生能感知數(shù)的靈動,讓數(shù)學教學變得豐富多彩。
    2.數(shù)學要多讓學生操作。
    數(shù)學教學中,盡量讓學生多操作,多動手。學生在操作中感受會更深。滾一滾,如果要對低年級的學生說是很難說清楚的,但學生動手滾一下,不言自明。包括數(shù)學教學中常用的剪一剪,折一折,畫一畫,比一比,就是讓學生多操作。
    3.要調動學生的各種感覺器官。
    有人說感覺器官用的越多,記得就會更牢固。這節(jié)課讓學生動手操作,用手去摸,動手去堆,用眼睛觀察,調動了學生的多種器官。
    4.了解學生,讓學生學會用自己的語言表達數(shù)學。
    低年級學生在用語言表達數(shù)學問題時,有時候不太準確,這時候就不要強求學生記住一些難以理解的詞語,可以等一等,現(xiàn)階段只要讓學生有所感知就行了。如平面,曲面等。
    5.放手讓學生討論。
    不要小看這些小孩子,他們思維活躍,想法多樣,只要你給他們一個舞臺,他們就會精彩演繹。在搭一搭這個活動中,我讓學生分小組討論,可以搭出哪些物體,學生搭出了很多新奇的造型,我都給與了肯定和表揚。
    趣味大班教案 篇9
    活動目標:
    1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系。
    2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
    4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
    5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
    活動重點難點:
    重點:是感受平面圖形之間的聯(lián)系。
    難點:幼兒在感受過程中關鍵點是對于不同圖形中共用邊的感知與理解。
    活動準備:
    火柴棒若干根、記號筆、紙。
    活動過程:
    (一)變魔術,引出課題。
    1、今天老師要給小朋友變魔術,大家想不想學呀?
    2、出示兩個三角形,提問:它是由幾根火柴棒拼搭成的?
    3、教師變魔術:我要拿走一根火柴棒,還剩幾根?我用五根火柴棒也能搭兩個三角形,你們信嗎?
    4、誰看出了其中的秘密?為什么五根火柴棒也能搭出兩個三角形?(因為它們有一條公用邊,它叫“公用邊”)
    (二)教師啟發(fā)幼兒用火柴棍拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。
    1、請小朋友用5根火柴搭出兩個三角形。(個別幼兒示范)
    2、請小朋友用6根火柴拼搭一個正方形和一個三角形。(個別幼兒示范)
    3、請小朋友用7根火柴拼搭一個長方形兩個正方形。(個別幼兒示范)
    (三)幼兒操作活動,發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。
    1、出示記錄表,提出拼搭的要求。
    (1)用最少的火柴棒搭出五個正方形。
    (2)將你搭出的圖形畫出來。
    (3)記錄你所用的火柴棒的數(shù)量。
    2、教師觀察幼兒操作情況,進行指導。
    3、活動評價。
    (四)活動延伸:
    請小朋友回班級進入?yún)^(qū)域繼續(xù)利用我們的棒來繼續(xù)變魔術,用最少的火柴棒搭出五個三角形。