必要的事最好現(xiàn)在就做。根據(jù)單位下達(dá)的新任務(wù),方案寫出來就是為了讓投資人一目了然。其實(shí)我們?cè)谏町?dāng)中也需要有明確的方案來指導(dǎo)各項(xiàng)事件。怎樣寫一份規(guī)范合格的方案呢?經(jīng)過出國(guó)留學(xué)網(wǎng)精心整理,推出體育游戲活動(dòng)方案,歡迎學(xué)習(xí)和參考,希望對(duì)你有幫助。
體育游戲活動(dòng)方案(篇1)
活動(dòng)目標(biāo)
1.幼兒在游戲中練習(xí)雙手雙膝著地爬。
2.激發(fā)幼兒對(duì)體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.場(chǎng)地上畫有迷宮
2.墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動(dòng)物家、筐等
活動(dòng)過程
一、導(dǎo)入
教師:我是烏龜媽媽,你們是誰(shuí)呢?那寶寶們有什么本領(lǐng)呀?(爬)
你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰(shuí)的本領(lǐng)大,好不好?
二、展開
1.四散爬
(1)小烏龜?shù)綀?chǎng)地上四散爬,老師觀察。
(觀察幼兒爬時(shí)的動(dòng)作是否正確)。
(2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),
幼兒根據(jù)所聽到的鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。
(3)教師:小烏龜快回來休息一會(huì)兒,有一只小烏龜爬的可好了,我們請(qǐng)它來表演一下
(個(gè)別幼兒演示)。
2.爬迷宮
(1)教師:在草地上有個(gè)大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?
迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進(jìn)去,還要從小門里爬出來。
(2)小烏龜爬迷宮,老師觀察。
(幼兒是否會(huì)爬迷宮)
(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料
小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進(jìn)一步增強(qiáng)幼兒爬的興趣及難度。
3.送糧食
(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。
是誰(shuí)在找你們呀?
(老師指向迷宮邊上的小動(dòng)物,逐一介紹)
(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請(qǐng)小烏龜幫個(gè)忙。
在迷宮的外面有許多的糧食,因?yàn)樗鼈兊募依餂]有吃的東西了,它們想請(qǐng)你們把外面的糧食
從這些小路上運(yùn)進(jìn)迷宮里,再送到它們的家里去。你們?cè)敢鈫幔?BR> (每次只能運(yùn)一包糧食,運(yùn)完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)
(3)給好朋友送糧食。
(觀察幼兒每次運(yùn)送糧食時(shí)爬“小路“及迷宮的情況。
三、結(jié)束
教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。
體育游戲活動(dòng)方案(篇2)
適用年齡:4歲
1)體育游戲:石頭人
活動(dòng)目標(biāo):
練習(xí)幼兒的快跑、平衡和動(dòng)作的靈敏性。
游戲玩法:
請(qǐng)兩名幼兒扮演“狼”,其他幼兒每人手中拿一塊“石頭”(沙袋),與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號(hào)后,幼兒四散跑開,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”,只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成了“石頭人”,“狼”就不能再抓他。被“狼”抓到的小朋友在下次游戲中扮演“狼”,游戲重新開始。
2)體育游戲:鷹抓兔
活動(dòng)目標(biāo):
鍛煉幼兒雙腳往前跳的能力。
游戲玩法:
讓一名幼兒戴上鷹頭飾,站在教師指定的地點(diǎn),其余幼兒分成三組,站在各自的家里(可畫圓圈代表家)。每家選出兩名幼兒當(dāng)兔爸爸和兔媽媽,教師當(dāng)兔奶奶。游戲開始,兔奶奶說:“孩子們,今天天氣多好呀!咱們到草地上玩吧!”小兔立即四散在草地上蹦跳,當(dāng)兔奶奶說:“鷹來了,快跟爸媽回家吧!”這時(shí),鷹就可以飛出來抓小兔,被抓住的小兔和找錯(cuò)家的小兔要聯(lián)合表演節(jié)目,游戲再重新開始。
3)民間游戲:網(wǎng)魚
活動(dòng)目標(biāo):
發(fā)展幼兒走、跑等基本動(dòng)作及其協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。
游戲玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
體育游戲活動(dòng)方案(篇3)
一、活動(dòng)目的:
為了豐富同學(xué)們的課余生活,增強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊(duì)合作精神,經(jīng)團(tuán)委批準(zhǔn)并指導(dǎo),我們國(guó)教營(yíng)服092班準(zhǔn)備舉行一次全班性的趣味體育活動(dòng)。
二、活動(dòng)策劃成員:
國(guó)際教育學(xué)院營(yíng)服092班班委
三、活動(dòng)流程圖:團(tuán)委
營(yíng)服092班委
校田徑場(chǎng),籃球場(chǎng)
四、活動(dòng)項(xiàng)目簡(jiǎn)介及獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立
(1)拔河、跳繩。
我們想通過這種方式再一次讓他們感受團(tuán)結(jié)的力量。
拔河比賽男、女各參加一隊(duì),每隊(duì)12人,跳繩男女搭配。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立男女各一、二、三等獎(jiǎng)。
一等獎(jiǎng):1名二等獎(jiǎng):2名三等獎(jiǎng):3名
(2)自行車慢騎
我們希望他們通過本次活動(dòng)調(diào)節(jié)好心態(tài)來面對(duì)生活中的每一件事情。同時(shí)感受到運(yùn)動(dòng)的快樂!!!
07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項(xiàng)目。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立男女各一、二、三等獎(jiǎng)。
一等獎(jiǎng):1名二等獎(jiǎng):2名三等獎(jiǎng):3名
(3)齊心協(xié)力、排球
同學(xué)們從不同的地方來到了我們中工國(guó)教,我們相通過齊心協(xié)力這項(xiàng)活動(dòng)加強(qiáng)班級(jí)的凝聚力
齊心協(xié)力獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立一、二、三等獎(jiǎng)。
一等獎(jiǎng):1名二等獎(jiǎng):1名三等獎(jiǎng):1名
五、活動(dòng)注意事項(xiàng)
1.活動(dòng)中運(yùn)動(dòng)會(huì)一切聽從裁判長(zhǎng)的裁決。
2.活動(dòng)中所有運(yùn)動(dòng)員佩帶標(biāo)志牌,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替的一經(jīng)發(fā)現(xiàn)查實(shí)后取消其參賽資格并交由團(tuán)委、學(xué)生會(huì)處理。
3.活動(dòng)中如果運(yùn)動(dòng)會(huì)在比賽期間不聽從工作人員及裁判長(zhǎng)的安排的將取消此以內(nèi)動(dòng)員資格,嚴(yán)重者交由團(tuán)委、學(xué)生會(huì)處理。
4.在活動(dòng)如果有運(yùn)動(dòng)員未在指定的時(shí)間內(nèi)到達(dá)比賽現(xiàn)場(chǎng),將作棄權(quán)處理。
5.如果在比賽中因班級(jí)有集體活動(dòng)而無法參加當(dāng)天的比賽的,請(qǐng)運(yùn)動(dòng)員提前一天通知負(fù)責(zé)人。
6.本活動(dòng)的一切解釋權(quán)由院體育部解釋。
六、活動(dòng)后信息調(diào)查表
1.活動(dòng)結(jié)束后我部將進(jìn)行一次自我總結(jié)。
2.調(diào)查內(nèi)容。
體育游戲活動(dòng)方案(篇4)
【活動(dòng)設(shè)計(jì)】
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出5—6歲幼兒能在斜坡、蕩橋和有一定間隔的物體上平穩(wěn)地行走。因此,我們應(yīng)該利用多種活動(dòng)發(fā)展幼兒身體平衡和協(xié)調(diào)能力。鼓勵(lì)幼兒參與鍛煉?;顒?dòng)的設(shè)計(jì)應(yīng)該貼切幼兒的生活,從實(shí)際出發(fā),《喜羊羊與灰太狼》這部動(dòng)畫片深受孩子們的喜歡,我利用這里面的角色開展了大班體育游戲活動(dòng)《羊村的運(yùn)動(dòng)會(huì)》。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉幼兒在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走,從高處往下跳的能力及投擲能力。
2、培養(yǎng)幼兒在活動(dòng)中勇敢堅(jiān)強(qiáng)、不怕困難、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)。
【活動(dòng)重難點(diǎn)】
重點(diǎn):重點(diǎn)發(fā)展幼兒的在一定間隔的物體較平穩(wěn)地行走。
難點(diǎn):幼兒在有一定間隔的椅子上平穩(wěn)地行走。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
投擲球若干、廢舊塑料瓶、椅子、長(zhǎng)板凳、《喜洋洋和灰太狼》中各種羊的頭飾。
【活動(dòng)過程】
一、熱身運(yùn)動(dòng)。
播放《喜洋洋和灰太狼》主題曲,教師戴著慢羊羊村長(zhǎng)頭飾帶領(lǐng)羊兒們(幼兒也分別戴著懶羊羊、沸羊羊、美羊羊、喜洋洋、暖羊羊的頭飾)做晨間鍛煉,分別做上肢、下肢、體轉(zhuǎn)、體側(cè)等熱身運(yùn)動(dòng)。
二、羊兒們?yōu)榱恕把虼暹\(yùn)動(dòng)會(huì)”辛勤訓(xùn)練。
(一)“羊村村長(zhǎng)”召集全村羊兒們集合,召開全村會(huì)議。
師:各位羊兒們,我們羊村為了增強(qiáng)羊羊們的體質(zhì),更好的防御灰太狼對(duì)我們的偷襲,我們村決定召開一次運(yùn)動(dòng)會(huì),讓灰太狼看看我們羊村羊兒們的強(qiáng)大,以后再不會(huì)來欺負(fù)我們。
這次運(yùn)動(dòng)會(huì)有許多的項(xiàng)目,包括了跨欄、投球、跳高、跑步等。希望各位羊兒們加強(qiáng)訓(xùn)練,爭(zhēng)取在運(yùn)動(dòng)會(huì)中都表現(xiàn)很棒!現(xiàn)在請(qǐng)大家到訓(xùn)練場(chǎng)上積極訓(xùn)練。
(二)“羊兒”們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)上刻苦訓(xùn)練。
1、“村長(zhǎng)”帶“羊兒們”到訓(xùn)練場(chǎng)熟悉場(chǎng)地,介紹場(chǎng)地上的訓(xùn)練器械。
師:現(xiàn)在請(qǐng)羊兒們看看這些都是什么,我們要怎么運(yùn)用這些東進(jìn)行訓(xùn)練。
(1)教師帶幼兒來到彩色瓶前(廢舊塑料瓶裝好各種不同顏料),請(qǐng)幼兒自由探索,這些彩色瓶可以怎么練,訓(xùn)練什么。
教師總結(jié):我們可以把這些彩色瓶在地上按順序排好,然后我們圍著這些彩色瓶走S路線,鍛煉小朋友們能快速靈敏地繞障礙物跑。
(2)教師帶幼兒到跨欄處(幾條長(zhǎng)板凳)向幼兒介紹,請(qǐng)幼兒自由的玩耍,想想這個(gè)應(yīng)該怎樣進(jìn)行訓(xùn)練。
幼兒自由探索。
教師總結(jié):這個(gè)我們可以從這跨過去,還可以踩在上面走獨(dú)木橋,還可以拿來做蹺蹺板等,小朋友們非常聰明,這不僅可以鍛煉小朋友們的反應(yīng)靈敏性還可以鍛煉小朋友們的不怕困難,勇敢向前的品質(zhì)。
(3)請(qǐng)幼兒們來到石頭橋前(凳子排成一排),請(qǐng)幼兒自由玩耍探索。
教師總結(jié):我們可以踩在這上面當(dāng)做過河,還可以跨過去,還可以爬上凳子往下跳等等,可以鍛煉幼兒協(xié)調(diào)能力、從高處往下跳的能力。
2、幼兒自己選擇項(xiàng)目進(jìn)行訓(xùn)練,教師巡回指導(dǎo),幫助有困難幼兒。
(三)“村長(zhǎng)”集合“羊兒們”,進(jìn)行比賽。
1、“村長(zhǎng)”集合“羊兒們”。
村長(zhǎng):“羊兒們”都在訓(xùn)練場(chǎng)上刻苦認(rèn)真的訓(xùn)練,現(xiàn)在我們來比賽,看看小朋友們的練成果?,F(xiàn)在我們分成懶羊羊隊(duì)、沸羊羊隊(duì)、美羊羊隊(duì)、喜羊羊隊(duì)。請(qǐng)各位小朋友看看自己的頭飾,找到自己的隊(duì)友。
2、“羊兒們”進(jìn)行比賽,“村長(zhǎng)“做裁判。
比賽規(guī)則:每個(gè)隊(duì)的羊兒們都必須繞彩色瓶走好S路線,跨過跨欄,走過石頭橋,跳過高山跳,然后在把籃子里的紙球扔進(jìn)小房子里,看看哪一隊(duì)所有隊(duì)員都完成了用的時(shí)間最少哪對(duì)就是冠軍。
3、總結(jié)比賽過程中出現(xiàn)的問題,再次進(jìn)行比賽。(增加比賽難度:石頭橋的凳子間的距離隔開一些,高山跳增加高度)。
4、結(jié)束比賽,給冠軍隊(duì)頒獎(jiǎng)。
三、放松運(yùn)動(dòng),教師帶幼兒在輕松地音樂下放松身體,結(jié)束活動(dòng)。
村長(zhǎng)集合羊兒們:我們大家為了“羊村的運(yùn)動(dòng)會(huì)”訓(xùn)練非常辛苦,現(xiàn)在請(qǐng)大家坐下來休息,喝喝水,吃點(diǎn)草,補(bǔ)充下能量。
活動(dòng)延伸:
可以把活動(dòng)中的頭飾頭放在區(qū)角讓幼兒進(jìn)行角色游戲。
體育游戲活動(dòng)方案(篇5)
“奧特曼,出擊!”說完,銘銘就一拳打在了勁勁的臉上。這樣的情況隨著動(dòng)畫片的熱播,在幼兒交往的過程中經(jīng)常出現(xiàn),雖然我們經(jīng)常提醒和教育,但是效果不大。
于是我就想,既然幼兒喜歡奧特曼的形象,喜歡拳擊的動(dòng)作,我為什么不能把它作為教材,設(shè)計(jì)成體育游戲呢?更何況在我們平時(shí)的體育游戲中,針對(duì)下肢的力量、平衡能力、身體的協(xié)調(diào)性等分方面的游戲開展的多一些,而在上肢動(dòng)作和爆發(fā)力方面的游戲極少。
現(xiàn)在的孩子接受的信息多,通過各種媒體接觸到了拳擊,跆拳道等現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng),加上孩子模仿性強(qiáng),時(shí)常會(huì)有一些攻擊性的行為出現(xiàn)。
如果將拳擊這一游戲作為游戲題材,正可謂一舉多得,一來可以發(fā)展幼兒的爆發(fā)力;二來符合孩子的心理特點(diǎn),滿足他們的需要;同時(shí),在游戲中可以融入團(tuán)結(jié)合作的觀念,培養(yǎng)幼兒良好的道德品質(zhì)。
預(yù)設(shè)目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)利用拳擊的基本動(dòng)作,發(fā)展幼兒的上肢力量和動(dòng)作的靈敏性。
2、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力及勇敢的品質(zhì)。
游戲活動(dòng)前:我做了充分的準(zhǔn)備:拳擊手套人手一套,沙袋,錄音機(jī),磁帶,獎(jiǎng)?wù)?,怪獸服裝。
俗話說:“興趣是最好的老師?!庇變河辛伺d趣就能主動(dòng)積極的去學(xué)習(xí),高高興興的去玩,但不意味著幼兒都要像拳擊手那樣地動(dòng)作規(guī)范,只是通過游戲讓幼兒學(xué)習(xí)一種健身和發(fā)泄的方法,減少攻擊性行為。
游戲開始:我請(qǐng)幼兒扮演奧特蔓戰(zhàn)士,苦練拳擊本領(lǐng)。再加上一些音樂,把幼兒的生理、心里情緒都調(diào)動(dòng)起來了,有躍躍欲試,一顯身手的沖動(dòng)。林林說:“我要用鉤拳打怪獸?!便戙懻f:“我會(huì)用直拳?!闭f完他們就到沙袋上打了起來。其他小朋友看到他們像拳擊手一樣練得好時(shí),也以他們?yōu)榘駱?,練的更帶勁?/strong>
游戲中:我注重幼兒的個(gè)體差異,對(duì)能力強(qiáng)、動(dòng)作好的幼兒不僅要求上肢動(dòng)作到位,進(jìn)一步要求腳下靈活,移動(dòng)迅速,對(duì)能力差的幼兒,引導(dǎo)他們掌握出拳動(dòng)作即可。本領(lǐng)練好了,奧特蔓戰(zhàn)士要去執(zhí)行任務(wù)了,開車出發(fā)。這時(shí)由男老師扮演的怪獸出現(xiàn)了,奧特曼戰(zhàn)士要用拳擊的本領(lǐng)戰(zhàn)勝他,打中要害怪獸就發(fā)出叫聲
規(guī)則是:
1、怪獸退回老穴,戰(zhàn)士必須回來補(bǔ)充能量。
2、怪獸倒下后不能再打。
結(jié)果有的戰(zhàn)士回來說,自己打中了怪獸,可是怪獸沒有叫,而其他小朋友打它時(shí),它叫了。這時(shí)怪獸指著那幾個(gè)小朋友,說他們的拳沒有力氣,好像在給自己按摩。我讓兩名幼兒做對(duì)比,他們很快發(fā)現(xiàn)出拳無力的原因:一是出拳沒有轉(zhuǎn)拳,二是收拳不到位。
并提醒幼兒再次練習(xí)時(shí)注意這兩點(diǎn),充分發(fā)揮了教師的主導(dǎo)作用,體現(xiàn)了幼兒的主體性。練好本領(lǐng)的戰(zhàn)士終于戰(zhàn)勝了怪獸,戰(zhàn)士們歡呼不已。在整個(gè)游戲活動(dòng)中,沒有枯燥無味的講解,沒有長(zhǎng)時(shí)間的等待,教師精講,幼兒多練,讓幼兒得到了充分的活動(dòng)。
小編精心推薦
活動(dòng)策劃書 | 活動(dòng)方案