關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇1
教師的指導作用。一目標體現(xiàn)整合性。能將主題教育目標和游戲目標有機的整合,注重幼兒情感和能力的培養(yǎng)。二組織形式緊扣主題。能圍繞主題“快樂六一”導入,通過談話活動喚起幼兒的已有經(jīng)驗,為開展游戲做好知識和經(jīng)驗方面的準備。通過商議討論,豐富游戲內(nèi)容,拓展游戲情節(jié)。三游戲中要求明確,注重幼兒禮貌交往。四指導形式多樣性。善于觀察引導,發(fā)現(xiàn)問題及時指導。教師始終參與幼兒的游戲,適時適當?shù)闹笇?。?1)教師采用了直接指導和間接指導相結(jié)合的方法,全程關(guān)注幼兒的游戲進行指導,拓展游戲情節(jié)。五材料投放較為豐富,能結(jié)合主題投放較充實的的游戲材料,老師的課前準備工作很充分。中(1)班老師能根據(jù)中班幼兒游戲的特點,提供了一些半成品,鼓勵幼兒以物代物,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,從而豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。六環(huán)境創(chuàng)設切合主題。中(2)班的小舞臺激發(fā)了幼兒的表演欲望。
幼兒的情況表現(xiàn)。一幼兒的角色意識明確,能按自己的意愿選擇角色,能圍繞主題開展形式多樣的慶“六一”活動,相互贈送禮物,開展買一送一活動及免費活動。二學會了禮貌交往,能熱情有禮貌地與同伴打招呼,做到文明有禮。三學會了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“點心店”模仿的的形象逼真。(接客——燒飯(點心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四嘗試解決問題,豐富游戲情節(jié)。中(1)班的“幼兒園”,當小朋友們不愿意表演節(jié)目時,小老師會想出多種辦法,采取獎勵的措施,再次激發(fā)幼兒表演的欲望,加深了游戲情節(jié),幼兒玩的認真投入。四能將各個主題有機的串聯(lián)起來,增加了交往的密度。
存在的問題:
1.評價活動未緊扣主題。
2.個別教師的觀察指導欠缺。
3.平行班之間存在差較大。特別是幼兒的交往能力、規(guī)則意識和嘗試解決問題的能力等。
4.主題內(nèi)容融入到游戲中的量較少。
下階段的努力方向:
1.繼續(xù)開展主題背景下角色游戲的實踐研究,圍繞主題內(nèi)容,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。
2.正確把握各年齡段幼兒的游戲特點和社會性發(fā)展目標,強化幼兒的規(guī)則意識,重點培養(yǎng)幼兒良好的交往技能,注重幼兒語言交往能力的培養(yǎng)。
3.教師要深入游戲觀察指導,全程關(guān)注游戲過程,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時介入,圍繞主題目標做好評價工作,要有創(chuàng)意,切忌一成不變。引導幼兒較清楚地表述游戲過程,與同伴分享游戲經(jīng)驗。教師要善于捕捉活動中有價值的信息,拓展游戲經(jīng)驗,提升游戲質(zhì)量。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇2
美馨是一個比較內(nèi)向的孩子,媽媽不在的時候也能跟老師一起游戲,可媽媽一來卻不愿意動了,我們只能在她粘貼畫時讓她在媽媽的懷里,而且不斷的鼓勵她。開始她還不愿意動,我們就鼓勵她:“美馨,你最能干了,一定會給大公雞貼出最漂亮的衣服,要不然咱們來做一個游戲,老師貼一個,你貼一個好嗎?”于是我就動手故意用夸張的動作和語調(diào)來貼上了第一片紙片,貼完后我還動了動畫,對美馨說:“美馨,你看,大公雞高興了,它還在謝我呢,你聽它說謝謝、謝謝。”這時美馨露出了一點點微笑,我看見美馨笑了,就對她說:“該你了,看你貼完,大公雞對你說什么?”我把棉簽和紙放在美馨手里,美馨就這樣貼上了第一片紙片,我又動了動大公雞,然后說:“美馨,大公雞說你真能干,你貼的比老師貼的漂亮,它想讓你把它打扮的最漂亮,然后跟著你回家每天叫你起床,好嗎?”這時美馨笑了,拿起第二張紙片……就這樣,到最后,媽媽怎么勸,讓她別貼了,(因為已經(jīng)貼完)可美馨就是不停手,還要繼續(xù)貼,直到最后,我獎勵給美馨一大張獎票,她才跟著媽媽高高興興的回家了。
對待美馨這樣的孩子,我們一直都是鼓勵加表揚,盡量從她的眼神里去看她的要求,然后鼓勵她把要求說出來。每天早晨,第一眼看見美馨,我都會把她抱在還里抱一會兒,跟她聊聊天,問問早晨吃沒吃飯,今天誰送來的,姥姥上班了嗎……我覺得還是很有成效的。這段時間,美馨會主動跑到我這里讓我抱她,也主動的跟我玩鬧,并且笑的聲音會很大,我們有信心,終有一天美馨的說話聲會和笑聲一樣大。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇3
著名教育家杜威說幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。對于幼兒來說,除了吃飯、睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
一、合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。
教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。
二、準備充足的游戲材料
材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。
三、營造寬松和諧的游戲氛圍。
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
四、教師要把握好自己的角色
做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
“游戲是兒童的權(quán)力”,是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結(jié)論?,F(xiàn)在,人們已逐漸認識到“兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年”。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“教”很多東西,包括游戲本身的.技能也可以用很多方法來“教”。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇4
通過本次培訓我認識到以下幾點:
第一、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子??晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
第三、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇5
讀《游戲.學習.發(fā)展—全國幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例選編》有感
假如給你一塊浮板、一方水池,你能在浮板上站穩(wěn)嗎?
假如給你一些積木,你能拼出一條龐大的、盤旋的、甚至會游動的龍嗎?
…………
在大人的世界里,這些可能都是無足輕重的小事;但在孩子的眼中,它們是探索世界奧秘的神奇通道,是自主學習的秘密花園。而《游戲.學習.發(fā)展——全國幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例選編》這一本書,匯聚了許多個來自幼兒園的不普通的游戲活動案例集。這里有沙坑當中的有趣探索,奇思妙想的觀光巴士,可愛的毛豆媽媽和豆芽寶寶,持續(xù)半年的小白鯨游戲……這里記錄著孩子們的奇思妙想、勇敢嘗試;這里用一個個鮮活的案例,說著游戲、學習與發(fā)展的關(guān)系;這里呈現(xiàn)了一線幼兒園教師理解“以游戲為基本活動”這一理念、踐行這一理念的經(jīng)驗;這里更是教師們認識幼兒、理解幼兒、尊重幼兒、支持幼兒的行動總結(jié)。
本書從游戲的材料、種類、玩法、特點出發(fā),將32個優(yōu)秀游戲活動案例分為了沙水的樂園、積木的世界、別樣的構(gòu)建、奇妙的探索、扮演的快樂五部分,通過不同的劃分展現(xiàn)我們的游戲案例的多樣性和豐富性,也展現(xiàn)了一定的普遍性和共通性的特點,幫助我們檢索和學習。在呈現(xiàn)的案例中,我們能看到孩子提出問題的情形,見證他們尋找答案的過程,體味他們獨有的純真和童趣,看到他們巨大的學習潛力和發(fā)展能量。當然,還有更重要的,那就是教師的教育智慧和反思精神。從中,我們得以管窺:什么是有價值的游戲、什么是高質(zhì)量的師幼互動。
與此同時,這本書的游戲活動案例都配了照片,生動、真實地記錄了游戲過程中的精彩時刻;有些案例還配有精彩視頻,既有片段性的,也有比較完整的,它們都生動地再現(xiàn)了游戲發(fā)生、發(fā)展的真實情景。教師通過觀看視頻,可以更直觀地了解游戲的整個過程,進行更深入的學習和研究。
閱讀完這本書,我看到了游戲案例中幼兒所擁有的自主、自發(fā)的探索空間,看到了幼兒所獲得的多樣的學習經(jīng)驗,看到了幼兒表現(xiàn)出來的認真專注、不怕困難、大膽設想和創(chuàng)造性解決問題等寶貴的學習品質(zhì);也看到了老師們對每個幼兒的關(guān)注和欣賞,對幼兒學習與發(fā)展的支持,對幼兒游戲和生活獨特價值的珍視。
通過本書中所分享的幼兒園真實而優(yōu)秀的游戲案例,我得到了不同地域不同幼教同仁們有價值、鮮活的實踐經(jīng)驗分享,進一步明晰和引導幼兒園教育改革的方向,反思了自身教育實踐中遇到的困惑和問題,更是更好的思考如何把《指南》與《綱要》聯(lián)系實際,將理念運用于實踐這一問題,從自身實際情況開始,有效學習,有效反思,不斷提高專業(yè)實踐能力,創(chuàng)造一個更加美好的游戲樂園。
教師的指導作用。一目標體現(xiàn)整合性。能將主題教育目標和游戲目標有機的整合,注重幼兒情感和能力的培養(yǎng)。二組織形式緊扣主題。能圍繞主題“快樂六一”導入,通過談話活動喚起幼兒的已有經(jīng)驗,為開展游戲做好知識和經(jīng)驗方面的準備。通過商議討論,豐富游戲內(nèi)容,拓展游戲情節(jié)。三游戲中要求明確,注重幼兒禮貌交往。四指導形式多樣性。善于觀察引導,發(fā)現(xiàn)問題及時指導。教師始終參與幼兒的游戲,適時適當?shù)闹笇?。?1)教師采用了直接指導和間接指導相結(jié)合的方法,全程關(guān)注幼兒的游戲進行指導,拓展游戲情節(jié)。五材料投放較為豐富,能結(jié)合主題投放較充實的的游戲材料,老師的課前準備工作很充分。中(1)班老師能根據(jù)中班幼兒游戲的特點,提供了一些半成品,鼓勵幼兒以物代物,發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,從而豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。六環(huán)境創(chuàng)設切合主題。中(2)班的小舞臺激發(fā)了幼兒的表演欲望。
幼兒的情況表現(xiàn)。一幼兒的角色意識明確,能按自己的意愿選擇角色,能圍繞主題開展形式多樣的慶“六一”活動,相互贈送禮物,開展買一送一活動及免費活動。二學會了禮貌交往,能熱情有禮貌地與同伴打招呼,做到文明有禮。三學會了分工和合作,中大班的“娃娃家”和“點心店”模仿的的形象逼真。(接客——燒飯(點心)——招待客人——送客)操作流程清晰。四嘗試解決問題,豐富游戲情節(jié)。中(1)班的“幼兒園”,當小朋友們不愿意表演節(jié)目時,小老師會想出多種辦法,采取獎勵的措施,再次激發(fā)幼兒表演的欲望,加深了游戲情節(jié),幼兒玩的認真投入。四能將各個主題有機的串聯(lián)起來,增加了交往的密度。
存在的問題:
1.評價活動未緊扣主題。
2.個別教師的觀察指導欠缺。
3.平行班之間存在差較大。特別是幼兒的交往能力、規(guī)則意識和嘗試解決問題的能力等。
4.主題內(nèi)容融入到游戲中的量較少。
下階段的努力方向:
1.繼續(xù)開展主題背景下角色游戲的實踐研究,圍繞主題內(nèi)容,豐富游戲內(nèi)容和情節(jié)。
2.正確把握各年齡段幼兒的游戲特點和社會性發(fā)展目標,強化幼兒的規(guī)則意識,重點培養(yǎng)幼兒良好的交往技能,注重幼兒語言交往能力的培養(yǎng)。
3.教師要深入游戲觀察指導,全程關(guān)注游戲過程,善于發(fā)現(xiàn)問題,及時介入,圍繞主題目標做好評價工作,要有創(chuàng)意,切忌一成不變。引導幼兒較清楚地表述游戲過程,與同伴分享游戲經(jīng)驗。教師要善于捕捉活動中有價值的信息,拓展游戲經(jīng)驗,提升游戲質(zhì)量。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇2
美馨是一個比較內(nèi)向的孩子,媽媽不在的時候也能跟老師一起游戲,可媽媽一來卻不愿意動了,我們只能在她粘貼畫時讓她在媽媽的懷里,而且不斷的鼓勵她。開始她還不愿意動,我們就鼓勵她:“美馨,你最能干了,一定會給大公雞貼出最漂亮的衣服,要不然咱們來做一個游戲,老師貼一個,你貼一個好嗎?”于是我就動手故意用夸張的動作和語調(diào)來貼上了第一片紙片,貼完后我還動了動畫,對美馨說:“美馨,你看,大公雞高興了,它還在謝我呢,你聽它說謝謝、謝謝。”這時美馨露出了一點點微笑,我看見美馨笑了,就對她說:“該你了,看你貼完,大公雞對你說什么?”我把棉簽和紙放在美馨手里,美馨就這樣貼上了第一片紙片,我又動了動大公雞,然后說:“美馨,大公雞說你真能干,你貼的比老師貼的漂亮,它想讓你把它打扮的最漂亮,然后跟著你回家每天叫你起床,好嗎?”這時美馨笑了,拿起第二張紙片……就這樣,到最后,媽媽怎么勸,讓她別貼了,(因為已經(jīng)貼完)可美馨就是不停手,還要繼續(xù)貼,直到最后,我獎勵給美馨一大張獎票,她才跟著媽媽高高興興的回家了。
對待美馨這樣的孩子,我們一直都是鼓勵加表揚,盡量從她的眼神里去看她的要求,然后鼓勵她把要求說出來。每天早晨,第一眼看見美馨,我都會把她抱在還里抱一會兒,跟她聊聊天,問問早晨吃沒吃飯,今天誰送來的,姥姥上班了嗎……我覺得還是很有成效的。這段時間,美馨會主動跑到我這里讓我抱她,也主動的跟我玩鬧,并且笑的聲音會很大,我們有信心,終有一天美馨的說話聲會和笑聲一樣大。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇3
著名教育家杜威說幼兒階段“生活即游戲,游戲即生活”。對于幼兒來說,除了吃飯、睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
一、合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。
教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應保持在兩個小時左右。
二、準備充足的游戲材料
材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。
三、營造寬松和諧的游戲氛圍。
游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
四、教師要把握好自己的角色
做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務時,教師應作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應象同伴一樣,問問原因,談談自己的看法,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
“游戲是兒童的權(quán)力”,是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結(jié)論?,F(xiàn)在,人們已逐漸認識到“兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年”。兒童的游戲不應是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“教”很多東西,包括游戲本身的.技能也可以用很多方法來“教”。在學前兒童的游戲過程中的指導是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇4
通過本次培訓我認識到以下幾點:
第一、關(guān)于游戲的時間
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時間不夠,特別是大班的孩子??晌覀儾荒芤杂螒驎r間不夠來作為借口,因為按照教師的要求玩和按照自己的意愿玩對幼兒發(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時間,有助于提高幼兒的游戲水平。
第二、關(guān)于區(qū)角活動的性質(zhì)
有了區(qū)角活動游戲反而減少了,這是教師普遍意識到的問題。為什么區(qū)角活動不是游戲呢?因為區(qū)角活動中的大量材料都有教師預設了特定的目標,規(guī)定了玩法,而幼兒對很多內(nèi)容并不感興趣,常常需要教師引導著去選擇。教師的困惑是區(qū)角活動究竟應當如何定位,它是自發(fā)性游戲還是個別化學習?區(qū)角活動應該是游戲性的還是個別化學習性的?我的觀點應該倡導游戲性的區(qū)角活動。
第三、關(guān)于主題活動與游戲的關(guān)系
大部分幼兒園都是以主題的形式來實施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動來展開主題,可以反映教師對主題活動的不同理解,從而決定游戲在主題活動中的地位與作用。幼兒園開展主題活動的形式差異很大,如果教師把主題活動做成主題背景下的分科教學,那么游戲至多就是服務于某種特定教學目標的手段;如果教師把主題活動做成主題背景下的探索活動,那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會滲透在主題活動開展的過程中;如果教師把主題活動做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動,那么教師就會根據(jù)這些活動的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設,那么幼兒的美工建構(gòu)活動就會占據(jù)主題活動的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動,因此教師只需為幼兒提供游戲的時間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲為基本活動”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學的界限,是兩者并列,相對獨立。
關(guān)于幼兒園幼兒游戲心得 篇5
讀《游戲.學習.發(fā)展—全國幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例選編》有感
假如給你一塊浮板、一方水池,你能在浮板上站穩(wěn)嗎?
假如給你一些積木,你能拼出一條龐大的、盤旋的、甚至會游動的龍嗎?
…………
在大人的世界里,這些可能都是無足輕重的小事;但在孩子的眼中,它們是探索世界奧秘的神奇通道,是自主學習的秘密花園。而《游戲.學習.發(fā)展——全國幼兒園優(yōu)秀游戲活動案例選編》這一本書,匯聚了許多個來自幼兒園的不普通的游戲活動案例集。這里有沙坑當中的有趣探索,奇思妙想的觀光巴士,可愛的毛豆媽媽和豆芽寶寶,持續(xù)半年的小白鯨游戲……這里記錄著孩子們的奇思妙想、勇敢嘗試;這里用一個個鮮活的案例,說著游戲、學習與發(fā)展的關(guān)系;這里呈現(xiàn)了一線幼兒園教師理解“以游戲為基本活動”這一理念、踐行這一理念的經(jīng)驗;這里更是教師們認識幼兒、理解幼兒、尊重幼兒、支持幼兒的行動總結(jié)。
本書從游戲的材料、種類、玩法、特點出發(fā),將32個優(yōu)秀游戲活動案例分為了沙水的樂園、積木的世界、別樣的構(gòu)建、奇妙的探索、扮演的快樂五部分,通過不同的劃分展現(xiàn)我們的游戲案例的多樣性和豐富性,也展現(xiàn)了一定的普遍性和共通性的特點,幫助我們檢索和學習。在呈現(xiàn)的案例中,我們能看到孩子提出問題的情形,見證他們尋找答案的過程,體味他們獨有的純真和童趣,看到他們巨大的學習潛力和發(fā)展能量。當然,還有更重要的,那就是教師的教育智慧和反思精神。從中,我們得以管窺:什么是有價值的游戲、什么是高質(zhì)量的師幼互動。
與此同時,這本書的游戲活動案例都配了照片,生動、真實地記錄了游戲過程中的精彩時刻;有些案例還配有精彩視頻,既有片段性的,也有比較完整的,它們都生動地再現(xiàn)了游戲發(fā)生、發(fā)展的真實情景。教師通過觀看視頻,可以更直觀地了解游戲的整個過程,進行更深入的學習和研究。
閱讀完這本書,我看到了游戲案例中幼兒所擁有的自主、自發(fā)的探索空間,看到了幼兒所獲得的多樣的學習經(jīng)驗,看到了幼兒表現(xiàn)出來的認真專注、不怕困難、大膽設想和創(chuàng)造性解決問題等寶貴的學習品質(zhì);也看到了老師們對每個幼兒的關(guān)注和欣賞,對幼兒學習與發(fā)展的支持,對幼兒游戲和生活獨特價值的珍視。
通過本書中所分享的幼兒園真實而優(yōu)秀的游戲案例,我得到了不同地域不同幼教同仁們有價值、鮮活的實踐經(jīng)驗分享,進一步明晰和引導幼兒園教育改革的方向,反思了自身教育實踐中遇到的困惑和問題,更是更好的思考如何把《指南》與《綱要》聯(lián)系實際,將理念運用于實踐這一問題,從自身實際情況開始,有效學習,有效反思,不斷提高專業(yè)實踐能力,創(chuàng)造一個更加美好的游戲樂園。