[薦]大學生趣味運動會策劃方案精選

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    下面的“大學生趣味運動會策劃方案”是出國留學網(wǎng)收集整理供你借鑒的內容,希望對你有所幫助,動動手指請收藏一下。只有做好充分的準備我們才能掌握項目的主動權,為了讓項目能達到我們預想的結果。我們需要提前開始活動方案制定工作,方案是我們順利完成工作的基石。
    大學生趣味運動會策劃方案 篇1
    一、策劃書名稱
    盡可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××公會××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
    二、活動背景:
    這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(SWOT分析),將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
    三、活動目的、意義和目標:
    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,并需要滿足重要性、可行性、時效性
    四、資源需要:
    列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
    五、活動開展:
    作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的.東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。
    這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。
    六、經(jīng)費預算:
    活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
    七、活動中應注意的問題及細節(jié):
    內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定
    性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
    八、活動負責人及主要參與者:
    注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
    注意:
    1、本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內容詳勁頁面美觀;
    2、可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;
    3、如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
    4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;
    5、一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
    大學生趣味運動會策劃方案 篇2
    新的一學期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
    一、活動主題:
    齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
    二、活動目的:
    營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
    三、活動宗旨:
    為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
    四、活動形式:
    趣味運動會
    五、活動時間:
    預備宣傳時間:20_年10月中下旬—11月上旬
    活動比賽時間:20_年11月中下旬
    六、活動地點
    足球場
    七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委
    策劃承辦方:校學生會文秘部
    校學生會體育部
    八、活動對象
    荊楚理工學院全體學生會成員
    九、前期準備
    1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
    2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
    ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
    3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
    4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
    十、活動步驟:
    1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
    2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
    3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
    4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
    5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
    6、合影留念
    7、清理現(xiàn)場
    十一、運動會項目
    1、混合接力
    器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
    場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
    比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。
    要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
    2、一定要繞過折返點。
    參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    2、2人3足
    器械:布繩、旗桿
    場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
    比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
    要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
    2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。
    參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    3.拍籃球接力
    器械:籃球
    場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
    比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
    要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
    2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績
    參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    4、拔河
    器械:長繩
    比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
    2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
    3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。
    參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    5、夾氣球跑
    器械:氫氣球
    場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
    比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
    要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
    2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。
    參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    6、一分鐘跳繩
    比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
    參賽人數(shù):各隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    7、滾雪球
    比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
    參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    十二、其他
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
    校學生會文秘部
    校學生會體育部
    大學生趣味運動會策劃方案 篇3
    一.活動背景:
    在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優(yōu)秀活動的號召,并且讓新生(主要是中心校區(qū)新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課余文化生活。在此之際數(shù)學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現(xiàn)大學風采。
    我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨著這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環(huán)境下更應該發(fā)揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮斗,在大學里放飛活力,從而樹立良好的'精神面貌。
    二.主辦單位:共青團xx學院委員會
    承辦單位:xx學院數(shù)里學院團委
    協(xié)辦單位:數(shù)理學院藝術團
    三.面向人員:徐州工程學院中心校區(qū)全體同學
    四.參加方式:
    模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區(qū)),每隊人數(shù)是10人.
    模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽
    五.活動宗旨:本次活動是我院別開生面的戶外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
    六.活動時間:11月14日上午9點開始
    七.活動內容:
    模塊一:趣味性活動
    模塊二:團隊素質拓展訓練
    模塊三:趣味尋寶
    模塊四:九人十足
    模塊五:百人象棋擂臺賽
    1.趣味性活動
    1)飛鏢奪寶
    道具:飛鏢盤,籃球,計時器
    參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)
    方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環(huán)數(shù)的總數(shù)就是該隊在下階段投球的數(shù)目。在投籃階段,每隊在規(guī)定的范圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數(shù)為該隊此項目的分數(shù)(若在一分鐘內球數(shù)投完則停止投球)
    裁判:1人計分員:1人
    2)自行車慢騎
    道具:自行車,計時器
    方法:本賽區(qū)分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人
    3)跳長繩
    道具:長繩,計時器
    參加人員:各隊所有選手
    方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數(shù)確定分數(shù)。
    裁判:1人計分員:1人
    4)倒跑接力賽
    道具:接力棒,計時器
    方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規(guī)定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次
    裁判:4人計分員:1人
    5)100米障礙接力賽
    道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)
    比賽規(guī)則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞過氣球往回跑、鉆過繩子、跳過凳子到達終點后把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)
    裁判:1人計分員:1人監(jiān)督員:4人
    6)小型保齡球
    道具:實心球5個,礦泉水瓶若干
    方法:在場地上畫兩條相距10米的平'行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最后以碰倒瓶子多少判定名次
    裁判:1人計分員:1人
    本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發(fā)每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
    2.團隊素質拓展訓練
    信任背摔
    道具:縛手繩,桌子兩張
    方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔臺上直身向后倒下,其他學員在背摔臺下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰(zhàn)勝恐懼,切身體驗什么是“充分信任、相互依賴”。
    意義:信任摔背”源于心理拓展訓練,它對學生的心理鍛煉有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養(yǎng)非常有效,且此練習具有極限挑戰(zhàn)性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分
    3.趣味尋寶
    (一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
    A.體驗統(tǒng)一的目標和行為規(guī)范對于團隊績效的重要性;
    B、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;
    C、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;
    D、幫助團隊成員認識個體的工作對于提高團隊效率的重要性; E、培養(yǎng)員團隊成員之間的相互信任;
    (二)活動地點:徐州工程學院整個新校區(qū),在籃球場集中
    活動時間:20xx-11-14上午9:30
    (三)活動流程
    任務地點與任務描述:
    起點:籃球場
    (1)集合整隊
    (2)宣布注意事項,發(fā)任務卡、地圖;
    (3)任務:各個參賽隊伍根據(jù)自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚后在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過后必須到籃球場集合,若在規(guī)定時間內湊集5枚圖章的,按時間先后排序。若未能湊集的話以圖章數(shù)多且用時少的隊伍排名,以此類推。
    本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
    第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
    4.九人十足
    (一)、活動目的:
    豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養(yǎng)團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的
    (二)、活動時間地點:
    20xx年11月20日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場
    (三)、活動內容
    每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
    (四)、注意事項:
    (1)、未報名者不得參加,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽成績。
    (2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
    (3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
    (4)、活動項目分區(qū)域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區(qū)域和規(guī)定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
    (5)、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息的傳遞和交涉。
    (6)、參賽隊員須保持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場衛(wèi)生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
    (7)、參賽隊員比賽中要注意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發(fā)相關證書及獎品。
    第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其余積四十分。加入總積分。
    5.百人象棋擂臺賽
    (一)、參賽選手:
    徐州工程學院中心校區(qū)全體學生
    (二)、活動時間地點:
    初賽:20xx年11月6日(周六)上午,中心校區(qū)籃球場;
    決賽:20xx年11月7日(周日)下午,中心校區(qū)籃球場。
    (三)、裁判:
    裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安
    全相關監(jiān)督人員監(jiān)督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
    (1)、熟悉象棋比賽的規(guī)則,理解比賽規(guī)程并能公正吹罰。
    (2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
    不與參賽選手交談
    (3)、出席定于11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
    (四)、具體內容
    預賽于11月6日上午八點在中心校區(qū)籃球場舉行,分組進
    行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽簽的形式?jīng)Q定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽簽方式?jīng)Q出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加復賽。
    復賽于11月6日下午兩點在中心校區(qū)籃球場舉行,以同
    樣抽簽的方式?jīng)Q定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。復賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
    決賽時,組委會依據(jù)個人表現(xiàn)情況直接決定對局選手。
    決賽用掛式磁盤象棋舉行“現(xiàn)場直播”。比賽結束后請嘉賓給獲獎者頒獎。
    (五)、比賽方式:
    (1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規(guī)則;
    (2)、比賽先后手將由當值裁判拋硬幣決定;
    (3)、晉級方式采用隨機抽簽對戰(zhàn)、單局淘汰制;
    (4)、比賽開始5分鐘內未到場;
    (5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉
    級下下輪
    (6)、對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
    a、帥(將)被“將死”;
    b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)
    直接對面;
    c、帥(將)被“困斃”;
    d、自己宣布認輸;
    e、因違反紀律被判輸棋。
    (7)、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
    a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
    b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
    c、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復局面還在延續(xù),裁判員有權不征得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環(huán)反復局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
    落子不悔;
    觀棋不語。
    (六)、活動獎勵:
    1.冠軍一名,頒發(fā)證書及獎品;
    2.亞軍一名,頒發(fā)證書及獎品;
    3.季軍兩名,頒發(fā)證書及獎品;
    4.最佳潛力個人四人,頒發(fā)證書;
    5.最佳風尚獎四個,頒發(fā)證書;
    (七)、注意事項:
    (1)、承辦單位和協(xié)辦單位應及時聯(lián)系好參賽選手;
    (2)、本次比賽不分男女組;
    (3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);
    (4)、參賽選手必須服從裁判判決;
    (5)、如比賽選手對判決不服可向現(xiàn)場的主裁判反應情況;
    (6)、現(xiàn)場工作人員要能調動現(xiàn)場氣氛,注意現(xiàn)場秩序及安全
    問題等,保證比賽能順利進行;
    (7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
    (8)、安全第一,活動中避免發(fā)生任何事故;
    (9)、友誼第一,比賽第二!
    (10)、賽程如果由于天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法并通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
    (11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
    獎品設置
    除每模塊設置獎項以外,組委會還根據(jù)小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發(fā)獎杯獎狀及獎品,百人想起擂臺賽獲獎者頒發(fā)獎狀和獎品。
    十.活動需要物品及活動經(jīng)費預算
    1)飛鏢盤8個:400元
    2)花色氣球100個(60元)
    3)宣傳條幅8條(400元)
    4)噴繪五幅(500元)
    5)活動飲用水:300元
    6)獎品:獎杯3x100=300元獎狀50張100元紀念品300元
    7)安全護具:500元
    8)搶答器:4x100=400元
    9)音響設備租用:200x3次=600元
    10)主持人服裝租用:3場x2人x50元=300元
    11)會場布置:150元
    12)秒表:4只x50=200元
    13)自行車,筆記本電腦借用費:300元
    14)掛式磁盤象棋:1x360=360元
    總計:5170元
    十一.活動相關事宜
    (1)由工作人員負責活動現(xiàn)場
    (2)工作人員負責嚴抓安全注意事項
    (3)注意著裝,要舒適方便,以免出現(xiàn)踩人事件
    (4)活動結束以后各工作人員負責自己所屬區(qū)域的衛(wèi)生十二報名方式
    大學生趣味運動會策劃方案 篇4
    新的一學期已經(jīng)悄然來到,許多嶄新面孔的出現(xiàn),給學生會注入了新的活力。為此,我們?yōu)榇蠹揖臏蕚淞诉@樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現(xiàn)了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業(yè)的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。
    一、活動主題:
    齊心協(xié)力,共創(chuàng)佳績
    二、活動目的:
    營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
    三、活動宗旨:
    為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。
    四、活動形式:
    趣味運動會
    五、活動時間:
    預備宣傳時間:20xx年10月中下旬—11月上旬
    活動比賽時間:20xx年11月中下旬
    六、活動地點
    足球場
    七、主辦方:xxxx(處)、校團委
    策劃承辦方:校學生會文秘部
    校學生會體育部
    八、活動對象
    荊楚理工學院全體學生會成員
    九、前期準備
    1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)
    2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
    ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳
    3、器材準備:根據(jù)運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
    4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀組織者若干名。
    十、活動步驟:
    1、活動當天提前布置現(xiàn)場;
    2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;
    3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;
    4、具體環(huán)節(jié):運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)
    5、領導總結發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎
    6、合影留念
    7、清理現(xiàn)場
    十一、運動會項目
    1、混合接力
    器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條
    場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
    比賽規(guī)則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發(fā),直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。
    要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;
    2、一定要繞過折返點。
    參賽人數(shù):每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    2、2人3足
    器械:布繩、旗桿
    場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
    比賽規(guī)則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節(jié)處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。
    要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。
    2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續(xù)跑。
    參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    3.拍籃球接力
    器械:籃球
    場地:賽道長為20米,10米為一個小節(jié),各組分賽道進行。
    比賽規(guī)則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續(xù)運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。
    要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現(xiàn)球脫手,應撿球回到起點繼續(xù)參加比賽。
    2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規(guī)取消成績
    參賽人數(shù):每隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    4、拔河
    器械:長繩
    比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。
    要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。
    2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。
    3、決賽為循環(huán)賽,由進入決賽的隊伍進行循環(huán),最終評出前3名。
    參賽人數(shù):每隊20人,男女各10人
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    5、夾氣球跑
    器械:氫氣球
    場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。
    比賽規(guī)則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規(guī)定的跑道上,用時短組獲勝。
    要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;
    2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續(xù)比賽。
    參賽人數(shù):每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    6、一分鐘跳繩
    比賽規(guī)則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。
    參賽人數(shù):各隊4人,2男2女
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    7、滾雪球
    比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
    參賽人數(shù):各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
    注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。
    十二、其他
    此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統(tǒng)計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。
    大學生趣味運動會策劃方案 篇5
    一、活動背景
    作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。
    二、活動時間
    20______年___月___日
    三、活動地點
    學校運動場
    四、參加對象
    全體師生
    五、主辦單位
    學校
    六、流程安排
    1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。
    2、9:00到達體育場準備進行比賽。
    3、各小組分別參加各自的項目。
    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
    5、頒發(fā)獎品。
    七、活動項目
    1、《紙衣往返接力》
    1)、比賽人數(shù):每隊___人。
    2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)。
    3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組。
    2、《四人五足》
    1)、道具:繩子若干。
    2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。
    3、《海底傳月》
    1)、比賽人數(shù)及分組:每隊___名隊員(至少3名女生)。
    2)、道具:籃球四個。
    3)、比賽規(guī)則:
    a、每個隊___名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
    c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束。
    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    e、用時最少者為優(yōu)勝者。
    4、《單腳火車跑》
    1)、參賽人數(shù):每隊參賽___人。
    2)、比賽規(guī)則:
    a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
    b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。
    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    八、活動預算
    宣傳條幅一個;哨子___個;繩子若干;報紙若干;籃球___個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。
    九、人員安排
    積分人員___名,會場布置___名
    十、比賽要求
    要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
    ##結束大學生趣味運動會策劃方案 篇6
    一、活動背景
    本次趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。
    二、活動目的
    四月的暖風已經(jīng)吹來,春天的腳步已悄然而至,在這沒好的季節(jié)里,舉辦一次別開生面的趣味運動會再好不過了。本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富學院各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
    三、活動介紹
    趣味運動會主要是想借此機會將初春之際的各位同學的活力激發(fā)出來,使大學生的身體素質和心理素質得到進一步提高。另一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力。促進各部門的合作與默契,加強組織內部的凝聚力,培養(yǎng)成員團隊合作精神。
    四、活動時間
    ×年×月×號17:00——19:00
    五、活動地點
    學校足球場
    六、活動對象
    人文信息管理學院全體學生
    七、活動流程策劃
    (一)前期準備宣傳
    (1)宣傳部設計和制作宣傳海報與幕布,并張貼于教學樓和每棟宿舍樓前公告欄。
    (2)通過各班宣傳,使更多的同學了解本次活動。
    1、人員準備參與活動人員:運動員、統(tǒng)籌活動的志愿者、負責聯(lián)絡各方面成員的志愿者、購買物品的志愿者、布置和清理會場的志愿者、執(zhí)行活動的志愿者、活動裁判。
    2、物資準備(活動道具以及獎品)
    3、場地準備(借用足球場)提前確定并借好在學校操場的活動地點。
    (二)活動中期
    3:50—4:00活動人員、活動所需器材到位。
    4:00—4:50場地布置
    5:00—6:30活動開始,
    活動項目
    1、托球跑
    2、無敵風火輪
    3、信任背摔
    4、絲巾傳遞+丟網(wǎng)球+海底撈月
    6:30—7:00發(fā)放獎品和清理現(xiàn)場。
    (三)活動后期
    1、參與活動人員合影留戀;
    2、志愿者對會場進行清掃,整理清點所用器件并將所借道具歸還;
    3、項目部對活動進行總結匯報;
    4、宣傳部對活動發(fā)表新聞。
    八、注意事項
    1、志愿者在活動中所需注意事項:
    (1)于活動開始5天前大力宣傳的文化內涵及落實本次活動具體事宜,營造節(jié)日氛圍,提高同學們的參與積極性。
    (2)志愿者務必在活動開始前將活動場地布置好,活動前確保電源、話筒和音響可以正常使用。
    (3)活動中,志愿者要積極引導同學參加游戲,并維持好現(xiàn)場的秩序。
    (4)志愿者應及時提醒比賽者在自己的跑道上比賽,避免參賽者碰撞。
    (5)若當天突遇下雨,根據(jù)下雨的程度決定在帳篷內繼續(xù)活動或推遲活動。
    (6)活動后應認真清理現(xiàn)場、歸還設備
    九、經(jīng)費預算
    名稱單價(元)數(shù)量總價(元)備注
    無用橫幅3、乒乓球及球拍5、副10、絲巾5、網(wǎng)球5、籃球5
    大學生趣味運動會策劃方案 篇7
    一、策劃書名稱盡可能具體的寫出策劃名稱
    如“×年×月××大學××活動策劃書”,置于頁面中央,當然可以寫出正標題后將此作為副標題寫在下面。
    二、 活動背景 :
    這部分內容應根據(jù)策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執(zhí)行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應說明問題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內在優(yōu)勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析(swot分析),將內容重點放在環(huán)境分析的各項因素上,對過去現(xiàn)在的情況進行詳細的描述,并通過對情況的預測制定計劃。如環(huán)境不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。
    三、 活動目的、意義和目標:
    活動的目的、意義應用簡潔明了的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產(chǎn)生的意義(經(jīng)濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出?;顒幽繕艘唧w化,并需要滿足重要性、可行性、時效性
    四、資源需要:
    列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出??梢粤袨橐延匈Y源和需要資源兩部分。
    五、活動開展:
    作為策劃的正文部分,表現(xiàn)方式要簡潔明了,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統(tǒng)計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先后順序排列,繪制實施時間表有助于方案核查。
    人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以說明,執(zhí)行的應變程序也應該在這部分加以考慮。這里可以提供一些參考方面:會場布置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協(xié)議、媒體支持、校園宣傳、廣告制作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯(lián)絡、技術支持、秩序維持、衣著、指揮中心、現(xiàn)場氣氛調節(jié)、接送車輛、活動后清理人員、合影、餐飲招待、后續(xù)聯(lián)絡等。請根據(jù)實情自行調節(jié)。
    六、經(jīng)費預算:
    活動的各項費用在根據(jù)實際情況進行具體、周密的計算后,用清晰明了的形式列出。
    七、活動中應注意的問題及細節(jié):
    內外環(huán)境的變化,不可避免的會給方案的執(zhí)行帶來一些不確定性因素,因此,當環(huán)境變化時是否有應變措施,損失的概率是多少,造成的損失多大,應急措施等也應在策劃中加以說明。
    八、活動負責人及主要參與者:
    注明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應注明小組名稱、負責人)。
    注意:
    1、 本策劃書提供基本參考方面,小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥于表格,自行設計,力求內容詳盡、頁面美觀;
    2、 可以專門給策劃書制作封頁,力求簡單,凝重;策劃書可以進行包裝,如用設計的徽標做頁眉,圖文并茂等;
    3、 如有附件可以附于策劃書后面,也可單獨裝訂;
    4、 策劃書需從紙張的長邊裝訂;
    5、 一個大策劃書,可以有若干子策劃書。
    注:
    1、該策劃書格式由我和我的學生助手張志永共同完成,感謝他的辛勤勞動;
    2、本格式主要參閱書目類別為:營銷策劃、項目管理和創(chuàng)業(yè)計劃指導書;
    3、swot分析是現(xiàn)代管理一種分析技術,我們認為它的應用領域廣泛,特將其引入大學活動策劃;
    4、項目尚不夠齊全,歡迎網(wǎng)友指出其中不足并做以補充,讓它的實用性和易用性更強一些;
    策劃書撰寫格式
    一、題目:
    二、客戶名稱:
    三、活動名稱:
    四、市場背景分析
    (一)目標市場:
    (二)消費偏好:
    (三)購買模式:
    (四)信息渠道:
    (五)競爭狀況:
    (六)結論:
    五、市場策略
    (一)活動目的:
    (二)活動定位:
    (三)活動分析:
    (四)競爭對象:
    六、活動策略
    (一)目標:
    (二)主題:
    (三)表現(xiàn)風格:
    (四)口號: 統(tǒng)籌全局,具有感染力、沖擊力。
    七、活動策略
    八、預算分配 十效果評估方案 評估內容、時間、方式、方法等。
    大學生趣味運動會策劃方案 篇8
    一、活動引言
    趣味運動是一項將傳統(tǒng)的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。
    二、活動意義
    一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養(yǎng)團隊協(xié)作的精神。
    三、活動準備
    報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統(tǒng)計。
    四、活動流程
    領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40
    五、活動時間
    20xx年x月x日(可根據(jù)實際情況更改)
    六、活動地點
    學校操場
    七、比賽項目及規(guī)則策劃書
    跳繩比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數(shù)相加,以班級為單位,跳繩次數(shù)最多的班級獲勝。
    時間安排:9:00—9:25
    (2)背部運球比賽。
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規(guī)者取消本班的比賽資格。最后按照運球數(shù)量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:9:40—10:10
    (3)二人三組比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。
    時間安排:10:25—10:45
    (4)拔河比賽
    比賽規(guī)則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。
    時間安排:11:00—11:30
    八、活動器材
    跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。
    九、人員安排
    場地布置:xx
    會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛(wèi)生及組織投稿。
    突發(fā)事件處理:校領導人員
    照相、攝影:xx
    廣播臺負責人:xx
    九、獎項設置
    每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括
    1、投稿
    2、賽場紀律
    3、賽場衛(wèi)生,頒發(fā)獎狀。