幼兒園游戲教案優(yōu)選11篇

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幼兒園游戲教案 篇1
    活動目標:
    1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現(xiàn)樂曲的結構。
    2.在打斗的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一揮棒擊打、快速躲閃、對打動作,創(chuàng)造性地表現(xiàn)B段樂曲的三段樂句。3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
    活動準備:
    1.經(jīng)驗準備:了解真假美猴王的故事?;顒忧坝變河羞^兩兩合作進行游戲的經(jīng)驗。
    2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
    活動過程:
    一、師生共同回顧故事,并根據(jù)故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
    師:孩子們,金箍棒是誰的武器?(美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經(jīng)常得意地稱自己為俺老孫。
    師:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么動作表示?師:美猴王得到了如意寶貝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?師:美猴王有哪些本領?(72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說變的時候幼兒就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么?(教師和幼兒繼續(xù)玩變的游戲。)
    二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
    師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
    師:音樂里最后兩句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)
    師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢?(播放完整音樂第二遍。)
    三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。
    (一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現(xiàn)B段樂曲。1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
    師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
    師:在金箍的時候做好準備,在打斗的時候打斗,一起來試一試!
    3.嘗試練習加油后說吼嘿為真猴王鼓勁。
    師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說吼嘿!
    4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現(xiàn)B段第二樂句。
    師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲?做給我看看?,F(xiàn)在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
    5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現(xiàn)B段第三樂句。
    師:經(jīng)過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
    (二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現(xiàn)打斗、躲閃、對打動作。師:現(xiàn)在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。
    四、師幼共同扮演真猴王完整表現(xiàn)音樂一遍。師:現(xiàn)在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
    五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現(xiàn)音樂一遍。師:現(xiàn)在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃),我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
    六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現(xiàn)音樂一遍。師:你們當真猴王表現(xiàn)那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放完整音樂第五遍。)
    七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍。師:現(xiàn)在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。)老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難?
    八、幼兒嘗試表現(xiàn)最后假猴王暈倒的樣子。
    (一)一位幼兒嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。師:真假美猴王經(jīng)過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢?(如來佛讓假猴王現(xiàn)了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)師:在音樂快結束金箍棒時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子?(請一位高級榜樣上來表現(xiàn)假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在音樂結束金箍棒后馬上暈倒在地并造型。
    (二)集體嘗試表現(xiàn)假猴王暈倒的樣子。師:現(xiàn)在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
    九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現(xiàn)音樂一遍,假猴王在金箍棒后暈倒在地。
    師:現(xiàn)在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束金箍棒后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
    師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
    十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。
    幼兒園游戲教案 篇2
    適用范圍:
    這一游戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用范圍是認讀拼音字母、音節(jié)、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用范圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節(jié)的分類,或者是音節(jié)按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
    游戲準備:
    相關的卡片、郵箱若干。
    操作過程:
    方法一:收信。以認讀字母b為例。
    師:這里有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。
    生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,小小信封誰收到,請你念給大家聽。
    在學生說兒歌的同時,或請一位學生來給大家分發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
    方法二:投信。要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節(jié)的標簽。這樣的郵箱以后在進行音節(jié)、生字、詞語等的分類時只要把標簽更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
    師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱
    里, 好嗎?
    生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
    小小信封是誰的,請你趕快找一找。
    在學生說兒歌的同時,或請一位學生來發(fā)卡片。發(fā)到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然后投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,并說:“對對對,快收信?!比绻e了,就說:“錯錯錯,沒人收?!比缓笳堃晃粚W生來幫助他認讀并分類。
    幼兒園游戲教案 篇3
    【游戲目的】
    練習雙腳向前行進跳。
    【游戲準備】
    小椅子若干(數(shù)目與兒童人數(shù)相等),放在場地周圍作為小白兔家。
    【玩法】
    兒童扮小白兔,坐在小椅子上。教師扮兔媽媽,站在場地中間。
    游戲開始,“兔媽媽”說:“今天天氣多好啊,小白兔到外邊來做游戲吧!”“小白兔”起立走到場地上?!巴脣寢尅蹦顑焊瑁骸靶“淄?,耳朵長,蹦蹦跳跳曬太陽?!薄靶“淄谩彪S兒歌節(jié)奏在場地上四散練習雙腳向前連續(xù)跳?!巴脣寢尅闭f:“小白兔,咱們該回家休息了?!薄靶“淄谩弊杂傻刈呋蛱刈约旱男∫巫由献?。
    【游戲規(guī)則】
    兒童要隨著兒歌的節(jié)奏雙腳向前行進跳。
    【注意事項】
    1.每次連續(xù)向前跳的次數(shù)不宜過多。
    2.兒童熟悉玩法后,也可在地上畫一長橫線,或放一根繩表示小河,讓兒童跳過。
    幼兒園游戲教案 篇4
    活動目標
    發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
    活動過程
    1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。
    名稱:《小白兔鉆山洞》
    玩法:1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
    2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。
    2老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。
    3游戲結束后,老師做活動總結。
    ##結束幼兒園游戲教案 篇5
    幼兒園小班游戲教案:建構游戲:幼兒園的房子
    一、活動目標
    1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
    2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
    3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
    二、活動準備
    積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
    三、活動過程
    1、導入
    小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
    2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征
    (1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
    (2)、圍墻是什么樣的?高不高?
    (3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
    (4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?
    3、教師示范搭建房子的技能和方法
    老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
    4、提出建構要求
    (1)、要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
    (2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。
    (3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
    5、幼兒活動,教師指導
    (1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
    (2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
    6、欣賞作品
    你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
    7、評價總結
    我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
    表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。
    8、自然結束。
    幼兒園游戲教案 篇6
    設計思路:
    根據(jù)幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂于動手動腦,發(fā)現(xiàn)和解決問題的這一特點,我制定了本節(jié)活動。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進行探索。第一個環(huán)節(jié)是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進行自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律,找到答案。第二個環(huán)節(jié)是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個環(huán)節(jié)是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進地讓幼兒自主探索,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。第四個環(huán)節(jié)是:利用游戲,進一步鞏固所學知識。讓幼兒在“玩中學、學中樂”以及培養(yǎng)幼兒樂于參與數(shù)學活動的欲望。
    活動目標:
    1、能按照要求湊出每條邊上的數(shù)字。
    2、提高運算能力和思維的靈活性。
    3、增強對數(shù)字的興趣。
    活動準備:洞洞板學具
    活動重點、難點:正確計算每條邊上的數(shù)字之和。
    活動過程:
    一、聽音樂取洞洞板。
    二、游戲:“湊數(shù)”
    游戲規(guī)則:
    (1)老師拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。
    (2)增加難度:老師跺腳的次數(shù)與拍手的次數(shù)和小朋友拍手的次數(shù)加起來等于10。
    三、幼兒操作。
    今天,小動物們要舉行體操比賽,現(xiàn)在讓我們一起請出它們吧。請把數(shù)字1—10
    擺在第十行,數(shù)字0—9擺在第九行。
    1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——“十字形”
    ○
    ○○○
    ○
    要求:豎邊上的三個數(shù)相加等于10,橫邊上的三個數(shù)相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?
    師:我們一起來檢查一下結果。
    師提問:你們發(fā)現(xiàn)中間的數(shù)字和橫邊、豎邊有什么關系?
    2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——“三角形”
    ○
    ○○
    ○○○
    提問:(1)它是什么形?(三角形)
    (2)三角形有幾條邊?(三條邊)
    要求是:三角形每條邊上的數(shù)字加起來都等于10。
    兩兩小朋友結合,互相分享結果。
    小結:順著一個方向去擺,才能算的又對又快。
    3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——“正方形”
    ○○○
    ○○
    ○○○
    提問:(1)是什么形?(正方形)
    (2)正方形有幾條邊?(四條邊)
    要求:1)每條邊上的三個數(shù)字加起來等于10。
    2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。
    師:小動物的隊形真漂亮,經(jīng)過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!
    四、游戲——找朋友
    老師在每位小朋友的板凳上放了一個數(shù)字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數(shù)字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。
    游戲規(guī)則:
    (1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數(shù)字相加等于多少。
    (2)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于10。
    (3)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于8。
    (4)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數(shù)字加起來要等于9。
    師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。
    通過今天的學習,我發(fā)現(xiàn)咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。
    五、聽音樂送洞洞板。
    活動延伸:
    1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數(shù)字加起來必須等于同一個數(shù)。
    2、看數(shù)字做動作:
    規(guī)則:教師出示數(shù)字,幼兒用肢體動作(拍肩---拍手---跺腳)來表示,三組動作之和等于老師出示的數(shù)字。
    幼兒園游戲教案 篇7
    活動目標:
    1、在"老狼老狼幾點了"的游戲情節(jié)中感知樂曲的ABC結構。
    2、能分辨不同的音色,并根據(jù)不同音色做出相應的動作。
    3、在音樂游戲中體驗與同伴游戲的快樂。
    活動準備:音樂一段、PPT課件、老狼頭飾若干
    活動過程:
    一、進場:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點了》的游戲玩法入場。
    二、初步感知音樂:
    1、以簡單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個什么游戲?"你們想玩得更開心些嗎?
    "今天老師把這個游戲藏在一段好聽的音樂中,請你從音樂中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂里的這個游戲,小羊在天黑以后會發(fā)生什么事情呢?我們一起來聽聽吧!(第一遍)
    2、出示圖譜,感知音樂師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見有些小朋友用表情表現(xiàn)出來了,張老師也找出來了,而且我還把它畫了出來。"
    三、理解樂曲結構
    1、教師根據(jù)音樂幫助幼兒分析樂曲結構師:"請你告訴我,我畫出來的這個游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
    2、師:"你們說得對不對呢?我們一起看著上面的游戲圖來聽聽音樂好嗎?"請大家跟著老師手中的小紅點點來一起聽哦。(第二遍)(邊放音樂教師邊做動作)
    3、師:"這下聽出來老狼和小羊了嗎啊?"小結:原來白色的是小羊,黑色的是老狼。
    四、按游戲圖譜分析角色:
    1、師:"小羊的音樂聽起來讓你感覺怎么樣?"(歡快)老狼的音樂聽起來讓你感覺怎樣?(兇猛、嚇人)
    2、聽音樂看著游戲圖譜加上你的動作一起來玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動作)
    3、分角色感知音樂中的不同音色,分角色進行游戲。
    師:"這次我們用口型和動作來表現(xiàn)音樂,不發(fā)出聲音哦。"聽清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無聲表演,感受兩種不同音樂)
    五、聽音樂和老師一起玩游戲。
    1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(xiàn)(提示小羊不亂動,不讓老狼發(fā)現(xiàn))老狼轉身的時候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現(xiàn)。
    2、幼兒從椅子過度到游走做造型動作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
    3、幼兒分角色進行游戲:
    第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進行游走,當聽到老狼的音樂時,要立刻停下做不同造型,沒有及時停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
    4、幼兒兩兩結合進行分角色游戲:
    當老狼說暈了暈了的時候,兩兩相抱的小羊不會被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進行游戲。提醒幼兒聽清楚音樂,并根據(jù)音樂做出相應的角色動作。
    幼兒園游戲教案 篇8
    游戲目標:
    1、發(fā)展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。
    2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。
    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
    6、培養(yǎng)表演的興趣。
    7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    游戲準備:
    1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。
    2、地面、空中無障礙物的室內(nèi)或室外大場地。
    游戲玩法:
    1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發(fā)出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發(fā)出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發(fā)出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。
    2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發(fā)出口令:“向紙箱內(nèi)投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發(fā)出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續(xù)投球。如此反復。
    游戲規(guī)則:
    按教師的口令要求撿球。
    注意事項:
    1、當幼兒將球投入圈內(nèi)的能力增強時,教師可以適當?shù)卣堄變涸谠瓉淼木嚯x上后退一點,增加投球難度。
    2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。
    3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,對能將球投入圈內(nèi)、紙箱內(nèi)的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內(nèi)和紙箱內(nèi)的幼兒要給予鼓勵。
    教學反思:
    體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現(xiàn)這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發(fā)學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現(xiàn)你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。
    幼兒園游戲教案 篇9
    游戲名稱:小司機
    游戲目的:通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的能力。
    游戲準備:1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色
    的汽車圖片,表示這里是車庫。
    2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。
    3幼兒人手一輛小汽車。
    游戲玩法和規(guī)則:1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上2游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。3向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4教師發(fā)出口令:“小司機上班了,都去開車吧?!甭牭娇诹詈?,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
    游戲建議:1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
    幼兒園游戲教案 篇10
    活動目標:
    知道保護水的重要性,增強環(huán)保意識。
    嘗試利用各種工具制作蔬果顏料,體驗動手操作的快樂。
    活動準備:
    1.材料:桔子、青菜、西紅柿。
    2.工具:舂子、石磨、搟面杖、紗布。
    3.操作示意圖、蔬果顏料、籮筐、透明小碗等。
    活動過程:
    一、直接導入,讓幼兒知道一些水被污染了,想想能不能制作出一種沒有污染的環(huán)保顏料。
    二、展示蔬果顏料、激發(fā)幼兒制作蔬果顏料的興趣。
    1.出示蔬果顏料,提示幼兒用各種感官探索顏料使用什么東西制作的。
    指導語:你們看一看、聞一聞、猜猜看這些顏料使用什么做的?
    2.告訴幼兒這是一種沒有毒的蔬果顏料,是用蔬菜和水果做出來的。
    三、展示工具,看操作示意圖,了解操作步驟。
    展示工具舂子、石磨、搟面杖和紗布。
    出示圖譜,請幼兒討論操作的步驟。
    一起看操作示意圖,說說操作步驟,提出操作要求。
    四、探索制作蔬果顏料,展示自己制作的顏料。
    幼兒探索操作怎樣把蔬果顏料制作出來,教師巡回指導觀察,引導幼兒嘗試各種工具。
    (方法:用紗布擠、用舂子搗、用搟面杖壓、用石磨磨。)幼兒展示介紹自己制作的蔬果顏料。
    五、和蔬果顏料玩游戲。
    教師示范玩的方法:從塑料袋里將顏料擠到畫紙上,形成美麗的圖案。
    全體幼兒每人拿一份蔬果顏料,集體作畫。
    幼兒大膽創(chuàng)想畫面內(nèi)容,體驗集體作畫的樂趣。
    總結:哇,這么漂亮的一幅畫,我們拿出去讓所有的小朋友都來看看吧!
    幼兒園游戲教案 篇11
    活動目標:
    1、理解歌詞內(nèi)容,熟悉歌曲旋律,學唱歌曲。
    2、能根據(jù)歌詞內(nèi)容靈活有節(jié)奏地做出相應動作。
    3、引導幼兒大膽地參與活動,體驗與朋友一起游戲的快樂。
    活動準備:
    食指上畫上手指兄妹頭像。
    活動過程:
    一、律動:《學做解放軍》、《好朋友》、《頭發(fā)、肩膀、膝蓋腳》。
    二、練聲:《小鳥醒來了》、《大貓和小貓》、《小樹葉》。
    三、學唱歌曲《手指歌》。
    1、激發(fā)幼兒興趣。
    師:今天老師帶來了一群小客人,等你們坐好了,劉老師就把它們請出來。
    2、逐一出示手指兄妹。
    (以手指口吻問好)小朋友好!我們是一群手指兄妹,我是拇指哥哥、我是小指弟弟、我是食指、我是中指、我們是姐姐,我是無名指妹妹。我們想和你們一起游戲,你們愿意嗎?
    那小朋友伸出你的手指跟我一起游戲好嗎?
    3、帶領幼兒一起游戲兩遍。第二遍老師可以走到幼兒面前和幼兒互動游戲。
    4、引出歌曲名稱。
    這個游戲好玩嗎?我們把它唱到歌里去好嗎?歌曲的名稱就叫《手指歌》。帶領幼兒說一遍。現(xiàn)在聽老師把這首歌唱一遍。
    5、老師示范演唱歌曲。
    好玩嗎?現(xiàn)在請小朋友跟著老師一起來學唱這首歌曲。
    6、帶幼兒學唱歌曲。
    7、老師彈琴,幼兒邊唱邊做動作。
    8、老師和幼兒一起邊唱邊做動作。
    9、引導幼兒大膽尋找伙伴或老師一起游戲。
    ——等下小朋友可以下去找自己喜歡的朋友一起表演好嗎?
    ——引導幼兒和同伴一起表演。
    四、評價本課,鼓勵幼兒回到家和爸爸媽媽一起游戲。
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