教師上課前最好是準(zhǔn)備一份教案,教案也是老師教學(xué)活動(dòng)的依據(jù),好的教案能更好地提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,自己的教案如何寫呢?以下是小編收集整理的《教師教學(xué)方案匯總5篇》,僅供參考,希望能為您提供參考!
教師教學(xué)方案匯總(篇1)
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化,并愿意用動(dòng)作表達(dá)感受。
2、培養(yǎng)幼兒的聽辨能力和表現(xiàn)力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
進(jìn)行曲,搖籃曲各一段,當(dāng)兵圖片,睡覺圖片各人手一份;
活動(dòng)過程:
一、熱身活動(dòng)。
放音樂《我是解放軍》,讓幼兒跟著音樂踏步走進(jìn)活動(dòng)室。
二、引導(dǎo)幼兒感知音樂性質(zhì)的變化。
1、欣賞進(jìn)行曲,激發(fā)幼兒自由表現(xiàn)。
(1)教師提問:現(xiàn)在讓我們來聽一段音樂,這段音樂聽起你覺得怎么樣?
幼兒答:像解放軍走路......
(2)教師提問:如果讓你們走路你們會(huì)怎么樣走?
引導(dǎo)幼兒自由的做出自己的動(dòng)作。
(3)跟著音樂做自己喜歡的動(dòng)作。
小結(jié):剛才我們跟著音樂學(xué)解放軍叔叔一樣走路,特別有勁有精神。
2、欣賞搖籃曲,引導(dǎo)幼兒做出不同的動(dòng)作。
(1)教師:我們?cè)賮砺犚宦犨@一段音樂,你聽了會(huì)有什么感覺?
(2)幼兒欣賞搖籃曲
(3)教師提問:你們聽了會(huì)有什么感覺?
幼兒答:慢慢的,輕輕的。
3、引導(dǎo)幼兒將搖籃曲與進(jìn)行曲比較
教師提問:這首音樂和剛才那首有什么不同?那聽了這首音樂你想做什么?(引導(dǎo)幼兒做出動(dòng)作)
小結(jié):這兩首音樂一個(gè)像解放軍叔叔走路一樣剛勁有力,一個(gè)像小寶貝睡覺一樣輕柔緩慢,是不同的兩首音樂。
三、引導(dǎo)幼兒感知樂曲性質(zhì),將圖片與樂曲匹配。
1、請(qǐng)幼兒再次欣賞進(jìn)行曲與搖籃曲
2、教師:你聽到它是剛勁有力的就用解放軍圖片表示,如果你聽到它是輕柔緩慢的.就用寶貝午睡圖片表示。
教師:你們真棒,現(xiàn)在就讓我們一起和音樂玩?zhèn)€游戲把。
四、用游戲表現(xiàn)音樂性質(zhì)的不同。
游戲規(guī)則:你聽到什么音樂做什么樣的動(dòng)作。
教師放搖籃曲與進(jìn)行曲,讓幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。
五、結(jié)束活動(dòng)
你們表演的真棒,那就讓我們學(xué)解放軍叔叔走路一樣到外面讓其他小朋友看看
音樂游戲:會(huì)動(dòng)的身體(小班)
設(shè)計(jì)意圖:根據(jù)《綱要》指出:引導(dǎo)幼兒欣賞日常中簡單的樂曲,并且隨樂曲做出簡單的動(dòng)作,進(jìn)行自我表現(xiàn)。在前段時(shí)間,學(xué)習(xí)音樂游戲《碰一碰》中,幼兒互相來碰,在玩中幼兒非常感興趣,因此,針對(duì)這一情景我設(shè)計(jì)本次音樂游戲,想讓幼兒在音樂游戲的同時(shí),根據(jù)音樂快慢的不同用肢體動(dòng)作來表現(xiàn)不同的動(dòng)作,體驗(yàn)音樂游戲活動(dòng)的樂趣。其次,主要針對(duì)小班幼兒的年齡特點(diǎn),注意調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,為幼兒提供充分的表現(xiàn)機(jī)會(huì),鼓勵(lì)幼兒動(dòng)作創(chuàng)新,大膽表現(xiàn)。
幼兒情況分析:小班孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們帶來了樂趣,并且給孩子們帶來音樂的享受。小班幼兒模仿性很強(qiáng),音樂游戲會(huì)動(dòng)的身體樂曲快慢很明顯,并且簡單流暢,并且符合小班幼兒年齡特點(diǎn)。
教師教學(xué)方案匯總(篇2)
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、通過買菜的游戲,復(fù)習(xí)5以內(nèi)各數(shù)的加減,理解加減的不同意義,同時(shí)體驗(yàn)游戲的樂趣。
2、知道在式題中“+”、“-”符號(hào)的不同,意思也不同,引起在口算時(shí)對(duì)符號(hào)的重視。
二、材料及環(huán)境創(chuàng)設(shè):
1、各種蔬菜都標(biāo)號(hào)不同的價(jià)格(在1—5元之間)
2、各種錢幣上面寫有5以內(nèi)的加減式題
三、活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):
重點(diǎn)、難點(diǎn): 復(fù)習(xí)5以內(nèi)口頭加減法,知道“+”“—”符號(hào)的不同意義,引起在口算時(shí)對(duì)符號(hào)的.重視。
四、活動(dòng)流程:
興趣導(dǎo)入→模擬買菜→自主買菜
一、興趣導(dǎo)入
最近,我們都在討論關(guān)于蔬菜的事,知道蔬菜有許多營養(yǎng),今天老師開了一個(gè)菜場(chǎng),請(qǐng)你們來買菜好嗎?(說明:以老師開了一個(gè)菜場(chǎng)為興趣點(diǎn),激發(fā)孩子買菜的愿望)
二、模擬買菜(復(fù)習(xí)5以內(nèi) 的加減法,并理解+—符號(hào)的不同,引起口算時(shí)的注意)
1、教師出示菜場(chǎng)蔬菜清單,這些是蔬菜價(jià)格,說說有哪些蔬菜,分別是幾元?(說明:這一環(huán)節(jié)是為后面買菜做鋪墊的,只有知道了價(jià)格,才能確定買什么菜?)
2、幼兒買菜。(說明:此環(huán)節(jié)是讓幼兒根據(jù)手中的錢幣選擇買兩樣蔬菜,主要目的是復(fù)習(xí)5以內(nèi)的加法。)
A、出示3元錢,要求幼兒用3元錢買兩樣蔬菜正好把錢用光。請(qǐng)幼兒列式并說出每個(gè)數(shù)字所表示的含義,師將題目展示出來。
B、出示4元錢,要求幼兒用4元錢買兩樣蔬菜正好把錢用光。請(qǐng)幼兒列式并說出每個(gè)數(shù)字所表示的含義,師將題目展示出來。
C、出示5元錢,要求幼兒用5元錢買兩樣蔬菜正好把錢用光。請(qǐng)幼兒列式并說出每個(gè)數(shù)字所表示的含義,師將題目展示出來。
3、小動(dòng)物買菜。(說明:此環(huán)節(jié)通過幫小動(dòng)物買菜的情節(jié),復(fù)習(xí)5以內(nèi)的減法,來提高孩子學(xué)習(xí)的興趣。)
A、小兔的媽媽今天給它3元錢要求買一樣蔬菜。請(qǐng)幼兒說說能買什么菜,還剩多少錢?能排一道什么題目,各數(shù)所表示的含義,師將題目展示出來。
B、小貓的媽媽今天給它4元錢要求買一樣蔬菜。請(qǐng)幼兒說說能買什么菜,還剩多少錢?能排一道什么題目,各數(shù)所表示的含義,師將題目展示出來。
C、小狗的媽媽給了它5元錢買一樣蔬菜。請(qǐng)幼兒說說能買什么菜,還剩多少錢?能排一道什么題目,各數(shù)所表示的含義,師將題目展示出來。
4、理解+—符號(hào)在算式中的不同意義
出示數(shù)相同、符號(hào)不同的算式,引導(dǎo)幼兒觀察。
3+2=? 2-1=? 4-1=?
3-2=? 2+1=? 4+1=?
提問:為什么上下兩題數(shù)字相同但是得數(shù)不同呢?(說明:將數(shù)字一樣,符號(hào)不同的試題放在一起讓幼兒觀察比較,有利于提高孩子觀察、辨別的能力)
三、自主買菜
1、師:今天,我的菜場(chǎng)是第一天開張,還沒有來得及準(zhǔn)備錢幣,就用這些代替吧。看看紙幣上有什么?(說明:此環(huán)節(jié)的目的在于讓孩子進(jìn)一步區(qū)分“+”“-”在題目中的作用,通過自主選擇錢幣、自主買菜的形式,提高孩子區(qū)分的興趣。)
2、講解紙幣使用方法:如紙幣上寫著3+1=?元,這張紙幣可以買4元錢的蔬菜;紙幣上是3-1=?元,可以買2元錢的蔬菜,把紙幣粘貼在蔬菜上,看看誰買的蔬菜最多又買的正確。
3、幼兒手持紙幣自己購物,教師巡回觀察、指導(dǎo)。
4、 讓幼兒展示自己的物品,如購買正確,就可以將這些蔬菜帶回家做蔬菜湯。
教師教學(xué)方案匯總(篇3)
九月金秋,空氣中彌漫著感念師恩的情緒。“尊師重教”是永遠(yuǎn)的美德。過去的,現(xiàn)在的,將來的,所有的教師都應(yīng)該享受崇敬與祝福。在第xx個(gè)教師節(jié)來臨之際,在校園中營造節(jié)日氣氛,讓每個(gè)學(xué)生從自己的角度了解教師、尊重教師,并通過實(shí)際行動(dòng)表達(dá)對(duì)老師的敬意,體驗(yàn)到尊敬老師的愉悅感受。號(hào)召全體教師在第xx個(gè)教師節(jié)明確愛心與責(zé)任,在感受到學(xué)生的敬愛之情的同時(shí),思考教師的愛心與責(zé)任。
1、聲音表恩情:
送上一句祝?!處煿?jié)這天,同學(xué)們見到老師時(shí),主動(dòng)為辛勤工作的老師們送上一句深深的祝福:“老師,您辛苦了!”、“老師,祝您節(jié)日快樂!”、“老師,我們感謝您!”……(1——6年級(jí))
2、 卡片表心意:
要求二、三、四、五、六年級(jí)的每位同學(xué)都積極參與,發(fā)揮自己豐富的想象力和動(dòng)手能力,把祝福的話語、思念之意、感激之情寫在不同顏色的卡紙上,充分表達(dá)對(duì)老師的理解、關(guān)心和尊重。班主任將心意卡粘貼于班級(jí)祝福墻上。(可張貼在教室工具箱上面的墻上)
心意卡的設(shè)計(jì)時(shí)間為9月7日至9月10日,請(qǐng)二、三、四、五、六年級(jí)每班擇優(yōu)選取3張,于9月10日早上交于少先隊(duì)辦公室,由校美術(shù)組進(jìn)行評(píng)比。(評(píng)比完,歸還班級(jí))
1、短信送祝福:
讓我們拿起手中的手機(jī),一起感謝,一起祝福,為自己崇敬的老師表達(dá)我們心中對(duì)他們的深深祝福。9月7日至9月10日,開展“老師,祝福您”為主題的發(fā)短信祝?;顒?dòng),要求一到六年級(jí)各班組織好每一位同學(xué)寫給自己最想傾訴的老師(可以是現(xiàn)任的老師,也可以是以前教過的老師),以短信的方式發(fā)到相應(yīng)老師的手機(jī)上。
教師教學(xué)方案匯總(篇4)
紙板是孩子在日常生活中常見到的又愛玩弄的物品,孩子喜歡拿它來剪剪貼貼,那它來飛來飛去,那它來做許許多多的的游戲,為了滿足孩子們需要,為了鼓勵(lì)孩子們大膽創(chuàng)新紙板新玩法,我在大班上學(xué)期設(shè)計(jì)了《看誰不濕鞋》這一體育活動(dòng),宗旨是激發(fā)幼兒自主探索、自我建構(gòu),讓大家在玩中學(xué),在學(xué)中玩,體質(zhì)增強(qiáng),也體會(huì)到合作的快樂和成功的喜悅。
1、練習(xí)在相隔的物體上行走。
2、鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和敏捷性。
3、體驗(yàn)合作的成功與喜悅。
4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。
5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗(yàn)健康活動(dòng)的樂趣。
1、幼兒人手一塊紙板。
2、在場(chǎng)地內(nèi)畫兩條相距6米左右的平行線作為起點(diǎn)和終點(diǎn)。
1、讓幼兒(隨音樂)將紙板當(dāng)作方向盤,繞操場(chǎng)慢跑。
2、聽老師信號(hào)站好隊(duì)形。
1、教師:天下雨了,地上有很多積水,我們大家想個(gè)辦法怎么走才能不濕鞋呢?
教師講解并示范游戲玩法和規(guī)則。
教師:每人手拿兩塊紙板,先把第一塊紙板放在濕地上,兩腳踏在紙板上,接著將第二塊紙板放在第一塊紙板的前面,兩腳再踏在第二塊紙板上。這樣子連續(xù)換紙板前進(jìn)。換紙板前進(jìn)時(shí),兩塊紙板投放的距離不要太遠(yuǎn),以免夠不著紙板,兩腳要始終踏在紙板上,保證不濕鞋。
組織幼兒游戲:
將幼兒分成四組,分別站在濕地兩側(cè)的起點(diǎn)線后,以迎面接力的形式在紙板上前進(jìn)的游戲。
游戲以競賽的形式進(jìn)行,以走得又穩(wěn)又快的一組為勝!
2、合作比賽:讓幼兒兩個(gè)兩個(gè)一組,先讓幼兒B幫幼兒A交替放紙板,讓A過到終點(diǎn),返回時(shí)讓A幫B交替放紙板,回到起點(diǎn)線,先到組為勝!
3、鼓勵(lì)幼兒利用紙板,發(fā)明新玩法??珊献鳎赡7隆?BR> 1、游戲結(jié)束時(shí),帶領(lǐng)幼兒做放松運(yùn)動(dòng)。
2、幼兒一起整理場(chǎng)地,(隨音樂)走回教室。
準(zhǔn)備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示范準(zhǔn)確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學(xué)習(xí)氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動(dòng),發(fā)展了幼兒的能力,還激發(fā)了幼兒主動(dòng)的學(xué)習(xí),從而獲得新經(jīng)驗(yàn)的提升。
但孩子的活動(dòng)量還是不夠,如果適當(dāng)增加一些集體活動(dòng),量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。
小百科:鞋子有著悠久的發(fā)展史。大約在5000多年前的仰韶文化時(shí)期,就出現(xiàn)了獸皮縫制的最原始的鞋。鞋子是人們保護(hù)腳不受傷的一種工具。最早人們?yōu)榱丝朔厥馇闆r,不讓腳難受或者受傷,就發(fā)明了毛皮鞋子。鞋子發(fā)展到現(xiàn)在,就形成了現(xiàn)在這個(gè)樣子。各種樣式功能的鞋子隨處可見。
教師教學(xué)方案匯總(篇5)
一、導(dǎo)入教學(xué)課題。
1、孩子們最喜愛看動(dòng)畫啦,此刻呀,教師就要請(qǐng)孩子們看一十分有意思的動(dòng)畫。
(2)這只小烏鴉口渴啦,它在天空飛呀飛,發(fā)現(xiàn)了啥?
(3)瓶子里有水,可是瓶口又高又小,小烏鴉喝不到水如何是好呀?請(qǐng)我們孩子來幫助它想個(gè)好方法吧。
二、孩子猜想并述說能讓小烏鴉喝到水的方式。
孩子依照自個(gè)兒的日常生活經(jīng)驗(yàn)猜一猜、講一講讓小烏鴉喝到水的方式。
三、孩子首次探究:
我們孩子踴躍動(dòng)腦子想了許多方法,那這一些方法究竟可不可以協(xié)助烏鴉哩?教師給孩子們預(yù)備了些許教學(xué)材料,此刻請(qǐng)孩子自個(gè)兒動(dòng)手去試試,瞅瞅怎么樣方可使小烏鴉喝到瓶子里的水。
2、提出探究要求:
①請(qǐng)每一個(gè)孩子先觀測(cè)和察看瓶子里的水位標(biāo)識(shí)在哪兒,等你動(dòng)手操作完了然后用立刻貼做一標(biāo)識(shí),瞅瞅瓶子里水面的位置是升高了是減低啦。
②請(qǐng)孩子在使用動(dòng)手操作教學(xué)材料時(shí)留意安全。
1、總結(jié):當(dāng)我們把一小小石塊、小彈珠放入玻璃瓶里時(shí),小小石塊、彈珠非常霸道,搶了水娃娃的地方,水娃娃就被擠到了瓶口,水面的位置升高啦,@有∥諮瘓禿鵲剿啦。但當(dāng)我們把棉花、雜志放入瓶里時(shí),棉花、雜志與水娃娃非常友善,做了好伙伴,棉花、雜志抱著水娃娃,水娃娃也鉆到它們的身體里一塊兒做游戲。水面的位置沒顯然改變。因此小烏鴉是喝不到瓶子里的水。剛剛呀,孩子幫小烏鴉想了許多方法。有些成功啦,亦有的失敗啦,可是我們孩子都踴躍動(dòng)腦子,并勇敢開展了嘗試,你們均是最能干的。
2、此刻我們一塊兒來看看動(dòng)畫里的烏鴉是怎樣喝到水的?幼兒教師播放動(dòng)畫片,并完好無損欣賞。
又飛來了許多的小烏鴉,它們飛得又累又渴,好想立刻便可喝到水呀,我們?cè)趺礃幽茏屗迷倏煨┰S哩?(孩子探討、述說)
1、展示豆子與水瓶組織孩子玩投豆子的游戲。
(1)先請(qǐng)孩子說一說豆子的名字,再向孩子推薦游戲玩法。
教師這兒有些豆子,它們能讓瓶子里的水升高嗎?哪個(gè)會(huì)讓水升得更加快一點(diǎn)哩?瓶子上有個(gè)黃色標(biāo)識(shí),是烏鴉能喝到水的記號(hào),請(qǐng)孩子每個(gè)人選取兩種豆子,各自放進(jìn)2個(gè)瓶里,一邊放,一邊數(shù),兩種豆子各放多少顆方可讓小烏鴉喝到水哩?
叮囑孩子邊放豆子邊點(diǎn)數(shù),并把數(shù)字記錄下來。
(2)勉勵(lì)孩子勇敢推薦自個(gè)兒的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
實(shí)驗(yàn)出現(xiàn)了兩種結(jié)果,導(dǎo)出下一游戲――豆子比賽:蠶豆與云豆比賽,瞅瞅究竟哪種豆子能首先讓烏鴉喝到水?
游戲玩法:1組投蠶豆,1組投云豆,每一組每一次投一豆。2組與此同時(shí)投豆子,當(dāng)有一種豆子達(dá)到水位線時(shí),游戲完結(jié)。小孩們發(fā)現(xiàn)蠶豆能讓烏鴉首先喝到水。
教師提出問題:為何我們投了一樣多的豆子,有些能先讓烏鴉喝到水,而有些卻沒有能讓烏鴉先喝到水哩?孩子開展充足的探討。
教師開展簡易總結(jié):原本豆子愈大,水就升得愈快,小烏鴉也便愈快能喝到水。
教學(xué)反思:
我們協(xié)助如此多烏鴉喝到了水,你認(rèn)為愉快嗎?對(duì),協(xié)助其它人是件愉快的事情,之后當(dāng)我們孩子自個(gè)兒碰到麻煩時(shí),必須要踴躍動(dòng)腦子,想出不一樣的好方法來處理好,當(dāng)其它人碰到麻煩時(shí),也應(yīng)當(dāng)踴躍動(dòng)腦,熱心地去協(xié)助其它人處理好艱難。
小百科:烏鴉(學(xué)名:Corvus sp。):是雀形目鴉科鴉屬中數(shù)種黑色鳥類的俗稱。又叫老鴰,嘴大喜歡鳴叫。為雀形目中體形最大的鳥類,體長50厘米左右。全身或大部分羽毛為烏黑色,故名。