小班游戲抓到教案反思1000字精選

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    教案課件既關(guān)系到教學(xué)步驟,也關(guān)系到教學(xué)的課程標(biāo)準(zhǔn),每個老師都需要細(xì)心籌備教案課件。寫好教案課件,這樣課堂的各種可能情況都盡在掌握,一個好的教案課件應(yīng)該是怎樣的?基于網(wǎng)友的需要,出國留學(xué)網(wǎng)編輯整理了小班游戲抓到教案反思,相信你能從本文中找到需要的內(nèi)容!
    小班游戲抓到教案反思(篇1)
    活動目標(biāo):
    1、嘗試分辨出日常生活中各種不同的鈴聲,知道其用途,初步發(fā)揮幼兒合理的想像能力。
    2、欣賞并初步學(xué)習(xí)兒歌"鈴兒響叮當(dāng)"。
    3、能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。
    4、能仔細(xì)傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。
    活動準(zhǔn)備:課件(各種鈴聲)小圖片。
    活動過程:
    一、傾聽鈴聲,導(dǎo)入活動
    1、媒體展示(鬧鐘),引起興趣。
    2、師:聽聽這是什么聲音?它可能會告訴我們什么事情呢?
    二、想想講講,經(jīng)驗交流
    1、提問:在平時的生活中,你聽到過哪些鈴聲?它有什么用呢?(提示:會告訴我們什么?)
    2、幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗講述。
    3、討論:如果沒有這些鈴聲行不行?為什么?
    三、欣賞兒歌,學(xué)習(xí)朗誦
    1、師示范朗誦兒歌。
    問:你聽到兒歌中有哪些鈴聲?
    2、幼兒跟老師一起朗誦兒歌。
    3、幼兒跟老師一起表演兒歌。
    活動反思:
    活動內(nèi)容淺顯易懂,符合小班幼兒的年齡特點,生動形象的活動教具以及動畫課件很好地吸引了每個幼兒,讓他們始終保持聆聽、觀看和積極參與的熱情。
    小班游戲抓到教案反思(篇2)
    活動目標(biāo):
    1、初步了解貓頭鷹的特點以及生活習(xí)性,探索動物睡覺的秘密。
    2、在制作頭飾的過程中體驗成功的快樂。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察貓頭鷹的能力和動手操作能力。
    4、提高幼兒思維的敏捷性。
    活動準(zhǔn)備:
    操作材料包、蠟筆、剪刀、ppt。
    活動過程:
    一、什么時候睡覺——引發(fā)興趣,猜謎與討論中初步了解貓頭鷹的外形特征和生活習(xí)性
    1、猜謎語:遠(yuǎn)看像只貓,近看像只鳥。夜晚捉田鼠,白天睡大覺。你從哪句話知道的?
    2、觀察貓頭鷹,說說貓頭鷹哪些地方像貓,哪些地方像鷹。貓頭鷹有哪些奇特的地方?
    3、貓頭鷹最大的本領(lǐng)是什么?
    4、貓頭鷹白天在干什么?晚上在干什么?
    5、還有哪些動物和貓頭鷹一樣也是晚上不睡覺的?(貓、狼、鼠等)
    小結(jié):貓頭鷹是典型的夜行性鳥類,它的視覺神經(jīng)非常敏感,白天的紫外線會對它的眼睛造成傷害。晚上正是它獵食的時候,它是不睡覺的,白天它才會睡覺。
    二、有趣的睡覺方法——在看看說說中引導(dǎo)幼兒探索了解動物的睡覺秘密
    1、出示圖片,看看其他小動物是怎樣睡覺的?
    2、動物睡覺的方法有哪些?
    小結(jié):動物有各種各樣的睡姿,有趴著睡的、站著睡的、睜著眼睛睡的,真有趣。
    3、學(xué)一學(xué)小動物睡覺的姿勢
    馬——站著,蝙蝠——倒掛,刺猬——蜷成球形,丹頂鶴——單腳站立,魚——睜著眼睛睡覺,烏龜——縮到龜殼里,貓頭鷹——睜一只眼閉一只眼
    三、制作貓頭鷹頭飾——在制作玩具貓頭鷹的過程中進(jìn)一步了解貓頭鷹的特點以及習(xí)性
    1.(出示操作材料包)教師提示制作步驟
    眼睛處挖兩個孔,陰影處各開一刀(提示幼兒用對折剪方法)
    剪下抽拉條,將長紙條插入剪開口
    選擇2種相似色為貓頭鷹涂色,注意對稱部位
    2.輕輕抽拉長紙條,看看貓頭鷹的眼睛有什么變化?說說它什么時候睜眼,什么時候閉眼。
    四、模仿貓頭鷹的活動。
    教學(xué)反思:
    老師活動前材料準(zhǔn)備充足,語言精練,活動環(huán)節(jié)會較為緊湊。活動后,要充分考慮幼兒對活動的需要進(jìn)行教學(xué)調(diào)整,也會認(rèn)真吸取同仁提出的寶貴意見,更進(jìn)一步完善活動設(shè)計,開展適合幼兒自主發(fā)展的活動。
    小班游戲抓到教案反思(篇3)
    活動設(shè)計背景
    隨著獨生子女家庭、留守兒童家庭越來越多,大部分兒童都是在爸媽、爺爺奶奶精心呵護(hù)下生活。社會活動越來越少,養(yǎng)成性格內(nèi)向,膽小怕事,做事猶豫不決。
    活動目標(biāo)
    1、利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
    3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。
    4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
    5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
    教學(xué)重點、難點
    1、發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。
    2、培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)。
    活動準(zhǔn)備
    木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機(jī)、磁帶。
    活動過程
    1 幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏下師生一起做熱身操。
    2 教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動?!奔ぐl(fā)幼兒活動的興趣。
    3 鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。
    4 帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。①爬過“地道”:長凳橫向間隔 2米左右擺成一排,從長凳下爬過。②鉆過雙層“地道”:將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。③爬過“暗道”:將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。④開“火車”:將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從長凳上迂回走過。
    5 過“橋”游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過“橋”。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。
    6 將兩個長凳疊在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積木拼成的“彎曲橋”上走回來。
    7 教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖 ,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。
    8 將三個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過“橋”并從 “橋”上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的“起伏橋”上走回來。
    9 視幼兒情況逐漸增加“橋”的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。注意事項:①保持場地中有不同高度的“橋”,讓幼兒自己選擇。②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的“橋”幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。④對能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過“橋”時把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。
    10 對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。
    11 幼兒四散站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。
    12 幼兒離場。
    教學(xué)反思
    整個活動我自己認(rèn)為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有“一刀切”,而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達(dá)到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的“語言”:在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設(shè)了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說“別害怕”、 “不要緊張”、“沒有危險的”之類的話,因為說這些話,等于是在強(qiáng)調(diào)危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當(dāng)有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇“心靈的窗戶”給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運(yùn)用的保護(hù)方法也是正確而科學(xué)的,時機(jī)把握也較好。活動結(jié)束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習(xí)。
    由于體育活動具有很強(qiáng)的不可預(yù)料性,因此,教師常常根據(jù)實際情況及時作出調(diào)整,如果以后我還上這節(jié)課,我會嘗試讓較為膽小、內(nèi)向的男生從幾張疊放的凳子上跳下來,只要教師以輕松的語氣鼓勵他試一試,并適時、適當(dāng)?shù)刂怂耙槐壑Α?。?dāng)他初獲成功體驗時,教師又要請他連續(xù)跳了幾次,從而逐漸消除了他對高度的恐懼感,為培養(yǎng)他的勇敢精神邁出了可喜的一步。
    小班游戲抓到教案反思(篇4)
    活動目標(biāo):
    1、在音樂游戲中感受小兔子和狐貍的音樂形象。
    2、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
    3、熟悉()歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。
    活動準(zhǔn)備:
    狐貍和小兔頭飾、錄音機(jī)、磁帶重點難點:對"快跑"作出敏捷的反應(yīng)
    活動地點:活動室活動形式:集體活動
    活動過程:
    1、欣賞樂曲請幼兒聽音樂區(qū)分兩種音樂形象,讓幼兒隨音樂模仿這兩種動物的動作,引導(dǎo)幼兒做出小兔子玩耍時的高興、快樂的表情及狐貍在做壞事時的狡猾、機(jī)警的表情。
    2、玩游戲由老師扮演狐貍,幼兒扮演小兔子,狐貍蹲在一個比較隱秘的角落里,小兔子聽音樂四散、自由的做兔子跳。歌曲部分小兔表演唱,唱到"看哪狐貍來了"。狐貍慢慢站起來,"快跑、快跑,小兔子快快跑"時,小兔子連忙跑回座位或者原地不動。狐貍隨音樂邊走邊做準(zhǔn)備捕捉的動作,看到哪個兔子動了,就把它捉住。
    3、也可以讓幼兒自己扮演狐貍。
    活動反思:
    兔子和狼是小班幼兒熟悉的音樂形象,在認(rèn)知上符合小班幼兒的年齡特點。小班孩子喜歡游戲,在游戲中能夠潛移默化地滲透活動內(nèi)容,同時在游戲中學(xué)習(xí)音樂 , 能夠感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化 , 并隨時根據(jù)音樂的變化作出反應(yīng)。通過讓幼兒扮演小兔和大灰狼 , 讓幼兒愉快的參與角色表演,體驗游戲的快樂。
    小班游戲抓到教案反思(篇5)
    活動目標(biāo)
    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,初步學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)并能說出總數(shù)。
    2、初步學(xué)會從左到右按物數(shù)數(shù)的方法。
    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
    4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
    5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
    教學(xué)重點、難點
    教學(xué)難點:手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。
    教學(xué)重點:手口一致點數(shù)。
    活動準(zhǔn)備
    1、動物圖片:1條毛毛蟲、2只小兔、3只小貓、4只螃蟹、5只老虎。
    2、活動電視音樂《手指變變變》、《數(shù)字歌》
    活動過程
    1.游戲?qū)?,引起興趣
    教師與幼兒一起來玩一個手指變小動物的游戲。教師先把左手舉起來,再把右手舉起來,讓幼兒一起跟著做。(教師一邊說一邊與幼兒一起舉手,辨別自己的左手和右手。接著,師生在快樂的氛圍中一起玩起了手指變動物的游戲。)
    教師從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,并對左和右有一個初步的印象。這個環(huán)節(jié)有效地激發(fā)了幼兒的活動興趣。
    2.學(xué)習(xí)按序點數(shù)的方法
    (1)學(xué)習(xí)從左到右按物數(shù)數(shù)
    今天,教師請了很多小動物來我們班做客。我們一起來看看、說說有哪些小動物。(分別演示毛毛蟲、小白兔、小貓、螃蟹、老虎的圖片。)讓幼兒說出每種小動物各有多少?
    師(一邊指著圖一邊說)有毛毛蟲、小兔、小貓、螃蟹、還有老虎。那小朋友知道它們各有多少嗎?然后分別數(shù)出一條毛毛蟲、兩只小兔、三只小貓、四只螃蟹、還有五只老虎。
    下面我們讓我們的客人排排坐,我們再一起來數(shù)一數(shù)。從哪邊開始數(shù)呢?教師先示范,然后跟幼兒一起數(shù),最后請幼兒上前數(shù)。
    我們數(shù)數(shù)時一般先伸出右手,小動物橫著排隊時,我們可以從左到右數(shù)。(請小朋友舉起右手,從左到右一起數(shù)。)
    3、欣賞《數(shù)字歌》。
    4、最后教師與幼兒和小動物們一起來跳舞(播放活動電視音樂《手指變變變》)
    教學(xué)反思
    從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,并對左和右有一個初步的印象。第一環(huán)節(jié)有效地激發(fā)了幼兒的活動興趣。幼兒喜歡小動物,請小動物來做客的形式能讓幼兒欣然接受,有效地激活了他們開動腦筋的內(nèi)在動機(jī)。第二環(huán)節(jié)從5以內(nèi)的數(shù)量開始,讓幼兒感性地理解5是由5個1構(gòu)成的。在引導(dǎo)幼兒觀察排隊小動物的環(huán)節(jié),從哪邊開始數(shù)的問題提醒幼兒數(shù)數(shù)要按方向和順序進(jìn)行。師生一起點數(shù)可使幼兒在看、聽、想、做的學(xué)習(xí)過程中掌握了從左到右按物數(shù)數(shù)的方法。
    本節(jié)活動的設(shè)計,對于小班來說從左到右還是太難,幼兒接受方面不是很好。當(dāng)幼兒上前點數(shù)點錯時,我沒耐心與其糾正。還有做手指游戲,伸出的手指數(shù)有點混淆。如果讓我從新上這節(jié)課,我更多的會從游戲中改進(jìn),設(shè)計一個能讓幼兒更清楚,更感興趣的游戲,讓孩子在游戲中快樂學(xué)習(xí)。
    小班游戲抓到教案反思(篇6)
    活動目標(biāo):
    1、鍛煉幼兒小肌肉動作及手眼協(xié)調(diào)能力,增強(qiáng)幼兒服務(wù)意識,提高自理能力。
    2、通過游戲體驗幫助別人的快樂,增進(jìn)幼兒和媽媽之間的感情。
    3、發(fā)展幼兒的動手能力。
    4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動準(zhǔn)備:
    1、課前已開展過語言活動《扣紐扣》,幼兒基本掌握扣紐扣的動作。
    2、事前邀請小朋友的媽媽參與活動,讓媽媽們準(zhǔn)備好一件帶紐扣的衣服(紐扣至少要有4-5顆)。
    活動過程:
    一、用兒歌引起幼兒參與活動的趣。
    1、教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌《小小手》。
    2、教師:“穿衣服,扣紐扣,洗臉?biāo)⒀烙质犷^”,小朋友的小手真是能干呀!媽媽們發(fā)現(xiàn)小朋友的小手很能干,就準(zhǔn)備請小朋友來幫忙了,小朋友們知道媽媽要請小朋友們幫什么忙嗎? 請個別幼兒說一說。
    3、教師:小朋友們說對啦,今天你們的媽媽要請你們來幫她們扣紐扣,小朋友們愿意嗎?
    二、教師介紹游戲玩法。
    教師:呆會兒老師請你們的媽媽把衣服穿在身上,等媽媽把衣服穿好以后,小朋友就把小椅子搬到媽媽身邊和媽媽面對面坐好,幫媽媽把衣服拉平,上下對齊,再從上往下一個眼一個扣地幫媽媽把衣服上的紐扣扣好,小朋友們知道怎么做了嗎?
    三、游戲“我?guī)蛬寢尶奂~扣”。
    1、教師請媽媽們把衣服穿在身上。
    2、我?guī)蛬寢尶奂~扣。
    教師:媽媽們都把衣服穿好了嗎?請小朋友搬上小椅子身邊和媽媽面對面坐好,從上往下一個眼一個扣幫媽媽把衣服上的紐扣扣好。
    教師提醒幼兒不要著急,要從上往下一個眼一個扣把媽媽衣服上的紐扣扣好;也提醒媽媽們不要著急,要給孩子寬松的氛圍,充足的時間放心地讓孩子自己扣,當(dāng)發(fā)現(xiàn)孩子扣的不對時可以用語言給予提示,而不能自己直接把紐扣扣好了。
    先幫媽媽扣好紐扣的小朋友可以給媽媽唱唱好聽的歌曲,和媽媽一起做做游戲。
    3、集體展示幼兒扣紐扣成果。
    教師:小朋友們都幫媽媽扣好紐扣了嗎?剛才老師發(fā)現(xiàn)小朋友幫媽媽扣紐扣時都扣得非常認(rèn)真,結(jié)果都把媽媽衣服上的紐扣扣得整整齊齊、漂漂亮亮的!看,媽媽們的臉上都洋溢著幸福的笑容呢!此時此刻,我想媽媽們一定有許多話想對寶寶說,我們一起來聽聽吧! 請個別媽媽針對寶寶幫自己扣紐扣這件事情說說自己的想法、感受。
    四、活動延伸“我?guī)蛬寢屪黾覄?wù)”。
    1、教師:小朋友們幫媽媽扣扣紐扣媽媽就這么開心、激動,如果在家里能多幫媽媽做點我們會做的事情,那媽媽一定會更加高興的,小朋友們愿意多幫媽媽做點事情嗎?你愿意幫媽媽做什么事情呢?
    2、請幼兒想一想,想好后與媽媽說一說。
    3、教師鼓勵小朋友們回到家后多幫媽媽做一些自己能做的事情。
    活動反思:
    通過幼兒實踐操作,提高了幼兒的動手能力,生活自理能力,體現(xiàn)了幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩。
    小班游戲抓到教案反思(篇7)
    活動目標(biāo):
    1、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯推理能力和操作能力
    2、初步理解圖形在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并能按圖形的大小和形狀進(jìn)行有序排列。
    3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
    活動準(zhǔn)備:
    〈小博士闖關(guān)〉、4張橙色圖形卡片、5張黃色圖形卡片、ppt、三種不同大小、不同形狀的玩具(每個桌上一套)
    活動過程:
    一、導(dǎo)入活動:隨音樂"汽車開來了"做律動入活動室。
    二、展開活動:
    1、引導(dǎo)幼兒觀察講述
    今天天氣真好,圖形寶寶排隊準(zhǔn)備做早操了(運(yùn)用多媒體操作)。小朋友看,他們都穿著什么顏色的衣服呀?(橙色的)他們的班都有什么形狀的圖形寶寶?(正方形的、三角形的、還有圓的)從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶有什么共同點?(最上面一排的圖形寶寶都是最小的,中間一排的圖形寶寶都是不大不小的,最下面一排的圖形寶寶都是最大的。)每一排的圖形寶寶有什么不同點?(他們形狀長得都不一樣)從縱的方向來看,每一隊的圖形寶寶有什么共同點?(他們形狀長得都一樣)有什么不同點?(大小不同)
    2、教師小結(jié)
    圖形寶寶的排隊規(guī)律是:從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶長得都不相同;從縱的方向看,每一隊的圖形寶寶形狀都是相同的,但大小不同。
    3、引導(dǎo)幼兒將4張橙色圖形卡片分別擺放在相應(yīng)的位置上。
    小朋友看,還有4個圖形寶寶沒有找到自己的位置,我們按照小一班的排列規(guī)律,!.快思.教案網(wǎng)!幫他們找到自己的位置好嗎?(幼兒操作,教師巡回指導(dǎo))
    4、教師運(yùn)用多媒體講解操作
    教師運(yùn)用多媒體講解操作,進(jìn)一步幫幼兒理清思路,并讓幼兒把自己的操作結(jié)果和老師的操作結(jié)果進(jìn)行比較。
    5、引導(dǎo)幼兒觀察講述第5頁〈圖形〉,并將5張黃色圖形卡片分別擺放在相應(yīng)的位置上。
    6、啟發(fā)幼兒比較圖形寶寶排列規(guī)律的相同點和不同點。
    7、請小朋友按照一定的排列規(guī)律幫玩具寶寶排隊
    每個桌上都有一些玩具寶寶,他們胡亂地堆在了一起,看起來很亂,小朋友能幫他們按照一定的規(guī)律排成一個方陣嗎?
    每個桌上請一位小朋友說說他們按照什么規(guī)律排列的。
    三、結(jié)束:
    今天你們不但幫這么多圖形寶寶找到了自己的位置,還幫玩具寶寶排好了隊,你們真棒!
    教學(xué)反思
    在這教學(xué)過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。
    小班游戲抓到教案反思(篇8)
    ◆目標(biāo)
    練習(xí)原地轉(zhuǎn)一圈再蹲下的平衡能力。
    愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
    體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
    ◆準(zhǔn)備◎地上畫一個大圓圈。
    ◆玩法幼兒扮演"小魚"站在圓圈上,教師扮演"浪花"站在圓圈的中間。
    幼兒邊聽兒歌邊逆時針方向在圓圈上拍手走。當(dāng)兒歌說完,幼兒做"小魚游"的動作在圓圈里走(小碎步)來走去,而教師扮演的"浪花"就要去捉"小魚","小魚"被"浪花"捉到時要原地轉(zhuǎn)一圈再蹲下休息,等到"浪花"走掉了,才可以重新參與游戲。
    教學(xué)反思:
    總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問題。
    小班游戲抓到教案反思(篇9)
    游戲目的:通過讓幼兒扮演時針來掌握句子"It's××",使他們掌握英文數(shù)字1-12。
    材料準(zhǔn)備:數(shù)字卡片1-12,時針一個。
    游戲過程:
    請12名幼兒分演12個鐘點,圍站成一圈。請一名幼兒扮演時針。游戲開始,教師說"鐘表、鐘表幾點了?"幼兒說:"1點"或"2點",(教案出自:快思教案網(wǎng))"時針"要用英語講"It'sOne……"并伸直左臂順時針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時停止,手指尖指向1點,扮演鐘點的幼兒舉起卡片one,此后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時針的幼兒要手口一致。
    看誰算得快游戲種類:計算游戲。
    游戲目的:訓(xùn)練幼兒的快速反應(yīng)能力,復(fù)習(xí)鞏固一些英語單詞(如1-12,加,減)(Plus、minus)。
    準(zhǔn)備:寫有加減法計算題的數(shù)字卡片若干。
    游戲過程:
    教師手拿數(shù)字卡片用英語出題,讓幼兒觀察后馬上回答得數(shù),然后,用英語把整個算式敘述一遍。為了增加游戲的難度,可以把幼兒分成兩組以競賽的形式進(jìn)行游戲,最后看哪組取勝。
    教學(xué)反思
    從活動中可以看出,孩子們的情緒非常好,積極參與活動,尤其是游戲《老狼老狼幾點了》,讓孩子們14人一組,自己想辦法站成時鐘的樣子,孩子們非常喜歡,有效地培養(yǎng)了孩子們的合作與管理能力,同時更好地激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)看時鐘及關(guān)注時間的興趣。
    小班游戲抓到教案反思(篇10)
    活動意圖:
    親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進(jìn)行感情交流,增進(jìn)父母與孩子的親密度,同時也促進(jìn)了孩子的健康發(fā)展。親子游戲讓孩受益匪淺。
    活動目標(biāo):
    1、讓孩子真正走進(jìn)大自然,閱讀春天,擴(kuò)展孩子的知識,培養(yǎng)對大自然的喜愛之情。
    2、增進(jìn)親子之間的關(guān)系,促進(jìn)家園交流與合作。
    3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
    4、在活動中,讓幼兒體驗與父母共游戲的快樂,樂意與父母一起游戲。
    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
    活動流程:
    游戲一:
    大腳小腳
    規(guī)則:
    分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進(jìn)行游戲,每組8人。
    玩法:
    寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,(文.章出自教.案網(wǎng))第一個到終點的為勝利者,頒發(fā)小獎品。
    游戲二:
    切西瓜
    玩法:
    等到兒歌念完后,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
    游戲三:
    揪尾巴
    準(zhǔn)備:
    毛線辮子
    規(guī)則:
    一家三人必須緊緊拉著,不能松手,被揪到家庭自覺退出比賽。
    玩法:
    一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
    孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內(nèi),
    幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多就獲勝。
    活動反思:
    親子活動對家園聯(lián)系起到了推進(jìn)作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進(jìn)一步的溝通。
    小班游戲抓到教案反思(篇11)
    活動目標(biāo):
    1、通過欣賞故事,引導(dǎo)幼兒初步了解手型拓印的繪畫方法,激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的興趣。
    2、積極參與討論活動并能注意傾聽別人講話,掌握手型拓印大白鵝和青蛙的方法。
    3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達(dá)能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
    4、體驗運(yùn)用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
    5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
    活動準(zhǔn)備:
    故事范圖、繪畫紙、墨汁海綿、水彩筆、擦手布、步驟圖。
    活動過程:
    1、故事引入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
    2、討論:故事里的動物是怎樣變出來的?
    (重點了解手型拓印大白鵝、青蛙的方法)
    3、幼兒嘗試自己動手變出故事里的動物。
    鼓勵幼兒在掌握了手型拓印的方法之后,豐富自己的畫面內(nèi)容。
    4、請幼兒和客人老師一起分享自己的作品。
    活動反思:
    在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學(xué)的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達(dá)能力和創(chuàng)造力會有進(jìn)更進(jìn)一步的提高。