2023年公司趣味活動(dòng)策劃案例(大全七篇)

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    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇一
    為豐富工區(qū)團(tuán)員青年的文體活動(dòng),加強(qiáng)工區(qū)青年間的溝通交流,增強(qiáng)工區(qū)團(tuán)組織的凝聚力,特舉辦本次活動(dòng)。
    鍛煉特長技能,展現(xiàn)青年團(tuán)員風(fēng)采,活躍文化生活
    修試工區(qū)團(tuán)支部
    修試工區(qū)分工會(huì)
    修試工區(qū)全體青年團(tuán)員
    1、在參與活動(dòng)中,應(yīng)自覺遵守活動(dòng)秩序;
    2、要服從工作人員,應(yīng)使活動(dòng)在團(tuán)結(jié)、友愛的氣氛中進(jìn)行。
    1、全體人員在會(huì)議室集中,工區(qū)領(lǐng)導(dǎo)致辭;
    2、宣布注意事項(xiàng)及各活動(dòng)區(qū)域安排;
    3、進(jìn)行文體活動(dòng)。
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月15日下午
    (1)宣傳報(bào)道:由楊凱、楊濤負(fù)責(zé);
    (2)相關(guān)材料收集:工區(qū)團(tuán)支部;
    (3)場地布置;局多功能廳;
    (4)在活動(dòng)的前一天由團(tuán)支部負(fù)責(zé)對各游戲出份游戲規(guī)則說明;
    (6)部分道具及獎(jiǎng)品:道具在活動(dòng)的前一天由工區(qū)團(tuán)支部負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好。
    1、猜謎語
    游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)對謎底。答對8個(gè)以上可以獲得一張獎(jiǎng)券;15個(gè)以上可獲得兩張獎(jiǎng)券。
    2、乒乓球比賽
    游戲規(guī)則:參賽者可向?qū)κ职l(fā)起挑戰(zhàn),一局11球,連勝超過3局的可獲得一張獎(jiǎng)券,連勝5局的可獲得兩張獎(jiǎng)券;
    3、跳繩計(jì)時(shí)賽
    游戲規(guī)則:參賽者只要在一分鐘內(nèi)跳滿80個(gè),可獲得一張獎(jiǎng)券,120個(gè)以上可獲得兩張獎(jiǎng)券。
    兌獎(jiǎng)辦法:
    兌獎(jiǎng)組:由xx公司團(tuán)支部負(fù)責(zé)
    兌獎(jiǎng)方式:
    一張獎(jiǎng)券可隨意領(lǐng)取一盒牙膏、一個(gè)筆記本。
    兩張獎(jiǎng)券可隨意領(lǐng)取一支鋼筆、一個(gè)筆記本。
    三張獎(jiǎng)券可領(lǐng)取一條毛巾、一盒牙膏、一個(gè)筆記本。
    四張獎(jiǎng)券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒牙膏、一支鋼筆。
    五張獎(jiǎng)券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏。
    六張獎(jiǎng)券可領(lǐng)取一瓶洗發(fā)水、一條毛巾、一盒香皂、一支鋼筆、一盒牙膏、一個(gè)筆記本。
    兌獎(jiǎng)時(shí)間:活動(dòng)期間
    1、工作人員安排:xx公司團(tuán)支部全體工作人員。
    2、不得一人重復(fù)參加一項(xiàng)游戲。
    3、每項(xiàng)游戲優(yōu)勝者要進(jìn)行登記。
    4、獎(jiǎng)品兌付完一切活動(dòng)結(jié)束。
    經(jīng)費(fèi)總計(jì):835元
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇二
    xx是一座集商品住宅和商業(yè)旺鋪于一體的社區(qū)。為使xx的銷售達(dá)到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會(huì)?,F(xiàn)對本次中秋晚會(huì)實(shí)施方案詳述如下:
    20xx年x月x日18:00—21:00
    xx廣場
    xx
    主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機(jī)地結(jié)合起來,同時(shí)渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進(jìn)入xx就是回到了家。
    1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺(tái)
    2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進(jìn)一步宣傳樓盤
    3、深度挖掘潛在消費(fèi)群體
    中秋晚會(huì):xx人
    中秋酒會(huì):xx人
    合計(jì):xx人
    “今晚回家吃飯嗎?“
    活動(dòng)宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個(gè)傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團(tuán)聚的時(shí)候,故活動(dòng)宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動(dòng),這句話也更能引起大眾的共鳴,同時(shí)也暗喻本次活動(dòng)將為所有與會(huì)者以家的溫馨感覺。
    1、在本次活動(dòng)中推出當(dāng)日購房可享受xx折的優(yōu)惠促銷活動(dòng)(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件)。
    2、制作并隨機(jī)贈(zèng)送本次活動(dòng)文化宣傳衫若干。
    3、制作“xx”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型)。
    以上活動(dòng)的目的旨在達(dá)到強(qiáng)化活動(dòng)宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇三
    活動(dòng)名稱:趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
    活動(dòng)時(shí)間:20xx年8月26日(暫定)活動(dòng)地點(diǎn):宿舍籃球場
    活動(dòng)規(guī)模:將生產(chǎn)組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計(jì)六組組長及組員名單)活動(dòng)對象:生產(chǎn)組全體員工
    1、人員就位預(yù)計(jì)用時(shí)10分鐘
    2、主持人致詞預(yù)計(jì)用時(shí)5分鐘
    3、領(lǐng)導(dǎo)致詞預(yù)計(jì)用時(shí)3分鐘
    4、游戲一:袋鼠跳預(yù)計(jì)用時(shí)30分鐘
    5、游戲二:凌波微步預(yù)計(jì)用時(shí)30分鐘
    6、游戲三:龍珠戲水預(yù)計(jì)用時(shí)20分鐘
    7、游戲四:奪寶奇兵預(yù)計(jì)用時(shí)30分鐘
    8、游戲五:憤怒的氣球預(yù)計(jì)用時(shí)20分鐘
    9、游戲六:背運(yùn)氣球預(yù)計(jì)用時(shí)30分鐘
    10、頒獎(jiǎng)儀式預(yù)計(jì)用時(shí)20分鐘
    游戲區(qū):游戲主要活動(dòng)區(qū)
    服務(wù)區(qū):提供參賽者休息、飲水
    1、人員就位待定
    主持人:xxxxxx(主要負(fù)責(zé)調(diào)動(dòng)現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)
    裁判:xxx(主要負(fù)責(zé)發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負(fù)責(zé)參賽者人員賽前就位,游戲的計(jì)時(shí)積分)
    參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準(zhǔn)備人員、桌椅還原人員
    2、主持人致詞
    (1)運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕式致詞
    (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個(gè)游戲按照比賽排名進(jìn)行相應(yīng)積分。(第一名至第六名積分對應(yīng):10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運(yùn)動(dòng)會(huì)冠、亞、季軍。單項(xiàng)游戲第一名的小組成員均有紀(jì)念品發(fā)放。
    3、領(lǐng)導(dǎo)致詞此環(huán)節(jié)跟領(lǐng)導(dǎo)商議后待定
    4、游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個(gè)
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時(shí)脫去布袋,由a2隊(duì)隊(duì)員套上布袋向a1對前進(jìn),循環(huán)至最后一名隊(duì)員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊(duì)員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計(jì)時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    5、游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(gè)(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只(標(biāo)記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊(duì)各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路端到終點(diǎn),在終點(diǎn)將球拍和球給a2第一名隊(duì)員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個(gè)過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當(dāng)前隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。
    游戲評分規(guī)則:計(jì)時(shí)制。用時(shí)最短的組獲得單項(xiàng)游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時(shí)間,根據(jù)比賽評分表進(jìn)行積分。
    6、游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    道具:乒乓球6個(gè)(球上標(biāo)記1—6),水杯11x3=33個(gè)(標(biāo)示0—10),長桌3張,水壺1個(gè)
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標(biāo)示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊(duì)員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個(gè)杯子。比賽時(shí)間20秒,20秒時(shí)取球所在杯子對應(yīng)積分。若20秒內(nèi)把球吹到最后一個(gè)杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應(yīng)的積分。由該組第二名隊(duì)員進(jìn)行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。
    7、游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6x5=30把,氣球18個(gè)
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內(nèi)放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次兩個(gè)人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊(duì)員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊(duì)員調(diào)整a區(qū)域內(nèi)的椅子位置。a2手中拿著一個(gè)大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達(dá)五個(gè)椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結(jié)束,a組下面兩名隊(duì)員準(zhǔn)備。直到第三個(gè)氣球破時(shí),游戲結(jié)束。
    游戲評分規(guī)則:計(jì)時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。
    8、游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球6x3x6=108個(gè),細(xì)繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進(jìn)行:六組人員同時(shí)參加,每次派出一名隊(duì)員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊(duì)員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個(gè)氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊(duì)員a1、b1、c1、d1、e1、f1進(jìn)入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準(zhǔn)備去內(nèi)的第二名隊(duì)員進(jìn)入比賽區(qū)。依此進(jìn)行游戲。
    游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時(shí)間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計(jì)每組隊(duì)員腳上氣球總和,最多的則為該項(xiàng)游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊(duì)員進(jìn)行加時(shí)賽。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。
    9、游戲六:背運(yùn)氣球
    名稱:背運(yùn)氣球
    道具:大號氣球3x6=18個(gè),椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標(biāo)記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進(jìn)行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊(duì)員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點(diǎn)處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點(diǎn)一路夾到終點(diǎn),到了終點(diǎn)后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運(yùn)氣球。在整個(gè)過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當(dāng)組隊(duì)員開始位置重新跑向終點(diǎn)。
    游戲評分規(guī)則:計(jì)時(shí)積分制。用時(shí)時(shí)間最短的組為該項(xiàng)游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項(xiàng)游戲中所獲積分。
    10、活動(dòng)結(jié)束
    (1)主持人宣布比賽結(jié)果,積分前三名頒獎(jiǎng)。單項(xiàng)游戲冠軍發(fā)放紀(jì)念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    1,游戲道具統(tǒng)計(jì)
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個(gè),細(xì)繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具
    a、袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個(gè)
    b、凌波微步:乒乓球6個(gè)(球上標(biāo)記1—6),乒乓球拍6只
    c、龍珠戲水:乒乓球6個(gè)(球上標(biāo)記1—6),水杯11x3=33個(gè),長桌3張,水壺1個(gè)d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個(gè)e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個(gè),細(xì)繩一扎f背運(yùn)氣球:大號氣球3x6=18個(gè),椅子3把
    統(tǒng)計(jì):統(tǒng)一規(guī)格布袋4個(gè),大號氣球18個(gè),小氣球140個(gè),椅子30把,桌子3張,水杯33個(gè),乒乓球10個(gè),乒乓球拍6個(gè)。
    冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
    單項(xiàng)游戲冠軍紀(jì)念品:10+10+5+6+3+6=40個(gè)紀(jì)念品
    (待定制)
    安全管理
    保潔管理應(yīng)急措施
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇四
    20xx年7月20日上午8:00—10:30
    碧沙崗公園
    中原茶葉交易中心全體員工56人,分成8個(gè)組,每組7人。
    集體項(xiàng)目:(以各項(xiàng)累計(jì)積分獲獎(jiǎng))
    1.跳長繩比賽
    比賽規(guī)則:在規(guī)定的時(shí)間3分鐘內(nèi),每小組連續(xù)地一個(gè)接一個(gè)跳,跳的個(gè)數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
    參賽對象:各小組全體成員
    材料準(zhǔn)備:3根長繩
    2.七人八足
    比賽規(guī)則:
    ⑴參賽隊(duì)員以七人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。
    ⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。
    ⑶哪一組到達(dá)的時(shí)間最短為勝。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分。
    比賽對象:小組全體成員
    材料準(zhǔn)備:繩子若干
    3.車輪滾滾
    比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報(bào)紙粘貼成一個(gè)大紙圈,并站在紙圈上往前滾,最先到達(dá)終點(diǎn)且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠(yuǎn)的一組為勝利。第一名得8分,其余依次獲7、6、5、4、3、2、1分
    比賽對象:小組全體成員
    材料準(zhǔn)備:報(bào)紙若干、透明膠若干
    個(gè)人比賽項(xiàng)目(每人自選一項(xiàng),報(bào)名參加)
    跳繩
    比賽規(guī)則:以七人為一組,在時(shí)間1分鐘內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
    踢毽子
    比賽規(guī)則:以七人為一組,在規(guī)定的1分鐘時(shí)間內(nèi)進(jìn)行計(jì)數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。
    1.集體項(xiàng)目四項(xiàng)成績總分前一名小組為一等獎(jiǎng),獲獎(jiǎng)金600元,依次二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲獎(jiǎng)金500元,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲獎(jiǎng)金400元。
    2.個(gè)人成績一等獎(jiǎng)一個(gè),獲價(jià)值50元獎(jiǎng)品,二等獎(jiǎng)兩個(gè),獲價(jià)值40元獎(jiǎng)品,三等獎(jiǎng)三個(gè),獲價(jià)值30元獎(jiǎng)品。
    3.參與活動(dòng)的員工每人有紀(jì)念獎(jiǎng)一份。
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇五
    “瑜珠迎新”晚會(huì)主題思想:以文藝節(jié)目表演為主,展現(xiàn)員工的才藝和精神風(fēng)貌,同時(shí)穿插輕松活潑的游戲節(jié)目,提高晚會(huì)的互動(dòng)性和參與性,真正起到全員聯(lián)歡的效果,有助于同事關(guān)系、干群關(guān)系的進(jìn)一步融洽和團(tuán)隊(duì)意識(shí)、集體榮譽(yù)感的培養(yǎng)。
    為了加強(qiáng)員工的凝聚力,豐富xx企業(yè)文化生活;表達(dá)xx對員工節(jié)日的關(guān)懷與問候,同時(shí)給員工們一個(gè)展示自己才華的舞臺(tái),讓領(lǐng)導(dǎo)員工齊聚一堂開心快樂的總結(jié)過去展望未來,共同度過20xx年春節(jié)。
    :
    1、會(huì)場四周用氣球、燈籠、彩帶等進(jìn)行布置,整個(gè)會(huì)場要體現(xiàn)融洽祥和而喜慶的氣氛,同時(shí)舞臺(tái)要考慮到互動(dòng)環(huán)節(jié)的觀眾進(jìn)入場的方便。
    2、舞臺(tái)背景設(shè)置:“春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)”的字體。
    3、多媒體設(shè)備:投影儀×1、投影布×1、小電視×1、話筒4支。
    4、晚會(huì)桌上擺放:糖果、水果、瓜子、花生等。
    5、晚會(huì)互動(dòng)準(zhǔn)備小禮品。
    1、晚會(huì)的出彩點(diǎn)是——熱鬧。
    2、晚會(huì)的亮點(diǎn)是——關(guān)愛和鼓勵(lì)。主持人調(diào)動(dòng)氣氛,臺(tái)上臺(tái)下呼應(yīng)氣氛熱烈。
    3、主持人調(diào)動(dòng)氣氛,臺(tái)上臺(tái)下呼應(yīng)氣氛熱烈。
    4、領(lǐng)導(dǎo)致辭以表鼓勵(lì)和關(guān)愛,節(jié)目內(nèi)容圍繞歡樂及團(tuán)結(jié),鼓舞。
    每個(gè)部門的節(jié)目必須超過兩個(gè)。
    備注:部門之間可以聯(lián)合準(zhǔn)備演出節(jié)目。
    1、20xx年12月24日之前各部門將晚會(huì)節(jié)目單報(bào)總辦。
    2、20xx年12月25日完成晚會(huì)的串詞,由總辦協(xié)助主持人完成。
    3、20xx年12月26日在17f進(jìn)行晚會(huì)節(jié)目初排。
    4、20xx年12月27日晚會(huì)所需物品采購到位。
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇六
    活動(dòng)主題
    親情x公司人——與你同行的明天
    活動(dòng)目的
    1.讓員工充分的展現(xiàn)自我,在活動(dòng)的過程中認(rèn)知自我及企業(yè)大家庭的`氛圍。
    2.實(shí)現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)和員工的互動(dòng),讓企業(yè)的各層工作者在共同的平臺(tái)下交流。
    3.有效的利用活動(dòng)的過程及其宣傳策略,以別于以往的操作,讓大家感受到x公司的發(fā)展和進(jìn)步。同時(shí)包裝公司,促進(jìn)其外部形象和內(nèi)部文化的形成策劃方案。
    4.通過x公司生活秀使x公司人認(rèn)知及發(fā)現(xiàn)自我,為未來的bi行為識(shí)別系統(tǒng)改善進(jìn)行一定的鋪墊。
    x公司總部及xx公司員工
    活動(dòng)時(shí)間:年月日晚
    活動(dòng)地點(diǎn):xx公司總部食堂
    主辦單位xx公司
    活動(dòng)內(nèi)容
    一.節(jié)目征集:
    1、總部各部門,每一部門至少表演一個(gè)節(jié)目;x公司不少于3個(gè)節(jié)目
    2、本周四11點(diǎn)前完成節(jié)目申報(bào)工作
    3、本周五進(jìn)行排練
    4、節(jié)目申報(bào)者請自備伴奏樂器或音帶cd
    年中秋晚會(huì)現(xiàn)場
    主干時(shí)間分配:1民樂中秋宣傳片
    又一段短小的宣傳片作為晚會(huì)的開端
    2領(lǐng)導(dǎo)致辭
    由現(xiàn)場主持人介紹嘉賓邀請x先生給x公司員工致辭,并邀請大家共同舉杯
    3演出由各個(gè)部門選報(bào)的活動(dòng)(具體編排待訂)
    4x公司生活秀
    說明:此項(xiàng)活動(dòng)旨在讓x公司人認(rèn)識(shí)自我,在表演的過程中認(rèn)識(shí)注意儀表儀態(tài)的重要性。今天員工們代表一個(gè)部門,未來代表的是整個(gè)x公司的形象,從而使觀看者也從中受益?;顒?dòng)的參與性和觀賞性很高。
    有每個(gè)部門推選出兩名員工作為自己部門的形象代表,由個(gè)人準(zhǔn)備3-4套生活服裝,一套夏季服裝,一套休閑服裝,一套工作服裝,一套由本部門設(shè)計(jì)搭配的服裝。來參加這場x公司人的生活秀。在秀結(jié)束后,我們將邀請觀眾上臺(tái)來評述。
    5游戲
    同一首歌
    邀請領(lǐng)導(dǎo)和員工共同合作一首歌曲,邀請領(lǐng)導(dǎo)人數(shù)三,員工人數(shù)三
    我猜,我猜,我猜猜猜
    邀請舞臺(tái)下的員工上臺(tái)來用五個(gè)問題猜出一件物品,猜出的即可以拿走獎(jiǎng)品
    獎(jiǎng)品設(shè)置可以是(cd小家電,日常用品可以是小動(dòng)物也可以是人,主要增強(qiáng)娛樂效果)
    游戲有兩人完成,一人將眼睛蒙住,一人在終點(diǎn)指導(dǎo)他完成路程,在t臺(tái)上設(shè)置障礙若干,時(shí)間最短的小組獲得勝利。
    6抽獎(jiǎng)與禮品的頒發(fā)
    效果預(yù)測
    鑒于本活動(dòng)是傳統(tǒng)佳節(jié)x公司內(nèi)部組織的活動(dòng),富有創(chuàng)意和互動(dòng),只要實(shí)施得法,實(shí)施落實(shí),可以引起內(nèi)部員工積極參與和外部企業(yè)一定的關(guān)注,預(yù)計(jì)活動(dòng)的實(shí)際參人數(shù)可達(dá)600以上,網(wǎng)絡(luò)報(bào)道5篇。對x公司員工覆蓋面有望達(dá)到1/2以上。同時(shí),這次活動(dòng)將有利的推動(dòng)企業(yè)新文化的形成,增進(jìn)員工信心,對外展示親切團(tuán)結(jié)高效的形象,有效提升自身的知名度和美譽(yù)度。
    媒介傳播策略
    1、鑒于《x公司天地》9月號已交付印刷,先期報(bào)道將利用網(wǎng)絡(luò)媒介,即在x公司主頁新聞中心發(fā)表通訊一篇。
    2、活動(dòng)執(zhí)行后跟蹤報(bào)道,有效運(yùn)用《x公司天地》和x公司主頁的優(yōu)勢。
    3、活動(dòng)執(zhí)行后在相關(guān)的物流行業(yè)網(wǎng)站進(jìn)行新聞通訊類投稿。
    4、活動(dòng)后在食堂里公布圖片資料和相關(guān)報(bào)道??梢圆扇⌒麄靼搴秃?bào)的形式,將實(shí)況刻成盤作為以后企業(yè)形象的宣傳資料。也可以上傳網(wǎng)頁慶典活動(dòng)方案。
    廣告媒介傳播策略
    1、既定演出部分事先發(fā)函至各部門(文件通知)。
    2、活動(dòng)前的海報(bào)宣傳(可以作為海報(bào)文化普及的前期引導(dǎo))。
    3、一句話表述“中秋您想看什么,意外驚喜等著您”設(shè)立留言點(diǎn),節(jié)目及電影放映確定前作為參照,使企業(yè)文化對內(nèi)拓展合理化。
    公司趣味活動(dòng)策劃案例篇七
    ⒈集體項(xiàng)目
    ()拔河比賽
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。
    比賽方法:實(shí)行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預(yù)賽選出四個(gè)組進(jìn)入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
    比賽地點(diǎn):展廳東、西門前空地。
    比賽用時(shí):小時(shí)
    比賽用品:拔河繩根。
    比賽裁判:兩名
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元襯衣一件
    亞軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    季軍獎(jiǎng)二名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    ()結(jié)隊(duì)而行
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)
    比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,以到達(dá)終點(diǎn)的先后順序決定名次。
    比賽地點(diǎn):展廳北門前空地。
    比賽用時(shí):小時(shí)
    比賽用品:綁腿繩根、長方管根。
    比賽裁判:名
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元襯衣一件
    亞軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    季軍獎(jiǎng)二名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    ⒉單人項(xiàng)目
    ()象棋比賽
    參賽人員:公司全體人員皆可報(bào)名參賽(限名)。
    比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實(shí)行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。
    比賽地點(diǎn):展廳內(nèi)西區(qū)。
    比賽用時(shí):三小時(shí)
    比賽用品:中國象棋副。
    比賽裁判:名
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品價(jià)值元象棋一副
    亞軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品價(jià)值元象棋一副
    季軍獎(jiǎng)二名獎(jiǎng)品價(jià)值元象棋各一副
    備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
    ()一分鐘跳繩
    參賽人員:公司全體女員工皆可報(bào)名參賽。
    比賽規(guī)則:一分鐘內(nèi)所跳個(gè)數(shù)的多少?zèng)Q定名次。
    比賽用品:跳繩兩根、計(jì)時(shí)器一個(gè)(鐘表即可)。
    比賽地點(diǎn):展廳內(nèi)東區(qū)。
    比賽用時(shí):一小時(shí)
    比賽裁判:兩名
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品價(jià)值元羽毛球拍一副
    亞軍獎(jiǎng)三名獎(jiǎng)品價(jià)值元呼啦圈各一個(gè)
    季軍獎(jiǎng)五名獎(jiǎng)品價(jià)值元跳繩各一根
    ()升級比賽
    參賽人員:以班組、科室為單位報(bào)名參加,每個(gè)班組選兩個(gè)代表參加比賽,共計(jì)組。
    比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進(jìn)入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進(jìn)入決賽,三場比賽決定出名次。
    比賽地點(diǎn):展廳內(nèi)西區(qū)。
    比賽用時(shí):三小時(shí)
    比賽用品:撲克副。
    比賽裁判:
    獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:冠軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元襯衣一件
    亞軍獎(jiǎng)一名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    季軍獎(jiǎng)二名獎(jiǎng)品每人價(jià)值元手套一副
    ⒈會(huì)前階段
    次序
    日期
    內(nèi)容
    日前
    確定趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案
    日-日
    下發(fā)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)通知,開始接收報(bào)名,并廣泛宣傳發(fā)動(dòng)。
    日-日
    最后確定運(yùn)動(dòng)會(huì)方案及參會(huì)人員名單。
    日-日
    采購運(yùn)動(dòng)會(huì)比賽項(xiàng)目用品及獎(jiǎng)品
    日上午
    布置運(yùn)動(dòng)會(huì)現(xiàn)場,檢查器材。
    日下午
    召開全體會(huì)務(wù)人員會(huì)議,檢查運(yùn)動(dòng)各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,查缺補(bǔ)漏。
    ⒉會(huì)中階段(月日)
    次序
    時(shí)間
    內(nèi)容
    :-:
    會(huì)場準(zhǔn)備,集合員工。
    :-:
    全體員工共唱國歌。
    :-:
    公司主要領(lǐng)導(dǎo)發(fā)表講話,宣布運(yùn)動(dòng)會(huì)開始。