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信息技術(shù)說課稿篇一
《函數(shù)計算》是江西科學技術(shù)出版社初中信息技術(shù)(八年級上)第3章第三節(jié)課。本節(jié)課是excel20xx當中最重要的一節(jié)課之一,學生能否正確、熟練地掌握excel20xx的計算操作,就取決對本節(jié)課的學習情況。教材對象是八年級學生。
當今信息化社會,各個領(lǐng)域有大量的數(shù)據(jù)信息需要處理,像學習成績的統(tǒng)計分析、電話費的收取、工資表格的統(tǒng)計等。然而傳統(tǒng)人工處理數(shù)據(jù)的方法已經(jīng)不能滿足需求,excel也就成為了最有效的數(shù)據(jù)處理工具之一。作為中學生有必要了解和學習數(shù)據(jù)的處理。本節(jié)課是在學生學習了如何創(chuàng)建工作表的基礎(chǔ)上,進一步讓學生學會如何在excel中進行數(shù)據(jù)計算,使學生對數(shù)據(jù)處理有個感性認識。
①學生掌握求和函數(shù)、求平均值函數(shù)、求最大值函數(shù)、求日期函數(shù)的用法。
②學生學會最小值函數(shù)、統(tǒng)計函數(shù)的操作。
①培養(yǎng)學生利用excel軟件分析數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)和管理數(shù)據(jù)的能力。
①培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。
①培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神。
②培養(yǎng)學生自主學習與合作探究的素養(yǎng)。
③培養(yǎng)學生動手操作的能力。使學生逐漸體會到“學有所用”的快樂
重點能夠根據(jù)需求選擇和正確使用函數(shù)
難點函數(shù)中單元格范圍的選定
八年級的學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強,同時又有了一定的自學能力和動手能力。通過前面課程的學習,學生已基本掌握了在工作表輸入數(shù)據(jù)、編輯、修飾工作表的基本操作,在此基礎(chǔ)上進一步讓學生學會如何在excel中進行數(shù)據(jù)計算,使學生對數(shù)據(jù)處理有個感性認識。
(1)采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。
(2)教師少講、精講、讓學生通過操作學習,在學習過程中理解數(shù)據(jù)計算在日常生活中的重要性,讓學生在操作中發(fā)現(xiàn)問題。既有利于學習新東西,又能充分發(fā)揮學生的主體作用。
(3)強調(diào)實際應用的講述和數(shù)據(jù)處理問題的分析,通過對知識的鞏固,消化和運用,通過講練結(jié)合最終將知識轉(zhuǎn)化為能力。
在教學中,不僅要使學生“知其然”而且要使學生“知其所以然”,信息技術(shù)是屬于綜合實踐課程內(nèi)容之一,其課程注重的是知識、技能、能力,以及情感意識和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。依據(jù)本課教材的特點,我著重采用以下教學方法
對于內(nèi)容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,采用自學法,既可以體現(xiàn)學生的主體地位,又可以培養(yǎng)學生的自學能力。
為了使學生更快、更容易地學好本節(jié)課的內(nèi)容,我特別設計了幾個有針對性的、能夠突破教學重點報表實例。通過講解、演示課堂實例,給學生留下深刻直觀的印象,讓學生更快、更容易地掌握新知識。
特別設計了針對難點的當堂練習,學生小組討論探究,實現(xiàn)難點突破。
在完成實例的過程中,我會通過“提出疑問”逐步引導學生,讓學生一起參與分析問題、解決問題的活動中來,從而逐漸提高學生自行分析問題、解決問題的能力,使學生養(yǎng)成一種積極面對問題、積極探索解決問題的良好習慣。
前面我們已經(jīng)學習了excel公式計算的基本方法,在我們生活中經(jīng)常要接觸到各式各樣的數(shù)據(jù)表,比如、教師工資的構(gòu)成表、企業(yè)報表等,那么我們?nèi)绾慰焖俚厍蟪?。這就是我們這節(jié)課要學習的重要內(nèi)容
教師出示“月考成績表”表格,請學生用公式求出這些數(shù)據(jù)的總和、平均值、最大值、最小值和三率等等。
(目的一方面回顧一下excel公式計算的基本方法,另一方面讓學生意識到利用excel公式計算該報表總和、平均值和三率很麻煩,且沒有公式可以求出其中的最大值、最小值。)
學生就會問教師有沒有比較方便、快捷方法求出這些數(shù)據(jù)。我說肯定是有的,同學們想不想知道是怎么操作的?
(目的使學生對新課內(nèi)容產(chǎn)生興趣,激發(fā)學生的求知欲。)
1明確目標,提出任務
教師提供這個班某次月考數(shù)據(jù)成績表,學生完成如下任務
1、用sum 函數(shù)求出每個學生的總分。
2、用average函數(shù)求出各學科的平均分。
3、用max函數(shù)找出各學科的最高分。
4、用min函數(shù)找出各學科的最低分。
5、用today 函數(shù)得出制表日期。
(二)實例演示
利用sum函數(shù)求出每個學生的總分
教師利用函數(shù)計算出第一個學生的總分。在教師講解完之后,趁熱打鐵,引導學生歸納利用函數(shù)進行計算的`一般步驟,并應注意在使用函數(shù)時單元格的選取范圍。
(目的通過既講述又演示操作過程,讓學生更易理解和掌握;根據(jù)結(jié)果,適時提出問題,使技能點環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,激發(fā)學生探索技能的欲望。)
(三)鞏固技能
學生練習操作過程要求學生用sum函數(shù)求出其他同學的總分及各學科的總分。
對于其余四個函數(shù)的學習讓學生利用自主探究、合作交流、展示與評價等方法進行完成。
1、自主探究教師進行引導,把學生上機操作過程中出現(xiàn)的一些問題及時加以反饋,進一步加深操作要領(lǐng)。
2、合作交流把學生分為4個小組,每組設立一位電腦較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律,組內(nèi)學生開展“合作”和“探究”活動,充分發(fā)揮學生的團結(jié)協(xié)作精神。
3、展示與評價每個小組在完成任務以后,展示自己的作業(yè),由學生自己進行比較,從而能夠吸取他人長處,互相促進提高。
(目的檢驗學生對教師教學內(nèi)容的掌握情況,培養(yǎng)學生的實際動手操作能力,讓學生掌握根據(jù)不同的需求正確運用所學,實現(xiàn)教學難點的突破)
教師讓幾個同學展示練習步驟,師生共同評論,最后教師進行總結(jié)課本內(nèi)容
1、本節(jié)課學習了學習了五個常用的函數(shù)計算sum、average、max、min、today。
2、能夠根據(jù)需求選擇和正確使用函數(shù)
3、選擇數(shù)據(jù)時對于連續(xù)數(shù)據(jù)用到shift鍵,對于不連續(xù)數(shù)據(jù)用到ctrl鍵。
(目的鍛煉學生自我表達能力,總結(jié)加深對本節(jié)課內(nèi)容的強化)
1、教學目標的確定恰當,并具有可操作性和可評價性。
2、充分尊重和體現(xiàn)學生的“主體”地位,給學生更多思考和解決問題的時間,做到了“做中學,做中教”。
3、培養(yǎng)了學生積極的情感態(tài)度,也提高了他們的計算機操作能力。
最后,由于各方面的因素,實際課堂所達到的效果和模擬課堂會存在一定的差距,敬請各位老師批評指正!
信息技術(shù)說課稿篇二
(一)教材地位和作用
本節(jié)課選自教材初中版信息技術(shù)第二冊第四節(jié)的內(nèi)容。在當代快節(jié)奏的社會中,人們對于信息傳播與交流日益增長的需求促進了信息技術(shù)的高速發(fā)展。已經(jīng)成為獲得信息最快的手段,網(wǎng)上交流與信息的傳遞成為網(wǎng)絡內(nèi)容不可缺少的內(nèi)容,學生對收發(fā)電子郵件的技能的掌握在信息社會就有同于筆和紙。
(二)教材分析和處理:
教材依次介紹了電子信箱的申請及郵件的收發(fā)。以前的教學中,按照教材的編排,我采用講授法。但講完后,總覺得學生有這樣的幾個問題:一是部分學生對枯燥的計算機理論毫無興趣;二是對于概念性的內(nèi)容太過抽象不易理解;三是學生已經(jīng)不滿足于填鴨式的講授,想自己動手操作實踐的`要求增加。因此,為了便于學生更好地掌握知識,對于本節(jié)課的教學我做了如下處理:
1.以學生感興趣的內(nèi)容引入課題,提出問題我們?nèi)粘=涣骱蜏贤ㄓ檬裁垂ぞ?這些工具與e-mail相比有什么區(qū)別,e-mail有什么優(yōu)點,使學生一開課就精神飽滿.
2.在知識點講授時,首先結(jié)合學生申請郵箱,使學生有了成就感引導學生發(fā)現(xiàn)并掌握應用的知識技能.
3.本節(jié)課將知識點分解成三個任務,通過學生上機實踐,老師引導,讓學生更好地掌握本節(jié)知識點。
(三)教學重點、難點
教學重點:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
教學難點:發(fā)電子郵件(附件的添加)
(四)教學目標:
1.知識目標:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
2.能力目標:培養(yǎng)學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯(lián)系實際的能力。
3.情感目標:激發(fā)學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉(zhuǎn)為主動學習,提高學習自信心。
4.思想目標:培養(yǎng)學生合作學習意識和參與研究意識,在學生自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,增強他們學好知識、掌握技能的信心。
1.能力基礎(chǔ):
初中的學生在認知方面,已經(jīng)具有了一定的分析、概括與歸納能力,接受新知識的速度較快,掌握新技能的能力也較強。
2.知識基礎(chǔ):
學生已經(jīng)學習了計算機網(wǎng)絡的相關(guān)基本知識.部分學生的家庭已具備了上網(wǎng)的條件,已經(jīng)熟悉了網(wǎng)上交流,學會上網(wǎng)瀏覽和玩游戲。
3.情感基礎(chǔ):學生對網(wǎng)絡學習都有著強烈的好奇心和興趣。
本節(jié)課主要采用任務驅(qū)動與引探教學相結(jié)合的教學模式,重在優(yōu)化教師的主導作用,強化學生的主體作用。一方面,教師通過一連串的提問與比較,引導學生完成,使得本節(jié)課的教學步步深入,一氣呵成。另一方面,通過觀察、分析、設疑、類比、總結(jié)、練習完成任務,實現(xiàn)對每個知識點的認識、理解、記憶、掌握。
信息技術(shù)說課稿篇三
《節(jié)約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內(nèi)容。是前幾節(jié)的延伸與深化,也是vb接觸的第一個語句if語句,在本單元中占據(jù)重要的地位。if語句的分支結(jié)構(gòu)對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據(jù)條件的成立與否,做出不同的選擇,實現(xiàn)智能化處理。
本著新課程標準,在吃透教材基礎(chǔ)上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態(tài)度與價值觀目標和重點、難點:
知識目標:
(1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程
(2)了解變量、數(shù)據(jù)類型,能定義實型變量和整形變量
(3)學會對變量進行賦值
技能目標:
(1)學會使用if條件選擇語句,解決簡單的問題
(2)學會使用算術(shù)運算符進行四則運算代碼設計
情感、態(tài)度與價值觀目標:
通過對代碼編寫的學習培養(yǎng)學生自主完成程序的能力
重點、難點:
重點:“計算”按鈕的代碼設計
難點:靈活運用if語句解決一些實際問題
學情分析:
開始學生興趣濃厚,積極性很高。
程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。
遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。
程序?qū)W習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。
因為信息技術(shù)是一門培養(yǎng)人的思維,發(fā)展人的創(chuàng)造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創(chuàng)設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。
其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎(chǔ)好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發(fā)式”、“探究式”等教學方法。
為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰(zhàn)的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養(yǎng)了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質(zhì)。
教學過程課堂活動活動目的
新課的引入:
看誰算得快?內(nèi)容:1戶居民的水費
成員:全體同學p老師
結(jié)果:學生剛開始,老師已經(jīng)結(jié)束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課
問題一:
你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發(fā)學生編制程序的興趣。
問題二:
程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結(jié):
程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據(jù)人類的指揮來完成特定的任務
問題三:
你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰(zhàn)欲望,養(yǎng)成了良好的編程習慣。
問題四:
你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數(shù)學角度分析,然后用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼。現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現(xiàn)“小課堂,大社會”的教育觀。
(一)、新課的引入
上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內(nèi)容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調(diào)動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?
(二)新課的教學
問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?
看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優(yōu)越性立刻呈現(xiàn)在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發(fā)送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”
問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?
問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數(shù)學高手,不妨從數(shù)學角度分析?!边@一設計意圖是培養(yǎng)學生建立起數(shù)學模型。聰明的學生很快就根據(jù)用水量寫出分段函數(shù)解析式,
2.85×x (0≤x≤12)
= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)
更讓人意外的是有的學生還發(fā)現(xiàn)用水量應該控制在12噸這個分段點以內(nèi),這樣既節(jié)約用水也節(jié)約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”
學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結(jié)構(gòu),只是在畫分支結(jié)構(gòu)時出現(xiàn)了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。
師生總結(jié): 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的程序呢!”
問題三:你也想編制這樣的程序嗎?
面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。
創(chuàng)設界面
首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數(shù)量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內(nèi)容學生已經(jīng)非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發(fā)揮榜樣的作用。
設置屬性
我在巡視過程中發(fā)現(xiàn),大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了lable2和lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把lable3的captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。
還有個學生問我,為什么lable2的屬性要設置為true呢?我是這樣簡釋的':你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。
編輯代碼
屬性設置完之后,運行程序才發(fā)現(xiàn)并不能執(zhí)行,我又向?qū)W生解釋道:vb作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現(xiàn)一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現(xiàn)更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的clic事件代碼在前幾節(jié)多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:
為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數(shù),而整型和長整型適用于整數(shù)。這樣無形中就幫助學生加深了對數(shù)據(jù)類型的認識。
其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調(diào):要賦的值有可能是數(shù)值、變量、由數(shù)值與變量構(gòu)成的表達式。而val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉(zhuǎn)化成數(shù)值以后再進行賦。.
if語句作為本節(jié)課的重點要特別強調(diào)if語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。
對于窗體的lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養(yǎng)成盡量用代碼設計的習慣。
字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課p51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結(jié)果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結(jié)果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課p62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。
至于換行符號 “ vbcrlf ”在第3課已經(jīng)接觸過,功能類似回車符但他與“ vbcr ”也不同,前者既適合lable又適合text ,后者只適合lable在text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續(xù)用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。
運行程序
看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統(tǒng),展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現(xiàn)錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經(jīng)在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。
不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發(fā)了學生的學習興趣和挑戰(zhàn)欲望。
問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?
為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據(jù)你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了??墒且郧爸恢澜凰M都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調(diào)足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現(xiàn)“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養(yǎng)成了良好的編程習慣。
很多老師都認為vb教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯(lián)系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現(xiàn)不是突然的,無端的,所創(chuàng)設的問題是與生活密切相關(guān)的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調(diào)動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養(yǎng)成良好的編程習慣。
vb知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態(tài)的vb站,讓學生課外參考。
信息技術(shù)說課稿篇四
《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術(shù)四年級的內(nèi)容。它是關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一。
教學目標:
根據(jù)教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到學生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,我制定茹下教學目標:
認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力和培養(yǎng)學生的動手能力、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點與難點
本著新課標,在吃透教材的基礎(chǔ)上,我確立了茹下的教學重點、難點。
重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。
難點:"奇異的繪畫天地"豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。
1、說教法
根據(jù)皮亞杰的建構(gòu)理論,結(jié)合教材特點和學生的認知規(guī)律,本課我主要采用 "創(chuàng)設情境法"、"任務驅(qū)動法"、"分層教學法"這三種教學方法。
2、說學法
本課教給學生的學法是"發(fā)現(xiàn)問題――分析問題――解決問題"。
故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入
(二)任務驅(qū)動,自學討論
(三)先訓練,后演示
(四)學生探索性總結(jié),教師糾正并補充
詳細闡述:
(一)、創(chuàng)設情境,激趣導入
首先展示一個漂亮的'電子畫展情境(可用flash模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,根據(jù)學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發(fā)現(xiàn)自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。
(二)、任務驅(qū)動,自學討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:
1、研讀教材
2、同學間合作討論
3、教師巡回指導。 這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。
(三)、先訓練 后演示
學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創(chuàng)作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)
(四)、學生探索性總結(jié),教師糾正并補充
在這一階段,教師可以用"這節(jié)課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結(jié),學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內(nèi)容以課件形式展示出來。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行總結(jié)是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。
讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術(shù)的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:
1、 改變學生學習方式。學習由被動接受變?yōu)槭鏁车膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、 協(xié)作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。
信息技術(shù)說課稿篇五
《小圖片大作用》是河北省教育科學研究所編著的小學教科書《信息技術(shù)》四年級第7課的課程。在此之前,學生已經(jīng)認識了word這個文字處理的好工具,學會了用word寫文章及簡單的排版等操作知識;在此之后,學生還將繼續(xù)學習在word中插入藝術(shù)字、插入表格等其他幾種實用的功能。因此,本課教學起著承上啟下的作用。
知識與技能:讓學生掌握在word中插入圖片、編輯圖片的方法,能夠編輯圖文并茂的文稿。
過程與方法:通過“古詩配畫”活動,讓學生體會圖、文結(jié)合形象直觀,能更清楚的表達主題的信息。
情感與態(tài)度:提高學生的動手操作能力,在作品創(chuàng)作過程中培養(yǎng)審美意識、創(chuàng)造能力、觀察能力以及自主學習能力。
1.教學重點:掌握插入圖片的基本方法。
2.教學難點:圖片大小的改變及環(huán)繞方式的設置。
信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“古詩配畫”活動貫穿整個教學,并采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,發(fā)揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優(yōu)化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。
建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
1.教學媒體:計算機網(wǎng)絡教室。
2.學習資源:提供聲音、文字、圖像、操作步驟演示。
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
在課的開始我是這樣設計:我讓學生伴隨著古典音樂背誦自己喜歡的古詩,孩子們伴隨著音樂,沉浸在古詩的美好氛圍中。并讓他們把古詩輸入并保存在電腦中。
學生完成后,教師引導說同學們掌握了這么多首古詩,老師對你們真是刮目相看,但是老師這里有一位新朋友,它不服氣了,想和你們比一比——(大屏幕展示)電腦小博士。展示完電腦小博士的作品以后很自然的就引出了這節(jié)課課題:小圖片大作用。教師還用電腦小博士來激勵學生:小博士在關(guān)注著我們,你們對自己有信心嗎?
(這里運用了逆向教學法,向同學們展示“古詩配畫”作品,形式多樣的“古詩配畫”深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,大膽提出自己獨特的見解,激起了他們在word中插入圖片的興趣。)
在這個環(huán)節(jié)中教師沒有把在word中插入圖片的方法直接教授給學生,而是先讓學生打開書,自己找到插入圖片的方法──“插入-圖片-來自文件”,找到的同學匯報。教師利用網(wǎng)絡教室中的屏幕廣播演示剛才的方法,讓學生由抽象思維轉(zhuǎn)變到形象思維。選擇插入的圖片時由學生選擇并讓其說明原因。教師師再強調(diào)插入的圖片要適合這首古詩的意境,不是隨隨便便一張圖片就可以的,從而培養(yǎng)學生的審美能力。
(注:這里的圖片是學生利用課上和課下時間搜集的素材)
教師再介紹word中的“剪貼畫”功能。word中有一個“剪輯庫”,提供了豐富的剪貼畫,該庫中的圖片內(nèi)容包羅萬象,我們可以直接從剪貼畫中找到自己需要的圖片,免去了自己查找圖片素材的麻煩。
學生自己操作練習,給自己喜歡的古詩配上圖片。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是當學生遇到問題,先讓學生自己學習解決問題的方法,培養(yǎng)學生自主學習的能力。)
(這個層次和第三層次是根據(jù)課堂隨機教授的)學生插入圖片以后,請同學們欣賞并評價自己的作品。學生會根據(jù)自己的審美說出覺得滿意,或是不滿意。這時教師適時的說出“你最想修改哪兒?”(師根據(jù)學生的意見來教授改變圖片大小的方法或是設置圖片環(huán)繞方式。)屏幕廣播演示:在所插入的圖片上單擊鼠標左鍵,讓學生觀察圖片的四周有什么變化?學生觀察到圖片的四周出現(xiàn)了小方點。把光標放在小方點上,光標會變成什么樣?(雙鍵頭)這時候讓學生自己動手操作拖動雙鍵頭,觀察圖片的變化。(圖片的大小改變了)
(此環(huán)節(jié)的設計目的不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生成為學習的主人,由學生提出問題,老師幫助解決問題。)
教授完改變圖片大小的方法以后,根據(jù)學生需要再教授“設置圖片環(huán)繞方式”的方法。在這里,“圖片環(huán)繞方式”有多種,教師只教授其中的一種,其余幾種讓學生自己去嘗試發(fā)現(xiàn)、小組交流。并給出另一個任務:在不同環(huán)繞方式下拖動圖片,看看有什么不同的變化?
這里給學生8-10分鐘的時間。教師可以走到學生中間,鼓勵學生遇到問題相互討論、協(xié)作解決。學生基本完成后,教師讓學生到前面匯報。
(這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我采用任務驅(qū)動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發(fā)學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。)
在上個環(huán)節(jié)學生自主探究、自主學習的基礎(chǔ)上,向?qū)W生提出:經(jīng)過學習,同學們都學會了如何在文檔中插入圖片,并且會改變圖片的大小,改變圖片的環(huán)繞方式,下面同學們根據(jù)所學知識,完善自己的作品,每個小隊要推出一位選手進行評比,我們要評出這節(jié)課的“配畫小能手”!
學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導,及時掌握學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的`問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓學生進行想象創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的潛能。)
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié)我是這樣設計的,“老師發(fā)現(xiàn)同學們‘古詩配畫’都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要解釋所選古詩的含義,選取該圖畫的原因,以及圖畫在哪些方面表達了古詩的哪些意境。”學生自我展示和自我評價,對創(chuàng)作好的學生進行獎勵,評為“配畫小能手”。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習、相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產(chǎn)生創(chuàng)新的火花,構(gòu)思出更好的作品。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
同學總結(jié)這節(jié)課的收獲。這樣做能讓學生對這節(jié)課的內(nèi)容有所回顧,又讓他們體會到在word中插入的小圖片有什么大作用。緊扣課題,又一次突出了這節(jié)課的重點;再一次引出小博士,由電腦小博士對學生這節(jié)課的表現(xiàn)做出評價。
由電腦小博士給學生布置作業(yè):
:
1.選中圖片的時候,word窗口中會出現(xiàn)“圖片工具欄”,你知道這些按鈕的作用嗎?自己試一試。
2.把校園里課間同學們活動的場面記錄下來,寫成短文。在短文中插入各種剪貼畫(也可以用“畫圖”程序自己繪制圖片),并進行適當?shù)脑O置。
:
在小學信息技術(shù)的教學中,更多的是培養(yǎng)學生動手操作能力,讓學生在輕松有趣的學習中,掌握知識點。因為信息技術(shù)知識在不斷更新,所以我更注重培養(yǎng)學生自學能力,強調(diào)把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標:掌握了在word中插入圖片的基本方法,并且體會到了插入的這些小圖片在文本中的作用,培養(yǎng)了學生的自主學習能力及大膽探索、相互協(xié)作的能力。
信息技術(shù)說課稿篇六
(一)教材分析:
《認識資源管理器》是人教版信息技術(shù)教材三年級下冊第四課《查看文件內(nèi)容》第二課時的內(nèi)容。
資源管理器是windows系統(tǒng)中的“大管家”,對它的學習不僅是x學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結(jié)構(gòu),幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。
(二)學生分析:
本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經(jīng)掌握了在我的電腦中查看文件內(nèi)容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。
由于本課學習內(nèi)容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我設計了以下:
(一)知識目標:
1、掌握資源管理器的啟動、退出。
2、了解其結(jié)構(gòu)組成。
3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。
(二)能力目標:
1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。
2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。
(三)情感目標:
1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
2、培養(yǎng)學生團結(jié)合作的精神以及勇于探索新知的精神。
根據(jù)學生生活經(jīng)驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。
(一)教法闡述:
本課通過創(chuàng)設“尋寶”、“改寶名”、“掘?qū)殹比齻€游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。
(二)學法指導:
我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結(jié)鞏固”,建構(gòu)資源管理器的相關(guān)知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。
下面我將重點闡述我的教學過程:
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
(二)新課呈現(xiàn),鞏固操練。
(1)尋寶。
(2)改寶名。
(3)掘?qū)殹?BR> (三)歸納總結(jié),完成建構(gòu)。
計算機操作系統(tǒng)就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設,激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。
隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的`方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。
接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關(guān),將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入d盤中,請學生按要求操作。游戲第一關(guān):尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內(nèi)找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。
在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關(guān):《改寶名》本關(guān)仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現(xiàn)的“寶貝”文件改為“自己的名字加數(shù)字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調(diào):只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關(guān):《掘?qū)殹非皟申P(guān)都是合作完成的,本關(guān)就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅(qū)動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。
教師總結(jié)在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。
在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經(jīng)初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結(jié)束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!
第四課認識資源管理器
一、打開文件
二、文件重命名
三、刪除文件
我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。
本節(jié)課改變了傳統(tǒng)注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結(jié)果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構(gòu)者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。
信息技術(shù)說課稿篇一
《函數(shù)計算》是江西科學技術(shù)出版社初中信息技術(shù)(八年級上)第3章第三節(jié)課。本節(jié)課是excel20xx當中最重要的一節(jié)課之一,學生能否正確、熟練地掌握excel20xx的計算操作,就取決對本節(jié)課的學習情況。教材對象是八年級學生。
當今信息化社會,各個領(lǐng)域有大量的數(shù)據(jù)信息需要處理,像學習成績的統(tǒng)計分析、電話費的收取、工資表格的統(tǒng)計等。然而傳統(tǒng)人工處理數(shù)據(jù)的方法已經(jīng)不能滿足需求,excel也就成為了最有效的數(shù)據(jù)處理工具之一。作為中學生有必要了解和學習數(shù)據(jù)的處理。本節(jié)課是在學生學習了如何創(chuàng)建工作表的基礎(chǔ)上,進一步讓學生學會如何在excel中進行數(shù)據(jù)計算,使學生對數(shù)據(jù)處理有個感性認識。
①學生掌握求和函數(shù)、求平均值函數(shù)、求最大值函數(shù)、求日期函數(shù)的用法。
②學生學會最小值函數(shù)、統(tǒng)計函數(shù)的操作。
①培養(yǎng)學生利用excel軟件分析數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)和管理數(shù)據(jù)的能力。
①培養(yǎng)學生綜合運用所學知識,解決實際問題的能力。
①培養(yǎng)學生主動思考,積極探索的精神。
②培養(yǎng)學生自主學習與合作探究的素養(yǎng)。
③培養(yǎng)學生動手操作的能力。使學生逐漸體會到“學有所用”的快樂
重點能夠根據(jù)需求選擇和正確使用函數(shù)
難點函數(shù)中單元格范圍的選定
八年級的學生思維活躍,想象力豐富,好奇心強,同時又有了一定的自學能力和動手能力。通過前面課程的學習,學生已基本掌握了在工作表輸入數(shù)據(jù)、編輯、修飾工作表的基本操作,在此基礎(chǔ)上進一步讓學生學會如何在excel中進行數(shù)據(jù)計算,使學生對數(shù)據(jù)處理有個感性認識。
(1)采用多媒體互動教學手段,使學生在頭腦中加深理解,鞏固所學知識。
(2)教師少講、精講、讓學生通過操作學習,在學習過程中理解數(shù)據(jù)計算在日常生活中的重要性,讓學生在操作中發(fā)現(xiàn)問題。既有利于學習新東西,又能充分發(fā)揮學生的主體作用。
(3)強調(diào)實際應用的講述和數(shù)據(jù)處理問題的分析,通過對知識的鞏固,消化和運用,通過講練結(jié)合最終將知識轉(zhuǎn)化為能力。
在教學中,不僅要使學生“知其然”而且要使學生“知其所以然”,信息技術(shù)是屬于綜合實踐課程內(nèi)容之一,其課程注重的是知識、技能、能力,以及情感意識和創(chuàng)造力的培養(yǎng)。依據(jù)本課教材的特點,我著重采用以下教學方法
對于內(nèi)容比較簡單,并且教材有明確答案的知識點,采用自學法,既可以體現(xiàn)學生的主體地位,又可以培養(yǎng)學生的自學能力。
為了使學生更快、更容易地學好本節(jié)課的內(nèi)容,我特別設計了幾個有針對性的、能夠突破教學重點報表實例。通過講解、演示課堂實例,給學生留下深刻直觀的印象,讓學生更快、更容易地掌握新知識。
特別設計了針對難點的當堂練習,學生小組討論探究,實現(xiàn)難點突破。
在完成實例的過程中,我會通過“提出疑問”逐步引導學生,讓學生一起參與分析問題、解決問題的活動中來,從而逐漸提高學生自行分析問題、解決問題的能力,使學生養(yǎng)成一種積極面對問題、積極探索解決問題的良好習慣。
前面我們已經(jīng)學習了excel公式計算的基本方法,在我們生活中經(jīng)常要接觸到各式各樣的數(shù)據(jù)表,比如、教師工資的構(gòu)成表、企業(yè)報表等,那么我們?nèi)绾慰焖俚厍蟪?。這就是我們這節(jié)課要學習的重要內(nèi)容
教師出示“月考成績表”表格,請學生用公式求出這些數(shù)據(jù)的總和、平均值、最大值、最小值和三率等等。
(目的一方面回顧一下excel公式計算的基本方法,另一方面讓學生意識到利用excel公式計算該報表總和、平均值和三率很麻煩,且沒有公式可以求出其中的最大值、最小值。)
學生就會問教師有沒有比較方便、快捷方法求出這些數(shù)據(jù)。我說肯定是有的,同學們想不想知道是怎么操作的?
(目的使學生對新課內(nèi)容產(chǎn)生興趣,激發(fā)學生的求知欲。)
1明確目標,提出任務
教師提供這個班某次月考數(shù)據(jù)成績表,學生完成如下任務
1、用sum 函數(shù)求出每個學生的總分。
2、用average函數(shù)求出各學科的平均分。
3、用max函數(shù)找出各學科的最高分。
4、用min函數(shù)找出各學科的最低分。
5、用today 函數(shù)得出制表日期。
(二)實例演示
利用sum函數(shù)求出每個學生的總分
教師利用函數(shù)計算出第一個學生的總分。在教師講解完之后,趁熱打鐵,引導學生歸納利用函數(shù)進行計算的`一般步驟,并應注意在使用函數(shù)時單元格的選取范圍。
(目的通過既講述又演示操作過程,讓學生更易理解和掌握;根據(jù)結(jié)果,適時提出問題,使技能點環(huán)環(huán)相扣,由淺入深,激發(fā)學生探索技能的欲望。)
(三)鞏固技能
學生練習操作過程要求學生用sum函數(shù)求出其他同學的總分及各學科的總分。
對于其余四個函數(shù)的學習讓學生利用自主探究、合作交流、展示與評價等方法進行完成。
1、自主探究教師進行引導,把學生上機操作過程中出現(xiàn)的一些問題及時加以反饋,進一步加深操作要領(lǐng)。
2、合作交流把學生分為4個小組,每組設立一位電腦較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律,組內(nèi)學生開展“合作”和“探究”活動,充分發(fā)揮學生的團結(jié)協(xié)作精神。
3、展示與評價每個小組在完成任務以后,展示自己的作業(yè),由學生自己進行比較,從而能夠吸取他人長處,互相促進提高。
(目的檢驗學生對教師教學內(nèi)容的掌握情況,培養(yǎng)學生的實際動手操作能力,讓學生掌握根據(jù)不同的需求正確運用所學,實現(xiàn)教學難點的突破)
教師讓幾個同學展示練習步驟,師生共同評論,最后教師進行總結(jié)課本內(nèi)容
1、本節(jié)課學習了學習了五個常用的函數(shù)計算sum、average、max、min、today。
2、能夠根據(jù)需求選擇和正確使用函數(shù)
3、選擇數(shù)據(jù)時對于連續(xù)數(shù)據(jù)用到shift鍵,對于不連續(xù)數(shù)據(jù)用到ctrl鍵。
(目的鍛煉學生自我表達能力,總結(jié)加深對本節(jié)課內(nèi)容的強化)
1、教學目標的確定恰當,并具有可操作性和可評價性。
2、充分尊重和體現(xiàn)學生的“主體”地位,給學生更多思考和解決問題的時間,做到了“做中學,做中教”。
3、培養(yǎng)了學生積極的情感態(tài)度,也提高了他們的計算機操作能力。
最后,由于各方面的因素,實際課堂所達到的效果和模擬課堂會存在一定的差距,敬請各位老師批評指正!
信息技術(shù)說課稿篇二
(一)教材地位和作用
本節(jié)課選自教材初中版信息技術(shù)第二冊第四節(jié)的內(nèi)容。在當代快節(jié)奏的社會中,人們對于信息傳播與交流日益增長的需求促進了信息技術(shù)的高速發(fā)展。已經(jīng)成為獲得信息最快的手段,網(wǎng)上交流與信息的傳遞成為網(wǎng)絡內(nèi)容不可缺少的內(nèi)容,學生對收發(fā)電子郵件的技能的掌握在信息社會就有同于筆和紙。
(二)教材分析和處理:
教材依次介紹了電子信箱的申請及郵件的收發(fā)。以前的教學中,按照教材的編排,我采用講授法。但講完后,總覺得學生有這樣的幾個問題:一是部分學生對枯燥的計算機理論毫無興趣;二是對于概念性的內(nèi)容太過抽象不易理解;三是學生已經(jīng)不滿足于填鴨式的講授,想自己動手操作實踐的`要求增加。因此,為了便于學生更好地掌握知識,對于本節(jié)課的教學我做了如下處理:
1.以學生感興趣的內(nèi)容引入課題,提出問題我們?nèi)粘=涣骱蜏贤ㄓ檬裁垂ぞ?這些工具與e-mail相比有什么區(qū)別,e-mail有什么優(yōu)點,使學生一開課就精神飽滿.
2.在知識點講授時,首先結(jié)合學生申請郵箱,使學生有了成就感引導學生發(fā)現(xiàn)并掌握應用的知識技能.
3.本節(jié)課將知識點分解成三個任務,通過學生上機實踐,老師引導,讓學生更好地掌握本節(jié)知識點。
(三)教學重點、難點
教學重點:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
教學難點:發(fā)電子郵件(附件的添加)
(四)教學目標:
1.知識目標:掌握利用電子郵件與他人溝通的方法
2.能力目標:培養(yǎng)學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯(lián)系實際的能力。
3.情感目標:激發(fā)學生學習興趣,并積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉(zhuǎn)為主動學習,提高學習自信心。
4.思想目標:培養(yǎng)學生合作學習意識和參與研究意識,在學生自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,增強他們學好知識、掌握技能的信心。
1.能力基礎(chǔ):
初中的學生在認知方面,已經(jīng)具有了一定的分析、概括與歸納能力,接受新知識的速度較快,掌握新技能的能力也較強。
2.知識基礎(chǔ):
學生已經(jīng)學習了計算機網(wǎng)絡的相關(guān)基本知識.部分學生的家庭已具備了上網(wǎng)的條件,已經(jīng)熟悉了網(wǎng)上交流,學會上網(wǎng)瀏覽和玩游戲。
3.情感基礎(chǔ):學生對網(wǎng)絡學習都有著強烈的好奇心和興趣。
本節(jié)課主要采用任務驅(qū)動與引探教學相結(jié)合的教學模式,重在優(yōu)化教師的主導作用,強化學生的主體作用。一方面,教師通過一連串的提問與比較,引導學生完成,使得本節(jié)課的教學步步深入,一氣呵成。另一方面,通過觀察、分析、設疑、類比、總結(jié)、練習完成任務,實現(xiàn)對每個知識點的認識、理解、記憶、掌握。
信息技術(shù)說課稿篇三
《節(jié)約用水算水價》是八年級下冊第2單元第4課內(nèi)容。是前幾節(jié)的延伸與深化,也是vb接觸的第一個語句if語句,在本單元中占據(jù)重要的地位。if語句的分支結(jié)構(gòu)對學生來說,并不難理解,語句基本就是英語語意本身,它能根據(jù)條件的成立與否,做出不同的選擇,實現(xiàn)智能化處理。
本著新課程標準,在吃透教材基礎(chǔ)上,我確立了合理的知識目標、技能目標、情感、態(tài)度與價值觀目標和重點、難點:
知識目標:
(1)了解流程圖的使用方法,了解一般編程過程
(2)了解變量、數(shù)據(jù)類型,能定義實型變量和整形變量
(3)學會對變量進行賦值
技能目標:
(1)學會使用if條件選擇語句,解決簡單的問題
(2)學會使用算術(shù)運算符進行四則運算代碼設計
情感、態(tài)度與價值觀目標:
通過對代碼編寫的學習培養(yǎng)學生自主完成程序的能力
重點、難點:
重點:“計算”按鈕的代碼設計
難點:靈活運用if語句解決一些實際問題
學情分析:
開始學生興趣濃厚,積極性很高。
程序設計本身枯燥、難懂。很多學生中途就退出、放棄了,有畏難的情緒。
遇到問題張嘴就是具體語句,不知道先分析解決問題的步驟。
程序?qū)W習喜歡背具體的程序,比較機械,不能融會貫通、舉一反三。
因為信息技術(shù)是一門培養(yǎng)人的思維,發(fā)展人的創(chuàng)造能力的重要學科之一,因此,我在教學中,不僅使學生“知其然”,而且使學生“知其所以然”。 通過創(chuàng)設問題,分析問題,解決問題,自主學習等部分,讓學生在實際的操作中體會、思考,學會自主學習,自主探究。并特別留意他們的點滴進步,鼓勵學生大膽實踐,積極探究。同時,教師適時地對典型的操作過程進行演示和指導,對常見的錯誤做出糾正,及時反饋和評價學生的學習情況。
其次,針對學生參差不齊的水平,我用分組教學的方法,讓基礎(chǔ)好的同學當組長,成為老師的“小助手”這樣既是對能力強的學生的鼓勵,能力相對差的學生又有了榜樣,使同學之間相互學習、互相促進。教學中我還采用了“活動式”、“啟發(fā)式”、“探究式”等教學方法。
為了更好的突出重點,突破難點,讓學生單兵作戰(zhàn)的話時間有些緊張。所以我實行了分組教學,這也是我一直以來的教學習慣。課堂中以小組為單位參與討論和思考,小組互相競爭,成員互相合作。通過這種上課形式培養(yǎng)了學生的團隊意識、競爭意識以及尊重他人、相互欣賞的素質(zhì)。
教學過程課堂活動活動目的
新課的引入:
看誰算得快?內(nèi)容:1戶居民的水費
成員:全體同學p老師
結(jié)果:學生剛開始,老師已經(jīng)結(jié)束。用計算機程序解決問題準確、快捷!讓學生感覺到驚訝、好奇,導出新課
問題一:
你想用這個程序檢驗一下嗎?當學生們輸入一個用水量,它會快速、準確地計算水費,太神奇了!實踐是檢驗真理的唯一標準。激發(fā)學生編制程序的興趣。
問題二:
程序是如何命令計算機為人類服務的呢?總結(jié):
程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!計算機能根據(jù)人類的指揮來完成特定的任務
問題三:
你也想編制這樣的程序嗎?大家都通過努力,制作了自己滿意的能正常運行的程序 程序,那種豁然開朗, 成功的喜悅讓同學們體會到編程的樂趣。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,擁有了強烈的挑戰(zhàn)欲望,養(yǎng)成了良好的編程習慣。
問題四:
你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?回歸生活,學以致用:先從數(shù)學角度分析,然后用流程圖描述你的思考過程,再選擇必要的控件合理布局程序界面,并合理地設置屬性,最后認真地設計代碼。現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現(xiàn)“小課堂,大社會”的教育觀。
(一)、新課的引入
上課之初我和同學們談論了激動人心的奧運會,借著同學們爭強好勝的心理,我們師生間也進行了一場激烈的比賽:看誰算得快,比賽內(nèi)容是計算一戶居民的水費,由于水費是按課本“閱讀與思考”中的標準進行階梯式收取的,特別是用水量超過12噸的時候,計算起來有點麻煩。學生們手忙腳亂有的用筆算,有的用計算器,而我不到一秒鐘,任務輕松完成,同學們一下傻了眼!巨大的反差調(diào)動起學生的好奇心,同學心里都想:莫非老師會速算?
(二)新課的教學
問題一:你想用這個程序檢驗一下嗎?
看時機已到,我神秘地向大家介紹:是這個不起眼的小程序幫了我的忙,并通過廣播教學向大家演示收取水費的程序。簡單介紹這個程序的用法后用程序解決問題的優(yōu)越性立刻呈現(xiàn)在我們面前。學生全神貫注地聽,但還是感覺不可思議!俗話說實踐是檢驗真理的唯一標準。我又笑著告訴學生“其實這個程序我提前發(fā)送到你們的桌面了,你不想試試嗎?” 迫不及待的學生積極參與后不由得羨慕地說“這個程序真是太厲害了,他怎么算得這么快的呢?”
問題二:程序是如何命令計算機為人類服務的呢?
問題是學生自己提出來的,自然有較強的探究欲望,從而達到了學生主動學習的目的。我只是點撥學生“大家都是數(shù)學高手,不妨從數(shù)學角度分析?!边@一設計意圖是培養(yǎng)學生建立起數(shù)學模型。聰明的學生很快就根據(jù)用水量寫出分段函數(shù)解析式,
2.85×x (0≤x≤12)
= 12×2.85+ (x-12) ×2.85×2 (x>12)
更讓人意外的是有的學生還發(fā)現(xiàn)用水量應該控制在12噸這個分段點以內(nèi),這樣既節(jié)約用水也節(jié)約開支。我驚喜地夸獎到“想不到平時毛手毛腳的你們分析起問題來還這么透徹!那第一單元學的流程圖更不在話下了,怎么樣,能畫出這個分析過程的流程圖嗎?”
學生們早已等不及了指手劃腳地討論開了,果然同學們能畫出大致的結(jié)構(gòu),只是在畫分支結(jié)構(gòu)時出現(xiàn)了個別問題。我形象地引入了丁字路口,左邊是餐廳,右邊是教室,早晨起床后如想就餐就向左走,否則就向右走。
師生總結(jié): 程序是在用一種計算機能夠聽的懂的語言很詳細地對計算機述說著做一件事情的基本的做法和流程!學生不由的感嘆 “原來編程一點都不難,我也想編一個這樣的程序呢!”
問題三:你也想編制這樣的程序嗎?
面對躍躍欲試的學生,我高興地宣布“既然大家都迫切地希望操作一下,那我們就一起踏上愉快的編程之旅吧!”。
創(chuàng)設界面
首先,讓大家觀察一下這個程序要用到哪些控件,需要的數(shù)量分別是多少,如何設置其屬性?這部分內(nèi)容學生已經(jīng)非常熟悉了,完全可以放手,讓學生自主實踐,小組長發(fā)揮榜樣的作用。
設置屬性
我在巡視過程中發(fā)現(xiàn),大部分學生完全按課本操作,但仍有部分學生融入了自己的審美觀點,如設置了文字、背景顏色;也有學生改變了lable2和lable3的位置;更為可喜的是有個同學沒有照抄課本把lable3的captin屬性設置為空,而是直接輸入了說明部分,只是沒有分行,完全擠在一起。我提示他,可以在需要換行的地方多輸入幾個空格,試驗之后果然湊效,學生臉上立刻露出成功的喜悅,再試一試,又把第二行和第三行也分開了,比編代碼簡單多了。
還有個學生問我,為什么lable2的屬性要設置為true呢?我是這樣簡釋的':你想想用水量確定之后,水費是不是就確定了呢?所以水費是由用水量確定的,當然不能更改了,他們是一一對應的。
編輯代碼
屬性設置完之后,運行程序才發(fā)現(xiàn)并不能執(zhí)行,我又向?qū)W生解釋道:vb作為應用程序設計工具,通過屬性的設置只能實現(xiàn)一些簡單的功能,大部分還要通過編寫代碼來實現(xiàn)更為復雜的應用。其中“退出”按鈕和“清空”按鈕的clic事件代碼在前幾節(jié)多次用過,可以讓學生分組設計。而“計算”按鈕的clic事件代碼代碼較多,需要老師的講解,于是我按照代碼的順序與學生邊分析邊解釋如:
為什么要定義x,為實型變量而不是不是整型或長整型?因為實型能夠保存小數(shù),而整型和長整型適用于整數(shù)。這樣無形中就幫助學生加深了對數(shù)據(jù)類型的認識。
其次賦值語句是程序中的基本語句,主要用于將一個表達式的值送給一個變量或一個控件的某個屬性。強調(diào):要賦的值有可能是數(shù)值、變量、由數(shù)值與變量構(gòu)成的表達式。而val語句雖然等同于賦值語句,但它是先把字符型轉(zhuǎn)化成數(shù)值以后再進行賦。.
if語句作為本節(jié)課的重點要特別強調(diào)if語句的基本格式,讓學生認識并掌握這個語句。
對于窗體的lad代碼,雖然可以借鑒前面那個同學的做法,即直接通過屬性進行設置,但是作為編程人員,還要養(yǎng)成盡量用代碼設計的習慣。
字符串連接符≈,雖然它的功能類似于“+”(如第3課p51就是用“+”連接的)。但由于用“+”來連接字符串時容易導致歧義,(如我寫“1+2”,問學生這個語句是什么意思?結(jié)果是什么,學生都說成“1加2等于3”,正好上了我的當,因為這個語句是把1和2連接起來的意思,結(jié)果是12。)所以良好的的編程習慣是用“≈”來連接字符串,最好讓學生看一下第5課p62“謎語”按鈕的代碼中也是用的“≈”來連接字符串。
至于換行符號 “ vbcrlf ”在第3課已經(jīng)接觸過,功能類似回車符但他與“ vbcr ”也不同,前者既適合lable又適合text ,后者只適合lable在text時起不到換行的作用。為了讓學生加深對這個符號的認識,我讓學生邊連續(xù)用2次甚至3次,看看有什么變化,原來這個符號用幾次就會換幾行,印象深刻了,自然對它的功能記得更牢固了。
運行程序
看學生掌握的差不多的時候,我通過多媒體廣播系統(tǒng),展示有特色的學生作品在動行過程中如果出現(xiàn)錯誤,要引導學生分析錯在哪?應該如何解決?這個錯例的分析、解決過程已經(jīng)在無形中成為學習的資源,給其他同學提了個醒,避免下次再犯類似的錯誤。
不斷的分析交流之后,大家都在自己的努力下編制出了自己滿意的能正常運行的程序,那種豁然開朗的心情以及成功的喜悅讓學生們體會到編程的樂趣,極大地激發(fā)了學生的學習興趣和挑戰(zhàn)欲望。
問題四:你想過用計算機程序來解決生活中的難題嗎?
為了讓學生達到舉一反三,學以致用的效果,我又問學生“既然大家都能編出收取水費的程序,那以后你就可以根據(jù)你們家的用水費,方便快捷地計算出水費了??墒且郧爸恢澜凰M都不知道用了多少水,你能不能編個程序反過來計算一個用水量呢?”一個簡單的反例,調(diào)足了學生的胃口,引起學生再次編程的興趣,讓學生意識到現(xiàn)實生活中蘊藏著豐富的程序設計的例子,從而體現(xiàn)“小課堂,大社會”的教育觀。在勇敢嘗試、親身實踐中,大家克服了畏難情緒,養(yǎng)成了良好的編程習慣。
很多老師都認為vb教學枯燥乏味,但我認為只要跟實際問題相聯(lián)系,學生就愿意學,而且是在不知不覺中學會了。因為新知識的出現(xiàn)不是突然的,無端的,所創(chuàng)設的問題是與生活密切相關(guān)的,縮短了知識與應用之間的距離,學生的積極性被充分調(diào)動起來了,他們自主參與學習的過程,學生愿意學習(具有學習的動力)、主動學習(成為學習的主人),并且通過與同伴、教師的合作與交流,通過不斷地反思,自然而然地養(yǎng)成良好的編程習慣。
vb知識學無止境,畢竟課堂時間有限,我還給學生特提供了一些動態(tài)的vb站,讓學生課外參考。
信息技術(shù)說課稿篇四
《奇特的繪畫天地》是人教版小學信息技術(shù)四年級的內(nèi)容。它是關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一。
教學目標:
根據(jù)教材結(jié)構(gòu)與內(nèi)容分析,考慮到學生已有的認知結(jié)構(gòu)心理特征,我制定茹下教學目標:
認知目標:讓學生認識畫圖功能的基本操作,初步掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力和培養(yǎng)學生的動手能力、團體協(xié)作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
教學重點與難點
本著新課標,在吃透教材的基礎(chǔ)上,我確立了茹下的教學重點、難點。
重點:掌握"繪畫工具箱"中前7種繪畫工具的名稱,使用方法。
難點:"奇異的繪畫天地"豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)。
1、說教法
根據(jù)皮亞杰的建構(gòu)理論,結(jié)合教材特點和學生的認知規(guī)律,本課我主要采用 "創(chuàng)設情境法"、"任務驅(qū)動法"、"分層教學法"這三種教學方法。
2、說學法
本課教給學生的學法是"發(fā)現(xiàn)問題――分析問題――解決問題"。
故此本課教學過程中,讓學生帶著學習任務通過自主學習、課堂討論、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
在本課中我主要采用多媒體課件和多媒體投影。
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計了茹下教學流程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入
(二)任務驅(qū)動,自學討論
(三)先訓練,后演示
(四)學生探索性總結(jié),教師糾正并補充
詳細闡述:
(一)、創(chuàng)設情境,激趣導入
首先展示一個漂亮的'電子畫展情境(可用flash模仿一個場景),學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,根據(jù)學生的回答,我及時提出:"喜歡這漂亮的畫面嗎?打開課本你會發(fā)現(xiàn)自己很快也能制作這么好看的圖畫。"利用這種設計引導學生去自主研讀教材。
此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,使學生在情景中主動、積極地接受學習任務,并且讓學生帶著問題去學,這樣就可以為后面的教學做好鋪墊。
(二)、任務驅(qū)動,自學討論
在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,這時就應大膽的讓學生在實踐中摸索、獲取新知。讓學生帶著問題,通過自己的學習、研目掌握本課的教學重點,在這學習過程中學生不能理解的難點,我主要設計三種方法進行突破:
1、研讀教材
2、同學間合作討論
3、教師巡回指導。 這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷嘗試中得到新知。學生把教材、同學、教師都作為學習的幫助者,目的是為了自我學習,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣,同時也可照顧學生之間的差異。
(三)、先訓練 后演示
學生在明確了教學任務,掌握了一定的技能之后,就有一種躍躍欲試的欲望,這時教師應把握時機讓學生利用所學到的知識技能創(chuàng)作一幅作榀,學生練習的同時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況,最后讓學得好的學生通過投影設備演示操作過程。這樣可以讓那些自學能力差的同學及時的學到新知識,不至于掉隊。(分層教學)
(四)、學生探索性總結(jié),教師糾正并補充
在這一階段,教師可以用"這節(jié)課,我學會了……"、"通過這堂課的學習,我會做……了"這樣的形式來讓學生總結(jié),學生一邊說教師一邊糾正或提示學生,并且顯示相應的內(nèi)容以課件形式展示出來。
為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行總結(jié)是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,使知識成為一個體系。
讓學生回家后思索一個問題:"你能否把你所掌握的信息技術(shù)的知識技能應用到生活、學習中的嗎?"
(突出說課中的亮點)在整個教學設計中,我感孽比較有特色的是:
1、 改變學生學習方式。學習由被動接受變?yōu)槭鏁车膶W習。體現(xiàn)在自主學習,教師沒有把教學任務一一講解,而是讓學生自主完成任務。
2、 協(xié)作學習,交流的方式只是教師,學生之間互學。
信息技術(shù)說課稿篇五
《小圖片大作用》是河北省教育科學研究所編著的小學教科書《信息技術(shù)》四年級第7課的課程。在此之前,學生已經(jīng)認識了word這個文字處理的好工具,學會了用word寫文章及簡單的排版等操作知識;在此之后,學生還將繼續(xù)學習在word中插入藝術(shù)字、插入表格等其他幾種實用的功能。因此,本課教學起著承上啟下的作用。
知識與技能:讓學生掌握在word中插入圖片、編輯圖片的方法,能夠編輯圖文并茂的文稿。
過程與方法:通過“古詩配畫”活動,讓學生體會圖、文結(jié)合形象直觀,能更清楚的表達主題的信息。
情感與態(tài)度:提高學生的動手操作能力,在作品創(chuàng)作過程中培養(yǎng)審美意識、創(chuàng)造能力、觀察能力以及自主學習能力。
1.教學重點:掌握插入圖片的基本方法。
2.教學難點:圖片大小的改變及環(huán)繞方式的設置。
信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識。因此,在本課的教學中,我把“古詩配畫”活動貫穿整個教學,并采用了情景導學法與任務驅(qū)動法,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,發(fā)揮學生的主體作用,以期達到教學效果的最優(yōu)化,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。
本課教給學生的學法是“接受任務──自我探索──思考討論──合作操練”。
建構(gòu)主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。
1.教學媒體:計算機網(wǎng)絡教室。
2.學習資源:提供聲音、文字、圖像、操作步驟演示。
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)學科特點,結(jié)合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
在課的開始我是這樣設計:我讓學生伴隨著古典音樂背誦自己喜歡的古詩,孩子們伴隨著音樂,沉浸在古詩的美好氛圍中。并讓他們把古詩輸入并保存在電腦中。
學生完成后,教師引導說同學們掌握了這么多首古詩,老師對你們真是刮目相看,但是老師這里有一位新朋友,它不服氣了,想和你們比一比——(大屏幕展示)電腦小博士。展示完電腦小博士的作品以后很自然的就引出了這節(jié)課課題:小圖片大作用。教師還用電腦小博士來激勵學生:小博士在關(guān)注著我們,你們對自己有信心嗎?
(這里運用了逆向教學法,向同學們展示“古詩配畫”作品,形式多樣的“古詩配畫”深深地吸引了孩子們,教師引導學生廣開思路,大膽提出自己獨特的見解,激起了他們在word中插入圖片的興趣。)
在這個環(huán)節(jié)中教師沒有把在word中插入圖片的方法直接教授給學生,而是先讓學生打開書,自己找到插入圖片的方法──“插入-圖片-來自文件”,找到的同學匯報。教師利用網(wǎng)絡教室中的屏幕廣播演示剛才的方法,讓學生由抽象思維轉(zhuǎn)變到形象思維。選擇插入的圖片時由學生選擇并讓其說明原因。教師師再強調(diào)插入的圖片要適合這首古詩的意境,不是隨隨便便一張圖片就可以的,從而培養(yǎng)學生的審美能力。
(注:這里的圖片是學生利用課上和課下時間搜集的素材)
教師再介紹word中的“剪貼畫”功能。word中有一個“剪輯庫”,提供了豐富的剪貼畫,該庫中的圖片內(nèi)容包羅萬象,我們可以直接從剪貼畫中找到自己需要的圖片,免去了自己查找圖片素材的麻煩。
學生自己操作練習,給自己喜歡的古詩配上圖片。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是當學生遇到問題,先讓學生自己學習解決問題的方法,培養(yǎng)學生自主學習的能力。)
(這個層次和第三層次是根據(jù)課堂隨機教授的)學生插入圖片以后,請同學們欣賞并評價自己的作品。學生會根據(jù)自己的審美說出覺得滿意,或是不滿意。這時教師適時的說出“你最想修改哪兒?”(師根據(jù)學生的意見來教授改變圖片大小的方法或是設置圖片環(huán)繞方式。)屏幕廣播演示:在所插入的圖片上單擊鼠標左鍵,讓學生觀察圖片的四周有什么變化?學生觀察到圖片的四周出現(xiàn)了小方點。把光標放在小方點上,光標會變成什么樣?(雙鍵頭)這時候讓學生自己動手操作拖動雙鍵頭,觀察圖片的變化。(圖片的大小改變了)
(此環(huán)節(jié)的設計目的不是讓老師牽著學生的鼻子走,而是讓學生成為學習的主人,由學生提出問題,老師幫助解決問題。)
教授完改變圖片大小的方法以后,根據(jù)學生需要再教授“設置圖片環(huán)繞方式”的方法。在這里,“圖片環(huán)繞方式”有多種,教師只教授其中的一種,其余幾種讓學生自己去嘗試發(fā)現(xiàn)、小組交流。并給出另一個任務:在不同環(huán)繞方式下拖動圖片,看看有什么不同的變化?
這里給學生8-10分鐘的時間。教師可以走到學生中間,鼓勵學生遇到問題相互討論、協(xié)作解決。學生基本完成后,教師讓學生到前面匯報。
(這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我采用任務驅(qū)動法進行教學,任務是課堂的“導火索”,教師通過拋出一個個任務,激發(fā)學生的動手欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、自我創(chuàng)新,達到掌握操作和使用的目的。)
在上個環(huán)節(jié)學生自主探究、自主學習的基礎(chǔ)上,向?qū)W生提出:經(jīng)過學習,同學們都學會了如何在文檔中插入圖片,并且會改變圖片的大小,改變圖片的環(huán)繞方式,下面同學們根據(jù)所學知識,完善自己的作品,每個小隊要推出一位選手進行評比,我們要評出這節(jié)課的“配畫小能手”!
學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導,及時掌握學生創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的`問題,針對普遍性問題就需要面向全班反饋。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓學生進行想象創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的潛能。)
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié)我是這樣設計的,“老師發(fā)現(xiàn)同學們‘古詩配畫’都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要解釋所選古詩的含義,選取該圖畫的原因,以及圖畫在哪些方面表達了古詩的哪些意境。”學生自我展示和自我評價,對創(chuàng)作好的學生進行獎勵,評為“配畫小能手”。
(此環(huán)節(jié)的設計意圖是計算機成果的展示可以促進學生自覺學習,開拓視野,拓寬思路,使他們在友好的氛圍中相互學習、相互啟迪。通過這樣的展評,使學生不斷產(chǎn)生創(chuàng)新的火花,構(gòu)思出更好的作品。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。)
同學總結(jié)這節(jié)課的收獲。這樣做能讓學生對這節(jié)課的內(nèi)容有所回顧,又讓他們體會到在word中插入的小圖片有什么大作用。緊扣課題,又一次突出了這節(jié)課的重點;再一次引出小博士,由電腦小博士對學生這節(jié)課的表現(xiàn)做出評價。
由電腦小博士給學生布置作業(yè):
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1.選中圖片的時候,word窗口中會出現(xiàn)“圖片工具欄”,你知道這些按鈕的作用嗎?自己試一試。
2.把校園里課間同學們活動的場面記錄下來,寫成短文。在短文中插入各種剪貼畫(也可以用“畫圖”程序自己繪制圖片),并進行適當?shù)脑O置。
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在小學信息技術(shù)的教學中,更多的是培養(yǎng)學生動手操作能力,讓學生在輕松有趣的學習中,掌握知識點。因為信息技術(shù)知識在不斷更新,所以我更注重培養(yǎng)學生自學能力,強調(diào)把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以完成了知識目標、情感目標和能力目標:掌握了在word中插入圖片的基本方法,并且體會到了插入的這些小圖片在文本中的作用,培養(yǎng)了學生的自主學習能力及大膽探索、相互協(xié)作的能力。
信息技術(shù)說課稿篇六
(一)教材分析:
《認識資源管理器》是人教版信息技術(shù)教材三年級下冊第四課《查看文件內(nèi)容》第二課時的內(nèi)容。
資源管理器是windows系統(tǒng)中的“大管家”,對它的學習不僅是x學習的重點,更是學習文件管理知識的入門一課。本節(jié)課主要是使學生了解資源管理器的結(jié)構(gòu),幫助學生掌握在資源管理器中管理文件的基本技能,促進學生發(fā)散思維的發(fā)展。
(二)學生分析:
本節(jié)課的教育對象是小學三年級的學生。由于家用電腦比較普及,他們具有較高的動手操作能力,因此我會給他們創(chuàng)造小組討論,自己動手操作的機會;同時他們又是稚嫩的禾苗,需要陽光和雨露,我還會適時引導他們充分表達自己的思想、情感,并通過學生親自動手操作,激發(fā)學生探索新知的興趣,培養(yǎng)學生解決問題的能力。在第一課時里,同學們已經(jīng)掌握了在我的電腦中查看文件內(nèi)容的操作方法,這為本節(jié)課教學已作好了知識鋪墊。
由于本課學習內(nèi)容操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我設計了以下:
(一)知識目標:
1、掌握資源管理器的啟動、退出。
2、了解其結(jié)構(gòu)組成。
3、在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法。
(二)能力目標:
1、掌握在資源管理器中簡單管理文件的操作能力。
2、發(fā)展學生的智力,提高學生的創(chuàng)新能力。
(三)情感目標:
1、培養(yǎng)學生信息素養(yǎng)。
2、培養(yǎng)學生團結(jié)合作的精神以及勇于探索新知的精神。
根據(jù)學生生活經(jīng)驗及認知水平,我制定了認識資源管理器這一教學重點以及在資源管理器中打開文件,刪除文件,給文件重命名的操作這一教學難點。
(一)教法闡述:
本課通過創(chuàng)設“尋寶”、“改寶名”、“掘?qū)殹比齻€游戲環(huán)節(jié),讓學生運用已學知識,在小組討論,師生互動中掌握利用資源管理器打開文件,文件重命名,刪除文件的操作方法。
(二)學法指導:
我會引導學生通過“接受任務——思考討論——合作操練——總結(jié)鞏固”,建構(gòu)資源管理器的相關(guān)知識,提升在資源管理器中管理文件的基本技能。
下面我將重點闡述我的教學過程:
根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,我設計以下教學流程:
(一)創(chuàng)設情境,激趣導入。
(二)新課呈現(xiàn),鞏固操練。
(1)尋寶。
(2)改寶名。
(3)掘?qū)殹?BR> (三)歸納總結(jié),完成建構(gòu)。
計算機操作系統(tǒng)就像一個“大寶藏”,它的里面有許多珍奇的“寶貝”。要挖掘“寶貝”,我們首先要找到一把開啟這“寶藏”大門的鑰匙,它的名字就叫做資源管理器。同學們想得到這把寶貴的鑰匙嗎?通過學習情景的創(chuàng)設,激發(fā)了學生的學習興趣,為下面的教學作好了準備。
隨后進入教學的第二個環(huán)節(jié),這時我會提示學生:其實打開資源管理器的`方法和我們學過的畫圖軟件啟動方式基本相同,大家可以試一試。讓學生自主探索,嘗試操作。然后我會應用多媒體教學軟件控制學生機,演示并介紹資源管理器的各個組成部分。目的:讓他們進行知識遷移,從而掌握啟動和退出資源管理器的方法并了解資源管理器的各個組成部分,從而突破了本課的教學重點。
接下來我要和同學們作一個《尋寶》的游戲。游戲說明:游戲分為3關(guān),將全班分為4組,我課前會將20個以“寶貝1、寶貝,2……”命名的文件放入d盤中,請學生按要求操作。游戲第一關(guān):尋寶。(演示幻燈片)這是我截取的游戲畫面。首先我要做簡單的游戲示范說明。隨后要求各組同學在5分鐘內(nèi)找到這20個文件,并記錄下各文件存放的路徑。時間到時,哪一組的同學找到的文件最多哪一組就為獲勝組,同時我會對該組進行激勵性評價。然后我將以搶答的形式請學生說出每個文件的位置,其他的同學按照他的路徑打開文件。
在這個游戲過程中,我將磁盤中的“文件”變成了神奇的“寶貝”,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲,讓他們在“尋寶”的同時掌握了在資源管理器中打開文件的方法。游戲第二關(guān):《改寶名》本關(guān)仍以小組合作的方式進行,要求同學們將剛才自己發(fā)現(xiàn)的“寶貝”文件改為“自己的名字加數(shù)字”,這時有的同學可能對其操作方法顯示出困惑的表情,我會讓他們進行討論交流,并適時的提示他們:單擊鼠標右鍵試試看!同時我要強調(diào):只能修改自己找到的“寶貝”文件名,可不能動別人的“寶貝”呀!學生通過老師的引導與自己動手操作,不知不覺中掌握了給文件重命名的操作方法,同時也培養(yǎng)了他們的信息道德素養(yǎng)。游戲第三關(guān):《掘?qū)殹非皟申P(guān)都是合作完成的,本關(guān)就來個游戲大對戰(zhàn)。要求同一桌的兩名同學尋找以對方名字命名的文件,找到后將其挖掘,即刪除文件。在5分鐘里刪除文件最多的同學獲勝。在這個過程中,學生自主學習并掌握了刪除文件的方法。以上這一環(huán)節(jié)是課堂重難點部分,因此我以任務驅(qū)動的方式開展教學。任務是課堂的 “ 導火索 ”,我以一個個的小游戲,拋出一個個任務,激發(fā)學生的求知興趣,從而促使學生去自我探索、自主學習,達到掌握操作和使用的目的,突破本課的教學難點。同時使用有效的激勵制度,為任務驅(qū)動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和探索新知的積極性。
教師總結(jié)在資源管理器中打開文件,刪除文件以及給文件重命名的操作方法,加深了學生對本課知識點的掌握,同時對學生的完成情況進行評價。并布置作業(yè),作業(yè)如下(顯示幻燈片)目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構(gòu)。
在即將下課前,我想對同學們說:今天我們通過自己的努力已經(jīng)初步了解了資源管理器這把金鑰匙的使用方法,但是要想使它發(fā)光發(fā)亮還要我們繼續(xù)努力的學習,我相信通過以后的學習我們每個同學都會成為這把鑰匙的主人!這樣學生就在興趣盎然的游戲中結(jié)束了本節(jié)課學習,同時我也做到了寓教于樂!
第四課認識資源管理器
一、打開文件
二、文件重命名
三、刪除文件
我將本課的教學重點與難點逐條列舉出來,這讓學生一目了然,從而更好地掌握本節(jié)課的知識點。
本節(jié)課改變了傳統(tǒng)注入式的教學方式,將原本枯燥的文件管理的知識融入到游戲中,讓學生以小組合作,探究的方式自主獲取知識,以競賽的方式展示和交流探究的結(jié)果,在這過程中,學生通過小組的學習,主動獲取信息和處理信息,使學生成為知識的主動建構(gòu)者,從而達到本課的教學目標,預計90%以上的學生能夠掌握本課的重點與難點。