javascript使用Promise對象實現(xiàn)異步編程

字號:


    Promise對象是CommonJS工作組為異步編程提供的統(tǒng)一接口,是ECMAScript6中提供了對Promise的原生支持,Promise就是在未來發(fā)生的事情,使用Promise可以避免回調函數(shù)的層層嵌套,還提供了規(guī)范更加容易的對異步操作進行控制。提供了reject,resolve,then和catch等方法。
    使用PROMISE
    Promise是ES6之后原生的對象,我們只需要實例化Promise對象就可以直接使用。
    實例化Promise:
    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
      console.log('begin do something');
      if (Math.random() * 10.0 > 5) {
        console.log(" run success");
        resolve();
      } else {
        console.log(" run failed");
        reject();
      }
    });
    這里定義了一個回調方法function(resolve,reject),如果成功了就調用resolve,失敗了就會調用reject。
    Promise.prototype.then是Promise執(zhí)行完之后的回調,可以用then方法分別指定resolve和reject的回調。
    promise.then(function () {
      console.log(' resolve from promise');
    }, function () {
      console.log(' reject from promise');
    });
    執(zhí)行結果一:
    begin do something
     run success
     resolve from promise
    執(zhí)行結果二:
    begin do something
     run failed
     reject from promise
    使用PROMISE進行網絡請求
    getRequest = function (url) {
      var promise = new Promise(function (resolve, reject) {
        var request = require('request');
        request(url, function (error, respones, body) {
          if (error) {
            reject(error);
            return;
          }
          if (respones.statusCode == 200) {
            resolve(body)
          } else {
            reject(respones.status);
          }
        });
      });
      return promise;
    };
    getRequest("https://github.com/").then(function (result) {
      console.log(result);
    }, function (error) {
      console.error('error', error);
    });
    使用Promise進行網絡請求,也可以使用Promise在瀏覽上實現(xiàn)Ajax請求。