原生js仿jquery animate動(dòng)畫效果

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    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了原生js仿jquery animate動(dòng)畫效果,具有一定的,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    代碼如下:
    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
     <meta charset="UTF-8">
     <title>動(dòng)畫</title>
     <style>
      *{margin:0;padding:0;}
      .box{width: 400px;height: 300px;background: #000;margin:40px auto;color: #fff;font-size: 18px;text-align: center;}
     </style>
     <script>
     //獲取對(duì)象樣式規(guī)則信息,IE下使用currentStyle
     function getStyle(obj,style){
      return obj.currentStyle?obj.currentStyle[style]:getComputedStyle(obj,false)[style];
     }
     //原生js動(dòng)畫類似jquery--animate
     function animate(obj,styleJson,callback){
      clearInterval(obj.timer);
      // 開啟定時(shí)器
      obj.timer=setInterval(function(){
       var flag=true;//假設(shè)所有動(dòng)作都已完成成立。
       for(var styleName in styleJson){
        //1.取當(dāng)前屬性值
        var iMov=0;
        // 透明度是小數(shù),所以得單獨(dú)處理
        iMov=styleName=='opacity'?Math.round(parseFloat(getStyle(obj,styleName))*100):parseInt(getStyle(obj,styleName));
        //2.計(jì)算速度
        var speed=0;
        speed=(styleJson[styleName]-iMov)/8;//緩沖處理,這邊也可以是固定值
        speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//區(qū)分透明度及小數(shù)點(diǎn),向上取整,向下取整
        //3.判斷是否到達(dá)預(yù)定值
        if(styleJson[styleName]!=iMov){
         flag=false;
         if(styleName=='opacity'){//判斷結(jié)果是否為透明度
          obj.style[styleName]=(iMov+speed)/100;
          obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iMov+speed)+')';
         }else{
          obj.style[styleName]=iMov+speed+'px';
         }
        }
       }
       if(flag){//到達(dá)設(shè)定值,停止定時(shí)器,執(zhí)行回調(diào)
        clearInterval(obj.timer);
        if(callback){callback();}
       }
      },30)
     }
     window.onload=function(){
      document.getElementById('box').onclick=function(){
       var oThis=this;
       animate(oThis,{'width':'500'},function(){
        animate(oThis,{'height':'400'},function(){alert('寬度高度都增加了')});
       });
      }
     }
     </script>
    </head>
    <body>
     <div id="box">點(diǎn)擊效果:寬度增加->高度增加->彈出框</div>
    </body>
    </html> 
    注意點(diǎn)
    1.動(dòng)畫前要先停止原來(lái)的定時(shí)器,不然綁定多個(gè)對(duì)象的話會(huì)沖突
    2.定時(shí)器的id要區(qū)分開,不能重疊,這里我直接那綁定對(duì)象的 對(duì)象來(lái)賦值  obj.timer
    3.要判斷所要執(zhí)行的動(dòng)畫,是否全部到了設(shè)定值=> flag,全部執(zhí)行完再停止定時(shí)器再執(zhí)行回調(diào)函數(shù)
    4.javascript的數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換問題
    alert(0.07*100);
    //彈出7.000000000000001 
    注意:Javascript在存儲(chǔ)時(shí)并不區(qū)分number和float類型,而是統(tǒng)一按float存儲(chǔ)。而javascript使用IEEE 754-2008 標(biāo)準(zhǔn)定義的64bit浮點(diǎn)格式存儲(chǔ)number,按照IEEE 754的定義:
    decimal64對(duì)應(yīng)的整形部分長(zhǎng)度為 10,小數(shù)部分長(zhǎng)度為16,所以默認(rèn)的計(jì)算結(jié)果為“7.0000000000000001”,如最后一個(gè)小數(shù)為0,則取1作為有效數(shù)字標(biāo)志。
    5.傳入的json數(shù)據(jù)不能帶px,例如{'width':'300px'},為了兼容透明度的數(shù)值,沒想到好的處理方式,有沒有大神指導(dǎo)下...
    6.該定時(shí)器做了緩沖處理,變化越來(lái)越慢,想要快速的效果或者勻速的效果,只需要在2.計(jì)算速度那塊做下處理就可以
    7.不兼容css3的屬性,只兼容了(width,height,top,left,right,bottom,opacity)
    8.獲取對(duì)象樣式的信息,要判斷IE或者火狐瀏覽器,區(qū)別對(duì)待
    以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助