js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析

字號:


    下面小編就為大家?guī)硪黄猨s老生常談之this,constructor ,prototype。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。
    前言
    javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深入理解他們的含義至關(guān)重要。在這里,我們再來復(fù)習(xí)一下吧,溫故而知新!
    this
    this表示當(dāng)前對象,如果在全局作用范圍內(nèi)使用this,則指代當(dāng)前頁面對象window; 如果在函數(shù)中使用this,則this指代什么是根據(jù)運(yùn)行時(shí)此函數(shù)在什么對象上被調(diào)用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數(shù)中this的具體指向。
    先看一個在全局作用范圍內(nèi)使用this的例子:
    console.log(this === window); // true
    console.log(window.alert === this.alert); // true
    console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10
    函數(shù)中的this是在運(yùn)行時(shí)決定的,而不是函數(shù)定義時(shí),如下:
    // 定義一個全局函數(shù)
        function foo() {
          console.log(this.fruit);
        }
        // 定義一個全局變量,等價(jià)于window.fruit = "apple";
        var fruit = "apple";
        // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window對象
        // 這種調(diào)用方式和window.foo();是完全等價(jià)的
        foo(); // "apple"
        // 自定義一個對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數(shù)foo
        var pack = {
          fruit: "orange",
          foo: foo
        };
        // 此時(shí)函數(shù)foo中this指向window.pack對象
        pack.foo(); // "orange"
    全局函數(shù)apply和call可以用來改變函數(shù)中this的指向,如下:
    // 定義一個全局函數(shù)
        function foo() {
          console.log(this.fruit);
        }
        // 定義一個全局變量
        var fruit = "apple";
        // 自定義一個對象
        var pack = {
          fruit: "orange"
        };
        // 等價(jià)于window.foo();
        foo.apply(window); // "apple"
        // 此時(shí)foo中的this === pack
        foo.apply(pack);  // "orange"
    注:apply和call兩個函數(shù)的作用相同,唯一的區(qū)別是兩個函數(shù)的參數(shù)定義不同。
    因?yàn)樵贘avaScript中函數(shù)也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:
    // 定義一個全局函數(shù)
        function foo() {
          if (this === window) {
            console.log("this is window.");
          }
        }
        // 函數(shù)foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數(shù)
        foo.boo = function() {
          if (this === foo) {
            console.log("this is foo.");
          } else if (this === window) {
            console.log("this is window.");
          }
        };
        // 等價(jià)于window.foo();
        foo(); // this is window.
        // 可以看到函數(shù)中this的指向調(diào)用函數(shù)的對象
        foo.boo(); // this is foo.
        // 使用apply改變函數(shù)中this的指向
        foo.boo.apply(window); // this is window.
    prototype
    prototype本質(zhì)上還是一個JavaScript對象。
    并且每個函數(shù)都有一個默認(rèn)的prototype屬性。 如果這個函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對象的場景中,我們稱這個函數(shù)為構(gòu)造函數(shù)。 比如下面一個簡單的場景:
    // 構(gòu)造函數(shù)
        function Person(name) {
          this.name = name;
        }
        // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
        Person.prototype = {
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        }
        var hao= new Person("haorooms");
        console.log(hao.getName());  // "haorooms"
    作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。
    我們有理由相信,在JavaScript內(nèi)部這些類型都是作為構(gòu)造函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的,比如:
    // 定義數(shù)組的構(gòu)造函數(shù),作為JavaScript的一種預(yù)定義類型
        function Array() {
          // ...
        }
        // 初始化數(shù)組的實(shí)例
        var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
        // 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
        var arr2 = [1, 56, 34, 12];
    同時(shí)對數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應(yīng)該也是在prototype屬性中定義的。 實(shí)際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因?yàn)槿绻薷牧诉@些類型的prototype屬性,則哪些預(yù)定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴(kuò)展方法。
    // 向JavaScript固有類型Array擴(kuò)展一個獲取最小值的方法
        Array.prototype.min = function() {
          var min = this[0];
          for (var i = 1; i < this.length; i++) {
            if (this[i] < min) {
              min = this[i];
            }
          }
          return min;
        };
        // 在任意Array的實(shí)例上調(diào)用min方法
        console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1
    注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴(kuò)展方法后,當(dāng)使用for-in循環(huán)數(shù)組時(shí),這個擴(kuò)展方法也會被循環(huán)出來。 下面的代碼說明這一點(diǎn)(假設(shè)已經(jīng)向Array的原型中擴(kuò)展了min方法):
    var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
          total += parseInt(arr[i], 10);
        }
        console.log(total);  // NaN
    解決方法也很簡單:
    var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
          if (arr.hasOwnProperty(i)) {
            total += parseInt(arr[i], 10);
          }
        }
        console.log(total);  // 103
    constructor
    constructor始終指向創(chuàng)建當(dāng)前對象的構(gòu)造函數(shù)。比如下面例子:
    // 等價(jià)于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        console.log(arr.constructor === Array); // true
        // 等價(jià)于 var foo = new Function();
        var Foo = function() { };
        console.log(Foo.constructor === Function); // true
        // 由構(gòu)造函數(shù)實(shí)例化一個obj對象
        var obj = new Foo();
        console.log(obj.constructor === Foo); // true
        // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結(jié)論
        console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
    但是當(dāng)constructor遇到prototype時(shí),有趣的事情就發(fā)生了。 我們知道每個函數(shù)都有一個默認(rèn)的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認(rèn)指向這個函數(shù)。如下例所示:
    function Person(name) {
          this.name = name;
        };
        Person.prototype.getName = function() {
          return this.name;
        };
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Person); // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        // 將上兩行代碼合并就得到如下結(jié)果
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
    當(dāng)時(shí)當(dāng)我們重新定義函數(shù)的prototype時(shí)(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點(diǎn)奇怪了,如下示例:
    function Person(name) {
          this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        };
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Person); // false
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
    為什么呢? 原來是因?yàn)楦采wPerson.prototype時(shí),等價(jià)于進(jìn)行如下代碼操作:
    Person.prototype = new Object({
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        });
    而constructor始終指向創(chuàng)建自身的構(gòu)造函數(shù),所以此時(shí)Person.prototype.constructor === Object,即是:
    function Person(name) {
          this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        };
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Object); // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
    怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:
    function Person(name) {
          this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        };
        Person.prototype.constructor = Person;
        var p = new Person("haorooms");
        console.log(p.constructor === Person); // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
    也可以這么寫:
    function Person(name) {
          this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
         constructor:Person,//指定constructor
          getName: function() {
            return this.name;
          }
        };
    以上這篇js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考