XML文件解析器TXml

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    前幾天看了開(kāi)源的XML文件解析器TinyXml,它是怎么實(shí)現(xiàn)解析的沒(méi)怎么看懂,于是決定自己實(shí)現(xiàn)一個(gè),反正最近不忙。先命名為T(mén)Xml?,F(xiàn)在完成了解析和查詢功能,全部代碼加起來(lái)不到1000行,將會(huì)繼續(xù)完善它。源碼必共享
    先簡(jiǎn)單說(shuō)一下我的思路:
    1:讀取XML文件信息,并存入一個(gè)字符數(shù)組中;
    2:遍歷數(shù)組,將數(shù)組解析成一棵樹(shù);
    3:以路徑的方式查詢和按屬性查詢;
    這個(gè)解析器最麻煩的地方就在怎么將字符數(shù)組解析成一顆樹(shù)。我們先看一下一個(gè)簡(jiǎn)單XML文件,他包括文件頭、節(jié)點(diǎn)、節(jié)點(diǎn)名稱(chēng)及節(jié)點(diǎn)值、屬性名稱(chēng)及屬性值,子節(jié)點(diǎn)、父節(jié)點(diǎn)、注釋等。
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
    <!--注釋-->
    <Items>
    <item name="chentaihan">89757</item>
    </Items>
    簡(jiǎn)單介紹一下解析的實(shí)現(xiàn),不太好說(shuō)清楚,看代碼可能更容易理解一些。遞歸實(shí)現(xiàn),每次都從一個(gè)節(jié)點(diǎn)開(kāi)始解析,就是 從字符“<”開(kāi)始,到字符“>”結(jié)束,字符<后面就是節(jié)點(diǎn)的名稱(chēng),之后的就是節(jié)點(diǎn)屬性,字符>后一個(gè)字符如果不是<,那就 是節(jié)點(diǎn)的值,如果是字符<,可能是子節(jié)點(diǎn)也可能是這個(gè)節(jié)點(diǎn)結(jié)束了。遇到字符<開(kāi)始遞歸,空格和注釋直接被PASS。
    代碼如下:
    const char* TXmlParser::ParseContent(const char* p,XmlNode* baseNode)
    {
    if(p==NULL || !*p)
    return NULL;
    if(*p=='<')//開(kāi)始一個(gè)節(jié)點(diǎn)
    {
    bool isNote;
    p=SkipNote(p,isNote);//跳過(guò)注釋
    if(isNote) {//是注釋
    ParseContent(p,baseNode);
    return NULL;
    }
    if(*p=='/')//結(jié)束節(jié)點(diǎn)
    {
    while(p!=NULL && *p && *p!='>')
    {
    p++;
    }
    ++p=SkipWhiteSpace(p);
    ParseContent(p,baseNode->parent);//新節(jié)點(diǎn)
    }else{ //節(jié)點(diǎn)屬性
    string name;
    while(p!=NULL && *p && *p!='>' && *p!=' ' && *p!='/')
    {
    name.push_back(*p++);
    }
    XmlNode* node=new XmlNode(name,baseNode);
    baseNode->AppendNode(node);
    if(*p=='>')
    {
    ++p=SkipWhiteSpace(p);
    ParseContent(p,node);//新節(jié)點(diǎn)
    }else{
    p=GetAttr(p,node);
    if(*p=='/')
    {
    while(p!=NULL && *p && *p!='<')
    p++;
    ParseContent(p,baseNode);//新節(jié)點(diǎn)
    }else{
    ++p=SkipWhiteSpace(p);
    ParseContent(p,node);//新節(jié)點(diǎn)
    }
    }
    }
    }else{//節(jié)點(diǎn)的值
    GetNodeValue(p,baseNode);
    }
    }
    按路徑的方式查詢。利用兩個(gè)數(shù)組實(shí)現(xiàn),假設(shè)這兩個(gè)數(shù)組分別為A,B;第一次查詢將結(jié)果存入數(shù)組A,將A作為數(shù)據(jù) 源,將查詢結(jié)果存入B,清除A中的數(shù)據(jù),將B作為數(shù)據(jù)源,將查詢結(jié)果存入A,反復(fù)進(jìn)行,最后A,B中有一個(gè)就是查詢結(jié)果。當(dāng)然也可以用遞歸實(shí)現(xiàn),我們都知 道遞歸太深容易爆線程棧,且性能低。
    按屬性查詢。同樣沒(méi)有用遞歸實(shí)現(xiàn),有個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)的面試題:按層序打印一個(gè)棵樹(shù)。那么這里也是按層序查找,就是利用一個(gè)隊(duì)列,按根節(jié)點(diǎn)、根節(jié)點(diǎn)的直接子節(jié)點(diǎn)進(jìn)棧,一個(gè)個(gè)匹配,不匹配就出隊(duì)列。
    //根據(jù)屬性查詢--利用隊(duì)列按層序查詢
    XmlNode* XmlNode::SelectSingleNodeByAttr(const string& attrName,const string& attrValue,XmlNode* node)
    {
    if(node==NULL)
    return NULL;
    if(node->attribute!=NULL && (*node->attribute)[attrName]==attrValue)
    {
    return node;
    }
    queue<XmlNode*> list;
    for(int i=node->ChildCount()-1;i>=0;i--)
    {
    list.push((*node->childNodes)[i]);
    }
    while(list.size()>0)
    {
    XmlNode* tmpNode=list.front();
    if(tmpNode->attribute!=NULL && (*tmpNode->attribute)[attrName]==attrValue)
    {
    return tmpNode;
    }
    for(int i=tmpNode->ChildCount()-1;i>=0;i--)
    {
    list.push((*tmpNode->childNodes)[i]);
    }
    list.pop();
    }
    return NULL;
    }
    看了按屬性查找,我們就很容易知道,C#中ConfigurationManager讀取配置文件的大致實(shí)現(xiàn),因?yàn)榕渲梦募芎?jiǎn)單,就是一個(gè)節(jié)點(diǎn)下 面有多個(gè)節(jié)點(diǎn),完全可以這樣實(shí)現(xiàn),根節(jié)點(diǎn)基本可以無(wú)視,直接就是一個(gè)字典,KEY存key的值,VALUE存value的值,查找的時(shí)間復(fù)雜度就是 O(1)。
    簡(jiǎn)單測(cè)試: