用隊(duì)列模擬jquery的動(dòng)畫(huà)算法實(shí)例

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    這篇文章主要介紹了用隊(duì)列模擬jquery的動(dòng)畫(huà)算法,實(shí)例分析了用隊(duì)列模擬jquery的動(dòng)畫(huà)算法的原理與實(shí)現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    本文實(shí)例講述了用隊(duì)列模擬jquery的動(dòng)畫(huà)算法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
    Aaron最近瘋狂的愛(ài)上了算法研究,估計(jì)又要死傷不少腦細(xì)胞了,我喜歡撿現(xiàn)成的,可以省些力氣。發(fā)現(xiàn)他寫(xiě)的一段源碼,運(yùn)行一下,還蠻好玩的,于是拿來(lái)分析一下,一來(lái)吸收下里邊的營(yíng)養(yǎng),二來(lái)加深一下源碼學(xué)習(xí)的功力。話(huà)說(shuō)這源碼還真是提高js內(nèi)功的一大秘決,不信,就和我一起來(lái)品味一下吧。
    代碼如下:
    //立即執(zhí)行函數(shù),沒(méi)有什么好說(shuō)的??聪旅嫜菔?BR>    /**
    (function($){
    //此處的$會(huì)由后面緊跟的立即執(zhí)行函數(shù)的返回值提供
    })(function(){
    //這個(gè)函數(shù)運(yùn)行的結(jié)果就是$啦
    return aQuery
    }())
    */
    (function($) {
    window.$ = $;
    })(function() {
    //用來(lái)匹配ID字符串
    //(?:表示這里不分組) ,參考正則的內(nèi)容
    //不過(guò)我個(gè)人認(rèn)為把*改成+號(hào)會(huì)更好,因?yàn)?后至少要一個(gè)字符吧
    var rquickExpr = /^(?:#([\w-]*))$/;
    //一看便是jquery的重度患者
    function aQuery(selector) {
    return new aQuery.fn.init(selector);
    }
    /**
    * 動(dòng)畫(huà)
    * @return {[type]} [description]
    */
    var animation = function() {
    var self = {};
    var Queue = []; //動(dòng)畫(huà)隊(duì)列
    var fireing = false //動(dòng)畫(huà)鎖
    var first = true; //通過(guò)add接口觸發(fā)
    var getStyle = function(obj, attr) {
    return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj, false)[attr];
    }
    //這里邊都是具體的動(dòng)畫(huà)效果,沒(méi)有什么難懂的
    var makeAnim = function(element, options, func) {
    var width = options.width
    //包裝了具體的執(zhí)行算法
    //css3
    //setTimeout
    element.style.webkitTransitionDuration = '2000ms';
    element.style.webkitTransform = 'translate3d(' + width + 'px,0,0)';
    //監(jiān)聽(tīng)動(dòng)畫(huà)完結(jié)
    element.addEventListener('webkitTransitionEnd', function() {
    func()
    });
    }
    var _fire = function() {
    //加入動(dòng)畫(huà)正在觸發(fā)
    if (!fireing) {
    var onceRun = Queue.shift();
    if (onceRun) {
    //防止重復(fù)觸發(fā)
    fireing = true;
    //next
    onceRun(function() {
    fireing = false;
    //這里很巧妙的產(chǎn)生了連環(huán)調(diào)用的效果
    _fire();
    });
    } else {
    fireing = true;
    }
    }
    }
    return self = {
    //增加隊(duì)列
    add: function(element, options) {
    //這里是整個(gè)算法的關(guān)鍵
    //相當(dāng)于往數(shù)組中添加一個(gè)函數(shù)
    //[function(func){},...]
    //也就是_fire中的onceRun方法,func也就是在那時(shí)傳進(jìn)去的。
    //在Aaron的編程中很喜歡用這種技巧,比如預(yù)編譯什么的。
    Queue.push(function(func) {
    makeAnim(element, options, func);
    });
    //如果有一個(gè)隊(duì)列立刻觸發(fā)動(dòng)畫(huà)
    if (first && Queue.length) {
    //這個(gè)開(kāi)關(guān)很好的起到了控制后面添加的元素進(jìn)行排隊(duì)的作用
    first = false;
    //這里等價(jià)于直接運(yùn)行_fire();
    //Aaron喜歡裝A,故意添加一個(gè)self.fire出來(lái),或許他是深謀遠(yuǎn)慮
    self.fire();
    }
    },
    //觸發(fā)
    fire: function() {
    _fire();
    }
    }
    }();
    aQuery.fn = aQuery.prototype = {
    run: function(options) {
    animation.add(this.element, options);
    return this;
    }
    }
    var init = aQuery.fn.init = function(selector) {
    var match = rquickExpr.exec(selector);
    var element = document.getElementById(match[1])
    this.element = element;
    return this;
    }
    //差點(diǎn)小看了這一行代碼
    //jquery的樣子學(xué)的不錯(cuò)
    //直接aQuery.fn.init = aQuery.fn不是更好?
    //多一個(gè)init變量無(wú)非是想減少查詢(xún)罷了,優(yōu)化的思想無(wú)處不在。
    init.prototype = aQuery.fn;
    return aQuery;
    }());
    //dom
    var oDiv = document.getElementById('div1');
    //調(diào)用
    oDiv.onclick = function() {
    $('#div1').run({
    'width': '500'
    }).run({
    'width': '300'
    }).run({
    'width': '1000'
    });
    };
    附上html就可以自己調(diào)式了。要記得用chrome瀏覽哦。
    代碼如下:
    <div id="div1" data-mce-style="width: 100px; height: 50px; background: red; cursor: pointer; color: #fff; text-align: center; line-height: 50px;">點(diǎn)擊</div>
    希望本文所述對(duì)大家的jQuery程序設(shè)計(jì)有所幫助。