HTML5在canvas中繪制復雜形狀附效果截圖

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    在簡單的矩形不能滿足需求的情況下,可以同本例提供的方法來繪制復雜的形狀或路徑。下面為大家介紹下HTML5如何在canvas中繪制復雜形狀,需要的朋友可以參考下。
    一、繪制復雜形狀或路徑
    在簡單的矩形不能滿足需求的情況下,繪圖環(huán)境提供了如下方法來繪制復雜的形狀或路徑。
    beginPath():開始繪制一個新路徑。
    closePath():通過繪制一條當前點到路徑起點的線段來閉合形狀。
    fill(),stroke():填充形狀或繪制空心形狀。
    moveTo():將當前點移動到點(x,y)。
    lineTo():從當前點繪制一條直線到點(x,y)。
    arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise):繪制一條指定半徑的弧到點(x,y)。
    二、用這些方法繪制復雜形狀需遵循以下步驟
    使用beginPath()方法開始繪制路徑。
    使用moveTo()、lineTo()、arc()、方法創(chuàng)建線段。
    使用closePath()結束繪制并閉合形狀(可選)。
    使用stroke()或fill()繪制路徑的外邊框或填充形狀。使用fill()會自動閉合所有未閉合路徑。
    三、弧arc()繪制說明
    
    
    四、在canvas中繪制復雜形狀
    代碼如下:
    <!--<!DOCTYPE>聲明必須是HTML文檔的第一行,位于<html>標簽之前。-->
    <!DOCTYPEhtml>
    <html>
    <head>
    <metahttp-equiv="Content-type"content="text/html;charset=utf-8">
    <title>HTML5</title>
    <scripttype="text/javascript"charset="utf-8">
    //這個函數將在頁面完全加載后調用
    functionpageLoaded()
    {
    //獲取canvas對象的引用,注意tCanvas名字必須和下面body里面的id相同
    varcanvas=document.getElementById('tCanvas');
    //獲取該canvas的2D繪圖環(huán)境
    varcontext=canvas.getContext('2d');
    //繪制代碼將出現在這里
    //繪制復雜性豬
    //填充三角形
    context.beginPath();
    context.moveTo(10,120);//從(10,20開始)
    context.lineTo(10,180);//表示從(10,120)開始,畫到(10,180)結束
    context.lineTo(110,150);//表示從(10,180)開始,畫到(110,150)結束
    context.fill();//閉合形狀并且以填充方式繪制出來
    //三角形的外邊框
    context.beginPath();
    context.moveTo(140,160);//從點(140,160)開始
    context.lineTo(140,220);
    context.lineTo(40,190);
    context.closePath();//關閉路徑
    context.stroke();//以空心填充
    //一個復雜的多邊形
    context.beginPath();
    context.moveTo(160,160);//從點(160,160)開始
    context.lineTo(170,220);
    context.lineTo(240,210);
    context.lineTo(260,170);
    context.lineTo(190,140);
    context.closePath();
    context.stroke();
    //繪制弧
    //繪制半圓弧
    context.beginPath();
    //在(100,300)處逆時針畫一個半徑為40,角度從0到180°的弧線
    context.arc(100,300,40,0*Math.PI,1*Math.PI,true);//PI的弧度是180°
    context.stroke();
    //畫一個實心圓
    context.beginPath();
    //在(100,300)處逆時針畫一個半徑為30,角度為0到360°的弧
    context.arc(100,300,30,0*Math.PI,2*Math.PI,true);//2*Math.PI是360°
    context.fill();
    //畫一個3/4弧
    context.beginPath();
    //在(200,300)處順時針畫一個半徑為25,角度為0到270°的弧
    context.arc(200,300,25,0*Math.PI,3/2*Math.PI,false);
    context.stroke();
    }
    </script>
    </head>
    <bodyonload="pageLoaded();">
    <canvaswidth="400"height="400"id="tCanvas"style="border:black1pxsolid;">
    <!--如果瀏覽器不支持則顯示如下字體-->
    提示:你的瀏覽器不支持<canvas>標簽
    </canvas>
    </body>
    </html>
    五、繪制效果