2023年學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案模板(十四篇)

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    為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇一
    20xx年2月14日至xx月(正月初十至十五)
    正月里來鬧元宵
    1、正月里來鬧元宵xx元宵節(jié)有戲
    活動期間超市推出湯圓、水餃、生鮮商品等超低價限時搶購,價格絕對低,趕快行動!
    xx等名優(yōu)精品元宵以及無糖元宵、禮品元宵、果味元宵、手工湯圓、元宵齊聚xx。最新引進的湯圓機,現場為顧客制作各種口味的湯圓。
    備注:每天至少兩小時(活動時段請自行安排,建議安排在客流高峰時段,以促進業(yè)績的提升,各部根據情況自行舉辦相應的大品牌限時搶購活動,力求搶購價低于全縣平均水平,以提高搶購業(yè)績。采購部提前洽談)。
    2、投色子贏元宵歡歡樂樂xxxx
    正月初十至十五,凡在超市購物滿58元以上,服裝百貨類滿88元以上的顧客,均可憑購物購物小票到二樓中廳參加“投色子贏元宵”活動一次,單票最多投5次。
    獎品設置:
    1點至5點:瓜子一袋6點:元宵1包
    3、燈謎猜猜猜,xxxx燈謎文化展
    正月初十至十五,凡在超市購物滿28元以上,服裝百貨類滿58元以上的顧客,均可憑購物購物小票參加“有獎猜射燈謎活動”,凡猜中任一燈謎者,即可到一樓總服務臺領取精美禮品一份。
    獎品設置:1元左右
    備注:
    ①此活動必須憑購物小票參加。
    ②所猜射燈謎底編號必須與謎面編號相符,并將答案寫于購物小票背面。
    ③所猜謎底經服務臺核對準確后,領取謎底并張貼于謎面之上方可領取獎品。
    1、電視臺廣告、xx廣告,xx廣告
    電視臺媒體
    播放時間:2月14日至xx日
    2、燈謎:一、二樓懸掛燈謎謎面(初九到位)
    3、吊掛pop鬧元宵xx
    年貨大街換元宵掛旗
    雙面(初八到位)
    4、門外看板:東門、圓門、南門大看板(初九到位)
    播音:服務臺全樓播音
    5、超市收銀臺/服務臺活動告知板:小看板(初九到位)
    6、門貼:一樓所有正門(初八到位)
    7、橫幅:一樓化妝品樓梯口
    kt板雙面(初八到位)
    禮花:一樓外部燃放禮花
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇二
    為了讓廣大女職工度過一個快樂有意義的三八婦女節(jié),本單位決定3月7日上午舉行“慶三八”女工籃球賽活動,現將方案制訂如下:
    20xx年3月7日下午1點半
    籃球場
    全體女職工
    裁判和記分員:
    1、比賽項目:比賽由投球、運球二個分項組成。
    投球分項:每位選手有10次投籃機會,其中在三秒區(qū)里定位投3次,三秒區(qū)外定位投3次,運球上籃4次。
    運球分項:每位選手從籃球場一側的底線開始運球,運到籃球場的另一邊并繞過籃球架,再運回起點處。
    2、比賽規(guī)則:
    選手在定位投籃時,雙腳不能左右移動。
    選手在運球上籃時,可以三步上籃也可以持球移動上籃,但是起點必須在三秒區(qū)外。運球時,選手可以單手運球也可以雙手運球,但是不能持球。
    3、記分標準:
    選手在三秒區(qū)里定位投籃,投進一球得2分。
    選手在三秒區(qū)外定位投籃,投進一球得3分。
    選手運球上籃,投進一球得3分。
    選手在運球分項中,以運球時間排序,第一位的得7分,第二位的得5分,第三位的得4分,第四至十名的得2分。
    活動時如發(fā)生疑問,由裁判商議后決定。
    1、選手以總分進行排序,前10名進行相應的物質獎勵。
    2、其他未盡事宜,以公司工會商議為準。
    4只籃球、2只秒表、4支筆、評分表格、簽到表、4個文件夾、礦泉水。
    共計xx元。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇三
    每位選手拿一拍子,球,在每人前面若干米放置一個塑料桶,用拍子把球打到桶里,多的人得勝.(5人一組,取第一)
    分兩隊,每隊5人,4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為1分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。
    所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份
    所需人才:裁判兩名
    方法:以羽毛球球場為長度,到底線然后折返。參加者拿球拍托一只羽毛球,快速跑完全程,然后將球交到下一個成員球拍上。球不能掉下,如果球落地,必須用球拍撿球,不能用手直接撿球。
    規(guī)則:以團隊方式參加,先跑完所有隊員一方獲勝。獲勝隊每人加2分,失敗隊每人加一分,如果出現中途放棄比賽,則不加分。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇四
    活動名稱:
    趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);
    活動目標:
    活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
    活動安排:
    比賽地點:_理工大學南校區(qū)生活區(qū)足球場;
    參賽對象:_理工大學_學院12、13級本科生,教工;
    參賽單位:_理工大學_學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
    _理工大學是直屬教育部的全國重點大學、_地區(qū)有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優(yōu)秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
    _理工大學_學院是全國首批國家示范性_學院,亦是_理工大學南校區(qū)本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。_學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創(chuàng)新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。
    此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養(yǎng)學生合作、創(chuàng)新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
    (一)時間安排:
    活動舉辦時間:
    _年10月27日16時至17時。
    賽前準備階段:
    _年10月20日,內部試玩測試。
    _年10月22日-_年10月25日,人員的統籌與安排。
    _年10月22號進行活動通知。
    _年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
    和參賽隊伍安排。
    比賽階段:
    _年10月27號4時至5時,活動分組進行。
    (二)趣味游戲規(guī)則:
    1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
    2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
    3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。
    (三)“俯臥撐接力”規(guī)則:
    1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。
    2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。
    3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
    4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
    (四)“小心水雷”規(guī)則:
    1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
    2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發(fā)出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。
    3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
    (五)分組情況:
    1.每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
    2.分組及跑道情況:
    跑道1
    跑道2
    跑道3
    跑道4
    跑道5
    第一場
    13(卓越班)
    第二場
    12(卓越班)
    第三場
    決賽
    第一場勝出組
    第一場勝出組
    第二場勝出組
    第二場勝出組
    第三場勝出組
    (六)流程:
    時間
    內容
    工作人員工作
    備注
    15:40-15:50
    1、準備布置現場
    安排大家進場,維持現場秩序
    2、通知各班參與人員
    調試麥克風
    15:50-16:00
    1、工作人員清點到場的參賽者
    主持人1人
    到場的參賽者要開始準備
    清點人員3-4人
    16:00-16:10
    主持人介紹初賽及其規(guī)則說明分組狀況
    工作人員各就各位
    16:10-16:35
    初賽開始
    比賽監(jiān)督者4人
    淘汰賽3場,每場7組
    16:35-16:40
    主持人介紹決賽及其規(guī)則說明分組狀況
    工作人員準備布置賽場
    16:40-16:50
    決賽開始
    比賽監(jiān)督者4人
    決賽1場,6組
    16:50-17:00
    1宣布比賽結果
    支持人宣布結果
    給冠亞季軍頒發(fā)獎品
    2、頒發(fā)獎品
    給教工發(fā)紀念品
    17:00以后
    清場
    所有工作人員
    第四部分:活動經費及預算
    物品
    用途
    數量
    資金
    獎品及紀念品
    獎勵獲勝者及教工紀念
    傳單
    通知各班班長
    紙,筆
    現場記錄
    水和杯子
    決賽道具
    合計
    第五部分:申明
    _理工大學_學院_院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸_理工大學_學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇五
    本園操場
    本次活動圍繞“我運動,我健康,我快樂”為主題,為孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍,營造一種積極向上,勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉,在鍛煉中快樂!
    1、培養(yǎng)孩子對體育的`興趣愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰。
    2、讓孩子在各種有趣的游戲中得到體能鍛煉,增強個年齡段幼兒的動作靈活性和協調能力。
    3、培養(yǎng)幼兒之間的友好合作精神,感知團結奮進的力量,感受合作精神的美好。
    4、通過形式多樣的親子游戲,增強家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
    一教師和一幼兒
    1、各工作人員到位,運動員到位;
    2、國旗隊,校旗隊,擊鼓隊入場;
    3、全體起立,奏國歌,升國旗;
    4、園長講話;
    5、家長代表講話;
    6、運動員代表宣誓;
    7、運動員退場;
    8、體育才能展示(音樂響起):
    溜冰隊——滑板車隊——自行車隊——跳繩隊——踩高蹺隊——呼啦圈隊——拍球隊——武術展示;
    9、各班輕器械操表演(分年級組進行,各班自編);
    10、各班拉拉隊助威(小班由家長和孩子一起表演助威);
    11、各項游戲比賽開始;
    12、頒獎儀式:
    集體獎三名(最佳形象獎、最佳組織獎、最佳參與獎),
    個人獎分年級一等獎一名,二等獎二名、三等獎三名。每個游戲設一個獎項。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇六
    為了歡度20xx年新春佳節(jié),豐富節(jié)日職工娛樂文化生活,增添節(jié)日歡樂喜慶氣氛,讓留廠職工感受大家庭的溫暖,特申請組織開展趣味活動。
    20xx年2月18日(農歷大年初三)13:00—15:00
    足球場
    全廠職工和家屬均可免費參加。咨詢報名請撥打1069分機、短號667828與唐學洪聯系
    套圈圈。套中者現場領取獎品一份。每名職工當天最多只能套5次。
    飲料、手機飾品、充電寶、水杯等,以實際產生費用為準。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇七
    趣味運動會
    參與、健康、娛樂、和諧
    為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
    20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)
    學?;@球場
    湘潭職院學生
    1、樟樹林報名(5月的第一周)周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)
    2、活動現場報名
    商學院英語俱樂部、長江武術協會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協會
    1、袋鼠跳跳跳
    2、拋繡球
    3、比一比誰胃口大
    4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)
    1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具
    2、活動現場負責人員:
    ①活動現場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現場工作中出現的問題
    ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳—謝文玉(英語俱樂部)拋繡球—孟晴(中特)比一比誰胃口大—李艷平(英語沙龍)四人五腳—張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現場項目中出現的問題
    ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)
    ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)
    ⑤照相:黃蒙、周蓉
    ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)
    ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)
    3、活動宣傳:
    1、板報:商學院宣傳部
    2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)
    3、道具搬運人員:
    ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具
    ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳—肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球—李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大—劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳—張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運
    1、各具體項目負責人
    2、具體項目搬運人
    道具:195。5元
    獎品:623。5元
    橫幅:100元
    照片、打印、板報:50元
    礦泉水:70元
    工作人員:34。5
    共計:1040元
    預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯干部的支持與鼓勵!
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇八
    社區(qū)為豐富居民的文體娛樂活動,著力營造新春佳節(jié)喜慶、祥和的節(jié)日氣氛,增強居民團結向上、健康、科學的生活方式,關心居民的文化物質生活。在元宵節(jié)來臨之際,社區(qū)統籌規(guī)劃、精心組織、開展“濃濃鄰里情、佳節(jié)慶元宵”趣味游園活動?,F將元宵節(jié)趣味活動安排如下:
    20xx年2月14日16時
    zz10號院
    空巢、低保老人、殘疾人、社區(qū)群眾
    1、介紹領導、來賓
    2、書記元宵節(jié)致辭
    3、領導講話
    4、包元宵、敬老人
    z:全面協調、接待領導或媒體
    z:主持、物質準備、
    z:照相、布置會場
    z:節(jié)目策劃、主持
    z:音控、后勤保障、活動兌獎
    z:通知、接待老人、活動兌獎
    z:**等社區(qū)各院落樓棟長
    安保:***
    1、爐子、鍋等社區(qū)現成的;
    2、一次性餐具:(200個、筷子若干,由**購)
    3、蘋果若干(糖果、瓜子若干,***)
    4、元宵(社區(qū)現成的)
    5、主持人服裝:**的自備,社區(qū)其他成員的服裝要去租;
    6、桌椅(長桌*張,社區(qū)樓上的,橙子若干、不夠到其他社區(qū)借*張,須在12號前完成)
    7、座牌
    **
    主持詞:
    aa:各位領導、各位來賓,
    bb:各位爺爺奶奶大媽大叔們、小朋友們、街坊鄰居們
    合:元宵節(jié)快樂!
    bb:今天到會的領導有:
    aa:到會的來賓有:
    bb:請街道黨工委書記、(主任)講話
    aa:請zz社區(qū)書記、主任劉雨潮講話
    bb:許多社區(qū)老人的兒女因為工作等原因,不能回家和父母過元宵,使老人們倍感孤單;
    aa:各位爺爺奶奶們,社區(qū)的工作人員就是你們的兒女,在這樣一個合家團圓的日子里,讓我們陪你們一起過元宵。
    bb:請我們社區(qū)成員為我們的老人們獻上深深的祝福,上元宵。
    最后由社區(qū)劉主任宣布元宵節(jié)趣味活動開始。
    1、吹蠟燭
    活動道具:蠟燭3根
    活動細則:以1米的距離,吹滅2根獲獎。
    負責人:***
    2、猜謎語
    活動道具:彩色打印紙若干張、繩子一根
    活動細則:謎語寫到彩色紙片上并懸掛于繩上,能解答者取下謎語到解密者處揭曉答案,對則領獎。
    負責人:***
    3、夾彈子
    活動道具:彈子60顆、塑料筷子2雙、盆子2個、碗2個
    活動細則:將彈子從盆中夾入碗中,1分鐘內夾10顆到碗里獲獎。
    負責人:**
    4、摸福字
    活動道具:黑板一個,福字一張、眼罩一副
    活動細則:將黑板立在2米開外處,參與者由起始線處用眼罩蒙眼,走向“?!弊?,摸到著為完成。
    負責人:**
    5、投籃
    活動道具:塑料筐一個、乒乓球10個
    活動細則:參與者站在1.5米開外的地方,將乒乓球對準塑料筐投遞,投入6個位勝利。
    負責人:***
    6、踢毽子
    活動道具:毽子2個
    活動細則:2人一組,只要踢夠10次獲獎
    負責人:***
    7、抬乒乓球
    活動道具:乒乓球2個、乒乓板1個
    活動細則:參與者用乒乓板拖住乒乓球,但手不能接觸球,繞設定好的障礙物走一圈,球不掉則為完成。
    負責人:***
    活動兌獎處:社區(qū)2號辦公室,負責人:***
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇九
    春風送暖,大地飄香。在這充滿希望的季節(jié),我們迎來了第xxx個國際“三八”婦女節(jié)。這世界正是因為有了女性,才變得如此絢爛多彩,我們南張羌學校也正是因為有了約占2/3的巾幗女將,有了她們兢兢業(yè)業(yè)的工作,默默無聞的奉獻,才取得教育事業(yè)的輝煌。
    為了隆重慶祝“三八”婦女節(jié),為活躍教職工尤其是女教師課余文化生活,減輕工作壓力,激發(fā)青春活力,提高廣大教師的身體素質、增進友誼,根據學校領導計劃,決定舉辦****年南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)教職工趣味跳繩活動。
    ****年3月7日(星期三)下午放學4:50
    三、活動地點:學校操場
    四、活動對象:全體教師
    五、活動安排:
    項目:
    a: 跳大繩(一分鐘時間內跳繩的次數累加)
    b:接力跳繩(每組三分鐘內接力跳繩,次數多的為優(yōu)勝。)
    規(guī)則:
    1、以教研組為單位參加活動和比賽
    2、3月5號、6號下午放學后為活動練習時間(20——30分鐘)
    3各組由教研組長負責,到體育室領取跳繩
    主 持:xxx
    裁判員: xxx(記時) xxx(記數) xxx(登分)
    攝 影: xxx
    場地器材:xxx xxx
    組長職責:
    做好賽前準備工作,安排本組人員的位置,代表本組進行抽簽選號。
    六、統籌及方陣:
    組長帶領 操場待命
    校長主持 加油鼓勁
    六人一組 開心跳繩
    六十秒鐘 沉著鎮(zhèn)定
    齊心協力 冠軍搞定
    西施隊(高年級語文組)xxx
    貂蟬隊(低年級語文組)xxx
    昭君隊(數學組)xxx
    玉環(huán)隊(綜合組)xxx
    七、天王組合展風采:xxx xxx xxx xxx xxx
    八、獎品:xxx
    附
    南張羌學校慶“三八”婦女節(jié)
    教職工趣味跳繩記分表排行榜
    西施隊(高語)
    貂蟬隊(低語)
    昭君隊(數學)
    玉環(huán)隊(綜合)
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇十
    全礦所有團支部
    以團支部組隊,要求由團支部標志。
    1,團委書記講話;
    2,領導致詞并宣布比賽開始。
    本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:
    每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
    1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
    2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)
    3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
    4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
    5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,
    以下項目要有全部六名隊員共同來完成
    6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。
    7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇十一
    對于河南理工大而言,xxxx年是耕耘的一年,同時它更是收獲的一年。9月27日理工大將迎來她的又一個盛典——百年華誕。屆時,萬千理工學子將集聚一堂,為百年母校慶賀……
    因此,為百年盛典保駕護航的任務便成為校保衛(wèi)處(部)系統工作之首任。為高質量高標準地完成為百年盛典保駕護航這一殊榮,校保衛(wèi)處(部)系統決定提前對我校安全信息員、義務消防員等廣大在校學生以運動會形式進行一次安全消防大練兵。
    校保衛(wèi)處(部)舉辦的此次趣味運動會,意在提高全校師生的安全意識和自防自救能力,大力營造“關心安全、了解安全、支持消防、參與消防”的濃厚氛圍。同時,活動的舉辦使得我校安全信息員、義務消防員等進一步從思想上增強安全防患意識,從行動上履行安全消防職責,再接再厲,協助校保衛(wèi)處(部)為建設理工大“平安〃和諧”校園再創(chuàng)新功!
    增強安全防患意識 提高消防自救能力
    xx年3月14日上午9:00 老體育場
    河南理工大學保衛(wèi)處
    共青團河南理工大學委員會
    大學生安全協會 大學生消防協會
    主 任:保衛(wèi)處相關部門領導及協會指導老師
    副主任:羅永超 孫洪濤
    委 員: 陳勇銘 劉小宇 汪承超 張志遠 唐 旭 杜海剛
    :
    全體在校大學生
    (1)滅火自救:
    1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中8名男隊員2名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。
    2 比賽賽制:個人比賽項目
    3 比賽規(guī)則:
    1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;
    2)設60米賽道,發(fā)令槍響后,參賽者開始比賽,跑到中途地墊上打滾將身上氣球全部壓破后再跑完全程,計時結束;
    3) 比賽中人為因素造成氣球破裂的參賽隊員取消比賽成績;
    4) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出
    申請。
    (2)穿戴消防服:
    1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。
    2 比賽賽制:個人比賽項目
    3 比賽規(guī)則:
    1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;
    2) 發(fā)令槍響后,參賽者開始著裝,著裝結束后由參賽本人舉手示意,計時結束;
    3) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。
    (3)攀軟梯:
    1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員4名女隊員), 參賽人員采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。
    2 比賽賽制:個人比賽項目
    3 比賽規(guī)則:
    1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;
    2) 發(fā)令槍響后,參賽者開始攀登軟梯,到達指定標志處由參賽本人手觸標志物為準,計時結束;
    3) 比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。
    (4)提滅火器4*100米接力賽:
    1 比賽人數及分組:每協會10名隊員(其中6名男隊員2名女隊員), 各參賽團體(其中3名男隊員1名女隊員)采取抽簽方式選定比賽的組次及道次。
    2 比賽賽制:集體比賽項目。
    3 比賽規(guī)則:
    1)參賽人員在指定區(qū)域做好參賽準備工作;
    2)發(fā)令槍響后,參賽者開始比賽,提滅火器跑完全程計時結束;
    3)比賽中發(fā)生有關抗議問題,相關部門向其比賽的主裁判提出申請。
    表演項目:水帶連接
    參演人員:保衛(wèi)處相關部門領導及協會指導老師。
    1 比賽人數及分組:每協會15名隊員(其中12名男隊員3名女隊員),參賽團體采取抽簽方式選定場地。
    2 比賽賽制:集體比賽項目
    3 拔河比賽規(guī)則:
    握繩法以及姿勢:
    (1)第一位得盡量握住靠近兩米線外側的繩子,腳位不能超過兩米線;
    (2)選手空手,雙手掌向上緊握繩子;
    (3)繩子必須由軀干與上臂之間通過。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇十二
    ⒈集體項目
    ()拔河比賽
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。
    比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽簽決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
    比賽地點:展廳東、西門前空地。
    比賽用時:小時
    比賽用品:拔河繩根。
    比賽裁判:兩名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ()結隊而行
    參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),后勤為二組(銷售組、后勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)
    比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先后順序決定名次。
    比賽地點:展廳北門前空地。
    比賽用時:小時
    比賽用品:綁腿繩根、長方管根。
    比賽裁判:名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ⒉單人項目
    ()象棋比賽
    參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。
    比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。
    比賽地點:展廳內西區(qū)。
    比賽用時:三小時
    比賽用品:中國象棋副。
    比賽裁判:名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副
    亞軍獎一名獎品價值元象棋一副
    季軍獎二名獎品價值元象棋各一副
    備注:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
    ()一分鐘跳繩
    參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。
    比賽規(guī)則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。
    比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘表即可)。
    比賽地點:展廳內東區(qū)。
    比賽用時:一小時
    比賽裁判:兩名
    獎項設置:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副
    亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個
    季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根
    ()升級比賽
    參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,共計組。
    比賽規(guī)則:按升級比賽規(guī)則,最先打到分的即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。
    比賽地點:展廳內西區(qū)。
    比賽用時:三小時
    比賽用品:撲克副。
    比賽裁判:
    獎項設置:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
    亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
    季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
    ⒈會前階段
    次序
    日期
    內容
    日前
    確定趣味運動會方案
    日-日
    下發(fā)趣味運動會通知,開始接收報名,并廣泛宣傳發(fā)動。
    日-日
    最后確定運動會方案及參會人員名單。
    日-日
    采購運動會比賽項目用品及獎品
    日上午
    布置運動會現場,檢查器材。
    日下午
    召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。
    ⒉會中階段(月日)
    次序
    時間
    內容
    :-:
    會場準備,集合員工。
    :-:
    全體員工共唱國歌。
    :-:
    公司主要領導發(fā)表講話,宣布運動會開始。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇十三
    “增強體魄愉悅身心 親子同樂”
    5月6號
    xx小廣場
    :xx社區(qū)育齡婦女和青少年
    感恩母親節(jié)
    一:前期
    宣傳方式:
    前期報名:社區(qū)居民小組長和信息員負責收集和統計參與活動的青少年人數
    二:中期
    活動開展:
    1、5月6號13:30分,活動工作人員在維信小廣場集中,進行活動的會場布置,并對游戲項目進行調試
    2、參與活動人員于下午14點準時到達會場,14點半準時開始活動。
    3、具體活動內容:
    一、“我來保護你”踩氣球游戲;
    二、貼鼻子;
    三、你劃我猜;
    四、筷子傳乒乓;
    五、果盤運水來回跑。
    注意事項:
    1、活動舉辦之前,要先對游戲進行試運行,看效果。
    2、活動開始前,有主持人向參與者介紹活動的順序及活動的規(guī)則。
    3、每個活動需要專人進行負責。
    4、有專人進行記錄時間。
    評分標準及獎項設置:
    1、每位參與者在規(guī)定時間內完成活動項目即能得到自己想要的禮物。(現場由主持人頒發(fā))
    2、每位參與者,參與活動即能獲得紀念獎。
    人員安排:
    1、主持人:2名(xxx、xxx)
    2、游戲人員:7名
    3、現場機動人員:3名
    三:后期
    附錄1:游戲項目
    游戲1:“快樂三足行”
    游戲內容及規(guī)則:每位參加者在腳上綁上繩子,一起向前跑,最快到達的一組,可以獲得xxxx禮品
    游戲2:貼鼻子
    游戲內容及規(guī)則:
    在黑板或大海報上畫個大臉,畫上眼睛,嘴巴,讓參加者蒙上眼睛轉三圈后由此游戲的負責人指導到黑板或海報前試著去找正確的區(qū)域貼上鼻子。貼對地方則通關。
    游戲3:筷子傳乒乓
    兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    游戲4;果盤運水來回跑
    兩人一組,經過比賽,所花時間最少的小組為勝利者,最終勝利的一組每人可獲得×××禮品。
    附錄:活動道具的統計
    活動道具:音響1個;話筒2個;繩帶:4條;果盤:4個;遮眼布:4條;黑板或海報,粉筆或貼紙;筷子10雙,乒乓球20個。
    學校趣味活動策劃方案 籃球趣味活動策劃方案篇十四
    活動名稱:趣味運動會
    活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場
    活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單)活動對象:生產組全體員工
    1、人員就位預計用時10分鐘
    2、主持人致詞預計用時5分鐘
    3、領導致詞預計用時3分鐘
    4、游戲一:袋鼠跳預計用時30分鐘
    5、游戲二:凌波微步預計用時30分鐘
    6、游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘
    7、游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘
    8、游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘
    9、游戲六:背運氣球預計用時30分鐘
    10、頒獎儀式預計用時20分鐘
    游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)
    服務區(qū):提供參賽者休息、飲水
    1、人員就位待定
    主持人:xxxxxx(主要負責調動現場氣氛,講解游戲規(guī)則)
    裁判:xxx(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)
    通訊員:xxx、xxx、xxx(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分)
    參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
    后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
    2、主持人致詞
    (1)運動會開幕式致詞
    (2)宣布游戲規(guī)則:
    a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
    b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。
    3、領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定
    4、游戲一:袋鼠跳
    名稱:袋鼠跳
    道具:統一規(guī)格布袋4個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。
    比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    5、游戲二:凌波微步
    名稱:凌波微步
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
    6、游戲三:龍珠戲水
    名稱:龍珠戲水
    道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)
    場地要求:比賽場地3x2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:積分制。將每組5人的積分加起來,總分的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    7、游戲四:奪寶奇兵
    名稱:奪寶奇兵
    道具:椅子6x5=30把,氣球18個
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    8、游戲五:憤怒的氣球
    名稱:憤怒的氣球
    道具:氣球6x3x6=108個,細繩一扎
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)
    場地要求:比賽場地10x10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。
    游戲評分規(guī)則:積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    9、游戲六:背運氣球
    名稱:背運氣球
    道具:大號氣球3x6=18個,椅子3把
    參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)
    場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1。2x3=3。6米(沿用游戲一場地)
    游戲規(guī)則:
    比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
    游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
    10、活動結束
    (1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
    1,游戲道具統計
    (1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
    (2)各游戲環(huán)節(jié)道具
    a、袋鼠跳:統一規(guī)格布袋4個
    b、凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
    c、龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11x3=33個,長桌3張,水壺1個d奪寶奇兵:椅子6x5=30把,氣球18個e憤怒的氣球:氣球6x3x6=108個,細繩一扎f背運氣球:大號氣球3x6=18個,椅子3把
    統計:統一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。
    冠軍:xxx,亞軍:xxx,季軍:xxx
    單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
    (待定制)
    安全管理
    保潔管理應急措施