用C++Builder編寫Tray程序

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Tray(托盤)是Windows9x任務(wù)條上的一個特殊區(qū)域,它的技術(shù)名稱為“任務(wù)欄布告區(qū)”,一些軟件(如金山詞霸Ⅲ)運行時會在托盤上放置一個圖標,使用戶一眼就能知道這個程序正在后臺運行,要想激活它也很容易,通常只需單擊一下這個圖標即可,非常方便。
    Tray的編程比較特殊,但并不難,主要包括圖標、工具提示和消息等三個方面,它是Shell編程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函數(shù),用它可以增加、刪除或者修改托盤中的圖標,在托盤上放置圖標后,Windows Shell會負責(zé)把發(fā)生在圖標上的鼠標事件通知應(yīng)用程序。Shell—NotifyIcon函數(shù)定義如下:
    WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell—NotifyIcon(DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
    dwMessage表示要完成的操作:NIM—ADD(增加圖標)、NIM—DELETE(刪除圖標)、NIM—MODIFY(修改圖標或提示文本),pnid是一個指向NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針,結(jié)構(gòu)的定義如下:
    typedef struct —NOTIFYICONDATA{
    DWORD cbSize;//結(jié)構(gòu)所占的字節(jié)數(shù),必須用結(jié)構(gòu)的大小來初始化。
    HWND hWnd;//接受Tray圖標消息的窗口句柄
    UINT uID;//由應(yīng)用程序定義的圖標ID
    UINT uFlags;//用來鑒別那些需要改變其值的域,NIF_ICON表示hIcon有效,可用來修改圖標,NIF_MESSAGE表示uCallbackMessage有效,用來定義消息,NIF—TIP表示szTip參數(shù)有效,可修改工具提示。
    UINT uCallbackMessage;//應(yīng)用程序定義的消息
    HICON hIcon;//Tray圖標的句柄
    char szTip[64];//工具提示的文本
    }NOTIFYICONDATA;
    下面我們就通過一個具體例子來說明實現(xiàn)方法,程序運行時不會顯示主窗體,只在托盤上增加一個圖標,雙擊圖標可關(guān)閉程序。
    程序運行時托盤區(qū)顯示如下:
    新建一個工程,放置一個Timer控件到窗體上。打開unit1.h文件,增加頭文件說明#include ,在TForm1定義的private段增加一些數(shù)據(jù)成員和方法的聲明:
    unsigned int iconmessage;//定義的消息
    void AddTrayIcon();//在托盤上增加圖標
    void RemoveTrayIcon();//從托盤中刪除圖標