計(jì)算機(jī)二級C++函數(shù):類成員的初始化

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學(xué)習(xí)過C++已經(jīng)好長時間了,但是一直都沒機(jī)會去寫C++代碼,所以很多東西都已經(jīng)給遺忘了。下面是關(guān)于類的static,const,static const , const static成員的初始化問題的學(xué)習(xí)筆記。
    1.類里的const成員初始化:
    在一個類里建立一個const時,不能給它初值。像
    class foo
    {
    private:
    const int i = 100;
    public:
    foo(){}
    ......
    };
    這樣的初始化方式是不能通過編譯的,因?yàn)樵陬悓ο罄镞M(jìn)行了存儲空間分配,編譯器不能知道const的內(nèi)容是什么,所以不能把它用作編譯期間的常量。這意味著對于類里的常數(shù)表達(dá)式來說,const就像它在C中一樣沒有作用。因此這個初始化工作必須發(fā)生在構(gòu)造函數(shù)里,并且,要在構(gòu)造函數(shù)的某個特別的地方。因?yàn)閏onst必須在建立它的地方被初始化,所以在構(gòu)造函數(shù)的主體里,const必須已初始化了,否則,就只有等待,直到在構(gòu)造函數(shù)主體以后的某個地方給它初始化,這意味著過一會兒才給const初始化。當(dāng)然,無法防止在在構(gòu)造函數(shù)主體的不同地方改變const的值。
    構(gòu)造函數(shù)初始化表達(dá)式
    class foo
    {
    private:
    const int i = 100;
    public:
    foo(){......}
    ......
    };
    如果構(gòu)造函數(shù)是在類外定義,則可以這樣寫:
    class foo
    {
    private:
    const int i;
    public:
    foo();
    ......
    };
    foo::foo(): i(100){......}
    2.類里的static成員初始化:
    類中的static變量是屬于類的,而不是屬于某個對象,它在整個程序的運(yùn)行過程中只有一個副本,因此不
    能在定義對象時對變量初始化,就是不能用構(gòu)造函數(shù)來初始化。其正確的初始化方式是:
    <數(shù)據(jù)類型><類名>::<靜態(tài)數(shù)據(jù)成員名>=<值> ,例如
    class foo
    {
    private:
    const int i;
    public:
    foo();
    ......
    };
    int foo::i=100;
    這表明:
    (1)初始化在類體外進(jìn)行,而前面不加static,以免與一般靜態(tài)變量或?qū)ο笙嗷煜?BR>    (2)初始化時不加該成員的訪問權(quán)限控制符private,public等。
    (3)初始化時使用作用域運(yùn)算符來標(biāo)明它所屬類,因此,靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的成員,而不是對象的成員。
    3.類里的static const 和const static成員初始化:
    在找static成員的初始化學(xué)習(xí)資料時,筆者發(fā)現(xiàn)了網(wǎng)上有很多關(guān)于 static const 成員,也就是全局的靜態(tài)常量的初始化的資料。const成員要在構(gòu)造函數(shù)初始化,而static成員在需要在在類體外初始化,那么static const 和 const static 的成員應(yīng)該在哪里進(jìn)行初始化呢?這兩個寫法又會有什么不一樣嗎?這引起了筆者的興趣。在網(wǎng)上查閱了相關(guān)資料和做了相關(guān)實(shí)驗(yàn)后,筆者確認(rèn)了只要用static關(guān)鍵字修飾的成員的初始化方式和只有static關(guān)鍵字修飾的成員一樣,都必須在類體外初始化,而無論static在const前面還是后面。比如:
    class Test{
    public:
    static const int MASK1;
    static const int MASK2;
    };
    const int Test::MASK1 = 0xFFFF;
    const int Test::MASK2 = 0xFFFF;
    至于兩種方式的區(qū)別,我還不知道,下面是在網(wǎng)上找到的一個關(guān)于它們區(qū)別的說法,僅供大家參考:
    沒有區(qū)別。
    一個是靜態(tài)常量,
    一個是常量靜態(tài),
    靜態(tài)都將存儲在全局變量區(qū)域,其實(shí)最后結(jié)果都是一樣的。
    可能在不同編譯器內(nèi),不同處理,但是最后結(jié)果是一樣的。