C語言輔導(dǎo):用VC制作初始畫面

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在以前的“電腦工作室”中,我們曾介紹過用VB、VFP制作初始畫面,那么,如何在VC中繪制軟件初始畫面呢?本文將詳細(xì)介紹其設(shè)計步驟。
    1.創(chuàng)建一個SDI或MDI工程。
    2.新建或?qū)胍粋€ID號為IDB—SPLASH的位圖。
    3.從CWnd類派生一個名為CSplashWnd的子類,并添加兩個保護(hù)成員變量:
    CBitmap m—bitmap;//初始畫面位圖
    static CSplashWnd c—pSplashWnd;
    //指向初始畫面窗口的指針
    c—pSplashWnd為靜態(tài)成員變量,應(yīng)在類的實(shí)現(xiàn)文件(.cpp)開頭說明:
    CSplashWnd CSplashWnd::c—pSplashWnd;
    4.向CSplashWnd類中加入一個靜態(tài)公有成員函數(shù)ShowSplashScreen,此函數(shù)將被主框架窗口調(diào)用:
    void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd pParentWnd)
    { //此函數(shù)傳遞的參數(shù)是主框架窗口
    if(c—pSplashWnd!=NULL) return;
    c—pSplashWnd=new CSplashWnd;
    if(!c—pSplashWnd->Create(pParentWnd))
    //創(chuàng)建初始畫面窗口
    delete c—pSplashWnd;
    else
    c—pSplashWnd->UpdateWindow();
    //顯示初始畫面窗口
    }
    5.編輯ShowSplashScreen函數(shù)中調(diào)用的Create函數(shù)(保護(hù)成員函數(shù)):
    BOOL CSplashWnd::Create(CWnd pParentWnd){
    if(!m—bitmap.LoadBitmap(IDB—SPLASH))
    //載入位圖
    return FALSE;
    BITMAP bm;
    m—bitmap.GetBitmap(&bm);
    return CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC—WAIT)),NULL, WS—POPUP | WS—VISIBLE, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight,pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL);
    //創(chuàng)建主框架窗口的子窗口
    }
    6. CreateEx將調(diào)用OnCreate函數(shù)進(jìn)行窗口的初始化,重載此函數(shù):
    int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
    {
    if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct)==-1)
    return -1;
    CenterWindow();
    SetTimer(1,1000,NULL); //時間控制
    return 0;
    }
    7. 顯示窗口時發(fā)送WM—PAINT消息,所以我們映射此消息:
    void CSplashWnd::OnPaint()
    {
    CPaintDC dc(this);
    CDC dcImage;
    if(!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;
    BITMAP bm;
    m—bitmap.GetBitmap(&bm);
    CBitmap pOldBitmap=dcImage.SelectObject(&m—bitmap);
    dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);
    dcImage.SelectObject(pOldBitmap);
    }
    8. 映射WM—TIMER消息,從而在一定時間后銷毀窗口:
    void CSplashWnd::OnTimer(UINT nIDEvent)
    {
    DestroyWindow(); //銷毀初始畫面窗口
    AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();
    //刷新主框架窗口
    }
    9. 為防止內(nèi)存溢出,窗口銷毀后要釋放CSplashWnd對象,為此,我們重載虛擬函數(shù)PostNcDestroy,此函數(shù)在窗口銷毀后調(diào)用:
    void CSplashWnd::PostNcDestroy()
    {
    delete this;
    }
    10. 最后,為了顯示初始畫面,我們在主框架窗口的OnCreate函數(shù)最后調(diào)用ShowSplashScreen函數(shù),當(dāng)然別忘了將CSplashWnd的頭文件包含進(jìn)去:
    CSplashWnd::ShowSplashScreen(this);
    以上程序在VC++6.0中調(diào)試通過。