二級(jí)考試C輔導(dǎo):用VC設(shè)計(jì)托盤(pán)圖標(biāo)程序

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在Windows操作系統(tǒng)中,任務(wù)欄的右邊(托盤(pán))會(huì)常駐幾個(gè)圖標(biāo),如輸入法切換圖標(biāo)、音量控制圖標(biāo)等,此外我們還經(jīng)常遇到具有托盤(pán)圖標(biāo)的軟件,如金山詞霸、實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)功能的殺毒軟件等。這些軟件在后臺(tái)運(yùn)行,通常不占用太多的屏幕資源,只在通知欄上放一個(gè)小小的標(biāo)志,必要時(shí)我們可以通過(guò)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖標(biāo)對(duì)其進(jìn)行選單操作或激活其主窗口。有時(shí)我們自己編寫(xiě)的程序也希望有類(lèi)似的效果,本文將詳細(xì)地介紹用VC設(shè)計(jì)托盤(pán)圖標(biāo)程序的方法。
    一、 NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)
    NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)包含了系統(tǒng)用來(lái)處理托盤(pán)圖標(biāo)的信息,它包括選擇的圖標(biāo)、回調(diào)消息、提示消息和圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的窗口等內(nèi)容。其定義為:
    typedef struct—NOTIFYICONDATA {
    DWORD cbSize;
    //以字節(jié)為單位的這個(gè)結(jié)構(gòu)的大小
    HWND hWnd;
    //接收托盤(pán)圖標(biāo)通知消息的窗口句柄
    UINT uID;
    //應(yīng)用程序定義的該圖標(biāo)的ID號(hào)
    UINT uFlags;
    //設(shè)置該圖標(biāo)的屬性
    UINT uCallbackMessage;
    //應(yīng)用程序定義的消息ID號(hào),此消息傳遞給hWnd
    HICON hIcon; //圖標(biāo)的句柄
    char szTip[64]; //鼠標(biāo)停留在圖標(biāo)上顯示的提示信息
    } NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;
    該結(jié)構(gòu)中,成員uFlags可以是下列的組合或其中之一:
    NIF_ICON:設(shè)置成員hIcon有效
    NIF_MESSAGE:設(shè)置成員uCallbackMessage有效
    NIF_TIP:設(shè)置成員szTip有效
    二、 Shell_NotifyIcon函數(shù)
    全局函數(shù)Shell_NotifyIcon()用于在托盤(pán)上增加、刪除或修改圖標(biāo)。其原型為:
    WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
    Pnid是上面的NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針。
    dwMessage是被傳遞的消息,可以是以下消息之一:
    NIM_ADD:增加圖標(biāo)
    NIM_DELETE:刪除圖標(biāo)
    NIM_MODIFY:修改圖標(biāo)
    三、 托盤(pán)圖標(biāo)程序設(shè)計(jì)示例
    首先我們用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)不基于文檔和視圖結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序Tray。我們并不想在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)顯示主窗口,所以需要?jiǎng)h除應(yīng)用程序類(lèi)CTrayApp中成員函數(shù)InitInstance()的以下兩句代碼:
    pFrame-〉A(chǔ)ctivateFrame();
    pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);
    在CMainFrame類(lèi)中加入NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的保護(hù)成員變量m_tnid,并在其OnCreate函數(shù)中return語(yǔ)句前加入生成托盤(pán)圖標(biāo)的代碼:
    m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
    m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;
    m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
    m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;
    //用戶定義的回調(diào)消息
    CString szToolTip;
    szToolTip=_T("托盤(pán)圖標(biāo)實(shí)例");
    _tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);
    m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;
    HICON hIcon;
    hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    m_tnid.hIcon=hIcon;
    ::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&&m_tnid);
    if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);
    返回消息的ID應(yīng)在主框架類(lèi)的頭函數(shù)中定義:
    #define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1
    為了處理圖標(biāo)返回消息,如鼠標(biāo)左鍵雙擊、鼠標(biāo)右鍵單擊消息,我們重載WindowProc()函數(shù)。此外,我們還希望在主框架窗口最小化時(shí)圖標(biāo)不在任務(wù)欄的空白區(qū)出現(xiàn),在此函數(shù)中同時(shí)作相應(yīng)處理。
    LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    switch(message){
    case MYWM_NOTIFYICON:
    //如果是用戶定義的消息
    if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){
    //鼠標(biāo)雙擊時(shí)主窗口出現(xiàn)
    AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW);
    }
    else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠標(biāo)右鍵單擊彈出選單
    CMenu menu;
    menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //載入事先定義的選單
    CMenupMenu=menu.GetSubMenu(0);
    CPoint pos;
    GetCursorPos(&&pos);
    pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
    }
    break;
    case WM_SYSCOMMAND:
    //如果是系統(tǒng)消息
    if(wParam= =SC_MINIMIZE){
    //接收到最小化消息時(shí)主窗口隱藏
    AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE);
    return 0;
    }
    break;
    }
    return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
    }
    為使應(yīng)用程序退出時(shí)圖標(biāo)消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函數(shù)中加入:
    ::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&&m_tnid);
    至此,托盤(pán)圖標(biāo)程序的常規(guī)功能我們均已實(shí)現(xiàn)。我們還可以通過(guò)Shell_NotifyIcon()函數(shù)的調(diào)用實(shí)現(xiàn)不同狀態(tài)下圖標(biāo)的改變。
    本程序在VC++ 6.0、Windows 98/2000 Professional下調(diào)試通過(guò)。