在Windows操作系統(tǒng)中,任務(wù)欄的右邊(托盤(pán))會(huì)常駐幾個(gè)圖標(biāo),如輸入法切換圖標(biāo)、音量控制圖標(biāo)等,此外我們還經(jīng)常遇到具有托盤(pán)圖標(biāo)的軟件,如金山詞霸、實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)功能的殺毒軟件等。這些軟件在后臺(tái)運(yùn)行,通常不占用太多的屏幕資源,只在通知欄上放一個(gè)小小的標(biāo)志,必要時(shí)我們可以通過(guò)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖標(biāo)對(duì)其進(jìn)行選單操作或激活其主窗口。有時(shí)我們自己編寫(xiě)的程序也希望有類(lèi)似的效果,本文將詳細(xì)地介紹用VC設(shè)計(jì)托盤(pán)圖標(biāo)程序的方法。
一、 NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)
NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)包含了系統(tǒng)用來(lái)處理托盤(pán)圖標(biāo)的信息,它包括選擇的圖標(biāo)、回調(diào)消息、提示消息和圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的窗口等內(nèi)容。其定義為:
typedef struct—NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
//以字節(jié)為單位的這個(gè)結(jié)構(gòu)的大小
HWND hWnd;
//接收托盤(pán)圖標(biāo)通知消息的窗口句柄
UINT uID;
//應(yīng)用程序定義的該圖標(biāo)的ID號(hào)
UINT uFlags;
//設(shè)置該圖標(biāo)的屬性
UINT uCallbackMessage;
//應(yīng)用程序定義的消息ID號(hào),此消息傳遞給hWnd
HICON hIcon; //圖標(biāo)的句柄
char szTip[64]; //鼠標(biāo)停留在圖標(biāo)上顯示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;
該結(jié)構(gòu)中,成員uFlags可以是下列的組合或其中之一:
NIF_ICON:設(shè)置成員hIcon有效
NIF_MESSAGE:設(shè)置成員uCallbackMessage有效
NIF_TIP:設(shè)置成員szTip有效
二、 Shell_NotifyIcon函數(shù)
全局函數(shù)Shell_NotifyIcon()用于在托盤(pán)上增加、刪除或修改圖標(biāo)。其原型為:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
Pnid是上面的NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針。
dwMessage是被傳遞的消息,可以是以下消息之一:
NIM_ADD:增加圖標(biāo)
NIM_DELETE:刪除圖標(biāo)
NIM_MODIFY:修改圖標(biāo)
三、 托盤(pán)圖標(biāo)程序設(shè)計(jì)示例
首先我們用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)不基于文檔和視圖結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序Tray。我們并不想在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)顯示主窗口,所以需要?jiǎng)h除應(yīng)用程序類(lèi)CTrayApp中成員函數(shù)InitInstance()的以下兩句代碼:
pFrame-〉A(chǔ)ctivateFrame();
pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);
在CMainFrame類(lèi)中加入NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的保護(hù)成員變量m_tnid,并在其OnCreate函數(shù)中return語(yǔ)句前加入生成托盤(pán)圖標(biāo)的代碼:
m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;
//用戶定義的回調(diào)消息
CString szToolTip;
szToolTip=_T("托盤(pán)圖標(biāo)實(shí)例");
_tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;
HICON hIcon;
hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_tnid.hIcon=hIcon;
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&&m_tnid);
if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);
返回消息的ID應(yīng)在主框架類(lèi)的頭函數(shù)中定義:
#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1
為了處理圖標(biāo)返回消息,如鼠標(biāo)左鍵雙擊、鼠標(biāo)右鍵單擊消息,我們重載WindowProc()函數(shù)。此外,我們還希望在主框架窗口最小化時(shí)圖標(biāo)不在任務(wù)欄的空白區(qū)出現(xiàn),在此函數(shù)中同時(shí)作相應(yīng)處理。
LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message){
case MYWM_NOTIFYICON:
//如果是用戶定義的消息
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){
//鼠標(biāo)雙擊時(shí)主窗口出現(xiàn)
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW);
}
else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠標(biāo)右鍵單擊彈出選單
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //載入事先定義的選單
CMenupMenu=menu.GetSubMenu(0);
CPoint pos;
GetCursorPos(&&pos);
pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
}
break;
case WM_SYSCOMMAND:
//如果是系統(tǒng)消息
if(wParam= =SC_MINIMIZE){
//接收到最小化消息時(shí)主窗口隱藏
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE);
return 0;
}
break;
}
return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
為使應(yīng)用程序退出時(shí)圖標(biāo)消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函數(shù)中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&&m_tnid);
至此,托盤(pán)圖標(biāo)程序的常規(guī)功能我們均已實(shí)現(xiàn)。我們還可以通過(guò)Shell_NotifyIcon()函數(shù)的調(diào)用實(shí)現(xiàn)不同狀態(tài)下圖標(biāo)的改變。
本程序在VC++ 6.0、Windows 98/2000 Professional下調(diào)試通過(guò)。
一、 NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)
NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)包含了系統(tǒng)用來(lái)處理托盤(pán)圖標(biāo)的信息,它包括選擇的圖標(biāo)、回調(diào)消息、提示消息和圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的窗口等內(nèi)容。其定義為:
typedef struct—NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
//以字節(jié)為單位的這個(gè)結(jié)構(gòu)的大小
HWND hWnd;
//接收托盤(pán)圖標(biāo)通知消息的窗口句柄
UINT uID;
//應(yīng)用程序定義的該圖標(biāo)的ID號(hào)
UINT uFlags;
//設(shè)置該圖標(biāo)的屬性
UINT uCallbackMessage;
//應(yīng)用程序定義的消息ID號(hào),此消息傳遞給hWnd
HICON hIcon; //圖標(biāo)的句柄
char szTip[64]; //鼠標(biāo)停留在圖標(biāo)上顯示的提示信息
} NOTIFYICONDATA, PNOTIFYICONDATA;
該結(jié)構(gòu)中,成員uFlags可以是下列的組合或其中之一:
NIF_ICON:設(shè)置成員hIcon有效
NIF_MESSAGE:設(shè)置成員uCallbackMessage有效
NIF_TIP:設(shè)置成員szTip有效
二、 Shell_NotifyIcon函數(shù)
全局函數(shù)Shell_NotifyIcon()用于在托盤(pán)上增加、刪除或修改圖標(biāo)。其原型為:
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage,PNOTIFYICONDATA pnid);
Pnid是上面的NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的指針。
dwMessage是被傳遞的消息,可以是以下消息之一:
NIM_ADD:增加圖標(biāo)
NIM_DELETE:刪除圖標(biāo)
NIM_MODIFY:修改圖標(biāo)
三、 托盤(pán)圖標(biāo)程序設(shè)計(jì)示例
首先我們用AppWizard創(chuàng)建一個(gè)不基于文檔和視圖結(jié)構(gòu)的應(yīng)用程序Tray。我們并不想在應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)顯示主窗口,所以需要?jiǎng)h除應(yīng)用程序類(lèi)CTrayApp中成員函數(shù)InitInstance()的以下兩句代碼:
pFrame-〉A(chǔ)ctivateFrame();
pFrame-〉ShowWindow(SW_SHOW);
在CMainFrame類(lèi)中加入NOTIFYICONDATA結(jié)構(gòu)的保護(hù)成員變量m_tnid,并在其OnCreate函數(shù)中return語(yǔ)句前加入生成托盤(pán)圖標(biāo)的代碼:
m_tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnid.hWnd=this-〉m_hWnd;
m_tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnid.uCallbackMessage=MYWM_NOTIFYICON;
//用戶定義的回調(diào)消息
CString szToolTip;
szToolTip=_T("托盤(pán)圖標(biāo)實(shí)例");
_tcscpy(m_tnid.szTip, szToolTip);
m_tnid.uID=IDR_MAINFRAME;
HICON hIcon;
hIcon=AfxGetApp()-〉LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
m_tnid.hIcon=hIcon;
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&&m_tnid);
if(hIcon)::DestroyIcon(hIcon);
返回消息的ID應(yīng)在主框架類(lèi)的頭函數(shù)中定義:
#define MYWM_NOTIFYICON WM_USER+1
為了處理圖標(biāo)返回消息,如鼠標(biāo)左鍵雙擊、鼠標(biāo)右鍵單擊消息,我們重載WindowProc()函數(shù)。此外,我們還希望在主框架窗口最小化時(shí)圖標(biāo)不在任務(wù)欄的空白區(qū)出現(xiàn),在此函數(shù)中同時(shí)作相應(yīng)處理。
LRESULT CMainFrame::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message){
case MYWM_NOTIFYICON:
//如果是用戶定義的消息
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK){
//鼠標(biāo)雙擊時(shí)主窗口出現(xiàn)
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_SHOW);
}
else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN){ //鼠標(biāo)右鍵單擊彈出選單
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_RIGHT_MENU); //載入事先定義的選單
CMenupMenu=menu.GetSubMenu(0);
CPoint pos;
GetCursorPos(&&pos);
pMenu-〉TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,pos.x,pos.y,AfxGetMainWnd());
}
break;
case WM_SYSCOMMAND:
//如果是系統(tǒng)消息
if(wParam= =SC_MINIMIZE){
//接收到最小化消息時(shí)主窗口隱藏
AfxGetApp()-〉m_pMainWnd-〉ShowWindow(SW_HIDE);
return 0;
}
break;
}
return CFrameWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
為使應(yīng)用程序退出時(shí)圖標(biāo)消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函數(shù)中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&&m_tnid);
至此,托盤(pán)圖標(biāo)程序的常規(guī)功能我們均已實(shí)現(xiàn)。我們還可以通過(guò)Shell_NotifyIcon()函數(shù)的調(diào)用實(shí)現(xiàn)不同狀態(tài)下圖標(biāo)的改變。
本程序在VC++ 6.0、Windows 98/2000 Professional下調(diào)試通過(guò)。

