最新游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案大全(21篇)

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    為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇一
    組長: 龔雪萍
    副組長: 王艷 徐逸明
    成員:俞云芳毛華芬 周吉 陳費筠陸艷
    二、活動時間:
    20xx年6月30日下午13:00—15:00
    三、活動地點:體育館
    四、活動項目和規(guī)則
    1.投籃進筐負責人:趙凱
    參賽人員:每隊3人 (一男兩女)
    比賽規(guī)則:男教師在罰球線、女教師在圓弧線定時按序投球。時間2分鐘,誰投的只數(shù)多誰就獲勝。
    2.蛙式車接力賽 負責人:管亮
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:以用時最少隊獲勝。
    3.100米障礙滾鐵環(huán) 負責人:蔣行儉
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:用鐵勾推動鐵環(huán)向前滾動,要求鐵環(huán)不出規(guī)定的跑道,不影響他人比賽,比速度。若出現(xiàn)鐵鉤拖著鐵環(huán)走,或偏離跑道,即取消比賽錄取資格。技術、速度分數(shù)各一半。
    4.呼啦圈 負責人:張少偉
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:聽裁判哨聲開始比賽計時,轉滿3分鐘入圍。接著相關選手繼續(xù)附加賽,附加賽由場地裁判宣布規(guī)則。
    5.保齡球負責人:王學奇
    參賽人員:每隊2人
    游戲規(guī)則:每人拋三次。計數(shù)與名次:以三次碰倒的瓶數(shù)累加多者勝出。若成績相同,則相關選手繼續(xù)附加賽直到排出名次。
    6. 跳長繩負責人:黃震
    參賽人員:每隊4人
    比賽規(guī)則:兩人甩,兩人跳。時間2分鐘,以跳的個數(shù)最多者為勝。
    五、比賽報名及注意事項:
    1.以年級組為單位(包括后勤組與行政組),共8支運動隊參與。
    2.工會會員均可參賽,參賽人員每人限報一項,不可兼報多項,報名請至年級組長處,由年級組組長匯總后上報工會。
    報名截止日期:6月27日放晚學前。
    3. 參賽隊員一律要求穿好運動鞋,并做好賽前準備。
    六、獎勵辦法:
    每項比賽設一等獎1名、二等獎2名,三等獎3名。
    友情提醒:本次活動友誼第一,比賽第二,如在比賽中遇到有爭議的地方需要協(xié)調,最終解釋權歸工會。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇二
    【活動目標】
    1、讓幼兒產(chǎn)生對輪胎的活動興趣。
    2、讓幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神。
    3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。
    【活動準備】
    清洗消毒后的輪胎若干
    【活動導入】
    以猜謎語的形式引出輪胎,充分引發(fā)幼兒對輪胎的興趣。
    【活動過程】
    1、在音樂的帶動下讓幼兒以滾式推動的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數(shù)量為5個,幼兒分組鉆輪胎。
    2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過輪胎。
    3、播放音樂讓幼兒自由探索鉆輪胎的多種方法。
    4、教師總結,在玩的過程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。
    5、在音樂的帶動下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。
    【活動結束】
    隨著音樂活動結束
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇三
    活動過程:
    一、 練習行走,變換隊形。
    1、 幼兒站成四路縱隊隨音樂“打獵”進行隊列練習,由四路縱隊接龍變成正方形進行行走練習。
    2、 音樂“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂節(jié)奏的快慢變換四個圓圈。
    二、 器械操:旋轉魔棒
    1、 幼兒隨音樂“打獵”還原成四路縱隊,接龍去拿活動器械。
    2、 幼兒隨音樂“地毯上的游戲”做旋轉魔棒操。
    三、 互動游戲:
    1、 幼兒隨音樂“火車過山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞,另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。
    2、 游戲進行兩遍,幼兒互換角色。
    3、 幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲。
    4、 幼兒隨音樂“打獵”還原四路縱隊,按接龍游戲將魔棒整齊擺放,變成大圓圈進行“我拍拍,你追追”游戲。
    四、幼兒隨音樂“親親美人魚”做形體放松舞蹈。
    五、集體互動:拉特斯基進行曲。
    1、幼兒兩人為一組隨音樂做柏手律動
    2、幼兒互動變換位子。
    3、幼兒隨音樂的強弱,進行動作表演。
    五、活動結束:幼兒隨音樂“打獵”進行接龍行走退場。
    活動反思:
    此項活動全過程22分鐘,孩子們能以飽滿的熱情,積極的態(tài)度投身到整個活動中去,活動的開展促進了我班幼兒團結、友愛、互相合作的能力,整個活動流程和諧、有序、愉悅,孩子們在活動中注意力集中,精力充沛,互動游戲,交流感情。此活動內容豐富多彩,通過游戲拉近了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動起來,孩子們快樂安全地度過了22分鐘的戶外課間活動。活動的成功是喜悅的,但也存在著需要進一步改進的地方,如:活動器械—旋轉魔棒使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現(xiàn)它的多樣性玩法。幼兒互動游戲—應讓幼兒充分自由地選擇其它器械進行游戲。放松的調整—應將“親親美人魚”活動環(huán)節(jié)調整到活動最后,讓幼兒隨著優(yōu)美、舒緩的音樂做放松運動,最后活動自然結束。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇四
    活動目的
    1.通過精心設計的親子活動,指導和幫助家長更新家庭教育觀念,指導和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關系,積極進行學習型家庭的創(chuàng)建實踐,做到:真正形成家庭、學校教育的合力。
    2.創(chuàng)設環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學會與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時感受成長中的快樂。
    3.家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進,共同提高,增進親情。
    活動主題我在快樂中成長。
    指導對象二年級(2)班學生以及學生家長。
    活動內容與說明
    1.我最棒(說明:孩子進行穿衣服、整理書包比賽。此項為必選項目,10人為一個小組,分5個小組,每個小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)
    2.過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內向前跳,兩組同時進行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)
    3.同心協(xié)力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時進行???、準者為勝,得分100分。否則得50分。)
    4.我做你猜(說明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動作,家長猜相應的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個,每猜對一個得50分。滿分100分。)
    5.小作坊:學生與家長合作用準備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項是必選項目,不評分。)
    活動準備
    1.豐富生活經(jīng)驗。利用課外活動的時間與學生交流:你們平常在家里是自己穿衣服嗎?你會整理自己的書包嗎?你是怎樣做的?
    2.帶學生參觀中高年級的體育課,組織學生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。
    3.積累表示
    人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導動作演示。
    4.豐富游戲材料。
    a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學生在家長的指導下完成小制作。
    b老師準備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。
    5.布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風景線。
    活動過程:
    一、明確游戲內容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲
    “我 最棒”和“小作坊”是每個同學都要參加的活動,在另外三個活動中再選一個;在“過河”和“同心協(xié)力”這兩個活動中,你們將會和自己的家長共同努力達到目 標,享受到合作的樂趣;“我做你猜”這個活動可以充分展示你的才華,也能看出你和父母的默契。現(xiàn)在你想?yún)⒓幽膫€游戲?為什么?
    二、我最棒
    師:當你的朋友進行“穿衣服、整理書包”比賽時,你能為他們做些什么呢?
    生:我要為他們加油。
    我會分享他們成功的喜悅……
    師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?
    生:我會鼓勵他不要氣餒,以后多加練習……
    (第一個小組的十個同學走到活動場地的中間,排好隊,鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)
    結束語:孩子自立自強,自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨立的品質是學校和家庭共同的任務。
    三、過河、同心協(xié)力
    師:你們知道要順利完成任務的關鍵是什么嗎?
    由家長指導學生具體做法,達成共識。(合作、同心協(xié)力)師:老師想請一位同學一起來玩第一輪比賽。誰愿意?
    第一輪:第一組(語文老師和學生甲)對第二組(數(shù)學老師和學生乙)
    第二輪始由學生與家長參加。
    (這兩項活動在熱鬧中進行得井然有序,家長帶領自己的孩子按照老師安排的順序參賽?;顒拥倪^程中,學生和家長都在邊看邊總結經(jīng)驗,并且互相交流。)
    老師變換角色,采訪學生:你剛才做游戲時心情怎樣?有的學生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因為是父母一起參加的,共同努力了,雖敗猶榮。
    活動結束:家長與學生交流感受。
    師:請問小朋友,當你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進速度不一樣時,你是怎樣解決這個問題的?(家長可以做適當?shù)闹笇А?
    四、我做你猜
    請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當?shù)膭幼鱽砀嬖V大家:瞧,我多聰明!
    (從前兩個稍大運動量的活動過度到這項只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當屏幕顯示“大象”時,表演的學生學著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地搖擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)
    家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強,能用動作和表情來表示,說明他們內心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應當讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。
    五、小作坊
    你們做了些什么小制作?誰來告訴大家,你是怎么做的,遇到了什么困難?怎樣解決困難?
    (同學們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學走到一起交流經(jīng)驗。霎時,活動場地成了“展覽館”:飛機模型、遙控汽車、火箭、輪船、機器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個小組推薦一名同學演示、解說。)
    六、活動評價、總結、發(fā)獎。
    引導學生自我評價,相互評價。
    (1)今天,你們快樂嗎?為什么?
    (2)你覺得你的同學、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?
    (3)下次你想玩什么游戲?為什么?
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    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇五
    為了迎接20xx年的到來,促進家園和諧發(fā)展,增進幼兒與家長之間的親子關系,**幼兒園開展了迎“元旦”游園活動。。
    :20xx年12月31日上午
    集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
    :各班教室
    **班游戲名稱:戴高帽
    玩法:
    4人為一組,家長頭戴高帽離幼兒2米遠,幼兒把圓圈扔出后,家長用高帽去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
    規(guī)則:
    1.幼兒獨自扔圈,家長可隨圈方向移動接,但是不可出線。
    2.幼兒站的位置不能出線,一次投一個。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇六
    :我運動,我健康,我快樂。
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新物業(yè)團隊蓬勃朝氣和競技熱情,增加團隊凝聚力。
    主辦單位:沈陽項目物業(yè)部
    :參賽者為物業(yè)各部門員工。賽前分組,每對選一名領隊,一名助理裁判。
    每場比賽按名次獲得相應的分數(shù),第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有違規(guī)操作者,每次減3分。比賽分3-4個隊(隊名由領隊自定)設一等獎一名,二等獎2名,三等獎3名。并設一個最佳團隊獎。
    抽簽時間:待定,地點到時通知
    比賽時間:待定 比賽地點:售樓現(xiàn)場空地
    1. 由主持人主持,領導致開幕詞并宣布開幕
    2.各參隊集合;領導宣布名次,頒獎;領導講話,宣布閉幕。
    現(xiàn)場調試音響。4個大口袋,秒表4個,口哨一個,自行車,木塊若干塊,眼罩或布,氣球50個,椅子,硬幣,鮮花,小刀,膠紙若干,紙若干,報紙若干,獎狀,獎品等。
    比賽項目及規(guī)則:
    項目一:合力吹氣球
    比賽規(guī)則:每隊參賽4人。每個組的成員先抽簽,4根簽上分別寫著“手”、“嘴”、“腳”、“屁股”等字。抽到“手”的組員向助理裁判要氣球,然后拿著氣球給“嘴”,讓“嘴”吹,吹完后,“手”在打個結,然后給“腳”,“腳”用腿夾住氣球,蹦到“屁股”那兒,“屁股”再用屁股把氣球壓爛。腳在跳回來。一組有4個氣球,哪一組的先爛完,哪一組就獲勝。賽程10米。
    項目二:袋鼠跳
    參賽者:每隊參賽6人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站3名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    項目三:摸石過河
    比賽規(guī)則:每隊2人,參賽隊員立于起跑線后的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進。賽程為20米。(注:以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在的垂直平面的河石上為計時停止,用時少者名次列前。)
    項目四:《單腳火車跑》
    比賽規(guī)則:每隊參賽8人:
    ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。⑵裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    項目五:《滾雪球》
    1.比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員,分為兩組依次進行
    2.比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志
    3.比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次
    4 比賽規(guī)則:
    1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
    2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。
    3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
    5 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。
    6.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    項目六:仙女指路
    (1) 道具:眼罩或布兩個,神秘黑袋子,袋子里德東西待定。2把椅子,兩個氣球,4個1毛硬幣,鮮花
    (2) 規(guī)則:每隊出2人一男一女闖關,首先,工作人員蒙上男生的眼睛,女生站在離他10米的地方。接著工作人員從黑色的神秘袋子里拿出一樣東西。讓男生猜,工作人員可以提示這個東西是屬于哪個大類的,如猜不出來可以過。只有兩次機會,都猜不出來那就等于輸。如果猜出來了。10米的女生用自己的聲音把男生吸引過來。并帶著他走過一道道障礙(其中障礙可以是椅子,需繞過??梢允菤馇?,要踩破。是硬幣要撿起來。障礙全長10米)最后是鮮花,男生要走到女生面前把花獻給女生。(注:女生在整個過程中只能說,不能動手或者動腳,女生的任務就是給男生引路)
    (3) 評分:兩隊同時進行,用時短的隊伍加5分,慢的加2分。
    項目七:手足情深(彎道)
    (1)參賽隊員:每隊5人
    (2)比賽規(guī)則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,全優(yōu)全部通過并優(yōu)先到達者為勝。
    (3)道具:哨子2只
    項目八:寶貝新娘
    (1)參加人員:每隊9人
    (2)比賽規(guī)則:將9人分成3個小組,3個人為一組,每組兩女一男。比賽開始四名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    項目九:車輪滾滾
    (1)參賽人數(shù):團隊全體成員
    (2)比賽規(guī)則:
    用報紙粘成一條履帶(可用布橫幅代替),長度足可站下全體成員為宜。待口令聲下達后,全體成員站在履帶內用手相互傳遞,使車輪向前進。哪個隊的速度快,最先到達者勝出。
    (4) 道具:舊報紙若干或舊橫幅3條。
    項目十:相對隊友
    (1)參賽人員:每隊12人
    (2)比賽規(guī)則:兩名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。
    道具:兒童玩具球10只
    現(xiàn)場裁判(維持秩序):2人
    :道具400,獎品300元。
    1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
    2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
    3. 比賽前由領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇七
    設計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度了解不夠。我想利用幼兒喜歡的游戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒了解了交通安全標志與人們生活的密切關系,初步養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和好習慣。
    活動目標:
    1、懂得遵守交通規(guī)則,教育幼兒不要違反交通規(guī)則。
    2.在游戲活動中體驗交通規(guī)則的重要性,養(yǎng)成自覺遵守交通規(guī)則的意識和防護能力。
    活動準備::紅綠燈,車輛模型交通符號指示
    活動過程:
    一、共同布置場地
    1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等
    2、認識信號燈標識及幾種常見交通標志
    師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什么?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)
    3、師:我們看見馬路上有什么標示?(交通符號指示)想請你們一起來說以下這些交通符號的意思,并一起來做游戲好不好?
    今天你們要自己過馬路,應該注意些什么啊?
    二、模擬游戲,體驗信號燈在交通中的作用
    師:現(xiàn)在我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經(jīng)布置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發(fā)生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規(guī)則,保證安全。
    游戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行為及是否有違規(guī)現(xiàn)象。
    出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規(guī)則。
    提醒幼兒注意安全并及時休息調整。
    知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,并知道停車場是在固定的一個p的地方。
    四、整理場地
    提醒幼兒放到原來的地方整理好。
    五、活動反思:
    孩子們,今天你們學到了很多交通安全知識,都表現(xiàn)得非常出色,老師覺得你們可以以后自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以后的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇八
    1、活動目標:
    (1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時能運用語言進行角色間的交往。
    (2)會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”、“歡迎下次再來”等禮貌用語。
    2、活動準備:
    (1)知識準備:與爸爸媽媽一起到“飯店”參觀、品嘗,并重點觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
    (2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”
    3、指導要點:
    (1)幼兒討論:
    a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么?
    顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”可以帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。
    b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應該怎樣跟顧客說話?
    (2)提出本次游戲的注意點
    a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
    b、迎賓員、招待員會使用“歡迎光臨”、“謝謝您”等禮貌用語進行游戲交往。
    c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時使用。
    (3)幼兒游戲,教師指導
    a、觀察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進行角色交流。
    b、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進行適當?shù)恼{整。
    c、重點觀察、指導小吃店里各角色之間的互動。
    (4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么?你開心嗎,為什么?
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇九
    一、指導思想
    為切實加強我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強員工的體質,促進員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質量、管理能力和促進工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題
    舞動青春 快樂人生
    四、活動內容:
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    十二、活動要求及注意事項:
    1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十
    “六一”國際兒童節(jié)即將來臨,為了讓孩子們度過一個快樂而又有意義的節(jié)日,我園將舉行慶六一親子游園活動。
    一、 活動目標:
    1、 增強家園聯(lián)系、社區(qū)合作、幼小銜接,形成共同教育的合力。
    2、以家庭為單位,根據(jù)游戲規(guī)則,通過競賽的形式參加各組游戲活動,以增強家長與幼兒之間的合作,體驗節(jié)日的快樂。
    二、活動安排:
    1、活動時間:5月30日上午9:30
    2、活動地點:幼兒園內
    3、參加人員:全園幼兒、家長、教師、
    4、音響、攝影:姚國安、龐澤蘭
    5、游戲材料、游戲規(guī)則:各班班主任
    6、游戲場地劃分:姚國安
    7、準備:游戲卡:每個家庭一張:陳麗慶
    8、游戲獎品500份、牛奶240份、禮物240份:謝曉晨
    9、歡快的六一音樂:藍石林
    10、活動相片展、畫展:薛姍姍
    三、活動流程:
    以家庭為單位,跟據(jù)游戲規(guī)則,以競賽的形式參加各組游戲活動;若得到五顆星可兌換獎品一件,多得多換。(兌換獎品處:幼兒園大堂)
    大班年級游戲:
    游戲一:《猜謎》
    準備:謎語紙若干
    游戲玩法:教師先準備好的謎語紙,將它用繩子懸掛在墻上,家長猜出哪個就將謎語從墻上取下來到負責的老師處對答案。:家長必須說出準確的答案。
    游戲一:《聽音樂搶椅子》
    準備:三張大椅子
    玩法:4個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子為勝!
    規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下。
    游戲三:《投沙包》
    準備:沙包20個、籃子4個、簍子2個。
    玩法:一次兩組進行。家長和幼兒面對面站在規(guī)定位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長配合接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為獲勝者。
    游戲四:《運氣球》
    準備:氣球數(shù)個
    玩法:家長和小朋友站在起點處,游戲開始,家長用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),家長再和小朋友背靠背,夾住氣球運至指定地點,哪一組最快到終點 哪一組為贏。
    游戲五:《袋鼠跳》
    活動準備:大袋子4-5個、小紅花
    活動過程:1、家長與幼兒一起分成三組進行比賽,每組家庭在同一個袋子里面,站在老師指定的起點。
    2、每組的家庭幼兒與家長要同時跳躍,跳到前面的繞過障礙物跳回起點時,先跳回起點的就算勝利。
    游戲六:《投球樂》
    活動準備:籃子、桶子各3-4個,小紙團30-40個。
    活動過程:以一對親子為單位,分成兩組或三組,家長與幼兒各站在兩條相對的直線上,幼兒在準備好的籃子里拿出紙團,投向對面家長的桶里面,家長要在指定的區(qū)域接幼兒的小紙團,接最多小紙團的親子為贏。
    中班年級游戲:
    游戲一:《疊疊樂》
    準備:麻將牌若干
    游戲玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同進行游戲,機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束。最終四組家庭中產(chǎn)生一組最高的為優(yōu)勝。
    游戲二:《心心相印》
    準備:水果名、動物名
    玩法:家長選擇老師出示的卡片(水果名,動物名),以手勢、身體動作、語言描繪(不能說出卡片上的字)做給孩子看,孩子通過看家長動作說出名稱,答對五題者獲勝。
    游戲三:《開坦克》
    準備:紙板做成一個坦克的齒輪。
    游戲玩法:分為兩組比賽。幼兒在齒輪內爬,家長在齒輪外用手撐起齒輪幫助幼兒更好的爬行!爬得最快的那組最終獲勝!
    游戲四:《抬球接力跑》
    準備:皮球,兩條木棍。
    游戲玩法:分為兩組進行比賽。家長和幼兒一起用木棍把球運到終點站,在運輸?shù)耐局校で虿荒艿粼诘厣?,掉了就從剛開始的地方再次運輸!最先運輸完得那組獲勝!
    游戲五:《投沙包》
    準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數(shù)字,沙包若干個。
    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字的格子內,最后以數(shù)字總和大的為勝。
    游戲六:《拋球接球》
    準備:海洋球、框子若干
    玩法:四個家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,家長手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。
    小班年級游戲:
    游戲一:《趕小豬》
    準備:棍子、籃球
    玩法:幼兒用棍子把球從起點趕到另一方(家長處),然后趕回,先者為勝。
    游戲二:《撐船過?!?BR>    準備:報紙
    玩法:家長將報紙在地上采用更替式方法(兩張)為孩子鋪路,孩子負責跳,小組對賽,最快一方到達終點為勝。
    游戲三:《喂餅干》
    準備:在活動區(qū)域內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積木
    玩法:一對親子為一組,四組為一輪游戲。游戲時家長和幼兒站在線后,將積木扔進前面的箱子里,在規(guī)定時間內哪組扔進箱子的積木最多為勝。
    規(guī)則:投積木時家長和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積木。
    游戲四:《釣魚樂》
    游戲準備:瓶子若干
    玩法:分兩組家庭比賽,用魚竿把餅子釣上來,先釣上5個瓶子的家庭為勝。
    規(guī)則:釣魚時家長和幼兒的腳不能超過橫線。
    游戲五:《運積木》
    游戲準備:小推車積木
    游戲規(guī)則:家長和寶寶一同推車子前進,分組進行比賽,那組先將車子里的積木最先到達終點的家庭獲勝。在前進的過程中,寶寶的手不能松開,家長也不能將寶寶抱起,否則犯規(guī)不計成績。
    游戲六:《毛毛蟲鉆洞洞》
    游戲準備:拱橋 呼啦圈
    游戲規(guī)則:幼兒以毛毛蟲的動作進行鉆洞爬行,家長彎腰做山洞,聽到發(fā)令時排成一列縱隊行進,爬過山洞幼兒鉆過父母身體彎成的洞 幼兒鉆出山洞 大家跳過呼啦圈圈,找到自己的爸爸媽媽為勝。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十一
    設計意圖
    雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機構的老師利用大塊彩色圓形的布帶領孩子們做認識顏色的游戲,但孩子們對布的興趣遠遠超過認識色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開心。由此引發(fā)了我的思考。何不利用布的特性,開發(fā)其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來調動小班幼兒參與體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的動作呢?正巧,我發(fā)現(xiàn)園內手工制作室內堆放了一些幼兒園的宣傳標語條幅,有的已沒有再次懸掛、使用的價值。我就拿來簡單拼接,做成了一塊大大的長方形綢布。
    活動目標
    1、在跑、跳、鉆、滾等運動中提升身體的敏捷性,促進大動作的協(xié)調發(fā)展。
    2、體驗運動的樂趣,培養(yǎng)樂觀開朗的個性。
    3、體驗和大家共同活動的快樂。
    活動重難點:練習不同姿勢的翻滾。
    活動準備
    長約6米、寬約3米的大塊長方形綢布,音樂。
    活動過程
    一、開始部分
    1、幼兒或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈中,聽到音樂《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進場。
    2、伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個子矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽曬曬,伸長脖子,愛吃青菜。
    二、基本部分
    1、基本動作練習。
    師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚蝦,路上會遇到一些情況,你們要小心啊?!?BR>    (1)“過河溝”,練習不同的跳:長布折成寬窄不同的長條,幼兒練習雙腳跳、單腳跳、跨跳。
    (2)“躲浪花”,練習低頭鉆跑。
    師:“小河里,大風卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過去吧。”兩教師抖動紅布,幼兒目測其飄揚及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過。
    (3)“打雷,下雨了”,練習鉆爬,頭部撫觸。
    師:“聽,什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。
    2、練習滾動。
    師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動的?”“小鴨子在河里是怎么捉到小魚的呢?”
    (1)幼兒在紅布上或場地上探索并練習滾動的不同方法。
    (2)教師總結后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。
    三、結束部分
    1、“小小的船”,放松動作。
    師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來一條小船?!比坑變鹤陂L條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進行放松。
    幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星、藍藍的天。
    2、乘船回家,自然結束。
    幼兒站于布側,一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動場地。
    活動評析
    (李萍)
    1、緊抓興趣點,愉悅伴始終。劉老師組織的“快樂的小鴨”活動。以小班幼兒最喜愛的動物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點,以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學露珠翻滾,小鴨子劃船幾個有趣的游戲練習動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術。
    2、教育無痕跡,目標在心中?;顒又袆⒗蠋熓冀K以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強制,而是主動遵守規(guī)則,積極練習動作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標,教育無痕跡的境界。
    3、體育游戲中,美育緊相融。整個活動,不同的場景伴以不同的背景音樂,讓小鴨子們興致盎然,孩子們在發(fā)展動作的同時受到音樂美的陶冶。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十二
    一、活動準備:
    1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。
    2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
    3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。
    4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。
    二、活動地點:
    1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。
    2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。
    3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。
    三、活動目的:
    我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
    四、活動類型及規(guī)則;
    1、小班組游戲:
    游戲1:《戴帽子》
    游戲材料:大帽子若干
    游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
    游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。 游戲2:《兜兜水果》
    游戲材料:小床單 水果模型 水果筐
    游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內接的水果多的為勝。 游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。 游戲3:《跳圈》
    游戲材料:小呼啦圈
    游戲玩法:每個家庭兩個呼啦圈,孩子依次在兩個呼啦圈內跳過,爸爸(媽媽)立即將后面的圈放在前面,連成一條路,先跳到終點者為勝。
    游戲規(guī)則:孩子必須從圈內跳到終點。
    游戲4:《小螞蟻》
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    2、中班組游戲:
    游戲1:《抬花轎》
    游戲材料:無
    游戲玩法:父母雙手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子從起點抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
    游戲規(guī)則:父母必須把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。
    游戲2:《投籃》
    游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
    游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子
    游戲3:《運氣球》
    游戲材料:氣球若干 小盆人手一個 紙箱若干
    游戲玩法:爸爸在指定的位子吹氣球,媽媽和幼兒把氣球放在小盆里雙手拿盆并把氣球運到指定的紙箱里,在規(guī)定的時間內多者為勝。 游戲規(guī)則:氣球吹得必須和指定的(吹好的)一樣大,在運氣球時,若氣球飄走拿起放在盆里繼續(xù)運,在規(guī)定的時間內多者為勝。 游戲4:《小螞蟻》
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    3、大班、學前班組游戲:
    游戲1:《投沙包》
    游戲材料:沙包若干 小桶人手一個
    游戲玩法:爸爸(媽媽)站在指定的位子,幼兒站在指定的位子雙手抱桶,爸爸(媽媽)把沙包投到桶里,在規(guī)定的時間多者為勝。 游戲規(guī)則:雙方不可跨越指定的位子
    游戲2:《踩氣球》
    游戲材料:氣球若干
    游戲玩法:爸爸(媽媽)和孩子面對面抱住,每人腳后各綁一個氣球,聽到哨聲后去踩別人的氣球,規(guī)定時間內氣球沒有被踩爆的家庭取勝。
    游戲規(guī)則:雙方必須抱緊不能分開。
    游戲3:《推小車》
    游戲材料:無
    游戲玩法:爸爸(媽媽)雙手抓住幼兒的雙腳舉起,幼兒雙手著地,爸爸(媽媽)往前走,幼兒雙手往前走,到達終點者為勝。 游戲規(guī)則:幼兒雙腳不許著地。
    游戲4:《小螞蟻》
    游戲材料:地毯
    游戲玩法:家長和孩子站在起點線后,手、膝著地,孩子在最前面,媽媽抓住孩子的兩腳,爸爸抓住媽媽的兩腳,一起爬行,快者為勝。 游戲規(guī)則:雙手不得松開,若松開抓上繼續(xù)爬。
    4、托班組游戲:(不參加比賽)
    游戲一:愚公移山
    游戲材料:小竹棒(兩把)
    游戲玩法:將小竹棒散開,寶寶和爸爸(媽媽)將散開的小竹棒一根一根拿起來,注意在拿的過程中不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗, 規(guī)定的時間內誰的小竹棒多就為勝利者。
    游戲規(guī)則:在拿小竹棒時不能碰著其它的小竹棒,否則將算失敗,不能繼續(xù)參加游戲。
    游戲二:螞蟻運糧
    游戲材料:小碗2個 勺子1個 筷子1雙 小碟1個 小塊積木若干
    游戲玩法:
    1、將空小碗放在幼兒的面前
    2、將盛滿積木塊的碗放在爸爸(媽媽)面前
    3、幼兒和家長中間放個小碟
    4、游戲開始,由爸爸(媽媽)夾起積木放入碟中,幼兒用小勺盛入自己碗中,規(guī)定時間內積木多者為勝。
    游戲規(guī)則:幼兒必須自己用小勺把積木盛入自己碗中。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十三
    一、趣味接力賽(20分鐘) 游戲規(guī)則:
    1、游戲分為四隊進行接力
    2、每組家庭站在不同的100米處準備接力
    3、每組家庭孩子在腰間綁兩個裝水的氣球,家長要保護氣球不在跑的過程中震破,如果氣球震破一個,則隊伍增加3秒
    3、當哨子響后開始計時,以拍手的方式進行接力傳遞
    4、到達終點,計時結束,加上氣球震破的情況統(tǒng)計秒數(shù),秒數(shù)最短的隊伍獲勝 5、第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,第四名加2分 游戲準備:
    1、裝水的氣球40個 2、哨子一個
    3、秒表計時器1個
    4、紅繩:標記跑道100米節(jié)點 5、比賽記錄表及簽到板 需要人員:
    1、標記跑道100米節(jié)點
    2、各節(jié)點一個老師負責監(jiān)督家長是否以拍手的方式接力(一個節(jié)點一個帶隊老師)
    3、總計時員1名,吹哨子,統(tǒng)計各隊秒數(shù),各帶隊老師將結果填入比賽記錄表,后將表格匯總給總記錄員
    二、雙人跳繩(25分鐘) 游戲規(guī)則:
    1、每隊家庭10分鐘的練習時間 2、每隊派一組家庭,四隊同時比賽
    3、家長和孩子一起跳繩,統(tǒng)計一分鐘跳繩個數(shù),各隊成員進行累加。 4、被絆倒后,繼續(xù)跳繩,綁倒的個數(shù)不納入總數(shù)的統(tǒng)計
    6、跳繩總數(shù)最多的隊伍獲勝,第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,第四名加2分
    游戲準備: 1、跳繩4根 2、計時器1個 需要人員:
    帶隊老師統(tǒng)計每組的跳繩個數(shù),并統(tǒng)計整隊的跳繩個數(shù),填入比賽記錄表,后將表格匯總給總記錄員
    三、八人九足(20分鐘) 游戲規(guī)則:
    1、每隊有10分鐘的練習時間
    2、每隊的家庭,4名家長與4名孩子的兩腳綁在一起
    3、各隊單獨比賽,哨子響起,從100米起點處跑到終點,用時最短的小組獲勝 4、第一名加5分,第二名加4分,第三名加3分,第四名加2分 游戲準備:
    1、綁在腳上的彩帶32條
    2、秒表計時器1個,計時器1個 3、哨子1個 需要人員:
    1、起點處1名老師吹哨子,終點處1名老師計時
    2、各帶隊老師在終點處等候,將秒數(shù)記錄至比賽記錄表,后將表格匯總給總記錄員
    四、拔河(30分鐘) 游戲規(guī)則:
    1、以抽簽方式?jīng)Q定比賽對手
    2、兩隊進行比賽,三局兩勝淘汰制
    3、勝利的兩支隊伍角逐出第1、2名,淘汰的兩支小組在進行比賽,角逐出第3、4名 游戲準備: 1、哨子一個 2、紅繩
    3、大透明膠:貼紅繩 4、拔河大繩 需要人員:
    吹哨子,記錄名次
    五、頒獎(播放運動員進行曲)(10分鐘)
    游戲準備明細: 1、裝水的氣球40個 2、哨子一個
    3、秒表計時器1個、計時器1個 4、紅繩:標記跑道100米節(jié)點 5、比賽記錄表及簽到板 6、跳繩4根
    7、綁在腳上的彩帶32條 8、大透明膠:貼紅繩 9、拔河大繩
    10、別針(固定比賽胸牌)
    需要人員明細: 1、帶隊老師:4名
    2、吹哨子、統(tǒng)計總分總名次:1名 3、各環(huán)節(jié)計時:1名 4、攝像:1名 5、音控:1名 6、主持人:1名 7、材料準備:1名
    8、橫幅、胸牌制作(16個):1名
    親子活動競技賽記錄表
    隊伍:
    環(huán)節(jié)一:趣味接力賽
    隊伍:
    環(huán)節(jié)二:雙人跳繩
    隊伍:
    環(huán)節(jié)三:八人九足
    親子活動競技賽分數(shù)匯總記錄表
    環(huán)節(jié)一:趣味接力賽
    環(huán)節(jié)二:雙人跳繩
    環(huán)節(jié)三:八人九足
    環(huán)節(jié)四:拔河
    各小組得分情況
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十四
    一、活動時間:x月x日(周六)——如果下雨,延至x月x日
    二、活動地點:x湖
    三、集合地點:幼兒園門口
    四、行程安排:
    8:15-8:30集合,地點在幼兒園門口,統(tǒng)一乘坐大巴車前往。
    8:30--8:40清點人數(shù),宣布行程安排及注意事項;
    8:40—9:20歡快車途,分組,并安排娛樂節(jié)目
    9:30-11:00爬山,觀賞風景
    11:30-13:00統(tǒng)一午餐
    13:30-15:20親子游戲時間(親子游戲請大家積極補充,發(fā)表意見)
    1、識數(shù)字抱團念兒歌,報團。熟練6以內的數(shù)字,讓孩子們相互親近
    2、“我來演你來猜”比賽(每戶家庭由大人根據(jù)提示表演,孩子來猜);
    3、跳圈圈游戲:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
    4、擊鼓傳花
    5、足球比賽(足球由竺于婧媽媽提供)
    15:30結束愉快行程,返回溫暖的家。
    五、收費標準:(預計費用在100元左右,具體以實際支出計算)
    包車費用,午餐費用,及其他共同開支按實際支出后分攤
    六、注意事項:
    1、每個家庭可自行準備適量零食心及飲料,小孩備用衣物,帶雙肩包,穿平底鞋,帶上相機。
    2、服從活動組織者的安排,聽清集合時間及地點準時準點,管好孩子注意安全,保管好貴重物品。
    3、本次活動系大三班第一次全體活動,希望大家盡量抽出時間參加。
    七、分工
    1、點名與分組:本次活動分兩組,按照幼兒園學號,1-15,16-30,第一組負責人為張子初爸爸,第二組負責人為:童浩涵媽媽;
    負責人主要負責統(tǒng)計參加的人數(shù)、名單、聯(lián)系電話。每次集中時負責點名、聯(lián)系。
    2、游戲組織:“我來演你來猜”。準備一些孩子了解的吃穿住行等用品的名稱50張紙。每個家庭猜1-2張。(謝奕媽媽負責)
    3、小獎品:購買一些小玩具、小玩偶、小零食、汽球等,每件獎品價值0.5-2元。約每個小孩2份,并負責發(fā)放。(竺于婧媽媽負責)
    4,負責拍照(周家逸媽媽)
    附參加活動的回執(zhí)
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十五
    一、活動準備:
    1、各班教師提供親子活動的想法,設計親子活動的相關資料。
    2、幼兒園誠邀全園家長參與此項活動,并說明此項活動對于幼兒發(fā)展的重大意義,尋求配合,共同為幼兒的發(fā)展努力。
    3、做好開展活動的準備工作,策劃相關的流程、安排。
    4、幼兒園誠邀市教育局領導參加本次活動。
    二、活動地點:
    1、親子游戲活動地點設在本園戶外活動場地。
    2、本次親子活動開幕式設在本園戶外場地。
    3、本次親子活動閉幕式設在庫爾勒市廣場。
    三、活動目的:
    我園通過本次親子游戲積極引導家長與幼兒親密接觸,形成互相關愛的感情氛圍,為幼兒全面發(fā)展創(chuàng)造好的環(huán)境,為幼兒一生的良好發(fā)展打下基礎。
    四、活動類型及規(guī)則;
    1、小班組游戲:
    游戲1:《戴帽子》
    游戲材料:大帽子若干
    游戲玩法:孩子騎在爸爸的脖子上,待口令發(fā)出既跑向對面的媽媽,媽媽把手里的帽子戴在孩子頭上,三人一起返回。
    游戲規(guī)則:中途若帽子掉了媽媽撿起帽子戴在孩子頭上繼續(xù)返回。
    游戲2:《兜兜水果》
    游戲材料:小床單水果模型水果筐
    游戲玩法:爸爸媽媽抓住床單的四個角成兜狀,站在孩子對面,中間一條平行線,口令發(fā)出孩子將水果從筐子投向兜里,家長可移動兜兜來接水果,但不超過平行線,在規(guī)定的時間內接的水果多的為勝。游戲規(guī)則:在規(guī)定的時間內,水果多者為勝,雙方都不可跨越平行線。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十六
    游戲目標:
    1.樂意參與故事表演,他演合作表演的樂趣。
    2.能積極合作表演故事。
    3.能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
    重難點分析:
    重點:能積極合作表演故事。
    難點:能用不同的語氣大膽表現(xiàn)角色之間的對話。
    游戲準備:
    物質準備:掛圖。
    精神準備:熟悉《母雞和蘋果樹》故事。
    活動過程:
    1.播放故事錄音,邊聽邊學說母雞和大灰狼的對話。
    2.協(xié)商分配母雞、大灰狼、旁白等角色,合作進行角色裝扮,做好表演準備。
    3.合作表演故事,教師以觀眾的身份觀看幼兒的表演,并以較好的方式鼓勵幼兒的大膽表現(xiàn)。
    4.表演結束后,指導幼兒說說表演的成功與不足之處,重點指導角色之間的對話語氣和動作,鼓勵幼兒提出合理的表演建議。
    5.交換角色進行重復表演。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十七
    一、 人員集合
    點到,品牌老板確認
    二、 集合、問好、回答問題yes or no、解散
    統(tǒng)一口徑
    集合=40秒按組站好,組長站前面
    肅靜:哈嘍 嗨;嗨 哈嘍
    問好=親愛的家人們大家早上好
    回答=好,很好,認識你,真好
    回答問題=yes no
    解散=散同時拍手
    三、 人員自我介紹
    四、 人員分組
    1-6報數(shù)
    五、 團隊建設
    隊名、隊呼、隊歌、隊歌演唱
    六、 團隊展示
    按小組順序看哪個組聲音大,有創(chuàng)意
    七、 團隊建設互動游戲
    夏天到了什么花會開呢?。
    夏天到了 花兒開,開幾朵,n朵
    游戲二:松鼠、大樹
    意義:在生活中、工作中、學習中,我們在不斷的認識著新的朋友,接觸著新的團隊,但是現(xiàn)實往往是殘酷的,我們隨時面對這淘汰、孤立、拒絕等等的困擾,有時我們是失敗者,但又有時候我們是成功著,所以我們要正確的看待事、物、調整好自己的心態(tài),以平常心的心態(tài)來看待所面臨的事、物,正所謂心態(tài)好了哪里都是舞臺,心有多大,舞臺就有多大。
    游戲三:我來比劃你來猜
    團隊的有效溝通不單單是短信、電話、語言就能表達的,不同的表達方式會帶來不同的表達效果,正如某總經(jīng)理穿100元的西裝和乞丐穿100元的西裝,給人的感覺是不一樣的,所以說同樣的意思要用最有效最直接的方式表達出來,同時又能讓搭檔明白你所表述的意思。這就是團隊的默契與高效溝通。
    游戲四:信息驛站
    在信息傳遞的時候,感覺是不一樣的,理解能力是不一樣的,所以會出現(xiàn)一定的偏差,如何縮小偏差呢,提前演練、統(tǒng)一口徑、統(tǒng)一計量方法、調配順序。
    游戲五:小組報數(shù)推進到大組報數(shù)推進到全體報數(shù)
    按時間算,意義:團隊當中往往都會因為個人的不努力而給團隊拖后腿,時間通過演練后不斷的縮短,證明了不是不可能只是沒有找到方法,每天進步一點點,每個人只要用心做了,按要求做了,努力做了,帶著責任和使命去做了,那么我們最終的目標才能夠達成。
    八、注意事項
    安全、衛(wèi)生、職業(yè)道德與素養(yǎng)
    九、 工作要求
    按時到場、會議紀律、執(zhí)行文化、團隊協(xié)作。
    不能遲到、不能說話、服從指揮、小組作戰(zhàn)。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十八
    一、聚會的指導思想
    以加深和拓展同學之間的友誼為第一宗旨,以提高全班之凝聚力為第一目標,以促進大家之間人生體驗的經(jīng)驗交流與溝通為第一目的。
    二、聚會的原則
    1、堅持自愿的原則。
    2、堅持aa制原則。(每人預計出資××元。含住宿、餐食、活動費,多退少補)
    3、堅持財務公開原則。
    4、堅持一切從儉原則。
    三、聚會的時間和地點
    時間擬定于20xx年×月×日到20xx年×月×日。
    具體地點:(盡量征求大家意見)。
    四、聚會的方法步驟
    (一)調查了解,摸清情況。
    先期對全班同學的基本情況進行大致了解,并分別與大家取得聯(lián)系,征求意見和建議,了解對這次聚會的支持率和參與度,摸清這次同學聚會參加人數(shù)和同學心態(tài)。
    (二)根據(jù)情況,分步實施。
    在廣泛征求多數(shù)同學同意的情況下,決定舉辦這次同學聚會活動,具體活動內容由××、××、××等同學拿出初步意見。
    (三)成立組織,明確責任。
    為了保證這次同學聚會圓滿完成各項規(guī)定動作,成立如下組織:
    1、同學聚會籌備組,具體負責活聚會的組織和日程安排工作。
    2、會務組: 主要負責報到、交通、食宿安排等。
    3、財務組:負責制定人均費用預算、收費、費用支出及財務公開等項工作。
    4、宣傳組:負責現(xiàn)場攝影、通訊錄制作、聚會光盤的編制、發(fā)放。
    5、聯(lián)絡組:負責對同學及班主任老師聯(lián)系邀請。
    五、具體要求
    本次聚會是畢業(yè)十多年后的第一次聚會,希望各組成員能夠認真按照分工,認真履行各自的職責,互相之間密切配合,團結協(xié)作,確保這次聚會達到增進友誼、提升班級凝聚力、加深了解、促進交流的目的。本活動方案為征求意見稿,歡迎同學們提出修改意見.
    六、八大活動安排:八大活動貫穿始終 ,純真情誼母??设b!
    活動之一:
    主題:深情相擁,真情溝通
    時間: ×月×日報到,在××賓館匯合,晚間簡餐后.
    內容:尋一處安靜休閑之地(咖啡館?茶館?)聊聊天,座座談, 每個人通告一下自己的近況+和當年的死黨暢快交心+通告一下幾天來活動的內容+留詳細通訊錄。
    活動之二:
    主題:參觀學校,追憶往昔
    時間: ×月×日上午
    內容:在校門前集體合影+樓前合影+隨意小合影+雙人合影+單人照,哈哈,之后進入校園,參觀校園,繼續(xù)拍照;到校外走走曾經(jīng)走過的實習之地,找找當年的那些關鍵地點,發(fā)發(fā)呆,拍拍照,重溫十多年前的美好片段。
    活動之三:
    主題:嘗嘗十多年前的大餐
    時間: ×月×日中午
    內容:參觀行程結束后,在母校附近的餐廳吃簡餐,追憶當年偶爾小小的奢侈和熱血同學豪氣碰杯醉臥校園的難忘經(jīng)歷。
    活動之四:
    主題:決勝十年之后
    時間: ×月×日下午
    內容:舉行例如決勝十年后大型球類比賽,在母校的操場上舉行球類比賽,活動活動筋骨,以及決出勝負.那些在十年前很少贏過的,看看十年前的常勝將軍有沒有退步到我們可以贏的程度.
    活動之五:
    主題:新年撲克大賽,贏取豐厚獎品
    時間: ×月×日上午
    內容:撲克比賽,熱熱鬧鬧的來一場新年撲克大獎賽,順便檢查一下同學們十年當中,除了工作之外娛樂生活的質量如何?優(yōu)勝者獲得老師及同學簽名新年大獎.
    活動之六: (重中之重)
    主題:十年聚會狂歡紀念盛宴
    時間: ×月×日中午
    內容:師生歡聚一堂,美酒佳肴,歡歌笑語,祝福聲聲,把內心匯集的思念暢快來表達! 大家頻頻提議,屢屢碰杯,十年感懷,烈酒加溫,將十年聚會的氛圍推向最高潮!
    注意:1、要提前造造句,準備準備節(jié)目;
    2、不能喝太醉......
    在歌聲中踏上返家的路。
    尾聲:不著急回家的晚上再小聚一下下,把那來不及說的掏心窩話好好說說。
    溫馨提示:
    1、天寒地凍,要穿厚衣、厚鞋,以免凍壞小身體,將同學聚會搞成風(寒)流(涕)聚會
    2、回家到里,給各位同學打打電話,發(fā)發(fā)短信,報報平安。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇十九
    一、活動內容:
    角色游戲《超市、銀行、幼兒園》
    二、活動目標:
    1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。
    2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。
    三、活動準備:
    1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。
    2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。
    四、活動過程觀察及調整:
    1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說
    “今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”
    2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次
    游戲中改進。
    師:小朋友也發(fā)現(xiàn)了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?
    3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。
    4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。
    剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。
    5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。
    6、結束游戲:
    (1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。
    (2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇二十
    各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    圣誕趣味游戲活動方案
    一、活動宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    二、活動時間:20xx-12-19(10:00-18:00)
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達目的地
    11:30-16:30活動時間
    17:30聚餐(星級酒店)
    三、活動地點:旗峰公園
    四、參與對象:hr全體同事
    五、活動組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報名)
    后勤:薇、慧
    隊長:自選隊長2名
    六:活動內容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑
    活動道具:繩子2條(或護膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。 活動詳細:參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細:每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
    活動詳細:比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    活動道具:大麻袋2只,起跑線和終點線間距為30米
    活動詳細:隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應的號碼來領取相應的禮物。
    七:其他待補充。
    游戲活動方案大班 幼兒園游戲活動方案篇二十一
    為了豐富我校教職工的業(yè)余生活,進一步激發(fā)大家的團隊意識,和合作能力,活躍教職工身心,經(jīng)研究決定,在20xx年元旦前夕開展泰州市泰東實驗學校教職工迎新年趣味游戲活動。具體活動方案如下:
    組長:儲
    成員:、一——九年級主任、電教室、總務處、安全辦、分部主任
    1、拔河比賽
    2、吹硬幣比賽
    全體工會會員
    20xx年元旦前
    學校操場、綜合樓三樓會議室
    以年級組為參賽單位
    1、拔河比賽
    ①比賽分四個組進行預賽,即1~3年級為第一組(預賽時間為x月21日),組織者:;裁判:;4~6年級為第二組(預賽時間為x月22日),組織者:;裁判:;7~9年級為第三組(預賽時間為x月23日),組織者:;裁判:;安全電教、總務后勤、分部為第四組(預賽時間為x月24日);組織者:徐;裁判:;
    ②每個預賽小組產(chǎn)生一個優(yōu)勝組,參加決賽(x月30日下午4:30);組織者:儲容;裁判:;
    ③為了比賽盡可能地趨于公平,每個年級組參賽的人數(shù)參照人數(shù)最少的年級組;
    ④具體比賽要求和評判方法現(xiàn)場由裁判決定。
    2、吹硬幣比賽
    ①比賽按年級組進行預賽,每小組產(chǎn)生一個優(yōu)勝人員參加決賽;
    ②比賽用幣為一角錢硬幣,20枚堆依次平放在桌面上,計算選手在1分鐘將其全部吹翻的個數(shù),吹翻個數(shù)多者為勝;
    ③每個小組產(chǎn)生一個優(yōu)勝者,參加元旦期間的決賽(x月30日下午4:30);組織者:沈;裁判:。
    1、活動期間無重要事情,教師不得請假,缺席者須向年級主任請假,按實際人數(shù)參賽,否則取消比賽資格;
    2、活動期間需要部分教師協(xié)調組織,希望大家服從指揮;
    3、未盡事宜另行通知,解釋權歸學校工會。