小學(xué)英語游戲教學(xué)
杭州市長河小學(xué) 李香英
小學(xué)英語教學(xué)的對象一般是9-14歲的學(xué)生,這個(gè)時(shí)期的孩子好奇、好玩、好動、好強(qiáng)、喜歡表揚(yáng)。愛玩是孩子的天性。我國的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!癆ll work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻)。但從純英語教學(xué)的角度看,英語課程要求學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫的能力,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。正是由于這種“任務(wù)”所施加的壓力,課堂上教師難免會有機(jī)械的灌輸和學(xué)生機(jī)械的接受。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)往往很注意課堂紀(jì)律,學(xué)生靜靜地坐在那兒,師云亦云,整個(gè)課堂也因此變得沉悶乏味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡。
才貌雙全的“紫薇”和淘氣可愛的“小燕子”比人氣,總是相差甚遠(yuǎn),因?yàn)椤靶⊙嘧印苯o我們帶來歡笑,我們需要?dú)g笑;一根牛皮筋、一片樹葉、一團(tuán)泥巴,可以讓八九歲的男孩女孩留戀半天,因?yàn)楹⒆酉矚g玩樂。如何在教育中添加“歡樂”這種調(diào)味品?我覺得,讓課堂游戲化是關(guān)鍵。從孩子的實(shí)際出發(fā),如何做到既不違背他們的天性,又能達(dá)到一定的教學(xué)目的呢?游戲就可以做這個(gè)橋梁。
游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們愿意接受的。游戲解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需求。若能將知識融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使教學(xué)游戲化,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識,在蹦蹦跳跳中學(xué)英語,那么學(xué)生就會學(xué)得快,記得牢,也不會覺得學(xué)習(xí)內(nèi)容枯燥,樂于參與,自然也樂于學(xué)習(xí)。因此,游戲成為兒童普遍喜愛的活動。
游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì)是把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機(jī)械操練變成了充滿趣味性的各種活動,從而有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。它把英語語言知識的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動中,既可以改變英語教學(xué)枯燥呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。
一、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用
小學(xué)階段的英語教學(xué)必須考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設(shè)計(jì)游戲要以兒童的心理特點(diǎn)為基礎(chǔ)。
在平常教學(xué)中,我以學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r為基點(diǎn)進(jìn)行游戲教學(xué)的實(shí)踐操作和探索,具體做法如下:
(一)游戲幫助學(xué)生記憶
案例:巧猜數(shù)字
游戲功能:鞏固數(shù)字的讀音和拼寫。
游戲玩法:教師拿出準(zhǔn)備好的數(shù)字卡片
T: Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word.
T: “T”.
S1: T-W-O, two!
T: No, try again, please.
S2: T-H-R-E-E, three!
T: Yes, you're right! Here you are!
教師將卡片獎勵給這位學(xué)生,然后帶領(lǐng)大家一起拼讀。以此方式將十個(gè)數(shù)字猜出,鞏固數(shù)字的拼寫和認(rèn)讀。
在教學(xué)中,我們不能只為了讓學(xué)生放松玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)的教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識,并使教學(xué)活動變得生動有趣,引人入勝。教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。在游戲規(guī)則上也要體現(xiàn)對教學(xué)內(nèi)容的操練,使游戲?yàn)檎Z言知識的學(xué)習(xí)與運(yùn)用服務(wù)。切不可為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學(xué)的意義。
本課堂的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生鞏固數(shù)字1-10的認(rèn)讀,初步掌握數(shù)字1-10的拼寫。記憶單詞對小學(xué)生來說是一個(gè)大挑戰(zhàn),單純的背誦和拼寫很容易使學(xué)生感到疲乏和困倦。如何創(chuàng)造一個(gè)寬松的氛圍,讓學(xué)生在輕松自如的狀態(tài)下當(dāng)堂記憶單詞,從而不大量花費(fèi)學(xué)生的課余時(shí)間?課堂游戲就是一個(gè)好辦法。在游戲設(shè)計(jì)過程中,教師讓學(xué)生通過聽單詞第一個(gè)字母來猜整個(gè)單詞,就在一定程度上幫助學(xué)生在記憶單詞的過程中形成了一個(gè)知識點(diǎn)梳理提取的步驟,使學(xué)生的記憶更加條理化、清晰化。在游戲?qū)嶋H操作中,我們還可以提供單詞的后一個(gè)字母,或是單詞的第N個(gè)字母,讓學(xué)生來猜單詞,以增加游戲的難度,使游戲更富有挑戰(zhàn)性。
(二)游戲提高學(xué)生興趣
小學(xué)英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到小學(xué)生好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),教師在課堂上安排的游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲的形式要多變,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲玩過幾次也就沒有新鮮感了,學(xué)生的興趣也就很難提起來。教師要利用多中契機(jī),不斷設(shè)計(jì)、翻新游戲以促進(jìn)學(xué)生的積極參與。教師設(shè)計(jì)游戲的終目的是要讓學(xué)生掌握語言知識,所以要注意把教材內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際相結(jié)合,增強(qiáng)游戲的針對性和指導(dǎo)性,通過游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行語言訓(xùn)練。所以在游戲中,我們要把趣味性、知識性和創(chuàng)造性有機(jī)地統(tǒng)一起來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。
在組織游戲時(shí),教師還要注意面向全體學(xué)生。如果只有幾個(gè)學(xué)生玩,其他人觀望,那么游戲的效果就會大打折扣,達(dá)不到教學(xué)目的。而且,讓大部分學(xué)生在游戲過程中當(dāng)觀眾的做法會挫傷他們的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),從游戲的角度、學(xué)生感興趣的程度等多方面下工夫。學(xué)生是游戲教學(xué)的主體,任何組織形式的設(shè)計(jì)都必須有利于學(xué)生全面參與教學(xué)和實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)為宗旨。
案例(1) Pin a nose on a face(貼鼻子)
游戲功能:復(fù)習(xí)鞏固四個(gè)方位詞
游戲玩法:在黑板上畫一張缺鼻子的臉,請一個(gè)學(xué)生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子。臺下的同學(xué)用“up, down, right, left”這四個(gè)詞匯告訴他該怎么做。 “Up, up...” “Down, down...”隨著鼻子位置的變化,學(xué)生們調(diào)整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正確位置。
趣味性:把英語與游戲結(jié)合起來,體現(xiàn)了“玩中學(xué)”、“樂中學(xué)”的教學(xué)思想,目的在于讓學(xué)生樂于開口,感受到成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)生敢于表現(xiàn)的意識。讓學(xué)生蒙上眼睛玩游戲,他們就會感到新奇、有趣, 充滿挑戰(zhàn)性?!百N鼻子”的學(xué)生在其他同學(xué)的口令下去完成任務(wù),是游戲的“執(zhí)行者”,會感覺責(zé)任重大,肯定會好好表現(xiàn),不能讓大家失望。其他學(xué)生在幫助“執(zhí)行者”共同完成任務(wù),也是興致盎然,一個(gè)個(gè)都急于表現(xiàn),想馬上把自己知道的告訴“執(zhí)行者”。游戲的成功會讓學(xué)生體會到團(tuán)結(jié)協(xié)作給他們帶來的成果。
知識性:該游戲的目的是讓學(xué)生掌握“up, down, right, left”這四個(gè)表示方位的單詞。臺下的學(xué)生根據(jù)“執(zhí)行者”的動作進(jìn)行方位的判斷,迅速作出反應(yīng),練習(xí)了口語;“執(zhí)行者”在過程中練習(xí)了聽力,并掌握了具體方位。學(xué)生在游戲時(shí)反復(fù)練習(xí)并鞏固了這些單詞,在記憶中留下了深刻的印象。
案例(2) 順風(fēng)耳
游戲功能:操練單詞
游戲玩法:教師讓一個(gè)學(xué)生背對著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個(gè)學(xué)生的桌子內(nèi),再請講臺上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠(yuǎn)了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。
這個(gè)游戲在設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮到了全體學(xué)生,每個(gè)學(xué)生都可以積極地參與到游戲當(dāng)中去,享受到游戲帶來的樂趣,刺激每個(gè)學(xué)生對英語課堂產(chǎn)生濃厚的興趣,同時(shí)在無意識中掌握了單詞的讀音。
(三)游戲提高學(xué)生多種能力
案例(1) 鐘表、鐘表幾點(diǎn)了
游戲功能:通過讓學(xué)生扮演時(shí)針來掌握句型“It's....”使他們掌握英文數(shù)字1──12。
游戲玩法:請12名學(xué)生分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈,1名學(xué)生扮演時(shí)針。游戲開始,教師說:“鐘表鐘表幾點(diǎn)了?”學(xué)生說“1點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語講:“It's one...”并伸直左手臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn)。扮演鐘點(diǎn)的學(xué)生舉起卡片one。以后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的學(xué)生要手口一致。
案例(2) 急摸十位
游戲功能:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)過的人體器官的英文單詞,鍛煉學(xué)生的注意力和快速反應(yīng)力。
游戲玩法:首先告訴學(xué)生,老師說“one”時(shí),學(xué)生用手指頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時(shí),學(xué)生指臉并說出“face”。three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─雙肩─shoulder, eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─腳─foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名學(xué)生來數(shù)數(shù),其余學(xué)生找相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并可以搶答。要求學(xué)生手口一致,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意學(xué)生講的是否正確。
兒童對未知世界永遠(yuǎn)充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn)。教師設(shè)計(jì)的游戲活動要讓學(xué)生有一些思考的余地,要有一定的挑戰(zhàn)性,盡量做到開發(fā)學(xué)生的智力因素,培養(yǎng)他們的英語思維能力。案例(1)中,扮演“時(shí)針”的學(xué)生要快速對“1點(diǎn)”作出分析,并要在句型“It's...”中進(jìn)行運(yùn)用,再配合身體的動作完成游戲,是一項(xiàng)集多種功能的連鎖反應(yīng)。再如案例(2),學(xué)生首先必須熟練地掌握數(shù)字及人體器官的單詞,在注意力相當(dāng)集中的狀態(tài)下,鍛煉學(xué)生的瞬間記憶能力和快速反應(yīng)能力。
以上兩個(gè)游戲必須經(jīng)過一定的思考或推理才能夠找到答案,不僅訓(xùn)練了語言能力,同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生的智力,體現(xiàn)了學(xué)科之間的融合,能有效幫助學(xué)生鞏固單詞,訓(xùn)練學(xué)生的觀察能力、分析能力和瞬間記憶能力。而且游戲本身也不復(fù)雜,學(xué)生容易操作,在游戲時(shí)興趣盎然。
二、游戲在英語教學(xué)中應(yīng)如何把握
注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備,知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。
注意游戲過程中的公平性。好勝、好表揚(yáng)是兒童的天性,游戲的競爭機(jī)制給學(xué)生無限的激動。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對老師產(chǎn)生排斥心理。
注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎罰機(jī)制有效地控制課堂紀(jì)律。
注意游戲的操作時(shí)間。教師要把握好游戲時(shí)間,時(shí)間過長會使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時(shí)間過短,一來學(xué)生會掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒有達(dá)到。游戲時(shí)間的長短既要參照學(xué)生的社會性發(fā)展水平和認(rèn)知水平,也要教師根據(jù)學(xué)生的興趣、能力及教學(xué)內(nèi)容加以安排。
注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識點(diǎn),了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗(yàn),為以后完善游戲積累經(jīng)驗(yàn)。
三、游戲在英語教學(xué)中如何評價(jià)和反饋
英語教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識和一定的應(yīng)變能力。并促進(jìn)課程的發(fā)展,提高教育質(zhì)量。
教師要時(shí)刻關(guān)注評價(jià)對學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)的反饋?zhàn)饔?。例如:評價(jià)是否促進(jìn)了學(xué)生自主性的發(fā)展和自信心的建立?是否反映了學(xué)生學(xué)習(xí)的成就?是否反映了教師教學(xué)中的成功之處與不足?是否反映了學(xué)生學(xué)習(xí)中的問題或不足……
教師要根據(jù)評價(jià)的反饋信息及時(shí)調(diào)整游戲的安排和設(shè)計(jì)方法。
在游戲教學(xué)中,我是這樣實(shí)施游戲評價(jià)的:
評價(jià)過程化:強(qiáng)調(diào)對學(xué)生活動過程的評價(jià),重視學(xué)生在游戲過程中的態(tài)度、情感、表現(xiàn)行為,重視學(xué)生游戲過程中付出的程度,以及過程中的探索、思考、創(chuàng)意等。即使游戲的后結(jié)果沒有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),也應(yīng)從學(xué)生參與體驗(yàn)的角度加以珍視。
評價(jià)多樣化:(1)主體多樣化。評價(jià)是教師和學(xué)生共同合作進(jìn)行的有意義的建構(gòu)過程。學(xué)生既是評價(jià)的對象,也是評價(jià)的主體,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自評、互評等方式。(2)角度多樣化。分析學(xué)生的語言或非語言表達(dá),注意觀察學(xué)生在游戲中的參與程度、努力程度等。(3)尺度多樣化。不要用一個(gè)統(tǒng)一的尺度去評價(jià)所有的學(xué)生,關(guān)注每一個(gè)學(xué)生在原有水平上的發(fā)展。
評價(jià)實(shí)質(zhì)化:英語課堂游戲的評價(jià)不宜全部量化,更不應(yīng)只注重表面上的、形式上的修飾。我們應(yīng)該注重的是學(xué)生對知識的理解、應(yīng)用和掌握,以及學(xué)生在動腦筋、重參與、善合作、有創(chuàng)意等方面的個(gè)性化表現(xiàn)。
英語教學(xué)是一門藝術(shù),是教師與學(xué)生的雙邊活動,英語教學(xué)要想成為學(xué)生一首喜歡唱的歡樂的歌,一門喜歡學(xué)的有趣的功課,我們就需要在新課程理念的指引下建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,在充分分析學(xué)生和教材后,運(yùn)用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到學(xué)習(xí)中。在平時(shí)的教學(xué)中,我們要靈活地安排課堂游戲,注意形式新穎、多變,避免機(jī)械重復(fù)而導(dǎo)致的單調(diào)乏味,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,激起智力活動的積極性,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的記憶品質(zhì),提高外語學(xué)習(xí)的效果,讓學(xué)生走進(jìn)英語課堂就像“來到了太陽島上”蕩漾著歡樂的笑臉。
(pep)
星沙英語網(wǎng)
杭州市長河小學(xué) 李香英
小學(xué)英語教學(xué)的對象一般是9-14歲的學(xué)生,這個(gè)時(shí)期的孩子好奇、好玩、好動、好強(qiáng)、喜歡表揚(yáng)。愛玩是孩子的天性。我國的教育家陳鶴琴先生也說:“小學(xué)生生來是好玩的,是以游戲?yàn)樯??!癆ll work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻)。但從純英語教學(xué)的角度看,英語課程要求學(xué)生掌握一定的英語基礎(chǔ)知識和聽、說、讀、寫的能力,形成一定的綜合語言運(yùn)用能力。正是由于這種“任務(wù)”所施加的壓力,課堂上教師難免會有機(jī)械的灌輸和學(xué)生機(jī)械的接受。傳統(tǒng)的課堂教學(xué)往往很注意課堂紀(jì)律,學(xué)生靜靜地坐在那兒,師云亦云,整個(gè)課堂也因此變得沉悶乏味,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和熱情也在不知不覺中逐漸消失殆盡。
才貌雙全的“紫薇”和淘氣可愛的“小燕子”比人氣,總是相差甚遠(yuǎn),因?yàn)椤靶⊙嘧印苯o我們帶來歡笑,我們需要?dú)g笑;一根牛皮筋、一片樹葉、一團(tuán)泥巴,可以讓八九歲的男孩女孩留戀半天,因?yàn)楹⒆酉矚g玩樂。如何在教育中添加“歡樂”這種調(diào)味品?我覺得,讓課堂游戲化是關(guān)鍵。從孩子的實(shí)際出發(fā),如何做到既不違背他們的天性,又能達(dá)到一定的教學(xué)目的呢?游戲就可以做這個(gè)橋梁。
游戲滿足了兒童的天性,在游戲中激發(fā)他們的思維是他們愿意接受的。游戲解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需求。若能將知識融于游戲中,在課堂教學(xué)中把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使教學(xué)游戲化,讓學(xué)生在情趣盎然的游戲中練習(xí)所學(xué)的知識,在蹦蹦跳跳中學(xué)英語,那么學(xué)生就會學(xué)得快,記得牢,也不會覺得學(xué)習(xí)內(nèi)容枯燥,樂于參與,自然也樂于學(xué)習(xí)。因此,游戲成為兒童普遍喜愛的活動。
游戲教學(xué)的實(shí)質(zhì)是把枯燥的學(xué)習(xí)內(nèi)容和機(jī)械操練變成了充滿趣味性的各種活動,從而有效地達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。它把英語語言知識的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動中,既可以改變英語教學(xué)枯燥呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。
一、游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用
小學(xué)階段的英語教學(xué)必須考慮學(xué)生心理發(fā)展的特點(diǎn),游戲的成功與否在某種程度上決定于游戲?qū)和睦淼臐M足程度,游戲越能滿足兒童的心理需求,就越容易成功。所以,設(shè)計(jì)游戲要以兒童的心理特點(diǎn)為基礎(chǔ)。
在平常教學(xué)中,我以學(xué)生的身心發(fā)展?fàn)顩r為基點(diǎn)進(jìn)行游戲教學(xué)的實(shí)踐操作和探索,具體做法如下:
(一)游戲幫助學(xué)生記憶
案例:巧猜數(shù)字
游戲功能:鞏固數(shù)字的讀音和拼寫。
游戲玩法:教師拿出準(zhǔn)備好的數(shù)字卡片
T: Now, let's play a game. Please guess, what's the number on the card? If you're right, I will give you the card. I will say the first letter of the word.
T: “T”.
S1: T-W-O, two!
T: No, try again, please.
S2: T-H-R-E-E, three!
T: Yes, you're right! Here you are!
教師將卡片獎勵給這位學(xué)生,然后帶領(lǐng)大家一起拼讀。以此方式將十個(gè)數(shù)字猜出,鞏固數(shù)字的拼寫和認(rèn)讀。
在教學(xué)中,我們不能只為了讓學(xué)生放松玩樂才安排游戲,歸根結(jié)底,任何游戲必須服務(wù)于課堂教學(xué)的教學(xué)目標(biāo),有利于教學(xué)任務(wù)的完成,幫助學(xué)生鞏固所學(xué)的知識,并使教學(xué)活動變得生動有趣,引人入勝。教師應(yīng)根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,有針對性地設(shè)計(jì)教學(xué)游戲。在游戲規(guī)則上也要體現(xiàn)對教學(xué)內(nèi)容的操練,使游戲?yàn)檎Z言知識的學(xué)習(xí)與運(yùn)用服務(wù)。切不可為了游戲而游戲,否則就失去了游戲教學(xué)的意義。
本課堂的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生鞏固數(shù)字1-10的認(rèn)讀,初步掌握數(shù)字1-10的拼寫。記憶單詞對小學(xué)生來說是一個(gè)大挑戰(zhàn),單純的背誦和拼寫很容易使學(xué)生感到疲乏和困倦。如何創(chuàng)造一個(gè)寬松的氛圍,讓學(xué)生在輕松自如的狀態(tài)下當(dāng)堂記憶單詞,從而不大量花費(fèi)學(xué)生的課余時(shí)間?課堂游戲就是一個(gè)好辦法。在游戲設(shè)計(jì)過程中,教師讓學(xué)生通過聽單詞第一個(gè)字母來猜整個(gè)單詞,就在一定程度上幫助學(xué)生在記憶單詞的過程中形成了一個(gè)知識點(diǎn)梳理提取的步驟,使學(xué)生的記憶更加條理化、清晰化。在游戲?qū)嶋H操作中,我們還可以提供單詞的后一個(gè)字母,或是單詞的第N個(gè)字母,讓學(xué)生來猜單詞,以增加游戲的難度,使游戲更富有挑戰(zhàn)性。
(二)游戲提高學(xué)生興趣
小學(xué)英語教學(xué)的目的首先是激發(fā)學(xué)習(xí)英語的興趣,使學(xué)生產(chǎn)生愉快的學(xué)習(xí)情緒。趣味性是英語教學(xué)游戲的基本特征,同時(shí)考慮到小學(xué)生好玩、好奇、好勝的心理特點(diǎn),教師在課堂上安排的游戲要新穎、有趣,充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。游戲的形式要多變,“把戲不可久玩”,再好玩的游戲玩過幾次也就沒有新鮮感了,學(xué)生的興趣也就很難提起來。教師要利用多中契機(jī),不斷設(shè)計(jì)、翻新游戲以促進(jìn)學(xué)生的積極參與。教師設(shè)計(jì)游戲的終目的是要讓學(xué)生掌握語言知識,所以要注意把教材內(nèi)容和學(xué)生實(shí)際相結(jié)合,增強(qiáng)游戲的針對性和指導(dǎo)性,通過游戲?qū)W(xué)生進(jìn)行語言訓(xùn)練。所以在游戲中,我們要把趣味性、知識性和創(chuàng)造性有機(jī)地統(tǒng)一起來,提高學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。
在組織游戲時(shí),教師還要注意面向全體學(xué)生。如果只有幾個(gè)學(xué)生玩,其他人觀望,那么游戲的效果就會大打折扣,達(dá)不到教學(xué)目的。而且,讓大部分學(xué)生在游戲過程中當(dāng)觀眾的做法會挫傷他們的學(xué)習(xí)積極性。這就需要教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),從游戲的角度、學(xué)生感興趣的程度等多方面下工夫。學(xué)生是游戲教學(xué)的主體,任何組織形式的設(shè)計(jì)都必須有利于學(xué)生全面參與教學(xué)和實(shí)現(xiàn)教育目標(biāo)為宗旨。
案例(1) Pin a nose on a face(貼鼻子)
游戲功能:復(fù)習(xí)鞏固四個(gè)方位詞
游戲玩法:在黑板上畫一張缺鼻子的臉,請一個(gè)學(xué)生走到黑板前,用布蒙上他的眼睛,讓他貼出鼻子。臺下的同學(xué)用“up, down, right, left”這四個(gè)詞匯告訴他該怎么做。 “Up, up...” “Down, down...”隨著鼻子位置的變化,學(xué)生們調(diào)整指令,在大家的共同努力下,找到鼻子的正確位置。
趣味性:把英語與游戲結(jié)合起來,體現(xiàn)了“玩中學(xué)”、“樂中學(xué)”的教學(xué)思想,目的在于讓學(xué)生樂于開口,感受到成功的喜悅,培養(yǎng)學(xué)生敢于表現(xiàn)的意識。讓學(xué)生蒙上眼睛玩游戲,他們就會感到新奇、有趣, 充滿挑戰(zhàn)性?!百N鼻子”的學(xué)生在其他同學(xué)的口令下去完成任務(wù),是游戲的“執(zhí)行者”,會感覺責(zé)任重大,肯定會好好表現(xiàn),不能讓大家失望。其他學(xué)生在幫助“執(zhí)行者”共同完成任務(wù),也是興致盎然,一個(gè)個(gè)都急于表現(xiàn),想馬上把自己知道的告訴“執(zhí)行者”。游戲的成功會讓學(xué)生體會到團(tuán)結(jié)協(xié)作給他們帶來的成果。
知識性:該游戲的目的是讓學(xué)生掌握“up, down, right, left”這四個(gè)表示方位的單詞。臺下的學(xué)生根據(jù)“執(zhí)行者”的動作進(jìn)行方位的判斷,迅速作出反應(yīng),練習(xí)了口語;“執(zhí)行者”在過程中練習(xí)了聽力,并掌握了具體方位。學(xué)生在游戲時(shí)反復(fù)練習(xí)并鞏固了這些單詞,在記憶中留下了深刻的印象。
案例(2) 順風(fēng)耳
游戲功能:操練單詞
游戲玩法:教師讓一個(gè)學(xué)生背對著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個(gè)學(xué)生的桌子內(nèi),再請講臺上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠(yuǎn)了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。
這個(gè)游戲在設(shè)計(jì)時(shí)充分考慮到了全體學(xué)生,每個(gè)學(xué)生都可以積極地參與到游戲當(dāng)中去,享受到游戲帶來的樂趣,刺激每個(gè)學(xué)生對英語課堂產(chǎn)生濃厚的興趣,同時(shí)在無意識中掌握了單詞的讀音。
(三)游戲提高學(xué)生多種能力
案例(1) 鐘表、鐘表幾點(diǎn)了
游戲功能:通過讓學(xué)生扮演時(shí)針來掌握句型“It's....”使他們掌握英文數(shù)字1──12。
游戲玩法:請12名學(xué)生分演12個(gè)鐘點(diǎn),圍站成一圈,1名學(xué)生扮演時(shí)針。游戲開始,教師說:“鐘表鐘表幾點(diǎn)了?”學(xué)生說“1點(diǎn)”,“時(shí)針”要用英語講:“It's one...”并伸直左手臂順時(shí)針方向開始原地轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到1時(shí)停止,手指尖指向1點(diǎn)。扮演鐘點(diǎn)的學(xué)生舉起卡片one。以后游戲繼續(xù)進(jìn)行。要求扮演時(shí)針的學(xué)生要手口一致。
案例(2) 急摸十位
游戲功能:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)過的人體器官的英文單詞,鍛煉學(xué)生的注意力和快速反應(yīng)力。
游戲玩法:首先告訴學(xué)生,老師說“one”時(shí),學(xué)生用手指頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時(shí),學(xué)生指臉并說出“face”。three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─雙肩─shoulder, eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─腳─foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名學(xué)生來數(shù)數(shù),其余學(xué)生找相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并可以搶答。要求學(xué)生手口一致,教師數(shù)數(shù)時(shí)應(yīng)由慢至快,并注意學(xué)生講的是否正確。
兒童對未知世界永遠(yuǎn)充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn)。教師設(shè)計(jì)的游戲活動要讓學(xué)生有一些思考的余地,要有一定的挑戰(zhàn)性,盡量做到開發(fā)學(xué)生的智力因素,培養(yǎng)他們的英語思維能力。案例(1)中,扮演“時(shí)針”的學(xué)生要快速對“1點(diǎn)”作出分析,并要在句型“It's...”中進(jìn)行運(yùn)用,再配合身體的動作完成游戲,是一項(xiàng)集多種功能的連鎖反應(yīng)。再如案例(2),學(xué)生首先必須熟練地掌握數(shù)字及人體器官的單詞,在注意力相當(dāng)集中的狀態(tài)下,鍛煉學(xué)生的瞬間記憶能力和快速反應(yīng)能力。
以上兩個(gè)游戲必須經(jīng)過一定的思考或推理才能夠找到答案,不僅訓(xùn)練了語言能力,同時(shí)也培養(yǎng)了學(xué)生的智力,體現(xiàn)了學(xué)科之間的融合,能有效幫助學(xué)生鞏固單詞,訓(xùn)練學(xué)生的觀察能力、分析能力和瞬間記憶能力。而且游戲本身也不復(fù)雜,學(xué)生容易操作,在游戲時(shí)興趣盎然。
二、游戲在英語教學(xué)中應(yīng)如何把握
注意做好游戲前的準(zhǔn)備。包括道具的準(zhǔn)備,知識的準(zhǔn)備和心理的準(zhǔn)備等。游戲前應(yīng)讓學(xué)生明確游戲規(guī)則及要求。
注意游戲過程中的公平性。好勝、好表揚(yáng)是兒童的天性,游戲的競爭機(jī)制給學(xué)生無限的激動。學(xué)生非常在意游戲的結(jié)果和老師給自己的評價(jià),一個(gè)不公平的結(jié)果會讓學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性受到打擊,甚至對老師產(chǎn)生排斥心理。
注意游戲過程中的紀(jì)律性。玩游戲時(shí),教師要有一定的調(diào)控能力,注意觀察學(xué)生的情況,利用游戲規(guī)則和獎罰機(jī)制有效地控制課堂紀(jì)律。
注意游戲的操作時(shí)間。教師要把握好游戲時(shí)間,時(shí)間過長會使學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣下降,下次再玩這類游戲就沒有了熱情;時(shí)間過短,一來學(xué)生會掃興,二來游戲的“運(yùn)用語言”的目的也沒有達(dá)到。游戲時(shí)間的長短既要參照學(xué)生的社會性發(fā)展水平和認(rèn)知水平,也要教師根據(jù)學(xué)生的興趣、能力及教學(xué)內(nèi)容加以安排。
注意游戲后的總結(jié)。課堂游戲后一定要總結(jié),教師和學(xué)生一起復(fù)習(xí)知識點(diǎn),了解學(xué)生到底掌握了多少,確定在以后的鞏固練習(xí)中需要進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)的地方。另外,教師還要總結(jié)游戲操作成功或失敗的經(jīng)驗(yàn),為以后完善游戲積累經(jīng)驗(yàn)。
三、游戲在英語教學(xué)中如何評價(jià)和反饋
英語教學(xué)中進(jìn)行游戲教學(xué)的目的就是為了激勵每個(gè)學(xué)生的發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生積極參與、善于合作的意識和一定的應(yīng)變能力。并促進(jìn)課程的發(fā)展,提高教育質(zhì)量。
教師要時(shí)刻關(guān)注評價(jià)對學(xué)生學(xué)習(xí)和教師教學(xué)的反饋?zhàn)饔?。例如:評價(jià)是否促進(jìn)了學(xué)生自主性的發(fā)展和自信心的建立?是否反映了學(xué)生學(xué)習(xí)的成就?是否反映了教師教學(xué)中的成功之處與不足?是否反映了學(xué)生學(xué)習(xí)中的問題或不足……
教師要根據(jù)評價(jià)的反饋信息及時(shí)調(diào)整游戲的安排和設(shè)計(jì)方法。
在游戲教學(xué)中,我是這樣實(shí)施游戲評價(jià)的:
評價(jià)過程化:強(qiáng)調(diào)對學(xué)生活動過程的評價(jià),重視學(xué)生在游戲過程中的態(tài)度、情感、表現(xiàn)行為,重視學(xué)生游戲過程中付出的程度,以及過程中的探索、思考、創(chuàng)意等。即使游戲的后結(jié)果沒有達(dá)到預(yù)期的目標(biāo),也應(yīng)從學(xué)生參與體驗(yàn)的角度加以珍視。
評價(jià)多樣化:(1)主體多樣化。評價(jià)是教師和學(xué)生共同合作進(jìn)行的有意義的建構(gòu)過程。學(xué)生既是評價(jià)的對象,也是評價(jià)的主體,強(qiáng)調(diào)學(xué)生的自評、互評等方式。(2)角度多樣化。分析學(xué)生的語言或非語言表達(dá),注意觀察學(xué)生在游戲中的參與程度、努力程度等。(3)尺度多樣化。不要用一個(gè)統(tǒng)一的尺度去評價(jià)所有的學(xué)生,關(guān)注每一個(gè)學(xué)生在原有水平上的發(fā)展。
評價(jià)實(shí)質(zhì)化:英語課堂游戲的評價(jià)不宜全部量化,更不應(yīng)只注重表面上的、形式上的修飾。我們應(yīng)該注重的是學(xué)生對知識的理解、應(yīng)用和掌握,以及學(xué)生在動腦筋、重參與、善合作、有創(chuàng)意等方面的個(gè)性化表現(xiàn)。
英語教學(xué)是一門藝術(shù),是教師與學(xué)生的雙邊活動,英語教學(xué)要想成為學(xué)生一首喜歡唱的歡樂的歌,一門喜歡學(xué)的有趣的功課,我們就需要在新課程理念的指引下建立新的教學(xué)思路和教學(xué)策略,在充分分析學(xué)生和教材后,運(yùn)用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法,激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣,讓他們主動、積極地參與到學(xué)習(xí)中。在平時(shí)的教學(xué)中,我們要靈活地安排課堂游戲,注意形式新穎、多變,避免機(jī)械重復(fù)而導(dǎo)致的單調(diào)乏味,始終保持學(xué)生旺盛的學(xué)習(xí)熱情,激起智力活動的積極性,從而培養(yǎng)學(xué)生良好的記憶品質(zhì),提高外語學(xué)習(xí)的效果,讓學(xué)生走進(jìn)英語課堂就像“來到了太陽島上”蕩漾著歡樂的笑臉。
(pep)
星沙英語網(wǎng)