全國計算機等級考試二級Delphi輔導講義 219

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20.3.1.2 讀DFM文件的函數(shù):ReadComponentResFile
    ReadComponentResFile函數(shù)帶有兩個參數(shù)FileName和Instance。FileName參數(shù)指定要讀DFM文件名,Instance參數(shù)指定從DFM文件中要讀的部件。該函數(shù)從DFM文件中將Instance和它擁有的所有部件,并返回該部件。
    這個函數(shù)的意義在于,配合WriteComponentResFile過程的使用支持DFM文件的重用性。
    該函數(shù)的程序是這樣的:
    function ReadComponentResFile(const FileName: string; Instance: TComponent):
    TComponent;
    var
    Stream: TStream;
    begin
    Stream := TFileStream.Create(FileName, fmOpenRead);
    try
    Result := Stream.ReadComponentRes(Instance);
    finally
    Stream.Free;
    end;
    end;
    程序中使用FileStream對象打開由FileName指定的DFM文件,然后用Stream對象的ReadComponentRes方法讀出Instance,并將讀的結果作為函數(shù)的返回值。
    20.3.1.3 讀取Delphi應用程序資源中的部件
    函數(shù)InternalReadComponentRes可以讀取Delphi應用程序資源中的部件。Delphi 的DFM文件在程序經(jīng)過編譯鏈接后被嵌入應用程序的資源中,而且格式發(fā)生了改變,即少了資源文件頭。
    在第一節(jié)中曾經(jīng)介紹過TResourceStream對象,該對象是操作資源媒介上的數(shù)據(jù)的。函數(shù)InternalReadComponentRes用了TResourceStream。程序是這樣的:
    function InternalReadComponentRes(const ResName: string;
    var Instance: TComponent): Boolean;
    var
    HRsrc: THandle;
    begin { 避免“EResNotFound”異常事件的出現(xiàn) }
    HRsrc := FindResource(HInstance, PChar(ResName), RT_RCDATA);
    Result := HRsrc <> 0;
    if not Result then Exit;
    FreeResource(HRsrc);
    with TResourceStream.Create(HInstance, ResName, RT_RCDATA) do
    try
    Instance := ReadComponent(Instance);
    finally
    Free;
    end;
    Result := True;
    end;
    HInstance是一個Delphi VCL定義的全局變量,代表當前應用程序的句柄。函數(shù)用了資源訪問API函數(shù)FindResource來測定是否存在ResName所描述資源。因為在TResourceStream的創(chuàng)建過程還有FindResource等操作,所以函數(shù)中調(diào)用了FreeResource。最后函數(shù)調(diào)用了Stream對象的ReadComponent方法讀出部件。因為函數(shù)的Instance是var類型的參數(shù),所以可以訪問Instance,得到讀出的部件。
    20.3.1.4 DFM文件與標準文本文件(TXT文件)的相互轉(zhuǎn)換
    在Delphi可視化設計環(huán)境中,允許程序員在代碼編輯器中以文本的方式瀏覽和修改DFM文件內(nèi)容。當用File/Open命令直接打開DFM文件或者選擇窗體設計窗口的彈出式菜單上的View as Text命令時,就會在編輯器中出現(xiàn)文本形式的信息。我們姑且將這種文本形式稱之為窗體設計腳本。Delphi提供的這種腳本編輯功能是對Delphi可視化設計的一大補充。當然這個腳本編輯能力是有限制的,比方說不能在腳本任意地添加和刪除部件,因為代碼和DFM腳本是緊密相連的,任意添加和修改會導致不一致性。然而在動態(tài)生成的DFM文件中,就不存在這一限制,后面會介紹DFM動態(tài)生成技術的應用。
    實際上,DFM文件內(nèi)容是二進制數(shù)據(jù),它的腳本是經(jīng)過Delphi開發(fā)環(huán)境自動轉(zhuǎn)化的,而且Delphi VCL中的Classes庫單元中提供了在二進制流中的文件DFM和它的腳本之相互轉(zhuǎn)化的過程。它們是ObjectBinaryToText和ObjectTextBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。
    ObjectBinaryToText過程將二進制流中存儲的部件轉(zhuǎn)化為基于文本的表現(xiàn)形式,這樣就可以用文本處理函數(shù)進行處理,還可以用文本編輯器進行查找和替代操作,最后可以將文本再轉(zhuǎn)化成二進制流中的部件。
    ObjectBinaryToText過程的主程序是這樣的:
    procedure ObjectBinaryToText(Input, Output: TStream);
    var
    NestingLevel: Integer;
    SaveSeparator: Char;
    Reader: TReader;
    Writer: TWriter;
    procedure WriteIndent;
    const
    Blanks: array[01] of Char = ' ';
    var
    I: Integer;
    begin
    for I := 1 to NestingLevel do Writer.Write(Blanks, SizeOf(Blanks));
    end;
    procedure WriteStr(const S: string);
    begin
    Writer.Write(S[1], Length(S));
    end;
    procedure NewLine;
    begin
    WriteStr(#13#10);
    WriteIndent;
    end;
    procedure ConvertHeader;
    begin
    …
    end;
    procedure ConvertBinary;
    begin
    …
    end;
    procedure ConvertValue;
    begin
    …
    end;
    procedure ConvertProperty;
    begin
    …
    end;
    procedure ConvertObject;
    begin
    …
    end;
    begin
    NestingLevel := 0;
    Reader := TReader.Create(Input, 4096);
    SaveSeparator := DecimalSeparator;
    DecimalSeparator := '.';
    try
    Writer := TWriter.Create(Output, 4096);
    try
    Reader.ReadSignature;
    ConvertObject;
    finally
    Writer.Free;
    end;
    finally
    DecimalSeparator := SaveSeparator;
    Reader.Free;
    end;
    end;
    過程中調(diào)用的ConvertObject過程是個遞歸過程,用于將DFM文件中的每一個部件轉(zhuǎn)化為文本形式。因為由于部件的擁有關系,所以部件成嵌套結構,采用遞歸是的方式:
    procedure ConvertObject;
    begin
    ConvertHeader;
    Inc(NestingLevel);
    while not Reader.EndOfList do ConvertProperty;
    Reader.ReadListEnd;
    while not Reader.EndOfList do ConvertObject;
    Reader.ReadListEnd;
    Dec(NestingLevel);
    WriteIndent;
    WriteStr('end'#13#10);
    end;
    NestStingLevel變量表示部件的嵌套層次。WriteIndent是寫入每一行起始字符前的空格,ConvertHeader過程是處理部件的繼承標志信息。轉(zhuǎn)換成的頭信息文本有兩種形式。
    Inherited TestForm1: TTestForm[2]
    或者:
    Object TestForm1: TTestForm
    前者是ffInherited和ffChildPos置位,后面是都沒置位。
    ConvertProperty過程用于轉(zhuǎn)化屬性。
    procedure ConvertProperty;
    begin
    WriteIndent;
    WriteStr(Reader.ReadStr);
    WriteStr(' = ');
    ConvertValue;
    WriteStr(#13#10);
    end;
    WriteIndent語句寫入屬性名前的空格,WriteStr(Reader.ReadStr)語句寫入屬性名ConvertValue過程根據(jù)屬性的類型將屬性值轉(zhuǎn)化為字符串,然后寫入流中。
    ObjectTextToBinary過程執(zhí)行的功能與ObjectBinaryToText相反,將TXT文件轉(zhuǎn)換為二進制流中的部件,而且只要TXT文件內(nèi)容的書寫符合DFM腳本語法,ObjectTextToBinary可將任何程序生成的TXT文件轉(zhuǎn)換為部件,這一功能也為DFM 文件的動態(tài)生成和編輯奠定了基礎。ObjectTextToBinary過程的主程序如下:
    procedure ObjectTextToBinary(Input, Output: TStream);
    var
    SaveSeparator: Char;
    Parser: TParser;
    Writer: TWriter;
    …
    begin
    Parser := TParser.Create(Input);
    SaveSeparator := DecimalSeparator;
    DecimalSeparator := '.';
    try
    Writer := TWriter.Create(Output, 4096);
    try
    Writer.WriteSignature;
    ConvertObject;
    finally
    Writer.Free;
    end;
    finally
    DecimalSeparator := SaveSeparator;
    Parser.Free;
    end;
    end;
    在程序流程和結構上與ObjectBinaryToText差不多。ConvertObject也是個遞歸過程:
    procedure ConvertObject;
    var
    InheritedObject: Boolean;
    begin
    InheritedObject := False;
    if Parser.TokenSymbolIs('INHERITED') then
    InheritedObject := True
    else
    Parser.CheckTokenSymbol('OBJECT');
    Parser.NextToken;
    ConvertHeader(InheritedObject);
    while not Parser.TokenSymbolIs('END') and
    not Parser.TokenSymbolIs('OBJECT') and
    not Parser.TokenSymbolIs('INHERITED') do ConvertProperty;
    Writer.WriteListEnd;
    while not Parser.TokenSymbolIs('END') do ConvertObject;
    Writer.WriteListEnd;
    Parser.NextToken;
    end;
    DFM文件與DFM腳本語言之間相互轉(zhuǎn)換的任務由ObjectResourceToText和ObjextTextToResource兩個過程完成。
    procedure ObjectResourceToText(Input, Output: TStream);
    begin
    Input.ReadResHeader;
    ObjectBinaryToText(Input, Output);
    end;
    ObjectTextToResource過程就比較復雜,因為DFM文件資源頭中要包含繼承標志信息,因此在調(diào)用ObjectTextToBinary后,就讀取標志信息,然后寫入資源頭。
    procedure ObjectTextToResource(Input, Output: TStream);
    var
    Len: Byte;
    Tmp: Longint;
    MemoryStream: TMemoryStream;
    MemorySize: Longint;
    Header: array[079] of Char;
    begin
    MemoryStream := TMemoryStream.Create;
    try
    ObjectTextToBinary(Input, MemoryStream);
    MemorySize := MemoryStream.Size;
    FillChar(Header, SizeOf(Header), 0);
    MemoryStream.Position := SizeOf(Longint); { Skip header }
    MemoryStream.Read(Len, 1);
    if Len and $F0 = $F0 then
    begin
    if ffChildPos in TFilerFlags((Len and $F0)) then
    begin
    MemoryStream.Read(Len, 1);
    case TValueType(Len) of
    vaInt8: Len := 1;
    vaInt16: Len := 2;
    vaInt32: Len := 4;
    end;
    MemoryStream.Read(Tmp, Len);
    end;
    MemoryStream.Read(Len, 1);
    end;
    MemoryStream.Read(Header[3], Len);
    StrUpper(@Header[3]);
    Byte((@Header[0])^) := $FF;
    Word((@Header[1])^) := 10;
    Word((@Header[Len + 4])^) := $1030;
    Longint((@Header[Len + 6])^) := MemorySize;
    Output.Write(Header, Len + 10);
    Output.Write(MemoryStream.Memory^, MemorySize);
    finally
    MemoryStream.Free;
    end;
    end;