這篇《少兒五子棋:連珠木易五手移二子規(guī)則》是為大家整理的,希望對(duì)大家有所幫助。以下信息僅供參考?。?!
五手移二子規(guī)則:
假先方下五子,假后方可選擇或移動(dòng)其中的二子,假先方選擇。
具體如下:
假先方走前五手,假后方有三種選擇:
1.選黑 雙方開始正常下棋;
2.選白 雙方開始正常下棋;
3.移動(dòng)其中任意兩子到任意位置,然后讓假先方選擇執(zhí)黑或執(zhí)白。
假先方選擇后開始正常行棋。 此規(guī)則適用19路棋盤,前五手開局?jǐn)?shù)量會(huì)有29814353629200之多!
本規(guī)則特點(diǎn):
簡(jiǎn)單而變化極多(因?yàn)榭梢匀我庖苿?dòng)最多2枚棋子),雙方都不熟悉的開局可能性很高應(yīng)該在95%以上!
開出雙方都不熟悉的開局 這正是我們追求的規(guī)則,而且只需5手。
當(dāng)然,對(duì)于有一定基礎(chǔ)的棋手,比如由我的對(duì)手開局走前5子,那我十有八九是選擇3來通過移2子來變換為另一個(gè)5手開局的。為什么呢?因?yàn)槿绻贿x擇移子,相當(dāng)于讓對(duì)方連前擺5手——5手棋,就足以讓假先開一個(gè)自己熟悉的開局了,開局也許是平衡的,但假先有準(zhǔn)備。在這種局面下,前十幾手甚至幾十手他都可以事先的準(zhǔn)備和研究,而我為了避免那些陷井,就要一一計(jì)算,即使我臨場(chǎng)全算出來、走成了平衡,時(shí)間上也大大地吃虧了;而如果我通過移子變換開局就不同了,因?yàn)樗麩o法得知我會(huì)把開局變成什么樣子,因此無從準(zhǔn)備。并且,如果由我來移子變開局,那么我就可以選擇我習(xí)慣的局部棋型,對(duì)我還是相對(duì)有利的。
因此,這種規(guī)則,在高手的對(duì)局中,第3選擇即移子權(quán)總是會(huì)被用到的。
這種規(guī)則的優(yōu)點(diǎn)是:
2.1.1 無禁
由于無禁,能吸引大量愛好者和普通玩家。
2.1.2 平衡性
這無疑是平衡的,因?yàn)榍拔迨謺r(shí)有一次交換權(quán),此時(shí)理論上假先方需要走出平衡局部以避免被假后方直接選擇黑白。而假后方移子后,假先方也有一次直接選擇執(zhí)黑或執(zhí)白的機(jī)會(huì),因此理論上假后方也要保證移子后的局面是平衡的局面。
換而言之,這個(gè)規(guī)則是沒有禁手并且平衡的。
2.1.3 平等的定型權(quán)
在定型權(quán)方面,這個(gè)規(guī)則有點(diǎn)類似于3+2規(guī)則,誠(chéng)然在3+2規(guī)則下,假先方有著過多的定型權(quán)。但移子規(guī)則對(duì)這一點(diǎn)進(jìn)行了很大的改進(jìn)。
因?yàn)樵谝粋€(gè)固定的五手下,任意提取兩子有10種組合。因此,假先方對(duì)該局面下的前3手的研究準(zhǔn)備工作量,相當(dāng)于3+2規(guī)則下的10倍。因此假先方基本上沒有針對(duì)性的事先研究的可行性。而假后方不知道假先方的前五手,也無從準(zhǔn)備起。
所以,雙方的定型權(quán)也是平等的。
2.1.4 變化量極大豐富了
由于取消了第一手必須走天元的限制,自然大大地豐富了變化量。由于五手棋能帶來的平衡局面比較多,因此中心和邊角的前五手都是可以平衡的。
而移走兩子有10種方案,移走后放置又有許多種方法。
因此,規(guī)則下的可下變化是極大豐富的。
2.1.5 規(guī)則表述簡(jiǎn)單
規(guī)則的表述非常簡(jiǎn)單。本規(guī)則在民間規(guī)則的基礎(chǔ)上,只引入了"交換"和“移子”的概念,即,對(duì)普通玩家來說,只需要再了解交換和移子。這樣,對(duì)愛好者來說,就容易接受得多了
網(wǎng)友評(píng)論
游戲人間
這個(gè)規(guī)則很早就看到過,不過簡(jiǎn)單就被否定了。因?yàn)榧俸蠓絻?yōu)勢(shì)太大了。事實(shí)上提出這個(gè)規(guī)則的人想法是非常好的。欠缺的是對(duì)控制的理解,以及想象不到五子棋先手(不一定是特指黑棋)一方擁有的優(yōu)勢(shì)到底有多么巨大,這也是很多有想法的愛好者非常容易犯的錯(cuò)誤。該規(guī)則在前五手一擺出擁有一定實(shí)力的棋手就可以輕易的分辨出哪方擁有先手,并進(jìn)而做出是否交換的策略。所以如果要對(duì)該規(guī)則給予一定的支持必然要給假后方判斷五手加上一定的時(shí)限,但是這樣又面臨了棋局迅速變成考題的問題。那么是否移動(dòng)棋子就可以改變這一難題了呢?當(dāng)然不可能。既然只能移動(dòng)兩顆棋子,那么不管怎么移動(dòng)必然讓局面又變成對(duì)假后方不利的了。因?yàn)檫x擇移動(dòng)棋子就必然把交換權(quán)給了對(duì)手。人腦不可能在很短的時(shí)間內(nèi)擺出非常平衡的局面的,(事實(shí)上五子棋只有相對(duì)平衡根本沒有絕對(duì)平衡),那么在假后方移動(dòng)棋子后假先方就可以判斷出局面對(duì)誰有利了。棋局又迅速演變成優(yōu)勢(shì)方的進(jìn)攻表演。
以上說了那么多都是建立在對(duì)局雙方水平相當(dāng)且不弱的情況下,而制定規(guī)則的人顯然沒有考慮到這一點(diǎn),對(duì)于高水平棋手來說判斷局面的優(yōu)劣是最基本的能力。如果這點(diǎn)都做不到何談高水平。那么這樣的規(guī)則在棋手達(dá)到一定水平之后完全就是開局階段的思考游戲了。后面都是簡(jiǎn)單的攻防而已。而在這基礎(chǔ)上棋盤給的越大對(duì)進(jìn)攻方的可拓展空間就越大,取勝會(huì)變得更加有保障。那么假如給這個(gè)規(guī)則加上禁手是否能達(dá)到相對(duì)平衡呢,依然不可能,因?yàn)榻种荒茉黾游迨志置媾袛鄷r(shí)候的難度以及對(duì)局時(shí)候的計(jì)算量,根本無法完全平衡掉先手方的優(yōu)勢(shì),有了禁手的優(yōu)勢(shì)局面依然是優(yōu)勢(shì)局面,不管怎么改也不會(huì)變成另一方優(yōu)勢(shì)的局面。因此該規(guī)則完全是在競(jìng)技層面上的失敗,而在初級(jí)階段是可采用的游戲類規(guī)則。
注解:這里的優(yōu)勢(shì)方,先手方以及類似詞語并不特指黑棋,而是泛指擁有進(jìn)攻權(quán)的一方。
五手移二子規(guī)則:
假先方下五子,假后方可選擇或移動(dòng)其中的二子,假先方選擇。
具體如下:
假先方走前五手,假后方有三種選擇:
1.選黑 雙方開始正常下棋;
2.選白 雙方開始正常下棋;
3.移動(dòng)其中任意兩子到任意位置,然后讓假先方選擇執(zhí)黑或執(zhí)白。
假先方選擇后開始正常行棋。 此規(guī)則適用19路棋盤,前五手開局?jǐn)?shù)量會(huì)有29814353629200之多!
本規(guī)則特點(diǎn):
簡(jiǎn)單而變化極多(因?yàn)榭梢匀我庖苿?dòng)最多2枚棋子),雙方都不熟悉的開局可能性很高應(yīng)該在95%以上!
開出雙方都不熟悉的開局 這正是我們追求的規(guī)則,而且只需5手。
當(dāng)然,對(duì)于有一定基礎(chǔ)的棋手,比如由我的對(duì)手開局走前5子,那我十有八九是選擇3來通過移2子來變換為另一個(gè)5手開局的。為什么呢?因?yàn)槿绻贿x擇移子,相當(dāng)于讓對(duì)方連前擺5手——5手棋,就足以讓假先開一個(gè)自己熟悉的開局了,開局也許是平衡的,但假先有準(zhǔn)備。在這種局面下,前十幾手甚至幾十手他都可以事先的準(zhǔn)備和研究,而我為了避免那些陷井,就要一一計(jì)算,即使我臨場(chǎng)全算出來、走成了平衡,時(shí)間上也大大地吃虧了;而如果我通過移子變換開局就不同了,因?yàn)樗麩o法得知我會(huì)把開局變成什么樣子,因此無從準(zhǔn)備。并且,如果由我來移子變開局,那么我就可以選擇我習(xí)慣的局部棋型,對(duì)我還是相對(duì)有利的。
因此,這種規(guī)則,在高手的對(duì)局中,第3選擇即移子權(quán)總是會(huì)被用到的。
這種規(guī)則的優(yōu)點(diǎn)是:
2.1.1 無禁
由于無禁,能吸引大量愛好者和普通玩家。
2.1.2 平衡性
這無疑是平衡的,因?yàn)榍拔迨謺r(shí)有一次交換權(quán),此時(shí)理論上假先方需要走出平衡局部以避免被假后方直接選擇黑白。而假后方移子后,假先方也有一次直接選擇執(zhí)黑或執(zhí)白的機(jī)會(huì),因此理論上假后方也要保證移子后的局面是平衡的局面。
換而言之,這個(gè)規(guī)則是沒有禁手并且平衡的。
2.1.3 平等的定型權(quán)
在定型權(quán)方面,這個(gè)規(guī)則有點(diǎn)類似于3+2規(guī)則,誠(chéng)然在3+2規(guī)則下,假先方有著過多的定型權(quán)。但移子規(guī)則對(duì)這一點(diǎn)進(jìn)行了很大的改進(jìn)。
因?yàn)樵谝粋€(gè)固定的五手下,任意提取兩子有10種組合。因此,假先方對(duì)該局面下的前3手的研究準(zhǔn)備工作量,相當(dāng)于3+2規(guī)則下的10倍。因此假先方基本上沒有針對(duì)性的事先研究的可行性。而假后方不知道假先方的前五手,也無從準(zhǔn)備起。
所以,雙方的定型權(quán)也是平等的。
2.1.4 變化量極大豐富了
由于取消了第一手必須走天元的限制,自然大大地豐富了變化量。由于五手棋能帶來的平衡局面比較多,因此中心和邊角的前五手都是可以平衡的。
而移走兩子有10種方案,移走后放置又有許多種方法。
因此,規(guī)則下的可下變化是極大豐富的。
2.1.5 規(guī)則表述簡(jiǎn)單
規(guī)則的表述非常簡(jiǎn)單。本規(guī)則在民間規(guī)則的基礎(chǔ)上,只引入了"交換"和“移子”的概念,即,對(duì)普通玩家來說,只需要再了解交換和移子。這樣,對(duì)愛好者來說,就容易接受得多了
網(wǎng)友評(píng)論
游戲人間
這個(gè)規(guī)則很早就看到過,不過簡(jiǎn)單就被否定了。因?yàn)榧俸蠓絻?yōu)勢(shì)太大了。事實(shí)上提出這個(gè)規(guī)則的人想法是非常好的。欠缺的是對(duì)控制的理解,以及想象不到五子棋先手(不一定是特指黑棋)一方擁有的優(yōu)勢(shì)到底有多么巨大,這也是很多有想法的愛好者非常容易犯的錯(cuò)誤。該規(guī)則在前五手一擺出擁有一定實(shí)力的棋手就可以輕易的分辨出哪方擁有先手,并進(jìn)而做出是否交換的策略。所以如果要對(duì)該規(guī)則給予一定的支持必然要給假后方判斷五手加上一定的時(shí)限,但是這樣又面臨了棋局迅速變成考題的問題。那么是否移動(dòng)棋子就可以改變這一難題了呢?當(dāng)然不可能。既然只能移動(dòng)兩顆棋子,那么不管怎么移動(dòng)必然讓局面又變成對(duì)假后方不利的了。因?yàn)檫x擇移動(dòng)棋子就必然把交換權(quán)給了對(duì)手。人腦不可能在很短的時(shí)間內(nèi)擺出非常平衡的局面的,(事實(shí)上五子棋只有相對(duì)平衡根本沒有絕對(duì)平衡),那么在假后方移動(dòng)棋子后假先方就可以判斷出局面對(duì)誰有利了。棋局又迅速演變成優(yōu)勢(shì)方的進(jìn)攻表演。
以上說了那么多都是建立在對(duì)局雙方水平相當(dāng)且不弱的情況下,而制定規(guī)則的人顯然沒有考慮到這一點(diǎn),對(duì)于高水平棋手來說判斷局面的優(yōu)劣是最基本的能力。如果這點(diǎn)都做不到何談高水平。那么這樣的規(guī)則在棋手達(dá)到一定水平之后完全就是開局階段的思考游戲了。后面都是簡(jiǎn)單的攻防而已。而在這基礎(chǔ)上棋盤給的越大對(duì)進(jìn)攻方的可拓展空間就越大,取勝會(huì)變得更加有保障。那么假如給這個(gè)規(guī)則加上禁手是否能達(dá)到相對(duì)平衡呢,依然不可能,因?yàn)榻种荒茉黾游迨志置媾袛鄷r(shí)候的難度以及對(duì)局時(shí)候的計(jì)算量,根本無法完全平衡掉先手方的優(yōu)勢(shì),有了禁手的優(yōu)勢(shì)局面依然是優(yōu)勢(shì)局面,不管怎么改也不會(huì)變成另一方優(yōu)勢(shì)的局面。因此該規(guī)則完全是在競(jìng)技層面上的失敗,而在初級(jí)階段是可采用的游戲類規(guī)則。
注解:這里的優(yōu)勢(shì)方,先手方以及類似詞語并不特指黑棋,而是泛指擁有進(jìn)攻權(quán)的一方。