最新舉辦運動會的策劃案例分析 運動會策劃案流程模板

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    舉辦運動會的策劃案例分析 運動會策劃案流程篇一
    作為新世紀(jì)的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準(zhǔn)繩。作為全運會主辦城市的__市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學(xué)之間的認(rèn)識、了解和交流,并達(dá)到提高同學(xué)的團隊意識和班級凝聚力。
    二、活動時間:
    20__年__月__日
    三、活動地點:
    學(xué)校運動場
    四、參加對象:
    全體師生
    五、主辦單位:
    學(xué)校
    六、流程安排:
    1、__:__會場布置人員到達(dá)體育場進行會場布置。
    2、__:__到達(dá)體育場準(zhǔn)備進行比賽。
    3、各小組分別參加各自的項目。
    4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。
    5、頒發(fā)獎品。
    七、活動項目:
    1、《紙衣往返接力》
    1)、比賽人數(shù):每隊x人
    2)、道具:報紙x張(每兩張報紙相對夾在一起)
    3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,跑__米后交于第二個人,類推,直至第x個人到達(dá)終點,用時最少的組為獲勝組。
    2、《四人五足》
    1)、道具:繩子若干
    2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過__米到終點,用時最少者獲勝。
    3、《海底傳月》
    1)、比賽人數(shù)及分組:每隊__名隊員(至少x名女生)
    2)、道具:籃球四個
    3)、比賽規(guī)則:
    a、每個隊10名隊員依次排開成一列,肩距一臂。
    b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。
    c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。
    d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
    e、用時最少者為優(yōu)勝者。
    4、《單腳火車跑》
    1)、參賽人數(shù):每隊參賽x人
    2)、比賽規(guī)則:
    a、x人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。
    b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離__米。
    c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。
    八、活動預(yù)算:
    宣傳條幅一個;哨子x個;繩子若干;報紙若干;籃球x個;數(shù)碼相機x臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆x支;粉筆若干。
    九、人員安排:
    積分人員x名,會場布置x名
    十、比賽要求:
    要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。
    舉辦運動會的策劃案例分析 運動會策劃案流程篇二
    一、 活動目的:
    為了豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,增強學(xué)生體質(zhì),營造輕松、愉悅、和諧的親子氛圍,讓全體學(xué)生參與親子運動會。通過活動,以加強親子之間的溝通交流。
    二、 活動時間:
    x年10月16日(星期四)下午1:00至2:00
    三、 活動地點:
    操場
    四、 參與對象:
    啟智部、聾教部全體學(xué)生
    五、工作人員準(zhǔn)備:
    1. 每個班的班主任負(fù)責(zé)組織管理本班學(xué)生參加游藝活動。班主任給學(xué)生做好安全、衛(wèi)生宣傳及游戲指導(dǎo)工作。
    2. 總務(wù)處準(zhǔn)備獎品若干
    3. 董庭富、周玲美兩位老師負(fù)責(zé)現(xiàn)場調(diào)控。
    4. 少先隊大隊部負(fù)責(zé)游藝項目用具。
    5. 攝像: 照相:
    六、 活動安排:
    1.搭雪花片。
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:錢建春
    游戲規(guī)則:
    ①家長與孩子一起參與,比哪組先搭完。
    ②同時舉行4組。
    2.小小保齡球
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:戴建英
    游戲規(guī)則:
    ①在地面上放置一個保齡球區(qū),放置6個礦泉水瓶作為保齡球,在距離保齡球區(qū)若干米處設(shè)置出發(fā)點,用母球(統(tǒng)一)滾向保齡球,以擊倒“保齡球”個數(shù)計算成績。
    ②家長與孩子各一次。
    ③家長和孩子擊倒的個數(shù)合起來滿6個有獎。
    3.投沙包
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:張小鋒
    游戲規(guī)則:①家長與孩子各3次。
    ②在地面上設(shè)置一個同心圓靶,直徑1米,共分5環(huán),靶心與每環(huán)間隔均為20厘米,以沙包最終落點計算環(huán)數(shù),如落點在環(huán)線上則算高環(huán)數(shù),以5、4、3、2、1記分。
    ③親子合起來總環(huán)數(shù)為15環(huán)有獎。
    4.托球跑
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:金 芳
    游戲規(guī)則:①家長與孩子為一組,每次4組。
    ②乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,從起點到終點(10米)再返回,將球拍和球交給對方,同樣走個來回,看哪組先到獲勝。
    5.投籃
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:朱繡梅
    游戲規(guī)則:家長與孩子各投5個,合起來投中3個(啟智部)5個(聾部)有獎。
    6.踩高蹺
    活動地點:指定地點
    負(fù)責(zé)老師:楊洪林
    游戲規(guī)則:幼兒與家長面對面用腳踩著家長的腳,家長從起點走回終點,速度最快者獲勝。
    注意點:
    ① 活動參加者憑參與券參加活動,各負(fù)責(zé)教師撕毀參與券。
    ②每位同學(xué)只能參加兩項活動。