英特爾公司中國研究中心2014實習生招聘簡章

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[圖形動畫與渲染工程師/實習生]
    Intel中國研究中心招聘圖形動畫與渲染工程師
    職責:
    1. 研究開發(fā)和設(shè)計角色動畫算法
    2. 研究和開發(fā)3D模型渲染算法
    3. 開發(fā)模型和場景管理工具
    要求:
    1. 熟練掌握3D圖形動畫算法(變形, 混合, 骨骼動畫等)
    2. 熟悉3D渲染引擎, 如unity3D和ogre
    3. 熟練的C/C 編程經(jīng)驗
    4. 有shader編程經(jīng)驗(glsl/hlsl)
    5. 計算機/電子/自動化等相關(guān)專業(yè)的碩士和博士
    有計算機視覺或者手機平臺發(fā)開經(jīng)驗更好
    請發(fā)送簡歷至: xiaofeng.tong@intel.com
    [3D模型制作工程師/實習生]
    Intel中國研究中心招聘人物模型設(shè)計和制作工程師
    職責:
    1. 設(shè)計和制作3D模型(人物, 動物等)
    2. 制作模型和相應(yīng)的表情動畫 (形狀, 材質(zhì), 毛發(fā), 骨骼等)
    要求:
    1. 藝術(shù)/美術(shù)/設(shè)計等相關(guān)專業(yè)
    2. 熟練使用Maya, 3DMax, photoshop, Zbrush等
    3. 擅長人物模型的創(chuàng)意設(shè)計和制作
    4. 有人物/動物等模型設(shè)計和制作經(jīng)驗, 了解相關(guān)流行的角色特點
    請發(fā)送簡歷至: xiaofeng.tong@intel.com