“課堂活動(dòng)游戲化,課堂活動(dòng)交際化”是根據(jù)兒童的心理特點(diǎn)和年齡特征提出來的,它符合在少兒英語教學(xué)中應(yīng)首先關(guān)注的趣味性原則。兒童生性好動(dòng),愛游戲,任何一種簡單的游戲都會激起學(xué)生很大的興趣。在課堂教學(xué)時(shí),時(shí)不時(shí)穿插一些小游戲到里面,不僅能提高孩子們的學(xué)習(xí)興趣,而且也能有效地幫助小朋友們在玩的過程中學(xué)到知識,在輕松有趣的氛圍中學(xué)習(xí)英語。
游戲教學(xué)有利于活躍課堂氣氛,把緊張而單調(diào)的學(xué)習(xí)變得輕松愉快。它不僅能使學(xué)生消除疲勞,還能激發(fā)起他們更大的學(xué)習(xí)積極性。心理語言學(xué)的實(shí)驗(yàn)證明:有趣味的形式或內(nèi)容能使記憶力提高1.5倍。游戲能引起學(xué)生的興趣,而且要求專心致志、全神貫注,因此學(xué)生對所學(xué)材料印象深刻、記得牢固,從而使教學(xué)獲得佳效果。做游戲時(shí),學(xué)生必須充分運(yùn)用他們的想象力、理解力、分析力、判斷力、邏輯推理能力等,同時(shí)還要求他們反應(yīng)敏捷、機(jī)智靈活并富有創(chuàng)造性。因此,游戲不僅幫助學(xué)生掌握語言知識,而且還有利于開發(fā)他們的智力,培養(yǎng)各種技能。游戲是一項(xiàng)集體活動(dòng),在游戲中,師生關(guān)系和學(xué)生之間的關(guān)系會變得更加融洽。有許多游戲是通過分組比賽進(jìn)行的,每人都要為集體爭光,這就有助培養(yǎng)學(xué)生集體主義精神。
一、語音游戲
1、點(diǎn) 名
游戲目的:熟練掌握字母的形與音。
游戲方法與過程:
準(zhǔn)備字母卡片26張,大、小寫字母在一張卡片上,也可
準(zhǔn)備字母卡片52張,大、小寫分開寫。
卡片打亂后,學(xué)生每人取一張??ㄆ系淖帜笗簽閷W(xué)生的
姓名。
(3)教師點(diǎn)字母名,持卡片者隨即站起應(yīng)答:“here i am.” 出錯(cuò)者,慢者收去其卡片。
(4)游戲速度可越來越快,堅(jiān)持到后的為優(yōu)勝。
2、找 字 母 鄰 居
游戲目的:熟練掌握字母在字母表中的位置。
游戲方法與過程:
(1)教師將字母卡片發(fā)給學(xué)生,每人一張。
(2)教師任意說出一個(gè)字母,要求持該字母與持前后字母卡片的學(xué)生隨即站起,并順序報(bào)出字母。
(3)凡出錯(cuò)卡片或說錯(cuò)字母的學(xué)生收去其卡片,發(fā)給別的學(xué)生。
3、憑 感 覺 猜 字 母
游戲目的:熟練掌握字母的大、小寫形式。
游戲方法與過程:
(1)教師請一學(xué)生上前,背向全班。教師用手指在該學(xué)生背上用手指書寫英語字母一個(gè)。
(2)要求該學(xué)生在黑板上寫出該字母的大寫或小寫。
(3)兩人一組進(jìn)行游戲。
4、滾 皮 球
游戲目的:檢查學(xué)生對字母順序的掌握程序。
游戲方法與過程:
(1)主持人手拿皮球站在圈內(nèi)。
(2) 主持人邊說一個(gè)字母,邊向四周的學(xué)生滾動(dòng)皮球。接球者必須說出其聽到的后面的一個(gè)字母。主持人說兩個(gè),接球者也得說出其后的兩個(gè)字母,依此類推。
5、聾 啞 讀 字 母
游戲目的:檢查學(xué)生對元音字母的掌握程度。
游戲方法與過程:
(1) 組織學(xué)生反復(fù)背誦26個(gè)字母。
(2)遇到元音字母,就用手勢來代替,如a,就舉起右手;b,則舉起左手;i,就用手指向自己的一只眼睛;u,就用雙手一起指向教師。
(3) 出錯(cuò)者,退出游戲。
6、看 誰 先 說 到 z (first to say z!)
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生記住字母表的順序,也可以對學(xué)生進(jìn)行英語數(shù)詞的訓(xùn)練。
材料: 一個(gè)小圓球;一個(gè)記分板。
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生坐成一個(gè)圓圈。第一個(gè)孩子拿著球,說完abc后,傳球給第二個(gè)學(xué)生,第二個(gè)學(xué)生拿到球后,立刻說d,再傳給第三個(gè)學(xué)生,第三個(gè)學(xué)生拿到球后說efg,依次按照這個(gè)順序說下去。
(2)當(dāng)說到字母z的學(xué)生就是勝利者,可以得一分。然后再來第二輪。直到其中有一個(gè)學(xué)生得了三分,游戲才告結(jié)束。
說明:可以用數(shù)字代替字母。
7、賓狗(bingo)
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生聽寫認(rèn)讀字母的能力。
游戲方法與過程:
(1)每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一張紙,并在上面畫一個(gè)井字,將紙分成九格。
(2)然后教師隨便念九個(gè)學(xué)過的字母,學(xué)生邊聽邊將字母填在格子中,隨便填在哪個(gè)格里都行。
(3)學(xué)生填好后,教師再打亂順序逐個(gè)念這九個(gè)字母,學(xué)生邊聽邊在聽到的字母上畫圈, 當(dāng)畫的圈在橫行、豎行或?qū)蔷€上成一條直線時(shí),學(xué)生便可以邊喊“賓狗(bingo)”邊將紙舉起讓教師檢查,先喊“賓狗(bingo)”并寫得準(zhǔn)確的獲勝。
說明:這個(gè)游戲還可以用于音標(biāo),單詞或數(shù)詞等。
8、背 字 母 表
游戲目的: 復(fù)習(xí)字母表。
游戲方法與過程:
(1) 學(xué)生依次背字母表,如第一個(gè)人說a,第二個(gè)人說b,一個(gè)接一個(gè),直到后一個(gè)字母z,再重復(fù)若干次。
(2)游戲是按節(jié)奏快速進(jìn)行的 (以教師的拍掌為準(zhǔn))。不能按節(jié)奏正確說出字母的學(xué)生要記下名字。
(3)后看誰也不錯(cuò),誰就取勝。
說明: 有人說錯(cuò)時(shí)游戲暫停,記下名字后再繼續(xù)進(jìn)行,由出錯(cuò)者從應(yīng)該說的那個(gè)字母開始。
9、按 字 母 順 序 排 單 詞
游戲目的: 復(fù)習(xí)字母表。
游戲方法與過程:
(1)教師在黑板上寫出30-40 個(gè)單詞,要求學(xué)生按字母順序把它們排列出來。
(2)誰先正確完成誰得勝。
說明:所選單詞可新可舊,它們必須分別以字母表的各個(gè)字母開頭。
10、找 朋 友
游戲目的:檢查學(xué)生對字母四種體(大寫、小寫)的熟悉程度。
游戲方法與過程:
(1)準(zhǔn)備好印刷體和書寫體的大小寫字母卡片若干張,分成幾組。
(2)選出其中幾組卡片,發(fā)給學(xué)生每人一張,允許他們互相看一看,但不能讀出聲音來。
(3)教師發(fā)令,學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)以快速度找到相同字母的三位學(xué)生為優(yōu)勝。
11、猜 一 猜
游戲目的:檢查學(xué)生對字母的掌握程度,培養(yǎng)他們的想象力。
游戲方法與過程:
(1)將學(xué)生分成若干小組。
(2)模仿教師或自己決定一種姿勢,做出各種字母形狀。
(3)教師下令,看誰能在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)猜出,然后快速寫在黑板上,教師評分,得分高者為優(yōu)勝。
12、字 母 書 寫 傳 遞 比 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生書寫字母的能力。
游戲方法與過程:
(1)以每一排為一組,將全班分成若干組,教師分別發(fā)給每組后一排的學(xué)生一張紙片,上面寫有一個(gè)字母,只允許這個(gè)學(xué)生看這個(gè)字母。
(2)在教師說"開始"后,后一排的學(xué)生即用手指把紙片上的字母寫在前面學(xué)生的背上…這樣依次進(jìn)行下去。
(3)后第一排的學(xué)生把所傳的字母寫到黑板上,傳得快準(zhǔn)確的組獲勝。
13、聽 音 辨 音
游戲目的:能分解音素,找出單詞或字母中的元音音素。
游戲方法與過程: '
教師準(zhǔn)備a、e、i、o、u字母卡片各一張,分別貼在黑板上,
學(xué)生逐一認(rèn)讀并分解出其元音音素。
(2)將學(xué)生分成兩隊(duì);每隊(duì)派出一人。教師讀字母或單詞,要求
根據(jù)發(fā)音,指出黑板上的相應(yīng)字母。 例如:j—a c—e y—i no—o w—u s—t 對者為隊(duì)里贏得一分。
(3)依次比賽,后統(tǒng)計(jì)各隊(duì)得分,多者為勝。
14、聽 音 標(biāo) 競 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生聽音標(biāo)的能力。
游戲方法與過程:
教師準(zhǔn)備兩套音標(biāo)卡片,并將全班分成兩組。
每人發(fā)一張卡片,教師快速念音標(biāo),持有該音標(biāo)卡片的學(xué)
生應(yīng)迅速站起來,先站起來的人得兩分,后站出來的得一分,沒站出來的得零分,得分多的組獲勝。
15、在 音 組 中 辨 別 清 濁 音
游戲目的:訓(xùn)練辨別清濁音。
游戲方法與過程:
(1)教師在黑板左邊上寫上相對應(yīng)的清濁輔音(如/t/--/d/,/p/--/b/,/k/--/g/等),右邊寫上全班學(xué)生的名字。
(2)然后念一些由清輔音或濁輔音與元音構(gòu)成的音組(如ta, de,bi,po, ca, gu, di, pe,等, 每個(gè)音組重復(fù)2—3遍,要求學(xué)生辨別,如果是清輔音就舉左手,如果是濁輔音就舉右手。
(3)先舉手并正確者得一分,在其名字下劃一道。得分多者為優(yōu)勝。
說明:先舉手者錯(cuò)了扣一分,后舉手者錯(cuò)了不扣分。如兩人以上同時(shí)舉手,正確者得一分,錯(cuò)誤者扣一分。
16、聽 音 摘 字 母 比 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生聽認(rèn)字母的能力。
游戲方法與過程:
教師先把所學(xué)過的大小寫字母寫在卡片上,按大小寫把卡
片分成兩組貼在黑板上,然后把學(xué)生分成兩組。
游戲開始,每組的第一名學(xué)生上黑板前等候,教師說出一
個(gè)字母,這兩名學(xué)生就立即摘下教師所念的字母,放到講臺上,一人摘大寫字母,另一人摘小寫字母,摘得對而快的得2分,對而慢的得1分,不對的不得分,在教師念第一個(gè)字母時(shí),各組的第二名學(xué)生應(yīng)上前等候,在第一名學(xué)生摘完字母后,教師立即說另一個(gè)字母,游戲接著進(jìn)行,后得分多的組為優(yōu)勝。
17、 摘 蘋 果,學(xué) 音 素
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生辨認(rèn)音素的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師先在黑板上掛一張長滿蘋果的果樹掛圖,每個(gè)蘋果上都寫有一個(gè)字母,再出示幾個(gè)籃子,每只籃子都貼有一個(gè)字母,如s,a(或k)e(或p)。
(2)然后找?guī)酌麑W(xué)生上前面來,把果樹上的蘋果摘下來,將含有相同音素的字母放入相應(yīng)的籃子里,如:將寫有f,m,n,x等字母的蘋果放在貼有字母s的籃子里,將寫有b,c,d,v等字母的蘋果放入有字母e(或p)的籃子里,快準(zhǔn)確的獲勝。
18、相 同 詞 首 單 詞 拼 讀 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速說出含相同輔音單詞的能力。
游戲方法與過程:
(1)將全班分成若干小組,教師說一個(gè)字母(如:d),第一組的第一名學(xué)生立即站起來,說出并拼出三個(gè)(也可以是五個(gè)或十個(gè),視學(xué)生詞匯量的多少而定)以字母d打頭的單詞,如:desk, dog, door等,念不出或念錯(cuò)要扣分。
(2)這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)字母,由第二組的第一名學(xué)生說。這樣依次進(jìn)行下去,后看哪組得人多為勝。
說明:做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組的學(xué)生輪流說字母(如由第一組的第一名學(xué)生說字母,由第二組的第一名學(xué)生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說q,x,z等字母。
19、相 同 元 音 單 詞 拼 讀 對 抗 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速說出含相同元音單詞的能力。
游戲方法與過程:
(1)將全班分成若干小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,游戲開始,教師說一個(gè)單詞(如:bike),第一組的學(xué)生a應(yīng)立即站起來,說出一個(gè)含相同元音(即元音[ai]的單詞),如:five,說出詞義并拼出來,說不出,說錯(cuò)詞義拼錯(cuò)要扣分。
(2)這位學(xué)生說完后,教師念另一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生a站起來說,這樣依次進(jìn)行下去,后看哪組得分多為優(yōu)勝。
說明:做這個(gè)游戲時(shí),也可以讓兩組學(xué)生輪流說單詞(如由第一組的學(xué)生a說一個(gè)單詞,由第二組的學(xué)生a答),這樣就成了對抗賽。
20、朗 誦 比 賽
游戲目的: 練習(xí)語音語調(diào)。
游戲方法與過程:
(1)教師事先給學(xué)生一首兒歌或短詩,并教他們用正確的語音語調(diào)朗讀。
(2)過幾天再進(jìn)行比賽,有全班同學(xué)來打分,評出前三名。
例如:
the grass is green.
the sky is blue.
the air is clean.
the day is new.
the wind blows
the clouds play.
the river flows.
beautiful day, beautiful day!
說明:也可選一些短文或?qū)υ捵鳛槔首x材料。如果是對話,可兩人一組準(zhǔn)備。
二、詞匯游戲
21、提 示 猜 數(shù)
游戲目的: 熟悉數(shù)詞讀音、意義與數(shù)詞排列。
游戲方法與過程:
教師先限定猜數(shù)范圍,如1-10之間,或11-20之間。
(2)教師想好一個(gè)數(shù)悄悄告訴學(xué)生,然后由其他同學(xué)猜數(shù),由該同學(xué)代為回答。
(3)若猜中答yes,猜錯(cuò)答no.猜得數(shù)與原先數(shù)上下相差1、2時(shí),該同學(xué)則提示:go on, 意為go on guessing 以幫助猜中。
22、 猜 喜 歡 的 數(shù) 字
游戲目的:熟悉掌握1-10 的英語讀音、意義與順序。
游戲方法與過程:
(1)教師要求學(xué)生邊做手勢邊報(bào)英語數(shù)字。
(2)請一學(xué)生上前面對全班,教師在他/她身后用手勢表示自己喜雙的數(shù)字,該學(xué)生可連續(xù)猜三次,由全班學(xué)生用yes/no應(yīng)答。
3。猜中數(shù)詞后則換學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行。
23、 電 話 接 通 了
游戲目的:熟悉掌握英語數(shù)詞的讀音。
游戲方法與過程:
學(xué)生每人準(zhǔn)備八位數(shù)的電話號碼一個(gè),用鉛畫紙寫好置于桌上。
(2)教師用漢語隨意報(bào)讀學(xué)生的電話號碼,如:63291234,報(bào)到數(shù)的學(xué)生立即回答:”hello, this is 63291234.”
(3)接錯(cuò)電話或接電話慢者收去其電話。堅(jiān)持到后者為勝。
24、數(shù) 字 bingo
游戲目的:練習(xí)數(shù)字13~19以及30~90,區(qū)分英文十幾和幾十的發(fā)音。
道具:每人畫一張3*3的bingo表,教師在黑板上分兩行分別寫下13~19和30~90。
游戲方法與過程:
(1)老師帶讀黑板上的數(shù)字,注意強(qiáng)調(diào)十幾和幾十的發(fā)音區(qū)別。然后學(xué)生們每人挑九個(gè)數(shù)字,填到自己的表格里。
(2)大家都填好以后,老師任意說出黑板上的數(shù)字,下面同學(xué)聽到老師念自己表格里的數(shù)字,就在上面畫圈,誰的圈在橫行、豎行或?qū)沁B成三格一線,就大喊bingo!
說明:因?yàn)橄嗨频陌l(fā)音容易混淆,所以每次有人喊bingo后,老師都應(yīng)該檢查,確認(rèn)學(xué)生做得是否正確。
25、少 了 誰 ?
游戲目的:熟悉掌握英國人的名字及讀音。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干外國孩子圖片,并為他們每人起個(gè)各字,學(xué)生熟悉后開始做游戲。
(2)教師將圖片一一展示,學(xué)生說出圖中人物名字。
(3)將圖片打亂后抽去一張,再次逐一讓學(xué)生辨認(rèn)圖中人物,然后說出少了誰。
說明:可視教學(xué)要求將人名改為人物職業(yè),也可將人改等。
26、請 你 猜 一 猜
游戲目的:熟練運(yùn)用學(xué)過的名詞。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備玩具若干,如小貓、小狗、小飛機(jī),娃娃……,另準(zhǔn)備一只紙盒和一只小包,所有玩具放入盒中。
(2)請一位同學(xué)上來,從盒中取出一玩具裝入包中,不能讓別的同學(xué)看見是什么玩具
(3)由該學(xué)生提問 “what’s this?” 其他學(xué)生猜道:it's a…”對者可去代替前著,讓別的同學(xué)猜物。
27、猜 顏 色
游戲目的: 熟練掌握有關(guān)顏色的英語單詞。
游戲方法與過程:
教師準(zhǔn)備一盒子,內(nèi)藏各種顏色的小球若干。
(2) 請一同學(xué)上前,隨意摸取一只,然后提問:”what colour is the ball?”由全班學(xué)生分別猜球是什么顏色。it’s red”猜中者可上前摸球,讓別的學(xué)生猜顏色。
28、記 憶 游 戲
游戲目的:熟悉顏色的英語單詞。
游戲方法與過程,
(1)教師放音樂,學(xué)生仔細(xì)觀察別的同學(xué)的衣服,褲子、鞋子
的顏色并努力記住。
(2)音樂停時(shí);每個(gè)學(xué)生與近的同學(xué)結(jié)成對,并且背對背站好,然后,依次提問對方的衣服、褲子、鞋子等的顏色。如: “is your jacket yellow?” “is your shirt white?”
每人可提五個(gè)問題,對一題給一分,多者為勝。
29、猜 形 容 詞
游戲目的:熟練掌握名詞與形容詞的關(guān)系。
游戲方法與過程:
(1)準(zhǔn)備若干卡片,每張上寫一形容詞。
(2)學(xué)生一人摸取卡片一張,然后根據(jù)卡片中的詞,說出該形容詞可修飾的若干名詞,加:形容詞sweet,他們就可以說apple,pear, pineapple, chocolate等.由其他學(xué)生猜是什么形容詞.
(3) 猜中者可上來摸取卡片讓別人猜。
30、 看 誰 反 應(yīng) 快
游戲目的:幫助學(xué)生掌握身體各部位和臉部五官的名稱。
游戲方法與過程:
(1)教師手拿一個(gè)小木偶,木偶身體的各部位以及臉部的五官都能活動(dòng)。
(2)教師指出木偶身上的各個(gè)部位,學(xué)生就要快速講出該部位的英語單詞。
(3)抽兩個(gè)學(xué)生比賽,輸者失去繼續(xù)此賽的資格。
31、異 者 請 出
游戲目的:幫助學(xué)生將單詞按意義歸類。
游戲方法與過程:
(1)教師根據(jù)學(xué)生的詞匯量準(zhǔn)備幾組單詞,寫于卡片上。
例如:1)red, blue, black, small, yellow
2) mouth, nose, ear, sing, eye
3) monkey, tiger, panda, lion, cat
4) ship, plane, car, trunk, fly
(2)請兩個(gè)同學(xué)上來挑出每組單詞中意義不一致的詞。
32、反 義 詞
游戲目的:靈活掌握成對形容詞。
游戲方法與過程:
學(xué)生兩兩配對互相提問。
(1)甲出示某物,(如一支鉛筆)問“is it long?”
乙應(yīng)答:”no, it ‘s short.”依次問三次,說對得1 分。
(2)然后乙按此法問甲三次,以此推出優(yōu)勝者。 成對形容詞如:“hot,cold”, “black, white”, “fat, thin”等等。
33、單 詞 接 龍
游戲目的:熟練掌握單詞的拼寫。
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生四人一組圍桌而坐,桌上放若干單詞卡片。
(2)第一個(gè)學(xué)生隨意摸取一張后,讀出該單詞,第二個(gè)學(xué)生
即以該詞詞尾字母為下一詞的詞首字母說出下一個(gè)單詞,例如:pen—nine—eight—ten—not.
(3)依此類推,說錯(cuò)單詞者退出該輪游戲,堅(jiān)持到后者獲得
第一張單詞卡片,多者為勝。
34、單 詞 串
游戲目的:熟悉單詞的意義。
游戲方法與過程:
(1)教師將學(xué)生分成若干組,每組四人,圍桌而坐。
(2)各組準(zhǔn)備好單詞卡片一套,上面分別寫有人、物 、動(dòng)物,水果、顏色、數(shù)詞等各類單詞,每張上寫一詞。
(3) 打亂卡片后,學(xué)生任意抽取一張,然后依次說出該類單詞,堅(jiān)持到后的學(xué)生可得到單詞卡。多者為勝。
35、猜 年 齡
游戲目的:熟練掌握數(shù)詞的意義與排列。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干照片或人物圖片,在后面寫上圖中人物年齡。教
(2)教師取出一張?zhí)釂?“how old is he/she?”由學(xué)生猜:“he/she is…”如猜數(shù)偏大,教師提示說:“ no, younger”如偏小,教師提示: “no, older.”
(3) 猜中5分,兩次3分,三次以上不給分。
36、換 寶
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速反應(yīng)能力。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。
(2)游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學(xué)生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。
37、缺 了 什 么
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生記憶能力。
游戲方法與過程:
(1)教師出示一些實(shí)物,放在講臺上,讓上來猜的學(xué)生先看半分鐘,然后背向講臺面向?qū)W生站立,再讓另一位學(xué)生上來取走一樣?xùn)|西。
(2)然后說:“pease guess what is missing?”猜的學(xué)生要在10秒鐘內(nèi)用英語把缺的東西說出來?!?BR> 38、摸 鼻 子
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)的能力。
游戲方法與過程:
(1)在學(xué)了單詞nose, ear, eye, leg, hand, arm, finger等單詞后,教師可快速說出這些單詞,學(xué)生聽到指令便用手觸摸這個(gè)部位,快準(zhǔn)的獲勝。
(2)當(dāng)學(xué)生做得非常熟悉后,還可以增加難度,可要求學(xué)生聽到哪個(gè)單詞不許摸哪個(gè)部位,如教師說“nose”,學(xué)生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。
說明:這個(gè)游戲可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面作動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝?!?BR> 39、聽 單 詞 做 動(dòng) 作
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生聽單詞并快速作出反應(yīng)和表演能力。
游戲方法與過程:
(1)這個(gè)游戲的玩法與“摸鼻子差不多,在學(xué)了run, walk, sit, stand, swim, skate, play, football, play, basketball等動(dòng)詞和動(dòng)詞詞組后。
(2)教師可快速說出這些動(dòng)詞或詞組,學(xué)生聽到便做動(dòng)作,快準(zhǔn)的獲勝。
說明:這個(gè)游戲同樣可以用競賽的形式進(jìn)行,每組抽一名學(xué)生到前面做動(dòng)作,做錯(cuò)了就被淘汰,后剩下的一人或兩人為優(yōu)勝。
40、搶 讀 單 詞
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生認(rèn)讀單詞的能力。
游戲方法與過程:
教師將全班分成若干小組。
(2)然后逐個(gè)出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來。
(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分多的組為優(yōu)勝。
41、看 圖 猜 詞
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速看圖猜詞的能力。
游戲方法與過程:
(1)以每一縱行為一組進(jìn)行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“is it a plane (bus, bike)?”回答:yes it is.或no,it isn‘t.等。
(2)哪個(gè)組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,后得分多的組為優(yōu)勝。
說明:做這個(gè)游戲時(shí),還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。
42、看 圖 寫 單 詞
游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的單詞。
游戲方法與過程:
(1)教師事先把需復(fù)習(xí)的20個(gè)單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。
(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時(shí)間將看到的單詞寫出來,寫得多正確的組獲勝。
43、回家
游戲目的:復(fù)習(xí)各類學(xué)過的單詞。
道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。
(2)小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.
游戲方法與過程:
(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。
(2)將學(xué)生分四組, 四組同時(shí)進(jìn)行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個(gè)組先完成。
說明:老師可以根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,歸納其他的單詞類別進(jìn)行游戲。
44、加 減 運(yùn) 算 對 抗 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生計(jì)算數(shù)詞能力。
游戲方法與過程:
(1)將全班分成若干個(gè)小組,對抗賽在兩個(gè)小組中進(jìn)行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:three and four.等,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven, three等。
(2)然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯(cuò)或不能迅速答出的記負(fù)分,后哪組扣分少優(yōu)勝。
45、拍 七
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速反應(yīng)數(shù)詞的能力。
游戲方法與過程:
(1)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個(gè)學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個(gè)two說,第三個(gè)說three…說到seven或七的倍數(shù)(如fourteen, twenty-one等)時(shí),就不報(bào)數(shù)而用拍手代替,該拍手時(shí)報(bào)了數(shù),或者報(bào)錯(cuò)了數(shù)字,就被罰下去。
(2)游戲重新開始,直到剩下后兩個(gè)人,給這兩個(gè)組記10分。
說明:做這個(gè)游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時(shí)說一個(gè)剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯(cuò)了要被罰下去,并換一個(gè)單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個(gè)游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進(jìn)行。
46、變換字母次序組成新單詞
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生變換字母次序組成新單詞能力。
游戲方法與過程:
(1)教師說出或出示一個(gè)單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個(gè)單詞,如:east-seat。
(2)這個(gè)游戲也可以進(jìn)行搶答。下列單詞可供參考,are-ear; read-dear; meat-team; stop-spot; now-won等?!?BR> 47、分 拆 單 詞 鏈
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生分拆單詞的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師出示一個(gè)單詞鏈,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時(shí)間內(nèi)將單詞鏈拆成多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under.
(2)誰猜的多快,誰獲勝。
48、詞 中 有 詞
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生拆單詞能力。
游戲方法與過程:
(1)教師給出一個(gè)單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。
(2)下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5).
49、反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生組合單詞能力。
游戲方法與過程:
(1)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個(gè)小格外邊的兩個(gè)小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。
(2)然后將學(xué)生分成若干隊(duì),由其中兩隊(duì)進(jìn)行拔河,游戲開始,甲隊(duì)的第一人說出一個(gè)詞,乙隊(duì)的第一個(gè)人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動(dòng)一格,要是他說不出或說錯(cuò)了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動(dòng)一格,然后乙隊(duì)的第一個(gè)人說一個(gè)詞,由甲隊(duì)的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當(dāng)棋子移動(dòng)了五格,到達(dá)乙方界河邊時(shí),甲方勝利了?!?BR> 50、名 詞 復(fù) 數(shù) 拔 河 賽
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生把名詞變?yōu)閺?fù)數(shù)的能力。
游戲方法與過程:
這個(gè)游戲的玩法和上一個(gè)游戲差不多,只是甲隊(duì)第一個(gè)人說一個(gè)單詞后,乙隊(duì)的第一個(gè)人要說出并拼出這個(gè)單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負(fù)的確定也和上面的游戲一樣。
三、句型說話游戲
51. 姓 名 數(shù) 來 寶 (names chant)
游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生對句型:my /your name’s …的快速反應(yīng);訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 6—30
時(shí)間: 10分鐘
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。
(2)用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。 動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one, two, three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)
(3)學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說下去。
(4)過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:my name’s… 后兩拍說:your name’s …
說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。
52、早 上 好
游戲目的:熟練掌握上午如何問好。
游戲方法與過程:
(1)教師請一位同學(xué)上來,背對全班學(xué)生。
(2)然后指定另一位同學(xué)(不叫他名字)向他/她問好“good
morning, x x x.” 前面的學(xué)生應(yīng)努方猜出問候他的那位同學(xué)的名字,然后應(yīng)答: “good morning,x x x.”猜對可換人再猜,不對則繼續(xù)猜。
說明:問候語可用” how do you do?”, “hello”, “how are you?”, good afternoon.”等。
53、介 紹 新 朋 友
游戲目的:靈活運(yùn)用“this is…”的句型來介紹人物。
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈而坐。
(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動(dòng)物在學(xué)生中依次傳遞,直到音樂停止。
(3)拿到小動(dòng)物玩具的學(xué)生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學(xué)生: “this is x x x.””that is x x x.”要求被介紹者相互問好?!県ello…” (hi, how do you do?”) 如此類推。
54、電 話 游 戲(telephone game)
游戲目的: 聽、懂得數(shù)字的順序;學(xué)習(xí)如何用英語接電話;學(xué)習(xí)接打電話的技巧。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 8—20
材料: 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號碼。
時(shí)間:15—20分鐘
游戲方法與過程:
(1)混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
(2)持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。
(3)當(dāng)聽到自己的電話號碼時(shí),就做接電話的動(dòng)作并跟打電話人進(jìn)行對話。
(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。
(5)如有學(xué)生撥錯(cuò)電話號碼,他或她就必須重?fù)?。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。
說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。
55、時(shí) 鐘 賽 跑(clock race)
游戲目的: 會用英語說時(shí)間;會動(dòng)手撥時(shí)鐘的準(zhǔn)確鐘點(diǎn)數(shù)。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 8—20
時(shí)間: 10分鐘
材料: 四個(gè)教具鐘;一個(gè)記分板;一些寫有鐘點(diǎn)數(shù)的卡片。
游戲方法與過程:
(1)每組找一個(gè)小主持人,由他們出示鐘點(diǎn)數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點(diǎn)數(shù)撥時(shí)鐘。
(2)每撥完,小主持人問組員:what time is it ? 組員回答,確認(rèn)準(zhǔn)確后可記一分。
(3)后看累積分來評定輸贏。
說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。
56、顏 色 障 礙 賽(color blindfold)
游戲目的:通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:what color is …?及其答語;復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 6—12
時(shí)間: 10-15分鐘
材料: 一大塊布
游戲方法與過程:
(1)先讓學(xué)生互相用句型:what color is …?問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。
(2)找兩個(gè)學(xué)生拉開布做屏障。
(3)找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。
(4)后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。
57、扔 豆 子(bean toss)
游戲目的:幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字;訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。
年齡: 四歲左右
組數(shù): 4—8
時(shí)間: 5分鐘
材料]:豆子,雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。
游戲方法與過程:
(1)教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。
(2)分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號五的洞里。小組合作,快將雞蛋盒按編號扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。
說明:學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù),還可以用球和桶進(jìn)行游戲,扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。
from gordon lewis, gunther bedson, games for children
58、加 減 連 算
游戲目的:操練數(shù)詞和加減運(yùn)算句式。
游戲方法與過程:
(1) 學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分
(2) 由a組第一個(gè)學(xué)生先出題,如:five plus five ……b 組第二個(gè)學(xué)生必須立即回答:five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:ten minus four, a組第二個(gè)學(xué)生再接著答題ten minus four is six.如果講錯(cuò),該組就扣分。
(3) 數(shù)字的和或差可限于一事實(shí)上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。
(4) 變化:教師可讓一個(gè)學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8……
59、魔 術(shù) 火 柴 盒(magic matchbox)
游戲目的: 鞏固復(fù)習(xí)句型:is/are there…? yes ,there is /are. no, there isn’t/aren’t;提高學(xué)生的口頭表達(dá)能力。
年齡: 四歲左右
組數(shù): 4—10
時(shí)間: 5—10分鐘
材料: 一個(gè)火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認(rèn)卡,一頂帽子。
游戲方法與過程:
(1) 放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問同學(xué):how many matches are there in the magic matchbox?
(2)學(xué)生輪流猜,用are there seven ? are there four? is there only one? is it empty? 等句型去猜。
(3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。
(4)還以用 how many matches have i got? have you got …?來提問。
說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。
60、現(xiàn)在你也站在我這邊(now you’re on my side)
游戲目的:提高學(xué)生的聽力和表達(dá)能力;鞏固復(fù)習(xí)句型:are you…? yes, i am. /no, i’m not.
年齡: 四歲左右
組數(shù): 10—20
時(shí)間: 10—15分鐘
材料: 動(dòng)物卡片(可用姓名卡片、或人物的圖片替換)。
說明:至少每個(gè)學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。
游戲方法與過程:
(1) 先要學(xué)會各種動(dòng)物的英語單詞。
(2)貼每一種動(dòng)物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動(dòng)物。
(3)發(fā)給每個(gè)學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見你的卡片上的動(dòng)物。
(4)把學(xué)生分為兩隊(duì)。兩隊(duì)必須面對面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)
(5)用句型:are you…?去問對方的隊(duì)員,如對方答yes, i am.就必須站在問的那一隊(duì)。后看那隊(duì)的人數(shù)多者為勝方。
61、畫畫、合作、傳遞(draw, fold, and pass)
游戲目的: 1、鞏固復(fù)習(xí)句型:he’s got…? she’s got …? 2、培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間: 10分鐘
材料:a4紙;顏色筆。
游戲方法與過程:
(1)給每一組的學(xué)生一張a4紙,每個(gè)學(xué)生準(zhǔn)備一盒顏色筆。
(2)先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個(gè)頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個(gè)部分,合作畫一個(gè)人物。
(3)把完成的圖畫,讓學(xué)生用he’s got…? she’s got …? 去描述??茨墙M畫的有創(chuàng)意,并且描述得準(zhǔn)確,去分出勝負(fù)。
62、誰 的 筆
游戲目的:能用 is this your…? 句子提問。
游戲方法與過程:
事先教師從學(xué)生處借得鋼筆若干。
(2)將鋼筆交給若干學(xué)生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。用is this your…? 提問。
(3)先找到失主的學(xué)生為勝。
63、西 蒙 說
游戲目的:熟悉祈使句。
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生圍圈而坐。
(2)教師站在圈中用祈使句發(fā)命令,凡祈使句前加上西 蒙 說(simon says)學(xué)生就須按命令做動(dòng)作,否則就須保持原狀不動(dòng)。例:simon says: ‘stand up?” 學(xué)生就得站起。 “sit down.”學(xué)生就不能坐下。
(3)做錯(cuò)動(dòng)作者罰出圈外。堅(jiān)持到后的學(xué)生為勝。
64、連 鎖 提 問
游戲目的:熟練掌握詢問個(gè)人信息及其回答的英語表達(dá)
游戲方法與過程:
(1)這個(gè)游戲由兩組競賽。甲組第一人問乙組第一人一個(gè)問題(如 what’s your name?),乙組第一人回答后立即問甲組第二人另一個(gè)問題(如 how old are you?)。甲組第二人回答后立即問乙組第二人第三個(gè)問題(如 what class are you in?)。
(2)這樣依次進(jìn)行,直到兩組學(xué)生全都問答過。 提問或回答有錯(cuò)要扣分。后扣分少的組獲勝。
65、蒙 眼 猜 職 業(yè)
游戲目的:熟練掌握表示職業(yè)的名詞及詢問職業(yè)的英語表達(dá)。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備好一疊卡片,上面寫上不同的職業(yè),如:teacher, doctor, worker, nurse等。
(2)然后叫一學(xué)生到臺前,蒙上眼睛。讓另一學(xué)生抽一張卡片并高舉過頭,并問蒙眼睛的學(xué)生:“what am i?” “what does he do?”等。蒙眼睛的學(xué)生可對全班提問“are you a worker?” “are you a doctor?”等。
(3)猜得不對全班學(xué)生答“no.”,猜對則答“yes.”。猜的次數(shù)少的人就是優(yōu)勝者。
66、模 擬 表 演
游戲目的:在游戲中熟練掌握現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干卡片,卡片上寫有英語句子,如:“you are riding a bike.” “you are washing your face.”等等,一張卡片寫一個(gè)句子。
(2)請一學(xué)生上前抽取一張卡片。要求用動(dòng)作將卡片上內(nèi)容表演出來。
(3)其他同學(xué)根據(jù)他的動(dòng)作提問:” are you riding a bike?”等,該同學(xué)用"yes"或“no”來回答,猜中的同學(xué)可向教師索取卡片繼續(xù)下去。
67、好 客 的 主 人
游戲目的:熟練運(yùn)用句型 “ have some…, please.” 來招待客人。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干單詞卡片,上面分別寫有飲料名稱,如,coffee,
tea, cake, water, beer等。
(2)教師指定三位學(xué)生擔(dān)任主人,其他學(xué)生當(dāng)客人??腿穗S意抽
取卡片一張,上面內(nèi)容為客人喜歡的飲料,然后上各家作客。
(3)主人與客人互相問好后,主人請客人喝飲料, “ have some...please.”若招待飲料與客人要求一致,客人留下,若不一致, 客人則說:no, thanks.然后上別家做客。
(4)根據(jù)客人多少評出好客的主人。
68、我 的 書 在 那 里 ?
游戲目的:熟練運(yùn)用介詞“is my…on/in/under…the…?提問。
游戲方法與過程:
(1)教師指定一學(xué)生離開教室片刻。
(2)教師將他的書藏于教室里某地方,要求學(xué)生進(jìn)來后找一下,然后問“is my book on the desk?’
(3)限問五個(gè)問題,仍找不到則提問“ where is my book?”
全班學(xué)生應(yīng)答.
69、喜 歡 與 不 喜 歡
游戲目的:能用英語表達(dá)自己喜歡與不喜歡的食物。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干單詞卡片,上面寫有水果、飲料、蔬菜等
單詞。
(2)學(xué)生每人抽取一張,說出自己喜歡還是不喜歡該食物,
并同時(shí)補(bǔ)上一句喜歡或不喜歡的另一食物。如抽到單詞: “apple”
學(xué)生可說:i iike apples. idon't like pears.也可說: i don’t like apples. i like pears.
(3)回答正確,語言流利者獲該單詞卡片.后累計(jì)各人手中單詞卡,多者為勝。
70、對 不 對
游戲目的:測驗(yàn)學(xué)生的理解能力和反應(yīng)速度。
游戲方法與過程:
(1)教師可迅速提出一些常識性的問題,如:“it isn’t hot in summer, yes or no?” “it’s never cold in winter, yes or no?” “a horse is heavier than a dog, yes or no?”猜的學(xué)生要迅速判斷并回答“yes”或“no”。
(2)如果在兩組(如兩縱行)間競賽,教師可先讓兩組學(xué)生站起來,然后快速提問,提問的次序是:甲組第一人,乙組第一人,甲組第二人,乙組第二人……,答錯(cuò)或答得慢就坐下。后,站著的人多的組獲勝。
71、生 日 聚 會
游戲目的:在實(shí)際場景中運(yùn)用happy birthday! here's your present! i'm...(年齡)等的表達(dá)方法。
角色:一名過生日的同學(xué)(至少五至六名)
道具:請參加游戲的同學(xué)都帶來一份小禮物(好是糖果一類的),生日蛋糕有條件可以用真的,在黑板上或紙上畫一個(gè)也可以。
游戲方法與過程:
(1)挑選一名過生日的同學(xué),可以由本周內(nèi)過生日的同學(xué)來扮演;如果沒有或多于一個(gè),就用抽簽的方式?jīng)Q定。
(2)過生日的同學(xué)選出來后,讓其他參加游戲的同學(xué)依次將禮物送給過生日的同學(xué)。送的時(shí)候說:here's your present! happy birthday!
(3)大家一起拍手唱生日歌。在游戲當(dāng)中,老師可以就一些放在桌子上的物品用what's this? 提問。并引導(dǎo)學(xué)生用it's a... 回答。
(4)一起數(shù)蛋糕上的蠟燭數(shù)。如果是真蛋糕,就邊插蠟燭邊數(shù);如果是畫的就邊畫邊數(shù)。數(shù)完蠟燭,讓過生日的同學(xué)用i'm ...說出自己的年齡。
(5)把準(zhǔn)備的小糖果和大家?guī)淼亩Y物打開,一起開個(gè)聚餐會。
72、熱 身 小 韻 文
游戲目的:讓學(xué)生在學(xué)習(xí)后放松全身心,同時(shí)復(fù)習(xí)四季的詞。
游戲方法與過程:
(1)老師先邊說韻文邊做動(dòng)作示范。
(2)然后讓學(xué)生慢慢跟著老師做,后由他們自己做??梢苑纸M比賽看誰做得好。
韻文全文: winter, spring, summer, fall. i am short and i am tall. faster, faster, up and down. now sit down and touch the ground. 動(dòng)作:winter:蹲下發(fā)抖 spring:高高地跳起 summer:手扇風(fēng) fall:再次蹲下 i'm short 蹲著,并把手放到頭頂,表示自己很矮。and i am tall再次站起,盡可能踮高腳尖。faster, faster, up and down.用較快的頻率不停的跳。now sit down and touch the ground.快速的再次蹲下,并用兩只手觸摸地面。
73、找 胳 膊
游戲目的:區(qū)分he、she;熟悉身體各部位的表達(dá)方法。
道具:男孩和女孩的大圖片各一張,縮小復(fù)印或描畫一份作為參考圖。把大圖身體各個(gè)部位剪下,放在一起;膠水或兩面膠紙。
游戲方法與過程:
(1)將缺少身體部位的男孩和女孩的大圖貼在黑板上,在他們旁邊分別貼上較小的參考圖。
(2) 請同學(xué)上來把男孩女孩身體各部位貼回去。
(3) 每次點(diǎn)1、2名同學(xué),用英語find her\ his eyes\...提示他們從剪下的紙片中找出正確的部位,并貼到圖上,邊貼邊說:these are\this is his\ her...
(4) 可以將同學(xué)們分為兩組進(jìn)行。給他們記分,看哪個(gè)組貼得又快又準(zhǔn)。
74、接 寶 寶
游戲目的:練習(xí)用簡單的英語指路。
準(zhǔn)備:在黑板畫出一些街區(qū),在不同的地點(diǎn)分別畫出老虎媽媽、獅子?jì)寢?、羊媽媽以及自己的孩子?BR> 游戲方法及過程:
(1)分組進(jìn)行,其中一位同學(xué)回避。
(2)在規(guī)定時(shí)間內(nèi),各組的其余同學(xué)討論出自己的接送路線,使各種動(dòng)物都能安全的接到自己的寶寶,而不遇見別的動(dòng)物。
(3)個(gè)組分別將討論結(jié)果用英文告訴剛才回避的隊(duì)員,并由他在黑板上將路線畫出來(不同的組可以用不同的顏色粉筆區(qū)分)
(4)老師幫助記時(shí),用時(shí)短且完全正確的隊(duì)獲勝。
75、各 就 各 位
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。
游戲方法與過程:
(1) 教師讀一段對話dialogue或課文text,也可以讀一段自己編的短文。
(2) 讓幾個(gè)學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。
(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。
(4) 教師在講述第二遍的時(shí)候,每提到一個(gè)人或物,扮演該角色的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講saturday afternoon. the pupils are cleaning their classroom. the teacher is with them. (“teacher”站起來)look, wang hai is cleaning the window (wang hai 站起來)。
說明:可編排其內(nèi)容,如at the zoo 或in the park.
76、他 是 誰?
游戲目的:訓(xùn)練聽完整語段的能力。
游戲方法與過程:
(1)將學(xué)生分成若干組。
(2) 教師放一段音樂,同時(shí)介紹三、四個(gè)小朋友的姓名、年齡、
身高、國籍、愛好。
(3)然后教師說其中某個(gè)人物的特點(diǎn),如: “ he is a boy. he
is ten. he is english. he likes dancing.要求各組搶答,說出這是誰。
77、猜 猜 這 是 誰 ?
游戲目的:能用英語描述同學(xué)。
游戲方法與過程:
學(xué)生每人取出一張紙條 寫上一個(gè)同學(xué)的特點(diǎn),如:he is a
boy. he is tall. his hair is black. his coat is blue. he has a green bag….
(2) 學(xué)生描述某一個(gè)同學(xué),由其他學(xué)生猜是誰。先猜中者
獲該紙條,待游戲結(jié)束后領(lǐng)取獎(jiǎng)品。
78、問 用 途
游戲目的:練習(xí)使用情態(tài)動(dòng)詞can或練習(xí)使用被動(dòng)語態(tài)。
游戲方法與過程:
(1)教師事先要準(zhǔn)備好一些卡片,上面寫上物品的名稱如:book, pen, fish, watch,knife等。然后將全班分作兩組,甲組第一名學(xué)生抽一張卡,向乙組第一名學(xué)生提問,如抽到的卡片上是“book”,則可以問“what can you do with a book?”答的學(xué)生可說“i can read it.”答不出來或答錯(cuò)的扣一分。然后由乙組第一名學(xué)生抽卡片并向甲組第二名學(xué)生提問。
(2)游戲依次進(jìn)行下去,后扣分少的組為優(yōu)勝。
說明:這個(gè)游戲還可練習(xí)使用被動(dòng)語態(tài)。如抽到的單詞是“bike”,則可問“what is a bike made of?” 和 “what is it used for?” 答的學(xué)生可說“it is made of metal.” 和 “it is used for riding
79、稱 心 商 場
游戲目的:能熟練地用英語進(jìn)行購物。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備好文具、水果、服裝、玩具等用品,在教室里布置
若干柜臺。
(2)將學(xué)生分成幾組,每組限到一個(gè)柜臺購物。
(3)購物時(shí)語言要規(guī)范,貨物先賣完的柜臺可被評為稱心商店。
80、 佳 記 者
游戲目的:熟練運(yùn)用疑問句來了解情況。
游戲方法與過程:
(1)教師準(zhǔn)備若干紙條,上面分別寫上需了解的情況,如:學(xué)生
父母的職業(yè),學(xué)生是如何上學(xué)的,乘車,騎車,還是步行。
選派若干名學(xué)生當(dāng)記者,每人抽取一紙條,按要求在班上進(jìn)
行采訪。
(3)三分鐘后,記者們分別匯報(bào)采訪情況,以采訪人數(shù)多少,采訪內(nèi)容詳細(xì)為標(biāo)準(zhǔn),評出佳記者。
81、你說我畫
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生聽的能力。
游戲方法與過程:
教師描述一幅圖景,要求學(xué)生邊聽邊畫。
例:
this is my room. there is a bed on the right, there is a sofa beside the door, there is desk and a chair near the window, there are two books on the desk, there is a pen between two books, there is a ball under the bed.
(1)教師第一遍描述時(shí),學(xué)生只聽不畫。第二遍描述時(shí),句子之間應(yīng)適當(dāng)停頓,以便學(xué)生畫。
(2)可請一個(gè)學(xué)生在黑板上畫,然后利用此畫再讓學(xué)生看圖敘述。
說明:此游戲適合練習(xí)表示方位的詞。
82、我說你走
游戲目的:復(fù)習(xí)動(dòng)詞命令式,培養(yǎng)學(xué)生聽說能力。
游戲方法與過程:
(1)教師在黑板上畫一街區(qū)圖,確定一個(gè)出發(fā)點(diǎn),請一個(gè)學(xué)生指路,另一個(gè)學(xué)生用粉筆在圖上“走”。
(2)走的又快又正確,且配合好的搭檔獲勝。
例:
walk to the corner. then make a left turn. then walk two blocks to the traffic light. make another left to wooster.
說明:此游戲配合問路的課文適宜。第一遍可由教師說,學(xué)生走,起示范作用。在黑板上做過幾遍后,讓學(xué)生兩人一組在紙上畫圖做,以便大家都有練習(xí)的機(jī)會。
83、傳聲筒
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生聽的反應(yīng)能力。
游戲方法與過程:
教師讓一學(xué)生坐在或站在自己的前面,在他身后低聲說一連串的單詞、詞組和句子,要求學(xué)生同聲重復(fù)出來。
說明:教師的語速要根據(jù)學(xué)生的水平來掌握。
84、找出邏輯錯(cuò)誤
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生聽的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師編一些有邏輯錯(cuò)誤的短文。
(2)教師念一、兩遍,要求學(xué)生指出并改正。
例:
there are five people(應(yīng)為four) in my family: my parents, brother and me. my father is a doctor, he works in a hospital. my mother is a teacher, she works in a supermarket(應(yīng)為a university). my brother id old(應(yīng)為young), he is only 20 years old. i’m a student, i study english.
說明:也可同時(shí)出現(xiàn)邏輯與語法錯(cuò)誤。
85、根據(jù)聽力材料列作息時(shí)間表
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生聽的能力。
游戲方法與過程:
(1)教師念一篇聽力材料(a day),要求學(xué)生聽后列出一張作息時(shí)間表。
(2)列又快又準(zhǔn)確的學(xué)生獲勝。
例:
we usually get up at six, we have breakfast at seven. we have classes from eight to twelve. after lunch, we take a nap. we begin classes at half past two, then we play sports. we have supper at 6 p.m. after one hour’s rest, we continue to study till ten. then we go to bed.
timetable for a day
6:00 get up
7:00 have breakfast
8:00-12:00 have classes
2:30 begin class
18:00 have supper
19:00-22:00 study
22:00 go to bed
說明:可要求學(xué)生根據(jù)作息時(shí)間再進(jìn)行對話或敘述。
四、唱歌游戲
86、一 個(gè) 單 詞 的 歌 唱 (one word singing)
游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感;增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生圍成一個(gè)圓圈坐在椅子上。
(2)選好歌曲,可以是一個(gè)節(jié)拍一個(gè)節(jié)拍輪流唱下去,也可以兩個(gè)節(jié)拍兩個(gè)節(jié)拍輪流唱下去。
(3)誰唱到后,就可以決定下一首歌曲。4、誰要是連續(xù)兩次唱錯(cuò),就要罰出圈。
說明:要選學(xué)生熟悉的歌曲。
87、chant: apple
游戲目的: 通過歌謠學(xué)習(xí)單詞 round, red, sweet, juicy和句型 i love to eat,等。
歌謠內(nèi)容:apple round, apple red. apple juicy, apple sweet.
apple apple i love you. apple sweet i love to eat.
游戲方法與過程:
(1)教師把歌謠寫在黑板上。
(2)讓學(xué)生完整地聽一遍歌謠,然后帶領(lǐng)學(xué)生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。
(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學(xué)生的演唱是否準(zhǔn)確,發(fā)音是否準(zhǔn)確。
(4)學(xué)生齊唱,要求學(xué)生學(xué)會用手打拍子和指揮。
說明:學(xué)會根據(jù)教學(xué)需要改歌詞。
88、通過歌謠學(xué)顏色
游戲目的: 通過歌謠復(fù)習(xí)顏色詞。
歌謠內(nèi)容: red,red, red, i like red. yellow, yellow, yellow, i like yellow. blue, blue, blue, i like blue….
游戲方法與過程:
教師把歌謠寫在黑板上。
(2)讓學(xué)生完整地聽一遍歌謠,然后帶領(lǐng)學(xué)生先讀兩遍歌詞,并簡要講解這首歌謠的目的。
(3)教師帶唱兩遍,在帶唱過程中注意學(xué)生的演唱是否準(zhǔn)確,發(fā)音是否準(zhǔn)確。
(4)學(xué)生齊唱,要求學(xué)生學(xué)會用手打拍子和指揮。
說明:學(xué)會根據(jù)教學(xué)需要改歌詞。
89.手指所唱到的物品 (point along )
游戲目的: 通過唱歌學(xué)英語和增強(qiáng)學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)教師或?qū)W生要事先準(zhǔn)備好所要播放歌曲里面要求學(xué)生指出
的圖或?qū)嵨铩?BR> (2)播放歌曲,學(xué)生邊聽歌曲邊用手指出被唱到物品的圖或?qū)?BR> 物,指出又快又對者獲勝。
說明:歌詞必須是學(xué)生學(xué)過的單詞。
90.唱和做 (sing and do )
游戲目的:通過唱歌學(xué)英語和增強(qiáng)學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
教師和學(xué)生要事先準(zhǔn)備好所要播放歌曲里面要求學(xué)生指
的圖、實(shí)物或卡片。
(2)學(xué)生站成一個(gè)小圈,手里拿著歌中所唱到的實(shí)物或畫有那些物品的學(xué)生卡片。聽到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的實(shí)物或?qū)W生卡片舉起來。舉快準(zhǔn)確者獲勝。
91.唱一唱 (sing it ! )
游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感;增強(qiáng)學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生跟教師唱一遍或兩遍歌曲。(此時(shí)不用做動(dòng)作,學(xué)生須模仿老師和將注意力集中到歌曲的詞句上)
(2)在模仿教師的基礎(chǔ)上,學(xué)生邊唱邊做動(dòng)作,誰唱得好模仿的像誰獲勝。
說明:盡量選學(xué)生不是很熟悉的兒童或流行歌曲,但歌曲不宜太長。
92.獨(dú)唱 ( solo )
游戲目的:增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 2-6
時(shí)間:10—20分鐘
游戲方法與過程:
(1)把歌曲中的一些詞或短語分配給班里的個(gè)別學(xué)生唱獨(dú)唱。班里的其他學(xué)生唱歌曲的其他部分。
(2)在他們該唱時(shí),教師示意獨(dú)唱者和全班學(xué)生。作為變化可將獨(dú)唱部分分成二重唱或三重唱。
93.一句一句地唱 (line by line )
游戲目的:增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)把歌曲中不同行的歌詞分給不同組的學(xué)生。如果歌曲中有問答,把問題分給一組,把答語分給另一組。
(2)當(dāng)哪一組該唱時(shí),教師要提示學(xué)生。
94.輪 唱 (in a round )
游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感;增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)把學(xué)生分成兩或三組。第一組唱第一行,當(dāng)?shù)谝唤M唱到第一行的末尾,第二組開始唱,以次類推。
(2)當(dāng)?shù)谝唤M和第二組都唱完歌曲的后一行時(shí),歌曲就結(jié)束了。教師提示學(xué)生什么時(shí)候起唱。
95、我 的 歌 曲 (my song )
游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生的節(jié)奏感;增加學(xué)唱英語歌曲的興趣。
年齡: 六歲左右
組數(shù): 4—12
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)兩人小組或多人小組中的學(xué)生自己學(xué)擇歌詞填入原有的歌曲中去。教師可以提供有關(guān)的教師卡片或?qū)嵨镒鳛樘崾尽?BR> (2)教師放歌曲前奏的錄音,然后停止。提示學(xué)生開始唱,在班內(nèi)開展一個(gè)竟賽,并獎(jiǎng)勵(lì)獲勝者。
五、啞謎猜字游戲
96、啞謎猜字游戲 ( charades )
游戲目的:把啞謎猜字作為一種表達(dá)方式介紹給學(xué)生;激發(fā)學(xué)生的想象力和觀察力。
年齡: 小學(xué)、幼兒和培訓(xùn)中心的低年級教學(xué)班學(xué)生
道具:一張教師卡片或tpr卡片
時(shí)間:10—15分鐘
游戲方法與過程:
(1)第一個(gè)學(xué)生選擇一張教師卡片或tpr卡片,不要讓其他學(xué)生看。(卡片的內(nèi)容可以是一個(gè)名詞,一個(gè)形容詞或一個(gè)動(dòng)詞。)學(xué)生通過表演名詞所表示的一種想象的任務(wù)來演示名詞卡片,或通過表演動(dòng)作來演示動(dòng)詞卡片。
(2)其他學(xué)生努力猜出這個(gè)詞。第一個(gè)猜出來的學(xué)生做下一個(gè)動(dòng)作。
說明:charades,中文叫猜字游戲。做游戲時(shí),人不出聲,用動(dòng)作表演出一個(gè)名字、一個(gè)題目,或一個(gè)短語,有其他人去猜。為了表示understand這個(gè)詞,表演者可能要分別做出under 和 stand兩個(gè)詞的動(dòng)作。玩charades時(shí),表演者要充分利用肢體語言激發(fā)參與者(猜謎者)的想象力,例如:player touches her nose with her index finger. this means “correct” in charades. she pulls her ear. this means “sounds like” in charades, etc.
97、節(jié)奏啞謎
游戲目的:描述一系列啞劇動(dòng)作(一般過去時(shí)陳述句描述動(dòng)作;表示推測的語言,比如它看上去好像……,我覺得……,可能……,等等)。
年齡: 小學(xué)、幼兒和培訓(xùn)中心的教學(xué)班學(xué)生
道具: 帶一個(gè)節(jié)拍器
時(shí)間: 20—30分鐘
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生們兩人一組。以啞劇來表演教師指定的一系列動(dòng)作,例如:切面包、渴熱咖啡、吃麥片等。
(2)重復(fù)這些動(dòng)作,但是這學(xué)生們要伴隨著節(jié)拍器緩慢而規(guī)律的節(jié)拍進(jìn)行(實(shí)際上可以沒有節(jié)拍器。你可以拍手或用舌頭發(fā)出“咯嗒”的聲音,也可以用兩塊石頭敲擊來制造出想要的節(jié)拍)。每組搭檔應(yīng)該盡量同步地做動(dòng)作。
(3)每組搭檔自己決定要做的動(dòng)作。他們可以面對面排練,盡量同步做動(dòng)作,就好像對方是鏡子中的自己。
(4)兩組搭檔聯(lián)合起來,一組表演節(jié)奏啞劇,另一組來解釋和評價(jià)。
說明:關(guān)鍵是學(xué)生們需要盡可能準(zhǔn)確地表演動(dòng)作。為了讓啞劇真的有效果,學(xué)生們需要去"感受"他們演示的東西的重量、質(zhì)地、形狀和大小。通常這些動(dòng)作總會顯得有些簡略、理想化、模式化,而不完全像真的一樣。
98、我的詞匯
游戲目的:通過啞劇表演加強(qiáng)詞匯記憶。
年齡: 小學(xué)、幼兒和培訓(xùn)中心的教學(xué)班學(xué)生
道具:準(zhǔn)備讓學(xué)生們復(fù)習(xí)的詞匯卡片。這些詞匯可以是非常具體的,比如,蘋果、小刀、鑰匙等等。
時(shí)間:15—20分鐘
游戲方法與過程:
(1)開始時(shí)教師要自已表演一兩個(gè)啞劇,讓學(xué)生們猜你在演什么。誰猜對了就發(fā)給他一張卡片,猜對的學(xué)生接著表演。
(2)發(fā)給學(xué)生們每人二張卡片,讓他們兩人一組。
(3)一對搭檔輪流表演啞劇,演示手里拿到的那個(gè)詞。在這個(gè)階段可以鼓勵(lì)學(xué)全在口頭上互動(dòng),比如可以讓表演的學(xué)生重復(fù)表演,可以提建議,也可以提問題,等等。
(4)當(dāng)搭檔之間都猜到對方的詞, 就重新組對繼續(xù)活動(dòng)。這,學(xué)生們就會更加熟練地表演了。
(5)學(xué)生之間交換卡片,重新組對繼續(xù)活動(dòng)。
說明:對于年紀(jì)較小的初學(xué)者來說用具體事物更好,卡片上的內(nèi)容好是圖片而不是一個(gè)詞—但是當(dāng)猜詞是,必須用英文。
99、嘗,聞,摸……
游戲目的: 用啞劇強(qiáng)化關(guān)于感覺的語言表達(dá)方式(它嘗起來,它感覺上,它聞起來,等等)。
年齡: 小學(xué)、幼兒和培訓(xùn)中心的教學(xué)班學(xué)生
時(shí)間:15—20分鐘
游戲方法與過程:
(1)學(xué)生們五人一組。各組決定要吃的東西,他們在一起設(shè)計(jì)如何用啞劇來表演吃這個(gè)東西,練習(xí)一兩次。下面是一些例子:
●意大利面條 ●比薩餅
●熱咖哩 ●牡蝸
●辣胡椒 ● 多刺的魚
●硬牛排 ●炸蝗蟲
●生雞蛋
(2)每組選一個(gè)人到旁邊另外一組去,他要負(fù)責(zé)表演自己組的啞劇,這一組的同學(xué)則要盡量去猜他在吃什么,還要評價(jià)他的表演。然后輪到這一組也出一個(gè)人表演,剛才表演的人現(xiàn)在去猜他在吃什么,還要評價(jià)他的表演。
變換方式
(1)重復(fù)上面的步驟,這次是練習(xí)觸覺。下面是一些例子
●膠粘帶 ●動(dòng)物皮毛
●生面團(tuán) ●淋濕的畫
●絲綢襯衣 ●粗糙的樹皮
●濕褲子 ●黏糊糊的青蛙
●冒著熱氣的菜 ●沒刮胡子的下巳
●硬椅子 ●尖尖的刺
(2)重復(fù)上面的步驟,這次是練習(xí)嗅覺。下面是一些例子
●沒洗的襪子 ●難聞的氣味
●雪茄煙 ●腐爛的魚
●壞雞蛋 ●新鮮的面包
●熟蘋果 ●馬的糞便
●衛(wèi)生球 ●舊書
●法國香水
100、交換物品
游戲目的:學(xué)習(xí)表示大小、重量、形狀、質(zhì)地的詞匯;闡述性提問。
年齡: 小學(xué)、幼兒和培訓(xùn)中心的教學(xué)班學(xué)生
時(shí)間:20分鐘
游戲方法與過程:
學(xué)生們兩人一組,相互面對面。
(2)每個(gè)學(xué)生用兩三分鐘想出一個(gè)小到可以用手拿著的物體。
(3)學(xué)生們輪流用啞劇表演如何用手拿著這個(gè)物體交給搭檔,比如:拿著一只小貓咪。做動(dòng)作是完全不能出聲。
(4)學(xué)生們將想象中的物體交給搭檔,對方要像真的一樣接住它。
(5)各組討論剛接到的是什么東西,評價(jià)對方的啞劇表演得是否準(zhǔn)確。
說明:鼓勵(lì)學(xué)生們展開想象來選擇物體,不要只選那些簡單老套的東西。下面是一些例子:
* 一個(gè)吹風(fēng)機(jī) * 一個(gè)口袋計(jì)算機(jī) * 一只節(jié)能電燈泡
* 一張郵票 * 一袋炸暑條 * 一張信用卡
鼓勵(lì)學(xué)生們盡可能準(zhǔn)確地用啞劇演示這些物體。