一、公司簡介
Base FX是中國影視特效行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),于2010年和2011年憑借《太平洋戰(zhàn)爭》和《海濱帝國》兩度斬獲艾美獎(jiǎng)視覺效果獎(jiǎng),2014年,公司憑借HBO劇集《黑帆》第三次贏得艾美獎(jiǎng)特技與視覺特效獎(jiǎng)。公司業(yè)已完成了百余部國內(nèi)外影片的上萬個(gè)特效鏡頭的制作,服務(wù)于好萊塢的所有主要電影公司和中國大陸及香港的導(dǎo)演。
二、招聘需求
數(shù)字繪景師
工作職責(zé):負(fù)責(zé)根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)的鏡頭設(shè)計(jì)完成整體環(huán)境或其中元素的藝術(shù)處理;整合拍攝鏡頭、數(shù)碼圖片、CG元素和數(shù)字繪畫創(chuàng)作優(yōu)秀的數(shù)字背景作品,并營造強(qiáng)烈的鏡頭氛圍;適應(yīng)多種數(shù)字背景創(chuàng)作形式,從簡單的二維背景到復(fù)雜的多層次三維設(shè)計(jì)。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Photoshop,Maya和Nuke
概念設(shè)計(jì)師
工作職責(zé):根據(jù)制片組協(xié)調(diào)人、創(chuàng)意總監(jiān)和總裁的設(shè)計(jì)要求,負(fù)責(zé)對其或其中元素進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作;完成從初期的概念效果設(shè)計(jì)到進(jìn)行專業(yè)化生產(chǎn)所需的細(xì)致效果圖和說明圖(如三視圖等)的創(chuàng)作與繪制;
對應(yīng)聘者的要求: 應(yīng)用軟件 Photoshop,Maya,Painter
特效師
工作職責(zé):善于將自然現(xiàn)象再現(xiàn),解決真實(shí)物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛發(fā)等物質(zhì)的寫實(shí)模仿;熟悉合成與渲染流程,保證CG特效元素與其他部門電腦創(chuàng)作的影像完美契合。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Houdini
燈光師
工作職責(zé):負(fù)責(zé)燈光渲染整體流程,包括使用三維軟件的語言(例如腳本)定制有關(guān)燈光渲染方面的工具;在必要之時(shí)進(jìn)行技術(shù)研究、開發(fā)及應(yīng)用;與創(chuàng)意總監(jiān)、前期流程團(tuán)隊(duì)和合成組緊密合作,決定各類藝術(shù)及技術(shù)問題的解決方案。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Maya,Houdini
合成師
工作職責(zé):主要從事國內(nèi)外電影后期合成制作,并有機(jī)會接觸到國外頂尖總監(jiān)的指導(dǎo);能夠高效處理合成鏡頭;組織清晰易懂的工程文件;可正確理解客戶在藝術(shù)層面的想法和反饋。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Nuke
數(shù)字繪制師及Roto師
工作職責(zé):在將要用于合成的序列上,使用貼片或手動繪制的方法對一些元素進(jìn)行數(shù)字擦除和修復(fù);繪制Roto遮罩,清理素材畫面;在將要用于數(shù)字合成的序列上,使用動畫繪制技術(shù)修改某些獨(dú)立的元素;結(jié)合跟蹤和數(shù)字繪制軟件,用一幀已清理好的畫面來遮蓋、清除不需要的影像,為畫面的最終效果做進(jìn)一步完善、收尾的工作;修補(bǔ)背景素材,擦除威亞和跟蹤點(diǎn)。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Nuke,Silhouette 等其他相關(guān)軟件
攝像機(jī)跟蹤師
工作職責(zé):通過畫面求出攝像機(jī)信息和運(yùn)動數(shù)據(jù),還原真實(shí)的攝像機(jī)運(yùn)動,搭建實(shí)拍的場景,交代準(zhǔn)確的空間關(guān)系,如建建筑,環(huán)境,以及室內(nèi)場景;在攝像機(jī)的基礎(chǔ)上匹配自身不變形的運(yùn)動物體,如車,箱子,機(jī)械物體等。
對應(yīng)聘者的要求:能熟練操作Maya,能夠制作簡單的動畫、模型、綁定等技巧;會跟蹤或有濃厚的興趣學(xué)習(xí)跟蹤,使用Syntheyes,PFtrack等軟件。
動畫師
工作職責(zé):通過數(shù)碼工具賦予角色(動物和人物)生命力;與動畫組組長和資深動畫師緊密合作確立角色的動態(tài)和個(gè)性風(fēng)格;電腦調(diào)控三維模型創(chuàng)作角色的表演。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Maya
模型師
工作職責(zé):在模型組中協(xié)助創(chuàng)作寫實(shí)和可信的虛擬角色模型;與材質(zhì)組和動畫組進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件:熟練應(yīng)用Maya,Zbrush,了解Modo / Mudbox軟件
材質(zhì)師
工作職責(zé):根據(jù)總監(jiān)的要求創(chuàng)作和實(shí)現(xiàn)角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖;協(xié)助組長了解并滿足其它部門對材質(zhì)貼圖的需求;解決創(chuàng)意和技術(shù)的難題。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件:熟練應(yīng)用Mari,Maya,Photoshop,Zbrush,Houdini
郵箱:jobs@base-fx.com| wuxijobs@base-fx.com
Base FX是中國影視特效行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),于2010年和2011年憑借《太平洋戰(zhàn)爭》和《海濱帝國》兩度斬獲艾美獎(jiǎng)視覺效果獎(jiǎng),2014年,公司憑借HBO劇集《黑帆》第三次贏得艾美獎(jiǎng)特技與視覺特效獎(jiǎng)。公司業(yè)已完成了百余部國內(nèi)外影片的上萬個(gè)特效鏡頭的制作,服務(wù)于好萊塢的所有主要電影公司和中國大陸及香港的導(dǎo)演。
二、招聘需求
數(shù)字繪景師
工作職責(zé):負(fù)責(zé)根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)的鏡頭設(shè)計(jì)完成整體環(huán)境或其中元素的藝術(shù)處理;整合拍攝鏡頭、數(shù)碼圖片、CG元素和數(shù)字繪畫創(chuàng)作優(yōu)秀的數(shù)字背景作品,并營造強(qiáng)烈的鏡頭氛圍;適應(yīng)多種數(shù)字背景創(chuàng)作形式,從簡單的二維背景到復(fù)雜的多層次三維設(shè)計(jì)。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Photoshop,Maya和Nuke
概念設(shè)計(jì)師
工作職責(zé):根據(jù)制片組協(xié)調(diào)人、創(chuàng)意總監(jiān)和總裁的設(shè)計(jì)要求,負(fù)責(zé)對其或其中元素進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)作;完成從初期的概念效果設(shè)計(jì)到進(jìn)行專業(yè)化生產(chǎn)所需的細(xì)致效果圖和說明圖(如三視圖等)的創(chuàng)作與繪制;
對應(yīng)聘者的要求: 應(yīng)用軟件 Photoshop,Maya,Painter
特效師
工作職責(zé):善于將自然現(xiàn)象再現(xiàn),解決真實(shí)物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛發(fā)等物質(zhì)的寫實(shí)模仿;熟悉合成與渲染流程,保證CG特效元素與其他部門電腦創(chuàng)作的影像完美契合。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Houdini
燈光師
工作職責(zé):負(fù)責(zé)燈光渲染整體流程,包括使用三維軟件的語言(例如腳本)定制有關(guān)燈光渲染方面的工具;在必要之時(shí)進(jìn)行技術(shù)研究、開發(fā)及應(yīng)用;與創(chuàng)意總監(jiān)、前期流程團(tuán)隊(duì)和合成組緊密合作,決定各類藝術(shù)及技術(shù)問題的解決方案。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Maya,Houdini
合成師
工作職責(zé):主要從事國內(nèi)外電影后期合成制作,并有機(jī)會接觸到國外頂尖總監(jiān)的指導(dǎo);能夠高效處理合成鏡頭;組織清晰易懂的工程文件;可正確理解客戶在藝術(shù)層面的想法和反饋。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Nuke
數(shù)字繪制師及Roto師
工作職責(zé):在將要用于合成的序列上,使用貼片或手動繪制的方法對一些元素進(jìn)行數(shù)字擦除和修復(fù);繪制Roto遮罩,清理素材畫面;在將要用于數(shù)字合成的序列上,使用動畫繪制技術(shù)修改某些獨(dú)立的元素;結(jié)合跟蹤和數(shù)字繪制軟件,用一幀已清理好的畫面來遮蓋、清除不需要的影像,為畫面的最終效果做進(jìn)一步完善、收尾的工作;修補(bǔ)背景素材,擦除威亞和跟蹤點(diǎn)。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Nuke,Silhouette 等其他相關(guān)軟件
攝像機(jī)跟蹤師
工作職責(zé):通過畫面求出攝像機(jī)信息和運(yùn)動數(shù)據(jù),還原真實(shí)的攝像機(jī)運(yùn)動,搭建實(shí)拍的場景,交代準(zhǔn)確的空間關(guān)系,如建建筑,環(huán)境,以及室內(nèi)場景;在攝像機(jī)的基礎(chǔ)上匹配自身不變形的運(yùn)動物體,如車,箱子,機(jī)械物體等。
對應(yīng)聘者的要求:能熟練操作Maya,能夠制作簡單的動畫、模型、綁定等技巧;會跟蹤或有濃厚的興趣學(xué)習(xí)跟蹤,使用Syntheyes,PFtrack等軟件。
動畫師
工作職責(zé):通過數(shù)碼工具賦予角色(動物和人物)生命力;與動畫組組長和資深動畫師緊密合作確立角色的動態(tài)和個(gè)性風(fēng)格;電腦調(diào)控三維模型創(chuàng)作角色的表演。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件Maya
模型師
工作職責(zé):在模型組中協(xié)助創(chuàng)作寫實(shí)和可信的虛擬角色模型;與材質(zhì)組和動畫組進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件:熟練應(yīng)用Maya,Zbrush,了解Modo / Mudbox軟件
材質(zhì)師
工作職責(zé):根據(jù)總監(jiān)的要求創(chuàng)作和實(shí)現(xiàn)角色、道具和場景所需的材質(zhì)貼圖;協(xié)助組長了解并滿足其它部門對材質(zhì)貼圖的需求;解決創(chuàng)意和技術(shù)的難題。
對應(yīng)聘者的要求:應(yīng)用軟件:熟練應(yīng)用Mari,Maya,Photoshop,Zbrush,Houdini
郵箱:jobs@base-fx.com| wuxijobs@base-fx.com