★這篇《游戲比賽策劃案》,是特地為大家整理的,希望對大家有所幫助!
1 游戲介紹
該游戲是一款單機休閑類游戲,游戲模式可歸類于塔防類(類似植物大戰(zhàn)僵尸),但是又有所不同(具體內(nèi)容后面會又介紹),適合任何年齡段玩家。玩家在游戲中可以體會到戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略方面的高自由度設計系統(tǒng)。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任務便是生產(chǎn)或者學習自己中意的藥盒戰(zhàn)士,或者塔樓建筑,并且部署好防守陣容。到了夜晚,玩家將以上帝視角對所有的藥盒戰(zhàn)士進行操作,任務便是守護小男孩,不讓病菌侵犯他的身體。此過程雖然是血腥的戰(zhàn)斗場面,但是戰(zhàn)爭背后卻隱藏著小孩的堅強和樂觀的心態(tài),從而達到一種治愈效果。
2 游戲背景
有一個小男孩,由于出生時帶有很奇怪的疾病,所以被父母遺棄,后來被孤兒院收養(yǎng),5年以后,由于病情惡化,被送到了醫(yī)院。大夫都認為這個小孩剩下不到1個月的生命了,大家都速手無冊,只能為他難過。
但是這個小男孩非常的堅強,樂觀。他整天一個人坐在病床上,用膠棒和剪刀,把自己使用后剩下的大量的藥盒,制作成各種各樣的玩具,有個像機器人,有的像坦克車„„
每天睡覺之前,他都會將這些自己制作的玩具拜訪在窗臺上欣賞一翻。 夜深了,小男孩已經(jīng)睡著。但是他卻一直皺著眉頭,掙扎著„„周圍有很多惡魔般的病原體,從門縫,窗戶,床底,爬向了小孩的身體,顯然他正在受到病魔的侵蝕。
就在這時,他做的那些藥盒玩具忽然動了起來,并且和那些病原體展開激烈的戰(zhàn)斗,視圖保護自己的主人。
藥盒門的戰(zhàn)斗力非常強大,因為他們的力量,來自于小男孩的堅強和樂觀。一夜過去了,病毒被擊退,藥盒戰(zhàn)士們也死傷了很多。
天亮了,陽光灑到了小男孩的床上,他伸了一個懶腰,坐了起來,拿起剪刀和膠棒,開始繼續(xù)制作自己的玩具„„
相信今晚,他一樣可以平安的度過!!
3 游戲特色
該游戲的主要特色是,操作簡單,容易上手。但是自由度高,玩家在白天可以隨意擺出自己理想中的陣型,也可以挑選自己所喜歡的藥盒戰(zhàn)士來組成自己心中最堅固的陣容,并且每個藥盒戰(zhàn)士都有不同的藥劑屬性,來針對不同的病菌。玩家在游戲中除了要考慮派兵布陣之外,還要考慮到藥物對不同病菌的相生相克系統(tǒng),從而大大提升了游戲的自由度和可玩性。游戲中的屬性相克系統(tǒng),會隨著關(guān)卡的深入,和劇情的發(fā)展來慢慢加入新的屬性,新的兵種,來循序漸進。絕對不會讓玩家剛一上來就背會所有的屬性特征。
第2篇:網(wǎng)頁游戲策劃案
自盛大“傳奇”開網(wǎng)游之先河以來,天下豪杰并起,網(wǎng)游如雨后春筍層出不窮。史玉柱勢不及陳天橋、力不如丁磊,而今卻雄居國內(nèi)網(wǎng)游運營商前三甲,非惟天時、抑亦人謀也。 今盛大獨擁網(wǎng)游數(shù)十款,借韓國網(wǎng)游“蒼天”放眼未來,又收購多家網(wǎng)游運營商打造了全面、強力的網(wǎng)游平臺,此誠不可與之爭鋒。網(wǎng)易據(jù)163強大的品牌號召力,又有“大話西游”同時突破100萬的在線玩家,本身擁有自主研發(fā)的強大實力,急不可圖也。騰訊以QQ小企鵝這一強大的工具奠定了不可撼動的地位,又以休閑游戲網(wǎng)絡了大量的休閑玩家,此是競爭對手,也是合作伙伴。
史玉柱異軍突起,憑借強大的營銷能力,以“征途”構(gòu)建了巨人帝國。但其本身不懂網(wǎng)游、為人好大喜功,行事也多有冒險之舉。所代理網(wǎng)游均通過強大的營銷團隊才得以生存。而其不知體恤普通玩家,眼光放在有錢玩家身上,多數(shù)玩家對此不滿。所謂得民心者得天下,失民心者失天下,此乃機會之一。九城“魔獸”雖有一大批不可撼動的忠實玩家,但因游戲本身太好時間,對機器配置要求又較高,而且不據(jù)有休閑性。很多上班一族和女性玩家逐漸退出轉(zhuǎn)投他人。此乃機會之二也。其次網(wǎng)龍“投名狀”、久游“勁舞團”、中華網(wǎng)“熱血江湖”、金山“春秋Q傳”、聯(lián)眾“天黑請閉眼”、世紀天成“跑跑卡丁車”、光宇“華夏”各站一方,不足以領(lǐng)導市場。此乃機會之三。
劉總年輕漂亮、兼有多年網(wǎng)游運作經(jīng)驗,本身具有研發(fā)運營團隊,又有“亂舞春秋”之品牌代表。在網(wǎng)游市場中又開網(wǎng)頁網(wǎng)游之先河??倲埮酝婕?,兼固男性玩家,若搶其巨人之民心,奪其九城玩家無太多時間之缺陷。開發(fā)養(yǎng)成類、卡通類游戲以爭女性玩家市場,策略類、戰(zhàn)爭類、模擬經(jīng)營類游戲奪男性玩家市場。若遇好的事件機會者可做事件類游戲開發(fā),以事件本身影響力宣傳效果將事半功倍。后擇幾款游戲代表人物出漫畫、拍電影、制FLASH、織服裝、做玩具,可自營也可做成品牌代理。再以網(wǎng)頁廣告、游戲內(nèi)道具實物廣告等多種廣告型式開創(chuàng)新型贏利模式。外結(jié)久游、金山、騰訊演義一出游戲漫畫大賽、FLASH大比拼等等以游戲卡通人物為主的活動。形成卡通游戲之風潮,從而引領(lǐng)休閑網(wǎng)游市場。內(nèi)修政理,以待英雄,通過各種手段籠絡高級人才,打造核心團隊。待天下有變,以自身強大的實力、品牌號召力和運營基礎(chǔ)走出網(wǎng)頁類網(wǎng)游市場與客戶端網(wǎng)游一決雌雄,玩家有不簞食壺漿以迎劉總乎?
誠如是,則大業(yè)可成,新娛兄弟可興矣。
1 游戲介紹
該游戲是一款單機休閑類游戲,游戲模式可歸類于塔防類(類似植物大戰(zhàn)僵尸),但是又有所不同(具體內(nèi)容后面會又介紹),適合任何年齡段玩家。玩家在游戲中可以體會到戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略方面的高自由度設計系統(tǒng)。在白天,玩家扮演的生病的小男孩,任務便是生產(chǎn)或者學習自己中意的藥盒戰(zhàn)士,或者塔樓建筑,并且部署好防守陣容。到了夜晚,玩家將以上帝視角對所有的藥盒戰(zhàn)士進行操作,任務便是守護小男孩,不讓病菌侵犯他的身體。此過程雖然是血腥的戰(zhàn)斗場面,但是戰(zhàn)爭背后卻隱藏著小孩的堅強和樂觀的心態(tài),從而達到一種治愈效果。
2 游戲背景
有一個小男孩,由于出生時帶有很奇怪的疾病,所以被父母遺棄,后來被孤兒院收養(yǎng),5年以后,由于病情惡化,被送到了醫(yī)院。大夫都認為這個小孩剩下不到1個月的生命了,大家都速手無冊,只能為他難過。
但是這個小男孩非常的堅強,樂觀。他整天一個人坐在病床上,用膠棒和剪刀,把自己使用后剩下的大量的藥盒,制作成各種各樣的玩具,有個像機器人,有的像坦克車„„
每天睡覺之前,他都會將這些自己制作的玩具拜訪在窗臺上欣賞一翻。 夜深了,小男孩已經(jīng)睡著。但是他卻一直皺著眉頭,掙扎著„„周圍有很多惡魔般的病原體,從門縫,窗戶,床底,爬向了小孩的身體,顯然他正在受到病魔的侵蝕。
就在這時,他做的那些藥盒玩具忽然動了起來,并且和那些病原體展開激烈的戰(zhàn)斗,視圖保護自己的主人。
藥盒門的戰(zhàn)斗力非常強大,因為他們的力量,來自于小男孩的堅強和樂觀。一夜過去了,病毒被擊退,藥盒戰(zhàn)士們也死傷了很多。
天亮了,陽光灑到了小男孩的床上,他伸了一個懶腰,坐了起來,拿起剪刀和膠棒,開始繼續(xù)制作自己的玩具„„
相信今晚,他一樣可以平安的度過!!
3 游戲特色
該游戲的主要特色是,操作簡單,容易上手。但是自由度高,玩家在白天可以隨意擺出自己理想中的陣型,也可以挑選自己所喜歡的藥盒戰(zhàn)士來組成自己心中最堅固的陣容,并且每個藥盒戰(zhàn)士都有不同的藥劑屬性,來針對不同的病菌。玩家在游戲中除了要考慮派兵布陣之外,還要考慮到藥物對不同病菌的相生相克系統(tǒng),從而大大提升了游戲的自由度和可玩性。游戲中的屬性相克系統(tǒng),會隨著關(guān)卡的深入,和劇情的發(fā)展來慢慢加入新的屬性,新的兵種,來循序漸進。絕對不會讓玩家剛一上來就背會所有的屬性特征。
第2篇:網(wǎng)頁游戲策劃案
自盛大“傳奇”開網(wǎng)游之先河以來,天下豪杰并起,網(wǎng)游如雨后春筍層出不窮。史玉柱勢不及陳天橋、力不如丁磊,而今卻雄居國內(nèi)網(wǎng)游運營商前三甲,非惟天時、抑亦人謀也。 今盛大獨擁網(wǎng)游數(shù)十款,借韓國網(wǎng)游“蒼天”放眼未來,又收購多家網(wǎng)游運營商打造了全面、強力的網(wǎng)游平臺,此誠不可與之爭鋒。網(wǎng)易據(jù)163強大的品牌號召力,又有“大話西游”同時突破100萬的在線玩家,本身擁有自主研發(fā)的強大實力,急不可圖也。騰訊以QQ小企鵝這一強大的工具奠定了不可撼動的地位,又以休閑游戲網(wǎng)絡了大量的休閑玩家,此是競爭對手,也是合作伙伴。
史玉柱異軍突起,憑借強大的營銷能力,以“征途”構(gòu)建了巨人帝國。但其本身不懂網(wǎng)游、為人好大喜功,行事也多有冒險之舉。所代理網(wǎng)游均通過強大的營銷團隊才得以生存。而其不知體恤普通玩家,眼光放在有錢玩家身上,多數(shù)玩家對此不滿。所謂得民心者得天下,失民心者失天下,此乃機會之一。九城“魔獸”雖有一大批不可撼動的忠實玩家,但因游戲本身太好時間,對機器配置要求又較高,而且不據(jù)有休閑性。很多上班一族和女性玩家逐漸退出轉(zhuǎn)投他人。此乃機會之二也。其次網(wǎng)龍“投名狀”、久游“勁舞團”、中華網(wǎng)“熱血江湖”、金山“春秋Q傳”、聯(lián)眾“天黑請閉眼”、世紀天成“跑跑卡丁車”、光宇“華夏”各站一方,不足以領(lǐng)導市場。此乃機會之三。
劉總年輕漂亮、兼有多年網(wǎng)游運作經(jīng)驗,本身具有研發(fā)運營團隊,又有“亂舞春秋”之品牌代表。在網(wǎng)游市場中又開網(wǎng)頁網(wǎng)游之先河??倲埮酝婕?,兼固男性玩家,若搶其巨人之民心,奪其九城玩家無太多時間之缺陷。開發(fā)養(yǎng)成類、卡通類游戲以爭女性玩家市場,策略類、戰(zhàn)爭類、模擬經(jīng)營類游戲奪男性玩家市場。若遇好的事件機會者可做事件類游戲開發(fā),以事件本身影響力宣傳效果將事半功倍。后擇幾款游戲代表人物出漫畫、拍電影、制FLASH、織服裝、做玩具,可自營也可做成品牌代理。再以網(wǎng)頁廣告、游戲內(nèi)道具實物廣告等多種廣告型式開創(chuàng)新型贏利模式。外結(jié)久游、金山、騰訊演義一出游戲漫畫大賽、FLASH大比拼等等以游戲卡通人物為主的活動。形成卡通游戲之風潮,從而引領(lǐng)休閑網(wǎng)游市場。內(nèi)修政理,以待英雄,通過各種手段籠絡高級人才,打造核心團隊。待天下有變,以自身強大的實力、品牌號召力和運營基礎(chǔ)走出網(wǎng)頁類網(wǎng)游市場與客戶端網(wǎng)游一決雌雄,玩家有不簞食壺漿以迎劉總乎?
誠如是,則大業(yè)可成,新娛兄弟可興矣。