游戲介紹
軍棋是中國(guó)深受歡迎的棋類游戲之一。軍棋游戲可以支持兩國(guó)對(duì)拼也可支持四國(guó)大戰(zhàn)。當(dāng)四人游戲時(shí),四人在棋盤(pán)上分占四角,分為兩方,相對(duì)的兩家聯(lián)盟與另外兩家對(duì)抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時(shí),則分占棋盤(pán)的上下兩角,相互作戰(zhàn)。
游戲說(shuō)明
棋盤(pán):
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;
棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng),行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍旗必須放在大本營(yíng)中,進(jìn)入任何大本營(yíng)的棋子不能再移動(dòng)。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在大本營(yíng),大本營(yíng)的棋不能動(dòng)。
吃子規(guī)則:
地雷小于工兵與炸彈,大于所有其他棋子;
司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。
關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡。這兩種說(shuō)法在實(shí)際戰(zhàn)斗中均能說(shuō)得通。前者,地雷這個(gè)棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒(méi)了還有別的雷,后者,可以解釋為軍官趟雷開(kāi)辟道路。
勝負(fù)判決:
最后的幸存的一方為勝家,軍旗被扛、無(wú)棋可走都會(huì)被判負(fù); 當(dāng)雙方都無(wú)法消滅對(duì)方或扛對(duì)方旗時(shí)為和棋
評(píng)價(jià)
有人認(rèn)為,這種棋大吃小,此類游戲的玩法比較不與戰(zhàn)爭(zhēng)相符.但這玩法絕不是戰(zhàn)斗,這是內(nèi)部執(zhí)行軍法才會(huì)有的現(xiàn)象,其實(shí),無(wú)論是象棋還是軍棋,都有獨(dú)自的特色與玩法。