計算機(jī)趣味知識競賽策劃書

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一、活動主題 讓科技走入大學(xué),使青春觸碰未來! 二、活動目的 推動我校大學(xué)生對計算機(jī)硬件和計算機(jī)基本知識的了解,普及計算機(jī)軟硬件知識,提高同學(xué)們的計算機(jī)應(yīng)用技能水平和綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活,營造學(xué)習(xí)氛圍,培養(yǎng)同學(xué)們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大同學(xué)們適應(yīng)計算機(jī)信息時代的要求。 三、活動對象 參與者:電子學(xué)院大一新生 四、活動時間 1、宣傳階段:11月5日張貼海報 11月5日至7日分發(fā)宣傳單并進(jìn)行跑班宣傳 2、準(zhǔn)備階段:11月8日、9日確定參賽者名單 11月9日晚分發(fā)題庫并再次進(jìn)行宣傳 3、舉辦時間:11月14日下午5:30至8:30 五、活動地點 宣傳地點:電子學(xué)院各班級自習(xí)教室 舉辦地點:石湖校區(qū)C5(具體地點視借教室情況而定) 六、前期策劃準(zhǔn)備 1.宣傳方式: ①海報宣傳:由團(tuán)委宣傳企劃部負(fù)責(zé)完成手繪海報?;顒忧耙恢軐⒑髲堎N在新校區(qū)食堂門口、 均需寫明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。 ②跑班宣傳:跑班時間為晚自習(xí)期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學(xué)們了解此次活動,突出活動的影響力,調(diào)動同學(xué)們參加的積極性。 ③發(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容,反面印報名表。(參賽團(tuán)隊為三人,并要有隊名等) 3.題庫準(zhǔn)備:單選題以及簡答題主要來自上xx屆趣味知識大賽,PK賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以要點形式列出,答到點得分 (每題都分有四個小點) 4.PK賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準(zhǔn)備抓鬮的紙筆。 5.在活動一周內(nèi)借好教室,由團(tuán)委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地點、要求等) 7.活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉比賽流程及形式。(主持人串詞11月10號前交給組織部部長) 8.11月10日前組織部部員準(zhǔn)備好活動需要的PPT。 9.參賽方式: 1)電話短信報名 海報和宣傳單上留下相關(guān)負(fù)責(zé)人的電話號碼,看到海報和宣傳單的同學(xué)可以電話咨詢相關(guān)信息并以短信方式進(jìn)行報名 2)現(xiàn)場報名 利用晚自習(xí)時間進(jìn)行現(xiàn)場宣傳,有意向或者有實力的同學(xué)可以現(xiàn)場報名 注:報名形式-“姓名+隊名+專業(yè)班級+聯(lián)系方式(電話)” 報名截止后,由團(tuán)委組織部進(jìn)行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,后制作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、地點,收到回復(fù)后由工作人員整理入冊。 七、活動流程: 分為基礎(chǔ)賽和PK賽。 1、 基礎(chǔ)賽分為兩個環(huán)節(jié) ① 第一環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(單選題:80%來自題庫,20%來自課外),主要為計算機(jī)科學(xué)概論知識、計算機(jī)C語言、C++語言以及JAVA語言等涵蓋計算機(jī)領(lǐng)域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過30秒。共15題,每題5分。所有團(tuán)隊同時進(jìn)行比賽,以舉牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。 ② 第二環(huán)節(jié)為基礎(chǔ)答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團(tuán)隊選好題后,從第一組開始回答問題,評委評定此組終得分。在所有團(tuán)隊都回答結(jié)束后進(jìn)行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分?jǐn)?shù)。根據(jù)得分高低選出3支團(tuán)隊進(jìn)入PK賽(一題四個點,答對一點加5分) 2、中場:計算分?jǐn)?shù)期間進(jìn)行現(xiàn)場互動抽獎隨機(jī)抽出3人,回答準(zhǔn)備好的問題,答對者可獲得小獎品,并可以指定一參賽組加5分。 3、進(jìn)入PK賽的團(tuán)隊通過抽簽的形式可有一組直接進(jìn)入PK賽決賽,而剩下2支隊伍則需要進(jìn)行淘汰賽。PK賽的題目包含課外其余領(lǐng)域的各類知識(包括地理、體育、時政、動漫、電影等五大類),每類有10題(不可重復(fù)選擇分類),每題10分,答對加10分,答錯減5分,其中答題時間不得超過15秒。進(jìn)入PK賽的團(tuán)隊都可獲得一個錦囊(用于去掉一個錯誤答案以及求助評委的機(jī)會),時長不得超過2分鐘。根據(jù)兩隊積分情況確定名次,其中在淘汰賽中成績第一的可以進(jìn)入決賽與先前抽簽進(jìn)入決賽的隊伍爭奪第一,并且當(dāng)場決出1、2、3名進(jìn)行頒獎。 八. 獎項設(shè)置: 第一名:獎勵一箱牛奶,每人U盤一個、獎狀; 第二名:獎勵每人無線鼠標(biāo)、獎狀; 第三名:獎勵每人暖手枕、獎狀; 九. 后期工作 1.由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次“計算機(jī)趣味知識競賽”的成果。 2.活動結(jié)束后,跟進(jìn)報道,將人人、微信、微博等等上的相關(guān) 信息更新,為下xx屆計算機(jī)應(yīng)用知識技能大賽宣傳。 十. 注意事項 1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機(jī)等上網(wǎng)查閱資料。 2.參賽人員需提前15分鐘到場。 3.比賽前所有工作人員須熟悉比賽流程,做好應(yīng)對一切突發(fā)事項的準(zhǔn)備。 十一、人員安排 1) 主持人:陸嘉輝、苗晶晶 2)PPT制作:丁秋陽 3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳 4) 現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航 5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳 6)現(xiàn)場簽到:丁莉 十二、應(yīng)急預(yù)案
     突 發(fā) 情 況 解 決 方 案 參賽人數(shù) 若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進(jìn)行跑班宣傳,找到各班負(fù)責(zé)人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進(jìn)行 參賽人員遲到或缺席 開賽15分鐘前應(yīng)保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應(yīng)及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達(dá)或成員不全的組合取消參賽資格 沖突 大賽中若有參賽者不服大賽結(jié)果,故意滋事,組織人員應(yīng)進(jìn)行及時制止并調(diào)解,使影響降到小
    十三、附錄
     “金秋科院“第xx屆計算機(jī)應(yīng)用知識技能大賽 參賽者登記冊 組號 學(xué)號 姓名 性別 專業(yè)、班級 聯(lián)系方式 (1) (2) (3) (4) (5)
    電子院“超強(qiáng)團(tuán)隊”報名表
    姓名 性別 聯(lián)系方式 學(xué)院及專業(yè) 團(tuán)隊名稱及口號
     ----- 電子學(xué)院團(tuán)委