一、活動背景
期中考試剛剛結(jié)束,同學(xué)們都從緊張忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松出來。為了豐富校園生活,鍛煉學(xué)生意志,經(jīng)校長室研究決定,組織首屆“校園吉尼斯記錄”大賽,相信在我們的共同努力下,此次 “校園吉尼斯記錄”大賽將成為界牌中學(xué)校園的一道亮麗風(fēng)景線。
二、活動主題
“享受挑戰(zhàn)樂趣、綻放青春活力”
三、活動目的
豐富學(xué)生校園文化生活,營造積極進取的校園氛圍。深度挖掘我校人才的潛力,促使學(xué)生技能的培養(yǎng)及發(fā)展,發(fā)揚界中風(fēng)采。
四、大賽主、承辦方
主辦方:**
承辦方:***
五、大賽的組織實施
1、大賽的參賽時間:**年*月
2、參賽地點:**中學(xué)操場
3、大賽對象:初一、初二年級全體學(xué)生
4、大賽實施流程
(1)籌備階段
制定大賽參賽細(xì)則;制定大賽參賽團隊報名表;收集大賽參賽題目;制定大賽宣傳方案;同時向各個班級發(fā)放參賽通知和參賽細(xì)則,由各個班級進行宣傳和組織同學(xué)報名。
時間:2013年5月2日——2013年5月6日
(2)報名階段
各位班主任認(rèn)真組織選拔學(xué)生參賽,填寫參賽報名表,并在規(guī)定的時間內(nèi)將報名表交到團委。比賽分公共項目和自薦項目相結(jié)合,公共項目每個每班項目限報兩人,由班級自行選拔產(chǎn)生(公共項目每班上報不得少于10個項目);自薦項目由班主任組織選拔,報校團委,每班限報兩個,每個限報兩人。
時間:2013年5月6日截止
(3)比賽階段(學(xué)校公共項目)
A、傳統(tǒng)球類
1、定點投籃
參賽隊員在罰球線上投籃,每投一個球后自行撿球方可進行下一次投籃,時間為2分鐘,最后以投進個數(shù)最多者為勝。
2、手指轉(zhuǎn)籃球
參賽者用單指作支撐點轉(zhuǎn)球,球落地算失敗,最后以轉(zhuǎn)球時間最長者為勝。
3、顛羽毛球
參賽選手用羽毛球拍顛球,顛出的球的高度要超出自己頭的高度,否則不算,比賽過程中球落地算失敗,最后以顛球個數(shù)最多者為勝。
4、踮足球
在直徑為三米的圓圈內(nèi),以踮的次數(shù)最多者為勝。
5、自墊排球
參賽者在直徑一米的圓圈內(nèi)自行墊球,墊起的每個球都必須高于自己的頭部,否則無效。時間為2分鐘,球中途落地、出圈或踩圈線算失敗,最后以自墊個數(shù)最多者為勝。
6、正反顛乒乓球
參賽隊員用球拍的正反兩面輪換顛球,時間為2分鐘,比賽過程中球落地算失敗,最后以顛球個數(shù)最多者為勝。
B、趣味運動類
7、跳繩
比賽時間為兩分鐘,參賽者的跳法不做要求,雙搖跳一次記為兩次,比賽不計失敗次數(shù)直至比賽結(jié)束,最后以跳繩數(shù)量最多者為勝。
8、踢毽子
參賽隊員男女不限,比賽不計時間,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者為勝。
9、呼啦圈
轉(zhuǎn)的時間最長者為勝,不準(zhǔn)用手動。
10、仰臥起座
比賽不,每兩次動作間的間隔不得超過5秒,否則比賽結(jié)束,最后以數(shù)量最多者為勝。
11、校園大力王
兩位選手分別坐在桌子兩側(cè),雙方必須同時將右手放到比賽指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得與臺面接觸,不得借助外力。雙方選手兩手緊緊相扣,在裁判發(fā)令后,誰先把對方的手掰倒,手背必須碰到桌面即為獲勝。在比賽過程中,雙方選手雙腳不能移動,每個人的肘部不能脫離桌面,身體不能來回劇烈晃動。五局三勝。成績相同的選手加賽一場。比賽采用淘汰制。
12、雙手俯臥撐
做的次數(shù)最多者為勝,每兩次間隔時間不得超過5秒,時間不限
C、娛樂類
13、騎慢車
賽道寬一米,長二十米。中途腳著地,或自行車出賽道將取消成績,最后用時最長者為勝。(自行車自備)
14、單腳站立
比賽不間,參賽者采用單腳站立的方式,如中途換腳、腳著地則比賽自動結(jié)束,最后以站立時間最長者為勝。
15、拖長腔
參賽者不準(zhǔn)換氣,比誰一口氣發(fā)出的聲音持續(xù)時間長,最后以持續(xù)時間最長者為勝。
六、獎項設(shè)置
1、本屆“校園吉尼斯”活動每個項目取第一名,其成績將做為“校園吉尼斯”的紀(jì)錄,并記入“界牌中學(xué)校園吉尼斯紀(jì)錄冊”,保留到下屆活動供其他選手挑戰(zhàn)。
2、每個項目頒發(fā)一份榮譽證書。
具體比賽時間另行通知,裁判員及相關(guān)工作人員另行印發(fā)通知。
期中考試剛剛結(jié)束,同學(xué)們都從緊張忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松出來。為了豐富校園生活,鍛煉學(xué)生意志,經(jīng)校長室研究決定,組織首屆“校園吉尼斯記錄”大賽,相信在我們的共同努力下,此次 “校園吉尼斯記錄”大賽將成為界牌中學(xué)校園的一道亮麗風(fēng)景線。
二、活動主題
“享受挑戰(zhàn)樂趣、綻放青春活力”
三、活動目的
豐富學(xué)生校園文化生活,營造積極進取的校園氛圍。深度挖掘我校人才的潛力,促使學(xué)生技能的培養(yǎng)及發(fā)展,發(fā)揚界中風(fēng)采。
四、大賽主、承辦方
主辦方:**
承辦方:***
五、大賽的組織實施
1、大賽的參賽時間:**年*月
2、參賽地點:**中學(xué)操場
3、大賽對象:初一、初二年級全體學(xué)生
4、大賽實施流程
(1)籌備階段
制定大賽參賽細(xì)則;制定大賽參賽團隊報名表;收集大賽參賽題目;制定大賽宣傳方案;同時向各個班級發(fā)放參賽通知和參賽細(xì)則,由各個班級進行宣傳和組織同學(xué)報名。
時間:2013年5月2日——2013年5月6日
(2)報名階段
各位班主任認(rèn)真組織選拔學(xué)生參賽,填寫參賽報名表,并在規(guī)定的時間內(nèi)將報名表交到團委。比賽分公共項目和自薦項目相結(jié)合,公共項目每個每班項目限報兩人,由班級自行選拔產(chǎn)生(公共項目每班上報不得少于10個項目);自薦項目由班主任組織選拔,報校團委,每班限報兩個,每個限報兩人。
時間:2013年5月6日截止
(3)比賽階段(學(xué)校公共項目)
A、傳統(tǒng)球類
1、定點投籃
參賽隊員在罰球線上投籃,每投一個球后自行撿球方可進行下一次投籃,時間為2分鐘,最后以投進個數(shù)最多者為勝。
2、手指轉(zhuǎn)籃球
參賽者用單指作支撐點轉(zhuǎn)球,球落地算失敗,最后以轉(zhuǎn)球時間最長者為勝。
3、顛羽毛球
參賽選手用羽毛球拍顛球,顛出的球的高度要超出自己頭的高度,否則不算,比賽過程中球落地算失敗,最后以顛球個數(shù)最多者為勝。
4、踮足球
在直徑為三米的圓圈內(nèi),以踮的次數(shù)最多者為勝。
5、自墊排球
參賽者在直徑一米的圓圈內(nèi)自行墊球,墊起的每個球都必須高于自己的頭部,否則無效。時間為2分鐘,球中途落地、出圈或踩圈線算失敗,最后以自墊個數(shù)最多者為勝。
6、正反顛乒乓球
參賽隊員用球拍的正反兩面輪換顛球,時間為2分鐘,比賽過程中球落地算失敗,最后以顛球個數(shù)最多者為勝。
B、趣味運動類
7、跳繩
比賽時間為兩分鐘,參賽者的跳法不做要求,雙搖跳一次記為兩次,比賽不計失敗次數(shù)直至比賽結(jié)束,最后以跳繩數(shù)量最多者為勝。
8、踢毽子
參賽隊員男女不限,比賽不計時間,毽子中途落地即被淘汰,最后以踢得最多者為勝。
9、呼啦圈
轉(zhuǎn)的時間最長者為勝,不準(zhǔn)用手動。
10、仰臥起座
比賽不,每兩次動作間的間隔不得超過5秒,否則比賽結(jié)束,最后以數(shù)量最多者為勝。
11、校園大力王
兩位選手分別坐在桌子兩側(cè),雙方必須同時將右手放到比賽指定位置,左手握拳置于背后,其余部位不得與臺面接觸,不得借助外力。雙方選手兩手緊緊相扣,在裁判發(fā)令后,誰先把對方的手掰倒,手背必須碰到桌面即為獲勝。在比賽過程中,雙方選手雙腳不能移動,每個人的肘部不能脫離桌面,身體不能來回劇烈晃動。五局三勝。成績相同的選手加賽一場。比賽采用淘汰制。
12、雙手俯臥撐
做的次數(shù)最多者為勝,每兩次間隔時間不得超過5秒,時間不限
C、娛樂類
13、騎慢車
賽道寬一米,長二十米。中途腳著地,或自行車出賽道將取消成績,最后用時最長者為勝。(自行車自備)
14、單腳站立
比賽不間,參賽者采用單腳站立的方式,如中途換腳、腳著地則比賽自動結(jié)束,最后以站立時間最長者為勝。
15、拖長腔
參賽者不準(zhǔn)換氣,比誰一口氣發(fā)出的聲音持續(xù)時間長,最后以持續(xù)時間最長者為勝。
六、獎項設(shè)置
1、本屆“校園吉尼斯”活動每個項目取第一名,其成績將做為“校園吉尼斯”的紀(jì)錄,并記入“界牌中學(xué)校園吉尼斯紀(jì)錄冊”,保留到下屆活動供其他選手挑戰(zhàn)。
2、每個項目頒發(fā)一份榮譽證書。
具體比賽時間另行通知,裁判員及相關(guān)工作人員另行印發(fā)通知。