國際象棋競賽規(guī)則

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國際棋聯(lián)要求每一位棋手和所有棋協(xié)均能接受上述觀點。
    任何一個國際棋聯(lián)的會員棋協(xié)均可采用內(nèi)容更為細(xì)致的規(guī)則,但該規(guī)則都必須以不違背如下原則為前提:
    一、不能與國際棋聯(lián)正式規(guī)則有任何抵觸。
    二、只限于在該棋協(xié)所轄地區(qū)運用。
    三、不能用于國際棋聯(lián)組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。
    第一部分 行棋規(guī)則
    第1條 國際象棋對局的性質(zhì)和目標(biāo)
    1.1 國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形上交替走動各自的棋子來進(jìn)行。對局首步應(yīng)由執(zhí)白棋一方走出。一方走子之后,稱之為另一方“行棋”。
    1.2每一方的目標(biāo)都是置對方王于“受攻狀態(tài)”,且對方無符合規(guī)則的著法避免王下一步被“俘獲”。達(dá)到上述目標(biāo)的棋手稱之為“將死”對方,并作為在對局中贏棋。王鉸將死的一方作為輸棋。
    1.3 任何一方都不可能將死對方的局面,作為和棋。
    第2條 棋子在棋盤上的初始位置
    2.1棋盤由64個(8x 8)大小相同、深(“黑格”)淺(“白格”)相同的方格組成。棋盤置于對局者之間,雙方的右下角必須是白格。
    2.2 對局開始時,一方有16個淺色棋子(“白棋”),一方有16個深色棋子(“黑棋”)。
    一個白王 通常用K和表示
    一個白后 通常用Q和表示
    兩個白車 通常用R和表示
    兩個白象 通常用B和表示
    兩個白馬 通常用N和表示
    八個白兵 通常用P和表示
    一個黑王 通常用K和表示
    一個黑后 通常用Q和表示
    兩個黑車 通常用R和x表示