國際象棋規(guī)則不可能就對局過程中所有可能出現(xiàn)的情況以及所有涉及比賽管理的問題都作出具體規(guī)定。如果所遇情況在本規(guī)則中尤明確條文可循,則參照規(guī)則中所提到的類似情況,完全可以引申出正確的處理決定。奉規(guī)則要求裁判員必須具有勝任工作的能力、良好的判斷力并且執(zhí)法客觀公正。制定規(guī)則不宜過細,否則可能侵奪裁判的裁決主動權(quán),妨礙他以公正、合理和具有針對性的方式去解決問題。
國際棋聯(lián)要求每一位棋手和所有棋協(xié)均能接受上述觀點。
任何一個國際棋聯(lián)的會員棋協(xié)均可采用內(nèi)容更為細致的規(guī)則,但該規(guī)則都必須以不違背如下原則為前提:
一、不能與國際棋聯(lián)正式規(guī)則有任何抵觸。
二、只限于在該棋協(xié)所轄地區(qū)運用。
三、不能用于國際棋聯(lián)組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。
第一部分 行棋規(guī)則
第1條 國際象棋對局的性質(zhì)和目標
1.1 國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形上交替走動各自的棋子來進行。對局首步應由執(zhí)白棋一方走出。一方走子之后,稱之為另一方“行棋”。
1.2每一方的目標都是置對方王于“受攻狀態(tài)”,且對方無符合規(guī)則的著法避免王下一步被“俘獲”。達到上述目標的棋手稱之為“將死”對方,并作為在對局中贏棋。王鉸將死的一方作為輸棋。
1.3 任何一方都不可能將死對方的局面,作為和棋。
第2條 棋子在棋盤上的初始位置
2.1棋盤由64個(8x 8)大小相同、深(“黑格”)淺(“白格”)相同的方格組成。棋盤置于對局者之間,雙方的右下角必須是白格。
2.2 對局開始時,一方有16個淺色棋子(“白棋”),一方有16個深色棋子(“黑棋”)。
一個白王 通常用K和表示
一個白后 通常用Q和表示
國際棋聯(lián)要求每一位棋手和所有棋協(xié)均能接受上述觀點。
任何一個國際棋聯(lián)的會員棋協(xié)均可采用內(nèi)容更為細致的規(guī)則,但該規(guī)則都必須以不違背如下原則為前提:
一、不能與國際棋聯(lián)正式規(guī)則有任何抵觸。
二、只限于在該棋協(xié)所轄地區(qū)運用。
三、不能用于國際棋聯(lián)組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。
第一部分 行棋規(guī)則
第1條 國際象棋對局的性質(zhì)和目標
1.1 國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形上交替走動各自的棋子來進行。對局首步應由執(zhí)白棋一方走出。一方走子之后,稱之為另一方“行棋”。
1.2每一方的目標都是置對方王于“受攻狀態(tài)”,且對方無符合規(guī)則的著法避免王下一步被“俘獲”。達到上述目標的棋手稱之為“將死”對方,并作為在對局中贏棋。王鉸將死的一方作為輸棋。
1.3 任何一方都不可能將死對方的局面,作為和棋。
第2條 棋子在棋盤上的初始位置
2.1棋盤由64個(8x 8)大小相同、深(“黑格”)淺(“白格”)相同的方格組成。棋盤置于對局者之間,雙方的右下角必須是白格。
2.2 對局開始時,一方有16個淺色棋子(“白棋”),一方有16個深色棋子(“黑棋”)。
一個白王 通常用K和表示
一個白后 通常用Q和表示