2016年計算機軟考程序員考試模擬選擇試題

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    1.下列哪一項不是從源程序文檔化角度要求考慮的因素?( )
    A.符號的命名
    B.程序的注釋
    C.視覺組織
    D.避免采用復雜的條件語句
    2.對建立良好的程序設計風格,下面描述正確的是( )
    A.程序應簡單、清晰、可讀性好
    B.符號名的命名只要符號語法
    C.充分考慮程序的執(zhí)行效率
    D.程序的注釋可有可無
    3.按照結構化程序的設計原則和方法,下列敘述中正確的是( )
    A.語言中所沒有的控制結構,應該采用前后一致的方法來模擬
    B.基本結構在程序設計中不允許噸嵌套
    C.在程序中不要使用GOTO語句
    D.選用的結構只準有一個入口,但可以有多個出口
    4.繼承性機制使得子類不僅可以重用其父類的數(shù)據(jù)結構和代碼,而且可以在父類代碼的基礎上方便地修改和擴充,這類修改并不影響對原有類的使用。這體現(xiàn)了面向對象方法的( )
    A.使開發(fā)出來的軟件易于被人理解
    B.接近人類的思維習慣
    C.易于測試和調試
    D.可重用性好
    5.下列哪一項方法不是說明面向對象的易于修改的特性?( )
    A.對象的封裝性
    B.繼承機制
    C.隱藏機制
    D.多態(tài)性機制
    6.信息隱蔽的概念與下列哪一種概念直接相關?( )
    A.軟件結構的定義
    B.模塊的獨立性
    C.模塊的分類性
    D.模塊的內聚程度
    7.在面向對象方法中,一個對象請求另一個對象為其服務的方式是通過發(fā)送( )
    A.調用語句
    B.命令
    C.口令
    D.消息
    8.消息傳遞中所傳遞的消息實質上是哪種對象所具有的操作(或方法)名稱?( )
    A.發(fā)送對象
    B.接受對象
    C.請求對象
    D.調用對象
    9.下列對消息機制的描述錯誤的是( )
    A.一個對象能接受不同形式、不同內容的多個消息
    B.相同形式的消息可以送往不同的對象
    C.不同對象形式相同的消息可以有不同的解釋,能夠做出不同的反應
    D.一個對象一次只能向一個對象傳遞消息,但允許多個對象同時向某個對象傳遞消息
    10.同樣的消息被不同對象接受時可導致完全不同的行為,這種現(xiàn)象稱為( )
    A.多態(tài)性
    B.繼承性
    C.重載性
    D.封裝性
    11.下面關于形成良好的程序設計風格要注意因素的描述中正確的是( )
    A.程序的注釋不是必要的
    B.數(shù)據(jù)說明的次序可以根據(jù)程序員自己的愛好和風格來定
    C.在程序中應該盡量使用臨時變量來增強程序的可讀性
    D.輸入和輸出的方式和格式應盡量方便用戶的使用
    12.結構化的程序設計主要強調的是( )
    A.程序的規(guī)模
    B.程序的易讀性
    C.程序的執(zhí)行效率
    D.程序的可移植性
    13.下列哪一項不是結構化程序設計的原則( )
    A.自頂向下
    B.逐步求精
    C.對象化
    D.模塊化
    14.三種基本結構中,那種結構能簡化大量的程序代碼行?( )
    A.順序結構
    B.分支結構
    C.選擇結構
    D.重復結構
    15.下列關于結構化程序設計原則和方法的使用的描述錯誤的是( )
    A.使用程序設計語言中的順序、選擇、循環(huán)等有限的控制結構表示程序的控制邏輯
    B.對程序設計語言中所沒有的基本控制結構,可以不局限于用基本結構來實現(xiàn)程序的邏輯
    C.程序語句組成容易識別的塊,每塊只有一個入口和一個出口
    D.嚴格限制GOTO語句的使用
    16.面向對象方法的核心是( )
    A.對象
    B.類
    C.封裝
    D.繼承
    17.下面哪一項不是面向對象方法的優(yōu)點?( )
    A.穩(wěn)定性好
    B.可重用性好
    C.運行效率高
    D.可維護性好
    18.下面對對象概念描述錯誤的是( )
    A.任何對象都必須有繼承性
    B.對象是屬性和方法的封裝體
    C.對象間的通信靠消息傳遞
    D.操作是對象的動態(tài)屬性
    19.對象的操作過程對外是封閉的不可見的,即用戶只能看到這一操作實施后的結果。對象的這一特性,即是對象的( )
    A.封裝性
    B.繼承性
    C.多態(tài)性
    D.模塊性
    20.對象間相互協(xié)作在面向對象的方法里是通過什么來實現(xiàn)的?( )
    A.方法
    B.屬性
    C.消息
    D.操作
    21.下面哪一項不是消息的組成部分?( )
    A.發(fā)送消息的對象的名稱
    B.接受消息的對象的名稱
    C.消息標志符
    D.零個和多個參數(shù)
    22.下列舉出的哪種技術機制可以使一個類可以共享另一類的數(shù)據(jù)和方法?( )
    A.封裝
    B.繼承
    C.多態(tài)
    D.實例化
    23.有一個抽象的畫圖方法show,它調用傳遞它的參數(shù)圖形對象的D.rA.w方法來實現(xiàn)畫圖功能。圖形對象是一個父類對象,圖形類下面有子類圓形類、矩形類、多邊形類,它們都實現(xiàn)了自己的D.rA.w方法。但不管傳遞給show方法的參數(shù)是圓形類,矩形類還是多邊形類的對象,show方法都能夠畫出正確的圓形。請問這個過程中運用了面向對象方法的哪種機制?( )
    A.繼承
    B.消息
    C.多態(tài)
    D.封裝
    24.在面向對象方法中,不屬于“對象”基本特點的是( )
    A.一致性
    B.分類性
    C.多態(tài)性
    D.標識性
    25.結構化程序設計的基本原則不包括( )
    A.多態(tài)性
    B.自頂向下
    C.模塊化
    D.逐步求精