無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇一
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇二
區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游戲區(qū)域,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個人也沒有。我說:“益智區(qū)誰愿意去玩???”也許是幼兒光顧著在玩游戲沒有聽見吧,于是我耐心地提高了嗓門:“今天誰愿意去玩迷宮、棋子和拼圖?。俊边@時,宋佳凱抬頭看了我一會兒,舉手說:“我去吧?!焙髞碛袔讉€幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了,要去益智區(qū)玩。
益智區(qū)的游戲開始了,開始幾名幼兒都在玩,可是一會兒游戲就結(jié)束了。見此情況我就給她們幾個人重新分配了角色,在我的輔導(dǎo)下,游戲總算又順利的開展起來了。在區(qū)域活動進(jìn)行到一半的時候,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán),跑過去一看,玩棋子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢??吹轿襾砹擞众s緊玩起來了,嘴里卻不停的說一點都不好玩。
(一)投放的材料的問題
1、在投放材料的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣已經(jīng)不高了,沒有及時的根據(jù)主題活動的延伸,根據(jù)孩子來自生活中的興趣與需要,選擇與之相關(guān)的材料,材料也比較單一。
當(dāng)幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,才能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當(dāng)幼兒覺得游戲也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。
2、投放材料時沒有考慮到個體差異。
每個幼兒都是一個獨特的個體,這些個體之間難免會存在這樣那樣的差異,而幼兒教育要允許幼兒以適合自己的方式、速度去學(xué)習(xí)、探索,只有這樣,才能讓每個幼兒都能體驗到成功。
(二)教師的指導(dǎo)
在區(qū)域活動中,教師的角色定位更要體現(xiàn)出她是幼兒發(fā)展的支持者,合作者,引導(dǎo)者。要以觀察為基礎(chǔ),了解孩子的興趣需要,情感態(tài)度,認(rèn)知水平,個別差異,在此基礎(chǔ)上才能更合理地為幼兒提供操作材料。
我的指導(dǎo)對于幼兒來說沒有具體的評價,幼兒在游戲中沒有興趣,出于我的威嚴(yán)才繼續(xù)游戲的,沒有足夠的空間給他們,應(yīng)該給予鼓勵,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松和諧的環(huán)境。
(一)對材料重新進(jìn)行調(diào)整1、材料太單一,而且沒有層次性。針對這個問題,我在益智區(qū)的區(qū)域版塊當(dāng)中,進(jìn)行觀察、評估每個幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,根據(jù)教育目標(biāo)為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,讓幼兒在與材料的“互動”中積累各種經(jīng)驗。所以除了保留原來的游戲程序外,還準(zhǔn)備了各種材料,同一個內(nèi)容,可以以多樣的材料,發(fā)展幼兒的發(fā)散思維。在迷宮這一活動內(nèi)容的進(jìn)一步深入后,我們就提供給孩子紙,筆,小棒,積木,彩紙,毛線,等,讓孩子可以試著自己來設(shè)計迷宮,制作迷宮。如此多的材料,孩子可以自由選擇,用自己喜歡的材料進(jìn)行制作。材料也要富有層次性,適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。我們在迷宮這一活動內(nèi)容中,就分別提供了難易程度各不相同的迷宮,幫助孩子根據(jù)自己的能力來選擇合適的迷宮,讓每一個孩子都能通過努力來完成,體驗成功的感受。增加了難度,保證了幼兒玩的持久性和創(chuàng)造性,也提高了他們的注意力和記憶力的發(fā)展,這樣就不會出現(xiàn)無事可做的現(xiàn)象了。
會十分喜歡。一次,在益智區(qū)中有個“交通工具”的游戲,讓孩子根據(jù)圖片進(jìn)行分類,但在活動中發(fā)現(xiàn)孩子們似乎不感興趣,一問才知,教具不是真的玩起來沒勁。于是我鼓勵孩子收集、自帶了許多不同的交通工具進(jìn)行游戲,孩子的積極性、興趣立刻明顯提高,氣氛也十分活躍,他們除了將工具分為海陸空,還能根據(jù)車輛的不同性質(zhì)進(jìn)行歸類。
(二)教師的指導(dǎo)
1、在活動當(dāng)中注重個體差異及幼兒間的相互影響。
同一活動區(qū)內(nèi)活動孩子會具有共同的,或者相似的興趣愛好和發(fā)展需求,每個孩子都在有意無意地關(guān)注同伴的的言行,有著來自同伴的激勵和啟發(fā),通過相互交流,產(chǎn)生新的思想火花,進(jìn)而不斷地進(jìn)行新的探索。幼兒間互相觀摩,學(xué)習(xí)啟發(fā)和激勵是經(jīng)常發(fā)生的,成為幼兒不斷進(jìn)步,不斷提高的重要推動力量。在益智區(qū),指導(dǎo)孩子們把自己從不同地方了解到的新的知識點,告訴給別的小朋友。比如,在迷宮的活動中,孩子新搭好的迷宮,可以讓小伙伴一起來走一走,小伙伴們又會給他提出一些新的建議,當(dāng)有伙伴來玩他們自己做的迷宮的時候,他們的勞動,他們的努力才會變得更有價值。我們班中的鄭志毅,由于他認(rèn)字,因此他懂得許多知識,他能很快地理解游戲的名稱,玩法,有時還能成為別人的小“老師”。由于他的特殊情況,我們專門為他設(shè)置了一個角落“鄭志毅角落”,針對他的能力專門設(shè)計游戲,或者讓他將他知道的知識傳播給班級的其他孩子。對智力活動不感興趣的幼兒,就請能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)游戲或合作游戲,激發(fā)他們的好奇心,羨慕心態(tài),讓其他幼兒帶動他們的積極性,體驗成功的快樂。為了提高他們對數(shù)的積極性,我設(shè)計了pk棋譜,改變了以往一副棋子、一個骰子、兩個棋子的模式,而是給幼兒提供了孩子們喜歡的瓶蓋、貝殼棋子供幼兒自由選擇,孩子在活動中不僅能學(xué)得知識,還能獲得快樂,達(dá)到了游戲的要求,通過這一舉措更吸引到了原來不喜歡智力活動的朋友參與到棋類角,激發(fā)了她們的興趣。
2、指導(dǎo)要得當(dāng)、適時,有針對性
在觀察指導(dǎo)的時候,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等等。要仔細(xì)的傾聽幼兒的“秘密”,要站在孩子的視角去想、看問題,這樣才能更有效的推進(jìn)幼兒游戲。
我再來!”“真開心,我真棒”。其實,這也是教師在不同階段里,對不同層次孩子的引導(dǎo)作用,鼓勵方法。在活動的前期,主要是要引導(dǎo)孩子產(chǎn)生對活動的興趣,特別是對一些,不太愿意嘗試的,膽子比較小,怕做錯的孩子,我們的目的是讓他敢去試。第二個層次是,已經(jīng)有了一定的活動體驗,又進(jìn)一步活動的時候,也許會出現(xiàn)新的問題,或者出現(xiàn)一些困難的時候,要求孩子能支持,能進(jìn)一步去思考,進(jìn)一步去深入活動。第三個層次,在于進(jìn)一步肯定和鼓勵幼兒,體驗成功和快樂,讓孩子在活動中,樹立自信。
教師的作用還在于幫助孩子在活動中進(jìn)一步思考,發(fā)現(xiàn)新的經(jīng)驗,孩子們在活動中一次次的嘗試,會掌握一些新的經(jīng)驗,但這些經(jīng)驗也許是零星的,比如,孩子在走迷宮中,發(fā)現(xiàn)有時候,一次一次的試,要好多次才會成功,如果從終點開始走,很快就走出來了,可能一次就會成功的。還有在搭迷宮的時候也是這樣,孩子一開始搭的時候,往往無從下手,后來,他們知道只要先搭好一條正確的路,后面的都是可以隨便加上去的,想復(fù)雜就可以多加一點上去。孩子們的經(jīng)驗,是一點點積累的,當(dāng)孩子有了一些認(rèn)識的時候,教師可以進(jìn)行進(jìn)一步的點撥,讓孩子知道,許多的事情都是有一些規(guī)律可以掌握的,我們在活動過程中,也就要去發(fā)現(xiàn)這些。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇三
1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
2打招呼,相互認(rèn)識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
二、展開
1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?
2啟發(fā)幼兒自編動作
(引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
3播放—找朋友
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演
(1)請幼兒做示范
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。
(分組和集體進(jìn)行表演。)
5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結(jié)束
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇四
"踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標(biāo):1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準(zhǔn)備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。
活動過程:開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
? 1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
結(jié)束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇五
一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。
2、了解小的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。
二、活動準(zhǔn)備
1、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。
2、游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。
三、活動進(jìn)行
1、以猜謎語形式猜“水”
2、提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)
實驗要求:仔細(xì)觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。
4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。
1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”
2》溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見了?”
3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”
4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”
5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”
加熱 加熱
冰------水------水蒸汽
提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?
b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)
2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。
4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇一
1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。
2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。
3、培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。
活動準(zhǔn)備
1、幼兒人手一張報紙。
2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。
活動過程
1、開始部分
幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。
2、準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神的做操。
基本部分
1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。
2、試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。
3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。
結(jié)束部分
教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇二
區(qū)域活動開始了,孩子們根據(jù)自己的喜好自由的選擇了不同的游戲區(qū)域,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)一個人也沒有。我說:“益智區(qū)誰愿意去玩???”也許是幼兒光顧著在玩游戲沒有聽見吧,于是我耐心地提高了嗓門:“今天誰愿意去玩迷宮、棋子和拼圖?。俊边@時,宋佳凱抬頭看了我一會兒,舉手說:“我去吧?!焙髞碛袔讉€幼兒也陸續(xù)的響應(yīng)了,要去益智區(qū)玩。
益智區(qū)的游戲開始了,開始幾名幼兒都在玩,可是一會兒游戲就結(jié)束了。見此情況我就給她們幾個人重新分配了角色,在我的輔導(dǎo)下,游戲總算又順利的開展起來了。在區(qū)域活動進(jìn)行到一半的時候,我發(fā)現(xiàn)益智區(qū)里又亂成一團(tuán),跑過去一看,玩棋子的在堆高,拼圖的正在玩撒雪花的游戲呢??吹轿襾砹擞众s緊玩起來了,嘴里卻不停的說一點都不好玩。
(一)投放的材料的問題
1、在投放材料的過程中,發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣已經(jīng)不高了,沒有及時的根據(jù)主題活動的延伸,根據(jù)孩子來自生活中的興趣與需要,選擇與之相關(guān)的材料,材料也比較單一。
當(dāng)幼兒對某樣事物有著濃厚的興趣時,才能在活動中保持愉快的情緒,處于積極主動的探求狀態(tài),興趣是幼兒學(xué)習(xí)的原動力,而幼兒的能力與水平又是制約其發(fā)展的影響因素。當(dāng)幼兒覺得游戲也就如此時,她們就會失去活動的興趣,也就不愿意再玩了。
2、投放材料時沒有考慮到個體差異。
每個幼兒都是一個獨特的個體,這些個體之間難免會存在這樣那樣的差異,而幼兒教育要允許幼兒以適合自己的方式、速度去學(xué)習(xí)、探索,只有這樣,才能讓每個幼兒都能體驗到成功。
(二)教師的指導(dǎo)
在區(qū)域活動中,教師的角色定位更要體現(xiàn)出她是幼兒發(fā)展的支持者,合作者,引導(dǎo)者。要以觀察為基礎(chǔ),了解孩子的興趣需要,情感態(tài)度,認(rèn)知水平,個別差異,在此基礎(chǔ)上才能更合理地為幼兒提供操作材料。
我的指導(dǎo)對于幼兒來說沒有具體的評價,幼兒在游戲中沒有興趣,出于我的威嚴(yán)才繼續(xù)游戲的,沒有足夠的空間給他們,應(yīng)該給予鼓勵,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個輕松和諧的環(huán)境。
(一)對材料重新進(jìn)行調(diào)整1、材料太單一,而且沒有層次性。針對這個問題,我在益智區(qū)的區(qū)域版塊當(dāng)中,進(jìn)行觀察、評估每個幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,根據(jù)教育目標(biāo)為不同發(fā)展水平的幼兒提供不同層次的材料,讓幼兒在與材料的“互動”中積累各種經(jīng)驗。所以除了保留原來的游戲程序外,還準(zhǔn)備了各種材料,同一個內(nèi)容,可以以多樣的材料,發(fā)展幼兒的發(fā)散思維。在迷宮這一活動內(nèi)容的進(jìn)一步深入后,我們就提供給孩子紙,筆,小棒,積木,彩紙,毛線,等,讓孩子可以試著自己來設(shè)計迷宮,制作迷宮。如此多的材料,孩子可以自由選擇,用自己喜歡的材料進(jìn)行制作。材料也要富有層次性,適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。我們在迷宮這一活動內(nèi)容中,就分別提供了難易程度各不相同的迷宮,幫助孩子根據(jù)自己的能力來選擇合適的迷宮,讓每一個孩子都能通過努力來完成,體驗成功的感受。增加了難度,保證了幼兒玩的持久性和創(chuàng)造性,也提高了他們的注意力和記憶力的發(fā)展,這樣就不會出現(xiàn)無事可做的現(xiàn)象了。
會十分喜歡。一次,在益智區(qū)中有個“交通工具”的游戲,讓孩子根據(jù)圖片進(jìn)行分類,但在活動中發(fā)現(xiàn)孩子們似乎不感興趣,一問才知,教具不是真的玩起來沒勁。于是我鼓勵孩子收集、自帶了許多不同的交通工具進(jìn)行游戲,孩子的積極性、興趣立刻明顯提高,氣氛也十分活躍,他們除了將工具分為海陸空,還能根據(jù)車輛的不同性質(zhì)進(jìn)行歸類。
(二)教師的指導(dǎo)
1、在活動當(dāng)中注重個體差異及幼兒間的相互影響。
同一活動區(qū)內(nèi)活動孩子會具有共同的,或者相似的興趣愛好和發(fā)展需求,每個孩子都在有意無意地關(guān)注同伴的的言行,有著來自同伴的激勵和啟發(fā),通過相互交流,產(chǎn)生新的思想火花,進(jìn)而不斷地進(jìn)行新的探索。幼兒間互相觀摩,學(xué)習(xí)啟發(fā)和激勵是經(jīng)常發(fā)生的,成為幼兒不斷進(jìn)步,不斷提高的重要推動力量。在益智區(qū),指導(dǎo)孩子們把自己從不同地方了解到的新的知識點,告訴給別的小朋友。比如,在迷宮的活動中,孩子新搭好的迷宮,可以讓小伙伴一起來走一走,小伙伴們又會給他提出一些新的建議,當(dāng)有伙伴來玩他們自己做的迷宮的時候,他們的勞動,他們的努力才會變得更有價值。我們班中的鄭志毅,由于他認(rèn)字,因此他懂得許多知識,他能很快地理解游戲的名稱,玩法,有時還能成為別人的小“老師”。由于他的特殊情況,我們專門為他設(shè)置了一個角落“鄭志毅角落”,針對他的能力專門設(shè)計游戲,或者讓他將他知道的知識傳播給班級的其他孩子。對智力活動不感興趣的幼兒,就請能力強(qiáng)的幼兒帶領(lǐng)游戲或合作游戲,激發(fā)他們的好奇心,羨慕心態(tài),讓其他幼兒帶動他們的積極性,體驗成功的快樂。為了提高他們對數(shù)的積極性,我設(shè)計了pk棋譜,改變了以往一副棋子、一個骰子、兩個棋子的模式,而是給幼兒提供了孩子們喜歡的瓶蓋、貝殼棋子供幼兒自由選擇,孩子在活動中不僅能學(xué)得知識,還能獲得快樂,達(dá)到了游戲的要求,通過這一舉措更吸引到了原來不喜歡智力活動的朋友參與到棋類角,激發(fā)了她們的興趣。
2、指導(dǎo)要得當(dāng)、適時,有針對性
在觀察指導(dǎo)的時候,要給幼兒一定的空間去發(fā)揮,給他們寬松的環(huán)境去講述他們的需求、困難等等。要仔細(xì)的傾聽幼兒的“秘密”,要站在孩子的視角去想、看問題,這樣才能更有效的推進(jìn)幼兒游戲。
我再來!”“真開心,我真棒”。其實,這也是教師在不同階段里,對不同層次孩子的引導(dǎo)作用,鼓勵方法。在活動的前期,主要是要引導(dǎo)孩子產(chǎn)生對活動的興趣,特別是對一些,不太愿意嘗試的,膽子比較小,怕做錯的孩子,我們的目的是讓他敢去試。第二個層次是,已經(jīng)有了一定的活動體驗,又進(jìn)一步活動的時候,也許會出現(xiàn)新的問題,或者出現(xiàn)一些困難的時候,要求孩子能支持,能進(jìn)一步去思考,進(jìn)一步去深入活動。第三個層次,在于進(jìn)一步肯定和鼓勵幼兒,體驗成功和快樂,讓孩子在活動中,樹立自信。
教師的作用還在于幫助孩子在活動中進(jìn)一步思考,發(fā)現(xiàn)新的經(jīng)驗,孩子們在活動中一次次的嘗試,會掌握一些新的經(jīng)驗,但這些經(jīng)驗也許是零星的,比如,孩子在走迷宮中,發(fā)現(xiàn)有時候,一次一次的試,要好多次才會成功,如果從終點開始走,很快就走出來了,可能一次就會成功的。還有在搭迷宮的時候也是這樣,孩子一開始搭的時候,往往無從下手,后來,他們知道只要先搭好一條正確的路,后面的都是可以隨便加上去的,想復(fù)雜就可以多加一點上去。孩子們的經(jīng)驗,是一點點積累的,當(dāng)孩子有了一些認(rèn)識的時候,教師可以進(jìn)行進(jìn)一步的點撥,讓孩子知道,許多的事情都是有一些規(guī)律可以掌握的,我們在活動過程中,也就要去發(fā)現(xiàn)這些。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇三
1熟悉音樂,引起學(xué)習(xí)興趣。
2打招呼,相互認(rèn)識。
教師:小朋友們,我們都是好朋友是嗎?現(xiàn)在,給身邊的小伙伴互相打個招呼吧!
二、展開
1出示動物玩偶,引入找朋友活動。
教師:小朋友們看,這是誰?你們喜歡它嗎?
你想不想跟它做朋友???那怎樣做呢?能不能用一個動作來表示一下?
2啟發(fā)幼兒自編動作
(引導(dǎo)幼兒用自己的方式對玩偶表示喜愛。)
3播放—找朋友
幼兒初步嘗試自編動作表演。
4教師引導(dǎo)示范,進(jìn)一步帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行音樂游戲的表演
(1)請幼兒做示范
(2)請幼兒相互交流:你用的是什么動作?
(3)教師表演示范,規(guī)范音樂游戲的動作
(4)根據(jù)提示,幼兒自由表演,教師跟進(jìn)指導(dǎo)。
(分組和集體進(jìn)行表演。)
5教師引導(dǎo)幼兒拉手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),一起成為好朋友。
小結(jié):我們是一家人,相親相愛,都是好朋友,不打不鬧。
三、結(jié)束
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇四
"踢沙包"是孩子們非常喜愛的游戲之一,在這個游戲的基礎(chǔ)上,為更好的發(fā)展幼兒彈跳能力,培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力,而且在游戲過程中還能培養(yǎng)孩子們的競爭意識,所以我設(shè)計了《玩沙包》的游戲用于孩子們的戶外活動。
活動目標(biāo):1、練習(xí)雙腿夾住大沙包跳的動作,發(fā)展彈跳能力。
2、能用雙腿內(nèi)側(cè)夾住沙包,控制腿部肌肉,雙腳連續(xù)向前跳。
3、培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維能力。
活動準(zhǔn)備:大沙包人手一個、大墊子4塊、課前畫好貨物的家。
活動過程:開始部分幼兒手持大沙包四散站在活動場地,跟隨教師做熱身活動,重點活動踝關(guān)節(jié)和做雙腿夾包跳的動作。
基本部分:
? 1、師:今天我們玩一個送貨的游戲,大沙包就是我們的貨物,我們要把貨物從東邊的這個家送到西邊的家里,要求是不能用手拿。請小朋友動腦筋想一想,怎樣既不用手又能把貨物穩(wěn)穩(wěn)的送到西邊的家里。
2、幼兒用自己想到的方法,把貨物運到目的地。
3、幼兒換一種方法再把貨物從西邊送回東邊。
4、個別幼兒示范自己的送貨方式,其余幼兒模仿其動作送貨一遍。大約請4-5名幼兒示范。幼兒示范時可以請其余幼兒坐在地上觀看,以緩解下肢的勞累。
2、幼兒分坐在大墊子的兩邊,請個別幼兒示范。
3、幼兒站成兩隊,一個跟一個用自己喜歡的方式把貨物運過墊子,繞過前面的兩堆貨物,從兩邊返回,站到最后一個小朋友的后面,繼續(xù)送貨。規(guī)則是不能用手拿貨物。
1、師:現(xiàn)在我們來進(jìn)行一個送貨比賽,每隊第一個小朋友把貨物運過大墊子,再把貨物夾在兩條腿之間往前跳,繞過本隊的貨物后,從兩邊返回,拍第二個小朋友的手,站到隊伍的最后面,第二個小朋友再進(jìn)行送貨。哪隊最后一個小朋友先把貨物送回來,哪隊是勝利者。
2、教師示范。
3、幼兒按要求比賽兩次。
結(jié)束部分:
1、幼兒站在大墊子旁邊做"機(jī)器人"的游戲放松。
2、幼兒幫教師收拾場地,回教室。
幼兒園大班游戲教學(xué)設(shè)計案例篇五
一、活動目的1、通過幼兒動手實驗、游戲、感知小的特性。
2、了解小的用途、教育幼兒要節(jié)約用水。
二、活動準(zhǔn)備
1、在活動區(qū)游戲和日常生活中,啟發(fā)幼兒觀察水的特點。
2、游戲材料準(zhǔn)備:容器、鹽、糖、水車若干、酒精燈。
三、活動進(jìn)行
1、以猜謎語形式猜“水”
2、提問:你在哪里見到過水?(啟發(fā)幼兒描述自己見到水的情形。)
實驗要求:仔細(xì)觀察實驗過程及發(fā)生的變化,不浪費水。
4、分5個小組游戲,幼兒自選一組參加。
1》水的三態(tài)組:“你們把冰加熱后發(fā)現(xiàn)什么了?”
2》溶解組:“把鹽、糖放進(jìn)水里攪拌后,它怎么不見了?”
3》沉浮組:“把東西放在水里,有什么不同現(xiàn)象?”
4》流動組:“為什么小籃子裝不住水?”
5》沖力組:“為什么把水澆在水車上,它就會轉(zhuǎn)?”
加熱 加熱
冰------水------水蒸汽
提問:a、把水蒸汽變成冰應(yīng)該怎么辦?
b、夏天時,下了一場大雨,地上都濕了,為什么太陽出來,地上的水就干了?(啟發(fā)幼兒思維的靈活性,并把學(xué)到的知識用到生活中去。)
2》溶解組小朋友講解:把鹽、糖、沙子放在水里,攪拌后,鹽和糖溶解在水里了,沙子沒有溶解,說明水能溶解某些東西,有的東西不能溶解。
3》沉浮組小朋友講解:各種東西放在水里后,有的東西沉下去了,有些東西浮在水面上,說明水有浮力。
4》流動組的小朋友講解:用小籃子舀不起水,說明水是流動的。
5》水的沖力組:水倒在水車上,水車轉(zhuǎn)了,說明水有沖力,有力量。通過以上幼兒親手實驗、觀察、講述培養(yǎng)了幼兒動手實驗的興趣,觀察的能力及分析,講述能力等。