最新農(nóng)村趣味運動會方案(通用5篇)

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    方案是指為解決問題或?qū)崿F(xiàn)目標(biāo)而制定的一系列步驟和措施。通過制定方案,我們可以有計劃地推進(jìn)工作,逐步實現(xiàn)目標(biāo),提高工作效率和質(zhì)量。以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
    農(nóng)村趣味運動會方案篇一
    活動題記:非常感謝各位家長長久以來對幼兒園工作的.大力支持與配合,為了使我們的家園共育工作開展的更有聲色,同時提高孩子、家長、老師之間的配合與協(xié)調(diào)能力,促進(jìn)我園的顯性教育與隱性教育同時發(fā)展的進(jìn)程,我園特于*年*月*日于本園召開“快樂對對碰”的親子運動會。望各家長能及時報名,準(zhǔn)時參加,您的一份力,將使我們的工作更上一層樓,讓我們一起為孩子們的美好明天而時刻準(zhǔn)備,隨時參與!
    1、通過開展運動會,增強幼兒體魄;
    2、增進(jìn)家長與子女之間的情感交流;
    4、培養(yǎng)幼兒敢于拼搏、勇于堅持的生活態(tài)度;
    5、在活動中培養(yǎng)幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神;
    6、展示孩子自我才能,增加膽量,培養(yǎng)勇敢、自信、樂觀向上的人生態(tài)度
    幼兒園操場(如有條件,也可選擇其它更好的空間場地)
    人員安排:幼兒園全園老師
    活動總策劃:園長或業(yè)務(wù)園長
    場地布置:
    主持人:
    秩序:
    音響:
    后勤保?。?BR>    裁判員:
    一、運動員入場
    二、升國旗奏國歌
    三、家長代表發(fā)言
    四、運動員發(fā)言
    五、園長致詞
    六、比賽開始
    八、參賽項目
    托班
    親子游戲
    活動一《小袋鼠找媽媽》
    目標(biāo):訓(xùn)練幼兒協(xié)調(diào)能力,雙腳離地同時跳躍。
    準(zhǔn)備:布袋若干
    規(guī)則:把幼兒分成相等的若干組,每組四名幼兒先進(jìn)行比賽,選出第一名,最后各組的第一名再進(jìn)行比賽,選出勝利者(第一名先找到媽媽的為勝)
    備注:幼兒站在起點聽到口令后才能出發(fā)。媽媽站在終點。(站在口袋里,雙手提著口袋兩邊)
    活動二《穿越障礙物》
    目標(biāo):訓(xùn)練幼兒鉆、爬的能力。
    準(zhǔn)備:拱形門,水桶,地墊。
    規(guī)則:1、分成若干組,每組四名。爸爸媽媽背著寶寶。
    小班
    活動一:《小動物運糧》
    規(guī)則:每組第一名幼兒聽到開始口令后先蹦呼啦圈,再走平衡木,后鉆拱形門,把沙包運進(jìn)筐子里,從外部環(huán)繞回來,向第二名幼兒擊掌,以此類推,直至5名幼兒都運完糧為止,獲勝的一組贈送一份精美禮品。
    參與人數(shù):四組各5名幼兒
    活動二:《快樂小青蛙》
    規(guī)則:幼兒移動泡沫墊,家長做小青蛙向前面的墊子跳,直至終點站。
    參與人數(shù):每輪4組,每組一個家庭
    活動三:《搖擺車大賽》
    規(guī)則:游戲開始,第一名小選手騎上車做好準(zhǔn)備,其余四名隊員排在后面等待接力。搖擺桌到終點時繞過障礙物返回起點,下一名幼兒接力騎。
    參與人數(shù):共4組,每組5人。
    中班
    活動一《趕小豬》
    游戲規(guī)則:1、幼兒必須用幼兒羽毛球拍,趕著球在規(guī)定的跑道走,最后,必須趕到指定的筐里。
    參加人數(shù):16名幼兒
    活動二:《穿越封鎖線》
    游戲規(guī)則:1、幼兒必須通過翻跟頭,鉆拱形門,過獨木橋,穿越封鎖線,最終到達(dá)終點,整個過程必須一名幼兒獨立完成。
    參加人數(shù):18名幼兒
    活動三:《小動物運西瓜》
    游戲規(guī)則:1、兩個幼兒為一組,幼兒相互手搭肩,西瓜必須夾在兩個幼兒肚子之間,側(cè)走到達(dá)終點。幼兒必須在規(guī)定的跑道上獨立完成整個活動。
    參加人數(shù):全體幼兒。
    大班
    活動一:《毛毛蟲游戲》
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒團隊意識
    游戲規(guī)則:幼兒手抱前面小朋友的腰,蹲著向前行,中間不間斷走向終點。
    參加人數(shù):4組,全體小朋友
    活動二:《大力水手》(接力式)
    目標(biāo):鍛煉平衡力
    規(guī)則:兩隊各派一人當(dāng)大力水手,每人手持兩個水桶,通過平衡木到對面送給小朋友,然后再通過平衡木到對面。
    參與人數(shù):兩隊共16人
    活動三:《跨欄小飛人》
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跑、跨能力
    規(guī)則:每對各派一名選手,途中跨過4個跨欄,返回。另一個選手繼續(xù)進(jìn)行跨欄游戲。
    參與人數(shù):兩隊共16人
    活動四:《同舟共濟》
    目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力精神
    規(guī)則:每隊各派兩名選手,將呼啦圈套入,然后齊心協(xié)力到終點,轉(zhuǎn)回再傳給下組選手繼續(xù)進(jìn)行比賽。
    活動注意事項:
    1、要注意前期的準(zhǔn)備工作是否全面而有效
    2、要準(zhǔn)備家長喜歡而實用的獎品或者是禮品
    3、要有宣傳
    4、要維持好現(xiàn)場紀(jì)律,注意不能讓家長和孩子來回跑
    5、要有后期的回訪工作。
    農(nóng)村趣味運動會方案篇二
    20xx年5月4日13點
    縣政府大院
    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河
    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
    1、參賽隊伍組成:
    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
    3、參加人員憑入場券參加比賽。
    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱xxxxx@163.(聯(lián)系電話:552xxxx)。
    5、報名截止日期:20xx年5月3日。
    1、團體項目:每個項目評出前三名。
    2、個人項目:參賽選手能到達(dá)活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
    3、抽獎:按入場券上編號進(jìn)行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
    1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
    3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的`統(tǒng)一指揮。
    4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
    1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)??;
    2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)取;
    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
    團體項目:
    1、手足情深(全隊人員)
    比賽規(guī)則:
    (1)比賽賽距:場地長約10米;
    (2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
    2、滾雪球(全隊人員)
    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    (3)比賽規(guī)則:
    (2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;
    (3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;
    (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達(dá)。
    3、協(xié)力過河(全隊人員)
    比賽道具:5個磚塊;
    比賽距離:10米;
    比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進(jìn),在行進(jìn)過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達(dá)終點的時間快慢判定名次。
    1、小李飛鏢
    比賽道具:飛鏢3枚
    比賽規(guī)則:
    (1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。
    (2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。
    (3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
    2、拋繡球(男女各一名)
    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
    比賽規(guī)則:
    (3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達(dá)6個以上方可投擲乒乓球,未到達(dá)者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)到達(dá)15個以上者則獲獎。
    3、螃蟹夾球(2人)
    比賽道具:籃球4個
    比賽距離:10米
    比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達(dá)4個者獲獎。
    農(nóng)村趣味運動會方案篇三
    為豐富我校全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教職工的凝聚力,增強教職工的身體素質(zhì),推進(jìn)教職工全民健身運動的.深入開展,經(jīng)學(xué)校研究決定舉辦本次教職工趣味運動會。
    xx一中全體教職工
    20xx年11月22日-25日,每天下午4:30開始。
    田徑場、籃球場(田徑場北)
    按備課組、行政組報名,每人限報兩項。
    1.各隊準(zhǔn)時組織職工參加,三次點名不到,按棄權(quán)處理。
    2.各隊入場后在指定位置集中,自覺遵守會場秩序。
    以備課組、行政組為單位報名。不接受紙質(zhì)報名材料。截止日期:20xx年11月17日17:00止。
    1、抱球迎面接力:(8人) 器械:球3只相距30米成一路縱隊相對站立,發(fā)令后,第一人抱球迅速向?qū)γ媾苋?,將球傳遞給對面第一人,自己站到排尾。接球第一人抱球跑向?qū)γ?,將球傳遞給對面第二人,站到排尾。如此依次進(jìn)行,每人跑一次,以先跑完的隊為勝。
    2、同舟共濟:(3人) 器械:木板兩塊 參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進(jìn),以船尾到達(dá)終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。
    3、協(xié)同作戰(zhàn):(2人) 器械:排球 參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球,站在起跑線后。比賽開始,二人迅速側(cè)身向前跑,繞過標(biāo)志物跑回將球交給后面的隊員,依次進(jìn)行,以先跑完的隊為勝。 規(guī)則:(1)不得松開手臂。(2)球若掉下必須拾起重新開始。
    4、二人三足跑:(2人) 器械:繩帶 參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達(dá)終點者為勝。 規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。
    5、跳袋接力(5人): 器械:跳袋 參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標(biāo)志物返回并將跳袋交給第二人,依次進(jìn)行,以先跳完的隊為勝。規(guī)則:(1)必須繞過標(biāo)志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
    6、3分鐘跳長繩:(7人) 器械:長繩 由兩人搖一根長繩,其余的人成一路縱隊站在搖繩人的側(cè)面。當(dāng)發(fā)出“預(yù)備”口令時,各組開始搖繩。發(fā)出“開始”口令后,排頭由一端斜向跑入,跳一次跑出,在另一端搖繩者側(cè)面站好。如此依次進(jìn)行,在單位時間內(nèi),以跳的次數(shù)判定名次。
    7、定點投籃:( 5人) 器械:籃球 每隊五名隊員,手持籃球站在罰球區(qū)罰球線后,比賽開始,每人投5個球,最后以五人投中總數(shù)判定名次。
    8、沙包奪分賽:( 5人) 器械:沙包 將一個長1.5米的正方形,分成9個小正方形,小正方形由1-6分植的正方形和3個空白分值的方形組成。比賽隊員在距離5米遠(yuǎn)的位置向大正方形投沙包,每人投擲5次,累計該隊總分,以得分多少排定名次。 注:沙包以最后靜止落點為準(zhǔn)判定得分,壓線取相鄰分值的平均值。
    農(nóng)村趣味運動會方案篇四
    裁判長:
    副裁判長:
    裁判員:
    (一)拔河賽
    1、全局選派干部職工組隊,分成八個組進(jìn)行比賽。
    2、每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員15人,其中男隊員11人、女隊員4人。
    3、8個組抽簽進(jìn)行比賽,抽簽號1和8、2和7、3和6、4和5進(jìn)行比賽。
    4、比賽采用三局二勝淘汰制定輸贏,每局比賽完成后交換場地進(jìn)行下局比賽,若一方連贏二次即為贏家,不再進(jìn)行第三次比賽。
    5、第一輪比賽完成后,進(jìn)行第二輪比賽抽簽,參照以上規(guī)則進(jìn)行比賽。
    6、第二輪勝方為一組、輸方為一組進(jìn)入第三輪比賽。勝方一組贏者為第一名,輸者為第二名;輸方一組贏者為第三名,輸者為第四名。
    7、對前三名給予獎勵
    8、比賽中,不得中途換人。
    9、每局比賽不受時間限制,直至決出勝負(fù)為準(zhǔn)。
    10、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
    (二)三人四足賽
    1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。
    2、三個人并排站成一排橫隊,中間人的右腳和他左邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起,運動會。
    3、聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。
    4、對前三名給予獎勵。
    5、比賽中,不得中途換人。
    6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
    (三)齊心協(xié)力比賽
    1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員3人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。
    2、三個人共同腳踏同兩塊木板站在一起形成縱隊,前后可扶肩或腰。
    3、起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。
    4、對前三名給予獎勵。
    5、比賽中,不得中途換人。
    6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
    (四)托球50米接力賽
    1、各處室(事業(yè)單位)選派人員組隊,每組設(shè)領(lǐng)隊1人,參賽隊員5人(男女不限),分組進(jìn)行比賽,賽道長50米。
    2、參賽隊員排序輪流以單手用乒乓球拍托乒乓球跑,途中如球落地,可在腳所在位置重新起步,不能用另只手扶球。
    3、起跑發(fā)令后,各小組第一人同時起跑,一人達(dá)到終點交第二人繼續(xù),以此類推,最后一名先到終點線者為勝,最終以時間為準(zhǔn)排名次。
    4、對前三名給予獎勵。
    5、比賽中,不得中途換人。
    6、各組領(lǐng)隊?wèi)?yīng)做好本組的訓(xùn)練、組織入嘗參賽和比賽安全防護工作。
    提請大家注意安全,賽出團結(jié),賽出友誼,祝愿參賽隊伍取得優(yōu)異成績。
    請裁判和工作人員就位,請參加拔河比賽的領(lǐng)隊到黃耀出進(jìn)行抽簽,比賽正式開始。
    農(nóng)村趣味運動會方案篇五
    我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的.快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進(jìn)團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
    時間:10月15日--16日地點:籃球場
    1.項目名稱:《30米迎面接力》
    參賽人數(shù):男女各10人
    參賽規(guī)則:各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學(xué)右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學(xué)持棒向甲隊快速跑去,后面的同學(xué)按上述方法依次進(jìn)行,直到最后一名同學(xué)完成比賽,以時間計算成績。
    2.項目名稱:《跳大繩》
    參賽人數(shù):男女各5人(其中可以有一名正或副班主任)
    比賽規(guī)則:
    (一)比賽時間,限時2分鐘,繩子長短不限;
    (四)以在限定時間內(nèi)所跳總次數(shù)多者為勝,若出現(xiàn)成績相同,則抽簽決定名次。
    3.項目名稱:《踢足球》
    參賽人數(shù):男3女2
    比賽規(guī)則:
    (一)球門分為六大格,第一排3分2分3分,第二排2分1分2分;
    (二)每人連續(xù)踢3個球,以參賽運動員踢中格子的分?jǐn)?shù)相加計算成績,踢中數(shù)多的隊名次列前,若總數(shù)相同,則以個人成績決定名次。
    1.一至六年級各項比賽均取前三名,按5、4、3、1記分。團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。
    2.三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。