團(tuán)體減壓游戲的活動感悟

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    當(dāng)我們備受啟迪時,常??梢詫⑺鼈儗懗梢黄牡酶形?,如此就可以提升我們寫作能力了。優(yōu)質(zhì)的心得感悟該怎么樣去寫呢?以下是我?guī)痛蠹艺淼淖钚滦牡酶形蚍段拇笕?,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧?BR>    團(tuán)體減壓游戲的活動感悟篇一
    “舞動青春 快樂人生”趣味游戲活動方案 為了迎接七夕的到來,同時也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動青春 快樂人生”的趣味活動。
    一、指導(dǎo)思想
    為切實加強(qiáng)我所員工的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認(rèn)真落實陽光體育行動,增強(qiáng)員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
    二、活動目標(biāo)
    通過有趣的游戲體驗和互動,使員工們開心快樂,懂得生命在于運動,陽光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開展豐富多采的健身娛樂活動,提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績效。通過活動,培養(yǎng)員工的團(tuán)隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng)造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動熱情,弘揚個性特長,促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個性的樂園和溫馨和諧的家園。
    三、活動主題
    舞動青春 快樂人生
    四、活動內(nèi)容:
    活動前,全體員工抽簽分為紅隊、藍(lán)隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
    (一)二人三足跑
    參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    游戲規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    (二)真愛永流傳
    每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    (三)快樂抱抱爆
    比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    游戲規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    (四)袋鼠跳跳向前沖
    比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    (五)動物大連蹲
    各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
    (六)踩氣球
    當(dāng)場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
    (七)拋繡球
    一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
    (八)疊報紙:將2張4開的報紙放在地上,每張報紙上站5個人(一個小組),每個小組派一個代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸?shù)舻男〗M須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著地),直到其中一方站不上去為止。
    (九)三人抱成團(tuán)
    每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
    十二、活動要求及注意事項:
    1、安全第一。員工應(yīng)服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
    2、保護(hù)環(huán)境,活動中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結(jié)束時,集體打掃戰(zhàn)場!
    3、此次活動內(nèi)容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績。
    4、中途有事需提前離開的員工請報告工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮及安排,讓我們共同把此次活動順利完成。
    地點:籌建處籃球場
    以集體游戲為主,現(xiàn)場報名,自由組隊,游戲強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作,各項游戲中獲得第一名的將獲得禮品。
    本著“娛樂第一,比賽第二”的原則,重在參與!希望大家可以在歡樂與笑聲中度過一個愉快的下午!
    活動項目:
    1、齊心協(xié)力
    游戲方法:現(xiàn)場報名,自由組隊,3位員工一組,3名隊員站成一排,將中間相鄰的腳綁在一起,做3人4足,然后用筷子夾著乒乓球運到5米外的另一邊(可左右手同時進(jìn)行),兩分鐘內(nèi)看哪組運得最多的勝出,(乒乓球掉地上的'做廢,不能再夾起來)。
    2、當(dāng)仁不讓
    游戲方法:(經(jīng)典老游戲“搶板凳”)游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
    3、馬蘭花
    游戲方法:多人游戲,大家在順時針跑動時隨主持共同大聲朗誦童謠““馬蘭花,馬蘭花。風(fēng)吹雨打都不要怕,勤勞的人們在說話,請你馬上就開花。開幾朵?”“開*朵”(主持人),大家根據(jù)主持人說指令,就近迅速抱攏,人數(shù)為主持人宣布的數(shù)量,多了少了都為失敗,失敗者即遭淘汰。剩下的人繼續(xù)游戲,最后,主持人根據(jù)情況宣布勝利者(原則上3人以內(nèi))
    4、“水!水!水!”
    游戲規(guī)則:每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。
    5、混合接力
    籃球、排球、乒乓球(嚴(yán)肅規(guī)則,籃球彈兩次為違例,排球、乒乓球落地為違例,違例者返回起點重新開始)
    6、飄來飄去
    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
    7、投圈套物
    游戲規(guī)則:每隊5人,每人有5次投圈的機(jī)會,套一瓶啤酒,累計套中最多的隊有獎品,而最少的隊,需在眾人監(jiān)督下,喝完一瓶啤酒。(單組進(jìn)行,計數(shù))
    8、背部運球
    游戲方法:現(xiàn)場報名,三人一組;一人將氣球吹大,二人背對背,將氣球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住氣球共同行進(jìn)20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),同時攜帶一個未充氣的氣球,如氣球中途落地,則需返回起點重新再運,到終點后由兩人用背部將氣球擠爆,另一人將未充氣的氣球吹爆,游戲動作完成。用時最短者獲勝。(單組進(jìn)行,計時)
    9、吸星大法
    游戲規(guī)則:
    人數(shù):分2~4隊
    器材:吸管、一次性紙杯、椅子、黃豆
    方法:在距離起點約十公尺放置椅子、一次性紙杯及黃豆,然后讓隊員拿吸管從起點出發(fā)至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
    10、“滾來滾去”
    游戲規(guī)則:持棒趕球,20米往返 (于10米處設(shè)置折返點),每個隊3名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將球趕至并繞過障礙物,然后再趕球返回起點交與下一名隊員,用時最少的隊伍獲勝。
    各位親愛的兄弟姐妹: 我們計劃在下周六舉行一次趣味活動,提前慶祝圣誕節(jié)的到來。您是否正為日??菰锏墓ぷ鞫鵁?您是否正為高強(qiáng)度的工作而倍感壓力?來參加我們的活動吧,一起走向戶外感受清新的空氣,和這幫常伴身邊的同事及朋友一起游樂,它將令您忘卻憂愁,體驗生活帶來的樂趣。 我們將在旗峰公園舉行一系列的戶外活動(活動方案詳情請參閱附件),活動完畢后我們將會宴請所有同事一起共進(jìn)晚餐。您只需要攜帶一份小小的禮物就可以參加,禮物不分大小輕重,能代表您的心意就行。別忘了在禮物中送上你溫馨的祝福哦~~ 歡迎您攜帶您的家屬參加!
    提前祝大家“生蛋”快樂!
    一、活動宗旨:
    為了迎接耶誕節(jié)的到來,同時也為了豐富hr的業(yè)余生活,加強(qiáng)同事們彼此之間的交流,增進(jìn)大家的感情,特舉辦此次的趣味活動。
    10:00hr辦公室聚合
    11:00到達(dá)目的地
    17:30聚餐(星級酒店)
    三、活動地點:旗峰公園
    四、參與對象:hr全體同事
    五、活動組委成員:(全體hr同事)
    主持兼裁判:2人(自愿報名)
    后勤:薇、慧
    隊長:自選隊長2名
    六:活動內(nèi)容:
    所有人員全部分為2組,每組20人,每組由組員自選一位隊長。
    1、二人三足跑
    活動道具:繩子2條(或護(hù)膝),秒表,口哨40個,起跑線和終點線間距50米。 活動詳細(xì):參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達(dá)終點后再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
    活動規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
    2、真愛永流傳
    活動道具:一次性吸管40根,可掛飾物4個,兩人間距2米。
    活動詳細(xì):每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負(fù)。
    游戲規(guī)則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
    3、快樂抱抱爆
    活動道具:氣球50個,起跑線和終點線間距為50米
    活動詳細(xì):比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。
    活動規(guī)則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進(jìn)。
    4、袋鼠跳跳向前沖
    活動道具:大嘛袋2只,起跑線和終點線間距為30米
    活動詳細(xì):隊員分為兩邊,比賽開始后隊員鉆入麻袋中,快速的跳向終點線,到達(dá)終點線后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位元組員,以速度決定勝負(fù)。
    活動規(guī)則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
    5、心意大碰撞
    全體參與人員自備禮物一份(需包裝),統(tǒng)一排號,全員參與抽獎,根據(jù)相應(yīng)的號碼來領(lǐng)取相應(yīng)的禮物。
    七:其他待補充
    團(tuán)體減壓游戲的活動感悟篇二
    地點:休息室或培訓(xùn)室
    1、準(zhǔn)備一些關(guān)于本次培訓(xùn)課程或關(guān)關(guān)議題的問題,一線卡片上寫一個問題。
    2、把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。
    3、在房間里準(zhǔn)備出足夠的空間,把每把椅子擺放好。
    4、給員工講一下游戲規(guī)則,在你播放節(jié)奏明快的音樂時,讓他們繞著房間走動。音樂停止時,這時員工會搶椅子,給那個因為沒拾到椅子而站在一旁的“幸運者”一張卡片,請他回答上面的問題。
    5、再搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。進(jìn)行五六個回合。
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    2、這種心情是什么原因?
    總結(jié)
    :
    1、游戲結(jié)束后,向答題答對者頒發(fā)獎品,然后告訴他們,從長遠(yuǎn)看,看起來暫時是輸家的其實經(jīng)常是贏家。任何事物都是有兩面性的,一個人在這件事上吃虧就必定在其它方面得到補償。工作中也是如此,看似這檔熱線沒有接到熱線,但也一次熱線來時你將得到更多。
    2、在這個游戲中真正聰明的人并不會因為搶不到椅子而緊張。完全以從容處之。搶到了固然是好,搶不到大不了回答一個問題,答對了還可以得到獎品,從一定角度來講也是一種人生態(tài)度,得之我幸,失之我命。
    3、此游戲只是供活躍氣氛之用。
    游戲二:山之君
    別人度過難關(guān),激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工,激發(fā)團(tuán)隊的最佳績效,檢驗員工的激勵能力。讓員工體會到強(qiáng)有力的積極形象可以給人留下強(qiáng)有力的積極感覺。
    游戲規(guī)則和程序:
    現(xiàn)在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏偉青山,遠(yuǎn)處,你發(fā)現(xiàn)群山后面矗立著一座壯觀的城堡的輪廓,你飛得近了一些,這時你看到這座城堡是由灰色的石頭建成的,你離得更近了,你正盤旋在皇家宮廷的上方,這個庭院周圍遍布壯麗的紅旗,你有一種預(yù)感,預(yù)感什么事情會發(fā)生。你接近院子后面城堡的大塔樓,你看到了城堡的墻上裝飾著色彩美麗的玻璃窗,一扇大窗戶是開著的,你從窗戶飛進(jìn)塔樓,你身下是一個大廳。當(dāng)你再一次環(huán)顧大廳時,你又了強(qiáng)烈的預(yù)感和好奇心。
    大廳的天花板有30米高,墻上裝飾著各種顏色的大旗,開花板上懸掛著12個巨大的枝形吊燈,每個吊燈里邊有幾百盞燈,下面是一個長長的餐桌,桌子四周的椅子旁邊站著200個身著彩裝的人,他們正在慶祝一個重要的日子,祝賀一個偉人,每個人都面向席中的主人,舉起他們手中的高腳杯。這里流光溢彩,金碧輝煌,麗服盛裝、山珍海味應(yīng)有盡有。你盤旋在空中,觀看這一盛況,你的興奮感在繼續(xù)增強(qiáng)。
    慢慢地、慢慢地、保持自豪和滿意的感覺
    漸漸地、漸漸地睜開你的眼睛。
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    1、你對這場想象之旅感覺如何?
    2、以后你能回憶起這個形象嗎?
    3、這個形象對你有多大的幫助?
    總結(jié):
    1、保持會場的安靜,這個游戲可以起到很好的放松效果,因為它使員工張開想象的翅膀,幫助他們放松精神,盡快地從疲勞的狀態(tài)中恢復(fù)過來。
    作。
    游戲三:抬人游戲:
    此游戲在于挖掘員工的想象能力,讓他們明白:沒有做不到的事,用行動去表現(xiàn)出來,同時充分發(fā)揮團(tuán)隊的合作精神,積極參與。
    游戲規(guī)則和程序:
    將大家分成兩隊,各安排一名隊長
    每隊任選一名被抬者a,再選出四名隊友(可選男性,力氣較大者)
    讓這四個人每人使用兩只指頭,把a抬起來
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    總結(jié):
    游戲結(jié)束后,向表現(xiàn)出色的小組頒發(fā)獎品。
    告訴大家很多事情表面上看上去很難完成,但只要用對方法就很簡單。
    如果用現(xiàn)在的方法不能達(dá)到目標(biāo),就試著作一些其它的嘗試或改變。
    1、只要想到了就去做,游戲中其實有人想到了用這種方式,由于沒有嘗試所以沒成功。
    2、運用團(tuán)隊的力量。
    游戲四:同心協(xié)力
    3、將學(xué)員分成幾個小組,每組在5人以上
    4、每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上
    5、兩人雙臂想到交叉,合力使雙方一同站起
    7、培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝
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    1、你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?
    3、你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協(xié)調(diào)一致?
    游戲五:拉拉隊
    2、由組長編排舞蹈及臺詞
    3、各組拉拉隊表演自己組的舞蹈
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    個主旨展開的?
    3、完成演出后,你們對于拉拉隊的認(rèn)識是怎么樣?它的角色是否重要?
    4、怎樣把拉拉隊的作用運用到你周圍的朋友或者同事身上呢?
    游戲六:超級模仿秀
    可以退出圈子,讓學(xué)員們自行游戲。
    3、現(xiàn)在告訴他們,請他們把目光鎖在剛才指向的人的身上。他們的工作就是監(jiān)督那個人,要模仿那個人的每個動作。記住,是每一個動作,無論這個動作有多小,多么不經(jīng)意。
    4、學(xué)員們只能站著不動,只有他們的模仿目標(biāo)動了他們才能動。
    作將會被大家傳播開,無休止的重復(fù)下去。
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    1、有誰知道這個動作是誰先發(fā)起的嗎?
    2、當(dāng)某人先開始后,一旦別人都這么做了,有什么麻煩?
    3、這個游戲是如何模擬你的團(tuán)隊在現(xiàn)實生活中的做法的?
    4、這個游戲的代價是什么?
    5、對你來說,你個人停止參與這個不良循環(huán),是多么重要?
    6、為了改變這種規(guī)范,你愿意做什么?
    游戲七:選擇
    選擇?,F(xiàn)在告訴學(xué)員,你們就是這個主人公,請你們做出自己的選擇。
    你開著一輛車。
    在一個暴風(fēng)雨的晚,上
    你經(jīng)過一個車站。
    有三個人正在等公共汽車:
    一個是快要死的老人,好可憐的;
    一個是醫(yī)生,他曾救過你的命,是大恩人,你做夢都想報答他;
    還有一個女人/男人,她/他是那種你做夢都想嫁/娶的人,也許錯過就沒有了。
    但你的車只能坐一個人,你會如何選擇呢?請解釋一下你的理由。
    2、讓學(xué)員說說自己的選擇,并說出理由。
    相關(guān)討論:
    1、如果你是主人公,你的選擇是什么?
    2、你是否想到了其他的方法?
    游戲八:滅蠟燭
    1、把學(xué)員分成2-3個隊,每隊人數(shù)相等
    2、兩張桌子上分別放15支蠟燭點上,桌前1.5米劃上界線
    3、每隊依次派出選手進(jìn)行滅蠟燭:
    要求:a.每人只有30秒種時間,只能用“披風(fēng)”扇3次
    b.如果沒有把15支全滅掉可以用嘴接著吹
    c.不可以走出規(guī)定的界線
    4、哪個隊最終吹滅的蠟燭總數(shù)最多獲勝。
    團(tuán)體減壓游戲的活動感悟篇三
    鄭州交通職業(yè)學(xué)院2011—2012學(xué)年輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)方案
    一、領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)
    為保證輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)取得預(yù)期效果,成立領(lǐng)導(dǎo)小組,宏觀指導(dǎo)輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)工作。
    顧 問:潘洪亮 陳志紅
    組 長:王全升
    副組長:王濤濤 和松燦
    領(lǐng)導(dǎo)小組在學(xué)生處設(shè)置辦公室,具體負(fù)責(zé)輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)活動。 主 任:姚天金(兼)
    副主任:袁立滿
    1
    二、建設(shè)主題
    加強(qiáng)輔導(dǎo)員隊伍職業(yè)化、專業(yè)化和專家化建設(shè)
    三、活動時間
    2011—2012學(xué)年
    四、活動內(nèi)容
    本學(xué)期輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)集中活動具體包括如下幾個方面:
    (一)輔導(dǎo)員學(xué)歷、職業(yè)資格進(jìn)修要求
    要求現(xiàn)聘輔導(dǎo)員中大專學(xué)歷人員在2年內(nèi),能夠全部取得大學(xué)本科學(xué)歷,提高知識素質(zhì);要求現(xiàn)聘輔導(dǎo)員本科學(xué)歷人員在2年內(nèi)取得高校教師資格證,能夠主講一門課程,適時晉升職稱。
    (二)輔導(dǎo)員校本培訓(xùn)
    輔導(dǎo)員校本培訓(xùn)采取學(xué)院講師團(tuán)培訓(xùn)模式,安排專門時間對全體輔導(dǎo)員開展培訓(xùn),要求達(dá)到統(tǒng)一認(rèn)識、提高技能的目標(biāo)。培訓(xùn)內(nèi)容涉及輔導(dǎo)員角色定位、職業(yè)素養(yǎng)、學(xué)生日常管理工作、輔導(dǎo)員管理技能、管理藝術(shù)等,具體培訓(xùn)計劃另行安排。
    (三)輔導(dǎo)員經(jīng)驗交流
    交流主題:針對輔導(dǎo)員日常重點工作中的輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)、學(xué)生思想政治教育、學(xué)生心理健康教育、人文精神教育、社團(tuán)活動開展、素質(zhì)測評、班級文化建設(shè)、宿舍文化建設(shè)、社團(tuán)文化建設(shè)等各項職責(zé)任務(wù)進(jìn)行專題交流。
    交流形式:各系部分別設(shè)立不同專題進(jìn)行經(jīng)驗交流,并推薦1—2名輔導(dǎo)員按專題進(jìn)行全院經(jīng)驗交流。
    2
    (四)輔導(dǎo)員工作日志檢查
    制定輔導(dǎo)員工作日志記錄的工作內(nèi)容、格式要求等,每月進(jìn)行檢查、督促,以提高工作技能。
    (五)組建研究型輔導(dǎo)員團(tuán)隊
    每名輔導(dǎo)員從思想政治教育、心理健康教育、就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、學(xué)生事務(wù)管理、素質(zhì)教育和國學(xué)教育六個方面選定一個方向開展研究,學(xué)院通過定向培養(yǎng)、重點資助、訪學(xué)交流等形式,培養(yǎng)若干名有影響力的專家型輔導(dǎo)員,使其成為德育工作的領(lǐng)軍人物,并據(jù)此組建輔導(dǎo)員團(tuán)隊。
    (六)輔導(dǎo)員技能大賽
    學(xué)生處、各系部聯(lián)合組織大賽領(lǐng)導(dǎo)小組,制定詳細(xì)的大賽方案。方案要知識、技能測試全面,貼近工作、貼近實際,有效促進(jìn)輔導(dǎo)員職業(yè)化、專業(yè)會和專家化建設(shè)。
    現(xiàn)優(yōu)秀的推薦2—3名輔導(dǎo)員參加學(xué)院第二屆輔導(dǎo)員技能大賽。
    2.學(xué)院大賽內(nèi)容
    自主或抽簽選擇學(xué)生戀愛問題、家庭貧困問題、就業(yè)問題、成績不良問題、入黨問題、學(xué)生突發(fā)交通安全事件、突發(fā)重病事件、學(xué)生突發(fā)打架事件、集體罷課事件、集體罷餐事件、集體外出抗日游-行事件等進(jìn)行應(yīng)急事件的角色扮演等進(jìn)行角色扮演(扮演學(xué)生、老師、輔導(dǎo)員或干事),觀察如何進(jìn)行思想教育。觀察如何處理突發(fā)事件。設(shè)計一次學(xué)生活動,如社團(tuán)活動、文藝演出、主題班會、慰問、旅游、參觀等策劃。各自展示方案。選定和輔導(dǎo)員工作息息相關(guān)的內(nèi)容開展主題演講,輔導(dǎo)員特長展示與應(yīng)用。具體大賽方案另行制定。
    3、獎項設(shè)置
    本次大賽設(shè)置:一等獎1名,獎金800元;二等獎2名,獎金500元;三等獎3名,獎金300元;優(yōu)秀獎若干,獎品另定。
    五、注意事項
    3.本學(xué)年建設(shè)活動結(jié)束后,各輔導(dǎo)員要撰寫工作總結(jié),暢談隊伍建設(shè)的心得體會,總結(jié)進(jìn)步與不足,各系部也要專題總結(jié)輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)工作,并作為先進(jìn)系部評比的重要材料予以保存和使用。
    鄭州交通職業(yè)學(xué)院學(xué)生處
    2011年11月6日
    為貫徹落實《中共中央 國務(wù)院關(guān)于進(jìn)一步加強(qiáng)和改進(jìn)大學(xué)生思想政治教育的意見》和《關(guān)于加強(qiáng)高等學(xué)校輔導(dǎo)員班主任隊伍建設(shè)的.意見》等文件精神,結(jié)合我校實際,進(jìn)一步推動我校學(xué)生輔導(dǎo)員(以下簡稱輔導(dǎo)員)隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè),特制定本方案。
    一、輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的目標(biāo)和專業(yè)方向
    1.輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的目標(biāo)。輔導(dǎo)員是院(系)直接從事學(xué)生思想政治教育和管理的工作人員,在人才培養(yǎng)和學(xué)校穩(wěn)定中發(fā)揮著重要作用。輔導(dǎo)員建設(shè)是高校大學(xué)生思想政治教育隊伍建設(shè)的重點,要以“政治強(qiáng)、業(yè)務(wù)精、紀(jì)律嚴(yán)、作風(fēng)正”為目標(biāo),著力提高輔導(dǎo)員隊伍思想政治素質(zhì)、業(yè)務(wù)素質(zhì)和創(chuàng)新素質(zhì),努力建設(shè)一支高素質(zhì)的專業(yè)化、職業(yè)化輔導(dǎo)員隊伍。
    2.輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的任務(wù)。輔導(dǎo)員隊伍的專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè),是指輔導(dǎo)員在勝任學(xué)生日常思想政治教育和學(xué)生事務(wù)管理的基礎(chǔ)上,具備和掌握特定專業(yè)方向的專業(yè)知識和業(yè)務(wù)能力,并能夠獨立承擔(dān)相應(yīng)專業(yè)方向的教學(xué)、研究和工作任務(wù),成為一專多能、新型的高校大學(xué)生思想政治教育工作者和學(xué)生管理者,通過專業(yè)化促進(jìn)職業(yè)化,從整體上提高我校輔導(dǎo)員隊伍的素質(zhì)和水平。
    3.輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的專業(yè)方向。根據(jù)大學(xué)生思想政治教育的任務(wù)、大學(xué)生成長成才的需要和我校思想政治教育隊伍建設(shè)的實際,暫設(shè)定以下專業(yè)方向:馬克思主義理論與思想政治教育、大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃、應(yīng)用心理學(xué)、高等教育學(xué)、行政管理。
    二、輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的主要途徑
    4.實行輔導(dǎo)員選聘準(zhǔn)入制度。堅持高起點、高標(biāo)準(zhǔn)選聘輔導(dǎo)員。通過選拔品學(xué)兼優(yōu)的黨員畢業(yè)研究生和黨員優(yōu)秀本科畢業(yè)生免試推薦研究生(保留學(xué)籍)擔(dān)任輔導(dǎo)員兩種渠道,采取組織推薦和公開選聘的方式進(jìn)行。
    5.實行輔導(dǎo)員崗前培訓(xùn)制度。采取見習(xí)工作、專題講座、參觀學(xué)習(xí)等方式,對新選留的輔導(dǎo)員進(jìn)行崗前培訓(xùn),以輔導(dǎo)員職業(yè)定位、專業(yè)發(fā)展方向、思想政治教育專業(yè)知識、學(xué)生事務(wù)工作程序等為主要內(nèi)容,幫助輔導(dǎo)員盡快適應(yīng)和勝任工作。
    6.實行輔導(dǎo)員專業(yè)培訓(xùn)制度。采取“菜單式課程、專業(yè)化培訓(xùn)”模式,開展專業(yè)培訓(xùn),以學(xué)習(xí)專業(yè)知識、掌握專業(yè)技能為主要內(nèi)容,使輔導(dǎo)員在勝任工作職責(zé)的基礎(chǔ)上,努力在某一專業(yè)方向具有專長。
    7.實行輔導(dǎo)員工作交流制度。采取輔導(dǎo)員沙龍、工作論壇等模式,定期開展工作交流,以經(jīng)驗學(xué)習(xí)、心得交流、分析研究典型案例為主要內(nèi)容,進(jìn)一步提高輔導(dǎo)員的工作水平和團(tuán)隊協(xié)作精神。同時,積極創(chuàng)造條件組織輔導(dǎo)員赴相關(guān)高校開展考察、交流學(xué)習(xí)。
    8.實行輔導(dǎo)員工作創(chuàng)新和研究制度。將工作創(chuàng)新與研究相結(jié)合,每年設(shè)立一定數(shù)量的校級科研項目,通過獨立或組建研究團(tuán)隊的方式,開展學(xué)生工作專題研究,扎實推進(jìn)輔導(dǎo)員培訓(xùn)—工作—研究一體化機(jī)制;積極創(chuàng)造條件支持輔導(dǎo)員申報省部級科研課題。
    選送一批輔導(dǎo)員參加教育部、省教工委及相關(guān)部門的專業(yè)培訓(xùn)或赴外掛職鍛煉;鼓勵輔導(dǎo)員考取相應(yīng)的職業(yè)資格認(rèn)證證書。
    10.實行專職輔導(dǎo)員導(dǎo)師制度。加強(qiáng)對年輕輔導(dǎo)員的工作指導(dǎo),聘請學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、有豐富學(xué)生工作經(jīng)驗的黨政干部,擔(dān)任工作2年以下輔導(dǎo)員的導(dǎo)師,傳授工作經(jīng)驗和教學(xué)方法,幫助輔導(dǎo)員提高工作能力和業(yè)務(wù)水平。
    11. 建立輔導(dǎo)員心理保健機(jī)制。關(guān)心輔導(dǎo)員的心理健康,對輔導(dǎo)員不定期實施心理輔導(dǎo),促進(jìn)輔導(dǎo)員身心健康發(fā)展。
    12.鼓勵輔導(dǎo)員開展教學(xué)工作。鼓勵輔導(dǎo)員在接受相關(guān)培訓(xùn)的基礎(chǔ)上承擔(dān)“思想道德與法律基礎(chǔ)”“形勢與政策”“大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃”等課程的教學(xué)工作,并積極開設(shè)相關(guān)指導(dǎo)類講座。
    三、輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)的保障措施
    12.加強(qiáng)組織領(lǐng)導(dǎo)。輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)在黨委的領(lǐng)導(dǎo)下進(jìn)行;學(xué)校主管學(xué)生工作的黨委副書記負(fù)責(zé)組織實施;學(xué)生工作部負(fù)責(zé)具體落實、統(tǒng)一管理和培訓(xùn)培養(yǎng)的組織工作,組織部、人事處配合;院系黨總支負(fù)責(zé)本單位輔導(dǎo)員的教育管理工作。思想政治教育教研室負(fù)責(zé)輔導(dǎo)員承擔(dān)思想政治理論課教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)和資格認(rèn)定工作。
    13.設(shè)立專項工作經(jīng)費。學(xué)校每年劃撥專項經(jīng)費支持輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè),用于培訓(xùn)、培養(yǎng)、科研、表彰及交流活動等。
    推進(jìn)思想政治教育學(xué)科建設(shè),深入開展思想政治教育的科學(xué)研究。
    15.實行思想政治教育序列專業(yè)技術(shù)職務(wù)單獨評審制度。明確輔導(dǎo)員具有教師和干部雙重身份,設(shè)立與輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化建設(shè)相適應(yīng)的思想政治教育專業(yè)技術(shù)職務(wù)評審序列。制定單獨的評審辦法、評審指標(biāo),成立單獨的評審委員會,在評審中充分考慮輔導(dǎo)員的工作特點、工作實績和工作表現(xiàn)。
    16.建立輔導(dǎo)員隊伍激勵機(jī)制。學(xué)校每年組織一次優(yōu)秀輔導(dǎo)員評比,對工作表現(xiàn)出色的輔導(dǎo)員予以獎勵表彰。根據(jù)輔導(dǎo)員的工作特點,在保持輔導(dǎo)員崗位津貼與專職教師平均津貼相當(dāng)?shù)耐瑫r,設(shè)立專職學(xué)生工作干部特殊崗位補貼(按每月200元標(biāo)準(zhǔn))。在同等條件下,優(yōu)先提拔任用優(yōu)秀輔導(dǎo)員晉升黨政干部職務(wù),并在條件允許的情況下,探討實行輔導(dǎo)員職級制的可行性。
    17.完善輔導(dǎo)員考核聘任制度。根據(jù)輔導(dǎo)員工作特點,制定相應(yīng)的考核聘任辦法,對輔導(dǎo)員進(jìn)行定期考核,對能夠履行工作職責(zé)的輔導(dǎo)員,繼續(xù)聘任,并評聘專業(yè)技術(shù)職務(wù)。對不能履行崗位職責(zé),并連續(xù)兩年考核不合格的輔導(dǎo)員予以辭退。
    18.實行積極的分流制度。根據(jù)輔導(dǎo)員的業(yè)務(wù)能力和學(xué)校輔導(dǎo)員隊伍建設(shè)的整體布局,通過交流工作、聘任專業(yè)技術(shù)崗位、調(diào)整調(diào)離等辦法,進(jìn)行適當(dāng)分流,以充分保證輔導(dǎo)員隊伍活力,提高輔導(dǎo)員隊伍專業(yè)化、職業(yè)化程度。輔導(dǎo)員因其它原因申請轉(zhuǎn)崗或參加其他系列崗位職務(wù)競聘時,須經(jīng)學(xué)校主管部門批準(zhǔn)。
    四、本方案自發(fā)文之日起施行。
    團(tuán)體減壓游戲的活動感悟篇四
    一、游戲名稱:蒙眼作畫
    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標(biāo):
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
    規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
    討論:
    1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    二、游戲名稱:解手鏈
    形式:10人一組為最佳
    時間:20分鐘
    材料:無
    適合對象:全體人員
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈
    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
    三、游戲名稱:瞎子走路
    游戲方法:兩人一組(如a和b)
    a先閉上眼將手交給b,b可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引a進(jìn)行。 如:向前走。。。邁臺階。。。??鐤|西。。。。向左或右拐。。。
    然后交換角色,b閉眼,a指引b
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    游戲方法:
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
    五、游戲名稱:循環(huán)相克令
    用具:無
    人數(shù):兩人
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手-槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點:只是兩個人的游戲
    游戲規(guī)則:
    里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
    3、球掉在地上一次額外加 10 秒
    培訓(xùn)師必讀:
    組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
    去思考新的方法。)
    培訓(xùn)師點評:
    “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!
    通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊智慧,集合團(tuán)隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
    突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會。
    一:背靠背
    規(guī)則:
    1. 兩人背靠背坐在地上,手挽著對方的手,然后一同站起來
    3. 起來的過程中手不能斷開,不地能扶。
    二 五毛和一塊
    人員:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令
    盲人方陣
    1.道具:長繩一根
    同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
    地雷陣
    1.道具:2—4根根繩子,蒙眼布,雜物若干(任意物品當(dāng)?shù)乩祝?BR>    2.規(guī)則:安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員,每隊先選一人負(fù)責(zé)指揮蒙眼的隊友通過地雷陣,(此人不蒙眼)前進(jìn)方向以繩子方向為準(zhǔn)(最好是4隊交叉),在地面布置雜物充當(dāng)?shù)乩?,指揮者通過前后左右+步數(shù)指揮蒙眼者通過地雷陣,當(dāng)?shù)谝粋€蒙眼者到達(dá)終點取下眼罩指揮下一名通過。最快全隊通過的獲勝,中途踩到地雷者回到起點重新開始。
    1 介紹一個我玩過的,有意于團(tuán)結(jié)的,而且特別能調(diào)節(jié)氣氛的游戲!我玩過的是英語的,你可以把口號改成漢語的!
    規(guī)則:(很簡單)6--10人圍成一個圈,轉(zhuǎn)向相同的方向
    主持人喊number number number,參與游戲的人邊朝一個方向跑邊喊running running running!這個時候為了調(diào)節(jié)氣氛主持人可以更改喊number number number的速度哦!
    當(dāng)主持人喊number3的時候,參與游戲的人必須3個人抱在一起,沒有找到同伴的視為淘汰。
    這個游戲非常好玩,玩的時候現(xiàn)場的氣氛會非常的high!
    希望可以幫到樓主哦!
    2 1。蒙眼看世界(8——10人)
    2。運球圍握(6——12人)
    3 一.傳牙簽
    二.偷天陷阱
    記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
    三.國王游戲
    三、、我愛你vs不要臉
    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。
    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
    亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
    四.籮卜蹲
    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
    五.兩只小蜜蜂
    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
    動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前
    交叉飛舞
    ;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
    勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
    六.一只青蛙
    再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
    七.搶椅子
    臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放disco音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
    一、
    1 仰臥起坐 30個,每隊兩人參加
    2 托乒乓球來回跑,6人參加,
    3 用繩子圍成一個圈,每隊在上面走,4個隊,開始的時候
    4盲人與啞巴 兩支隊合并成一個大隊,開始對抗。路線提前規(guī)劃好,輸贏以最后一個通過的為準(zhǔn) 。
    5轉(zhuǎn)呼啦圈。每隊兩人參加轉(zhuǎn)100個,方可有另一個人替換。
    二、真人cs 票價60元,有教練、領(lǐng)隊。3個小時左右。
    一、游戲名稱:蒙眼作畫
    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
    目標(biāo):
    1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
    1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
    2.怎樣是這些工作更容易些?
    3.在工作場所中,如何解決這一問題?
    變化:
    1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
    二、游戲名稱:解手鏈
    形式:10人一組為最佳
    時間:20分鐘
    材料:無
    適合對象:全體人員
    活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊的合作精神。
    操作程序:
    1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈
    2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
    3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
    4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。
    討論:
    1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
    2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
    3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
    三、游戲名稱:瞎子走路
    游戲方法:兩人一組(如a和b)
    分析:
    1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
    2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
    游戲方法:
    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
    五、游戲名稱:循環(huán)相克令
    用具:無
    人數(shù):兩人
    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手-槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
    興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?BR>    缺點:只是兩個人的游戲
    六、游戲名稱:官兵捉賊
    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
    人數(shù):4個人
    缺點:人數(shù)不易過多。
    七、游戲名稱:拍七令
    用具:無
    人數(shù):無限制
    方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
    興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
    八、游戲名稱:開火車
    用具:無
    人數(shù):兩人以上,多多益善
    車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙?起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
    興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。
    九、游戲名稱:猜人名游戲
    形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
    材料:四頂寫有名人名字的高帽
    適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
    活動目的:
    訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求yes答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
    操作程序:
    1、 在教室前面擺四個椅子。
    2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
    3、 培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
    4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
    5、 現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是..嗎?”如果小組成員回答yes,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答no,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
    6、 誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。
    有關(guān)討論:
    你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?
    如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?
    十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
    規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
    做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
    面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。
    十一、游戲名稱:猜五官
    游戲說明:
    1、兩人面對面
    3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
    若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
    方法:
    (1)人數(shù)在 10 個人最適合
    (2)參加者圍成一個圓圈坐著。
    (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
    (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
    (6)當(dāng)自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
    (7)最后剩下的一個人就是勝利者。
    十三、游戲名稱:代號接龍
    內(nèi)容:這個游戲乃在于訓(xùn)練個人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。
    方法:
    1、人數(shù)在 10 個人以內(nèi)最適合
    2、參加者圍成一個圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。
    4、游戲從鬼這里開始進(jìn)行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第 1 個人傳給第 2 個人的意思。
    5、2 號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2 當(dāng)時就是自己的代號,5 則是自己想傳達(dá)者的代號,此數(shù)字可以自由選擇。
    6、如此一直進(jìn)行比賽。
    7、如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。
    好的靈敏反應(yīng)。
    十四、游戲名稱:數(shù)字傳遞
    游戲步驟:
    和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
    3、游戲規(guī)則:
    (寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準(zhǔn)確;”
    過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;
    分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。
    小組討論:
    現(xiàn)?
    2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
    十五、游戲名稱:找變化
    1、找一個你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)
    2、背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個變化
    3、回過頭,彼此找找對方的變化
    4、再背對背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個變化
    鼻子;
    3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來;繼續(xù)開始下一局;
    游戲點評:
    1、如何看待責(zé)任?
    2、當(dāng)別人失敗的時候,有沒有抱怨?
    3、兩個人有沒有同心協(xié)力對付外面的壓力?
    十七、游戲名稱:圓球游戲
    游戲規(guī)則:
    里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
    3、球掉在地上一次額外加 10 秒
    培訓(xùn)師必讀:
    組的成績,例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。
    去思考新的方法。)
    培訓(xùn)師點評:
    “5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了 0.58 秒!
    通過這個游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你 做了,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊智慧,集合團(tuán)隊的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動,同時也約束 人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
    目的:增進(jìn)親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
    形式:20 人左右最為合適
    時間:15 分鐘
    材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 a4 紙(廢紙亦可)
    適用對象:所有學(xué)員
    活動目的:
    1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
    2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:
    —大家閉上眼睛
    —全過程不許問問題
    —把紙對折
    —再對折
    —再對折
    —把右上角撕下來,轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來
    —爭開眼睛,把紙打開
    培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。
    以問問題。
    有關(guān)討論:
    通不許問問題所以才會有誤差)
    程)
    團(tuán)體減壓游戲的活動感悟篇五
    晨會小游戲《我真欣賞你》團(tuán)隊晨會游戲步驟方案
    目的:訓(xùn)練同學(xué)如何欣賞團(tuán)隊成員
    材料:無需特別準(zhǔn)備。
    時間:20分鐘。
    1、將同學(xué)分成若干10人小組圍圈坐,每次一人站在圈中,順時針輪流。
    2、大家用一句話輪流說出圈中站立的人值得欣賞之處,并為他而鼓掌,直到每人都輪到。
    3、最后,以集體鼓掌為結(jié)束。
    1、你能看到對方的優(yōu)點,并表示欣賞嗎?
    2、這對實際的工作和生活有幫助嗎?為什么?
    一個懂得為對方鼓掌的團(tuán)隊才是一個天堂團(tuán)隊,才會具有更強(qiáng)的競爭力。
    晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。
    那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。
    1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”
    2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”
    4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊”
    5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)