方案在解決問題、實現目標、提高組織協調性和執(zhí)行力以及提高決策的科學性和可行性等方面都發(fā)揮著重要的作用。方案的制定需要考慮各種因素,包括資源的利用、時間的安排以及風險的評估等,以確保問題能夠得到有效解決。下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇一
從2009年開展的中國校園足球活動經過5年的發(fā)展已經成為校園文化的一個亮點,尤其是黨和xxx將校園足球放大到是完中國夢的一個重要組成部分的治高度,更預兆著校園足球運動未來的發(fā)展有著廣闊的空間。石門實驗小學一直實施 以孩子的終身發(fā)展為本 的教育理念,發(fā)揮教師群體的優(yōu)勢,走科研興校、特色建校之路,與圍繞 以球育人 宗旨的南海區(qū)足球協會強強聯手,共同開設足球實驗班是在區(qū)文體旅游局、教育局摸索專項體育協會進校園的創(chuàng)新舉措,通過整合各種社會資源、推動校園足球大發(fā)展是各部門的共識。
石門實驗小學與南海區(qū)足球協會將以戰(zhàn)略的眼光、創(chuàng)新的思維、科學的方法,通過認真地實施和不懈的努力,使校園足球成為石門實驗小學特色建校的重要組成部分,讓學生在快樂足球中強身健體,鍛煉意志品質,發(fā)揮個人天賦,培養(yǎng)團隊合作意識和頑強的拼搏精神,為學生的健康成長,南海足球運動的振興和發(fā)展打下堅實基礎。
設立石門實驗小學足球實驗班辦公室
主任:(足球實驗班建設)
副主任:(學校校園足球氛圍營造、活動策劃) 德育科:(足球實驗班思想文化學習)
競訓科:(由南海足協派出專業(yè)團隊協助推進落實校園足球活動,足球實驗班、學校足球隊訓練比賽等工作)
體教結合,培養(yǎng)足球希望之星、振興南海校園足球。
以球育人、以球啟智、以球促學。
經過挑選的隊員優(yōu)先進入石門實驗小學就讀,享有南海區(qū)正式學籍,并代表學校和南海少年足球隊參加全國各地青少年足球賽。 學生走向:1、通過各種選拔賽,直接進入俱樂部從事足球職業(yè)生涯。
2、小學畢業(yè)后的優(yōu)秀足球苗子特招進入石門教育集團旗下的中學和高中繼續(xù)就讀。
上級撥款、社會捐贈、協會支持
第一階段:組隊建班:以新學年一年級為試點組成第一屆石門實驗小學足球實驗班、同時帶動各年級組建足球隊伍。
第二階段:系統(tǒng)學習訓練:短期計劃:參加20xx年南海區(qū)校園足球 小世界杯 。
第三階段:梯隊建設:定期推廣 足球進幼兒園活動 公益活動,啟蒙班優(yōu)秀學生可以直接入讀石門實驗小學足球實驗班。
第四階段(20xx年)初見成果:通過4年系統(tǒng)學習和足球訓練,石門實驗小學校園足球特色教育將取得一定的成績,成為全國校園足球開展活動示范單位。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇二
小小房子我來玩
跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動,對于六七十年代的人來說,是一種并不陌生的游戲,可是對于現代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外游戲已是現代孩子的向往,跳房子的游戲,簡單安全。在游戲活動幼兒不僅學會了序數的排列,而且學會了指物點數,在游戲的過程中,需要同伴的合作才能達到一定的級別,培養(yǎng)了孩子的合作意識,鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悅和發(fā)展。
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對戶外游戲的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形
幼兒隨音樂做熱身運動,踢腿、伸手、彎腰、點頭。
1、不能跨格或者是數游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候第二輪比賽。
游戲一:
幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進標有數字"1"的長方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標有數字"2"的長方形格子里面。依次進行,直到沙包被扔到"9"時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二:
幼兒把沙包扔進數字"1"里面,再單腳跳進"1",然后單腳包沙包踢進"2",依次進行。最后把沙包踢進"9"后,幼兒單腳站在數字"8"里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
游戲三:
玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進"2",如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進"3"。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
游戲延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
本游戲的玩法自由靈活,簡單安全。不受時間場地的限制,幼兒隨時都可自由玩耍,并且對幼兒的認識數字,排列序數,指物點數都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力,是幼兒在游戲過程中體驗了游戲的快樂,愉悅了身心。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇三
二、報名時間:20__年3月24日
比賽時間:20__年3月24日至3月31日(3月24日召開體育委員會,地點體育組)
三、比賽地點:乒乓球室
四、組織機構:
(一)組織委員會:
組長:
副組長:
組員:全體體育教師
(二)仲裁委員會:
(三)裁委會:
裁判長:
副裁判長:
裁判:
注:裁判員提前一天進行培訓,統(tǒng)一規(guī)則參賽人員和參賽資格:
1。參賽人員:三—六年級段。
2。參賽資格:必須是學校在籍在讀學生,必須是身體健康的學生。
(四)安全保衛(wèi):安保處
(五)醫(yī)務室:
五、運動員參賽資格、要求
1。學校各班內先預賽,選出優(yōu)秀運動員參加學校比賽。
2。參加條件:必須是學校在校生,身體健康,思想端正。運動員必須持有參賽證(學生證、學生卡)。如發(fā)現代替其他隊比賽者則取消其參賽資格。
六、獎勵辦法:
(一)單項取前4名。(比賽方式為單項,不比雙打)
乒乓球比賽報名表附表
1。乒乓球比賽報名表
2。乒乓球比賽競賽規(guī)則
百勝杯城沙第一小學第一屆校乒乓球賽報名表
學校:城沙第一小學班級
隊員名單年齡號碼所在班級備注
城沙第一小學百勝杯第一屆乒乓球比賽競賽規(guī)則
競賽辦法:采用國際乒聯最新比賽規(guī)則
1。賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽采用五局三勝制。如何贏得一局比賽,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。
2。攻擊次序和方位,在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
3。在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
4。在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。
5。一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇四
xx大學x院團委學生會
xxx
20xx年10月13日——10月31日
院足球場
1、報名參賽運動員必須是在校已注冊學生:
運動員必須持有參賽證(學生證或學生卡,學生卡學生證必須完整,不得涂改,否則無效)。如有發(fā)現代替其他隊比賽者則取消其比賽資格。
2、每隊參賽運動員7——12名(隊長1名,兼職領隊職務),運動員資料應如實填寫。(按報名表填寫,小一寸個人照片)
比賽采取七人制足球賽,比賽規(guī)則按室外七人制足球賽規(guī)則實施。
1、第一階段分組循環(huán),第二階段交叉淘汰附加賽,每個小組前兩名進行交叉淘汰賽。
2、比賽用球:5號球
3、比賽時間分為上下半場各30分鐘,共60分鐘,中場休息10分鐘。
4、運動員一律穿膠底運動鞋,允許戴護腿版,不準穿鋼釘鞋。(服裝希望能夠統(tǒng)一,若無法統(tǒng)一則盡量保持顏色或深淺一致,賽前應由雙方就隊服進行協商,兩隊隊服應有明顯區(qū)別。穿鋼釘鞋及不穿球鞋者不得參賽)。
5、積分方法:
勝一場得3分,平局一場得1分,負一場得0分。
教職工隊參賽但不計成績。
a、積分相等的隊相互間的比賽,勝者,名次前列。
b、積分相等的隊相互間的比賽,平局,則凈勝球多者,名次前列。
c、積分相等的隊相互間的比賽,平局,且凈勝球相等,則進球數多者,名次前列。
d、積分相等的隊相互間的。比賽,平局,且凈勝球,進球均相等,則抽簽決定名次。
e、決賽階段,每場比賽必須決出勝負。
如:在規(guī)定時間內賽成平局,則直接按互罰點球的方法決出勝負。
1、若x隊在比賽中罷踢,則取消該隊參賽資格,該隊與其他隊的比賽成績一律無效。
2、報名后不得無故棄權,若x隊故意使比賽不能按時進行,經裁判裁決后,則按棄權處理,判對方2:0勝。
3、若發(fā)現x隊弄虛作假,冒名頂替或其他違紀現象經裁判裁決后,取消其比賽資格,該隊成績一律無效。
4、各隊在賽前15分鐘到達賽場,向裁判報到并提交參賽證,填寫上場隊員名單,如遲到10分鐘,則該隊做棄權論處(不可抗拒原因除外,但必須提前通知組委會,由組委會作出賽程調整。)。
5、比賽時間:周一至周五下午5:00
周六周日上午9:00,下午4:30
裁判員認為,隊員草率地、魯莽地或使用非常規(guī)的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施鏟球將被視為嚴重犯規(guī),可根據犯規(guī)嚴重情況給予其相應處罰;相對于十一人制足球,本次比賽不允許鏟球,否則直接紅牌罰下(紅牌不停賽)。
隊員故意違反下列九項中任何一項者,即吹罰,判給對方任意球:
1、踢或企圖踢對方球員等危險動作
2、絆摔對方球員
3、故意跳向對方球員
4、猛烈地或帶有危險性地沖撞對方球員
5、除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方球員
6、有打對方隊員的意圖
7、向對方吐唾沫或對觀眾有不文明行為(直接紅牌罰下)
8、故意拉扯對方球員或推對方球員
9、故意用手(包括上臂)觸球或在明顯擴大防守面積的情況下無意手球破壞對方進攻。守門員在本方球門區(qū)除外(守門員不得用手接回傳球)。
(若以上犯規(guī)在己方禁區(qū)內,則判罰點球)
罰球時應將球放在犯規(guī)地點,對方球員至少離球8米,球被觸動后比賽方可繼續(xù)。
若守門員用手接回傳球,則判罰在守門員接球地點由對方罰間接任意球;若守門員在本方禁區(qū)以外用手觸球則一律紅牌罰下。
10、賽場上應服從裁判判罰,對故意不服從者視情節(jié)輕重給予相應處罰,裁判對犯規(guī)或違例的判罰沒有解釋的義務。
組委會負責會:吳清暉(副書記)張偉(老師)
裁判委員會:張偉(老師)韓曉霖(老師)
1、獲得前三名的隊伍每位隊員頒發(fā)榮譽證書,并向隊員所在班級頒發(fā)獎狀。冠軍球隊另獎勵足球一個(150元),冠軍獎杯一個。
2、設置射手一名,獎品為球鞋一雙。
3、設置組織獎及公平競賽獎,頒發(fā)獎狀及榮譽證書。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇五
副校長e全面負責各項工作;
分管教導王忠興負責比賽后勤工作;
教研組長夏勤豐具體負責安全工作;
教練員張明、屈祺煒負責賽紀賽風及場上比賽工作。
1、召開籃球比賽預備會,加強學生安全、衛(wèi)生及賽紀賽風教育。
2、把每場比賽時間及學校集合出發(fā)時間、返校時間打印出來,發(fā)給學生家長。
3、了解并記錄每位運動員家庭住址、聯系電話,和家長溝通確定接送問題,如家長接送有困難的學校負責派車接送,確保每位運動員準時集合、安全到家。具體由教研組長夏勤豐負責。
1、聯系好接送車輛,負責路上安全。
2、準備好礦泉水、點心等食物。
3、帶好紗布、消毒藥水等常備藥品。
1、教育運動員尊重對手,團結協作,賽出風格,賽出水平。
2、教育運動員不亂丟垃圾,保持賽場內外環(huán)境衛(wèi)生。
3、不大聲喧嘩,文明看球。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇一
從2009年開展的中國校園足球活動經過5年的發(fā)展已經成為校園文化的一個亮點,尤其是黨和xxx將校園足球放大到是完中國夢的一個重要組成部分的治高度,更預兆著校園足球運動未來的發(fā)展有著廣闊的空間。石門實驗小學一直實施 以孩子的終身發(fā)展為本 的教育理念,發(fā)揮教師群體的優(yōu)勢,走科研興校、特色建校之路,與圍繞 以球育人 宗旨的南海區(qū)足球協會強強聯手,共同開設足球實驗班是在區(qū)文體旅游局、教育局摸索專項體育協會進校園的創(chuàng)新舉措,通過整合各種社會資源、推動校園足球大發(fā)展是各部門的共識。
石門實驗小學與南海區(qū)足球協會將以戰(zhàn)略的眼光、創(chuàng)新的思維、科學的方法,通過認真地實施和不懈的努力,使校園足球成為石門實驗小學特色建校的重要組成部分,讓學生在快樂足球中強身健體,鍛煉意志品質,發(fā)揮個人天賦,培養(yǎng)團隊合作意識和頑強的拼搏精神,為學生的健康成長,南海足球運動的振興和發(fā)展打下堅實基礎。
設立石門實驗小學足球實驗班辦公室
主任:(足球實驗班建設)
副主任:(學校校園足球氛圍營造、活動策劃) 德育科:(足球實驗班思想文化學習)
競訓科:(由南海足協派出專業(yè)團隊協助推進落實校園足球活動,足球實驗班、學校足球隊訓練比賽等工作)
體教結合,培養(yǎng)足球希望之星、振興南海校園足球。
以球育人、以球啟智、以球促學。
經過挑選的隊員優(yōu)先進入石門實驗小學就讀,享有南海區(qū)正式學籍,并代表學校和南海少年足球隊參加全國各地青少年足球賽。 學生走向:1、通過各種選拔賽,直接進入俱樂部從事足球職業(yè)生涯。
2、小學畢業(yè)后的優(yōu)秀足球苗子特招進入石門教育集團旗下的中學和高中繼續(xù)就讀。
上級撥款、社會捐贈、協會支持
第一階段:組隊建班:以新學年一年級為試點組成第一屆石門實驗小學足球實驗班、同時帶動各年級組建足球隊伍。
第二階段:系統(tǒng)學習訓練:短期計劃:參加20xx年南海區(qū)校園足球 小世界杯 。
第三階段:梯隊建設:定期推廣 足球進幼兒園活動 公益活動,啟蒙班優(yōu)秀學生可以直接入讀石門實驗小學足球實驗班。
第四階段(20xx年)初見成果:通過4年系統(tǒng)學習和足球訓練,石門實驗小學校園足球特色教育將取得一定的成績,成為全國校園足球開展活動示范單位。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇二
小小房子我來玩
跳房子是一種傳統(tǒng)的游戲活動,對于六七十年代的人來說,是一種并不陌生的游戲,可是對于現代的孩子,各種各樣的電子玩具充斥著他們的世界,戶外游戲已是現代孩子的向往,跳房子的游戲,簡單安全。在游戲活動幼兒不僅學會了序數的排列,而且學會了指物點數,在游戲的過程中,需要同伴的合作才能達到一定的級別,培養(yǎng)了孩子的合作意識,鍛煉了孩子的合作能力,使孩子的身心得到了愉悅和發(fā)展。
1、發(fā)展幼兒雙腳跳、單腳跳的能力。
2、培養(yǎng)幼兒對戶外游戲的興趣,培養(yǎng)了孩子的合作能力。
沙包、用粉筆在地上畫的房子圖形
幼兒隨音樂做熱身運動,踢腿、伸手、彎腰、點頭。
1、不能跨格或者是數游戲者字跳,必須按順序1-2-3-4-5-6-7-8-9。
2、單腳跳的途中,如果其中一只腳落地了,就算輸,罰下場,等候第二輪比賽。
游戲一:
幼兒分組,每組三人,或者是自己組合,幾人均可。幼兒把沙包扔進標有數字"1"的長方形方格里面,然后雙腳夾起沙包把它扔到標有數字"2"的長方形格子里面。依次進行,直到沙包被扔到"9"時,幼兒彎腰把沙包撿起,跳出房子。第二名幼兒再重新開始。
游戲二:
幼兒把沙包扔進數字"1"里面,再單腳跳進"1",然后單腳包沙包踢進"2",依次進行。最后把沙包踢進"9"后,幼兒單腳站在數字"8"里面,彎腰把沙包撿起來。第二名幼兒再開始。
游戲三:
玩的方法同"1"或"2",如果第一名幼兒沒有失誤,就可以再第二輪比賽中直接把沙包扔進"2",如果還是沒有失誤,就可以再直接把沙包扔進"3"。第二名、第三名幼兒進行時也同樣。
游戲延伸:幼兒回家后與同伴或者是哥哥姐姐玩跳房子的游戲。
本游戲的玩法自由靈活,簡單安全。不受時間場地的限制,幼兒隨時都可自由玩耍,并且對幼兒的認識數字,排列序數,指物點數都有一定的幫助,培養(yǎng)了幼兒的合作意識與合作能力,是幼兒在游戲過程中體驗了游戲的快樂,愉悅了身心。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇三
二、報名時間:20__年3月24日
比賽時間:20__年3月24日至3月31日(3月24日召開體育委員會,地點體育組)
三、比賽地點:乒乓球室
四、組織機構:
(一)組織委員會:
組長:
副組長:
組員:全體體育教師
(二)仲裁委員會:
(三)裁委會:
裁判長:
副裁判長:
裁判:
注:裁判員提前一天進行培訓,統(tǒng)一規(guī)則參賽人員和參賽資格:
1。參賽人員:三—六年級段。
2。參賽資格:必須是學校在籍在讀學生,必須是身體健康的學生。
(四)安全保衛(wèi):安保處
(五)醫(yī)務室:
五、運動員參賽資格、要求
1。學校各班內先預賽,選出優(yōu)秀運動員參加學校比賽。
2。參加條件:必須是學校在校生,身體健康,思想端正。運動員必須持有參賽證(學生證、學生卡)。如發(fā)現代替其他隊比賽者則取消其參賽資格。
六、獎勵辦法:
(一)單項取前4名。(比賽方式為單項,不比雙打)
乒乓球比賽報名表附表
1。乒乓球比賽報名表
2。乒乓球比賽競賽規(guī)則
百勝杯城沙第一小學第一屆校乒乓球賽報名表
學校:城沙第一小學班級
隊員名單年齡號碼所在班級備注
城沙第一小學百勝杯第一屆乒乓球比賽競賽規(guī)則
競賽辦法:采用國際乒聯最新比賽規(guī)則
1。賽制單打的淘汰賽采用七局四勝制,雙打淘汰賽和團體賽采用五局三勝制。如何贏得一局比賽,在一局比賽中,先得11分的一方為勝方;10平后,先多得兩分的一方為勝方。
2。攻擊次序和方位,在獲得兩分后,接發(fā)球方變?yōu)榘l(fā)球方,依此類推,直到該局比賽結束,或直至雙方比分為10平,或采用輪換發(fā)球法時,發(fā)球和接發(fā)球次序不變,但每人只輪發(fā)1分球。
3。在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。
4。在一局比賽中首先發(fā)球的一方,在該場比賽的下一局中應首先接發(fā)球,在雙打比賽的決勝局中,當一方先得5分以后,接發(fā)球的一方必須交換接發(fā)球次序。
5。一局中,在某一方位比賽的一方,在該場比賽的下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇四
xx大學x院團委學生會
xxx
20xx年10月13日——10月31日
院足球場
1、報名參賽運動員必須是在校已注冊學生:
運動員必須持有參賽證(學生證或學生卡,學生卡學生證必須完整,不得涂改,否則無效)。如有發(fā)現代替其他隊比賽者則取消其比賽資格。
2、每隊參賽運動員7——12名(隊長1名,兼職領隊職務),運動員資料應如實填寫。(按報名表填寫,小一寸個人照片)
比賽采取七人制足球賽,比賽規(guī)則按室外七人制足球賽規(guī)則實施。
1、第一階段分組循環(huán),第二階段交叉淘汰附加賽,每個小組前兩名進行交叉淘汰賽。
2、比賽用球:5號球
3、比賽時間分為上下半場各30分鐘,共60分鐘,中場休息10分鐘。
4、運動員一律穿膠底運動鞋,允許戴護腿版,不準穿鋼釘鞋。(服裝希望能夠統(tǒng)一,若無法統(tǒng)一則盡量保持顏色或深淺一致,賽前應由雙方就隊服進行協商,兩隊隊服應有明顯區(qū)別。穿鋼釘鞋及不穿球鞋者不得參賽)。
5、積分方法:
勝一場得3分,平局一場得1分,負一場得0分。
教職工隊參賽但不計成績。
a、積分相等的隊相互間的比賽,勝者,名次前列。
b、積分相等的隊相互間的比賽,平局,則凈勝球多者,名次前列。
c、積分相等的隊相互間的比賽,平局,且凈勝球相等,則進球數多者,名次前列。
d、積分相等的隊相互間的。比賽,平局,且凈勝球,進球均相等,則抽簽決定名次。
e、決賽階段,每場比賽必須決出勝負。
如:在規(guī)定時間內賽成平局,則直接按互罰點球的方法決出勝負。
1、若x隊在比賽中罷踢,則取消該隊參賽資格,該隊與其他隊的比賽成績一律無效。
2、報名后不得無故棄權,若x隊故意使比賽不能按時進行,經裁判裁決后,則按棄權處理,判對方2:0勝。
3、若發(fā)現x隊弄虛作假,冒名頂替或其他違紀現象經裁判裁決后,取消其比賽資格,該隊成績一律無效。
4、各隊在賽前15分鐘到達賽場,向裁判報到并提交參賽證,填寫上場隊員名單,如遲到10分鐘,則該隊做棄權論處(不可抗拒原因除外,但必須提前通知組委會,由組委會作出賽程調整。)。
5、比賽時間:周一至周五下午5:00
周六周日上午9:00,下午4:30
裁判員認為,隊員草率地、魯莽地或使用非常規(guī)的力量在雙方進行爭搶或對方隊員控制球時實施鏟球將被視為嚴重犯規(guī),可根據犯規(guī)嚴重情況給予其相應處罰;相對于十一人制足球,本次比賽不允許鏟球,否則直接紅牌罰下(紅牌不停賽)。
隊員故意違反下列九項中任何一項者,即吹罰,判給對方任意球:
1、踢或企圖踢對方球員等危險動作
2、絆摔對方球員
3、故意跳向對方球員
4、猛烈地或帶有危險性地沖撞對方球員
5、除對方正在阻擋外,從背后沖撞對方球員
6、有打對方隊員的意圖
7、向對方吐唾沫或對觀眾有不文明行為(直接紅牌罰下)
8、故意拉扯對方球員或推對方球員
9、故意用手(包括上臂)觸球或在明顯擴大防守面積的情況下無意手球破壞對方進攻。守門員在本方球門區(qū)除外(守門員不得用手接回傳球)。
(若以上犯規(guī)在己方禁區(qū)內,則判罰點球)
罰球時應將球放在犯規(guī)地點,對方球員至少離球8米,球被觸動后比賽方可繼續(xù)。
若守門員用手接回傳球,則判罰在守門員接球地點由對方罰間接任意球;若守門員在本方禁區(qū)以外用手觸球則一律紅牌罰下。
10、賽場上應服從裁判判罰,對故意不服從者視情節(jié)輕重給予相應處罰,裁判對犯規(guī)或違例的判罰沒有解釋的義務。
組委會負責會:吳清暉(副書記)張偉(老師)
裁判委員會:張偉(老師)韓曉霖(老師)
1、獲得前三名的隊伍每位隊員頒發(fā)榮譽證書,并向隊員所在班級頒發(fā)獎狀。冠軍球隊另獎勵足球一個(150元),冠軍獎杯一個。
2、設置射手一名,獎品為球鞋一雙。
3、設置組織獎及公平競賽獎,頒發(fā)獎狀及榮譽證書。
組織棋牌比賽步驟 足球比賽組織方案篇五
副校長e全面負責各項工作;
分管教導王忠興負責比賽后勤工作;
教研組長夏勤豐具體負責安全工作;
教練員張明、屈祺煒負責賽紀賽風及場上比賽工作。
1、召開籃球比賽預備會,加強學生安全、衛(wèi)生及賽紀賽風教育。
2、把每場比賽時間及學校集合出發(fā)時間、返校時間打印出來,發(fā)給學生家長。
3、了解并記錄每位運動員家庭住址、聯系電話,和家長溝通確定接送問題,如家長接送有困難的學校負責派車接送,確保每位運動員準時集合、安全到家。具體由教研組長夏勤豐負責。
1、聯系好接送車輛,負責路上安全。
2、準備好礦泉水、點心等食物。
3、帶好紗布、消毒藥水等常備藥品。
1、教育運動員尊重對手,團結協作,賽出風格,賽出水平。
2、教育運動員不亂丟垃圾,保持賽場內外環(huán)境衛(wèi)生。
3、不大聲喧嘩,文明看球。