數(shù)學(xué)是一門抽象的知識(shí),對(duì)于幼兒來說,將數(shù)學(xué)知識(shí)與生活化、游戲化的場(chǎng)景結(jié)合起來,促進(jìn)幼兒在活動(dòng)中通過親身體驗(yàn)、直接感知、實(shí)踐操作進(jìn)行自主游戲和學(xué)習(xí)探究,寓教于樂,才能激起幼兒產(chǎn)生更大的學(xué)習(xí)興趣與理解能力。以下是為大家精心整理的幼兒數(shù)學(xué)小游戲(精選10篇),歡迎大家閱讀。
1.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇一
1、碰球——交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師:“我的一球碰幾球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
2、兩牌湊點(diǎn)——先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……
2.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇二
1、找座位——用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)
2、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
3.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇三
1、湊數(shù)游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。
2、拍電報(bào)——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。
4.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇四
擺一擺
目標(biāo):
正確點(diǎn)數(shù)物品的數(shù)量并說出總數(shù)。
材料:
可連接立方體(雪花片或串珠等小玩具)25個(gè),6點(diǎn)骰子一個(gè);打印格子游戲圖。
玩法:
1、老師把班級(jí)里的小朋友進(jìn)行分組,幼兒兩人一組,進(jìn)行游戲;
2、兩人輪流投擲骰子,根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù),數(shù)出相應(yīng)數(shù)量的可連接立方體,并一一放在游戲圖上的格子里(每個(gè)格子僅只能放一個(gè)可連接立方體)。兩人輪流進(jìn)行,直到格子擺滿,游戲結(jié)束。
5.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇五
數(shù)學(xué)娃娃找朋友——幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手。
其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三,我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是6;七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR> 6.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇六
1鄰居手拉手——幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
2、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說:“站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去?!?BR> 當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。
7.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇七
認(rèn)數(shù)字
按行進(jìn)路線跳格——在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
8.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇八
1、猜猜少了多少——教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
2、扣碗猜數(shù)——先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩?,說一說是怎么算出來的。
9.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇九
賽車
目標(biāo):
按骰子上的點(diǎn)數(shù),將物體移動(dòng)相應(yīng)數(shù)量的格子。
材料:
老師利用周圍環(huán)境(如地磚)或者鋪設(shè)兩條由泡沫地墊組成的小路作為跑道、實(shí)物玩具車2輛、6點(diǎn)骰子1個(gè)。
玩法:
1、幼兒兩人一組,每人選擇一輛自己喜歡的玩具汽車放到自己跑道的起點(diǎn)處;
2、兩人輪流投擲骰子,根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)來確定自己汽車前進(jìn)的格子數(shù);
3、誰的汽車先到達(dá)或者通過了終點(diǎn),誰就獲勝。
10.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇十
交通工具
目標(biāo):
根據(jù)特征判斷物體的名稱;用語言描述物體的主要特征。
玩法:
1、老師請(qǐng)一位小朋友站在講臺(tái)上,并讓該小朋友想一個(gè)熟悉的交通工具(不要把名字說出來);
2、讓這位小朋友用語言描述出其顏色、形狀、大小或用途等特征(如描述消防車的特征:它是紅色的,跑得很快,跑的時(shí)候有報(bào)警聲,車上還有水管子……),請(qǐng)其他小朋友猜是那種交通工具。
1.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇一
1、碰球——交代游戲要求,如兩數(shù)合起來是8。師:“我的一球碰幾球”,幼:“你的1球碰7球”(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
2、兩牌湊點(diǎn)——先抽上書一數(shù)字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數(shù)字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數(shù)的牌,否則……
2.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇二
1、找座位——用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3號(hào)。幼兒每人一張編號(hào)的車票,如第三列火車第五節(jié)車廂就寫3-5。幼兒在音樂中學(xué)開火車,音樂一停,幼兒依照車票號(hào)碼找座位坐下,教師當(dāng)列車員查票,看誰找得又快又對(duì)。(可分小組進(jìn)行)
2、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數(shù)后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
3.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇三
1、湊數(shù)游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(shù)(或手指數(shù)、跺腳數(shù)等)合起來是某一總數(shù)。該游戲也可讓幼兒兩兩一對(duì)合作玩。
2、拍電報(bào)——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報(bào)。先以石頭、剪子、布的形式來確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1-10的自然數(shù),拍的同時(shí)嘴里發(fā)出“嘀”聲。
4.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇四
擺一擺
目標(biāo):
正確點(diǎn)數(shù)物品的數(shù)量并說出總數(shù)。
材料:
可連接立方體(雪花片或串珠等小玩具)25個(gè),6點(diǎn)骰子一個(gè);打印格子游戲圖。
玩法:
1、老師把班級(jí)里的小朋友進(jìn)行分組,幼兒兩人一組,進(jìn)行游戲;
2、兩人輪流投擲骰子,根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù),數(shù)出相應(yīng)數(shù)量的可連接立方體,并一一放在游戲圖上的格子里(每個(gè)格子僅只能放一個(gè)可連接立方體)。兩人輪流進(jìn)行,直到格子擺滿,游戲結(jié)束。
5.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇五
數(shù)學(xué)娃娃找朋友——幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號(hào)數(shù)字娃娃。
以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數(shù):“一、二、三”,被點(diǎn)到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手。
其他幼兒按順時(shí)針方向邊走邊朗誦兒歌:“一二三,我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi).并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是6;七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?BR> 6.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇六
1鄰居手拉手——幼兒每人帶一個(gè)有1-10的胸卡,聽音樂四散走,音樂一停,立即找到比自己大1和小1的數(shù)字,三人手拉手。
2、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線,這條線離空罐有適當(dāng)?shù)木嚯x,可以事先試驗(yàn)一下,找出適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)孩子說:“站在這條線后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去?!?BR> 當(dāng)所有的扣子扔完后,數(shù)數(shù)盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jī),然后,把所有的扣子倒出來放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。
7.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇七
認(rèn)數(shù)字
按行進(jìn)路線跳格——在地上畫三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫上幼兒剛認(rèn)識(shí)的數(shù)字(每組書寫順序可不同但不能有重復(fù),幼兒易認(rèn)錯(cuò)的多寫些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì)跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請(qǐng)每組幼兒隨機(jī)抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線,如8376,并讓本組全體幼兒準(zhǔn)確記住。
聽口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯(cuò)必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
8.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇八
1、猜猜少了多少——教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數(shù)量,然后請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請(qǐng)幼兒看看現(xiàn)在還有的數(shù)后猜猜少了多少?并說說怎么猜的。
2、扣碗猜數(shù)——先請(qǐng)一幼兒數(shù)一數(shù)扣子說出總數(shù),然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請(qǐng)其猜一猜碗中還有幾??圩?,說一說是怎么算出來的。
9.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇九
賽車
目標(biāo):
按骰子上的點(diǎn)數(shù),將物體移動(dòng)相應(yīng)數(shù)量的格子。
材料:
老師利用周圍環(huán)境(如地磚)或者鋪設(shè)兩條由泡沫地墊組成的小路作為跑道、實(shí)物玩具車2輛、6點(diǎn)骰子1個(gè)。
玩法:
1、幼兒兩人一組,每人選擇一輛自己喜歡的玩具汽車放到自己跑道的起點(diǎn)處;
2、兩人輪流投擲骰子,根據(jù)骰子的點(diǎn)數(shù)來確定自己汽車前進(jìn)的格子數(shù);
3、誰的汽車先到達(dá)或者通過了終點(diǎn),誰就獲勝。
10.幼兒數(shù)學(xué)小游戲 篇十
交通工具
目標(biāo):
根據(jù)特征判斷物體的名稱;用語言描述物體的主要特征。
玩法:
1、老師請(qǐng)一位小朋友站在講臺(tái)上,并讓該小朋友想一個(gè)熟悉的交通工具(不要把名字說出來);
2、讓這位小朋友用語言描述出其顏色、形狀、大小或用途等特征(如描述消防車的特征:它是紅色的,跑得很快,跑的時(shí)候有報(bào)警聲,車上還有水管子……),請(qǐng)其他小朋友猜是那種交通工具。