最新三年級信息技術(shù)教學計劃表 三年級信息技術(shù)教學計劃(優(yōu)質(zhì)8篇)

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    計劃是一種靈活性和適應(yīng)性的工具,也是一種組織和管理的工具。怎樣寫計劃才更能起到其作用呢?計劃應(yīng)該怎么制定呢?那么下面我就給大家講一講計劃書怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇一
    本年級5個班,學生共240余人,他們對電腦的認識與操作僅僅停留在玩游戲上。對于輸入設(shè)備(鼠標)操作比較熟練但不規(guī)范,鍵盤幾乎都沒有操作過。普遍存在:信息技術(shù)課就等同于電腦游戲課的意識偏差。
    1.培養(yǎng)學生學習興趣,養(yǎng)成良好的學習習慣。
    2.認識電腦的基本組成,知道各部分組成的名稱。
    3.鼠標的正確操作。
    4.掌握電腦多媒體應(yīng)用的簡單操作。
    5.認識鍵盤區(qū)域的劃分,練習鍵盤指法。
    1.培養(yǎng)學生良好的上機習慣。
    2.鼠標的正確操作。
    3.掌握電腦多媒體的簡單應(yīng)用(瀏覽圖片、聽音樂、播放影片)。
    4.鍵盤指法訓(xùn)練。
    以構(gòu)建主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學軟件創(chuàng)設(shè)情境,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探究等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學過程中,教師靈活運用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學效率。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇二
    本教材是根據(jù)江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導(dǎo)綱要》精神編寫的。
    本教材是第二次改版,內(nèi)容增加了目前流行的windows98操作系統(tǒng),并進一步增加了內(nèi)容的趣味性和靈活性,旨在培養(yǎng)學生的學習興趣,提高學生的智力和創(chuàng)造力。
    本冊教材的主要內(nèi)容有:信息技術(shù)基礎(chǔ)知識、windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識等。
    三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉(zhuǎn)化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產(chǎn)生正面影響,但如果引導(dǎo)不當也容易轉(zhuǎn)化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產(chǎn)生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態(tài)度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數(shù)學生由于學習態(tài)度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
    1、通過學習與操作,培養(yǎng)學生從小具有現(xiàn)代科學意識的知識技能,全面發(fā)展學生素質(zhì)。
    2、通過學習與操作,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣和養(yǎng)成良好的操作計算機的習慣。
    3、通過學習與操作,培養(yǎng)學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態(tài)度和持之以恒的學習品質(zhì)。
    4、通過學習與操作,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力與運用能力,能夠?qū)⑺鶎W知識運用于實際生活和學習中。
    5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養(yǎng)跨世紀人才,提高全民素質(zhì)。
    6、對學生有機滲透愛國主義教育。
    1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。
    2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
    3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內(nèi)容的合理的量。
    4、教學中注意引導(dǎo)學生用已有的知識去積極探求新知識,應(yīng)充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內(nèi)容啟發(fā)學生,調(diào)動學生學習的主觀能動性。
    5、教師要充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,根據(jù)實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
    6、根據(jù)學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當?shù)男问綄虒W進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。
    7、有機結(jié)合有關(guān)教材內(nèi)容,進行愛國主義教育,培養(yǎng)學生精益求精的科學態(tài)度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現(xiàn)代科學意識技能的新一代接班人。
    內(nèi) 容 周次
    信息和信息處理工具 1
    計算機的組成 2~3
    計算機的應(yīng)用 4~5
    初識windws98 6
    認識windows 98窗口 7~8
    玩“紙牌”游戲 9~10
    認識鍵盤 11~12
    指法 13~14
    認識《畫圖》 15
    畫線 16
    畫方形和圓形 17
    畫多邊形 18
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇三
    三年級有兩個教學班,學生人數(shù)為68人。通過上學期的鍛煉和培養(yǎng),在電腦學習方面已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。例如了解計算機的構(gòu)成、鼠標與鍵盤的使用,簡單英文的輸入和漢字輸入等。
    這兩個班的特點各不相同:一班的孩子學生思想素質(zhì)比較高,上進心比較強,學習的勁頭足,互助精神強,尤其是此班干部責任心強,有為大家服務(wù)的精神,二班的孩子總體情況比一班差點,主要體現(xiàn)在優(yōu)差懸殊較大,存在著兩極分化,一部分接受能力偏低的學生,良好的學習習慣沒有養(yǎng)成,上課聽課走神,雖然整體學習比較認真,但缺乏靈活性??傮w來看,兩個班級的孩子對信息還是非常喜歡的,學生對本學科的學習積極性還是比較高,因為信息技術(shù)課并不像其他學科那么單調(diào)。相對來說學生覺得比較新鮮。但是這又存在一個問題就是很多學生感興趣的并不是學習,而是打游戲。所以,學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導(dǎo)。
    另外,一學期信息技術(shù)課時比較少,每周只有二節(jié)課,學生的遺忘性大,大多數(shù)學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。極少數(shù)學生家中有電腦或父母單位有電腦,上機時間相對多一些,操作較熟練,大部分學生只能是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。
    二、教材概況
    本學期,我們使用的是海南版的教材,一共分為5課,主要學習office辦公軟件中的其中一個——word。第一、二課學習在word中輸入文字,以及簡單的排版方法;第三課學習如何在word中插入圖片;第四課學習復(fù)制、粘貼命令,以及插入藝術(shù)字的方法;第五課學習在word中繪制表格。
    三、思想品德要求
    信息技術(shù)是一門實踐性很強的學科,通過實踐可以鞏固所學知識,培養(yǎng)學生的動手、動腦能力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神和實踐能力。結(jié)合上機操作進行思想品德教育也是信息技術(shù)教學中必不可少的部分。三年級是學電腦的起始年級,我對他們的要求主要在行為習慣方面,比如說不隨便拔、插計算機的接插件,保持機房清潔,不隨地吐痰。不人為地設(shè)置障礙,妨礙他人正常用機,不私自將機房內(nèi)的東西帶出機房,愛護機房的每一件物品,不任意敲打鍵盤、鼠標,不隨意搖晃桌子,不大聲喧嘩,保持安靜環(huán)境。并由此教育學生要愛護公物,愛護學校的財產(chǎn)。
    四、雙基要求
    基本知識:了解word軟件的基本應(yīng)用。
    基本技能:能比較熟練的使用word軟件,能在word中輸入文字并進行排版,插入圖片及藝術(shù)字并進行調(diào)整,以及在word中繪制表格。
    五、教學重點難點
    教學重點是掌握word軟件的基本應(yīng)用,并從中積累經(jīng)驗,為以后學習其他軟件打下基礎(chǔ)。本學期的難點在于熟練的使用word軟件,以及培養(yǎng)學生的審美能力及創(chuàng)新精神。
    六、具體措施
    1、通過搞一些小的比賽和活動,讓所有學生都能夠喜歡電腦。
    2、通過教學活動,讓學生能有更多的時間來練習,縮短學生之間的差距。
    3、在教學中,為保持學生的學習熱情,在不影響教學的情況下,自己從光盤上或到網(wǎng)上去找一些有利于學生智力發(fā)展的小游戲,把這些游戲在學生完成學習任務(wù)后,作為獎勵給學生,鞏固了所學知識,又提高了學習興趣,并有助于學生智力發(fā)展。經(jīng)本期實踐,取得了很好的效果。
    4、鼓勵他們合作學習,采用張貼,表揚等多種手段給予學生成功感,激發(fā)他們的創(chuàng)作熱情。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇四
    本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎(chǔ)上,的讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
    本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。
    為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。
    本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
    讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務(wù)。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
    要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復(fù)雜的問題和任務(wù),而且更重要的是能啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
    1.讓所有學生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。
    2.讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。
    3.充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
    4.發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
    到了這個階段,學生剛剛開設(shè)電腦課,對大部分同學是陌生的,但也一部分同學的電腦水平有了一定的基礎(chǔ),能夠利用電腦進行輔助學習,了解的電腦的用處,能夠利用電腦來完成一些簡單的操作。在電腦學習中,學生的差異是永遠存在的,因此,在教學中仍然要注意學生之間存在的差異。時注意落實課本的同時,注重拓展與延伸,要顧及兩頭,讓尖子升得到發(fā)展,后進生不落后,讓所有的學生都得到提高。進一步提高學生學習信息技術(shù)的熱情。
    根據(jù)教材內(nèi)容的編排和學生的實際情況,本學期教學盡量采用“任務(wù)驅(qū)動”和“實施有差異的教學”的方式進行,通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力。讓學生學以致用。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇五
    以教育部《中小學信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》為指導(dǎo)。培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
    1、了解信息技術(shù)的應(yīng)用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。
    2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。
    3、在使用信息技術(shù)時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。
    4、能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。
    5、知道應(yīng)負責任地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。
    三年級 (上學期):學習windows常識,桌面、窗口和對話框的簡單使用,學習用微軟拼音漢字輸入法輸入漢字,中文標點符號。
    (下學期):繼續(xù)學習用畫圖工具畫圖,了解用計算機畫圖的一些較復(fù)雜的應(yīng)用。
    四年級 (上學期):windows系統(tǒng)和文件的管理。
    (下學期):學習使用寫字板進行中英文排版。
    五年級(上學期):學習互聯(lián)網(wǎng)常識,計算機網(wǎng)絡(luò)的實現(xiàn)方式和簡單的通信原理,學習使用網(wǎng)絡(luò)瀏覽器,通過網(wǎng)絡(luò)學習、下載文件和資料。
    (下學期):學習計算機網(wǎng)絡(luò)間消息傳送,學習使用計算機開網(wǎng)絡(luò)會議。
    六年級 (上學期):學習用郵件客戶端方式收發(fā)電子郵件。學習使用web方式的電子郵件。
    (下學期):學會通過論壇進行學習和交流,或flash 5網(wǎng)頁制作。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇六
    一、指導(dǎo)思想:
    1、讓學生初步掌握計算機的基礎(chǔ)知識,掌握基本的windows操作技能。
    2、讓學生進一步了解電腦的廣泛用途,并從小樹立學科學、愛科學、用科學的方法處理信息的意識。
    3、從小培養(yǎng)良好的用機習慣,掌握正確的操作方法。
    4、培養(yǎng)學生處理信息的能力,提高學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。
    二、學期教學目標:
    1.了解信息技術(shù)及認識和計算機鼠標的操作。
    2.了解信息和信息技術(shù)的基本概念。
    3.熟悉計算機的基本組成。
    4.認識鍵盤與指法訓(xùn)練。
    5.認識畫圖軟件的基本功能和基本繪圖工具的用法。
    6.掌握利用適當?shù)墓ぞ呔庉嫾庸D形。
    et的學習。運用分類查找和搜索引擎在網(wǎng)絡(luò)上查找自己所需的資料。申請、回復(fù)、轉(zhuǎn)發(fā)電子電子郵箱,建立自己的博客等等。
    三、教學重點及難點:
    1.教學內(nèi)容:
    (1):綜合運用鍵盤與指法訓(xùn)練、學習信息技術(shù)知識和電腦操作。
    (2):掌握基本繪圖工具的用法及能用適當?shù)墓ぞ呃L圖。
    2.教學(訓(xùn)練)要求:
    使學生能比較全面第了解、掌握“鍵盤與指法訓(xùn)練”“畫圖軟件繪圖”等
    的基礎(chǔ)知識,并能針對相關(guān)的練習進行上機操作,進而以點帶面能運用所學的知識處理日常生活中的一些事務(wù),做到學以致用。
    3.教學重點、難點:
    (1)、基礎(chǔ)知識的掌握。
    (2)、各種基本概念、操作的掌握。
    (3)、實踐訓(xùn)練、操作的有機、靈活運用。
    四、教法設(shè)想和措施:
    1、設(shè)想:
    以“綜合運用鍵盤與指法件”和“畫圖工具的用法”等為學習重點,適當輔之于游戲、組織競賽等形式,以提高學生的興趣。
    2、措施:
    a、以學生上機操作為主,教師講解為輔。
    b、注重輔差、培優(yōu)、提中
    c、注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
    d、盡量加大學生上機操作力度,做到熟練第掌握所學的知識。
    e、注重學生主體作用的發(fā)揮及自學能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。
    f、結(jié)合組織相應(yīng)的競賽提高學生的興趣。
    g、有意識地注重學生之間的互幫互助,培養(yǎng)學生的合作精神。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇七
    從教材的結(jié)果和內(nèi)容來看,與以前使用的檔案出版社出版的教材相比較簡單但很實用,而且符合學生的心理特點與學生的接受能力,這夽教材充分考慮了學生的心理發(fā)展水平和不同年齡階段的知識經(jīng)驗和情感需求,體現(xiàn)出了各階段的側(cè)重點,特別注意培養(yǎng)學生利用信息技術(shù)對其它課程進行學習和探索的能力。三年級的這套教材主要學習內(nèi)容為:信息技術(shù)的初步知識(硬件操作系統(tǒng));計算機的基本操作(鼠標、鍵盤以及用拼音錄入漢字等)。
    三年級學生剛接觸信息技術(shù)這門課程,大部分學生家中配備了計算機,對計算機并不陌生,但操作并不規(guī)范,但用以玩游戲居多,所以要可以進行深一層次的輔導(dǎo)。
    (1)知識與技能:
    了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣;認識計算機的基本組成;學會開機和關(guān)機;認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵;學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作;能通過“關(guān)閉”按鈕,關(guān)閉一個窗口;3. 了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣,學會打字。
    (2)過程與方法:
    培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。
    通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術(shù)相關(guān)的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術(shù);培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習手段,為適應(yīng)信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。
    (3)情感態(tài)度與價值觀:
    通過對計算機的演示操作,激發(fā)學生對信息技術(shù)的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法,培養(yǎng)學生熱愛科學以及關(guān)心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的科學態(tài)度和科學的學習方法。
    1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術(shù)的興趣。
    2、鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。
    3、能通過關(guān)閉按鈕關(guān)閉窗口。
    4、通過游戲,使學生有興趣地掌握鼠標的基本操作。
    5、了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習慣。
    一、備課,備課是上好課的前提;
    二、上課以學生上機練習為主,在培養(yǎng)學生學習興趣,獲取處理信息的能力、創(chuàng)新思維能力方面有所滲透和加強。
    三年級信息技術(shù)教學計劃表篇八
    選用的教材是浙江攝影出版社的《小學信息技術(shù)》三年級上教材。此冊教材分三個單元,第一單元“和電腦交朋友”,第二單元“用電腦畫畫”,第三單元“神奇的畫王”。有以下特點:
    本課程主要培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,認識計算機、培養(yǎng)學生繪畫能力。本書是在學習電腦的基礎(chǔ)上,的讓學生了解和掌握信息技術(shù)基本技術(shù)基本知識和技能,了解信息技術(shù)的發(fā)展及其應(yīng)用對人類日常生活和科學技術(shù)的深刻影響。通過信息技術(shù)課程使學生具有獲取信息、處理信息的能力。
    本書的主要內(nèi)容是講解畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。由于三年級學生第一次接觸計算機,首先是讓學生認識計算機,熟練鼠標的操作。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,本書主要是讓學生通過學習畫圖軟件和金山畫王這兩個軟件。畫圖軟件是系統(tǒng)自帶的一個比較簡單的畫圖軟件,它能通過它的工具箱中的工具畫出一些簡單的圖形,并能給它涂上顏色,而每個學生多能畫自己的作品來,這樣能培養(yǎng)學生學習的興趣和信心。
    為了使學生有進一步的提高,畫出更漂亮的圖畫,本書安排了金山畫王這個軟件學習,讓學生進一步來畫出各種各樣的圖畫。本書通過詳細的介紹的講解,使不同層次的學生都能夠接受,讓不同層次的學生都能夠得到提高。
    讓學生通過學習了解鼠標的操作、掌握書本上要求軋掌握的內(nèi)容,完成簡單的綜合任務(wù)。能夠通過學習,繪畫出一些簡單圖畫。
    要求學生學習和使用計算機不但能幫助解決很多復(fù)雜的問題和任務(wù),而且更重要的是能啟發(fā)學生思維,開發(fā)學生的智力。要使學生學好計算機知識,本學期特制定以下幾點要求:
    1、讓所有學生都能掌握教材所提及到的內(nèi)容,所有學生掌握畫圖軟件和金山畫王。
    2、讓每一個學生都能利用畫圖軟件或金山畫王畫一些簡單作品。
    3、充分發(fā)揮學生學習的主動性、積極性,使學生變“要學”為“樂學”,自覺做學習的主人。
    4、發(fā)揮學生的創(chuàng)造力,和綜合使用計算機的能力,讓學生用畫圖軟件或金山畫王畫做出更多的別具一格的作品。
    5、通過任務(wù)的設(shè)置,知道應(yīng)負責地使用信息技術(shù)系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識,培養(yǎng)學生通過自己研究解決問題的能力。
    1、能熟練地應(yīng)用鼠標打開、關(guān)閉窗口,窗口的認識,幫助復(fù)制粘貼的使用,能進得基本的windows操作。
    2、能利用“畫圖”、“金山畫王”制用電子作品。
    3、鼠標的操作,熟練掌握指向、拖放、單擊、雙擊,了解右鍵的基本作用。
    4、文字輸入,能通過鍵盤輸入英文字和數(shù)字。
    5、通過學習,提高學生自主學習的能力,綜合運用軟件的能力,提高學生的創(chuàng)造力、和實際的動手能力,進一步提高學生學習信息技術(shù)的熱情。
    同時還應(yīng)抓好基本的'課堂常規(guī)教學,比如進入機房后不得大聲宣嘩,不可以帶零食,不可以把機房的任務(wù)物件帶出去,組織好每一節(jié)的課堂秩序等等。