趣味運動會策劃方案活動(匯總8篇)

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    為了保障事情或工作順利、圓滿進行,就不得不需要事先制定方案,方案是在案前得出的方法計劃。方案對于我們的幫助很大,所以我們要好好寫一篇方案。以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。
    趣味運動會策劃方案活動篇一
    同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),育文小學(xué)四年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。
    友誼第一,比賽第二。
    娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。
    1、活動時間:20xx年3月?日(周六上午)
    2、活動地點:育文中學(xué)操場
    3、參賽對象:育文小學(xué)四年級部學(xué)生及家長
    1、綁腿跑(2人3足)
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:
    20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    對開始,依次類推;
    (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    2、背靠背運球
    道具:大球
    參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調(diào)一致向前走;
    (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;
    (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所
    用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)
    道具:袋鼠袋(麻袋)跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    (5)最后哪一組所用的.時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    4、障礙跑組合游戲
    道具:障礙跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。
    比賽距離:20米距離
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;
    (2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉(zhuǎn)三圈后,越過障礙跑向中間;
    (3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;
    (4)另一對家長與孩子繼續(xù)開始,依次類推;
    (5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。
    5集體跳大繩
    道具:
    跳繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。
    比賽時間:2分鐘
    裁判員:每組發(fā)令1人,記錄1人
    規(guī)則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。
    (2)8人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,跳的次數(shù)多的獲勝。
    6、齊心協(xié)力拔河比賽
    道具:
    大繩
    參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。
    裁判員:發(fā)令2人,記錄2人
    (2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結(jié)束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準(zhǔn)。
    1、友誼第一,比賽第二,賽出風(fēng)格,賽出水平。
    2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。
    3、請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4、務(wù)必保持場地的衛(wèi)生,請自備飲水及休息椅。
    5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。
    6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。
    本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學(xué)們的積極性,每位參加的同學(xué)均發(fā)紀(jì)念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經(jīng)費?元,此經(jīng)費僅作為給參加的孩子們買紀(jì)念品用,多退少補,謝謝合作。
    趣味運動會策劃方案活動篇二
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。
    另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
    “我運動 我快樂”
    (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
    (二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
    (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
    (四)比賽項目
    二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
    (五)組隊規(guī)則:
    1、說明:
    1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
    2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
    3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
    2、分組方案:
    數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
    項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
    綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。
    技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
    如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
    (五)獎項設(shè)置:
    1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
    2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
    比賽項目及規(guī)則
    單項比賽
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段
    比賽方法:
    1) 每小隊推選出2人進行比賽;
    2) 2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。
    3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1) 比賽距離為50米;
    2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
    獎品設(shè)置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (二)、乒乓接力賽
    比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;
    3、傳得最快得組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
    2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
    3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
    4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
    獎品設(shè)置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (三)、背球接力賽
    比賽道具:氣球4個
    比賽方法:
    1、每隊派4人參加。
    2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標(biāo)志再回到起點。
    3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。
    4、用時最少隊伍為獲勝隊。
    比賽規(guī)則:
    1、夾球時兩人手臂必須伸直;
    3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (四)、摸爬滾打:
    比賽道具:接力棒
    比賽方法:
    1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;
    2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。
    3、全程用時最短得隊伍勝利;
    比賽規(guī)則:
    1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;
    2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    團體比賽
    (一)、跳大繩
    比賽道具:長跳繩1根
    比賽方法:
    1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
    2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)
    3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加
    比賽規(guī)則:
    1、比賽時間2分鐘;
    2、按8人同時起跳計算;
    3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;
    獎品設(shè)置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
    (二)、財源滾滾
    比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪
    比賽方法:
    1、每組8名選手參賽;
    2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。
    3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
    4、用時最短隊伍為獲勝隊。
    比賽規(guī)則:
    1、賽道長30米。
    2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。
    3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。
    獎品設(shè)置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
    (一)工作人員安排:
    1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。
    2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責(zé)安排活動場地得衛(wèi)生情況。
    (二)賽場規(guī)則
    1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
    2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;
    3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;
    4、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,并按要求報到;
    5、望各領(lǐng)隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風(fēng)采;
    6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
    趣味運動會策劃方案活動篇三
    一、活動背景
    本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。
    二、活動意義
    另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
    三、活動主題
    “我運動我快樂”
    四、活動簡介
    (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
    (二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)
    (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)
    (四)比賽項目
    二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
    (五)組隊規(guī)則:
    1、說明:
    1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
    2)各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;
    3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
    2、分組方案:
    數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
    項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。
    技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。
    如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。
    (五)獎項設(shè)置:
    1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;
    2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;
    比賽項目及規(guī)則
    單項比賽
    (一)、兩人三足:
    比賽道具:繩子(或布條)4段
    比賽方法:
    1)每小隊推選出2人進行比賽;
    2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。
    3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1)比賽距離為50米;
    2)繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;
    獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。
    (二)、乒乓接力賽
    比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
    比賽方法:
    1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;
    3、傳的最快的組獲勝。
    比賽規(guī)則:
    1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;
    2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;
    3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
    4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;
    獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。
    趣味運動會策劃方案活動篇四
    1、營造一個健康、衛(wèi)生、團結(jié)、友愛的物業(yè)職工和諧工作環(huán)境;
    2、倡導(dǎo)體育鍛煉,提高身體素質(zhì)。
    3、增強物管中心的凝聚力。
    物管中心趣味運動會
    xx年3月25號(星期四)下午3:30。
    c區(qū)球場(職工宿舍旁 暫定)
    1、中心下屬各個部門員工著裝提前20分鐘到達現(xiàn)場。
    2、公司領(lǐng)導(dǎo)講話、中心主任作“物管中心xx年春季運動會”動員講話,宣布運動會開始。
    3、運動會組委會公布運動會規(guī)則。
    (一)集體專項賽
    1、拔河 一面十人(裁判一人,借拔河用繩索一條)。
    2、跳大繩(裁判一人,借跳繩用繩索一條)。
    3、接力賽(裁判一人,準(zhǔn)備接力賽棒10支)。
    (二)其他運動項目比賽(以下各設(shè)裁判一人至二人)
    1、跑步。
    2、背手跳梯坎。
    3、二人三足(裁判一人,準(zhǔn)備捆腳的繩)。
    4、扎拖帕比賽(準(zhǔn)備相應(yīng)材料)。
    5、保安隊員敬禮及步伐比賽。
    6、保安隊員越野長跑比賽。
    7、套圈。
    集體項目設(shè)一等獎,其他項目設(shè)一至三等獎。
    獎品安排有組委會安排處理。
    趣味運動會策劃方案活動篇五
    “趣味運動會”是運動會的延伸,但傳統(tǒng)的運動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓(xùn)練,才能掌握一定的技巧。現(xiàn)在,就一起來看看以下兩篇趣味運動會
    策劃方案
    吧!
    本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為完美的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
    一,活動主題
    娛樂身心、激揚青春
    活動宗旨
    友誼第一,比賽第二。
    二,活動整體方案
    活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
    活動地點:學(xué)校田徑場
    主辦單位:教育系學(xué)生會
    贊助單位:
    活動參與對象:教育系全體師生
    活動主題:教育系趣味運動會
    三,具體活動細則簡介
    項目一:拔河大賽
    參賽者:15人
    裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
    比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
    比賽場地:學(xué)校操場
    比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員務(wù)必依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
    拔河賽制:
    1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
    2.比賽分組及比賽首場的站位選取由各班班長抽簽決定。
    3.淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
    項目二:螃蟹運球
    參賽者:每班16人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
    比賽場地:學(xué)校操場,10米
    比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。明白最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,務(wù)必把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    項目三:跳長繩
    參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
    比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
    比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
    項目四:袋鼠跳
    參賽者:每班10人
    裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
    比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。
    比賽場地:學(xué)校操場。20米。
    比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
    賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
    四,獎勵規(guī)則。
    五,活動經(jīng)費預(yù)算。
    六,其他
    1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
    2.裁判務(wù)必做到公平、公正、公開。
    3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
    4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
    5.持場地的衛(wèi)生,持續(xù)現(xiàn)場的衛(wèi)生。
    6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
    7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。禮貌比賽、禮貌助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
    8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
    為了紀(jì)念“五四”運動九十周年和建團八十七周年,團縣委和縣工商銀行聯(lián)合舉辦“工行杯”機關(guān)青年趣味運動會,具體實施方案如下:
    一、活動時間:20xx年5月4日13點
    二、活動地點:縣政府大院
    三、活動項目分為團體和個人
    團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協(xié)力過河
    個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
    四、報名辦法
    1、參賽隊伍組成:
    團體項目:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領(lǐng)隊1人。
    個人項目:以1人或2人為單位參賽,主要以現(xiàn)場報名為主,團隊成員同時也可參加個人項目。
    2、活動對象為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重復(fù)參加同一項目。
    3、參加人員憑入場券參加比賽。
    4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領(lǐng)隊于4月30日星期四將報名表上交或發(fā)至團縣委郵箱(聯(lián)系電話:552)。
    5、報名截止日期:20xx年5月3日。
    五、獎項設(shè)置
    1、團體項目:每個項目評出前三名。
    2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關(guān)要求的都有獎品;
    3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
    六、注意事項
    1、領(lǐng)隊帶隊賽前提前15分鐘到相應(yīng)場地做準(zhǔn)備。
    2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
    3、嚴(yán)格遵守活動的各項規(guī)定,服從活動的統(tǒng)一指揮。
    4、比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
    5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權(quán)處理。
    七、獎品的領(lǐng)取
    1、團體項目的獎品統(tǒng)一由領(lǐng)隊領(lǐng)取;
    2、個人項目的過關(guān)獎當(dāng)場領(lǐng)取;
    3、抽獎后,所有參加人員憑入場券到指定地點領(lǐng)取獎品和紀(jì)念品。
    八、比賽項目及規(guī)則
    團體項目:
    1、手足情深(全隊人員)
    比賽規(guī)則:(1)比賽賽距:場地長約10米;(2)比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。后一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊并排一齊站在起跑線上,不可出現(xiàn)摔倒和放手的現(xiàn)象(出現(xiàn)以上現(xiàn)象,應(yīng)原地調(diào)整好隊伍,方可繼續(xù)比賽)。以最后完成用時最少的隊為勝。
    2、滾雪球(全隊人員)
    (1)比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標(biāo)志物作為折轉(zhuǎn)標(biāo)志。
    (2)比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。
    (3)比賽規(guī)則:(1)每隊以縱隊形式排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標(biāo)志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;(2)回到起點的人務(wù)必手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標(biāo)志物才能向前跑;(3)跑動中不限制隊伍的排法,但務(wù)必是手拉手,不得脫手;(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
    3、協(xié)力過河(全隊人員)
    比賽道具:5個磚塊;
    比賽距離:10米;
    比賽規(guī)則:每隊以縱隊形式從起點出發(fā),全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途務(wù)必利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規(guī)一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳(掉磚),磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
    個人項目:
    1、小李飛鏢
    比賽道具:飛鏢3枚
    比賽規(guī)則:(1)投擲人距投擲點相距2.44米,標(biāo)心距地面1.73米。(2)每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。(3)3鏢總數(shù)男同志在23環(huán)以上者,女同志在18環(huán)以上者獲獎。
    2、拋繡球(男女各一名)
    比賽道具:筐或籃一個,小球若干個(塑料球10個,乒乓球10個)
    (2)接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然后拋乒乓球。接球者簍內(nèi)塑料球到達6個以上方可投擲乒乓球,未到達者散失比賽資格。參賽者簍內(nèi)球總數(shù)到達15個以上者則獲獎。
    3、螃蟹夾球(2人)
    比賽道具:籃球4個
    比賽距離:10米
    比賽規(guī)則:2人同時站于起跑線后夾球越過障礙物(s形路線)到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規(guī),須回到起點重新夾球。游戲結(jié)束后夾球總個數(shù)到達4個者獲獎。
    趣味運動會策劃方案活動篇六
    為了鼓勵學(xué)生積極參與體育鍛煉,提高學(xué)生的身體素質(zhì)及運動技能。培養(yǎng)學(xué)生頑強拼搏以及團隊合作的精神以及響應(yīng)學(xué)校關(guān)于做好秋季運動會的通知,展現(xiàn)青春的形象與風(fēng)采,特此制定運動方案。
    20xx年10月x日——20xx年10月x日(兩天)
    學(xué)校操場
    2.團隊:4x100m接力跳繩6人7足足球8x200m(男女混合)
    一次8人取前三再決賽最終取出冠亞季軍
    4.生活部:比賽結(jié)束后檢查各班所在位置衛(wèi)生5.美人魚及女生部:拉拉隊
    6.社會實踐部和外聯(lián)部等后勤(醫(yī)務(wù)小組等)
    下午:4x100m8x200m(混合)決賽閉幕式(獎品發(fā)放)
    1.400m以下及四百米蹲姿起跑400米以上站姿2.搶跑兩次失去比賽資格
    3.服從安排頂撞裁判以及管理人員取消比賽資格4.服裝校服
    班級為單位每人限2項(名單交與學(xué)生會體育部整理)
    四個人一組,一字排開,每個人的嘴里咬住一根吸管(光滑的),第一個人將一枚小環(huán)套在吸管上,保持不讓小環(huán)掉下的同時將環(huán)遞給下一個人,以此類推,到最后一個人將小環(huán)放入指定容器為止。計算2min內(nèi)傳遞的小環(huán)個數(shù)最多的小組為勝。
    2、杯水相連
    四個人一組站成一豎列,兩兩相隔2米。第一個人嘴里銜住一裝滿水的`紙杯,在避免水灑出來的同時用嘴把紙杯里的水倒進下一位銜著空杯子的隊友,以此類推傳至最后一位,記所用時間最少的小組為勝。3、一心兩用兩個人一組,相隔5米相向而站。其中一人拿著球在原地轉(zhuǎn)3圈后立馬把球扔給同伴,與此同時,同伴轉(zhuǎn)著呼啦圈接球(呼啦圈不能掉,否則視為犯規(guī)),2min內(nèi)接球最多的小組為勝。
    4、扭歪歪
    參賽者將裝有13個乒乓球的紙箱拴在腰上(紙箱底部有一洞,恰能容一乒乓球掉下),1min內(nèi)抖動時掉下來的乒乓球最多的為勝(比賽過程中不能用手,不可以隨意一定紙箱的位置)。
    5、背對背擁爆
    兩個人一組,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不能借用背部意外身體部位),記所用時間最少的一組為勝。
    6、一腳定江山
    參賽者將球踢入10米開外的框內(nèi)(田字形框,各個框踢中分別得1、2、3、4分),記1min內(nèi)得分最多的為勝。
    7、你爭我搶
    兩個人一組,比賽以拔河的形式進行。比賽雙方各一人將一根繩子的兩頭分別系在腰上,雙方另外的人站在一定距離外,拿有水果(小個兒的),比賽開始后雙方同時用力拉繩子至自己一方搶吃水果。記吃的水果個數(shù)最多的小組為勝.
    趣味運動會策劃方案活動篇七
    追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
    此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六?一兒童節(jié),讓當(dāng)代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
    上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
    西南石油大學(xué)學(xué)生會
    西南石油大學(xué)足球場
    全校師生
    1. 前期準(zhǔn)備工作:
    1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進行宣傳。
    2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
    3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
    2. 活動進行過程中:
    1)布置比賽場地,準(zhǔn)備比賽物品,安排各人員到位;
    2)簡短的開幕儀式:
    1升旗儀式;
    2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。
    3跳開幕拉拉舞。
    3)活動開始進行,裁判及各個工作人員各就各位。
    3. 項目內(nèi)容:
    總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
    1)慢騎自行車:
    規(guī)則:
    選手騎自行車沿400米跑道前進,規(guī)定到達終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進入復(fù)賽的資格。
    2)扔沙包:
    規(guī)則:
    在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
    3)兩人三足:
    規(guī)則:
    類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進行分組,再次進行角逐,歷時最短的一組獲勝。
    4)接力長跑:
    規(guī)則:
    每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達終點的一組直接獲勝。
    5)連級跳遠:
    規(guī)則:
    參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
    4. 活動后期工作:
    1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準(zhǔn)備;
    2)舉行簡短的頒獎儀式;
    3)活動結(jié)束之后的清理工作;
    4)后期宣傳工作。
    5. 活動注意事項:
    1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
    2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
    3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
    趣味運動會策劃方案活動篇八
    為進一步貫徹實施《全民健身計劃綱要》,積極響應(yīng)“全國億萬學(xué)生陽光體育運動”的號召,繼續(xù)落實教育部提出小學(xué)生“每天鍛煉一小時”要求,扎實推進體育大課間活動,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),學(xué)校教育以“健康第一”、“以人為本”為指導(dǎo)思想,以快樂健身的方式,引導(dǎo)孩子與家長共同感受幸福生活,體味親情,同時使孩子們在游戲中體驗快樂,在運動中獲得健康,在競爭中學(xué)會合作,促進全民健身、家庭健身活動的開展,營造“健康、快樂、合作、參與、親情”的和諧氛圍,特制訂本活動方案。
    一、主辦科室:
    教務(wù)處、德育處
    二、競賽日期和地點:
    20xx年12月10日至14日,地點:學(xué)校田徑場。
    三、參加辦法:
    1、各班級組隊參加;
    2、要求全員參與,團體項目每項有兩位成人參與(老師或家長),參與成人不重復(fù)。
    四、運動員資格:
    身體健康適合運動的師生及家長。
    五、競賽辦法:
    各項目的具體競賽辦法,按各單項競賽規(guī)程的規(guī)定執(zhí)行。
    六、服裝:
    各項比賽必須穿著相應(yīng)的運動服裝出場比賽。
    七、錄取名次:
    (一)個人項目取前八名按9、7、6、5、4、3、2、1計分,集體項目按18、14、12、10、8、6、4、2計分。
    (二)團體獎
    獎勵一至五年級獎前三名,六年級獎第一名。
    八、裁判員:
    由組委會統(tǒng)一指派。
    九、報名:
    (一)各參賽隊須于十二月四日前,將報名單一式二份送到體育組。
    (二)報名表須按競賽規(guī)程要求逐欄填寫,字跡工整,不得潦草或隨意簡化,逾期不報者按棄權(quán)論。報名后,項目及名單一律不得更換和補報。
    十、報到:
    各參賽隊于賽前10分鐘報到。
    十一、本規(guī)程和各單項競賽規(guī)程的解釋、修改和補充事宜由主辦科室和體育組負責(zé)。
    附:比賽項目
    五六年級個人項目:
    1、一分鐘顛足球:每班男女各2人,共4人
    2、一分鐘踢毽子:每班男女各2人,共4人
    一至六年級項目:
    隊列隊形和廣播體操比賽:
    每班在教室外站好四路縱隊,按順序沿平常上操的路線跑步行進,至草坪中間位置變成兩路縱隊做操,班主任、護導(dǎo)老師和學(xué)生一起參賽。
    四五六年級團體項目:
    1、跳長繩:每隊10人以上參賽(至少5男5女),2人搖繩、8人以上跳繩
    規(guī)則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側(cè),比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側(cè);以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。
    2、袋鼠跳接力比賽(20人男女各10人)
    比賽規(guī)則:以計時方式進行比賽,比賽直線距離為十米來回一次是全程。參賽者用大布袋套住下半身,雙手提著袋口向前跳,跳到終點后脫下袋子,交于下一位同伴。用時最的短隊為勝。
    3、積少成多:(20人男女各10人)
    起點設(shè)一水桶,30米外設(shè)一大量杯。發(fā)令后首發(fā)隊員用雙手從起點舀水跑至對面并將水倒入量杯,返回后將標(biāo)志物交下一人,依次進行。定時2分鐘內(nèi),可按序重復(fù)進行,規(guī)定時間后量杯內(nèi)水最多方為勝。
    4、二人三足接力跑:(20人男女各10人)
    比賽規(guī)則:班級組隊,每班1隊,分成10組,兩人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)25米的距離由起點跑到終點,將接力棒交給下一組,以此類推,用時最少的隊勝出。