選擇最佳的方案是基于對各種可行方案的評估和比較。方案的制定需要遵循科學合理的原則和方法,以充分發(fā)揮團隊的創(chuàng)造力和智慧。方案的制定需要注重實用性和可操作性,不能脫離實際情況。
校園游戲設(shè)計方案篇一
a、練習持物控球跑,提高控制能力。
b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去__,邊講邊練習趕小豬。
二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
b、幼兒一個跟著一個趕豬。
c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。
三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。
b、讓我們送小豬回家的吧。
6幼兒園小班親子游戲方案:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)?!l(fā)展小班幼兒協(xié)調(diào)能力
活動目標:能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。
活動準備:小鈴活動方法:
小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩(wěn),避免互相碰撞。
a、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的'快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。
b、聽到鈴聲,幼兒停止。
校園游戲設(shè)計方案篇二
班級五山一天游
經(jīng)過一年多的相處,同學們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習帶給平臺。
20xx年12月30號
日照五蓮山
1、團結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團體,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排!
2、注意安全,聽從班委們的指揮
3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。
4、提倡團結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務必由自己完成。
1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)
2、租單車自費
校園游戲設(shè)計方案篇三
自2004年初正式涉足電子商務領(lǐng)域以來,京東商城一直保持高速成長,連續(xù)六年增長率均超過200%。京東商城始終堅持以純電子商務模式運營,縮減中間環(huán)節(jié),為消費者在第一時間提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品及滿意的服務,目前,“京東價”已經(jīng)成為國內(nèi)3c銷售領(lǐng)域的價格風向標。
京東商城在線銷售商品包括家用電器、汽車用品;手機數(shù)碼;電腦、軟件、辦公;家居、廚具、家裝;服飾鞋帽;個護化妝;鐘表首飾、禮品箱包;運動健康;母嬰、玩具、樂器;食品飲料、保健品、圖書音像十大類逾80萬種。目前京東商城擁有超過2000萬的注冊用戶,日訂單處理量突破20萬單。現(xiàn)在,京東商城已經(jīng)成為中國消費者選購3c產(chǎn)品的重要途徑。
京東的發(fā)展首先得益于組織中“人”的發(fā)展,是因為人的發(fā)展帶動了京東的企業(yè)發(fā)展,“人”是京東發(fā)展的核心助推器。京東相信,人的潛能是無限的,人是京東最基本的源動力,對人的深入關(guān)懷和挖掘,就是對京東發(fā)展戰(zhàn)略的徹底實踐。同時,京東堅信,創(chuàng)新是京東發(fā)展的不二法則,而唯有人能夠推動發(fā)展創(chuàng)新,唯有京東人不斷追求發(fā)展、創(chuàng)新方能為消費者持續(xù)創(chuàng)造價值。
國際化帶來競爭全球化,中國電子商務領(lǐng)域風云變幻,360buy京東商城作為首當其沖的旗幟性企業(yè),不可避免的會迎來更為激烈甚至白熱化的商業(yè)競爭。面對愈發(fā)激烈的市場競爭,京東時刻告誡自己:我們不僅要協(xié)同戰(zhàn)略合作伙伴加強密切合作關(guān)系,更要與對手在充分競爭的基礎(chǔ)上展開合作。京東理解的合作,是共贏發(fā)展的合作、聯(lián)合互補的合作,由合作帶來的“競合共贏”是京東謀求發(fā)展的永恒理念。
京東在發(fā)展上秉承先人后企、以人為本的理念,在誠信的基礎(chǔ)上建立與用戶、供應商、投資方等多方合作者之間最為融洽的合作關(guān)系?!罢\”代表了京東在合作關(guān)系中所堅持的誠意態(tài)度,而“信”則代表了京東以“信用”為根本的發(fā)展信條??梢哉f,“誠信”既是京東的行為準則,同時也是京東的道德規(guī)范。
如果將京東比喻為一個高速運轉(zhuǎn)的機器,那么,用戶、員工、投資方、供應商等多方合作者則是這一機器上不可或缺的組成部分,只有多方合作者親密無間的合作才能讓這一龐大的機器正常運轉(zhuǎn)。因此,京東在做生意的過程中,力爭與每一個客戶或合作伙伴多一些情感交流,慢慢地將生意圈轉(zhuǎn)化為朋友圈,而不是純粹的生意往來。做生意就是做人,而且要先做好人!
:內(nèi)部坦白、誠實、守信
:客戶利益第一、為客戶著想、為客戶多做事
:積極 主動 勤快 向上 創(chuàng)新
:謙虛、好學、進步、用腦
:合作、誠信、步伐一致
通過高校
校園
招聘活動,引進一批具有
專業(yè)
知識技能的應屆大學畢業(yè)生,充實公司各部門及相應崗位的人才隊伍,提高公司人員的綜合素質(zhì),提高公司在全國各院校以及社會的知名度和美譽度,并為公司總部、分子公司招募優(yōu)秀的、合適的人才,做好人才梯隊建設(shè),同時建立公司的人才庫以及推進公司人力資源的專業(yè)化建設(shè)。
“京東管理培訓生”是指企業(yè)集中資源對具備高層管理潛能的年青人進行一段較為系統(tǒng)、全面的訓練,為其管理生涯打下良好基礎(chǔ)的一種制度安排。管理培訓生制度是企業(yè)鍛造自己的中層以上管理人員的有效途徑,成為公司管理培訓生的應屆畢業(yè)生們在經(jīng)過2-3年的業(yè)務鍛煉后迅速成長為職業(yè)經(jīng)理人。發(fā)展計劃涵蓋了公司各部門的`輪職、精心定制的培訓計劃、團隊活動以及發(fā)展機會,并由公司優(yōu)秀經(jīng)理人擔任輔導導師。加入京東公司,將有機會充分發(fā)揮個人的潛能, 打造快速的個人職業(yè)化成長通道。
2、扎實的專業(yè)背景,熱愛電子商務行業(yè);
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校園游戲設(shè)計方案篇四
一、活動主題:
“凝聚心感悟,歡樂戶外游”
二、活動宗旨:
為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。
三、活動主體:
全體員工
四、活動地點:
某景區(qū)
五、活動行程安排:
在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
1、集合時間:第一批 年 月 日 上午8:30分 第二批 年 月 日 上午8:30分 2、集合地點:龍運大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點。
3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)
1)上午9:00到達目的地:拍集體照
3)上午11:30-下午14:30燒烤
5)16:00集合準時返程
六、活動經(jīng)費預算:
1、車費:
2、景區(qū)門票:
3、烤爐費用:
4、燒烤食物(詳見附件一):
5、互動游戲紀念品(詳見附件二):
6、備用藥物(詳見附件三):
七、合計本次預算經(jīng)費:
八、活動工作人員安排:
策劃員: 采購員: 道具、拍照: 物品保管:
九、戶外活動游戲組織:
活動安全負責人: 注意事項
1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
2、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負責人的安排。
3、做好通訊聯(lián)絡和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應變工作。
4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。
5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
6、妥善處理垃圾,愛護景區(qū)一草一木,做文明人。
附件1:
燒烤食物及用品列表
附近2:
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校園游戲設(shè)計方案篇五
風華正茂的大學生們,正處于人生當中最能突發(fā)奇想的階段,也正處于人生當中對浪漫與藝術(shù)之追求最為狂熱的階段。優(yōu)秀的才能需要展示,花枝招展的青春也需要一個綻放的舞臺。航海學院文藝部決定舉辦山東交通學院威海校區(qū)校園創(chuàng)作繪畫大賽,為學生豐富校園生活,為校園文化添上濃厚精彩的一筆。
活動主題
夢境云端,躍然紙上
三活動目的
創(chuàng)新能力是民族進步的靈魂、經(jīng)濟競爭的核心?!吧倌陱妱t國強”,青少年時期是人的個性品格形成的重要階段,也是培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的最佳時期。同樣,如果說食物是人體的食糧,藝術(shù)帶給人的震撼與感動就是精神的食糧。在成長的道路上,藝術(shù)給予我們源于人性本源的靈感與情感,年輕人在成長的道路上除了借鑒外力,更需要依靠自己的思考,去走對,走完自己的路。藝術(shù)給予我們創(chuàng)造自我的智慧與勇氣,創(chuàng)新給予我們改變世界的超前目光與遠大志向。此次比賽正是為了同時發(fā)掘?qū)W生的兩方面能力而籌備,助廣大學生的人生之路更為順暢,助學校、社會與國家再添新梁。
五活動時間
12月2日(星期二)
五活動流程安排
01
通過在宣傳欄發(fā)布通告、學生會統(tǒng)一發(fā)布通知等形式,告知在校學生相關(guān)參賽內(nèi)容,并對我?!皠?chuàng)新與藝術(shù)”主題進行相關(guān)宣傳。
02
各選手將報名信息填入電子報名表中,并發(fā)至各班班長處報名,各班班長于12月1日(星期一)之前將電子報名表上交至航海學院文藝部。所有選手需加入由航海學院文藝部建立的qq群,以便接收有關(guān)比賽通知。qq群二維碼請見《創(chuàng)作繪畫比賽策劃》文檔。
03
作品提交方式:
作品于月10日前按班為單位統(tǒng)一上交創(chuàng)意繪畫作品至航海學院文藝部,附帶模型結(jié)構(gòu)分析或外觀介紹(統(tǒng)一a4紙)
04
作品評選結(jié)果以及比賽最終結(jié)果將于比賽群
05
最后做好本次活動的收尾工作,并做好部門內(nèi)的活動總結(jié)工作。
06
最終比賽結(jié)果將會以通知的形式下發(fā)到比賽通知群以及各班班級群公示。
六
活動注意事項
每個參賽者能提交一份作品,并命名。
參賽學生應獨立設(shè)計、繪畫。繪畫作品可以是手繪,板繪需彩印提交。
各參賽者須在規(guī)定時間參加競賽活動,晚交作品者作自動放棄處理。
參賽作品應具有一定的獨創(chuàng)性、藝術(shù)性和觀賞性。
創(chuàng)意繪畫的主題不限,整體結(jié)構(gòu)應體現(xiàn)“創(chuàng)新、輕巧、美觀”的原則。
所有參賽作品。作品歸大賽主辦方所有。
七
活動開展原則
01
參賽選手必須為山東交通學院威海校區(qū)在校學生。
02
報名者一旦完成資格認定并成為參賽選手,即視為默認及同意、遵守主辦方定的一切規(guī)章制度。
03
參賽形式只能以個人形式參賽。
04
本次比賽最終解釋權(quán)歸主辦方所有。
八
獎品及獎項設(shè)置
設(shè)立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳創(chuàng)意獎1名,最佳視覺獎1名。
獎品如下:
前三名:獲獎證書
最佳獎:獲獎證書
參與獎:德育分加分
(全體參與選手皆可加德育,前十名加分將獲得更多德育加分)
校園游戲設(shè)計方案篇六
一、活動名稱:
公司集體爬山
一、登山時間:
20__年10月11日
二、活動地點:
白云山
三、參加人員:
集團機關(guān)全體員工
四、比賽具體安排:
1、起點:
2、終點:
3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負責人任組長。分組如下:
集團領(lǐng)導組(集團總裁、副總裁、總裁助理)
行政人事組(人力資源部、行政辦公室)
財務組(計財部、資金部、稽核部)
工程項目組(合約部、工程部)
汽貿(mào)綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務經(jīng)理)
4、比賽規(guī)則:各組的組長負責帶領(lǐng)各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點統(tǒng)一出發(fā),按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數(shù)評定小組名次。比賽結(jié)束后由各組的組長帶隊下山。
五、獎勵方式:
1、以小組為單位設(shè)登山集體獎,取前三名,頒發(fā)獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。
2、根據(jù)年齡段及性別設(shè)置個人獎:
青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35-60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。
六、注意事項:
2、比賽中提倡“友誼、團結(jié)和互助“的精神;
3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領(lǐng)導;
4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護生態(tài)環(huán)境,禁止亂丟垃圾。
校園游戲設(shè)計方案篇七
1、在輕松的`游戲情境中學習雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
校園游戲設(shè)計方案篇八
1、知識目標:探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。
教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
(學生邊看動畫邊記錄)
(3)反饋記錄情況并自評。
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學生自由表達,同桌交流)
(3)反饋
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學評價:覺得他說得怎么樣?)
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
二、驗證猜測,探索算法
1、驗證猜測
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)
(3)揭示課題
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94
觀察這個算式跟我們以前學過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)
這就是我們這節(jié)課要學習的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)
(1)小組交流計算方法
(2)反饋
生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
(學生自由活動,并小組評價,全班反饋)
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當小老師互評!
2、搶答比賽。看誰答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學生獨立完成)
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學問題?
通過這節(jié)課的學習,你學到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學目標:
1、知識目標:探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。
教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
篇二:教學游戲設(shè)計方案
1、創(chuàng)設(shè)情境
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
(學生邊看動畫邊記錄)
(3)反饋記錄情況并自評。
2、估算
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學生自由表達,同桌交流)
(3)反饋
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學評價:覺得他說得怎么樣?)
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
1、驗證猜測
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)
(3)揭示課題
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94
觀察這個算式跟我們以前學過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)
這就是我們這節(jié)課要學習的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)
2、探索算法
(1)小組交流計算方法
(2)反饋
生1:我是用列豎式的方法;(生板演)
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
(學生自由活動,并小組評價,全班反饋)
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當小老師互評!
2、搶答比賽??凑l答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學生獨立完成)
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學問題?
通過這節(jié)課的學習,你學到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
校園游戲設(shè)計方案篇九
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)
活動地點:梅山石房灣
活動人員:朋友20人左右
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)
活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)
活動組織者:吳淑思、張瑤等
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準備
到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50
14:30分準時出發(fā),約80分鐘即可到達
準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)
19:30自助燒烤活動正式開始
步驟:
1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3.各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)
4.游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30
游戲時刻暫定為21:30——23:30
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒
游戲目的:
1.活躍團隊氣氛。
2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。
游戲時刻:15--20分鐘
游戲步驟:
1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。
4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.培養(yǎng)大家的參與意識。
游戲時刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:
互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)
游戲時刻:15分鐘
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動游戲之五:猜字表情游戲
游戲目的:
1.促進小組成員間溝通與交流及默契。
2.引發(fā)大家的笑聲。
游戲時刻:約30分鐘
1.每個人找好一個搭檔,要有相當?shù)哪醯拇顧n
2.一個人背對著字,一個人應對著字
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲
1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲
游戲目的:增進更刺激的玩法
游戲時刻:約n分鐘
游戲步驟:……
本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……
為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發(fā))。
【野外燒考必備物品清單】
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布
4、鋁鍋、鏟子、湯勺
5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等
調(diào)味料:
基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等
礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等
準備工作:
報名登記:已基本完成
總協(xié)調(diào):吳淑思同志
校園游戲設(shè)計方案篇十
一、需求分析
根據(jù)校園的基本情況,校園網(wǎng)絡設(shè)計要滿足以下要求:
1、提供各種靈活多變的校園連網(wǎng)方式,校園網(wǎng)絡系統(tǒng)要有一定的可擴充性和可擴展性。
2、提供高速平臺與足夠的帶寬,為將來的oa系統(tǒng)、圖象系統(tǒng)、internet/intranet、遠程教學、多媒體教學應用等系統(tǒng)提供一條可靠、健全的“信息高速公路”。
3、必須對整個校園網(wǎng)絡進行有效的集中資源管理和網(wǎng)絡管理。
4、可以為校園內(nèi)各個系之間提供郵件服務、文件服務、web服務等多種internet服務。
二、設(shè)計分析
根據(jù)校園網(wǎng)絡需求和學校的實際情況,校園網(wǎng)絡方案設(shè)計應注重設(shè)備選型的性能價格比,采用成熟可靠的技術(shù),為學校設(shè)計成一個技術(shù)先進、靈活可用、性能優(yōu)秀、可升級擴展的校園網(wǎng)絡。
考慮到學校的中長期發(fā)展規(guī)劃,在校園網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)、校園網(wǎng)絡應用、校園網(wǎng)絡管理、校園網(wǎng)絡系統(tǒng)性能以及遠程教育等各個方面能夠適應未來的發(fā)展,最大程度地保護學校的投資。學校借助校園網(wǎng)絡的建設(shè),可充分利用豐富的網(wǎng)上應用系統(tǒng)及教學資源,發(fā)揮網(wǎng)絡資源共享、信息快捷、無地理限制等優(yōu)勢,真正把現(xiàn)代化管理、教育技術(shù)融入學校的日常教育與辦公管理當中。校園網(wǎng)絡具體功能特點如下:
技術(shù)先進
?采用千兆以太網(wǎng)技術(shù),具有高帶寬1000mbps速率的主干,100mbps到桌面,運行目前的各種應用系統(tǒng)綽綽有余,還可輕松應付將來一段時間內(nèi)的應用要求,且易于升級和擴展,最大限度的保護用戶投資;?網(wǎng)絡設(shè)備選型為國際知名產(chǎn)品,性能穩(wěn)定可靠、技術(shù)先進、產(chǎn)品系列全及完善的服務保證;?采用支持網(wǎng)絡管理的交換設(shè)備,足不出戶即可管理配置整個網(wǎng)絡。網(wǎng)絡互聯(lián):
?有綜合網(wǎng)絡辦公系統(tǒng)及各個應用管理系統(tǒng),實現(xiàn)辦公自動化,管理信息化;?有以web數(shù)據(jù)庫為中心的綜合信息平臺,可進行消息發(fā)布,招生廣告、形象宣傳、課業(yè)輔導、教案參考展示、資料查詢、郵件服務及遠程教學等。
三、設(shè)計原則
校園網(wǎng)絡系統(tǒng)設(shè)計中采用以下原則:
1、實用性
整個校園網(wǎng)絡的功能應完全立足于學校管理和教學的需求,保證系統(tǒng)信息處理和傳遞的安全、可靠、及時、準確。
2、開放性
構(gòu)造一個開放的校園網(wǎng)絡系統(tǒng),是當前世界計算機技術(shù)發(fā)展的潮流,因此我們在整個校園網(wǎng)絡系統(tǒng)的設(shè)計中采用的規(guī)范、設(shè)備與廠商無關(guān),具有較強的兼容性,便于與外界異種機平滑互聯(lián)。
3、先進性
當今的計算機網(wǎng)絡技術(shù)發(fā)展日新月異,把握不準的方向則可能導致在很短的時間內(nèi)技術(shù)落伍,從而面臨被淘汰的危險。因此在堅持實用性的前提下,校園網(wǎng)絡方案設(shè)計中應盡量采用國際先進成熟的網(wǎng)絡技術(shù)和設(shè)備,適合未來的發(fā)展,做到一次規(guī)劃長期受益。
4、可擴充性
校園網(wǎng)絡方案及設(shè)備要能適應網(wǎng)絡規(guī)劃的不斷擴大的要求,以便于將來設(shè)備的擴充;要能適應信息技術(shù)不斷發(fā)展的要求,平穩(wěn)地向未來新技術(shù)過渡。
5、可靠性
校園網(wǎng)絡方案設(shè)計除采用信譽好,質(zhì)量高的設(shè)備外,還采用一系列容錯、冗余技術(shù)、提高整個系統(tǒng)的可靠性。
6、安全性
安全性包括兩個方面,
一、網(wǎng)絡用戶級的安全性;
二、數(shù)據(jù)傳輸級的安全性。網(wǎng)絡用戶級的安全性應在校園網(wǎng)絡的操作系統(tǒng)中予考慮,而數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩詣t必須在網(wǎng)絡傳輸時解決。
四、校園網(wǎng)絡方案設(shè)計
校園網(wǎng)絡方案設(shè)計具體分為:校園網(wǎng)絡中心設(shè)計、教學子網(wǎng)設(shè)計、辦公子網(wǎng)設(shè)計、圖書館子網(wǎng)設(shè)計、宿舍子網(wǎng)設(shè)計及后勤子網(wǎng)設(shè)計等。
1、校園網(wǎng)絡中心的設(shè)計校園網(wǎng)絡中心設(shè)計主要是校園主干網(wǎng)絡的設(shè)計。
主干網(wǎng)在整個校園網(wǎng)絡系統(tǒng)中占有舉足輕重的地位,它是整個校園網(wǎng)絡的中樞。主干網(wǎng)負責學校各個局域網(wǎng)之間的數(shù)據(jù)傳輸,信息發(fā)布,資源共享,學校以后的辦公自動化系統(tǒng),vod系統(tǒng),遠程教學系統(tǒng),internet接口,與其他兄弟學校的數(shù)據(jù)交換都將運行在這個網(wǎng)絡上,主干網(wǎng)的好壞直接影響到以后網(wǎng)絡系統(tǒng)的運行效率,速度快慢,網(wǎng)絡性能等參數(shù)。因此,應建立一條高速的、多能的'、可靠的、易擴展的主干網(wǎng)絡,解決目前存在的帶寬問題,和適應未來發(fā)展的需要。
2、教學子網(wǎng)的設(shè)計
校園網(wǎng)絡建網(wǎng)的目的之一,是利用網(wǎng)絡實現(xiàn)多媒體教學,如:交互式多媒體課堂、電子閱覽室、教師培訓等。多媒體教學的難點在于實現(xiàn)視頻信號的傳送(如vod視頻點播)。大量用戶(指超過60個流)的視頻傳輸?shù)钠款i在于存儲介質(zhì)的外部傳輸速率,因此可選用多通道的磁盤陣列接多臺主機的方式提高訪問的總線帶寬。
3、辦公子網(wǎng)的設(shè)計
辦公子網(wǎng)主要面向校園的各級領(lǐng)導及各職能部門,能夠?qū)崿F(xiàn)對網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的查詢、修改、添加、刪除等操作,同時,應該能夠滿足支持視頻傳送的要求。采用以太網(wǎng)打印機可以完成共享打印功能。
4、圖書館子網(wǎng)的設(shè)計
圖書館是一個相對獨立的系統(tǒng),設(shè)計應滿足如下需求:管理的需求
如何利用有限的人力物力對圖書館網(wǎng)絡進行高效管理,一體化管理眾多的設(shè)備和用戶,在出現(xiàn)網(wǎng)絡故障時快速定位,這些都成為圖書館網(wǎng)絡建設(shè)時要考慮的重點。
高智能的考慮
隨著大量網(wǎng)絡業(yè)務在圖書館中的應用,如何對網(wǎng)絡應用差異化,使圖書館的網(wǎng)絡更加智能化,成為了圖書館網(wǎng)絡建設(shè)中必然的要求。
存儲的需求
在高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)字化圖書館作為以內(nèi)容管理為核心,以海量信息處理、數(shù)據(jù)加工和交流為主要技術(shù)手段的基礎(chǔ)服務平臺,是網(wǎng)絡數(shù)字信息服務門戶。因此,數(shù)字圖書館的建設(shè),對存儲提出了需求。
館外訪問的需求圖書館的豐富的藏書和報刊,以及大量的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫是圖書館網(wǎng)上最為豐富的信息庫。但目前大部分的圖書館資源只能在館內(nèi)訪問,而眾多讀者的迫切需求是不受圖書館地點的限制,輕松自由獲取圖書館信息資源。因此,通過合理的授權(quán)使得不在圖書館也能夠訪問館內(nèi)資源成為圖書館網(wǎng)絡建設(shè)的追求目標。
5、生活區(qū)子網(wǎng)及后勤子網(wǎng)等的設(shè)計
生活區(qū)子網(wǎng)即在學生宿舍內(nèi)部連網(wǎng),用以直接瀏覽校園發(fā)布的信息及查閱一些電子文檔資料;后勤子網(wǎng)覆蓋范圍較大,主要用途有食堂ic卡計費系統(tǒng)等。
五、校園絡拓撲圖
校園網(wǎng)絡是學?,F(xiàn)代化的標志,它將使學校的管理更上一層樓,使當前教學水平再上一新臺階。在網(wǎng)上接受教育,可以不受時間、地域的限制,每個學生都可以根據(jù)自己的實際確定學習的時間、內(nèi)容、進度,可以隨時在網(wǎng)上下載學習內(nèi)容或向教師請教,使教師和學生能接受到更多的信息,開拓思路,有利于學生綜合素質(zhì)的提高。相信隨著計算機及其網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展不斷成熟,校園網(wǎng)絡的建設(shè)將會不斷走向成熟。
校園游戲設(shè)計方案篇十一
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
1老師先向幼兒介紹游戲的`名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
玩法:
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
2老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
校園游戲設(shè)計方案篇十二
1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。
2、體驗玩飛盤的樂趣。
用達能酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)
一、開始部分
1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
2、熱身運動:快樂的小飛盤
(1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,?,F(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導。可能會出現(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。
二、交流分享
請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
三、神奇的小飛盤與顏色做朋友
1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
2、教師組織幼兒做游戲:
找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次.(游戲反復更換顏色進行)。
找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
四、活動結(jié)束
1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
2、帶領(lǐng)幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室
校園游戲設(shè)計方案篇十三
×公司網(wǎng)站的建設(shè)目標是:建成優(yōu)秀的__類專業(yè)網(wǎng)站,展示×形象,服務于×公司日常運營。通過企業(yè)網(wǎng)站展示公司優(yōu)秀產(chǎn)品,讓客戶能夠了解公司,能夠?qū)Ω信d趣的產(chǎn)品作詳細了解,并通過網(wǎng)站提交產(chǎn)品反饋信息。
二、網(wǎng)站內(nèi)容規(guī)劃
名稱、簡介、備注、首頁、網(wǎng)站、欄目、功能介紹
三、網(wǎng)站維護
×公司網(wǎng)站采用了自動更新系統(tǒng),對于需要經(jīng)常更新的欄目均有后臺管理界面,中心工作人員在接受我公司的簡單培訓之后,即可進行日常的更新管理工作。此外,我公司專業(yè)技術(shù)人員對于網(wǎng)站和在線辦公系統(tǒng)在日常使用當中出現(xiàn)的問題將作及時跟蹤,及時發(fā)現(xiàn),及時維護,確保網(wǎng)站和在線辦公系統(tǒng)的正常運轉(zhuǎn)。對于網(wǎng)站在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)上的修改或改版,我公司的專業(yè)技術(shù)開發(fā)人員也可根據(jù)×公司的要求進行調(diào)整,以求__網(wǎng)站能夠最好的為×公司服務。
四、網(wǎng)站發(fā)布與推廣
同時為中心網(wǎng)站提供推廣服務,使網(wǎng)站能更快更好的展現(xiàn)在廣大網(wǎng)民面前,同時為中心尋求潛在的業(yè)務關(guān)系資源。
摘要:制定網(wǎng)站推廣計劃本身也是一種企業(yè)網(wǎng)站推廣策略,推廣計劃不僅是推廣的行動指南,同時也是檢驗推廣效果是否達到預期目標的衡量標準。企業(yè)網(wǎng)站推廣計劃書至少應包括三個方面的基本內(nèi)容:網(wǎng)站推廣的階段目標;網(wǎng)站發(fā)布運營的不同階段所采取的網(wǎng)站推廣方法;網(wǎng)站推廣策略的控制和效果評價。
網(wǎng)站推廣計劃是網(wǎng)絡營銷計劃的組成部分。制定網(wǎng)站推廣計劃本身也是一種網(wǎng)站推廣策略,推廣計劃不僅是推廣的行動指南,同時也是檢驗推廣效果是否達到預期目標的衡量標準,所以,合理的網(wǎng)站推廣計劃也就成為網(wǎng)站推廣策略中必不可少的內(nèi)容。網(wǎng)絡營銷計劃包含的內(nèi)容比較多,如網(wǎng)站的功能、內(nèi)容、商業(yè)模式和運營策略等,一份好的網(wǎng)絡營銷計劃書應該在網(wǎng)站正式建設(shè)之前就完成,并且為實際操作提供總體指導。網(wǎng)站推廣計劃通常也是在網(wǎng)站策略階段就應該完成的,甚至可以在網(wǎng)站建設(shè)階段就開始網(wǎng)站的“推廣”工作。
與完整的網(wǎng)絡營銷計劃相比,網(wǎng)站推廣計劃比較簡單,然而更為具體。一般來說,網(wǎng)站推廣計劃至少應包含下列主要內(nèi)容:
1、確定網(wǎng)站推廣的階段目標。如在發(fā)布后1年內(nèi)實現(xiàn)每天獨立訪問用戶數(shù)量、與競爭者相比的相對排名、在主要搜索引擎的表現(xiàn)、網(wǎng)站被鏈接的數(shù)量、注冊用戶數(shù)量等。
2、在網(wǎng)站發(fā)布運營的不同階段所采取的網(wǎng)站推廣方法。如果可能,最好詳細列出各個階段的具體網(wǎng)站推廣方法,如登錄搜索引擎的名稱、網(wǎng)絡廣告的主要形式和媒體選擇、需要投入的費用等。
3、網(wǎng)站推廣策略的控制和效果評價。如階段推廣目標的控制、推廣效果評價指標等。對網(wǎng)站推廣計劃的控制和評價是為了及時發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡營銷過程中的問題,保證網(wǎng)絡營銷活動的順利進行。
下面以案例的形式來說明網(wǎng)站推廣計劃的主要內(nèi)容。實際工作中由于每個網(wǎng)站的情況不同,并不一定要照搬這些步驟和方法,只是作為一種參考。
校園游戲設(shè)計方案篇十四
為進一步搞好我校校園綠化環(huán)境建設(shè)工作,創(chuàng)建良好的育人環(huán)境,現(xiàn)將學校校園環(huán)境整治工作情況總結(jié)如下:
一、總體思路。
為了認真貫徹落實教育局有關(guān)文件精神,我校制定切實可行的校園環(huán)境整治措施,進一步做好校園綠化工作,積極開展“校園綠化美化”活動,加強校園美化和校園文化建設(shè)的責任心,提升校園文化品位,積極營造良好的育人環(huán)境。
長期以來,學校領(lǐng)導十分重視校園環(huán)境建設(shè),強調(diào)“環(huán)境育人”的重要性,先后投入大量人力、物力及財力從事學校校園環(huán)境整治工作,長抓不懈,全體師生參與,校領(lǐng)導親臨現(xiàn)場指導,全面開展校園環(huán)境整治工作。自去年以來學校先后投資220萬多元用于校園環(huán)境整治。
一、校園環(huán)境綠化
在教師辦公室和幼兒園教室后面以及學校操場的南面、東面栽植白楊樹苗60棵;在學校操場北面栽植木槿10棵,冬青球6棵,百日紅4棵;在學校操場西面補栽冬青160株;在學校西面花園種植大型臘梅樹6棵,種植銀杏樹4棵,種植菊花、倒掛金鉤、月季花等40余棵;新增綠化面積近600平方;學校安排一名教職工職專門負責種植管理,做到經(jīng)常松土、除草、澆水、治蟲、修枝整形,進一步提高了我校綠化質(zhì)量。
二、校園環(huán)境凈化
自去年以來先后清除學校原有的垃圾箱2個,改造成美觀大方的動物垃圾箱;整平學校操場近190平方米;學校大門口道路兩旁進行綠化、美化,清除校門口垃圾;粉發(fā)學校教學樓一幢,近6000平方米,粉發(fā)學校院墻290米,復新校墻標語30平方米,整個校園環(huán)境煥然一新。
三、校園文化
自去年以來學校先后制作玻璃的滕州名人畫像及簡介10塊,掛在學校教學樓的走廊內(nèi);制作古代24孝牌匾15塊,采用不銹鋼方管和鋁合金制作,鑲在學生主要活動區(qū)域;各班級制作班級名片共8塊,教室內(nèi)班級文化制作各具特色,獨具匠心;學校近期又制作教學樓上大字12個,鑲嵌在學校教學樓上方,美觀大方;整個校園校園文化已初步形成自己的特色。
為保證成活率,我校堅持種養(yǎng)并重,確定專人負責花草樹木的養(yǎng)護、補栽等工作,為了使校園內(nèi)的小樹、花草不受到攀折、踐踏,各班成立了“護花使者隊”,都分別認養(yǎng)了草坪和花、樹。
面對學校的發(fā)展,我校在綠化工作要提高、確保綠化質(zhì)量與檔次,綠化工作任重道遠,我們堅持做到人人小事做起,用巧手裝點出更美的明天。
今后,我們要把校園綠化工作當作一項持久的工作和任務,長抓不懈,集中財力,積累跨越,努力抓出成效。
學校是育人的場所,更應是綠化美化的前沿。校園綠化美化,能使全體師生以舒暢的心情投入到教與學中去,校園綠化美化的目的就是為了陶治廣大師生的情操,凈化廣大師生的心靈。我校集思廣益,發(fā)動學生捐花,美化班級教室;種花,美化教室前面的花池;種菜,提高學生的勞動實踐能力,提高學校綠化率?,F(xiàn)將綠化工作總結(jié)如下:
1、我校把校園綠化工作做為一項重要工作來抓,建立和健全學校綠化管理組織,制定切實可行的綠化工作方案。
2、加強了對原有綠化的管理,補栽、補種一些樹型好,花期長的苗木。使學生感受到美的熏陶和感染,增強欣賞美、創(chuàng)造美的能力。
3、在自愿的原則基礎(chǔ)上,鼓勵老師、學生在辦公室和班級自養(yǎng)一定數(shù)量的盆花,班級窗臺盆花擺放整齊,鮮花生機盎然。使校園內(nèi)外的綠化面積不斷增加,校園處處綠意盎然,鮮花盛開。
4、加強綠色環(huán)保教育,提升了師生愛樹護綠意識。學校開展了“我與小樹共成長”等系列活動,從小培養(yǎng)學生愛花護樹意識,爭做“綠色使者”、“生態(tài)使者”。組織開展“綠色苗木我知道”主題活動,通過懸掛樹木信息卡片等方式,教育引導學生認識樹木,愛護樹木。
5、校園空地種上適宜節(jié)氣的蔬菜,既提高了學生的勞動實踐能力,又提高學校綠化率,美化了校園。
6、校園總面積6912.04平方米,原有綠化面積1000.1平方米、新增綠化面積150平方米。學校綠化率16.6%。自養(yǎng)盆花數(shù)量30盆,年投入200元。
總之,我們將通過校園綠化美化,讓大自然的美景走進我們的校園的沒一個角落,讓每一位老師和同學們都能在燦爛的陽光下,盡情地享受大自然春天般的溫馨;大家都能健康、快樂的學習和工作。
校園游戲設(shè)計方案篇十五
踩氣球
水池
10個大班家庭
鍛煉幼兒小腿肌肉;培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
(一)活動身體:
重點腳及小腿按摩。
(二)吹氣球:
母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
(三)水中踩氣球:
1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
(四)放松身體:
用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建議為幼兒準備好更換的褲子。
校園游戲設(shè)計方案篇一
a、練習持物控球跑,提高控制能力。
b、發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。
紙球、羽毛拍、小椅子若干張。
一、教師與幼兒手持羽毛拍,聽音樂做全身運動a、幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用球拍趕著小豬去散步。
b、啟發(fā)幼兒想象,趕著小豬去__,邊講邊練習趕小豬。
二、小豬郊游a、介紹郊游的行程,走過一條小路,穿過一片樹林,繞過小山。
b、幼兒一個跟著一個趕豬。
c、鼓勵幼兒趕的時候既要快,還不能讓小豬跑了。
三、送小豬回家a、小豬出來游玩一天了,真辛苦。
b、讓我們送小豬回家的吧。
6幼兒園小班親子游戲方案:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)?!l(fā)展小班幼兒協(xié)調(diào)能力
活動目標:能按小鈴的節(jié)奏轉(zhuǎn)圈,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)與控制能力。
活動準備:小鈴活動方法:
小朋友雙手側(cè)平舉按小鈴敲擊的節(jié)奏自轉(zhuǎn),教師控制小朋友活動量,教師喊停時小朋友就立即聽下,看誰站得穩(wěn),避免互相碰撞。
a、幼兒集體游戲,聽小鈴的聲音,聽到小鈴敲的'快幼兒轉(zhuǎn)的快,小鈴敲的慢幼兒轉(zhuǎn)的慢。
b、聽到鈴聲,幼兒停止。
校園游戲設(shè)計方案篇二
班級五山一天游
經(jīng)過一年多的相處,同學們關(guān)聯(lián)已經(jīng)基本融洽,但男生與女生之間,各寢室之間還是存在不一樣程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結(jié),增加班級凝聚力、親和力。戰(zhàn)斗力,同時,本活動也有助于增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手潛質(zhì)和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習帶給平臺。
20xx年12月30號
日照五蓮山
1、團結(jié)友愛、互相幫忙。一齊出去,就是個團體,要發(fā)揚團隊精神,聽從安排!
2、注意安全,聽從班委們的指揮
3、如不聽從班委們的指揮,或者擅自冒險行動、離隊,安全自負。
4、提倡團結(jié)協(xié)作和自助,個人的事情務必由自己完成。
1、大概每人40元左右(采用多退少補的原則)
2、租單車自費
校園游戲設(shè)計方案篇三
自2004年初正式涉足電子商務領(lǐng)域以來,京東商城一直保持高速成長,連續(xù)六年增長率均超過200%。京東商城始終堅持以純電子商務模式運營,縮減中間環(huán)節(jié),為消費者在第一時間提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品及滿意的服務,目前,“京東價”已經(jīng)成為國內(nèi)3c銷售領(lǐng)域的價格風向標。
京東商城在線銷售商品包括家用電器、汽車用品;手機數(shù)碼;電腦、軟件、辦公;家居、廚具、家裝;服飾鞋帽;個護化妝;鐘表首飾、禮品箱包;運動健康;母嬰、玩具、樂器;食品飲料、保健品、圖書音像十大類逾80萬種。目前京東商城擁有超過2000萬的注冊用戶,日訂單處理量突破20萬單。現(xiàn)在,京東商城已經(jīng)成為中國消費者選購3c產(chǎn)品的重要途徑。
京東的發(fā)展首先得益于組織中“人”的發(fā)展,是因為人的發(fā)展帶動了京東的企業(yè)發(fā)展,“人”是京東發(fā)展的核心助推器。京東相信,人的潛能是無限的,人是京東最基本的源動力,對人的深入關(guān)懷和挖掘,就是對京東發(fā)展戰(zhàn)略的徹底實踐。同時,京東堅信,創(chuàng)新是京東發(fā)展的不二法則,而唯有人能夠推動發(fā)展創(chuàng)新,唯有京東人不斷追求發(fā)展、創(chuàng)新方能為消費者持續(xù)創(chuàng)造價值。
國際化帶來競爭全球化,中國電子商務領(lǐng)域風云變幻,360buy京東商城作為首當其沖的旗幟性企業(yè),不可避免的會迎來更為激烈甚至白熱化的商業(yè)競爭。面對愈發(fā)激烈的市場競爭,京東時刻告誡自己:我們不僅要協(xié)同戰(zhàn)略合作伙伴加強密切合作關(guān)系,更要與對手在充分競爭的基礎(chǔ)上展開合作。京東理解的合作,是共贏發(fā)展的合作、聯(lián)合互補的合作,由合作帶來的“競合共贏”是京東謀求發(fā)展的永恒理念。
京東在發(fā)展上秉承先人后企、以人為本的理念,在誠信的基礎(chǔ)上建立與用戶、供應商、投資方等多方合作者之間最為融洽的合作關(guān)系?!罢\”代表了京東在合作關(guān)系中所堅持的誠意態(tài)度,而“信”則代表了京東以“信用”為根本的發(fā)展信條??梢哉f,“誠信”既是京東的行為準則,同時也是京東的道德規(guī)范。
如果將京東比喻為一個高速運轉(zhuǎn)的機器,那么,用戶、員工、投資方、供應商等多方合作者則是這一機器上不可或缺的組成部分,只有多方合作者親密無間的合作才能讓這一龐大的機器正常運轉(zhuǎn)。因此,京東在做生意的過程中,力爭與每一個客戶或合作伙伴多一些情感交流,慢慢地將生意圈轉(zhuǎn)化為朋友圈,而不是純粹的生意往來。做生意就是做人,而且要先做好人!
:內(nèi)部坦白、誠實、守信
:客戶利益第一、為客戶著想、為客戶多做事
:積極 主動 勤快 向上 創(chuàng)新
:謙虛、好學、進步、用腦
:合作、誠信、步伐一致
通過高校
校園
招聘活動,引進一批具有
專業(yè)
知識技能的應屆大學畢業(yè)生,充實公司各部門及相應崗位的人才隊伍,提高公司人員的綜合素質(zhì),提高公司在全國各院校以及社會的知名度和美譽度,并為公司總部、分子公司招募優(yōu)秀的、合適的人才,做好人才梯隊建設(shè),同時建立公司的人才庫以及推進公司人力資源的專業(yè)化建設(shè)。
“京東管理培訓生”是指企業(yè)集中資源對具備高層管理潛能的年青人進行一段較為系統(tǒng)、全面的訓練,為其管理生涯打下良好基礎(chǔ)的一種制度安排。管理培訓生制度是企業(yè)鍛造自己的中層以上管理人員的有效途徑,成為公司管理培訓生的應屆畢業(yè)生們在經(jīng)過2-3年的業(yè)務鍛煉后迅速成長為職業(yè)經(jīng)理人。發(fā)展計劃涵蓋了公司各部門的`輪職、精心定制的培訓計劃、團隊活動以及發(fā)展機會,并由公司優(yōu)秀經(jīng)理人擔任輔導導師。加入京東公司,將有機會充分發(fā)揮個人的潛能, 打造快速的個人職業(yè)化成長通道。
2、扎實的專業(yè)背景,熱愛電子商務行業(yè);
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校園游戲設(shè)計方案篇四
一、活動主題:
“凝聚心感悟,歡樂戶外游”
二、活動宗旨:
為豐富員工的文娛生活,增進員工之間的溝通交流,緩解工作壓力,實現(xiàn)勞逸結(jié)合,增強團隊凝聚力,公司工會、綜合管理科組織策劃此次戶外活動方案。
三、活動主體:
全體員工
四、活動地點:
某景區(qū)
五、活動行程安排:
在不影響正常營業(yè)的情況下,本次活動分兩批次開展。
1、集合時間:第一批 年 月 日 上午8:30分 第二批 年 月 日 上午8:30分 2、集合地點:龍運大酒店大堂門口,統(tǒng)一乘坐酒店租賃的客車出發(fā)至活動地點。
3、活動項目:觀光、燒烤及戶外拓展游戲(詳見附件四)
1)上午9:00到達目的地:拍集體照
3)上午11:30-下午14:30燒烤
5)16:00集合準時返程
六、活動經(jīng)費預算:
1、車費:
2、景區(qū)門票:
3、烤爐費用:
4、燒烤食物(詳見附件一):
5、互動游戲紀念品(詳見附件二):
6、備用藥物(詳見附件三):
七、合計本次預算經(jīng)費:
八、活動工作人員安排:
策劃員: 采購員: 道具、拍照: 物品保管:
九、戶外活動游戲組織:
活動安全負責人: 注意事項
1、此次活動為戶外運動,參與人員建議穿著輕便寬松衣服和運動鞋。
2、必須嚴格遵守時間規(guī)定,并準時到達集合點,及時清點人數(shù)。一切聽從負責人的安排。
3、做好通訊聯(lián)絡和協(xié)調(diào)工作,期間出現(xiàn)任何突發(fā)情況時,要及時上報活動組織者并做好應變工作。
4、自行保管好隨身攜帶物品,特別是手機、錢包及其他貴重物品。
5、注意燒烤時的安全,以免燒傷燙傷。
6、妥善處理垃圾,愛護景區(qū)一草一木,做文明人。
附件1:
燒烤食物及用品列表
附近2:
ana 中國-日本 機票
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校園游戲設(shè)計方案篇五
風華正茂的大學生們,正處于人生當中最能突發(fā)奇想的階段,也正處于人生當中對浪漫與藝術(shù)之追求最為狂熱的階段。優(yōu)秀的才能需要展示,花枝招展的青春也需要一個綻放的舞臺。航海學院文藝部決定舉辦山東交通學院威海校區(qū)校園創(chuàng)作繪畫大賽,為學生豐富校園生活,為校園文化添上濃厚精彩的一筆。
活動主題
夢境云端,躍然紙上
三活動目的
創(chuàng)新能力是民族進步的靈魂、經(jīng)濟競爭的核心?!吧倌陱妱t國強”,青少年時期是人的個性品格形成的重要階段,也是培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的最佳時期。同樣,如果說食物是人體的食糧,藝術(shù)帶給人的震撼與感動就是精神的食糧。在成長的道路上,藝術(shù)給予我們源于人性本源的靈感與情感,年輕人在成長的道路上除了借鑒外力,更需要依靠自己的思考,去走對,走完自己的路。藝術(shù)給予我們創(chuàng)造自我的智慧與勇氣,創(chuàng)新給予我們改變世界的超前目光與遠大志向。此次比賽正是為了同時發(fā)掘?qū)W生的兩方面能力而籌備,助廣大學生的人生之路更為順暢,助學校、社會與國家再添新梁。
五活動時間
12月2日(星期二)
五活動流程安排
01
通過在宣傳欄發(fā)布通告、學生會統(tǒng)一發(fā)布通知等形式,告知在校學生相關(guān)參賽內(nèi)容,并對我?!皠?chuàng)新與藝術(shù)”主題進行相關(guān)宣傳。
02
各選手將報名信息填入電子報名表中,并發(fā)至各班班長處報名,各班班長于12月1日(星期一)之前將電子報名表上交至航海學院文藝部。所有選手需加入由航海學院文藝部建立的qq群,以便接收有關(guān)比賽通知。qq群二維碼請見《創(chuàng)作繪畫比賽策劃》文檔。
03
作品提交方式:
作品于月10日前按班為單位統(tǒng)一上交創(chuàng)意繪畫作品至航海學院文藝部,附帶模型結(jié)構(gòu)分析或外觀介紹(統(tǒng)一a4紙)
04
作品評選結(jié)果以及比賽最終結(jié)果將于比賽群
05
最后做好本次活動的收尾工作,并做好部門內(nèi)的活動總結(jié)工作。
06
最終比賽結(jié)果將會以通知的形式下發(fā)到比賽通知群以及各班班級群公示。
六
活動注意事項
每個參賽者能提交一份作品,并命名。
參賽學生應獨立設(shè)計、繪畫。繪畫作品可以是手繪,板繪需彩印提交。
各參賽者須在規(guī)定時間參加競賽活動,晚交作品者作自動放棄處理。
參賽作品應具有一定的獨創(chuàng)性、藝術(shù)性和觀賞性。
創(chuàng)意繪畫的主題不限,整體結(jié)構(gòu)應體現(xiàn)“創(chuàng)新、輕巧、美觀”的原則。
所有參賽作品。作品歸大賽主辦方所有。
七
活動開展原則
01
參賽選手必須為山東交通學院威海校區(qū)在校學生。
02
報名者一旦完成資格認定并成為參賽選手,即視為默認及同意、遵守主辦方定的一切規(guī)章制度。
03
參賽形式只能以個人形式參賽。
04
本次比賽最終解釋權(quán)歸主辦方所有。
八
獎品及獎項設(shè)置
設(shè)立一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名,最佳創(chuàng)意獎1名,最佳視覺獎1名。
獎品如下:
前三名:獲獎證書
最佳獎:獲獎證書
參與獎:德育分加分
(全體參與選手皆可加德育,前十名加分將獲得更多德育加分)
校園游戲設(shè)計方案篇六
一、活動名稱:
公司集體爬山
一、登山時間:
20__年10月11日
二、活動地點:
白云山
三、參加人員:
集團機關(guān)全體員工
四、比賽具體安排:
1、起點:
2、終點:
3、登山分組:本次登山比賽以部門為單位分為5組,由各部門負責人任組長。分組如下:
集團領(lǐng)導組(集團總裁、副總裁、總裁助理)
行政人事組(人力資源部、行政辦公室)
財務組(計財部、資金部、稽核部)
工程項目組(合約部、工程部)
汽貿(mào)綜合組(綜合管理部、汽車板塊各店財務經(jīng)理)
4、比賽規(guī)則:各組的組長負責帶領(lǐng)各自的小組,聽到登山比賽開始的命令以后,從起點統(tǒng)一出發(fā),按照全體小組成員完成全程所用時間的平均數(shù)評定小組名次。比賽結(jié)束后由各組的組長帶隊下山。
五、獎勵方式:
1、以小組為單位設(shè)登山集體獎,取前三名,頒發(fā)獎金。第一名800元,第二名500元,第三名300元。
2、根據(jù)年齡段及性別設(shè)置個人獎:
青年段(35歲以下)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);中年段(35-60歲)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾);年長段(60歲以上)冠軍男、女各一名,獎品(精美提花毛巾)。
六、注意事項:
2、比賽中提倡“友誼、團結(jié)和互助“的精神;
3、中途放棄比賽或身體不適須通知部門領(lǐng)導;
4、參賽人員自覺遵守公共道德,愛護生態(tài)環(huán)境,禁止亂丟垃圾。
校園游戲設(shè)計方案篇七
1、在輕松的`游戲情境中學習雙腳同時向前跳,發(fā)展幼兒的跳、爬、平衡等動作;
2、鼓勵幼兒積極思考、大膽嘗試,并感受拔蘿卜活動的樂趣;
3、讓幼兒在游戲中體驗助人之樂。
(1)將幼兒分成兩組
(2)取蘿卜經(jīng)過草地,然后要過一座小橋,最后要經(jīng)過山洞,才能到地里面.
(3)先請小朋友示范,再進行比賽。
(4)第一個小朋友拔完蘿卜之后,回來需要排第二個小朋友的手,第二個人才能繼續(xù)。
校園游戲設(shè)計方案篇八
1、知識目標:探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。
教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
(學生邊看動畫邊記錄)
(3)反饋記錄情況并自評。
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學生自由表達,同桌交流)
(3)反饋
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學評價:覺得他說得怎么樣?)
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
二、驗證猜測,探索算法
1、驗證猜測
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)
(3)揭示課題
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94
觀察這個算式跟我們以前學過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)
這就是我們這節(jié)課要學習的內(nèi)容,連加!(板書課題:連加)
(1)小組交流計算方法
(2)反饋
生1:我是用列豎式的`方法;(生板演)
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
(學生自由活動,并小組評價,全班反饋)
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當小老師互評!
2、搶答比賽。看誰答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學生獨立完成)
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學問題?
通過這節(jié)課的學習,你學到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!教學目標:
1、知識目標:探索并掌握100以內(nèi)連加的計算方法,經(jīng)歷與他人交流算法的過程,進一步體驗算法多樣化;發(fā)展初步的估算意識和能力。
2、情感、能力目標:培養(yǎng)學生積極思考、善于與人合作交流等良好的學習習慣;發(fā)展學生實踐、觀察分析能力;讓學生深入感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系;提高學生學習數(shù)學的興趣。
教學重點:100以內(nèi)的連加的計算方法。
教學難點:結(jié)合具體情境估算,并解釋估算的過程。
教學用具:統(tǒng)計表(每人一張)、課件(自制套圈游戲動畫)。
篇二:教學游戲設(shè)計方案
1、創(chuàng)設(shè)情境
(1)師:小朋友們,還記得我們的老朋友笑笑和淘氣嗎?
(2)當裁判,觀看比賽,記錄分數(shù)。
(學生邊看動畫邊記錄)
(3)反饋記錄情況并自評。
2、估算
(1)看著統(tǒng)計表里的數(shù)據(jù),想想你剛才的猜測對嗎?
請你再來估計一下誰會贏?
(2)你是怎么估計的?把你的方法說給同桌的小朋友聽。
(學生自由表達,同桌交流)
(3)反饋
生1:第一次淘氣比笑笑多1,第二次笑笑比淘氣多1,而第三次淘氣多,所以淘氣贏了.(同學評價:覺得他說得怎么樣?)
生2:從30里借1給23前兩次淘氣和笑笑就一樣多了,再看第三次淘氣比笑笑多3所以淘氣贏了.
生3:我發(fā)現(xiàn)第二次淘氣比笑笑成績低,其他兩次都比笑笑高,所以淘氣贏了.
小朋友說得都真不錯!但是你的估計真的對了嗎?讓我們一起算出他們的總分來驗證一下吧!
1、驗證猜測
(1)拋出問題:三次比賽結(jié)束后,淘氣共得了多少分?
三次比賽結(jié)束后,笑笑共得了多少分?
(2)列出算式并計算,把計算方法寫在統(tǒng)計表下面。
(生獨立探索并記錄,教師巡視)
(3)揭示課題
生:淘氣97分,笑笑94分,所以淘氣贏了。
生說師板書:淘氣:24+29+44=97笑笑:23+30+41=94
觀察這個算式跟我們以前學過有什么不一樣呢?(三個數(shù)連加)
這就是我們這節(jié)課要學習的內(nèi)容,連加?。ò鍟n題:連加)
2、探索算法
(1)小組交流計算方法
(2)反饋
生1:我是用列豎式的方法;(生板演)
生2:我先用24+29=53再用53+44=97;
生3:20+20+40=80,4+9+4=17,80+17=97;
生5:24+44=68,68+29=97;
生6:24+30=54,54+44=98,98-1=97;
生7:21+29=50,50+44=94,94+3=97;
(3)優(yōu)化算法
師:小朋友們真是太厲害了,想出了這么多的好方法,那你們最喜歡
哪一種呢?以后你們就可以選擇自己喜歡的方法進行計算了!
(4)選擇一種自己喜歡的方法驗證笑笑是不是真的輸給了淘氣?
1、小麗前兩次共得了70分,她可能套中了哪兩種動物?
說一說你是怎么估計的?
2、如果小麗三次套中了100分,她可能套中了哪幾種小動物呢?
把小麗的分數(shù)寫在笑笑的下面。
(學生自由活動,并小組評價,全班反饋)
3、如果套中了兩種動物,最多可以得到多少分?最少只能得多少分?
1、奪星比賽,誰是奪星小能手?()個星!
(練一練第1題)同桌當小老師互評!
2、搶答比賽??凑l答得多!
40+27+5=(72、62、74)27+27+8=(32、62、52)
60+9+26=(76、65、95)9+26+57+1=(81、93、82)
3、挑戰(zhàn)淘氣。
現(xiàn)在你也可以套三次,把你的成績寫在統(tǒng)計表上。
算一算你能不能戰(zhàn)勝淘氣?(學生獨立完成)
師:誰戰(zhàn)勝淘氣了?(指名回答,師板書)
4、完成練一練第3題。(課件出示表格及圖)
(1)先估計一下,哪年獲得的獎牌多?
(同桌交流估算方法)
(2)獨立完成(1)(2)題,驗證估計是否正確,全班交流反饋。
(3)思想教育。
(4)你還可以提出哪些數(shù)學問題?
通過這節(jié)課的學習,你學到了什么呢?
回家后找好朋友舉行套圈比賽并記錄下來,然后再算一算誰贏了!
校園游戲設(shè)計方案篇九
活動時刻:20xx年04月30日(具體時刻暫定為:14:30——00:30)
活動地點:梅山石房灣
活動人員:朋友20人左右
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峰嶺游玩費用)
活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發(fā)奮培育協(xié)作向上的團隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小游戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)
活動組織者:吳淑思、張瑤等
活動要求:活動參加者請遵守相關(guān)紀律,嚴禁個別人脫離群體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發(fā)時刻暫定為04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發(fā)準備
到達目的地路途時刻暫定為14:30~15:50
14:30分準時出發(fā),約80分鐘即可到達
準備時刻暫定為16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人為單位獨自活動)
19:30自助燒烤活動正式開始
步驟:
1.將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據(jù)我們的人數(shù)大致能夠分成4組,1、2報數(shù)法,每組配備一只手電筒)。
2.各組在3分鐘內(nèi)給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3.各組長進行自我說,說他們的隊名以及為什么選用這個名字。
4。各組做好自我說之后用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)
4.游戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定為20:30——00:30
游戲時刻暫定為21:30——23:30
開始戶外游戲活動(相繼開展pk活動)
互動小游戲:開展互動小游戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產(chǎn)生的尷尬與局促。因此,在設(shè)計互動游戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的游戲,原則是要確保游戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到游戲帶給大家的快樂。
游戲之一:超級病毒
游戲目的:
1.活躍團隊氣氛。
2.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
游戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。
游戲時刻:15--20分鐘
游戲步驟:
1.告訴隊員這個游戲類似于捉迷藏。
2、事先劃定一個區(qū)域圈,不允許隊員跑到區(qū)域以外,否則視為感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的`手就和捕捉者的手拉在一齊,成為一個新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊員。
4、重復前面的過程,直到所有人連成一片為止。
游戲之二:縮小包圍圈
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)活動的開展奠定良好基礎(chǔ)。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
游戲時刻:約10分鐘左右。
游戲步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3.告訴大家我們將要面臨一項十分艱巨的任務。這項任務是大家要一齊向著圓心邁3大步,同時要持續(xù)大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表揚。
5.此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
互動游戲之三:歌曲接唱歡唱
游戲目的:
1.使隊員充滿活力。
2.培養(yǎng)大家的參與意識。
游戲時刻:約30分鐘左右。
游戲步驟:
互動游戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)
游戲時刻:15分鐘
游戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受著不一樣的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于堅信同伴、彼此信任。
游戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮墻上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動游戲之五:猜字表情游戲
游戲目的:
1.促進小組成員間溝通與交流及默契。
2.引發(fā)大家的笑聲。
游戲時刻:約30分鐘
1.每個人找好一個搭檔,要有相當?shù)哪醯拇顧n
2.一個人背對著字,一個人應對著字
互動游戲之六:青蛙哇叫游戲
1、各位隊員按順序蹲著圍成一個小圈圈
互動游戲之七:分組玩塞子喝酒游戲
游戲目的:增進更刺激的玩法
游戲時刻:約n分鐘
游戲步驟:……
本次互動游戲設(shè)置暫時確定為7項,如隊員有新的游戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附游戲活動中所需要的道具盡量準備齊全,如蒙眼布,口哨等……
為調(diào)動大家的參與積極性和明早的螃蟹粥早餐欲望之后是大群眾抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起床出發(fā))。
【野外燒考必備物品清單】
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布
4、鋁鍋、鏟子、湯勺
5、刀、砧板、紙巾、濕紙巾、一次性筷子、碗等等
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等
調(diào)味料:
基本調(diào)料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調(diào)和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據(jù)個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調(diào)味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分為很多種)。
飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等
礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等
準備工作:
報名登記:已基本完成
總協(xié)調(diào):吳淑思同志
校園游戲設(shè)計方案篇十
一、需求分析
根據(jù)校園的基本情況,校園網(wǎng)絡設(shè)計要滿足以下要求:
1、提供各種靈活多變的校園連網(wǎng)方式,校園網(wǎng)絡系統(tǒng)要有一定的可擴充性和可擴展性。
2、提供高速平臺與足夠的帶寬,為將來的oa系統(tǒng)、圖象系統(tǒng)、internet/intranet、遠程教學、多媒體教學應用等系統(tǒng)提供一條可靠、健全的“信息高速公路”。
3、必須對整個校園網(wǎng)絡進行有效的集中資源管理和網(wǎng)絡管理。
4、可以為校園內(nèi)各個系之間提供郵件服務、文件服務、web服務等多種internet服務。
二、設(shè)計分析
根據(jù)校園網(wǎng)絡需求和學校的實際情況,校園網(wǎng)絡方案設(shè)計應注重設(shè)備選型的性能價格比,采用成熟可靠的技術(shù),為學校設(shè)計成一個技術(shù)先進、靈活可用、性能優(yōu)秀、可升級擴展的校園網(wǎng)絡。
考慮到學校的中長期發(fā)展規(guī)劃,在校園網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)、校園網(wǎng)絡應用、校園網(wǎng)絡管理、校園網(wǎng)絡系統(tǒng)性能以及遠程教育等各個方面能夠適應未來的發(fā)展,最大程度地保護學校的投資。學校借助校園網(wǎng)絡的建設(shè),可充分利用豐富的網(wǎng)上應用系統(tǒng)及教學資源,發(fā)揮網(wǎng)絡資源共享、信息快捷、無地理限制等優(yōu)勢,真正把現(xiàn)代化管理、教育技術(shù)融入學校的日常教育與辦公管理當中。校園網(wǎng)絡具體功能特點如下:
技術(shù)先進
?采用千兆以太網(wǎng)技術(shù),具有高帶寬1000mbps速率的主干,100mbps到桌面,運行目前的各種應用系統(tǒng)綽綽有余,還可輕松應付將來一段時間內(nèi)的應用要求,且易于升級和擴展,最大限度的保護用戶投資;?網(wǎng)絡設(shè)備選型為國際知名產(chǎn)品,性能穩(wěn)定可靠、技術(shù)先進、產(chǎn)品系列全及完善的服務保證;?采用支持網(wǎng)絡管理的交換設(shè)備,足不出戶即可管理配置整個網(wǎng)絡。網(wǎng)絡互聯(lián):
?有綜合網(wǎng)絡辦公系統(tǒng)及各個應用管理系統(tǒng),實現(xiàn)辦公自動化,管理信息化;?有以web數(shù)據(jù)庫為中心的綜合信息平臺,可進行消息發(fā)布,招生廣告、形象宣傳、課業(yè)輔導、教案參考展示、資料查詢、郵件服務及遠程教學等。
三、設(shè)計原則
校園網(wǎng)絡系統(tǒng)設(shè)計中采用以下原則:
1、實用性
整個校園網(wǎng)絡的功能應完全立足于學校管理和教學的需求,保證系統(tǒng)信息處理和傳遞的安全、可靠、及時、準確。
2、開放性
構(gòu)造一個開放的校園網(wǎng)絡系統(tǒng),是當前世界計算機技術(shù)發(fā)展的潮流,因此我們在整個校園網(wǎng)絡系統(tǒng)的設(shè)計中采用的規(guī)范、設(shè)備與廠商無關(guān),具有較強的兼容性,便于與外界異種機平滑互聯(lián)。
3、先進性
當今的計算機網(wǎng)絡技術(shù)發(fā)展日新月異,把握不準的方向則可能導致在很短的時間內(nèi)技術(shù)落伍,從而面臨被淘汰的危險。因此在堅持實用性的前提下,校園網(wǎng)絡方案設(shè)計中應盡量采用國際先進成熟的網(wǎng)絡技術(shù)和設(shè)備,適合未來的發(fā)展,做到一次規(guī)劃長期受益。
4、可擴充性
校園網(wǎng)絡方案及設(shè)備要能適應網(wǎng)絡規(guī)劃的不斷擴大的要求,以便于將來設(shè)備的擴充;要能適應信息技術(shù)不斷發(fā)展的要求,平穩(wěn)地向未來新技術(shù)過渡。
5、可靠性
校園網(wǎng)絡方案設(shè)計除采用信譽好,質(zhì)量高的設(shè)備外,還采用一系列容錯、冗余技術(shù)、提高整個系統(tǒng)的可靠性。
6、安全性
安全性包括兩個方面,
一、網(wǎng)絡用戶級的安全性;
二、數(shù)據(jù)傳輸級的安全性。網(wǎng)絡用戶級的安全性應在校園網(wǎng)絡的操作系統(tǒng)中予考慮,而數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩詣t必須在網(wǎng)絡傳輸時解決。
四、校園網(wǎng)絡方案設(shè)計
校園網(wǎng)絡方案設(shè)計具體分為:校園網(wǎng)絡中心設(shè)計、教學子網(wǎng)設(shè)計、辦公子網(wǎng)設(shè)計、圖書館子網(wǎng)設(shè)計、宿舍子網(wǎng)設(shè)計及后勤子網(wǎng)設(shè)計等。
1、校園網(wǎng)絡中心的設(shè)計校園網(wǎng)絡中心設(shè)計主要是校園主干網(wǎng)絡的設(shè)計。
主干網(wǎng)在整個校園網(wǎng)絡系統(tǒng)中占有舉足輕重的地位,它是整個校園網(wǎng)絡的中樞。主干網(wǎng)負責學校各個局域網(wǎng)之間的數(shù)據(jù)傳輸,信息發(fā)布,資源共享,學校以后的辦公自動化系統(tǒng),vod系統(tǒng),遠程教學系統(tǒng),internet接口,與其他兄弟學校的數(shù)據(jù)交換都將運行在這個網(wǎng)絡上,主干網(wǎng)的好壞直接影響到以后網(wǎng)絡系統(tǒng)的運行效率,速度快慢,網(wǎng)絡性能等參數(shù)。因此,應建立一條高速的、多能的'、可靠的、易擴展的主干網(wǎng)絡,解決目前存在的帶寬問題,和適應未來發(fā)展的需要。
2、教學子網(wǎng)的設(shè)計
校園網(wǎng)絡建網(wǎng)的目的之一,是利用網(wǎng)絡實現(xiàn)多媒體教學,如:交互式多媒體課堂、電子閱覽室、教師培訓等。多媒體教學的難點在于實現(xiàn)視頻信號的傳送(如vod視頻點播)。大量用戶(指超過60個流)的視頻傳輸?shù)钠款i在于存儲介質(zhì)的外部傳輸速率,因此可選用多通道的磁盤陣列接多臺主機的方式提高訪問的總線帶寬。
3、辦公子網(wǎng)的設(shè)計
辦公子網(wǎng)主要面向校園的各級領(lǐng)導及各職能部門,能夠?qū)崿F(xiàn)對網(wǎng)絡數(shù)據(jù)的查詢、修改、添加、刪除等操作,同時,應該能夠滿足支持視頻傳送的要求。采用以太網(wǎng)打印機可以完成共享打印功能。
4、圖書館子網(wǎng)的設(shè)計
圖書館是一個相對獨立的系統(tǒng),設(shè)計應滿足如下需求:管理的需求
如何利用有限的人力物力對圖書館網(wǎng)絡進行高效管理,一體化管理眾多的設(shè)備和用戶,在出現(xiàn)網(wǎng)絡故障時快速定位,這些都成為圖書館網(wǎng)絡建設(shè)時要考慮的重點。
高智能的考慮
隨著大量網(wǎng)絡業(yè)務在圖書館中的應用,如何對網(wǎng)絡應用差異化,使圖書館的網(wǎng)絡更加智能化,成為了圖書館網(wǎng)絡建設(shè)中必然的要求。
存儲的需求
在高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)字化圖書館作為以內(nèi)容管理為核心,以海量信息處理、數(shù)據(jù)加工和交流為主要技術(shù)手段的基礎(chǔ)服務平臺,是網(wǎng)絡數(shù)字信息服務門戶。因此,數(shù)字圖書館的建設(shè),對存儲提出了需求。
館外訪問的需求圖書館的豐富的藏書和報刊,以及大量的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫是圖書館網(wǎng)上最為豐富的信息庫。但目前大部分的圖書館資源只能在館內(nèi)訪問,而眾多讀者的迫切需求是不受圖書館地點的限制,輕松自由獲取圖書館信息資源。因此,通過合理的授權(quán)使得不在圖書館也能夠訪問館內(nèi)資源成為圖書館網(wǎng)絡建設(shè)的追求目標。
5、生活區(qū)子網(wǎng)及后勤子網(wǎng)等的設(shè)計
生活區(qū)子網(wǎng)即在學生宿舍內(nèi)部連網(wǎng),用以直接瀏覽校園發(fā)布的信息及查閱一些電子文檔資料;后勤子網(wǎng)覆蓋范圍較大,主要用途有食堂ic卡計費系統(tǒng)等。
五、校園絡拓撲圖
校園網(wǎng)絡是學?,F(xiàn)代化的標志,它將使學校的管理更上一層樓,使當前教學水平再上一新臺階。在網(wǎng)上接受教育,可以不受時間、地域的限制,每個學生都可以根據(jù)自己的實際確定學習的時間、內(nèi)容、進度,可以隨時在網(wǎng)上下載學習內(nèi)容或向教師請教,使教師和學生能接受到更多的信息,開拓思路,有利于學生綜合素質(zhì)的提高。相信隨著計算機及其網(wǎng)絡技術(shù)的發(fā)展不斷成熟,校園網(wǎng)絡的建設(shè)將會不斷走向成熟。
校園游戲設(shè)計方案篇十一
發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。
1老師先向幼兒介紹游戲的`名稱及玩法。
名稱:《小白兔鉆山洞》
玩法:
1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進行。
2老師帶領(lǐng)幼兒進行游戲,并注意安全。
3游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。
校園游戲設(shè)計方案篇十二
1、嘗試用不同方法玩飛盤,發(fā)展走,跑、跳,往上拋等動作。
2、體驗玩飛盤的樂趣。
用達能酸奶瓶制作的小飛盤若干(每個幼兒兩塊)
一、開始部分
1、幼兒拿著飛盤邊聽音樂邊玩著飛盤進場。
2、熱身運動:快樂的小飛盤
(1)、教師引導:今天我們來和飛盤玩游戲,這些小飛盤可神奇了,它會會和小朋友玩游戲的,飛盤說:“今天我來考考小朋友,看看誰玩的方法多,?,F(xiàn)在你們可以和我(飛盤)玩游戲了。你們可以自己玩,也可以和你的好朋友一起玩。
(2)、幼兒自由探索玩飛盤,教師觀察引導。可能會出現(xiàn)的玩法,向上拋接,揮手臂,兩人對接,投遠,幼兒合作把飛盤平放于地面,雙腳跳,連續(xù)跳,繞著走等。
二、交流分享
請多名幼兒演示不同的玩法,邊說邊做。全體幼兒觀看評議。
三、神奇的小飛盤與顏色做朋友
1、教師引導,小朋友可聰明了,你們玩出這么多的玩法,咦,你們看,你們手上的飛盤都有很多種好看的顏色,下面我們一起和飛盤上的顏色做游戲,看看那些小朋友的小飛盤最神奇。
2、教師組織幼兒做游戲:
找顏色:幼兒把飛盤放在場地上,教師出示藍色,幼兒跑到藍色的飛盤邊站好,沒找到的幼兒停止游戲一次.(游戲反復更換顏色進行)。
找朋友:幼兒看教師出示飛盤顏色,快速跑去找相應的顏色飛盤,然后,自己商量合作游戲。
四、活動結(jié)束
1、教師引導:小朋友玩得可開心了,飛盤也累了,我們把飛盤送回家吧!
2、帶領(lǐng)幼兒拿著飛盤輕松愉快地放回去,然后放松繞場走一圈,返回活動室
校園游戲設(shè)計方案篇十三
×公司網(wǎng)站的建設(shè)目標是:建成優(yōu)秀的__類專業(yè)網(wǎng)站,展示×形象,服務于×公司日常運營。通過企業(yè)網(wǎng)站展示公司優(yōu)秀產(chǎn)品,讓客戶能夠了解公司,能夠?qū)Ω信d趣的產(chǎn)品作詳細了解,并通過網(wǎng)站提交產(chǎn)品反饋信息。
二、網(wǎng)站內(nèi)容規(guī)劃
名稱、簡介、備注、首頁、網(wǎng)站、欄目、功能介紹
三、網(wǎng)站維護
×公司網(wǎng)站采用了自動更新系統(tǒng),對于需要經(jīng)常更新的欄目均有后臺管理界面,中心工作人員在接受我公司的簡單培訓之后,即可進行日常的更新管理工作。此外,我公司專業(yè)技術(shù)人員對于網(wǎng)站和在線辦公系統(tǒng)在日常使用當中出現(xiàn)的問題將作及時跟蹤,及時發(fā)現(xiàn),及時維護,確保網(wǎng)站和在線辦公系統(tǒng)的正常運轉(zhuǎn)。對于網(wǎng)站在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)上的修改或改版,我公司的專業(yè)技術(shù)開發(fā)人員也可根據(jù)×公司的要求進行調(diào)整,以求__網(wǎng)站能夠最好的為×公司服務。
四、網(wǎng)站發(fā)布與推廣
同時為中心網(wǎng)站提供推廣服務,使網(wǎng)站能更快更好的展現(xiàn)在廣大網(wǎng)民面前,同時為中心尋求潛在的業(yè)務關(guān)系資源。
摘要:制定網(wǎng)站推廣計劃本身也是一種企業(yè)網(wǎng)站推廣策略,推廣計劃不僅是推廣的行動指南,同時也是檢驗推廣效果是否達到預期目標的衡量標準。企業(yè)網(wǎng)站推廣計劃書至少應包括三個方面的基本內(nèi)容:網(wǎng)站推廣的階段目標;網(wǎng)站發(fā)布運營的不同階段所采取的網(wǎng)站推廣方法;網(wǎng)站推廣策略的控制和效果評價。
網(wǎng)站推廣計劃是網(wǎng)絡營銷計劃的組成部分。制定網(wǎng)站推廣計劃本身也是一種網(wǎng)站推廣策略,推廣計劃不僅是推廣的行動指南,同時也是檢驗推廣效果是否達到預期目標的衡量標準,所以,合理的網(wǎng)站推廣計劃也就成為網(wǎng)站推廣策略中必不可少的內(nèi)容。網(wǎng)絡營銷計劃包含的內(nèi)容比較多,如網(wǎng)站的功能、內(nèi)容、商業(yè)模式和運營策略等,一份好的網(wǎng)絡營銷計劃書應該在網(wǎng)站正式建設(shè)之前就完成,并且為實際操作提供總體指導。網(wǎng)站推廣計劃通常也是在網(wǎng)站策略階段就應該完成的,甚至可以在網(wǎng)站建設(shè)階段就開始網(wǎng)站的“推廣”工作。
與完整的網(wǎng)絡營銷計劃相比,網(wǎng)站推廣計劃比較簡單,然而更為具體。一般來說,網(wǎng)站推廣計劃至少應包含下列主要內(nèi)容:
1、確定網(wǎng)站推廣的階段目標。如在發(fā)布后1年內(nèi)實現(xiàn)每天獨立訪問用戶數(shù)量、與競爭者相比的相對排名、在主要搜索引擎的表現(xiàn)、網(wǎng)站被鏈接的數(shù)量、注冊用戶數(shù)量等。
2、在網(wǎng)站發(fā)布運營的不同階段所采取的網(wǎng)站推廣方法。如果可能,最好詳細列出各個階段的具體網(wǎng)站推廣方法,如登錄搜索引擎的名稱、網(wǎng)絡廣告的主要形式和媒體選擇、需要投入的費用等。
3、網(wǎng)站推廣策略的控制和效果評價。如階段推廣目標的控制、推廣效果評價指標等。對網(wǎng)站推廣計劃的控制和評價是為了及時發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡營銷過程中的問題,保證網(wǎng)絡營銷活動的順利進行。
下面以案例的形式來說明網(wǎng)站推廣計劃的主要內(nèi)容。實際工作中由于每個網(wǎng)站的情況不同,并不一定要照搬這些步驟和方法,只是作為一種參考。
校園游戲設(shè)計方案篇十四
為進一步搞好我校校園綠化環(huán)境建設(shè)工作,創(chuàng)建良好的育人環(huán)境,現(xiàn)將學校校園環(huán)境整治工作情況總結(jié)如下:
一、總體思路。
為了認真貫徹落實教育局有關(guān)文件精神,我校制定切實可行的校園環(huán)境整治措施,進一步做好校園綠化工作,積極開展“校園綠化美化”活動,加強校園美化和校園文化建設(shè)的責任心,提升校園文化品位,積極營造良好的育人環(huán)境。
長期以來,學校領(lǐng)導十分重視校園環(huán)境建設(shè),強調(diào)“環(huán)境育人”的重要性,先后投入大量人力、物力及財力從事學校校園環(huán)境整治工作,長抓不懈,全體師生參與,校領(lǐng)導親臨現(xiàn)場指導,全面開展校園環(huán)境整治工作。自去年以來學校先后投資220萬多元用于校園環(huán)境整治。
一、校園環(huán)境綠化
在教師辦公室和幼兒園教室后面以及學校操場的南面、東面栽植白楊樹苗60棵;在學校操場北面栽植木槿10棵,冬青球6棵,百日紅4棵;在學校操場西面補栽冬青160株;在學校西面花園種植大型臘梅樹6棵,種植銀杏樹4棵,種植菊花、倒掛金鉤、月季花等40余棵;新增綠化面積近600平方;學校安排一名教職工職專門負責種植管理,做到經(jīng)常松土、除草、澆水、治蟲、修枝整形,進一步提高了我校綠化質(zhì)量。
二、校園環(huán)境凈化
自去年以來先后清除學校原有的垃圾箱2個,改造成美觀大方的動物垃圾箱;整平學校操場近190平方米;學校大門口道路兩旁進行綠化、美化,清除校門口垃圾;粉發(fā)學校教學樓一幢,近6000平方米,粉發(fā)學校院墻290米,復新校墻標語30平方米,整個校園環(huán)境煥然一新。
三、校園文化
自去年以來學校先后制作玻璃的滕州名人畫像及簡介10塊,掛在學校教學樓的走廊內(nèi);制作古代24孝牌匾15塊,采用不銹鋼方管和鋁合金制作,鑲在學生主要活動區(qū)域;各班級制作班級名片共8塊,教室內(nèi)班級文化制作各具特色,獨具匠心;學校近期又制作教學樓上大字12個,鑲嵌在學校教學樓上方,美觀大方;整個校園校園文化已初步形成自己的特色。
為保證成活率,我校堅持種養(yǎng)并重,確定專人負責花草樹木的養(yǎng)護、補栽等工作,為了使校園內(nèi)的小樹、花草不受到攀折、踐踏,各班成立了“護花使者隊”,都分別認養(yǎng)了草坪和花、樹。
面對學校的發(fā)展,我校在綠化工作要提高、確保綠化質(zhì)量與檔次,綠化工作任重道遠,我們堅持做到人人小事做起,用巧手裝點出更美的明天。
今后,我們要把校園綠化工作當作一項持久的工作和任務,長抓不懈,集中財力,積累跨越,努力抓出成效。
學校是育人的場所,更應是綠化美化的前沿。校園綠化美化,能使全體師生以舒暢的心情投入到教與學中去,校園綠化美化的目的就是為了陶治廣大師生的情操,凈化廣大師生的心靈。我校集思廣益,發(fā)動學生捐花,美化班級教室;種花,美化教室前面的花池;種菜,提高學生的勞動實踐能力,提高學校綠化率?,F(xiàn)將綠化工作總結(jié)如下:
1、我校把校園綠化工作做為一項重要工作來抓,建立和健全學校綠化管理組織,制定切實可行的綠化工作方案。
2、加強了對原有綠化的管理,補栽、補種一些樹型好,花期長的苗木。使學生感受到美的熏陶和感染,增強欣賞美、創(chuàng)造美的能力。
3、在自愿的原則基礎(chǔ)上,鼓勵老師、學生在辦公室和班級自養(yǎng)一定數(shù)量的盆花,班級窗臺盆花擺放整齊,鮮花生機盎然。使校園內(nèi)外的綠化面積不斷增加,校園處處綠意盎然,鮮花盛開。
4、加強綠色環(huán)保教育,提升了師生愛樹護綠意識。學校開展了“我與小樹共成長”等系列活動,從小培養(yǎng)學生愛花護樹意識,爭做“綠色使者”、“生態(tài)使者”。組織開展“綠色苗木我知道”主題活動,通過懸掛樹木信息卡片等方式,教育引導學生認識樹木,愛護樹木。
5、校園空地種上適宜節(jié)氣的蔬菜,既提高了學生的勞動實踐能力,又提高學校綠化率,美化了校園。
6、校園總面積6912.04平方米,原有綠化面積1000.1平方米、新增綠化面積150平方米。學校綠化率16.6%。自養(yǎng)盆花數(shù)量30盆,年投入200元。
總之,我們將通過校園綠化美化,讓大自然的美景走進我們的校園的沒一個角落,讓每一位老師和同學們都能在燦爛的陽光下,盡情地享受大自然春天般的溫馨;大家都能健康、快樂的學習和工作。
校園游戲設(shè)計方案篇十五
踩氣球
水池
10個大班家庭
鍛煉幼兒小腿肌肉;培養(yǎng)幼兒勇敢精神和合作能力。
氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只。
(一)活動身體:
重點腳及小腿按摩。
(二)吹氣球:
母(父)子合作吹氣球,在規(guī)定時間內(nèi)比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數(shù)數(shù),比較,給最多家庭發(fā)一樣小獎品)
(三)水中踩氣球:
1、把氣球仍進水池里:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
2、踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數(shù)一數(shù),踩破了幾只氣球?
(四)放松身體:
用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。建議為幼兒準備好更換的褲子。