教案是教師和學(xué)生之間的一種合作,它可以促進(jìn)教學(xué)的互動和交流。教案的設(shè)計(jì)應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力和學(xué)科思維,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。最后,希望這些教案范文能夠給大家提供一些啟示和指導(dǎo),促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量的不斷提高。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇一
1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
3.初步培養(yǎng)競爭和合作意識。(情感目標(biāo))
1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識準(zhǔn)備)
2.小兔子、小烏龜手偶各一個;紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
一、再現(xiàn)情景,引入主題
1.出示課件并提問
(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰贏誰輸?
2.交待辯論會的組織與進(jìn)程
(1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時,要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
1.主持人請哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
2.辯論時,正方要用“我認(rèn)為,如果……就會……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對,如果……就會……”的句式進(jìn)行反駁。
3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
三、展開辯論,你言我語
1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
2.引導(dǎo)幼兒圍繞問題逐步展開。
3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
5.通過情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
6.評分決出取勝的一方。
四、辯論成果,共同分享
共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競爭合作的快樂。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?BR> 3、放第三段歡快音樂。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇三
1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設(shè)新的思路。
2、通過鼓勵幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。
3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。
龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動物頭飾,假山小河,水坑等的場景布置,各隊(duì)的標(biāo)志,獎牌。
一、導(dǎo)入活動:
隨音樂小動物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會兒。
二、基本部分:
1、《龜兔賽跑》引起爭論。
1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結(jié)果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?
2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?
3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認(rèn)為誰輸誰贏?
認(rèn)為兔子隊(duì)贏的稱為兔子隊(duì),認(rèn)為烏龜贏的稱為烏龜隊(duì),認(rèn)為同時贏的稱為龜兔隊(duì)。請小動物們自己選擇,你認(rèn)為誰贏就坐到那一隊(duì)去,(請他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊(duì)的標(biāo)志:兔子,烏龜,龜兔)你們認(rèn)為兔子贏,對嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認(rèn)為烏龜贏,對嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認(rèn)為它們一起贏,對嗎?為它倆鼓掌加加油。
2、分組討論,老師給予一定的提示。
1)教師講述的開頭部分,設(shè)懸念請幼兒動腦編的第一部分。
師:假如在平地上比賽,它倆誰跑得快?(幼兒學(xué)兔子、烏龜跑的動作)既然小動物們有不同的擁護(hù)者,那這樣的話,假如它們在比賽中遇到什么困難,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來提高它倆的速度。
教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對的第一關(guān)是要經(jīng)過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)
師:現(xiàn)在請小動物把想出來的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來講,對編的好的那一組獎以一塊獎牌,評出優(yōu)勝組)
2)它們在比賽中遇到了掉進(jìn)水坑的小螞蟻。
師:好,小動物真能干,編的都很精彩??墒蔷驮谒鼈z剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來有一只小螞蟻掉進(jìn)了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會影響自己的比賽成績,不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動物們你們覺得該咋辦?(幼兒動腦回答)待會再請小代表把往下編。并且評出優(yōu)勝隊(duì)。
三、延伸活動:跑步比賽
師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木?,你們想不想?yún)⒓优懿奖荣惏?!那好,羊姐姐來做裁判,我喊:“預(yù)備,跑?!蹦銈兙烷_始往外面跑,看誰跑得最快!
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇四
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
. 為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> . 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關(guān)故事的問題。
.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇五
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。
2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?
小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?BR> 師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片里講了一個什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄?,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的`小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇六
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇七
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個腳印的品格。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇八
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇九
活動目標(biāo):
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
體操墊、圈。
活動過程:
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
指導(dǎo)策略:
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
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龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十
1、知識目標(biāo):學(xué)會運(yùn)用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標(biāo):通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
(一)故事導(dǎo)入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)
2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)
4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。
(二)制作卡通畫:
1、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補(bǔ)充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨(dú)立的綜合性藝術(shù)。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計(jì)出自己喜歡的形式。
(三)美化卡通畫。
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1、自選圖形。
自選圖形是一個預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2、學(xué)生練習(xí)制作對話。
3、保存文檔。
(四)交流。
和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十一
龜兔賽跑
執(zhí)教:金小菡
能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR> 龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動物的頭飾。
(一)聽故事。
(二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問思考。
1、烏龜、兔子誰跑得快?兔子跑得快為什么會落后?
2、烏龜、兔子誰跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?
(三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:
1、故事開始:比粉要說明地點(diǎn)、時間、有誰、什么事?
2、故事經(jīng)過部分。
3、故事快結(jié)束了,其他小動物說什么?做什么?最后又怎樣?
總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。
(四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問題。
(五)個別幼兒講述新編故事。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十二
1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。
2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣
《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲
1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎游锶雸觥?BR> 2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來。
3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)
4、欣賞音樂
(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)
(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請幼兒說一說每段有什么不同)
(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動物出現(xiàn)了為什么)
(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)
欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個小動物出現(xiàn)了?
聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動物們在做什么?(歡慶勝利)
5、聽《走路》音樂幼兒退場。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十三
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。
3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
小試節(jié)奏活動后的些許思考
連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實(shí)踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十四
能根據(jù)畫面,理解故事大意。
能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
形式:集體/小組
1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2.告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3.教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的'地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4.向幼兒提問:
烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> 誰贏了比賽?(烏龜。)
誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自由回答。)
5.請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
能回答有關(guān)故事的問題。
能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十五
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇一
1.培養(yǎng)幼兒大膽運(yùn)用連貫、完整的語言表述自己的觀點(diǎn),學(xué)習(xí)用“如果……就會……”的句式進(jìn)行辯論。(認(rèn)知目標(biāo))
2.通過辯論,培養(yǎng)幼兒專心傾聽的好習(xí)慣,訓(xùn)練思維的敏捷性。(能力目標(biāo))
3.初步培養(yǎng)競爭和合作意識。(情感目標(biāo))
1.進(jìn)一步熟悉“龜兔兩次賽跑”的故事,了解龜兔的特性,并進(jìn)行相關(guān)知識的準(zhǔn)備(如:辯論、觀點(diǎn)、反駁等)(知識準(zhǔn)備)
2.小兔子、小烏龜手偶各一個;紅綠牌與幼兒相等,計(jì)分球若干。(材料準(zhǔn)備)
一、再現(xiàn)情景,引入主題
1.出示課件并提問
(1)小兔子、小烏龜兩次賽跑的結(jié)果如何?
(2)小兔子、小烏龜舉行第三次賽跑,誰贏誰輸?
2.交待辯論會的組織與進(jìn)程
(1)說明由正方,反方才能辯論,要求辯論時,要學(xué)習(xí)運(yùn)用句式。
(2)幼兒拿牌分正、反方入座,討論片刻。
二、宣布規(guī)則,激發(fā)情緒
1.主持人請哪一方發(fā)言,其他的小朋友注意聽,準(zhǔn)備補(bǔ)充發(fā)言。
2.辯論時,正方要用“我認(rèn)為,如果……就會……”的句式提出觀點(diǎn),反方要用“我反對,如果……就會……”的句式進(jìn)行反駁。
3.發(fā)言的小朋友聲音要響亮,讓大家都能夠聽明白。
4.要求正、反方的小朋友都要積極發(fā)言,發(fā)言多的一方加分,最后得分最多的一方取勝。
三、展開辯論,你言我語
1.啟發(fā)幼兒大膽根據(jù)自己的觀點(diǎn)展開辯論。
2.引導(dǎo)幼兒圍繞問題逐步展開。
3.提示幼兒運(yùn)用用學(xué)習(xí)的句式進(jìn)行辯論。
4.正、反方各選出一名主辯手,完整講述本方的觀點(diǎn)。
5.通過情境表演進(jìn)一步表述自己的觀點(diǎn)。
6.評分決出取勝的一方。
四、辯論成果,共同分享
共同分享辯論過程的快樂,分享自信成功的快樂,分享競爭合作的快樂。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇二
1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。
2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。
1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。
2、音樂光盤一張3、音樂錄音帶
4、故事課件《龜兔賽跑》。
2、放故事課件《龜兔賽跑》
提問:1“故事中有誰?”
2它們之間發(fā)生了一件什么事?
3結(jié)果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)
1、播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。
1、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)兔子的音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)
2、教師引導(dǎo)幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)腵音樂(低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?BR> 3、放第三段歡快音樂。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇三
1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導(dǎo)幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設(shè)新的思路。
2、通過鼓勵幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。
3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習(xí)慣。
龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動物頭飾,假山小河,水坑等的場景布置,各隊(duì)的標(biāo)志,獎牌。
一、導(dǎo)入活動:
隨音樂小動物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會兒。
二、基本部分:
1、《龜兔賽跑》引起爭論。
1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結(jié)果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?
2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?
3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認(rèn)為誰輸誰贏?
認(rèn)為兔子隊(duì)贏的稱為兔子隊(duì),認(rèn)為烏龜贏的稱為烏龜隊(duì),認(rèn)為同時贏的稱為龜兔隊(duì)。請小動物們自己選擇,你認(rèn)為誰贏就坐到那一隊(duì)去,(請他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊(duì)的標(biāo)志:兔子,烏龜,龜兔)你們認(rèn)為兔子贏,對嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認(rèn)為烏龜贏,對嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認(rèn)為它們一起贏,對嗎?為它倆鼓掌加加油。
2、分組討論,老師給予一定的提示。
1)教師講述的開頭部分,設(shè)懸念請幼兒動腦編的第一部分。
師:假如在平地上比賽,它倆誰跑得快?(幼兒學(xué)兔子、烏龜跑的動作)既然小動物們有不同的擁護(hù)者,那這樣的話,假如它們在比賽中遇到什么困難,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來提高它倆的速度。
教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對的第一關(guān)是要經(jīng)過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)
師:現(xiàn)在請小動物把想出來的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來講,對編的好的那一組獎以一塊獎牌,評出優(yōu)勝組)
2)它們在比賽中遇到了掉進(jìn)水坑的小螞蟻。
師:好,小動物真能干,編的都很精彩??墒蔷驮谒鼈z剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來有一只小螞蟻掉進(jìn)了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會影響自己的比賽成績,不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動物們你們覺得該咋辦?(幼兒動腦回答)待會再請小代表把往下編。并且評出優(yōu)勝隊(duì)。
三、延伸活動:跑步比賽
師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木?,你們想不想?yún)⒓优懿奖荣惏?!那好,羊姐姐來做裁判,我喊:“預(yù)備,跑?!蹦銈兙烷_始往外面跑,看誰跑得最快!
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇四
.能根據(jù)畫面,理解故事大意。
.能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
.烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
形式:集體/小組
1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2. 告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3. 教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4. 向幼兒提問:
. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
. 為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> . 誰贏了比賽?(烏龜。)
. 誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自 由回答。)
5. 請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
.在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
.能回答有關(guān)故事的問題。
.能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇五
1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子)。
2、通過音樂故事懂得做任何的事情不能驕傲,只要努力就能取得成功。
《龜兔賽跑》課件、音樂磁帶。
師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細(xì)看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)
師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)
師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?
師:小朋友們看得真仔細(xì)呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!
師:我這里有兩段音樂,我不知道應(yīng)該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好)謝謝!我們一起來聽一聽。
你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應(yīng)該送給哪只小動物?為什么?
小朋友不要急,我這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。
老師總結(jié):第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧?。觚斠魳讽懫穑?BR> 師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!
1、幼兒欣賞動畫片。
2、師:動畫片里講了一個什么故事?
3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?(因?yàn)橥米幼砸詾榱瞬黄?,驕傲自滿。)
4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?(烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏)
5、我們應(yīng)該向誰學(xué)習(xí)呢?(烏龜)學(xué)習(xí)烏龜什么?
老師總結(jié):最后小兔子認(rèn)識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的`小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關(guān)鍵要知錯就改,就是一個好孩子。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇六
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學(xué)會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學(xué)的組織者和指導(dǎo)者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關(guān)系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學(xué)氛圍。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇七
烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創(chuàng)作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現(xiàn)兔子的音樂用單簧管演奏,音區(qū)較高,音色較明亮,節(jié)奏歡快,表現(xiàn)了兔子敏捷的動作和驕傲的神態(tài)。表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳酚么蠊苎葑啵魠^(qū)較低,音色較暗,節(jié)奏較穩(wěn)健,表現(xiàn)了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實(shí)實(shí)、一步一個腳印的品格。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇八
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇九
活動目標(biāo):
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
活動準(zhǔn)備:
體操墊、圈。
活動過程:
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
指導(dǎo)策略:
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。
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龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十
1、知識目標(biāo):學(xué)會運(yùn)用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學(xué)生掌握以圖片為主的圖文編排方法。
2、技能目標(biāo):通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
3、情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的主動學(xué)習(xí)的興趣和熱情。
通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學(xué)生能夠?yàn)榫哂泄适虑楣?jié)的文檔配多張卡通畫。
(一)故事導(dǎo)入。
1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學(xué)生上網(wǎng)搜索。)
2、師:哪位同學(xué)愿意給大家講這個故事?
3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與p49上表。)
4、今天這節(jié)課我們就學(xué)習(xí)制作卡通話。
(二)制作卡通畫:
1、我來做:上網(wǎng)搜有關(guān)“龜兔賽跑”的圖片,保存起來。
小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。
2、制作卡通畫:
師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學(xué)語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補(bǔ)充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨(dú)立的綜合性藝術(shù)。
我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設(shè)計(jì)出自己喜歡的形式。
(三)美化卡通畫。
師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。
1、自選圖形。
自選圖形是一個預(yù)定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進(jìn)行自定義。自選圖形可以在word、excel、powerpoint或者frontpage中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導(dǎo)學(xué)生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標(biāo)注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。
2、學(xué)生練習(xí)制作對話。
3、保存文檔。
(四)交流。
和同學(xué)們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十一
龜兔賽跑
執(zhí)教:金小菡
能大膽想象、改編故事的情節(jié)與結(jié)果并懂得驕傲必?cái)〉牡览怼?BR> 龜兔賽跑故事的'磁帶及烏龜、兔等動物的頭飾。
(一)聽故事。
(二)分析故事的情節(jié)與結(jié)果,提問思考。
1、烏龜、兔子誰跑得快?兔子跑得快為什么會落后?
2、烏龜、兔子誰跑得慢?烏龜跑得慢為什么得了第一名?
(三)教師引導(dǎo)幼兒共同創(chuàng)編:《龜兔第二次賽跑》。教師提示幼兒思考:
1、故事開始:比粉要說明地點(diǎn)、時間、有誰、什么事?
2、故事經(jīng)過部分。
3、故事快結(jié)束了,其他小動物說什么?做什么?最后又怎樣?
總之,在教師指導(dǎo)下共同創(chuàng)編《龜兔第二次賽跑》的新故事。
(四)幼兒分組創(chuàng)編。教師巡視指導(dǎo)各組,并發(fā)現(xiàn)重要問題。
(五)個別幼兒講述新編故事。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十二
1、欣賞音樂,初步感受音樂,能區(qū)別《龜兔賽跑》音樂的不同音樂形象。
2、激發(fā)聽音樂的興趣和培養(yǎng)安靜得聽音樂的習(xí)慣
《龜兔賽跑》圖、音樂磁帶、提前幼兒聽過《龜兔賽跑》的樂曲
1、在《走路》歌曲的伴奏下,幼兒分別作兔跳、小鴨 烏龜?shù)葎游锶雸觥?BR> 2、發(fā)聲練習(xí):《小兔和烏龜》根據(jù)老師問唱速度的快慢,用相應(yīng)的速度唱出來。
3、復(fù)習(xí)歌曲《兩只老虎》(兩聲部輪唱要和諧)
4、欣賞音樂
(1)、完整地欣賞第一遍音樂(初步感知樂曲的不同情緒)
(2)、完整欣賞第二遍(提問:這首曲子有幾段請幼兒說一說每段有什么不同)
(3)、老師告訴幼兒樂曲的名稱并請幼兒欣賞第三遍(樂曲中都有哪些小動物出現(xiàn)了為什么)
(4)、分段欣賞用圖片來幫助幼兒感受(出示圖片幼兒討論)
欣賞第一段音樂:這段音樂里有那個小動物出現(xiàn)了?
聽最后一段音樂:這段音樂聽上去你們的感覺是什么?你們猜猜小動物們在做什么?(歡慶勝利)
5、聽《走路》音樂幼兒退場。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十三
1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓(xùn)練。
3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。
龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶
一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。
1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)
2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)
3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的.節(jié)奏適合烏龜,什么樣的節(jié)奏適合兔子。
4、請一部分小朋友當(dāng)烏龜、一部分當(dāng)兔子,聽音樂表演。
二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)
1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。
2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。
3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。
4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。
5、交換樂器,飾不同的角色。
三、表演
請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。
小試節(jié)奏活動后的些許思考
連著在新中班上了兩個音樂節(jié)奏活動,新中班的孩子還從沒接觸過樂曲,以往都是以單一的拍手表現(xiàn)形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂器時,孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂器敲敲打打時,許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒有生氣,而是還給他們一定的時間自由敲打一會,等新鮮勁一過,再啟發(fā)他們發(fā)現(xiàn)如何讓樂器發(fā)出的響聲讓人聽著舒服和諧,一起總結(jié)出一些簡單的合奏打擊方法,在此基礎(chǔ)上,我再通過示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。
第二次為孩子們上節(jié)奏活動時,我開始配上了節(jié)奏卡,希望通過圖譜的幫助,聯(lián)系各種節(jié)奏,提高幼兒的節(jié)奏感,圖譜以它的直觀,形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂活動中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著的抽象音樂形象化,使視覺形象與聽覺形象相互結(jié)合,幫助幼兒掌握音樂節(jié)奏,旋律。而活動實(shí)踐下來,孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來的聲音和諧多了。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十四
能根據(jù)畫面,理解故事大意。
能簡單地復(fù)述故事的主要情節(jié)。
烏龜布偶和白兔布偶。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)
形式:集體/小組
1.向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。
2.告訴幼兒要講一個關(guān)于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導(dǎo)幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。
3.教師講述故事。
旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。
白兔:龜大哥早,你要去哪里?
烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。
白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的,恐怕天黑了還到不了市場。
烏龜:天黑前,我一定能到達(dá)市場。
白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負(fù)責(zé)做晚餐。
烏龜:好呀!準(zhǔn)備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!
旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠(yuǎn)了。跑了一會兒。
兔子想:前面不遠(yuǎn)就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點(diǎn)困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當(dāng)他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達(dá)了市場。
烏龜:兔老弟,我到市場了!
旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達(dá)了目的'地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。
4.向幼兒提問:
烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)
為什么烏龜先到達(dá)市場?(因?yàn)榘淄迷诒荣愔型舅?。?BR> 誰贏了比賽?(烏龜。)
誰來負(fù)責(zé)做晚餐?(白兔。)
如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達(dá)市場?(自由回答。)
5.請幼兒嘗試簡單復(fù)述故事。
在教師的引導(dǎo)下,能夠觀察畫面并講述故事大意。
能回答有關(guān)故事的問題。
能復(fù)述故事的主要情節(jié)。
龜兔賽跑教案重難點(diǎn)篇十五
1、在跳的游戲中,能平穩(wěn)地控制自己的.身體。
2、掌握手膝爬的動作要領(lǐng)。
3、喜歡參加體育游戲,感受運(yùn)動游戲帶來的快樂。
體操墊、圈。
一、導(dǎo)入
1、開始部分:師幼慢跑5分鐘,活動開身體各部分。
2、基本部分:
(1)教師示范并講解游戲玩法。
(2)將幼兒分成兩組,分別扮演烏龜和小兔子,教師發(fā)布開始口令后開始游戲。
(3)幼兒熟悉游戲后可適當(dāng)提高游戲難度,調(diào)整距離。
3、結(jié)束部分:教師總結(jié)游戲,提出希望。
二、分散游戲
投放材料:健身圈、球、小車。
重點(diǎn)指導(dǎo):健身圈
1、幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn)玩健身圈。
2、鼓勵幼兒大膽探索健身圈新玩法,如在地上擺出自己喜歡的格子跳,發(fā)展幼兒雙腳跳的能力。